Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/js/src/gc/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 41 kB image not shown  

Quelle  Scheduling.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
 * vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80:
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


/*
 * [SMDOC] GC Scheduling
 *
 * GC Scheduling Overview
 * ======================
 *
 * See also GC scheduling from Firefox's perspective here:
 * https://searchfox.org/mozilla-central/source/dom/base/CCGCScheduler.cpp
 *
 * Scheduling GC's in SpiderMonkey/Firefox is tremendously complicated because
 * of the large number of subtle, cross-cutting, and widely dispersed factors
 * that must be taken into account. A summary of some of the more important
 * factors follows.
 *
 * Cost factors:
 *
 *   * GC too soon and we'll revisit an object graph almost identical to the
 *     one we just visited; since we are unlikely to find new garbage, the
 *     traversal will be largely overhead. We rely heavily on external factors
 *     to signal us that we are likely to find lots of garbage: e.g. "a tab
 *     just got closed".
 *
 *   * GC too late and we'll run out of memory to allocate (e.g. Out-Of-Memory,
 *     hereafter simply abbreviated to OOM). If this happens inside
 *     SpiderMonkey we may be able to recover, but most embedder allocations
 *     will simply crash on OOM, even if the GC has plenty of free memory it
 *     could surrender.
 *
 *   * Memory fragmentation: if we fill the process with GC allocations, a
 *     request for a large block of contiguous memory may fail because no
 *     contiguous block is free, despite having enough memory available to
 *     service the request.
 *
 *   * Management overhead: if our GC heap becomes large, we create extra
 *     overhead when managing the GC's structures, even if the allocations are
 *     mostly unused.
 *
 * Heap Management Factors:
 *
 *   * GC memory: The GC has its own allocator that it uses to make fixed size
 *     allocations for GC managed things. In cases where the GC thing requires
 *     larger or variable sized memory to implement itself, it is responsible
 *     for using the system heap.
 *
 *   * C Heap Memory: Rather than allowing for large or variable allocations,
 *     the SpiderMonkey GC allows GC things to hold pointers to C heap memory.
 *     It is the responsibility of the thing to free this memory with a custom
 *     finalizer (with the sole exception of NativeObject, which knows about
 *     slots and elements for performance reasons). C heap memory has different
 *     performance and overhead tradeoffs than GC internal memory, which need
 *     to be considered with scheduling a GC.
 *
 * Application Factors:
 *
 *   * Most applications allocate heavily at startup, then enter a processing
 *     stage where memory utilization remains roughly fixed with a slower
 *     allocation rate. This is not always the case, however, so while we may
 *     optimize for this pattern, we must be able to handle arbitrary
 *     allocation patterns.
 *
 * Other factors:
 *
 *   * Other memory: This is memory allocated outside the purview of the GC.
 *     Data mapped by the system for code libraries, data allocated by those
 *     libraries, data in the JSRuntime that is used to manage the engine,
 *     memory used by the embedding that is not attached to a GC thing, memory
 *     used by unrelated processes running on the hardware that use space we
 *     could otherwise use for allocation, etc. While we don't have to manage
 *     it, we do have to take it into account when scheduling since it affects
 *     when we will OOM.
 *
 *   * Physical Reality: All real machines have limits on the number of bits
 *     that they are physically able to store. While modern operating systems
 *     can generally make additional space available with swapping, at some
 *     point there are simply no more bits to allocate. There is also the
 *     factor of address space limitations, particularly on 32bit machines.
 *
 *   * Platform Factors: Each OS makes use of wildly different memory
 *     management techniques. These differences result in different performance
 *     tradeoffs, different fragmentation patterns, and different hard limits
 *     on the amount of physical and/or virtual memory that we can use before
 *     OOMing.
 *
 *
 * Reasons for scheduling GC
 * -------------------------
 *
 *  While code generally takes the above factors into account in only an ad-hoc
 *  fashion, the API forces the user to pick a "reason" for the GC. We have a
 *  bunch of JS::GCReason reasons in GCAPI.h. These fall into a few categories
 *  that generally coincide with one or more of the above factors.
 *
 *  Embedding reasons:
 *
 *   1) Do a GC now because the embedding knows something useful about the
 *      zone's memory retention state. These are GCReasons like LOAD_END,
 *      PAGE_HIDE, SET_NEW_DOCUMENT, DOM_UTILS. Mostly, Gecko uses these to
 *      indicate that a significant fraction of the scheduled zone's memory is
 *      probably reclaimable.
 *
 *   2) Do some known amount of GC work now because the embedding knows now is
