Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/gfx/skia/skia/src/core/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 8 kB image not shown  

Quelle  SkLineClipper.cpp   Sprache: C

 
/*
 * Copyright 2011 Google Inc.
 *
 * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 * found in the LICENSE file.
 */


#include "src/core/SkLineClipper.h"

#include "include/core/SkPoint.h"
#include "include/core/SkRect.h"
#include "include/core/SkScalar.h"
#include "include/core/SkTypes.h"
#include "include/private/base/SkTo.h"

#include <cstring>
#include <utility>

template <typename T> T pin_unsorted(T value, T limit0, T limit1) {
    if (limit1 < limit0) {
        using std::swap;
        swap(limit0, limit1);
    }
    // now the limits are sorted
    SkASSERT(limit0 <= limit1);

    if (value < limit0) {
        value = limit0;
    } else if (value > limit1) {
        value = limit1;
    }
    return value;
}

// return X coordinate of intersection with horizontal line at Y
static SkScalar sect_with_horizontal(const SkPoint src[2], SkScalar Y) {
    SkScalar dy = src[1].fY - src[0].fY;
    if (SkScalarNearlyZero(dy)) {
        return SkScalarAve(src[0].fX, src[1].fX);
    } else {
        // need the extra precision so we don't compute a value that exceeds
        // our original limits
        double X0 = src[0].fX;
        double Y0 = src[0].fY;
        double X1 = src[1].fX;
        double Y1 = src[1].fY;
        double result = X0 + ((double)Y - Y0) * (X1 - X0) / (Y1 - Y0);

        // The computed X value might still exceed [X0..X1] due to quantum flux
        // when the doubles were added and subtracted, so we have to pin the
        // answer :(
        return (float)pin_unsorted(result, X0, X1);
    }
}

// return Y coordinate of intersection with vertical line at X
static SkScalar sect_with_vertical(const SkPoint src[2], SkScalar X) {
    SkScalar dx = src[1].fX - src[0].fX;
    if (SkScalarNearlyZero(dx)) {
        return SkScalarAve(src[0].fY, src[1].fY);
    } else {
        // need the extra precision so we don't compute a value that exceeds
        // our original limits
        double X0 = src[0].fX;
        double Y0 = src[0].fY;
        double X1 = src[1].fX;
        double Y1 = src[1].fY;
        double result = Y0 + ((double)X - X0) * (Y1 - Y0) / (X1 - X0);
        return (float)result;
    }
}

static SkScalar sect_clamp_with_vertical(const SkPoint src[2], SkScalar x) {
    SkScalar y = sect_with_vertical(src, x);
    // Our caller expects y to be between src[0].fY and src[1].fY (unsorted), but due to the
    // numerics of floats/doubles, we might have computed a value slightly outside of that,
    // so we have to manually clamp afterwards.
    // See skbug.com/7491
    return pin_unsorted(y, src[0].fY, src[1].fY);
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

static inline bool nestedLT(SkScalar a, SkScalar b, SkScalar dim) {
    return a <= b && (a < b || dim > 0);
}

// returns true if outer contains inner, even if inner is empty.
// note: outer.contains(inner) always returns false if inner is empty.
static inline bool containsNoEmptyCheck(const SkRect& outer,
                                        const SkRect& inner) {
    return  outer.fLeft <= inner.fLeft && outer.fTop <= inner.fTop &&
            outer.fRight >= inner.fRight && outer.fBottom >= inner.fBottom;
}

bool SkLineClipper::IntersectLine(const SkPoint src[2], const SkRect& clip,
                                  SkPoint dst[2]) {
    SkRect bounds;

    bounds.set(src[0], src[1]);
    if (containsNoEmptyCheck(clip, bounds)) {
        if (src != dst) {
            memcpy(dst, src, 2 * sizeof(SkPoint));
        }
        return true;
    }
    // check for no overlap, and only permit coincident edges if the line
    // and the edge are colinear
    if (nestedLT(bounds.fRight, clip.fLeft, bounds.width()) ||
        nestedLT(clip.fRight, bounds.fLeft, bounds.width()) ||
        nestedLT(bounds.fBottom, clip.fTop, bounds.height()) ||
        nestedLT(clip.fBottom, bounds.fTop, bounds.height())) {
        return false;
    }

    int index0, index1;

    if (src[0].fY < src[1].fY) {
        index0 = 0;
        index1 = 1;
    } else {
        index0 = 1;
        index1 = 0;
    }

    SkPoint tmp[2];
    memcpy(tmp, src, sizeof(tmp));

    // now compute Y intersections
    if (tmp[index0].fY < clip.fTop) {
        tmp[index0].set(sect_with_horizontal(src, clip.fTop), clip.fTop);
    }
    if (tmp[index1].fY > clip.fBottom) {
        tmp[index1].set(sect_with_horizontal(src, clip.fBottom), clip.fBottom);
    }

    if (tmp[0].fX < tmp[1].fX) {
        index0 = 0;
        index1 = 1;
    } else {
        index0 = 1;
        index1 = 0;
    }

