Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/intl/icu/source/common/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 63 kB image not shown  

Quelle  rbbitblb.cpp   Sprache: C

 
// © 2016 and later: Unicode, Inc. and others.
// License & terms of use: http://www.unicode.org/copyright.html
/*
**********************************************************************
*   Copyright (c) 2002-2016, International Business Machines
*   Corporation and others.  All Rights Reserved.
**********************************************************************
*/

//
//  rbbitblb.cpp
//


#include "unicode/utypes.h"

#if !UCONFIG_NO_BREAK_ITERATION

#include "unicode/unistr.h"
#include "rbbitblb.h"
#include "rbbirb.h"
#include "rbbiscan.h"
#include "rbbisetb.h"
#include "rbbidata.h"
#include "cstring.h"
#include "uassert.h"
#include "uvectr32.h"
#include "cmemory.h"

U_NAMESPACE_BEGIN

const int32_t kMaxStateFor8BitsTable = 255;

RBBITableBuilder::RBBITableBuilder(RBBIRuleBuilder *rb, RBBINode **rootNode, UErrorCode &status) :
        fRB(rb),
        fTree(*rootNode),
        fStatus(&status),
        fDStates(nullptr),
        fSafeTable(nullptr) {
    if (U_FAILURE(status)) {
        return;
    }
    // fDStates is UVector<RBBIStateDescriptor *>
    fDStates = new UVector(status);
    if (U_SUCCESS(status) && fDStates == nullptr ) {
        status = U_MEMORY_ALLOCATION_ERROR;
    }
}



RBBITableBuilder::~RBBITableBuilder() {
    int i;
    for (i=0; i<fDStates->size(); i++) {
        delete static_cast<RBBIStateDescriptor*>(fDStates->elementAt(i));
    }
    delete fDStates;
    delete fSafeTable;
    delete fLookAheadRuleMap;
}


//-----------------------------------------------------------------------------
//
//   RBBITableBuilder::buildForwardTable  -  This is the main function for building
//                               the DFA state transition table from the RBBI rules parse tree.
//
//-----------------------------------------------------------------------------
void  RBBITableBuilder::buildForwardTable() {

    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        return;
    }

    // If there were no rules, just return.  This situation can easily arise
    //   for the reverse rules.
    if (fTree==nullptr) {
        return;
    }

    //
    // Walk through the tree, replacing any references to $variables with a copy of the
    //   parse tree for the substitution expression.
    //
    fTree = fTree->flattenVariables(*fStatus, 0);
    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        return;
    }
#ifdef RBBI_DEBUG
    if (fRB->fDebugEnv && uprv_strstr(fRB->fDebugEnv, "ftree")) {
        RBBIDebugPuts("\nParse tree after flattening variable references.");
        RBBINode::printTree(fTree, true);
    }
#endif

    //
    // If the rules contained any references to {bof} 
    //   add a {bof} <cat> <former root of tree> to the
    //   tree.  Means that all matches must start out with the 
    //   {bof} fake character.
    // 
    if (fRB->fSetBuilder->sawBOF()) {
        RBBINode *bofTop    = new RBBINode(RBBINode::opCat);
        RBBINode *bofLeaf   = new RBBINode(RBBINode::leafChar);
        // Delete and exit if memory allocation failed.
        if (bofTop == nullptr || bofLeaf == nullptr) {
            *fStatus = U_MEMORY_ALLOCATION_ERROR;
            delete bofTop;
            delete bofLeaf;
            return;
        }
        bofTop->fLeftChild  = bofLeaf;
        bofTop->fRightChild = fTree;
        bofLeaf->fParent    = bofTop;
        bofLeaf->fVal       = 2;      // Reserved value for {bof}.
        fTree               = bofTop;
    }

    //
    // Add a unique right-end marker to the expression.
    //   Appears as a cat-node, left child being the original tree,
    //   right child being the end marker.
    //
    RBBINode *cn = new RBBINode(RBBINode::opCat);
    // Exit if memory allocation failed.
    if (cn == nullptr) {
        *fStatus = U_MEMORY_ALLOCATION_ERROR;
        return;
    }
    cn->fLeftChild = fTree;
    fTree->fParent = cn;
    RBBINode *endMarkerNode = cn->fRightChild = new RBBINode(RBBINode::endMark);
    // Delete and exit if memory allocation failed.
    if (cn->fRightChild == nullptr) {
        *fStatus = U_MEMORY_ALLOCATION_ERROR;
        delete cn;
        return;
    }
    cn->fRightChild->fParent = cn;
    fTree = cn;

    //
    //  Replace all references to UnicodeSets with the tree for the equivalent
    //      expression.
    //
    fTree->flattenSets();
#ifdef RBBI_DEBUG
    if (fRB->fDebugEnv && uprv_strstr(fRB->fDebugEnv, "stree")) {
        RBBIDebugPuts("\nParse tree after flattening Unicode Set references.");
        RBBINode::printTree(fTree, true);
    }
#endif


    //
    // calculate the functions nullable, firstpos, lastpos and followpos on
    // nodes in the parse tree.
    //    See the algorithm description in Aho.
    //    Understanding how this works by looking at the code alone will be
    //       nearly impossible.
    //
    calcNullable(fTree);
    calcFirstPos(fTree);
    calcLastPos(fTree);
    calcFollowPos(fTree);
    if (fRB->fDebugEnv && uprv_strstr(fRB->fDebugEnv, "pos")) {
        RBBIDebugPuts("\n");
        printPosSets(fTree);
    }

    //
    //  For "chained" rules, modify the followPos sets
    //
    if (fRB->fChainRules) {
        calcChainedFollowPos(fTree, endMarkerNode);
    }

    //
    //  BOF (start of input) test fixup.
    //
    if (fRB->fSetBuilder->sawBOF()) {
        bofFixup();
    }

    //
    // Build the DFA state transition tables.
    //
    buildStateTable();
    mapLookAheadRules();
    flagAcceptingStates();
    flagLookAheadStates();
    flagTaggedStates();

    //
    // Update the global table of rule status {tag} values
    // The rule builder has a global vector of status values that are common
    //    for all tables.  Merge the ones from this table into the global set.
    //
    mergeRuleStatusVals();
}



//-----------------------------------------------------------------------------
//
//   calcNullable.    Impossible to explain succinctly.  See Aho, section 3.9
//
//-----------------------------------------------------------------------------
void RBBITableBuilder::calcNullable(RBBINode *n) {
    if (n == nullptr) {
        return;
    }
    if (n->fType == RBBINode::setRef ||
        n->fType == RBBINode::endMark ) {
        // These are non-empty leaf node types.
        n->fNullable = false;
        return;
    }

    if (n->fType == RBBINode::lookAhead || n->fType == RBBINode::tag) {
        // Lookahead marker node.  It's a leaf, so no recursion on children.
        // It's nullable because it does not match any literal text from the input stream.
        n->fNullable = true;
        return;
    }


    // The node is not a leaf.
    //  Calculate nullable on its children.
    calcNullable(n->fLeftChild);
    calcNullable(n->fRightChild);

    // Apply functions from table 3.40 in Aho
    if (n->fType == RBBINode::opOr) {
        n->fNullable = n->fLeftChild->fNullable || n->fRightChild->fNullable;
    }
    else if (n->fType == RBBINode::opCat) {
        n->fNullable = n->fLeftChild->fNullable && n->fRightChild->fNullable;
    }
    else if (n->fType == RBBINode::opStar || n->fType == RBBINode::opQuestion) {
        n->fNullable = true;
    }
    else {
        n->fNullable = false;
    }
}




//-----------------------------------------------------------------------------
//
//   calcFirstPos.    Impossible to explain succinctly.  See Aho, section 3.9
//
//-----------------------------------------------------------------------------
void RBBITableBuilder::calcFirstPos(RBBINode *n) {
    if (n == nullptr) {
        return;
    }
    if (n->fType == RBBINode::leafChar  ||
        n->fType == RBBINode::endMark   ||
        n->fType == RBBINode::lookAhead ||
        n->fType == RBBINode::tag) {
        // These are non-empty leaf node types.
        // Note: In order to maintain the sort invariant on the set,
        // this function should only be called on a node whose set is
        // empty to start with.
        n->fFirstPosSet->addElement(n, *fStatus);
        return;
    }

