Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/gfx/layers/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 41 kB image not shown  

Quelle  FrameMetrics.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef GFX_FRAMEMETRICS_H
#define GFX_FRAMEMETRICS_H

#include <stdint.h>  // for uint8_t, uint32_t, uint64_t
#include <iosfwd>

#include "Units.h"                  // for CSSRect, CSSPixel, etc
#include "UnitTransforms.h"         // for ViewAs
#include "mozilla/DefineEnum.h"     // for MOZ_DEFINE_ENUM
#include "mozilla/HashFunctions.h"  // for HashGeneric
#include "mozilla/Maybe.h"
#include "mozilla/dom/InteractiveWidget.h"
#include "mozilla/gfx/BasePoint.h"               // for BasePoint
#include "mozilla/gfx/Rect.h"                    // for RoundedIn
#include "mozilla/gfx/ScaleFactor.h"             // for ScaleFactor
#include "mozilla/gfx/Logging.h"                 // for Log
#include "mozilla/layers/LayersTypes.h"          // for ScrollDirection
#include "mozilla/layers/ScrollableLayerGuid.h"  // for ScrollableLayerGuid
#include "mozilla/ScrollPositionUpdate.h"        // for ScrollPositionUpdate
#include "mozilla/ScrollSnapInfo.h"
#include "mozilla/ScrollSnapTargetId.h"
#include "mozilla/StaticPtr.h"  // for StaticAutoPtr
#include "mozilla/TimeStamp.h"  // for TimeStamp
#include "nsTHashMap.h"         // for nsTHashMap
#include "nsString.h"
#include "PLDHashTable.h"  // for PLDHashNumber

struct nsStyleDisplay;
namespace mozilla {
enum class StyleOverscrollBehavior : uint8_t;
}  // namespace mozilla

namespace IPC {
template <typename T>
struct ParamTraits;
}  // namespace IPC

namespace mozilla {
namespace layers {

/**
 * Metrics about a scroll frame that are sent to the compositor and used
 * by APZ.
 *
 * This is used for two main purposes:
 *
 *   (1) Sending information about a scroll frame to the compositor and APZ
 *       as part of a layers or WebRender transaction.
 *   (2) Storing information about a scroll frame in APZ that persists
 *       between transactions.
 *
 * TODO: Separate these two uses into two distinct structures.
 *
 * A related class, RepaintRequest, is used for sending information about a
 * scroll frame back from the compositor to the main thread when requesting
 * a repaint of the scroll frame's contents.
 */

struct FrameMetrics {
  friend struct IPC::ParamTraits<mozilla::layers::FrameMetrics>;
  friend std::ostream& operator<<(std::ostream& aStream,
                                  const FrameMetrics& aMetrics);

  typedef ScrollableLayerGuid::ViewID ViewID;

 public:
  // clang-format off
  MOZ_DEFINE_ENUM_WITH_BASE_AT_CLASS_SCOPE(
    ScrollOffsetUpdateType, uint8_t, (
      eNone,          // The default; the scroll offset was not updated
      eMainThread,    // The scroll offset was updated by the main thread.
      eRestore        // The scroll offset was updated by the main thread, but
                      // as a restore from history or after a frame
                      // reconstruction.  In this case, APZ can ignore the
                      // offset change if the user has done an APZ scroll
                      // already.
  ));
  // clang-format on

  FrameMetrics()
      : mScrollId(ScrollableLayerGuid::NULL_SCROLL_ID),
        mPresShellResolution(1),
        mCompositionBounds(0, 0, 0, 0),
        mCompositionBoundsWidthIgnoringScrollbars(0),
        mDisplayPort(0, 0, 0, 0),
        mScrollableRect(0, 0, 0, 0),
        mDevPixelsPerCSSPixel(1),
        mScrollOffset(0, 0),
        mBoundingCompositionSize(0, 0),
        mPresShellId(-1),
        mLayoutViewport(0, 0, 0, 0),
        mVisualDestination(0, 0),
        mVisualScrollUpdateType(eNone),
        mIsRootContent(false),
        mIsScrollInfoLayer(false),
        mHasNonZeroDisplayPortMargins(false),
        mMinimalDisplayPort(false) {}

  // Default copy ctor and operator= are fine

  bool operator==(const FrameMetrics& aOther) const {
    // Put mScrollId at the top since it's the most likely one to fail.
    return mScrollId == aOther.mScrollId &&
           mPresShellResolution == aOther.mPresShellResolution &&
           mCompositionBounds.IsEqualEdges(aOther.mCompositionBounds) &&
           mCompositionBoundsWidthIgnoringScrollbars ==
               aOther.mCompositionBoundsWidthIgnoringScrollbars &&
           mDisplayPort.IsEqualEdges(aOther.mDisplayPort) &&
           mScrollableRect.IsEqualEdges(aOther.mScrollableRect) &&
           mCumulativeResolution == aOther.mCumulativeResolution &&
           mDevPixelsPerCSSPixel == aOther.mDevPixelsPerCSSPixel &&
           mScrollOffset == aOther.mScrollOffset &&
           // don't compare mZoom
           mScrollGeneration == aOther.mScrollGeneration &&
           mBoundingCompositionSize == aOther.mBoundingCompositionSize &&
           mPresShellId == aOther.mPresShellId &&
           mLayoutViewport.IsEqualEdges(aOther.mLayoutViewport) &&
           mTransformToAncestorScale == aOther.mTransformToAncestorScale &&
           mPaintRequestTime == aOther.mPaintRequestTime &&
           mVisualDestination == aOther.mVisualDestination &&
           mVisualScrollUpdateType == aOther.mVisualScrollUpdateType &&
           mIsRootContent == aOther.mIsRootContent &&
           mIsScrollInfoLayer == aOther.mIsScrollInfoLayer &&
           mHasNonZeroDisplayPortMargins ==
               aOther.mHasNonZeroDisplayPortMargins &&
           mMinimalDisplayPort == aOther.mMinimalDisplayPort &&
           mFixedLayerMargins == aOther.mFixedLayerMargins &&
           mCompositionSizeWithoutDynamicToolbar ==
               aOther.mCompositionSizeWithoutDynamicToolbar;
  }

  bool operator!=(const FrameMetrics& aOther) const {
    return !operator==(aOther);
  }

  bool IsScrollable() const {
    return mScrollId != ScrollableLayerGuid::NULL_SCROLL_ID;
  }