    // check for quick-reject in X again, now that we may have been chopped
    if ((tmp[index1].fX <= clip.fLeft || tmp[index0].fX >= clip.fRight)) {
        // usually we will return false, but we don't if the line is vertical and coincident
        // with the clip.
        if (tmp[0].fX != tmp[1].fX || tmp[0].fX < clip.fLeft || tmp[0].fX > clip.fRight) {
            return false;
        }
    }

    if (tmp[index0].fX < clip.fLeft) {
        tmp[index0].set(clip.fLeft, sect_with_vertical(tmp, clip.fLeft));
    }
    if (tmp[index1].fX > clip.fRight) {
        tmp[index1].set(clip.fRight, sect_with_vertical(tmp, clip.fRight));
    }
#ifdef SK_DEBUG
    bounds.set(tmp[0], tmp[1]);
    SkASSERT(containsNoEmptyCheck(clip, bounds));
#endif
    memcpy(dst, tmp, sizeof(tmp));
    return true;
}

#ifdef SK_DEBUG
// return value between the two limits, where the limits are either ascending
// or descending.
static bool is_between_unsorted(SkScalar value,
                                SkScalar limit0, SkScalar limit1) {
    if (limit0 < limit1) {
        return limit0 <= value && value <= limit1;
    } else {
        return limit1 <= value && value <= limit0;
    }
}
#endif

int SkLineClipper::ClipLine(const SkPoint pts[2], const SkRect& clip, SkPoint lines[kMaxPoints],
                            bool canCullToTheRight) {
    int index0, index1;

    if (pts[0].fY < pts[1].fY) {
        index0 = 0;
        index1 = 1;
    } else {
        index0 = 1;
        index1 = 0;
    }

    // Check if we're completely clipped out in Y (above or below

    if (pts[index1].fY <= clip.fTop) {  // we're above the clip
        return 0;
    }
    if (pts[index0].fY >= clip.fBottom) {  // we're below the clip
        return 0;
    }

    // Chop in Y to produce a single segment, stored in tmp[0..1]

    SkPoint tmp[2];
    memcpy(tmp, pts, sizeof(tmp));

    // now compute intersections
    if (pts[index0].fY < clip.fTop) {
        tmp[index0].set(sect_with_horizontal(pts, clip.fTop), clip.fTop);
        SkASSERT(is_between_unsorted(tmp[index0].fX, pts[0].fX, pts[1].fX));
    }
    if (tmp[index1].fY > clip.fBottom) {
        tmp[index1].set(sect_with_horizontal(pts, clip.fBottom), clip.fBottom);
        SkASSERT(is_between_unsorted(tmp[index1].fX, pts[0].fX, pts[1].fX));
    }

    // Chop it into 1..3 segments that are wholly within the clip in X.

    // temp storage for up to 3 segments
    SkPoint resultStorage[kMaxPoints];
    SkPoint* result;    // points to our results, either tmp or resultStorage
    int lineCount = 1;
    bool reverse;

    if (pts[0].fX < pts[1].fX) {
        index0 = 0;
        index1 = 1;
        reverse = false;
    } else {
        index0 = 1;
        index1 = 0;
        reverse = true;
    }

    if (tmp[index1].fX <= clip.fLeft) {  // wholly to the left
        tmp[0].fX = tmp[1].fX = clip.fLeft;
        result = tmp;
        reverse = false;
    } else if (tmp[index0].fX >= clip.fRight) {    // wholly to the right
        if (canCullToTheRight) {
            return 0;
        }
        tmp[0].fX = tmp[1].fX = clip.fRight;
        result = tmp;
        reverse = false;
    } else {
        result = resultStorage;
        SkPoint* r = result;

        if (tmp[index0].fX < clip.fLeft) {
            r->set(clip.fLeft, tmp[index0].fY);
            r += 1;
            r->set(clip.fLeft, sect_clamp_with_vertical(tmp, clip.fLeft));
            SkASSERT(is_between_unsorted(r->fY, tmp[0].fY, tmp[1].fY));
        } else {
            *r = tmp[index0];
        }
        r += 1;

        if (tmp[index1].fX > clip.fRight) {
            r->set(clip.fRight, sect_clamp_with_vertical(tmp, clip.fRight));
            SkASSERT(is_between_unsorted(r->fY, tmp[0].fY, tmp[1].fY));
            r += 1;
            r->set(clip.fRight, tmp[index1].fY);
        } else {
            *r = tmp[index1];
        }

        lineCount = SkToInt(r - result);
    }

    // Now copy the results into the caller's lines[] parameter
    if (reverse) {
        // copy the pts in reverse order to maintain winding order
        for (int i = 0; i <= lineCount; i++) {
            lines[lineCount - i] = result[i];
        }
    } else {
        memcpy(lines, result, (lineCount + 1) * sizeof(SkPoint));
    }
    return lineCount;
}

Messung V0.5
C=91 H=95 G=92

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.0 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.