    // The node is not a leaf.
    //  Calculate firstPos on its children.
    calcFirstPos(n->fLeftChild);
    calcFirstPos(n->fRightChild);

    // Apply functions from table 3.40 in Aho
    if (n->fType == RBBINode::opOr) {
        setAdd(n->fFirstPosSet, n->fLeftChild->fFirstPosSet);
        setAdd(n->fFirstPosSet, n->fRightChild->fFirstPosSet);
    }
    else if (n->fType == RBBINode::opCat) {
        setAdd(n->fFirstPosSet, n->fLeftChild->fFirstPosSet);
        if (n->fLeftChild->fNullable) {
            setAdd(n->fFirstPosSet, n->fRightChild->fFirstPosSet);
        }
    }
    else if (n->fType == RBBINode::opStar ||
             n->fType == RBBINode::opQuestion ||
             n->fType == RBBINode::opPlus) {
        setAdd(n->fFirstPosSet, n->fLeftChild->fFirstPosSet);
    }
}



//-----------------------------------------------------------------------------
//
//   calcLastPos.    Impossible to explain succinctly.  See Aho, section 3.9
//
//-----------------------------------------------------------------------------
void RBBITableBuilder::calcLastPos(RBBINode *n) {
    if (n == nullptr) {
        return;
    }
    if (n->fType == RBBINode::leafChar  ||
        n->fType == RBBINode::endMark   ||
        n->fType == RBBINode::lookAhead ||
        n->fType == RBBINode::tag) {
        // These are non-empty leaf node types.
        // Note: In order to maintain the sort invariant on the set,
        // this function should only be called on a node whose set is
        // empty to start with.
        n->fLastPosSet->addElement(n, *fStatus);
        return;
    }

    // The node is not a leaf.
    //  Calculate lastPos on its children.
    calcLastPos(n->fLeftChild);
    calcLastPos(n->fRightChild);

    // Apply functions from table 3.40 in Aho
    if (n->fType == RBBINode::opOr) {
        setAdd(n->fLastPosSet, n->fLeftChild->fLastPosSet);
        setAdd(n->fLastPosSet, n->fRightChild->fLastPosSet);
    }
    else if (n->fType == RBBINode::opCat) {
        setAdd(n->fLastPosSet, n->fRightChild->fLastPosSet);
        if (n->fRightChild->fNullable) {
            setAdd(n->fLastPosSet, n->fLeftChild->fLastPosSet);
        }
    }
    else if (n->fType == RBBINode::opStar     ||
             n->fType == RBBINode::opQuestion ||
             n->fType == RBBINode::opPlus) {
        setAdd(n->fLastPosSet, n->fLeftChild->fLastPosSet);
    }
}



//-----------------------------------------------------------------------------
//
//   calcFollowPos.    Impossible to explain succinctly.  See Aho, section 3.9
//
//-----------------------------------------------------------------------------
void RBBITableBuilder::calcFollowPos(RBBINode *n) {
    if (n == nullptr ||
        n->fType == RBBINode::leafChar ||
        n->fType == RBBINode::endMark) {
        return;
    }

    calcFollowPos(n->fLeftChild);
    calcFollowPos(n->fRightChild);

    // Aho rule #1
    if (n->fType == RBBINode::opCat) {
        RBBINode *i;   // is 'i' in Aho's description
        uint32_t     ix;

        UVector *LastPosOfLeftChild = n->fLeftChild->fLastPosSet;

        for (ix = 0; ix < static_cast<uint32_t>(LastPosOfLeftChild->size()); ix++) {
            i = static_cast<RBBINode*>(LastPosOfLeftChild->elementAt(ix));
            setAdd(i->fFollowPos, n->fRightChild->fFirstPosSet);
        }
    }

    // Aho rule #2
    if (n->fType == RBBINode::opStar ||
        n->fType == RBBINode::opPlus) {
        RBBINode   *i;  // again, n and i are the names from Aho's description.
        uint32_t    ix;

        for (ix = 0; ix < static_cast<uint32_t>(n->fLastPosSet->size()); ix++) {
            i = static_cast<RBBINode*>(n->fLastPosSet->elementAt(ix));
            setAdd(i->fFollowPos, n->fFirstPosSet);
        }
    }



}

//-----------------------------------------------------------------------------
//
//    addRuleRootNodes    Recursively walk a parse tree, adding all nodes flagged
//                        as roots of a rule to a destination vector.
//
//-----------------------------------------------------------------------------
void RBBITableBuilder::addRuleRootNodes(UVector *dest, RBBINode *node) {
    if (node == nullptr || U_FAILURE(*fStatus)) {
        return;
    }
    U_ASSERT(!dest->hasDeleter());
    if (node->fRuleRoot) {
        dest->addElement(node, *fStatus);
        // Note: rules cannot nest. If we found a rule start node,
        //       no child node can also be a start node.
        return;
    }
    addRuleRootNodes(dest, node->fLeftChild);
    addRuleRootNodes(dest, node->fRightChild);
}

//-----------------------------------------------------------------------------
//
//   calcChainedFollowPos.    Modify the previously calculated followPos sets
//                            to implement rule chaining.  NOT described by Aho
//
//-----------------------------------------------------------------------------
void RBBITableBuilder::calcChainedFollowPos(RBBINode *tree, RBBINode *endMarkNode) {

    UVector         leafNodes(*fStatus);
    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        return;
    }

    // get a list all leaf nodes
    tree->findNodes(&leafNodes, RBBINode::leafChar, *fStatus);
    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        return;
    }

    // Collect all leaf nodes that can start matches for rules
    // with inbound chaining enabled, which is the union of the 
    // firstPosition sets from each of the rule root nodes.
    
    UVector ruleRootNodes(*fStatus);
    addRuleRootNodes(&ruleRootNodes, tree);

    UVector matchStartNodes(*fStatus);
    for (int j=0; j<ruleRootNodes.size(); ++j) {
        RBBINode *node = static_cast<RBBINode *>(ruleRootNodes.elementAt(j));
        if (node->fChainIn) {
            setAdd(&matchStartNodes, node->fFirstPosSet);
        }
    }
    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        return;
    }

    int32_t  endNodeIx;
    int32_t  startNodeIx;

    for (endNodeIx=0; endNodeIx<leafNodes.size(); endNodeIx++) {
        RBBINode* endNode = static_cast<RBBINode*>(leafNodes.elementAt(endNodeIx));

        // Identify leaf nodes that correspond to overall rule match positions.
        // These include the endMarkNode in their followPos sets.
        //
        // Note: do not consider other end marker nodes, those that are added to
        //       look-ahead rules. These can't chain; a match immediately stops
        //       further matching. This leaves exactly one end marker node, the one
        //       at the end of the complete tree.

        if (!endNode->fFollowPos->contains(endMarkNode)) {
            continue;
        }

        // We've got a node that can end a match.

        // Now iterate over the nodes that can start a match, looking for ones
        //   with the same char class as our ending node.
        RBBINode *startNode;
        for (startNodeIx = 0; startNodeIx<matchStartNodes.size(); startNodeIx++) {
            startNode = static_cast<RBBINode*>(matchStartNodes.elementAt(startNodeIx));
            if (startNode->fType != RBBINode::leafChar) {
                continue;
            }

            if (endNode->fVal == startNode->fVal) {
                // The end val (character class) of one possible match is the
                //   same as the start of another.

