Quellverzeichnis MemoryShaderCache.h
Interaktion und PortierbarkeitC
// // Copyright 2022 The ANGLE Project Authors. All rights reserved. // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be // found in the LICENSE file. // // MemoryShaderCache: Stores compiled shaders in memory so they don't // always have to be re-compiled. Can be used in conjunction with the platform // layer to warm up the cache from disk.
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.