 *      a good time to do a long, unblockable operation of a known duration.
 *      These are INTER_SLICE_GC and REFRESH_FRAME.
 *
 *  Correctness reasons:
 *
 *   3) Do a GC now because correctness depends on some GC property. For
 *      example, CC_FORCED is where the embedding requires the mark bits to be
 *      set correctly. Also, EVICT_NURSERY where we need to work on the tenured
 *      heap.
 *
 *   4) Do a GC because we are shutting down: e.g. SHUTDOWN_CC or DESTROY_*.
 *
 *   5) Do a GC because a compartment was accessed between GC slices when we
 *      would have otherwise discarded it. We have to do a second GC to clean
 *      it up: e.g. COMPARTMENT_REVIVED.
 *
 *  Emergency Reasons:
 *
 *   6) Do an all-zones, non-incremental GC now because the embedding knows it
 *      cannot wait: e.g. MEM_PRESSURE.
 *
 *   7) OOM when fetching a new Chunk results in a LAST_DITCH GC.
 *
 *  Heap Size Limitation Reasons:
 *
 *   8) Do an incremental, zonal GC with reason MAYBEGC when we discover that
 *      the gc's allocated size is approaching the current trigger. This is
 *      called MAYBEGC because we make this check in the MaybeGC function.
 *      MaybeGC gets called at the top of the main event loop. Normally, it is
 *      expected that this callback will keep the heap size limited. It is
 *      relatively inexpensive, because it is invoked with no JS running and
 *      thus few stack roots to scan. For this reason, the GC's "trigger" bytes
 *      is less than the GC's "max" bytes as used by the trigger below.
 *
 *   9) Do an incremental, zonal GC with reason MAYBEGC when we go to allocate
 *      a new GC thing and find that the GC heap size has grown beyond the
 *      configured maximum (JSGC_MAX_BYTES). We trigger this GC by returning
 *      nullptr and then calling maybeGC at the top level of the allocator.
 *      This is then guaranteed to fail the "size greater than trigger" check
 *      above, since trigger is always less than max. After performing the GC,
 *      the allocator unconditionally returns nullptr to force an OOM exception
 *      is raised by the script.
 *
 *      Note that this differs from a LAST_DITCH GC where we actually run out
 *      of memory (i.e., a call to a system allocator fails) when trying to
 *      allocate. Unlike above, LAST_DITCH GC only happens when we are really
 *      out of memory, not just when we cross an arbitrary trigger; despite
 *      this, it may still return an allocation at the end and allow the script
 *      to continue, if the LAST_DITCH GC was able to free up enough memory.
 *
 *  10) Do a GC under reason ALLOC_TRIGGER when we are over the GC heap trigger
 *      limit, but in the allocator rather than in a random call to maybeGC.
 *      This occurs if we allocate too much before returning to the event loop
 *      and calling maybeGC; this is extremely common in benchmarks and
 *      long-running Worker computations. Note that this uses a wildly
 *      different mechanism from the above in that it sets the interrupt flag
 *      and does the GC at the next loop head, before the next alloc, or
 *      maybeGC. The reason for this is that this check is made after the
 *      allocation and we cannot GC with an uninitialized thing in the heap.
 *
 *  11) Do an incremental, zonal GC with reason TOO_MUCH_MALLOC when the total
 * amount of malloced memory is greater than the malloc trigger limit for the
 * zone.
 *
 *
 * Size Limitation Triggers Explanation
 * ------------------------------------
 *
 *  The GC internally is entirely unaware of the context of the execution of
 *  the mutator. It sees only:
 *
 *   A) Allocated size: this is the amount of memory currently requested by the
 *      mutator. This quantity is monotonically increasing: i.e. the allocation
 *      rate is always >= 0. It is also easy for the system to track.
 *
 *   B) Retained size: this is the amount of memory that the mutator can
 *      currently reach. Said another way, it is the size of the heap
 *      immediately after a GC (modulo background sweeping). This size is very
 *      costly to know exactly and also extremely hard to estimate with any
 *      fidelity.
 *
 *   For reference, a common allocated vs. retained graph might look like:
 *
 *       |                                  **         **
 *       |                       **       ** *       **
 *       |                     ** *     **   *     **
 *       |           *       **   *   **     *   **
 *       |          **     **     * **       * **
 *      s|         * *   **       ** +  +    **
 *      i|        *  *  *      +  +       +  +     +
 *      z|       *   * * +  +                   +     +  +
 *      e|      *    **+
 *       |     *     +
 *       |    *    +
 *       |   *   +
 *       |  *  +
 *       | * +
 *       |*+
 *       +--------------------------------------------------
 *                               time
 *                                           *** = allocated
 *                                           +++ = retained
 *
 *           Note that this is a bit of a simplification
 *           because in reality we track malloc and GC heap