                // Add all nodes from the followPos of the start node to the
                //  followPos set of the end node, which will have the effect of
                //  letting matches transition from a match state at endNode
                //  to the second char of a match starting with startNode.
                setAdd(endNode->fFollowPos, startNode->fFollowPos);
            }
        }
    }
}


//-----------------------------------------------------------------------------
//
//   bofFixup.    Fixup for state tables that include {bof} beginning of input testing.
//                Do an swizzle similar to chaining, modifying the followPos set of
//                the bofNode to include the followPos nodes from other {bot} nodes
//                scattered through the tree.
//
//                This function has much in common with calcChainedFollowPos().
//
//-----------------------------------------------------------------------------
void RBBITableBuilder::bofFixup() {

    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        return;
    }

    //   The parse tree looks like this ...
    //         fTree root  --->       <cat>
    //                               /     \       .
    //                            <cat>   <#end node>
    //                           /     \  .
    //                     <bofNode>   rest
    //                               of tree
    //
    //    We will be adding things to the followPos set of the <bofNode>
    //
    RBBINode  *bofNode = fTree->fLeftChild->fLeftChild;
    U_ASSERT(bofNode->fType == RBBINode::leafChar);
    U_ASSERT(bofNode->fVal == 2);

    // Get all nodes that can be the start a match of the user-written rules
    //  (excluding the fake bofNode)
    //  We want the nodes that can start a match in the
    //     part labeled "rest of tree"
    // 
    UVector *matchStartNodes = fTree->fLeftChild->fRightChild->fFirstPosSet;

    RBBINode *startNode;
    int       startNodeIx;
    for (startNodeIx = 0; startNodeIx<matchStartNodes->size(); startNodeIx++) {
        startNode = static_cast<RBBINode*>(matchStartNodes->elementAt(startNodeIx));
        if (startNode->fType != RBBINode::leafChar) {
            continue;
        }

        if (startNode->fVal == bofNode->fVal) {
            //  We found a leaf node corresponding to a {bof} that was
            //    explicitly written into a rule.
            //  Add everything from the followPos set of this node to the
            //    followPos set of the fake bofNode at the start of the tree.
            //  
            setAdd(bofNode->fFollowPos, startNode->fFollowPos);
        }
    }
}

//-----------------------------------------------------------------------------
//
//   buildStateTable()    Determine the set of runtime DFA states and the
//                        transition tables for these states, by the algorithm
//                        of fig. 3.44 in Aho.
//
//                        Most of the comments are quotes of Aho's psuedo-code.
//
//-----------------------------------------------------------------------------
void RBBITableBuilder::buildStateTable() {
    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        return;
    }
    RBBIStateDescriptor *failState;
    // Set it to nullptr to avoid uninitialized warning
    RBBIStateDescriptor *initialState = nullptr;
    //
    // Add a dummy state 0 - the stop state.  Not from Aho.
    int      lastInputSymbol = fRB->fSetBuilder->getNumCharCategories() - 1;
    failState = new RBBIStateDescriptor(lastInputSymbol, fStatus);
    if (failState == nullptr) {
        *fStatus = U_MEMORY_ALLOCATION_ERROR;
        goto ExitBuildSTdeleteall;
    }
    failState->fPositions = new UVector(*fStatus);
    if (failState->fPositions == nullptr) {
        *fStatus = U_MEMORY_ALLOCATION_ERROR;
    }
    if (failState->fPositions == nullptr || U_FAILURE(*fStatus)) {
        goto ExitBuildSTdeleteall;
    }
    fDStates->addElement(failState, *fStatus);
    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        goto ExitBuildSTdeleteall;
    }

    // initially, the only unmarked state in Dstates is firstpos(root),
    //       where toot is the root of the syntax tree for (r)#;
    initialState = new RBBIStateDescriptor(lastInputSymbol, fStatus);
    if (initialState == nullptr) {
        *fStatus = U_MEMORY_ALLOCATION_ERROR;
    }
    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        goto ExitBuildSTdeleteall;
    }
    initialState->fPositions = new UVector(*fStatus);
    if (initialState->fPositions == nullptr) {
        *fStatus = U_MEMORY_ALLOCATION_ERROR;
    }
    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        goto ExitBuildSTdeleteall;
    }
    setAdd(initialState->fPositions, fTree->fFirstPosSet);
    fDStates->addElement(initialState, *fStatus);
    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        goto ExitBuildSTdeleteall;
    }

    // while there is an unmarked state T in Dstates do begin
    for (;;) {
        RBBIStateDescriptor *T = nullptr;
        int32_t              tx;
        for (tx=1; tx<fDStates->size(); tx++) {
            RBBIStateDescriptor *temp;
            temp = static_cast<RBBIStateDescriptor*>(fDStates->elementAt(tx));
            if (temp->fMarked == false) {
                T = temp;
                break;
            }
        }
        if (T == nullptr) {
            break;
        }

        // mark T;
        T->fMarked = true;

        // for each input symbol a do begin
        int32_t  a;
        for (a = 1; a<=lastInputSymbol; a++) {
            // let U be the set of positions that are in followpos(p)
            //    for some position p in T
            //    such that the symbol at position p is a;
            UVector    *U = nullptr;
            RBBINode   *p;
            int32_t     px;
            for (px=0; px<T->fPositions->size(); px++) {
                p = static_cast<RBBINode*>(T->fPositions->elementAt(px));
                if ((p->fType == RBBINode::leafChar) &&  (p->fVal == a)) {
                    if (U == nullptr) {
                        U = new UVector(*fStatus);
                        if (U == nullptr) {
                         *fStatus = U_MEMORY_ALLOCATION_ERROR;
                         goto ExitBuildSTdeleteall;
                        }
                    }
                    setAdd(U, p->fFollowPos);
                }
            }

            // if U is not empty and not in DStates then
            int32_t  ux = 0;
            UBool    UinDstates = false;
            if (U != nullptr) {
                U_ASSERT(U->size() > 0);
                int  ix;
                for (ix=0; ix<fDStates->size(); ix++) {
                    RBBIStateDescriptor *temp2;
                    temp2 = static_cast<RBBIStateDescriptor*>(fDStates->elementAt(ix));
                    if (setEquals(U, temp2->fPositions)) {
                        delete U;
                        U  = temp2->fPositions;
                        ux = ix;
                        UinDstates = true;
                        break;
                    }
                }

                // Add U as an unmarked state to Dstates
                if (!UinDstates)
                {
                    RBBIStateDescriptor *newState = new RBBIStateDescriptor(lastInputSymbol, fStatus);
                    if (newState == nullptr) {
                     *fStatus = U_MEMORY_ALLOCATION_ERROR;
                    }
                    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
                        goto ExitBuildSTdeleteall;
                    }
                    newState->fPositions = U;
                    fDStates->addElement(newState, *fStatus);
                    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
                        return;
                    }
                    ux = fDStates->size()-1;
                }

                // Dtran[T, a] := U;
                T->fDtran->setElementAt(ux, a);
            }
        }
    }
    return;
    // delete local pointers only if error occurred.
ExitBuildSTdeleteall:
    delete initialState;
    delete failState;
}


/**
 * mapLookAheadRules
 *
 */

void RBBITableBuilder::mapLookAheadRules() {
    fLookAheadRuleMap =  new UVector32(fRB->fScanner->numRules() + 1, *fStatus);
    if (fLookAheadRuleMap == nullptr) {
        *fStatus = U_MEMORY_ALLOCATION_ERROR;
    }
    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        return;
    }
    fLookAheadRuleMap->setSize(fRB->fScanner->numRules() + 1);

    for (int32_t n=0; n<fDStates->size(); n++) {
        RBBIStateDescriptor* sd = static_cast<RBBIStateDescriptor*>(fDStates->elementAt(n));
        int32_t laSlotForState = 0;

        // Establish the look-ahead slot for this state, if the state covers
        // any look-ahead nodes - corresponding to the '/' in look-ahead rules.

