Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/js/public/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 20 kB image not shown  

Quelle  Conversions.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
 * vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80:
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


/* ECMAScript conversion operations. */

#ifndef js_Conversions_h
#define js_Conversions_h

#include "mozilla/Casting.h"
#include "mozilla/Compiler.h"
#include "mozilla/FloatingPoint.h"
#include "mozilla/MathAlgorithms.h"
#include "mozilla/WrappingOperations.h"

#include <cmath>
#include <stddef.h>  // size_t
#include <stdint.h>  // {u,}int{8,16,32,64}_t
#include <type_traits>

#include "jspubtd.h"
#include "jstypes.h"  // JS_PUBLIC_API

#include "js/RootingAPI.h"
#include "js/Value.h"

namespace js {

/* DO NOT CALL THIS. Use JS::ToBoolean. */
extern JS_PUBLIC_API bool ToBooleanSlow(JS::HandleValue v);

/* DO NOT CALL THIS.  Use JS::ToNumber. */
extern JS_PUBLIC_API bool ToNumberSlow(JSContext* cx, JS::HandleValue v,
                                       double* dp);

/* DO NOT CALL THIS. Use JS::ToInt8. */
extern JS_PUBLIC_API bool ToInt8Slow(JSContext* cx, JS::HandleValue v,
                                     int8_t* out);

/* DO NOT CALL THIS. Use JS::ToUint8. */
extern JS_PUBLIC_API bool ToUint8Slow(JSContext* cx, JS::HandleValue v,
                                      uint8_t* out);

/* DO NOT CALL THIS. Use JS::ToInt16. */
extern JS_PUBLIC_API bool ToInt16Slow(JSContext* cx, JS::HandleValue v,
                                      int16_t* out);

/* DO NOT CALL THIS. Use JS::ToInt32. */
extern JS_PUBLIC_API bool ToInt32Slow(JSContext* cx, JS::HandleValue v,
                                      int32_t* out);

/* DO NOT CALL THIS. Use JS::ToUint32. */
extern JS_PUBLIC_API bool ToUint32Slow(JSContext* cx, JS::HandleValue v,
                                       uint32_t* out);

/* DO NOT CALL THIS. Use JS::ToUint16. */
extern JS_PUBLIC_API bool ToUint16Slow(JSContext* cx, JS::HandleValue v,
                                       uint16_t* out);

/* DO NOT CALL THIS. Use JS::ToInt64. */
extern JS_PUBLIC_API bool ToInt64Slow(JSContext* cx, JS::HandleValue v,
                                      int64_t* out);

/* DO NOT CALL THIS. Use JS::ToUint64. */
extern JS_PUBLIC_API bool ToUint64Slow(JSContext* cx, JS::HandleValue v,
                                       uint64_t* out);

/* DO NOT CALL THIS. Use JS::ToString. */
extern JS_PUBLIC_API JSString* ToStringSlow(JSContext* cx, JS::HandleValue v);

/* DO NOT CALL THIS. Use JS::ToObject. */
extern JS_PUBLIC_API JSObject* ToObjectSlow(JSContext* cx, JS::HandleValue v,
                                            bool reportScanStack);

}  // namespace js

namespace JS {

namespace detail {

#ifdef JS_DEBUG
/**
 * Assert that we're not doing GC on cx, that we're in a request as
 * needed, and that the compartments for cx and v are correct.
 * Also check that GC would be safe at this point.
 */

extern JS_PUBLIC_API void AssertArgumentsAreSane(JSContext* cx, HandleValue v);
#else
inline void AssertArgumentsAreSane(JSContext* cx, HandleValue v) {}
#endif /* JS_DEBUG */

}  // namespace detail

/**
 * ES6 draft 20141224, 7.1.1, second algorithm.
 *
 * Most users shouldn't call this -- use JS::ToBoolean, ToNumber, or ToString
 * instead.  This will typically only be called from custom convert hooks that
 * wish to fall back to the ES6 default conversion behavior shared by most
 * objects in JS, codified as OrdinaryToPrimitive.
 */

extern JS_PUBLIC_API bool OrdinaryToPrimitive(JSContext* cx, HandleObject obj,
                                              JSType type,
                                              MutableHandleValue vp);