  CSSToScreenScale2D DisplayportPixelsPerCSSPixel() const {
    // Note: mZoom includes the async zoom. We want to include the async zoom
    // even though the size of the pixels of our *current* displayport does not
    // yet reflect it, because this function is used in the context of a repaint
    // request where we'll be asking for a *new* displayport which does reflect
    // the async zoom. Note 2: we include the transform to ancestor scale
    // because this function (as the name implies) is used only in various
    // displayport calculation related places, and those calculations want the
    // transform to ancestor scale to be included becaese they want to reason
    // about pixels which are the same size as screen pixels (so displayport
    // sizes are e.g. limited to a multiple of the screen size). Whereas mZoom
    // and mCumulativeResolution do not include it because of expectations of
    // the code where they are used.
    return mZoom * mTransformToAncestorScale;
  }

  CSSToLayerScale LayersPixelsPerCSSPixel() const {
    return mDevPixelsPerCSSPixel * mCumulativeResolution;
  }

  // Get the amount by which this frame has been zoomed since the last repaint.
  LayerToParentLayerScale GetAsyncZoom() const {
    return mZoom / LayersPixelsPerCSSPixel();
  }

  // Ensure the scrollableRect is at least as big as the compositionBounds
  // because the scrollableRect can be smaller if the content is not large
  // and the scrollableRect hasn't been updated yet.
  // We move the scrollableRect up because we don't know if we can move it
  // down. i.e. we know that scrollableRect can go back as far as zero.
  // but we don't know how much further ahead it can go.
  CSSRect GetExpandedScrollableRect() const {
    CSSRect scrollableRect = mScrollableRect;
    CSSSize compSize = CalculateCompositedSizeInCssPixels();
    if (scrollableRect.Width() < compSize.width) {
      scrollableRect.SetRectX(
          std::max(0.f, scrollableRect.X() -
                            (compSize.width - scrollableRect.Width())),
          compSize.width);
    }

    if (scrollableRect.Height() < compSize.height) {
      scrollableRect.SetRectY(
          std::max(0.f, scrollableRect.Y() -
                            (compSize.height - scrollableRect.Height())),
          compSize.height);
    }

    return scrollableRect;
  }

  CSSSize CalculateCompositedSizeInCssPixels() const {
    return CalculateCompositedSizeInCssPixels(mCompositionBounds, mZoom);
  }

  /*
   * Calculate the composition bounds of this frame in the CSS pixels of
   * the content surrounding the scroll frame (OuterCSS pixels).
   * Note that it does not make sense to ask for the composition bounds in the
   * CSS pixels of the scrolled content (that is, regular CSS pixels),
   * because the origin of the composition bounds is not meaningful in that
   * coordinate space. (The size is, use CalculateCompositedSizeInCssPixels()
   * for that.)
   */

  OuterCSSRect CalculateCompositionBoundsInOuterCssPixels() const {
    if (GetZoom() == CSSToParentLayerScale(0)) {
      return OuterCSSRect();  // avoid division by zero
    }
    // The CSS pixels of the scrolled content and the CSS pixels of the
    // surrounding content only differ if the scrolled content is rendered
    // at a higher resolution, and the difference is the resolution.
    return mCompositionBounds / GetZoom() * GetCSSToOuterCSSScale();
  }

  CSSSize CalculateBoundedCompositedSizeInCssPixels() const {
    CSSSize size = CalculateCompositedSizeInCssPixels();
    size.width = std::min(size.width, mBoundingCompositionSize.width);
    size.height = std::min(size.height, mBoundingCompositionSize.height);
    return size;
  }

  CSSRect CalculateScrollRange() const {
    return CalculateScrollRange(mScrollableRect, mCompositionBounds, mZoom);
  }

  void ScrollBy(const CSSPoint& aPoint) {
    SetVisualScrollOffset(GetVisualScrollOffset() + aPoint);
  }

  void ZoomBy(float aScale) { mZoom.scale *= aScale; }

  /*
   * Compares an APZ frame metrics with an incoming content frame metrics
   * to see if APZ has a scroll offset that has not been incorporated into
   * the content frame metrics.
   */

  bool HasPendingScroll(const FrameMetrics& aContentFrameMetrics) const {
    return GetVisualScrollOffset() !=
           aContentFrameMetrics.GetVisualScrollOffset();
  }

  /*
   * Returns true if the layout scroll offset or visual scroll offset changed.
   */

  bool ApplyScrollUpdateFrom(const ScrollPositionUpdate& aUpdate);

  /**
   * Applies the relative scroll offset update contained in aOther to the
   * scroll offset contained in this. The scroll delta is clamped to the
   * scrollable region.
   *
   * @returns The clamped scroll offset delta that was applied
   */

  CSSPoint ApplyRelativeScrollUpdateFrom(const ScrollPositionUpdate& aUpdate);