        // If any of the look-ahead nodes already have a slot assigned, use it,
        // otherwise assign a new one.

        bool sawLookAheadNode = false;
        for (int32_t ipos=0; ipos<sd->fPositions->size(); ++ipos) {
            RBBINode *node = static_cast<RBBINode *>(sd->fPositions->elementAt(ipos));
            if (node->fType != RBBINode::NodeType::lookAhead) {
                continue;
            }
            sawLookAheadNode = true;
            int32_t ruleNum = node->fVal;     // Set when rule was originally parsed.
            U_ASSERT(ruleNum < fLookAheadRuleMap->size());
            U_ASSERT(ruleNum > 0);
            int32_t laSlot = fLookAheadRuleMap->elementAti(ruleNum);
            if (laSlot != 0) {
                if (laSlotForState == 0) {
                    laSlotForState = laSlot;
                } else {
                    // TODO: figure out if this can fail, change to setting an error code if so.
                    U_ASSERT(laSlot == laSlotForState);
                }
            }
        }
        if (!sawLookAheadNode) {
            continue;
        }

        if (laSlotForState == 0) {
            laSlotForState = ++fLASlotsInUse;
        }

        // For each look ahead node covered by this state,
        // set the mapping from the node's rule number to the look ahead slot.
        // There can be multiple nodes/rule numbers going to the same la slot.

        for (int32_t ipos=0; ipos<sd->fPositions->size(); ++ipos) {
            RBBINode *node = static_cast<RBBINode *>(sd->fPositions->elementAt(ipos));
            if (node->fType != RBBINode::NodeType::lookAhead) {
                continue;
            }
            int32_t ruleNum = node->fVal;     // Set when rule was originally parsed.
            int32_t existingVal = fLookAheadRuleMap->elementAti(ruleNum);
            (void)existingVal;
            U_ASSERT(existingVal == 0 || existingVal == laSlotForState);
            fLookAheadRuleMap->setElementAt(laSlotForState, ruleNum);
        }
    }

}

//-----------------------------------------------------------------------------
//
//   flagAcceptingStates    Identify accepting states.
//                          First get a list of all of the end marker nodes.
//                          Then, for each state s,
//                              if s contains one of the end marker nodes in its list of tree positions then
//                                  s is an accepting state.
//
//-----------------------------------------------------------------------------
void     RBBITableBuilder::flagAcceptingStates() {
    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        return;
    }
    UVector     endMarkerNodes(*fStatus);
    RBBINode    *endMarker;
    int32_t     i;
    int32_t     n;

    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        return;
    }

    fTree->findNodes(&endMarkerNodes, RBBINode::endMark, *fStatus);
    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        return;
    }

    for (i=0; i<endMarkerNodes.size(); i++) {
        endMarker = static_cast<RBBINode*>(endMarkerNodes.elementAt(i));
        for (n=0; n<fDStates->size(); n++) {
            RBBIStateDescriptor* sd = static_cast<RBBIStateDescriptor*>(fDStates->elementAt(n));
            if (sd->fPositions->indexOf(endMarker) >= 0) {
                // Any non-zero value for fAccepting means this is an accepting node.
                // The value is what will be returned to the user as the break status.
                // If no other value was specified, force it to ACCEPTING_UNCONDITIONAL (1).

                if (sd->fAccepting==0) {
                    // State hasn't been marked as accepting yet.  Do it now.
                    sd->fAccepting = fLookAheadRuleMap->elementAti(endMarker->fVal);
                    if (sd->fAccepting == 0) {
                        sd->fAccepting = ACCEPTING_UNCONDITIONAL;
                    }
                }
                if (sd->fAccepting==ACCEPTING_UNCONDITIONAL && endMarker->fVal != 0) {
                    // Both lookahead and non-lookahead accepting for this state.
                    // Favor the look-ahead, because a look-ahead match needs to
                    // immediately stop the run-time engine. First match, not longest.
                    sd->fAccepting = fLookAheadRuleMap->elementAti(endMarker->fVal);
                }
                // implicit else:
                // if sd->fAccepting already had a value other than 0 or 1, leave it be.
            }
        }
    }
}


//-----------------------------------------------------------------------------
//
//    flagLookAheadStates   Very similar to flagAcceptingStates, above.
//
//-----------------------------------------------------------------------------
void     RBBITableBuilder::flagLookAheadStates() {
    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        return;
    }
    UVector     lookAheadNodes(*fStatus);
    RBBINode    *lookAheadNode;
    int32_t     i;
    int32_t     n;

    fTree->findNodes(&lookAheadNodes, RBBINode::lookAhead, *fStatus);
    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        return;
    }
    for (i=0; i<lookAheadNodes.size(); i++) {
        lookAheadNode = static_cast<RBBINode*>(lookAheadNodes.elementAt(i));
        U_ASSERT(lookAheadNode->fType == RBBINode::NodeType::lookAhead);

        for (n=0; n<fDStates->size(); n++) {
            RBBIStateDescriptor* sd = static_cast<RBBIStateDescriptor*>(fDStates->elementAt(n));
            int32_t positionsIdx = sd->fPositions->indexOf(lookAheadNode);
            if (positionsIdx >= 0) {
                U_ASSERT(lookAheadNode == sd->fPositions->elementAt(positionsIdx));
                uint32_t lookaheadSlot = fLookAheadRuleMap->elementAti(lookAheadNode->fVal);
                U_ASSERT(sd->fLookAhead == 0 || sd->fLookAhead == lookaheadSlot);
                // if (sd->fLookAhead != 0 && sd->fLookAhead != lookaheadSlot) {
                //     printf("%s:%d Bingo. sd->fLookAhead:%d   lookaheadSlot:%d\n",
                //            __FILE__, __LINE__, sd->fLookAhead, lookaheadSlot);
                // }
                sd->fLookAhead = lookaheadSlot;
            }
        }
    }
}




//-----------------------------------------------------------------------------
//
//    flagTaggedStates
//
//-----------------------------------------------------------------------------
void     RBBITableBuilder::flagTaggedStates() {
    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        return;
    }
    UVector     tagNodes(*fStatus);
    RBBINode    *tagNode;
    int32_t     i;
    int32_t     n;

    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        return;
    }
    fTree->findNodes(&tagNodes, RBBINode::tag, *fStatus);
    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        return;
    }
    for (i=0; i<tagNodes.size(); i++) {                   // For each tag node t (all of 'em)
        tagNode = static_cast<RBBINode*>(tagNodes.elementAt(i));

        for (n=0; n<fDStates->size(); n++) {              //    For each state  s (row in the state table)
            RBBIStateDescriptor* sd = static_cast<RBBIStateDescriptor*>(fDStates->elementAt(n));
            if (sd->fPositions->indexOf(tagNode) >= 0) {  //       if  s include the tag node t
                sortedAdd(&sd->fTagVals, tagNode->fVal);
            }
        }
    }
}




//-----------------------------------------------------------------------------
//
//  mergeRuleStatusVals
//
//      Update the global table of rule status {tag} values
//      The rule builder has a global vector of status values that are common
//      for all tables.  Merge the ones from this table into the global set.
//
//-----------------------------------------------------------------------------
void  RBBITableBuilder::mergeRuleStatusVals() {
    //
    //  The basic outline of what happens here is this...
    //
    //    for each state in this state table
    //       if the status tag list for this state is in the global statuses list
    //           record where and
    //           continue with the next state
    //       else
    //           add the tag list for this state to the global list.
    //
    int i;
    int n;

    // Pre-set a single tag of {0} into the table.
    //   We will need this as a default, for rule sets with no explicit tagging.
    if (fRB->fRuleStatusVals->size() == 0) {
        fRB->fRuleStatusVals->addElement(1, *fStatus);  // Num of statuses in group
        fRB->fRuleStatusVals->addElement(static_cast<int32_t>(0), *fStatus); // and our single status of zero
    }

    //    For each state
    for (n=0; n<fDStates->size(); n++) {
        RBBIStateDescriptor* sd = static_cast<RBBIStateDescriptor*>(fDStates->elementAt(n));
        UVector *thisStatesTagValues = sd->fTagVals;
        if (thisStatesTagValues == nullptr) {
            // No tag values are explicitly associated with this state.
            //   Set the default tag value.
            sd->fTagsIdx = 0;
            continue;
        }

        // There are tag(s) associated with this state.
        //   fTagsIdx will be the index into the global tag list for this state's tag values.
        //   Initial value of -1 flags that we haven't got it set yet.
        sd->fTagsIdx = -1;
        int32_t  thisTagGroupStart = 0;   // indexes into the global rule status vals list
        int32_t  nextTagGroupStart = 0;