/* ES6 draft 20141224, 7.1.2. */
MOZ_ALWAYS_INLINE bool ToBoolean(HandleValue v) {
  if (v.isBoolean()) {
    return v.toBoolean();
  }
  if (v.isInt32()) {
    return v.toInt32() != 0;
  }
  if (v.isNullOrUndefined()) {
    return false;
  }
  if (v.isDouble()) {
    double d = v.toDouble();
    return !std::isnan(d) && d != 0;
  }
  if (v.isSymbol()) {
    return true;
  }

  /* The slow path handles strings, BigInts and objects. */
  return js::ToBooleanSlow(v);
}

/* ES6 draft 20141224, 7.1.3. */
MOZ_ALWAYS_INLINE bool ToNumber(JSContext* cx, HandleValue v, double* out) {
  detail::AssertArgumentsAreSane(cx, v);

  if (v.isNumber()) {
    *out = v.toNumber();
    return true;
  }
  return js::ToNumberSlow(cx, v, out);
}

// ES2020 draft rev 6b05bc56ba4e3c7a2b9922c4282d9eb844426d9b
// 7.1.5 ToInteger ( argument )
//
// Specialized for double values.
inline double ToInteger(double d) {
  if (d == 0) {
    return 0;
  }

  if (!std::isfinite(d)) {
    if (std::isnan(d)) {
      return 0;
    }
    return d;
  }

  return std::trunc(d) + (+0.0);  // Add zero to convert -0 to +0.
}

/* ES6 draft 20141224, 7.1.5. */
MOZ_ALWAYS_INLINE bool ToInt32(JSContext* cx, JS::HandleValue v, int32_t* out) {
  detail::AssertArgumentsAreSane(cx, v);

  if (v.isInt32()) {
    *out = v.toInt32();
    return true;
  }
  return js::ToInt32Slow(cx, v, out);
}

/* ES6 draft 20141224, 7.1.6. */
MOZ_ALWAYS_INLINE bool ToUint32(JSContext* cx, HandleValue v, uint32_t* out) {
  detail::AssertArgumentsAreSane(cx, v);

  if (v.isInt32()) {
    *out = uint32_t(v.toInt32());
    return true;
  }
  return js::ToUint32Slow(cx, v, out);
}

/* ES6 draft 20141224, 7.1.7. */
MOZ_ALWAYS_INLINE bool ToInt16(JSContext* cx, JS::HandleValue v, int16_t* out) {
  detail::AssertArgumentsAreSane(cx, v);

  if (v.isInt32()) {
    *out = int16_t(v.toInt32());
    return true;
  }
  return js::ToInt16Slow(cx, v, out);
}

/* ES6 draft 20141224, 7.1.8. */
MOZ_ALWAYS_INLINE bool ToUint16(JSContext* cx, HandleValue v, uint16_t* out) {
  detail::AssertArgumentsAreSane(cx, v);

  if (v.isInt32()) {
    *out = uint16_t(v.toInt32());
    return true;
  }
  return js::ToUint16Slow(cx, v, out);
}

/* ES6 draft 20141224, 7.1.9 */
MOZ_ALWAYS_INLINE bool ToInt8(JSContext* cx, JS::HandleValue v, int8_t* out) {
  detail::AssertArgumentsAreSane(cx, v);

  if (v.isInt32()) {
    *out = int8_t(v.toInt32());
    return true;
  }
  return js::ToInt8Slow(cx, v, out);
}

/* ES6 ECMA-262, 7.1.10 */
MOZ_ALWAYS_INLINE bool ToUint8(JSContext* cx, JS::HandleValue v, uint8_t* out) {
  detail::AssertArgumentsAreSane(cx, v);

  if (v.isInt32()) {
    *out = uint8_t(v.toInt32());
    return true;
  }
  return js::ToUint8Slow(cx, v, out);
}