  CSSPoint ApplyPureRelativeScrollUpdateFrom(
      const ScrollPositionUpdate& aUpdate);

  void UpdatePendingScrollInfo(const ScrollPositionUpdate& aInfo);

 public:
  void SetPresShellResolution(float aPresShellResolution) {
    mPresShellResolution = aPresShellResolution;
  }

  float GetPresShellResolution() const { return mPresShellResolution; }

  void SetCompositionBounds(const ParentLayerRect& aCompositionBounds) {
    mCompositionBounds = aCompositionBounds;
  }

  const ParentLayerRect& GetCompositionBounds() const {
    return mCompositionBounds;
  }

  void SetCompositionBoundsWidthIgnoringScrollbars(
      const ParentLayerCoord aCompositionBoundsWidthIgnoringScrollbars) {
    mCompositionBoundsWidthIgnoringScrollbars =
        aCompositionBoundsWidthIgnoringScrollbars;
  }

  const ParentLayerCoord GetCompositionBoundsWidthIgnoringScrollbars() const {
    return mCompositionBoundsWidthIgnoringScrollbars;
  }

  void SetDisplayPort(const CSSRect& aDisplayPort) {
    mDisplayPort = aDisplayPort;
  }

  const CSSRect& GetDisplayPort() const { return mDisplayPort; }

  void SetCumulativeResolution(
      const LayoutDeviceToLayerScale& aCumulativeResolution) {
    mCumulativeResolution = aCumulativeResolution;
  }

  const LayoutDeviceToLayerScale& GetCumulativeResolution() const {
    return mCumulativeResolution;
  }

  void SetDevPixelsPerCSSPixel(
      const CSSToLayoutDeviceScale& aDevPixelsPerCSSPixel) {
    mDevPixelsPerCSSPixel = aDevPixelsPerCSSPixel;
  }

  const CSSToLayoutDeviceScale& GetDevPixelsPerCSSPixel() const {
    return mDevPixelsPerCSSPixel;
  }

  CSSToOuterCSSScale GetCSSToOuterCSSScale() const {
    // The scale difference between CSS and OuterCSS pixels is the
    // part of the zoom that's not subject to all enclosing content,
    // i.e. the pres shell resolution.
    return CSSToOuterCSSScale(mPresShellResolution);
  }

  void SetIsRootContent(bool aIsRootContent) {
    mIsRootContent = aIsRootContent;
  }

  bool IsRootContent() const { return mIsRootContent; }

  // Set scroll offset, first clamping to the scroll range.
  // Return true if it changed.
  bool ClampAndSetVisualScrollOffset(const CSSPoint& aScrollOffset) {
    CSSPoint offsetBefore = GetVisualScrollOffset();
    SetVisualScrollOffset(CalculateScrollRange().ClampPoint(aScrollOffset));
    return (offsetBefore != GetVisualScrollOffset());
  }

  CSSPoint GetLayoutScrollOffset() const { return mLayoutViewport.TopLeft(); }
  // Returns true if it changed.
  bool SetLayoutScrollOffset(const CSSPoint& aLayoutScrollOffset) {
    CSSPoint offsetBefore = GetLayoutScrollOffset();
    mLayoutViewport.MoveTo(aLayoutScrollOffset);
    return (offsetBefore != GetLayoutScrollOffset());
  }

  const CSSPoint& GetVisualScrollOffset() const { return mScrollOffset; }
  void SetVisualScrollOffset(const CSSPoint& aVisualScrollOffset) {
    mScrollOffset = aVisualScrollOffset;
  }

  void SetZoom(const CSSToParentLayerScale& aZoom) { mZoom = aZoom; }

  const CSSToParentLayerScale& GetZoom() const { return mZoom; }

  void SetScrollGeneration(
      const MainThreadScrollGeneration& aScrollGeneration) {
    mScrollGeneration = aScrollGeneration;
  }

  MainThreadScrollGeneration GetScrollGeneration() const {
    return mScrollGeneration;
  }

  ViewID GetScrollId() const { return mScrollId; }

  void SetScrollId(ViewID scrollId) { mScrollId = scrollId; }

  void SetBoundingCompositionSize(const CSSSize& aBoundingCompositionSize) {
    mBoundingCompositionSize = aBoundingCompositionSize;
  }

  const CSSSize& GetBoundingCompositionSize() const {
    return mBoundingCompositionSize;
  }

  uint32_t GetPresShellId() const { return mPresShellId; }

  void SetPresShellId(uint32_t aPresShellId) { mPresShellId = aPresShellId; }

  void SetLayoutViewport(const CSSRect& aLayoutViewport) {
    mLayoutViewport = aLayoutViewport;
  }

  const CSSRect& GetLayoutViewport() const { return mLayoutViewport; }

  CSSRect GetVisualViewport() const {
    return CSSRect(GetVisualScrollOffset(),
                   CalculateCompositedSizeInCssPixels());
  }

  void SetTransformToAncestorScale(
      const ParentLayerToScreenScale2D& aTransformToAncestorScale) {
    mTransformToAncestorScale = aTransformToAncestorScale;
  }

  const ParentLayerToScreenScale2D& GetTransformToAncestorScale() const {
    return mTransformToAncestorScale;
  }

  const CSSRect& GetScrollableRect() const { return mScrollableRect; }

  void SetScrollableRect(const CSSRect& aScrollableRect) {
    mScrollableRect = aScrollableRect;
  }