        // Loop runs once per group of tags in the global list
        while (nextTagGroupStart < fRB->fRuleStatusVals->size()) {
            thisTagGroupStart = nextTagGroupStart;
            nextTagGroupStart += fRB->fRuleStatusVals->elementAti(thisTagGroupStart) + 1;
            if (thisStatesTagValues->size() != fRB->fRuleStatusVals->elementAti(thisTagGroupStart)) {
                // The number of tags for this state is different from
                //    the number of tags in this group from the global list.
                //    Continue with the next group from the global list.
                continue;
            }
            // The lengths match, go ahead and compare the actual tag values
            //    between this state and the group from the global list.
            for (i=0; i<thisStatesTagValues->size(); i++) {
                if (thisStatesTagValues->elementAti(i) !=
                    fRB->fRuleStatusVals->elementAti(thisTagGroupStart + 1 + i) ) {
                    // Mismatch.
                    break;
                }
            }

            if (i == thisStatesTagValues->size()) {
                // We found a set of tag values in the global list that match
                //   those for this state.  Use them.
                sd->fTagsIdx = thisTagGroupStart;
                break;
            }
        }

        if (sd->fTagsIdx == -1) {
            // No suitable entry in the global tag list already.  Add one
            sd->fTagsIdx = fRB->fRuleStatusVals->size();
            fRB->fRuleStatusVals->addElement(thisStatesTagValues->size(), *fStatus);
            for (i=0; i<thisStatesTagValues->size(); i++) {
                fRB->fRuleStatusVals->addElement(thisStatesTagValues->elementAti(i), *fStatus);
            }
        }
    }
}







//-----------------------------------------------------------------------------
//
//  sortedAdd  Add a value to a vector of sorted values (ints).
//             Do not replicate entries; if the value is already there, do not
//                add a second one.
//             Lazily create the vector if it does not already exist.
//
//-----------------------------------------------------------------------------
void RBBITableBuilder::sortedAdd(UVector **vector, int32_t val) {
    int32_t i;

    if (*vector == nullptr) {
        *vector = new UVector(*fStatus);
    }
    if (*vector == nullptr || U_FAILURE(*fStatus)) {
        return;
    }
    UVector *vec = *vector;
    int32_t  vSize = vec->size();
    for (i=0; i<vSize; i++) {
        int32_t valAtI = vec->elementAti(i);
        if (valAtI == val) {
            // The value is already in the vector.  Don't add it again.
            return;
        }
        if (valAtI > val) {
            break;
        }
    }
    vec->insertElementAt(val, i, *fStatus);
}



//-----------------------------------------------------------------------------
//
//  setAdd     Set operation on UVector
//             dest = dest union source
//             Elements may only appear once and must be sorted.
//
//-----------------------------------------------------------------------------
void RBBITableBuilder::setAdd(UVector *dest, UVector *source) {
    U_ASSERT(!dest->hasDeleter());
    U_ASSERT(!source->hasDeleter());
    int32_t destOriginalSize = dest->size();
    int32_t sourceSize       = source->size();
    int32_t di           = 0;
    MaybeStackArray<void *, 16> destArray, sourceArray;  // Handle small cases without malloc
    void **destPtr, **sourcePtr;
    void **destLim, **sourceLim;

    if (destOriginalSize > destArray.getCapacity()) {
        if (destArray.resize(destOriginalSize) == nullptr) {
            return;
        }
    }
    destPtr = destArray.getAlias();
    destLim = destPtr + destOriginalSize;  // destArray.getArrayLimit()?

    if (sourceSize > sourceArray.getCapacity()) {
        if (sourceArray.resize(sourceSize) == nullptr) {
            return;
        }
    }
    sourcePtr = sourceArray.getAlias();
    sourceLim = sourcePtr + sourceSize;  // sourceArray.getArrayLimit()?

    // Avoid multiple "get element" calls by getting the contents into arrays
    (void) dest->toArray(destPtr);
    (void) source->toArray(sourcePtr);

    dest->setSize(sourceSize+destOriginalSize, *fStatus);
    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        return;
    }

    while (sourcePtr < sourceLim && destPtr < destLim) {
        if (*destPtr == *sourcePtr) {
            dest->setElementAt(*sourcePtr++, di++);
            destPtr++;
        }
        // This check is required for machines with segmented memory, like i5/OS.
        // Direct pointer comparison is not recommended.
        else if (uprv_memcmp(destPtr, sourcePtr, sizeof(void *)) < 0) {
            dest->setElementAt(*destPtr++, di++);
        }
        else { /* *sourcePtr < *destPtr */
            dest->setElementAt(*sourcePtr++, di++);
        }
    }

    // At most one of these two cleanup loops will execute
    while (destPtr < destLim) {
        dest->setElementAt(*destPtr++, di++);
    }
    while (sourcePtr < sourceLim) {
        dest->setElementAt(*sourcePtr++, di++);
    }

    dest->setSize(di, *fStatus);
}



//-----------------------------------------------------------------------------
//
//  setEqual    Set operation on UVector.
//              Compare for equality.
//              Elements must be sorted.
//
//-----------------------------------------------------------------------------
UBool RBBITableBuilder::setEquals(UVector *a, UVector *b) {
    return a->equals(*b);
}


//-----------------------------------------------------------------------------
//
//  printPosSets   Debug function.  Dump Nullable, firstpos, lastpos and followpos
//                 for each node in the tree.
//
//-----------------------------------------------------------------------------
#ifdef RBBI_DEBUG
void RBBITableBuilder::printPosSets(RBBINode *n) {
    if (n==nullptr) {
        return;
    }
    printf("\n");
    RBBINode::printNodeHeader();
    RBBINode::printNode(n);
    RBBIDebugPrintf(" Nullable: %s\n", n->fNullable?"true":"false");

    RBBIDebugPrintf(" firstpos: ");
    printSet(n->fFirstPosSet);

    RBBIDebugPrintf(" lastpos: ");
    printSet(n->fLastPosSet);

    RBBIDebugPrintf(" followpos: ");
    printSet(n->fFollowPos);

    printPosSets(n->fLeftChild);
    printPosSets(n->fRightChild);
}
#endif

//
//    findDuplCharClassFrom()
//
bool RBBITableBuilder::findDuplCharClassFrom(IntPair *categories) {
    int32_t numStates = fDStates->size();
    int32_t numCols = fRB->fSetBuilder->getNumCharCategories();

    for (; categories->first < numCols-1; categories->first++) {
        // Note: dictionary & non-dictionary columns cannot be merged.
        //       The limitSecond value prevents considering mixed pairs.
        //       Dictionary categories are >= DictCategoriesStart.
        //       Non dict categories are   <  DictCategoriesStart.
        int limitSecond = categories->first < fRB->fSetBuilder->getDictCategoriesStart() ?
            fRB->fSetBuilder->getDictCategoriesStart() : numCols;
        for (categories->second=categories->first+1; categories->second < limitSecond; categories->second++) {
            // Initialized to different values to prevent returning true if numStates = 0 (implies no duplicates).
            uint16_t table_base = 0;
            uint16_t table_dupl = 1;
            for (int32_t state=0; state<numStates; state++) {
                RBBIStateDescriptor* sd = static_cast<RBBIStateDescriptor*>(fDStates->elementAt(state));
                table_base = static_cast<uint16_t>(sd->fDtran->elementAti(categories->first));
                table_dupl = static_cast<uint16_t>(sd->fDtran->elementAti(categories->second));
                if (table_base != table_dupl) {
                    break;
                }
            }
            if (table_base == table_dupl) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}


//
//    removeColumn()
//
void RBBITableBuilder::removeColumn(int32_t column) {
    int32_t numStates = fDStates->size();
    for (int32_t state=0; state<numStates; state++) {
        RBBIStateDescriptor* sd = static_cast<RBBIStateDescriptor*>(fDStates->elementAt(state));
        U_ASSERT(column < sd->fDtran->size());
        sd->fDtran->removeElementAt(column);
    }
}

