class ErrorReporter; class OutputStream; struct Program; struct ShaderCaps;
using ValidateSPIRVProc = bool (*)(ErrorReporter&, std::string_view);
/** * Converts a Program into a SPIR-V binary.
*/ bool ToSPIRV(Program& program, const ShaderCaps* caps, OutputStream& out, ValidateSPIRVProc = nullptr); bool ToSPIRV(Program& program, const ShaderCaps* caps, std::string* out, ValidateSPIRVProc);
// This explicit overload is used by SkSLToBackend. inlinebool ToSPIRV(Program& program, const ShaderCaps* caps, std::string* out) { return ToSPIRV(program, caps, out, nullptr);
}
} // namespace SkSL
#endif
Messung V0.5
¤ Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.0.1Bemerkung:
(vorverarbeitet)
¤
Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.
Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.