  // If the frame is in vertical-RTL writing mode(E.g. "writing-mode:
  // vertical-rl" in CSS), or if it's in horizontal-RTL writing-mode(E.g.
  // "writing-mode: horizontal-tb; direction: rtl;" in CSS), then this function
  // returns true. From the representation perspective, frames whose horizontal
  // contents start at rightside also cause their horizontal scrollbars, if any,
  // initially start at rightside. So we can also learn about the initial side
  // of the horizontal scrollbar for the frame by calling this function.
  bool IsHorizontalContentRightToLeft() const { return mScrollableRect.x < 0; }

  void SetPaintRequestTime(const TimeStamp& aTime) {
    mPaintRequestTime = aTime;
  }
  const TimeStamp& GetPaintRequestTime() const { return mPaintRequestTime; }

  void SetIsScrollInfoLayer(bool aIsScrollInfoLayer) {
    mIsScrollInfoLayer = aIsScrollInfoLayer;
  }
  bool IsScrollInfoLayer() const { return mIsScrollInfoLayer; }

  void SetHasNonZeroDisplayPortMargins(bool aHasNonZeroDisplayPortMargins) {
    mHasNonZeroDisplayPortMargins = aHasNonZeroDisplayPortMargins;
  }
  bool HasNonZeroDisplayPortMargins() const {
    return mHasNonZeroDisplayPortMargins;
  }

  void SetMinimalDisplayPort(bool aMinimalDisplayPort) {
    mMinimalDisplayPort = aMinimalDisplayPort;
  }
  bool IsMinimalDisplayPort() const { return mMinimalDisplayPort; }

  void SetVisualDestination(const CSSPoint& aVisualDestination) {
    mVisualDestination = aVisualDestination;
  }
  const CSSPoint& GetVisualDestination() const { return mVisualDestination; }

  void SetVisualScrollUpdateType(ScrollOffsetUpdateType aUpdateType) {
    mVisualScrollUpdateType = aUpdateType;
  }
  ScrollOffsetUpdateType GetVisualScrollUpdateType() const {
    return mVisualScrollUpdateType;
  }

  // Determine if the visual viewport is outside of the layout viewport and
  // adjust the x,y-offset in mLayoutViewport accordingly. This is necessary to
  // allow APZ to async-scroll the layout viewport.
  //
  // This is a no-op if mIsRootContent is false.
  void RecalculateLayoutViewportOffset();

  void SetFixedLayerMargins(const ScreenMargin& aFixedLayerMargins) {
    mFixedLayerMargins = aFixedLayerMargins;
  }
  const ScreenMargin& GetFixedLayerMargins() const {
    return mFixedLayerMargins;
  }

  void SetCompositionSizeWithoutDynamicToolbar(const ParentLayerSize& aSize) {
    MOZ_ASSERT(mIsRootContent);
    mCompositionSizeWithoutDynamicToolbar = aSize;
  }
  const ParentLayerSize& GetCompositionSizeWithoutDynamicToolbar() const {
    MOZ_ASSERT(mIsRootContent);
    return mCompositionSizeWithoutDynamicToolbar;
  }

  // Helper function for RecalculateViewportOffset(). Exposed so that
  // APZC can perform the operation on other copies of the layout
  // and visual viewport rects (e.g. the "effective" ones used to implement
  // the frame delay).
  // Modifies |aLayoutViewport| to continue enclosing |aVisualViewport|
  // if possible.
  // The layout viewport needs to remain clamped to the scrollable rect,
  // and we pass in the scrollable rect so this function can maintain that
  // constraint.
  static void KeepLayoutViewportEnclosingVisualViewport(
      const CSSRect& aVisualViewport, const CSSRect& aScrollableRect,
      CSSRect& aLayoutViewport);

  // Helper functions exposed so we can perform operations on copies outside of
  // frame metrics object.
  static CSSRect CalculateScrollRange(const CSSRect& aScrollableRect,
                                      const ParentLayerRect& aCompositionBounds,
                                      const CSSToParentLayerScale& aZoom);
  static CSSSize CalculateCompositedSizeInCssPixels(
      const ParentLayerRect& aCompositionBounds,
      const CSSToParentLayerScale& aZoom);

 private:
  // A ID assigned to each scrollable frame, unique within each LayersId..
  ViewID mScrollId;

  // The pres-shell resolution that has been induced on the document containing
  // this scroll frame as a result of zooming this scroll frame (whether via
  // user action, or choosing an initial zoom level on page load). This can
  // only be different from 1.0 for frames that are zoomable, which currently
  // is just the root content document's root scroll frame
  // (mIsRootContent = true).
  // This is a plain float rather than a ScaleFactor because in and of itself
  // it does not convert between any coordinate spaces for which we have names.
  float mPresShellResolution;

  // This is the area within the widget that we're compositing to. It is in the
  // layer coordinates of the scrollable content's parent layer.
  //
  // The size of the composition bounds corresponds to the size of the scroll
  // frame's scroll port (but in a coordinate system where the size does not
  // change during zooming).
  //
  // The origin of the composition bounds is relative to the scroll node origin.
  // (The "scroll node origin" is the point such that applying the APZC's
  //  apzc-to-screen transform to it takes you to the window origin, which is
  //  what Screen event coordinates are relative to. In layout terms, it's
  //  the origin of the reference frame passed to ComputeScrollMetadata().)
  // Unlike the scroll port's origin, it does not change during scrolling of
  // the scrollable layer to which it is associated. However, it may change due
  // to scrolling of ancestor layers.
  //
  // This value is provided by Gecko at layout/paint time.
  ParentLayerRect mCompositionBounds;