/*
 * findDuplicateState
 */

bool RBBITableBuilder::findDuplicateState(IntPair *states) {
    int32_t numStates = fDStates->size();
    int32_t numCols = fRB->fSetBuilder->getNumCharCategories();

    for (; states->first<numStates-1; states->first++) {
        RBBIStateDescriptor* firstSD = static_cast<RBBIStateDescriptor*>(fDStates->elementAt(states->first));
        for (states->second=states->first+1; states->second<numStates; states->second++) {
            RBBIStateDescriptor* duplSD = static_cast<RBBIStateDescriptor*>(fDStates->elementAt(states->second));
            if (firstSD->fAccepting != duplSD->fAccepting ||
                firstSD->fLookAhead != duplSD->fLookAhead ||
                firstSD->fTagsIdx   != duplSD->fTagsIdx) {
                continue;
            }
            bool rowsMatch = true;
            for (int32_t col=0; col < numCols; ++col) {
                int32_t firstVal = firstSD->fDtran->elementAti(col);
                int32_t duplVal = duplSD->fDtran->elementAti(col);
                if (!((firstVal == duplVal) ||
                        ((firstVal == states->first || firstVal == states->second) &&
                        (duplVal  == states->first || duplVal  == states->second)))) {
                    rowsMatch = false;
                    break;
                }
            }
            if (rowsMatch) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}


bool RBBITableBuilder::findDuplicateSafeState(IntPair *states) {
    int32_t numStates = fSafeTable->size();

    for (; states->first<numStates-1; states->first++) {
        UnicodeString *firstRow = static_cast<UnicodeString *>(fSafeTable->elementAt(states->first));
        for (states->second=states->first+1; states->second<numStates; states->second++) {
            UnicodeString *duplRow = static_cast<UnicodeString *>(fSafeTable->elementAt(states->second));
            bool rowsMatch = true;
            int32_t numCols = firstRow->length();
            for (int32_t col=0; col < numCols; ++col) {
                int32_t firstVal = firstRow->charAt(col);
                int32_t duplVal = duplRow->charAt(col);
                if (!((firstVal == duplVal) ||
                        ((firstVal == states->first || firstVal == states->second) &&
                        (duplVal  == states->first || duplVal  == states->second)))) {
                    rowsMatch = false;
                    break;
                }
            }
            if (rowsMatch) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}


void RBBITableBuilder::removeState(IntPair duplStates) {
    const int32_t keepState = duplStates.first;
    const int32_t duplState = duplStates.second;
    U_ASSERT(keepState < duplState);
    U_ASSERT(duplState < fDStates->size());

    RBBIStateDescriptor* duplSD = static_cast<RBBIStateDescriptor*>(fDStates->elementAt(duplState));
    fDStates->removeElementAt(duplState);
    delete duplSD;

    int32_t numStates = fDStates->size();
    int32_t numCols = fRB->fSetBuilder->getNumCharCategories();
    for (int32_t state=0; state<numStates; ++state) {
        RBBIStateDescriptor* sd = static_cast<RBBIStateDescriptor*>(fDStates->elementAt(state));
        for (int32_t col=0; col<numCols; col++) {
            int32_t existingVal = sd->fDtran->elementAti(col);
            int32_t newVal = existingVal;
            if (existingVal == duplState) {
                newVal = keepState;
            } else if (existingVal > duplState) {
                newVal = existingVal - 1;
            }
            sd->fDtran->setElementAt(newVal, col);
        }
    }
}

void RBBITableBuilder::removeSafeState(IntPair duplStates) {
    const int32_t keepState = duplStates.first;
    const int32_t duplState = duplStates.second;
    U_ASSERT(keepState < duplState);
    U_ASSERT(duplState < fSafeTable->size());

    fSafeTable->removeElementAt(duplState);   // Note that fSafeTable has a deleter function
                                              // and will auto-delete the removed element.
    int32_t numStates = fSafeTable->size();
    for (int32_t state=0; state<numStates; ++state) {
        UnicodeString* sd = static_cast<UnicodeString*>(fSafeTable->elementAt(state));
        int32_t numCols = sd->length();
        for (int32_t col=0; col<numCols; col++) {
            int32_t existingVal = sd->charAt(col);
            int32_t newVal = existingVal;
            if (existingVal == duplState) {
                newVal = keepState;
            } else if (existingVal > duplState) {
                newVal = existingVal - 1;
            }
            sd->setCharAt(col, static_cast<char16_t>(newVal));
        }
    }
}


/*
 * RemoveDuplicateStates
 */

int32_t RBBITableBuilder::removeDuplicateStates() {
    IntPair dupls = {3, 0};
    int32_t numStatesRemoved = 0;

    while (findDuplicateState(&dupls)) {
        // printf("Removing duplicate states (%d, %d)\n", dupls.first, dupls.second);
        removeState(dupls);
        ++numStatesRemoved;
    }
    return numStatesRemoved;
}


//-----------------------------------------------------------------------------
//
//   getTableSize()    Calculate the size of the runtime form of this
//                     state transition table.
//
//-----------------------------------------------------------------------------
int32_t  RBBITableBuilder::getTableSize() const {
    int32_t    size = 0;
    int32_t    numRows;
    int32_t    numCols;
    int32_t    rowSize;

    if (fTree == nullptr) {
        return 0;
    }

    size    = offsetof(RBBIStateTable, fTableData);    // The header, with no rows to the table.

    numRows = fDStates->size();
    numCols = fRB->fSetBuilder->getNumCharCategories();

    if (use8BitsForTable()) {
        rowSize = offsetof(RBBIStateTableRow8, fNextState) + sizeof(int8_t)*numCols;
    } else {
        rowSize = offsetof(RBBIStateTableRow16, fNextState) + sizeof(int16_t)*numCols;
    }
    size   += numRows * rowSize;
    return size;
}

bool RBBITableBuilder::use8BitsForTable() const {
    return fDStates->size() <= kMaxStateFor8BitsTable;
}

//-----------------------------------------------------------------------------
//
//   exportTable()    export the state transition table in the format required
//                    by the runtime engine.  getTableSize() bytes of memory
//                    must be available at the output address "where".
//
//-----------------------------------------------------------------------------
void RBBITableBuilder::exportTable(void *where) {
    RBBIStateTable* table = static_cast<RBBIStateTable*>(where);
    uint32_t           state;
    int                col;

    if (U_FAILURE(*fStatus) || fTree == nullptr) {
        return;
    }

    int32_t catCount = fRB->fSetBuilder->getNumCharCategories();
    if (catCount > 0x7fff ||
        fDStates->size() > 0x7fff) {
        *fStatus = U_BRK_INTERNAL_ERROR;
        return;
    }

    table->fNumStates = fDStates->size();
    table->fDictCategoriesStart = fRB->fSetBuilder->getDictCategoriesStart();
    table->fLookAheadResultsSize = fLASlotsInUse == ACCEPTING_UNCONDITIONAL ? 0 : fLASlotsInUse + 1;
    table->fFlags     = 0;
    if (use8BitsForTable()) {
        table->fRowLen    = offsetof(RBBIStateTableRow8, fNextState) + sizeof(uint8_t) * catCount;
        table->fFlags  |= RBBI_8BITS_ROWS;
    } else {
        table->fRowLen    = offsetof(RBBIStateTableRow16, fNextState) + sizeof(int16_t) * catCount;
    }
    if (fRB->fLookAheadHardBreak) {
        table->fFlags  |= RBBI_LOOKAHEAD_HARD_BREAK;
    }
    if (fRB->fSetBuilder->sawBOF()) {
        table->fFlags  |= RBBI_BOF_REQUIRED;
    }