/*
 * Non-standard, with behavior similar to that of ToInt32, except in its
 * producing an int64_t.
 */

MOZ_ALWAYS_INLINE bool ToInt64(JSContext* cx, HandleValue v, int64_t* out) {
  detail::AssertArgumentsAreSane(cx, v);

  if (v.isInt32()) {
    *out = int64_t(v.toInt32());
    return true;
  }
  return js::ToInt64Slow(cx, v, out);
}

/*
 * Non-standard, with behavior similar to that of ToUint32, except in its
 * producing a uint64_t.
 */

MOZ_ALWAYS_INLINE bool ToUint64(JSContext* cx, HandleValue v, uint64_t* out) {
  detail::AssertArgumentsAreSane(cx, v);

  if (v.isInt32()) {
    *out = uint64_t(v.toInt32());
    return true;
  }
  return js::ToUint64Slow(cx, v, out);
}

/* ES6 draft 20141224, 7.1.12. */
MOZ_ALWAYS_INLINE JSString* ToString(JSContext* cx, HandleValue v) {
  detail::AssertArgumentsAreSane(cx, v);

  if (v.isString()) {
    return v.toString();
  }
  return js::ToStringSlow(cx, v);
}

/* ES6 draft 20141224, 7.1.13. */
inline JSObject* ToObject(JSContext* cx, HandleValue v) {
  detail::AssertArgumentsAreSane(cx, v);

  if (v.isObject()) {
    return &v.toObject();
  }
  return js::ToObjectSlow(cx, v, false);
}

#ifdef ENABLE_RECORD_TUPLE
inline JSObject* ToObjectOrGetObjectPayload(JSContext* cx, HandleValue v) {
  detail::AssertArgumentsAreSane(cx, v);

  if (v.hasObjectPayload()) {
    return &v.getObjectPayload();
  }
  return js::ToObjectSlow(cx, v, false);
}
#endif

/**
 * Convert a double value to UnsignedInteger (an unsigned integral type) using
 * ECMAScript-style semantics (that is, in like manner to how ECMAScript's
 * ToInt32 converts to int32_t).
 *
 *   If d is infinite or NaN, return 0.
 *   Otherwise compute d2 = sign(d) * floor(abs(d)), and return the
 *   UnsignedInteger value congruent to d2 % 2**(bit width of UnsignedInteger).
 *
 * The algorithm below is inspired by that found in
 * <https://trac.webkit.org/changeset/67825/webkit/trunk/JavaScriptCore/runtime/JSValue.cpp>
 * but has been generalized to all integer widths.
 */

template <typename UnsignedInteger>
inline UnsignedInteger ToUnsignedInteger(double d) {
  static_assert(std::is_unsigned_v<UnsignedInteger>,
                "UnsignedInteger must be an unsigned type");

  uint64_t bits = mozilla::BitwiseCast<uint64_t>(d);
  unsigned DoubleExponentShift = mozilla::FloatingPoint<double>::kExponentShift;

  // Extract the exponent component.  (Be careful here!  It's not technically
  // the exponent in NaN, infinities, and subnormals.)
  int_fast16_t exp =
      int_fast16_t((bits & mozilla::FloatingPoint<double>::kExponentBits) >>
                   DoubleExponentShift) -
      int_fast16_t(mozilla::FloatingPoint<double>::kExponentBias);

  // If the exponent's less than zero, abs(d) < 1, so the result is 0.  (This
  // also handles subnormals.)
  if (exp < 0) {
    return 0;
  }

  uint_fast16_t exponent = mozilla::AssertedCast<uint_fast16_t>(exp);

  // If the exponent is greater than or equal to the bits of precision of a
  // double plus UnsignedInteger's width, the number is either infinite, NaN,
  // or too large to have lower-order bits in the congruent value.  (Example:
  // 2**84 is exactly representable as a double.  The next exact double is
  // 2**84 + 2**32.  Thus if UnsignedInteger is uint32_t, an exponent >= 84
  // implies floor(abs(d)) == 0 mod 2**32.)  Return 0 in all these cases.
  constexpr size_t ResultWidth = CHAR_BIT * sizeof(UnsignedInteger);
  if (exponent >= DoubleExponentShift + ResultWidth) {
    return 0;
  }