  // For RCD-RSF this is the width of the composition bounds ignoring
  // scrollbars. For everything else this will be the same as the width of the
  // composition bounds. Only needed for the "resolution changed" check in
  // NotifyLayersUpdated, once that switches to using IsResolutionUpdated we can
  // remove this.
  ParentLayerCoord mCompositionBoundsWidthIgnoringScrollbars;

  // The area of a scroll frame's contents that has been painted, relative to
  // GetLayoutScrollOffset().
  //
  // Should not be larger than GetExpandedScrollableRect().
  //
  // To pre-render a margin of 100 CSS pixels around the scroll port,
  // { x = -100, y = - 100,
  //   width = scrollPort.width + 200, height = scrollPort.height + 200 }
  // where scrollPort = CalculateCompositedSizeInCssPixels().
  CSSRect mDisplayPort;

  // The scrollable bounds of a frame. This is determined by reflow.
  // Ordinarily the x and y will be 0 and the width and height will be the
  // size of the element being scrolled. However for RTL pages or elements
  // the x value may be negative.
  //
  // For scrollable frames that are overflow:hidden the x and y are usually
  // set to the value of the current scroll offset, and the width and height
  // will match the composition bounds width and height. In effect this reduces
  // the scrollable range to 0.
  //
  // This is in the same coordinate space as |mScrollOffset|, but a different
  // coordinate space than |mDisplayPort|. Note also that this coordinate
  // system is understood by window.scrollTo().
  CSSRect mScrollableRect;

  // The cumulative resolution of the current frame. This is the product of the
  // pres-shell resolutions of the document containing this scroll frame and its
  // in-process ancestors. This information is provided by Gecko at layout/paint
  // time. Notably, for out of process iframes cumulative resolution will be 1.
  // The reason for this is that AsyncPanZoomController::GetTransformToThis does
  // not contain the resolution in the process of the root content document, but
  // in oop iframes AsyncPanZoomController::GetTransformToThis does contain the
  // resolution. This makes coordinate math work out in APZ code because in the
  // old layers backend GetTransformToThis was a transform of rendered pixels,
  // and the pixels were rendered with the scale applied already. The reason
  // that AsyncPanZoomController::GetTransformToThis contains the scale in oop
  // iframes is because we include the resolution in the transform that includes
  // the iframe via this call
  // https://searchfox.org/mozilla-central/rev/2eebd6e256fa0355e08421265e57ee1307836d92/layout/generic/nsSubDocumentFrame.cpp#1404
  // So when coordinates are passed to the process of the oop iframe they have
  // the resolution removed by unapplying that transform which includes the
  // resolution.
  LayoutDeviceToLayerScale mCumulativeResolution;

  // The conversion factor between CSS pixels and device pixels for this frame.
  // This can vary based on a variety of things, such as reflowing-zoom.
  CSSToLayoutDeviceScale mDevPixelsPerCSSPixel;

  // The position of the top-left of the scroll frame's scroll port, relative
  // to the scrollable content's origin.
  //
  // This is in the same coordinate space as |mScrollableRect|, but a different
  // coordinate space than |mDisplayPort|.
  //
  // It is required that the rect:
  // { x = mScrollOffset.x, y = mScrollOffset.y,
  //   width = scrollPort.width,
  //   height = scrollPort.height }
  // (where scrollPort = CalculateCompositedSizeInCssPixels())
  // be within |mScrollableRect|.
  CSSPoint mScrollOffset;

  // The "user zoom". Content is painted by gecko at mCumulativeResolution *
  // mDevPixelsPerCSSPixel, but will be drawn to the screen at mZoom. In the
  // steady state, the two will be the same, but during an async zoom action the
  // two may diverge. This information is initialized in Gecko but updated in
  // the APZC.
  CSSToParentLayerScale mZoom;

  // The scroll generation counter used to acknowledge the scroll offset update.
  MainThreadScrollGeneration mScrollGeneration;

  // A bounding size for our composition bounds (no larger than the
  // cross-process RCD-RSF's composition size), in local CSS pixels.
  CSSSize mBoundingCompositionSize;

  uint32_t mPresShellId;

  // For a root scroll frame (RSF), the document's layout viewport
  // (sometimes called "CSS viewport" in older code).
  //
  // Its size is the dimensions we're using to constrain the <html> element
  // of the document (i.e. the initial containing block (ICB) size).
  //
  // Its origin is the RSF's layout scroll position, i.e. the scroll position
  // exposed to web content via window.scrollX/Y.
  //
  // Note that only the root content document's RSF has a layout viewport
  // that's distinct from the visual viewport. For an iframe RSF, the two
  // are the same.
  //
  // For a scroll frame that is not an RSF, this metric is meaningless and
  // invalid.
  CSSRect mLayoutViewport;

  // The scale induced by css transforms and presshell resolution in this
  // process and any ancestor processes that encloses this scroll frame that is
  // _not_ included in mCumulativeResolution. This means that in the process of
  // the root content document this only includes css transform scale (which
  // happens in that process, but we assume there can be no css transform scale
  // above the root content document). In other processes it includes css
  // transform scale and any resolution scale in the current process and all
  // ancestor processes.
  ParentLayerToScreenScale2D mTransformToAncestorScale;

  // The time at which the APZC last requested a repaint for this scroll frame.
  TimeStamp mPaintRequestTime;

  // These fields are used when the main thread wants to set a visual viewport
  // offset that's distinct from the layout viewport offset.
  // In this case, mVisualScrollUpdateType is set to eMainThread, and
  // mVisualDestination is set to desired visual destination (relative
  // to the document, like mScrollOffset).
  CSSPoint mVisualDestination;
  ScrollOffsetUpdateType mVisualScrollUpdateType;