    for (state=0; state<table->fNumStates; state++) {
        RBBIStateDescriptor* sd = static_cast<RBBIStateDescriptor*>(fDStates->elementAt(state));
        RBBIStateTableRow* row = reinterpret_cast<RBBIStateTableRow*>(table->fTableData + state * table->fRowLen);
        if (use8BitsForTable()) {
            U_ASSERT (sd->fAccepting <= 255);
            U_ASSERT (sd->fLookAhead <= 255);
            U_ASSERT (0 <= sd->fTagsIdx && sd->fTagsIdx <= 255);
            RBBIStateTableRow8* r8 = reinterpret_cast<RBBIStateTableRow8*>(row);
            r8->fAccepting = sd->fAccepting;
            r8->fLookAhead = sd->fLookAhead;
            r8->fTagsIdx   = sd->fTagsIdx;
            for (col=0; col<catCount; col++) {
                U_ASSERT (sd->fDtran->elementAti(col) <= kMaxStateFor8BitsTable);
                r8->fNextState[col] = sd->fDtran->elementAti(col);
            }
        } else {
            U_ASSERT (sd->fAccepting <= 0xffff);
            U_ASSERT (sd->fLookAhead <= 0xffff);
            U_ASSERT (0 <= sd->fTagsIdx && sd->fTagsIdx <= 0xffff);
            row->r16.fAccepting = sd->fAccepting;
            row->r16.fLookAhead = sd->fLookAhead;
            row->r16.fTagsIdx   = sd->fTagsIdx;
            for (col=0; col<catCount; col++) {
                row->r16.fNextState[col] = sd->fDtran->elementAti(col);
            }
        }
    }
}


/**
 *   Synthesize a safe state table from the main state table.
 */

void RBBITableBuilder::buildSafeReverseTable(UErrorCode &status) {
    // The safe table creation has three steps:

    // 1. Identify pairs of character classes that are "safe." Safe means that boundaries
    // following the pair do not depend on context or state before the pair. To test
    // whether a pair is safe, run it through the main forward state table, starting
    // from each state. If the the final state is the same, no matter what the starting state,
    // the pair is safe.
    //
    // 2. Build a state table that recognizes the safe pairs. It's similar to their
    // forward table, with a column for each input character [class], and a row for
    // each state. Row 1 is the start state, and row 0 is the stop state. Initially
    // create an additional state for each input character category; being in
    // one of these states means that the character has been seen, and is potentially
    // the first of a pair. In each of these rows, the entry for the second character
    // of a safe pair is set to the stop state (0), indicating that a match was found.
    // All other table entries are set to the state corresponding the current input
    // character, allowing that character to be the of a start following pair.
    //
    // Because the safe rules are to be run in reverse, moving backwards in the text,
    // the first and second pair categories are swapped when building the table.
    //
    // 3. Compress the table. There are typically many rows (states) that are
    // equivalent - that have zeroes (match completed) in the same columns -
    // and can be folded together.

    // Each safe pair is stored as two UChars in the safePair string.
    UnicodeString safePairs;

    int32_t numCharClasses = fRB->fSetBuilder->getNumCharCategories();
    int32_t numStates = fDStates->size();

    for (int32_t c1=0; c1<numCharClasses; ++c1) {
        for (int32_t c2=0; c2 < numCharClasses; ++c2) {
            int32_t wantedEndState = -1;
            int32_t endState = 0;
            for (int32_t startState = 1; startState < numStates; ++startState) {
                RBBIStateDescriptor *startStateD = static_cast<RBBIStateDescriptor *>(fDStates->elementAt(startState));
                int32_t s2 = startStateD->fDtran->elementAti(c1);
                RBBIStateDescriptor *s2StateD = static_cast<RBBIStateDescriptor *>(fDStates->elementAt(s2));
                endState = s2StateD->fDtran->elementAti(c2);
                if (wantedEndState < 0) {
                    wantedEndState = endState;
                } else {
                    if (wantedEndState != endState) {
                        break;
                    }
                }
            }
            if (wantedEndState == endState) {
                safePairs.append(static_cast<char16_t>(c1));
                safePairs.append(static_cast<char16_t>(c2));
                // printf("(%d, %d) ", c1, c2);
            }
        }
        // printf("\n");
    }

    // Populate the initial safe table.
    // The table as a whole is UVector<UnicodeString>
    // Each row is represented by a UnicodeString, being used as a Vector<int16>.
    // Row 0 is the stop state.
    // Row 1 is the start state.
    // Row 2 and beyond are other states, initially one per char class, but
    //   after initial construction, many of the states will be combined, compacting the table.
    // The String holds the nextState data only. The four leading fields of a row, fAccepting,
    // fLookAhead, etc. are not needed for the safe table, and are omitted at this stage of building.

    U_ASSERT(fSafeTable == nullptr);
    LocalPointer<UVector> lpSafeTable(
        new UVector(uprv_deleteUObject, uhash_compareUnicodeString, numCharClasses + 2, status), status);
    if (U_FAILURE(status)) {
        return;
    }
    fSafeTable = lpSafeTable.orphan();
    for (int32_t row=0; row<numCharClasses + 2; ++row) {
        LocalPointer<UnicodeString> lpString(new UnicodeString(numCharClasses, 0, numCharClasses+4), status);
        fSafeTable->adoptElement(lpString.orphan(), status);
    }
    if (U_FAILURE(status)) {
        return;
    }

    // From the start state, each input char class transitions to the state for that input.
    UnicodeString &startState = *static_cast<UnicodeString *>(fSafeTable->elementAt(1));
    for (int32_t charClass=0; charClass < numCharClasses; ++charClass) {
        // Note: +2 for the start & stop state.
        startState.setCharAt(charClass, static_cast<char16_t>(charClass+2));
    }

    // Initially make every other state table row look like the start state row,
    for (int32_t row=2; row<numCharClasses+2; ++row) {
        UnicodeString &rowState = *static_cast<UnicodeString *>(fSafeTable->elementAt(row));
        rowState = startState;   // UnicodeString assignment, copies contents.
    }

    // Run through the safe pairs, set the next state to zero when pair has been seen.
    // Zero being the stop state, meaning we found a safe point.
    for (int32_t pairIdx=0; pairIdx<safePairs.length(); pairIdx+=2) {
        int32_t c1 = safePairs.charAt(pairIdx);
        int32_t c2 = safePairs.charAt(pairIdx + 1);

        UnicodeString &rowState = *static_cast<UnicodeString *>(fSafeTable->elementAt(c2 + 2));
        rowState.setCharAt(c1, 0);
    }

    // Remove duplicate or redundant rows from the table.
    IntPair states = {1, 0};
    while (findDuplicateSafeState(&states)) {
        // printf("Removing duplicate safe states (%d, %d)\n", states.first, states.second);
        removeSafeState(states);
    }
}


//-----------------------------------------------------------------------------
//
//   getSafeTableSize()    Calculate the size of the runtime form of this
//                         safe state table.
//
//-----------------------------------------------------------------------------
int32_t  RBBITableBuilder::getSafeTableSize() const {
    int32_t    size = 0;
    int32_t    numRows;
    int32_t    numCols;
    int32_t    rowSize;

    if (fSafeTable == nullptr) {
        return 0;
    }

    size    = offsetof(RBBIStateTable, fTableData);    // The header, with no rows to the table.

    numRows = fSafeTable->size();
    numCols = fRB->fSetBuilder->getNumCharCategories();

    if (use8BitsForSafeTable()) {
        rowSize = offsetof(RBBIStateTableRow8, fNextState) + sizeof(int8_t)*numCols;
    } else {
        rowSize = offsetof(RBBIStateTableRow16, fNextState) + sizeof(int16_t)*numCols;
    }
    size   += numRows * rowSize;
    return size;
}

bool RBBITableBuilder::use8BitsForSafeTable() const {
    return fSafeTable->size() <= kMaxStateFor8BitsTable;
}

