// // Copyright 2014 The ANGLE Project Authors. All rights reserved. // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be // found in the LICENSE file. //
bool isPaused() const;
PrimitiveMode getPrimitiveMode() const; // Validates that the vertices produced by a draw call will fit in the bound transform feedback // buffers. bool checkBufferSpaceForDraw(GLsizei count, GLsizei primcount) const; // This must be called after each draw call when transform feedback is enabled to keep track of // how many vertices have been written to the buffers. This information is needed by // checkBufferSpaceForDraw because each draw call appends vertices to the buffers starting just // after the last vertex of the previous draw call. void onVerticesDrawn(const Context *context, GLsizei count, GLsizei primcount);
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.