  // 'fixed layer margins' on the main-thread. This is only used for the
  // root-content scroll frame.
  ScreenMargin mFixedLayerMargins;

  // Similar to mCompositionBounds.Size() but not including the dynamic toolbar
  // height.
  // If we are not using a dynamic toolbar, this has the same value as
  // mCompositionBounds.Size().
  ParentLayerSize mCompositionSizeWithoutDynamicToolbar;

  // Whether or not this is the root scroll frame for the root content document.
  bool mIsRootContent : 1;

  // True if this scroll frame is a scroll info layer. A scroll info layer is
  // not layerized and its content cannot be truly async-scrolled, but its
  // metrics are still sent to and updated by the compositor, with the updates
  // being reflected on the next paint rather than the next composite.
  bool mIsScrollInfoLayer : 1;

  // Whether there are non-zero display port margins set on this element.
  bool mHasNonZeroDisplayPortMargins : 1;

  // Whether this scroll frame is using a minimal display port, which means that
  // any set display port margins are ignored when calculating the display port
  // and instead zero margins are used and further no tile or alignment
  // boundaries are used that could potentially expand the size.
  bool mMinimalDisplayPort : 1;

  // WARNING!!!!
  //
  // When adding a new field:
  //
  //  - First, consider whether the field can be added to ScrollMetadata
  //    instead. If so, prefer that.
  //
  //  - Otherwise, the following places should be updated to include them
  //    (as needed):
  //      FrameMetrics::operator ==
  //      AsyncPanZoomController::NotifyLayersUpdated
  //      The ParamTraits specialization in LayersMessageUtils.h
  //
  // Please add new fields above this comment.
};

// clang-format off
MOZ_DEFINE_ENUM_CLASS_WITH_BASE(
  OverscrollBehavior, uint8_t, (
    Auto,
    Contain,
    None
));
// clang-format on

std::ostream& operator<<(std::ostream& aStream,
                         const OverscrollBehavior& aBehavior);

struct OverscrollBehaviorInfo final {
  OverscrollBehaviorInfo();

  // Construct from StyleOverscrollBehavior values.
  static OverscrollBehaviorInfo FromStyleConstants(
      StyleOverscrollBehavior aBehaviorX, StyleOverscrollBehavior aBehaviorY);

  bool operator==(const OverscrollBehaviorInfo& aOther) const;
  friend std::ostream& operator<<(std::ostream& aStream,
                                  const OverscrollBehaviorInfo& aInfo);

  auto MutTiedFields() { return std::tie(mBehaviorX, mBehaviorY); }

  OverscrollBehavior mBehaviorX;
  OverscrollBehavior mBehaviorY;
};

struct OverflowInfo final {
  StyleOverflow mOverflowX = StyleOverflow::Visible;
  StyleOverflow mOverflowY = StyleOverflow::Visible;

  bool operator==(const OverflowInfo& aOther) const;

  auto MutTiedFields() { return std::tie(mOverflowX, mOverflowY); }
};

/**
 * Metadata about a scroll frame that's sent to the compositor during a layers
 * or WebRender transaction, and also stored by APZ between transactions.
 * This includes the scroll frame's FrameMetrics, as well as other metadata.
 * We don't put the other metadata into FrameMetrics to avoid FrameMetrics
 * becoming too bloated (as a FrameMetrics is e.g. stored in memory shared
 * with the content process).
 */

struct ScrollMetadata {
  friend struct IPC::ParamTraits<mozilla::layers::ScrollMetadata>;
  friend std::ostream& operator<<(std::ostream& aStream,
                                  const ScrollMetadata& aMetadata);

  typedef ScrollableLayerGuid::ViewID ViewID;

 public:
  static StaticAutoPtr<const ScrollMetadata>
      sNullMetadata;  // We sometimes need an empty metadata

  ScrollMetadata()
      : mScrollParentId(ScrollableLayerGuid::NULL_SCROLL_ID),
        mLineScrollAmount(0, 0),
        mPageScrollAmount(0, 0),
        mInteractiveWidget(
            dom::InteractiveWidgetUtils::DefaultInteractiveWidgetMode()),
        mIsLayersIdRoot(false),
        mIsAutoDirRootContentRTL(false),
        mForceDisableApz(false),
        mResolutionUpdated(false),
        mIsRDMTouchSimulationActive(false),
        mDidContentGetPainted(true),
        mForceMousewheelAutodir(false),
        mForceMousewheelAutodirHonourRoot(false),
        mIsPaginatedPresentation(false),
        mIsSoftwareKeyboardVisible(false) {}

  bool operator==(const ScrollMetadata& aOther) const {
    return mMetrics == aOther.mMetrics && mSnapInfo == aOther.mSnapInfo &&
           mScrollParentId == aOther.mScrollParentId &&
           // don't compare mContentDescription
           mLineScrollAmount == aOther.mLineScrollAmount &&
           mPageScrollAmount == aOther.mPageScrollAmount &&
           mInteractiveWidget == aOther.mInteractiveWidget &&
           mIsLayersIdRoot == aOther.mIsLayersIdRoot &&
           mIsAutoDirRootContentRTL == aOther.mIsAutoDirRootContentRTL &&
           mForceDisableApz == aOther.mForceDisableApz &&
           mResolutionUpdated == aOther.mResolutionUpdated &&
           mIsRDMTouchSimulationActive == aOther.mIsRDMTouchSimulationActive &&
           mDidContentGetPainted == aOther.mDidContentGetPainted &&
           mForceMousewheelAutodir == aOther.mForceMousewheelAutodir &&
           mForceMousewheelAutodirHonourRoot ==
               aOther.mForceMousewheelAutodirHonourRoot &&
           mIsPaginatedPresentation == aOther.mIsPaginatedPresentation &&
           mIsSoftwareKeyboardVisible == aOther.mIsSoftwareKeyboardVisible &&
           mDisregardedDirection == aOther.mDisregardedDirection &&
           mOverscrollBehavior == aOther.mOverscrollBehavior &&
           mOverflow == aOther.mOverflow &&
           mScrollUpdates == aOther.mScrollUpdates;
  }

  bool operator!=(const ScrollMetadata& aOther) const {
    return !operator==(aOther);
  }

  bool IsDefault() const {
    ScrollMetadata def;

    def.mMetrics.SetPresShellId(mMetrics.GetPresShellId());
    return (def == *this);
  }