  // The significand contains the bits that will determine the final result.
  // Shift those bits left or right, according to the exponent, to their
  // locations in the unsigned binary representation of floor(abs(d)).
  static_assert(sizeof(UnsignedInteger) <= sizeof(uint64_t),
                "left-shifting below would lose upper bits");
  UnsignedInteger result =
      (exponent > DoubleExponentShift)
          ? UnsignedInteger(bits << (exponent - DoubleExponentShift))
          : UnsignedInteger(bits >> (DoubleExponentShift - exponent));

  // Two further complications remain.  First, |result| may contain bogus
  // sign/exponent bits.  Second, IEEE-754 numbers' significands (excluding
  // subnormals, but we already handled those) have an implicit leading 1
  // which may affect the final result.
  //
  // It may appear that there's complexity here depending on how ResultWidth
  // and DoubleExponentShift relate, but it turns out there's not.
  //
  // Assume ResultWidth < DoubleExponentShift:
  //   Only right-shifts leave bogus bits in |result|.  For this to happen,
  //   we must right-shift by > |DoubleExponentShift - ResultWidth|, implying
  //   |exponent < ResultWidth|.
  //   The implicit leading bit only matters if it appears in the final
  //   result -- if |2**exponent mod 2**ResultWidth != 0|.  This implies
  //   |exponent < ResultWidth|.
  // Otherwise assume ResultWidth >= DoubleExponentShift:
  //   Any left-shift less than |ResultWidth - DoubleExponentShift| leaves
  //   bogus bits in |result|.  This implies |exponent < ResultWidth|.  Any
  //   right-shift less than |ResultWidth| does too, which implies
  //   |DoubleExponentShift - ResultWidth < exponent|.  By assumption, then,
  //   |exponent| is negative, but we excluded that above.  So bogus bits
  //   need only |exponent < ResultWidth|.
  //   The implicit leading bit matters identically to the other case, so
  //   again, |exponent < ResultWidth|.
  if (exponent < ResultWidth) {
    const auto implicitOne =
        static_cast<UnsignedInteger>(UnsignedInteger{1} << exponent);
    result &= implicitOne - 1;  // remove bogus bits
    result += implicitOne;      // add the implicit bit
  }

  // Compute the congruent value in the signed range.
  return (bits & mozilla::FloatingPoint<double>::kSignBit) ? ~result + 1
                                                           : result;
}

template <typename SignedInteger>
inline SignedInteger ToSignedInteger(double d) {
  static_assert(std::is_signed_v<SignedInteger>,
                "SignedInteger must be a signed type");

  using UnsignedInteger = std::make_unsigned_t<SignedInteger>;
  UnsignedInteger u = ToUnsignedInteger<UnsignedInteger>(d);

  return mozilla::WrapToSigned(u);
}

// clang crashes compiling this when targeting arm:
// https://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=22974
#if defined(__arm__) && MOZ_IS_GCC

template <>
inline int32_t ToSignedInteger<int32_t>(double d) {
  int32_t i;
  uint32_t tmp0;
  uint32_t tmp1;
  uint32_t tmp2;
  asm(
      // We use a pure integer solution here. In the 'softfp' ABI, the argument
      // will start in r0 and r1, and VFP can't do all of the necessary ECMA
      // conversions by itself so some integer code will be required anyway. A
      // hybrid solution is faster on A9, but this pure integer solution is
      // notably faster for A8.

      // %0 is the result register, and may alias either of the %[QR]1
      //    registers.
      // %Q4 holds the lower part of the mantissa.
      // %R4 holds the sign, exponent, and the upper part of the mantissa.
      // %1, %2 and %3 are used as temporary values.

      // Extract the exponent.
      " mov %1, %R4, LSR #20\n"
      " bic %1, %1, #(1 << 11)\n"  // Clear the sign.