 *           sizes separately and have a different level of
 *           granularity and accuracy on each heap.
 *
 *   This presents some obvious implications for Mark-and-Sweep collectors.
 *   Namely:
 *       -> t[marking] ~= size[retained]
 *       -> t[sweeping] ~= size[allocated] - size[retained]
 *
 *   In a non-incremental collector, maintaining low latency and high
 *   responsiveness requires that total GC times be as low as possible. Thus,
 *   in order to stay responsive when we did not have a fully incremental
 *   collector, our GC triggers were focused on minimizing collection time.
 *   Furthermore, since size[retained] is not under control of the GC, all the
 *   GC could do to control collection times was reduce sweep times by
 *   minimizing size[allocated], per the equation above.
 *
 *   The result of the above is GC triggers that focus on size[allocated] to
 *   the exclusion of other important factors and default heuristics that are
 *   not optimal for a fully incremental collector. On the other hand, this is
 *   not all bad: minimizing size[allocated] also minimizes the chance of OOM
 *   and sweeping remains one of the hardest areas to further incrementalize.
 *
 *      EAGER_ALLOC_TRIGGER
 *      -------------------
 *      Occurs when we return to the event loop and find our heap is getting
 *      largish, but before t[marking] OR t[sweeping] is too large for a
 *      responsive non-incremental GC. This is intended to be the common case
 *      in normal web applications: e.g. we just finished an event handler and
 *      the few objects we allocated when computing the new whatzitz have
 *      pushed us slightly over the limit. After this GC we rescale the new
 *      EAGER_ALLOC_TRIGGER trigger to 150% of size[retained] so that our
 *      non-incremental GC times will always be proportional to this size
 *      rather than being dominated by sweeping.
 *
 *      As a concession to mutators that allocate heavily during their startup
 *      phase, we have a highFrequencyGCMode that ups the growth rate to 300%
 *      of the current size[retained] so that we'll do fewer longer GCs at the
 *      end of the mutator startup rather than more, smaller GCs.
 *
 *          Assumptions:
 *            -> Responsiveness is proportional to t[marking] + t[sweeping].
 *            -> size[retained] is proportional only to GC allocations.
 *
 *      ALLOC_TRIGGER (non-incremental)
 *      -------------------------------
 *      If we do not return to the event loop before getting all the way to our
 *      gc trigger bytes then MAYBEGC will never fire. To avoid OOMing, we
 *      succeed the current allocation and set the script interrupt so that we
 *      will (hopefully) do a GC before we overflow our max and have to raise
 *      an OOM exception for the script.
 *
 *          Assumptions:
 *            -> Common web scripts will return to the event loop before using
 *               10% of the current triggerBytes worth of GC memory.
 *
 *      ALLOC_TRIGGER (incremental)
 *      ---------------------------
 *      In practice the above trigger is rough: if a website is just on the
 *      cusp, sometimes it will trigger a non-incremental GC moments before
 *      returning to the event loop, where it could have done an incremental
 *      GC. Thus, we recently added an incremental version of the above with a
 *      substantially lower threshold, so that we have a soft limit here. If
 *      IGC can collect faster than the allocator generates garbage, even if
 *      the allocator does not return to the event loop frequently, we should
 *      not have to fall back to a non-incremental GC.
 *
 *      INCREMENTAL_TOO_SLOW
 *      --------------------
 *      Do a full, non-incremental GC if we overflow ALLOC_TRIGGER during an
 *      incremental GC. When in the middle of an incremental GC, we suppress
 *      our other triggers, so we need a way to backstop the IGC if the
 *      mutator allocates faster than the IGC can clean things up.
 *
 *      TOO_MUCH_MALLOC
 *      ---------------
 *      Performs a GC before size[allocated] - size[retained] gets too large
 *      for non-incremental sweeping to be fast in the case that we have
 *      significantly more malloc allocation than GC allocation. This is meant
 *      to complement MAYBEGC triggers. We track this by counting malloced
 *      bytes; the counter gets reset at every GC since we do not always have a
 *      size at the time we call free. Because of this, the malloc heuristic
 *      is, unfortunately, not usefully able to augment our other GC heap
 *      triggers and is limited to this singular heuristic.
 *
 *          Assumptions:
 *            -> EITHER size[allocated_by_malloc] ~= size[allocated_by_GC]
 *                 OR   time[sweeping] ~= size[allocated_by_malloc]
 *            -> size[retained] @ t0 ~= size[retained] @ t1
 *               i.e. That the mutator is in steady-state operation.
 *
 *      LAST_DITCH_GC
 *      -------------
 *      Does a GC because we are out of memory.
 *
 *          Assumptions:
 *            -> size[retained] < size[available_memory]
 */