  FrameMetrics& GetMetrics() { return mMetrics; }
  const FrameMetrics& GetMetrics() const { return mMetrics; }

  void SetSnapInfo(ScrollSnapInfo&& aSnapInfo) {
    mSnapInfo = std::move(aSnapInfo);
  }
  const ScrollSnapInfo& GetSnapInfo() const { return mSnapInfo; }

  ViewID GetScrollParentId() const { return mScrollParentId; }

  void SetScrollParentId(ViewID aParentId) { mScrollParentId = aParentId; }
  const nsCString& GetContentDescription() const { return mContentDescription; }
  void SetContentDescription(const nsCString& aContentDescription) {
    mContentDescription = aContentDescription;
  }
  const LayoutDeviceIntSize& GetLineScrollAmount() const {
    return mLineScrollAmount;
  }
  void SetLineScrollAmount(const LayoutDeviceIntSize& size) {
    mLineScrollAmount = size;
  }
  const LayoutDeviceIntSize& GetPageScrollAmount() const {
    return mPageScrollAmount;
  }
  void SetPageScrollAmount(const LayoutDeviceIntSize& size) {
    mPageScrollAmount = size;
  }
  void SetIsLayersIdRoot(bool aValue) { mIsLayersIdRoot = aValue; }
  bool IsLayersIdRoot() const { return mIsLayersIdRoot; }
  void SetIsAutoDirRootContentRTL(bool aValue) {
    mIsAutoDirRootContentRTL = aValue;
  }
  bool IsAutoDirRootContentRTL() const { return mIsAutoDirRootContentRTL; }
  void SetForceDisableApz(bool aForceDisable) {
    mForceDisableApz = aForceDisable;
  }
  bool IsApzForceDisabled() const { return mForceDisableApz; }
  void SetResolutionUpdated(bool aUpdated) { mResolutionUpdated = aUpdated; }
  bool IsResolutionUpdated() const { return mResolutionUpdated; }

  void SetIsRDMTouchSimulationActive(bool aValue) {
    mIsRDMTouchSimulationActive = aValue;
  }
  bool GetIsRDMTouchSimulationActive() const {
    return mIsRDMTouchSimulationActive;
  }

  void SetForceMousewheelAutodir(bool aValue) {
    mForceMousewheelAutodir = aValue;
  }
  bool ForceMousewheelAutodir() const { return mForceMousewheelAutodir; }

  void SetForceMousewheelAutodirHonourRoot(bool aValue) {
    mForceMousewheelAutodirHonourRoot = aValue;
  }
  bool ForceMousewheelAutodirHonourRoot() const {
    return mForceMousewheelAutodirHonourRoot;
  }

  void SetIsPaginatedPresentation(bool aValue) {
    mIsPaginatedPresentation = aValue;
  }
  bool IsPaginatedPresentation() const { return mIsPaginatedPresentation; }

  void SetIsSoftwareKeyboardVisible(bool aValue) {
    mIsSoftwareKeyboardVisible = aValue;
  }
  bool IsSoftwareKeyboardVisible() const { return mIsSoftwareKeyboardVisible; }

  void SetInteractiveWidget(dom::InteractiveWidget aInteractiveWidget) {
    mInteractiveWidget = aInteractiveWidget;
  }
  dom::InteractiveWidget GetInteractiveWidget() const {
    return mInteractiveWidget;
  }

  bool DidContentGetPainted() const { return mDidContentGetPainted; }

 private:
  // For use in IPC only
  void SetDidContentGetPainted(bool aValue) { mDidContentGetPainted = aValue; }

 public:
  // For more details about the concept of a disregarded direction, refer to the
  // code which defines mDisregardedDirection.
  Maybe<ScrollDirection> GetDisregardedDirection() const {
    return mDisregardedDirection;
  }
  void SetDisregardedDirection(const Maybe<ScrollDirection>& aValue) {
    mDisregardedDirection = aValue;
  }

  void SetOverscrollBehavior(
      const OverscrollBehaviorInfo& aOverscrollBehavior) {
    mOverscrollBehavior = aOverscrollBehavior;
  }
  const OverscrollBehaviorInfo& GetOverscrollBehavior() const {
    return mOverscrollBehavior;
  }

  void SetOverflow(const OverflowInfo& aOverflow) { mOverflow = aOverflow; }
  const OverflowInfo& GetOverflow() const { return mOverflow; }

  void SetScrollUpdates(const nsTArray<ScrollPositionUpdate>& aUpdates) {
    mScrollUpdates = aUpdates;
  }

  const nsTArray<ScrollPositionUpdate>& GetScrollUpdates() const {
    return mScrollUpdates;
  }

  void UpdatePendingScrollInfo(nsTArray<ScrollPositionUpdate>&& aUpdates) {
    MOZ_ASSERT(!aUpdates.IsEmpty());
    mMetrics.UpdatePendingScrollInfo(aUpdates.LastElement());

    mDidContentGetPainted = false;
    mScrollUpdates.Clear();
    mScrollUpdates.AppendElements(std::move(aUpdates));
  }

  void PrependUpdates(const nsTArray<ScrollPositionUpdate>& aUpdates) {
    MOZ_ASSERT(!aUpdates.IsEmpty());

    mScrollUpdates.InsertElementsAt(0, aUpdates);
  }

 private:
  FrameMetrics mMetrics;