      // Set the implicit top bit of the mantissa. This clobbers a bit of the
      // exponent, but we have already extracted that.
      " orr %R4, %R4, #(1 << 20)\n"

      // Special Cases
      //   We should return zero in the following special cases:
      //    - Exponent is 0x000 - 1023: +/-0 or subnormal.
      //    - Exponent is 0x7ff - 1023: +/-INFINITY or NaN
      //      - This case is implicitly handled by the standard code path
      //        anyway, as shifting the mantissa up by the exponent will
      //        result in '0'.
      //
      // The result is composed of the mantissa, prepended with '1' and
      // bit-shifted left by the (decoded) exponent. Note that because the
      // r1[20] is the bit with value '1', r1 is effectively already shifted
      // (left) by 20 bits, and r0 is already shifted by 52 bits.

      // Adjust the exponent to remove the encoding offset. If the decoded
      // exponent is negative, quickly bail out with '0' as such values round to
      // zero anyway. This also catches +/-0 and subnormals.
      " sub %1, %1, #0xff\n"
      " subs %1, %1, #0x300\n"
      " bmi 8f\n"

      //  %1 = (decoded) exponent >= 0
      //  %R4 = upper mantissa and sign

      // ---- Lower Mantissa ----
      " subs %3, %1, #52\n"  // Calculate exp-52
      " bmi 1f\n"

      // Shift r0 left by exp-52.
      // Ensure that we don't overflow ARM's 8-bit shift operand range.
      // We need to handle anything up to an 11-bit value here as we know that
      // 52 <= exp <= 1024 (0x400). Any shift beyond 31 bits results in zero
      // anyway, so as long as we don't touch the bottom 5 bits, we can use
      // a logical OR to push long shifts into the 32 <= (exp&0xff) <= 255
      // range.
      " bic %2, %3, #0xff\n"
      " orr %3, %3, %2, LSR #3\n"
      // We can now perform a straight shift, avoiding the need for any
      // conditional instructions or extra branches.
      " mov %Q4, %Q4, LSL %3\n"
      " b 2f\n"
      "1:\n"  // Shift r0 right by 52-exp.
              // We know that 0 <= exp < 52, and we can shift up to 255 bits so
              // 52-exp will always be a valid shift and we can sk%3 the range
              // check for this case.
      " rsb %3, %1, #52\n"
      " mov %Q4, %Q4, LSR %3\n"

      //  %1 = (decoded) exponent
      //  %R4 = upper mantissa and sign
      //  %Q4 = partially-converted integer

      "2:\n"
      // ---- Upper Mantissa ----
      // This is much the same as the lower mantissa, with a few different
      // boundary checks and some masking to hide the exponent & sign bit in the
      // upper word.
      // Note that the upper mantissa is pre-shifted by 20 in %R4, but we shift
      // it left more to remove the sign and exponent so it is effectively
      // pre-shifted by 31 bits.
      " subs %3, %1, #31\n"       // Calculate exp-31
      " mov %1, %R4, LSL #11\n"  // Re-use %1 as a temporary register.
      " bmi 3f\n"

      // Shift %R4 left by exp-31.
      // Avoid overflowing the 8-bit shift range, as before.
      " bic %2, %3, #0xff\n"
      " orr %3, %3, %2, LSR #3\n"
      // Perform the shift.
      " mov %2, %1, LSL %3\n"
      " b 4f\n"
      "3:\n"  // Shift r1 right by 31-exp.
              // We know that 0 <= exp < 31, and we can shift up to 255 bits so
              // 31-exp will always be a valid shift and we can skip the range
              // check for this case.
      " rsb %3, %3, #0\n"      // Calculate 31-exp from -(exp-31)
      " mov %2, %1, LSR %3\n"  // Thumb-2 can't do "LSR %3" in "orr".

