Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/gfx/layers/opengl/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 4 kB image not shown  

Quelle  CompositingRenderTargetOGL.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "CompositingRenderTargetOGL.h"
#include "GLContext.h"
#include "GLReadTexImageHelper.h"
#include "ScopedGLHelpers.h"
#include "mozilla/gfx/2D.h"

namespace mozilla {
namespace layers {

using namespace mozilla::gfx;
using namespace mozilla::gl;

CompositingRenderTargetOGL::~CompositingRenderTargetOGL() {
  if (mGLResourceOwnership == GLResourceOwnership::OWNED_BY_RENDER_TARGET &&
      mGL && mGL->MakeCurrent()) {
    mGL->fDeleteTextures(1, &mTextureHandle);
    mGL->fDeleteFramebuffers(1, &mFBO);
  }
}

void CompositingRenderTargetOGL::BindTexture(GLenum aTextureUnit,
                                             GLenum aTextureTarget) {
  MOZ_ASSERT(!mNeedInitialization);
  MOZ_ASSERT(mTextureHandle != 0);
  mGL->fActiveTexture(aTextureUnit);
  mGL->fBindTexture(aTextureTarget, mTextureHandle);
}

void CompositingRenderTargetOGL::BindRenderTarget() {
  bool needsClear = false;

  if (mNeedInitialization) {
    Initialize(mNeedInitialization->mFBOTextureTarget);
    if (mNeedInitialization->mInitMode == INIT_MODE_CLEAR) {
      needsClear = true;
      mClearOnBind = false;
    }
    mNeedInitialization = Nothing();
  } else {
    GLuint fbo = GetFBO();
    mGL->fBindFramebuffer(LOCAL_GL_FRAMEBUFFER, fbo);
    GLenum result = mGL->fCheckFramebufferStatus(LOCAL_GL_FRAMEBUFFER);
    if (result != LOCAL_GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE) {
      // The main framebuffer (0) of non-offscreen contexts
      // might be backed by a EGLSurface that needs to be renewed.
      if (mFBO == 0 && !mGL->IsOffscreen()) {
        mGL->RenewSurface(mCompositor->GetWidget());
        result = mGL->fCheckFramebufferStatus(LOCAL_GL_FRAMEBUFFER);
      }
      if (result != LOCAL_GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE) {
        nsAutoCString msg;
        msg.AppendPrintf(
            "Framebuffer not complete -- CheckFramebufferStatus returned 0x%x, "
            "GLContext=%p, IsOffscreen()=%d, mFBO=%d, "
            "aRect.width=%d, aRect.height=%d",
            result, mGL.get(), mGL->IsOffscreen(), mFBO, mSize.width,
            mSize.height);
        NS_WARNING(msg.get());
      }
    }

    needsClear = mClearOnBind;
  }

  if (needsClear) {
    ScopedGLState scopedScissorTestState(mGL, LOCAL_GL_SCISSOR_TEST, true);
    ScopedScissorRect autoScissorRect(mGL, 0, 0, mSize.width, mSize.height);
    mGL->fClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
    mGL->fClearDepth(0.0);
    mGL->fClear(LOCAL_GL_COLOR_BUFFER_BIT | LOCAL_GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  }
}

GLuint CompositingRenderTargetOGL::GetFBO() const {
  MOZ_ASSERT(!mNeedInitialization);
  return mFBO == 0 ? mGL->GetDefaultFramebuffer() : mFBO;
}

#ifdef MOZ_DUMP_PAINTING
already_AddRefed<DataSourceSurface> CompositingRenderTargetOGL::Dump(
    Compositor* aCompositor) {
  MOZ_ASSERT(!mNeedInitialization);
  CompositorOGL* compositorOGL = aCompositor->AsCompositorOGL();
  return ReadBackSurface(mGL, mTextureHandle, true,
                         compositorOGL->GetFBOFormat());
}
#endif

void CompositingRenderTargetOGL::Initialize(GLenum aFBOTextureTarget) {
  // TODO: call mGL->GetBackbufferFB(), use that
  GLuint fbo = mFBO == 0 ? mGL->GetDefaultFramebuffer() : mFBO;
  mGL->fBindFramebuffer(LOCAL_GL_FRAMEBUFFER, fbo);
  mGL->fFramebufferTexture2D(LOCAL_GL_FRAMEBUFFER, LOCAL_GL_COLOR_ATTACHMENT0,
                             aFBOTextureTarget, mTextureHandle, 0);

  // Making this call to fCheckFramebufferStatus prevents a crash on
  // PowerVR. See bug 695246.
  GLenum result = mGL->fCheckFramebufferStatus(LOCAL_GL_FRAMEBUFFER);
  if (result != LOCAL_GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE) {
    nsAutoCString msg;
    msg.AppendPrintf(
        "Framebuffer not complete -- error 0x%x, aFBOTextureTarget 0x%x, mFBO "
        "%d, mTextureHandle %d, aRect.width %d, aRect.height %d",
        result, aFBOTextureTarget, mFBO, mTextureHandle, mSize.width,
        mSize.height);
    NS_ERROR(msg.get());
  }
}

}  // namespace layers
}  // namespace mozilla

Messung V0.5
C=91 H=97 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.2 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.