  // Information used to determine where to snap to for a given scroll.
  ScrollSnapInfo mSnapInfo;

  // The ViewID of the scrollable frame to which overscroll should be handed
  // off.
  ViewID mScrollParentId;

  // A description of the content element corresponding to this frame.
  // This is empty unless this is a scrollable layer and the
  // apz.printtree pref is turned on.
  nsCString mContentDescription;

  // The value of GetLineScrollAmount(), for scroll frames.
  LayoutDeviceIntSize mLineScrollAmount;

  // The value of GetPageScrollAmount(), for scroll frames.
  LayoutDeviceIntSize mPageScrollAmount;

  // The interactive-widget of the root-content document.
  // This is only applicable to the root-content scroll frame, it's stored in
  // APZTreeManager as APZTreeManager::mInteractiveWidget so that it should not
  // be checked on AsyncPanZoomController::mScrollMetadata.
  dom::InteractiveWidget mInteractiveWidget;

  // Whether these framemetrics are for the root scroll frame (root element if
  // we don't have a root scroll frame) for its layers id.
  bool mIsLayersIdRoot : 1;

  // The AutoDirRootContent is the <body> element in an HTML document, or the
  // root scrollframe if there is no body. This member variable indicates
  // whether this element's content in the horizontal direction starts from
  // right to left (e.g. it's true either if "writing-mode: vertical-rl", or
  // "writing-mode: horizontal-tb; direction: rtl" in CSS).
  // When we do auto-dir scrolling (@see mozilla::WheelDeltaAdjustmentStrategy
  // or refer to bug 1358017 for details), setting a pref can make the code use
  // the writing mode of this root element instead of the target scrollframe,
  // and so we need to know if the writing mode is RTL or not.
  bool mIsAutoDirRootContentRTL : 1;

  // Whether or not the compositor should actually do APZ-scrolling on this
  // scrollframe.
  bool mForceDisableApz : 1;

  // Whether the pres shell resolution stored in mMetrics reflects a change
  // originated by the main thread.
  bool mResolutionUpdated : 1;

  // Whether or not RDM and touch simulation are active for this document.
  // It's important to note that if RDM is active then this field will be
  // true for the content document but NOT the chrome document containing
  // the browser UI and RDM controls.
  bool mIsRDMTouchSimulationActive : 1;

  // Whether this metadata is part of a transaction that also repainted the
  // content (i.e. updated the displaylist or textures). This gets set to false
  // for "paint-skip" transactions, where the main thread doesn't repaint but
  // instead requests APZ to update the compositor scroll offset instead. APZ
  // needs to be able to distinguish these paint-skip transactions so that it
  // can use the correct transforms.
  bool mDidContentGetPainted : 1;

  // Whether privileged code has requested that autodir behaviour be
  // enabled for the scroll frame.
  bool mForceMousewheelAutodir : 1;
  bool mForceMousewheelAutodirHonourRoot : 1;

  // Whether this content is being displayed in a paginated fashion
  // such as printing or print preview. In such cases, content that
  // would normally only generate one display item may generated one
  // display item per page, and the different instances may be subject
  // to different transforms, which constrains the assumptions APZ can make.
  bool mIsPaginatedPresentation : 1;

  // Whether the software keyboard is currently visible.
  // This is only applicable to the root-content scroll frame, it's stored in
  // APZTreeManager as APZTreeManager::mIsSoftwareKeyboardVisible so that it
  // should not be checked on AsyncPanZoomController::mScrollMetadata.
  bool mIsSoftwareKeyboardVisible : 1;

  // The disregarded direction means the direction which is disregarded anyway,
  // even if the scroll frame overflows in that direction and the direction is
  // specified as scrollable. This could happen in some scenarios, for instance,
  // a single-line text control frame should disregard wheel scroll in
  // its block-flow direction even if it overflows in that direction.
  Maybe<ScrollDirection> mDisregardedDirection;

  // The overscroll behavior for this scroll frame.
  OverscrollBehaviorInfo mOverscrollBehavior;

  // The CSS overflow styles for this scroll frame.
  // For a root scroll frame, this stores the viewport styles
  // as defined in https://drafts.csswg.org/css-overflow/#overflow-propagation
  // (i.e. they will always be 'auto', 'hidden', or 'scrol').
  OverflowInfo mOverflow;

  // The ordered list of scroll position updates for this scroll frame since
  // the last transaction.
  CopyableTArray<ScrollPositionUpdate> mScrollUpdates;

  // WARNING!!!!
  //
  // When adding new fields to ScrollMetadata, the following places should be
  // updated to include them (as needed):
  //    1. ScrollMetadata::operator ==
  //    2. AsyncPanZoomController::NotifyLayersUpdated
  //    3. The ParamTraits specialization in LayersMessageUtils.h
  //
  // Please add new fields above this comment.
};

typedef nsTHashMap<ScrollableLayerGuid::ViewIDHashKey,
                   nsTArray<ScrollPositionUpdate>>
    ScrollUpdatesMap;

}  // namespace layers
}  // namespace mozilla

#endif /* GFX_FRAMEMETRICS_H */

Messung V0.5
C=93 H=98 G=95

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.18 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.