      //  %Q4 = partially-converted integer (lower)
      //  %R4 = upper mantissa and sign
      //  %2 = partially-converted integer (upper)

      "4:\n"
      // Combine the converted parts.
      " orr %Q4, %Q4, %2\n"
      // Negate the result if we have to, and move it to %0 in the process. To
      // avoid conditionals, we can do this by inverting on %R4[31], then adding
      // %R4[31]>>31.
      " eor %Q4, %Q4, %R4, ASR #31\n"
      " add %0, %Q4, %R4, LSR #31\n"
      " b 9f\n"
      "8:\n"
      // +/-INFINITY, +/-0, subnormals, NaNs, and anything else out-of-range
      // that will result in a conversion of '0'.
      " mov %0, #0\n"
      "9:\n"
      : "=r"(i), "=&r"(tmp0), "=&r"(tmp1), "=&r"(tmp2), "=&r"(d)
      : "4"(d)
      : "cc");
  return i;
}

#endif  // defined (__arm__) && MOZ_IS_GCC

namespace detail {

template <typename IntegerType,
          bool IsUnsigned = std::is_unsigned_v<IntegerType>>
struct ToSignedOrUnsignedInteger;

template <typename IntegerType>
struct ToSignedOrUnsignedInteger<IntegerType, true> {
  static IntegerType compute(double d) {
    return ToUnsignedInteger<IntegerType>(d);
  }
};

template <typename IntegerType>
struct ToSignedOrUnsignedInteger<IntegerType, false> {
  static IntegerType compute(double d) {
    return ToSignedInteger<IntegerType>(d);
  }
};

}  // namespace detail

template <typename IntegerType>
inline IntegerType ToSignedOrUnsignedInteger(double d) {
  return detail::ToSignedOrUnsignedInteger<IntegerType>::compute(d);
}

/* WEBIDL 4.2.4 */
inline int8_t ToInt8(double d) { return ToSignedInteger<int8_t>(d); }

/* ECMA-262 7.1.10 ToUInt8() specialized for doubles. */
inline int8_t ToUint8(double d) { return ToUnsignedInteger<uint8_t>(d); }

/* WEBIDL 4.2.6 */
inline int16_t ToInt16(double d) { return ToSignedInteger<int16_t>(d); }

inline uint16_t ToUint16(double d) { return ToUnsignedInteger<uint16_t>(d); }

/* ES5 9.5 ToInt32 (specialized for doubles). */
inline int32_t ToInt32(double d) { return ToSignedInteger<int32_t>(d); }

/* ES5 9.6 (specialized for doubles). */
inline uint32_t ToUint32(double d) { return ToUnsignedInteger<uint32_t>(d); }

/* WEBIDL 4.2.10 */
inline int64_t ToInt64(double d) { return ToSignedInteger<int64_t>(d); }

/* WEBIDL 4.2.11 */
inline uint64_t ToUint64(double d) { return ToUnsignedInteger<uint64_t>(d); }

/**
 * An amount of space large enough to store the null-terminated result of
 * |ToString| on any Number.
 *
 * The <https://tc39.es/ecma262/#sec-tostring-applied-to-the-number-type>
 * |NumberToString| algorithm is specified in terms of results, not an
 * algorithm.  It is extremely unclear from the algorithm's definition what its
 * longest output can be.  |-(2**-19 - 2**-72)| requires 25 + 1 characters and
 * is believed to be at least *very close* to the upper bound, so we round that
 * *very generously* upward to a 64-bit pointer-size boundary (to be extra
 * cautious) and assume that's adequate.
 *
 * If you can supply better reasoning for a tighter bound, file a bug to improve
 * this!
 */

static constexpr size_t MaximumNumberToStringLength = 31 + 1;

/**
 * Store in |out| the null-terminated, base-10 result of |ToString| applied to
 * |d| per <https://tc39.es/ecma262/#sec-tostring-applied-to-the-number-type>.
 * (This will produce "NaN", "-Infinity", or "Infinity" for non-finite |d|.)
 */

extern JS_PUBLIC_API void NumberToString(
    double d, char (&out)[MaximumNumberToStringLength]);

}  // namespace JS

#endif /* js_Conversions_h */

Messung V0.5
C=72 H=100 G=86

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.16 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.