//-----------------------------------------------------------------------------
//
//   exportSafeTable()   export the state transition table in the format required
//                       by the runtime engine.  getTableSize() bytes of memory
//                       must be available at the output address "where".
//
//-----------------------------------------------------------------------------
void RBBITableBuilder::exportSafeTable(void *where) {
    RBBIStateTable* table = static_cast<RBBIStateTable*>(where);
    uint32_t           state;
    int                col;

    if (U_FAILURE(*fStatus) || fSafeTable == nullptr) {
        return;
    }

    int32_t catCount = fRB->fSetBuilder->getNumCharCategories();
    if (catCount > 0x7fff ||
            fSafeTable->size() > 0x7fff) {
        *fStatus = U_BRK_INTERNAL_ERROR;
        return;
    }

    table->fNumStates = fSafeTable->size();
    table->fFlags     = 0;
    if (use8BitsForSafeTable()) {
        table->fRowLen    = offsetof(RBBIStateTableRow8, fNextState) + sizeof(uint8_t) * catCount;
        table->fFlags  |= RBBI_8BITS_ROWS;
    } else {
        table->fRowLen    = offsetof(RBBIStateTableRow16, fNextState) + sizeof(int16_t) * catCount;
    }

    for (state=0; state<table->fNumStates; state++) {
        UnicodeString* rowString = static_cast<UnicodeString*>(fSafeTable->elementAt(state));
        RBBIStateTableRow* row = reinterpret_cast<RBBIStateTableRow*>(table->fTableData + state * table->fRowLen);
        if (use8BitsForSafeTable()) {
            RBBIStateTableRow8* r8 = reinterpret_cast<RBBIStateTableRow8*>(row);
            r8->fAccepting = 0;
            r8->fLookAhead = 0;
            r8->fTagsIdx    = 0;
            for (col=0; col<catCount; col++) {
                U_ASSERT(rowString->charAt(col) <= kMaxStateFor8BitsTable);
                r8->fNextState[col] = static_cast<uint8_t>(rowString->charAt(col));
            }
        } else {
            row->r16.fAccepting = 0;
            row->r16.fLookAhead = 0;
            row->r16.fTagsIdx    = 0;
            for (col=0; col<catCount; col++) {
                row->r16.fNextState[col] = rowString->charAt(col);
            }
        }
    }
}




//-----------------------------------------------------------------------------
//
//   printSet    Debug function.   Print the contents of a UVector
//
//-----------------------------------------------------------------------------
#ifdef RBBI_DEBUG
void RBBITableBuilder::printSet(UVector *s) {
    int32_t  i;
    for (i=0; i<s->size(); i++) {
        const RBBINode *v = static_cast<const RBBINode *>(s->elementAt(i));
        RBBIDebugPrintf("%5d", v==nullptr? -1 : v->fSerialNum);
    }
    RBBIDebugPrintf("\n");
}
#endif


//-----------------------------------------------------------------------------
//
//   printStates    Debug Function.  Dump the fully constructed state transition table.
//
//-----------------------------------------------------------------------------
#ifdef RBBI_DEBUG
void RBBITableBuilder::printStates() {
    int     c;    // input "character"
    int     n;    // state number

    RBBIDebugPrintf("state | i n p u t s y m b o l s \n");
    RBBIDebugPrintf(" | Acc LA Tag");
    for (c=0; c<fRB->fSetBuilder->getNumCharCategories(); c++) {
        RBBIDebugPrintf(" %3d", c);
    }
    RBBIDebugPrintf("\n");
    RBBIDebugPrintf(" |---------------");
    for (c=0; c<fRB->fSetBuilder->getNumCharCategories(); c++) {
        RBBIDebugPrintf("----");
    }
    RBBIDebugPrintf("\n");

    for (n=0; n<fDStates->size(); n++) {
        RBBIStateDescriptor *sd = (RBBIStateDescriptor *)fDStates->elementAt(n);
        RBBIDebugPrintf(" %3d | " , n);
        RBBIDebugPrintf("%3d %3d %5d ", sd->fAccepting, sd->fLookAhead, sd->fTagsIdx);
        for (c=0; c<fRB->fSetBuilder->getNumCharCategories(); c++) {
            RBBIDebugPrintf(" %3d", sd->fDtran->elementAti(c));
        }
        RBBIDebugPrintf("\n");
    }
    RBBIDebugPrintf("\n\n");
}
#endif


//-----------------------------------------------------------------------------
//
//   printSafeTable    Debug Function.  Dump the fully constructed safe table.
//
//-----------------------------------------------------------------------------
#ifdef RBBI_DEBUG
void RBBITableBuilder::printReverseTable() {
    int     c;    // input "character"
    int     n;    // state number

    RBBIDebugPrintf(" Safe Reverse Table \n");
    if (fSafeTable == nullptr) {
        RBBIDebugPrintf(" --- nullptr ---\n");
        return;
    }
    RBBIDebugPrintf("state | i n p u t s y m b o l s \n");
    RBBIDebugPrintf(" | Acc LA Tag");
    for (c=0; c<fRB->fSetBuilder->getNumCharCategories(); c++) {
        RBBIDebugPrintf(" %2d", c);
    }
    RBBIDebugPrintf("\n");
    RBBIDebugPrintf(" |---------------");
    for (c=0; c<fRB->fSetBuilder->getNumCharCategories(); c++) {
        RBBIDebugPrintf("---");
    }
    RBBIDebugPrintf("\n");

    for (n=0; n<fSafeTable->size(); n++) {
        UnicodeString *rowString = (UnicodeString *)fSafeTable->elementAt(n);
        RBBIDebugPrintf(" %3d | " , n);
        RBBIDebugPrintf("%3d %3d %5d ", 0, 0, 0);  // Accepting, LookAhead, Tags
        for (c=0; c<fRB->fSetBuilder->getNumCharCategories(); c++) {
            RBBIDebugPrintf(" %2d", rowString->charAt(c));
        }
        RBBIDebugPrintf("\n");
    }
    RBBIDebugPrintf("\n\n");
}
#endif



//-----------------------------------------------------------------------------
//
//   printRuleStatusTable    Debug Function.  Dump the common rule status table
//
//-----------------------------------------------------------------------------
#ifdef RBBI_DEBUG
void RBBITableBuilder::printRuleStatusTable() {
    int32_t  thisRecord = 0;
    int32_t  nextRecord = 0;
    int      i;
    UVector  *tbl = fRB->fRuleStatusVals;

    RBBIDebugPrintf("index | tags \n");
    RBBIDebugPrintf("-------------------\n");

    while (nextRecord < tbl->size()) {
        thisRecord = nextRecord;
        nextRecord = thisRecord + tbl->elementAti(thisRecord) + 1;
        RBBIDebugPrintf("%4d ", thisRecord);
        for (i=thisRecord+1; i<nextRecord; i++) {
            RBBIDebugPrintf(" %5d", tbl->elementAti(i));
        }
        RBBIDebugPrintf("\n");
    }
    RBBIDebugPrintf("\n\n");
}
#endif


//-----------------------------------------------------------------------------
//
//   RBBIStateDescriptor     Methods.  This is a very struct-like class
//                           Most access is directly to the fields.
//
//-----------------------------------------------------------------------------

RBBIStateDescriptor::RBBIStateDescriptor(int lastInputSymbol, UErrorCode *fStatus) {
    fMarked    = false;
    fAccepting = 0;
    fLookAhead = 0;
    fTagsIdx   = 0;
    fTagVals   = nullptr;
    fPositions = nullptr;
    fDtran     = nullptr;

    fDtran     = new UVector32(lastInputSymbol+1, *fStatus);
    if (U_FAILURE(*fStatus)) {
        return;
    }
    if (fDtran == nullptr) {
        *fStatus = U_MEMORY_ALLOCATION_ERROR;
        return;
    }
    fDtran->setSize(lastInputSymbol+1);    // fDtran needs to be pre-sized.
                                           //   It is indexed by input symbols, and will
                                           //   hold  the next state number for each
                                           //   symbol.
}


RBBIStateDescriptor::~RBBIStateDescriptor() {
    delete       fPositions;
    delete       fDtran;
    delete       fTagVals;
    fPositions = nullptr;
    fDtran     = nullptr;
    fTagVals   = nullptr;
}

U_NAMESPACE_END

#endif /* #if !UCONFIG_NO_BREAK_ITERATION */

Messung V0.5
C=82 H=83 G=82

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.9 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.