SimpleTest.waitForExplicitFinish();
SimpleTest.requestFlakyTimeout("This test needs to wait a while for the AudioContext's timer to start.");
addLoadEvent(function() { var ac = new AudioContext();
is(ac.currentTime, 0, "AudioContext.currentTime should be 0 initially");
ac.onstatechange = function () {
ok(ac.state == "running", "AudioContext.currentTime should eventually start");
ok(ac.currentTime > 0, "AudioContext.currentTime should have increased by now");
SimpleTest.finish();
}
});
</script>
</pre>
</body>
</html>
Messung V0.5
¤ Dauer der Verarbeitung: 0.0 Sekunden
(vorverarbeitet)
¤
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nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.
Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.