#ifndef gc_Scheduling_h
#define gc_Scheduling_h

#include "mozilla/Atomics.h"
#include "mozilla/DebugOnly.h"
#include "mozilla/Maybe.h"
#include "mozilla/TimeStamp.h"

#include "gc/GCEnum.h"
#include "js/AllocPolicy.h"
#include "js/GCAPI.h"
#include "js/HashTable.h"
#include "js/HeapAPI.h"
#include "threading/LockGuard.h"
#include "threading/Mutex.h"
#include "threading/ProtectedData.h"

// Macro to define scheduling tunables for GC parameters. Expands its argument
// repeatedly with the following arguments:
//   - key:     the JSGCParamKey value for this parameter
//   - type:    the storage type
//   - name:    the name of GCSchedulingTunables getter method
//   - convert: a helper class defined in Scheduling.cpp that provides
//              conversion methods
//   - check:   a helper function defined in Scheduling.cppto check the value is
//              valid
//   - default: the initial value and that assigned by resetParameter
#define FOR_EACH_GC_TUNABLE(_)                                                 \
  /*                                                                           \
   * JSGC_MAX_BYTES                                                            \
   *                                                                           \
   * Maximum nominal heap before last ditch GC.                                \
   */

  _(JSGC_MAX_BYTES, size_t, gcMaxBytes, ConvertSize, NoCheck, 0xffffffff)      \
                                                                               \
  /*                                                                           \
   * JSGC_MIN_NURSERY_BYTES                                                    \
   * JSGC_MAX_NURSERY_BYTES                                                    \
   *                                                                           \
   * Minimum and maximum nursery size for each runtime.                        \
   */

  _(JSGC_MIN_NURSERY_BYTES, size_t, gcMinNurseryBytes, ConvertNurseryBytes,    \
    CheckNurserySize, 256 * 1024)                                              \
  _(JSGC_MAX_NURSERY_BYTES, size_t, gcMaxNurseryBytes, ConvertNurseryBytes,    \
    CheckNurserySize, JS::DefaultNurseryMaxBytes)                              \
                                                                               \
  /*                                                                           \
   * JSGC_ALLOCATION_THRESHOLD                                                 \
   *                                                                           \
   *                                                                           \
   * The base value used to compute zone->threshold.bytes(). When              \
   * gcHeapSize.bytes() exceeds threshold.bytes() for a zone, the zone may be  \
   * scheduled for a GC, depending on the exact circumstances.                 \
   */

  _(JSGC_ALLOCATION_THRESHOLD, size_t, gcZoneAllocThresholdBase, ConvertMB,    \
    NoCheck, 27 * 1024 * 1024)                                                 \
                                                                               \
  /*                                                                           \
   * JSGC_SMALL_HEAP_SIZE_MAX                                                  \
   * JSGC_LARGE_HEAP_SIZE_MIN                                                  \
   *                                                                           \
   * Used to classify heap sizes into one of small, medium or large. This      \
   * affects the calcuation of the incremental GC trigger and the heap growth  \
   * factor in high frequency GC mode.                                         \
   */

  _(JSGC_SMALL_HEAP_SIZE_MAX, size_t, smallHeapSizeMaxBytes, ConvertMB,        \
    NoCheck, 100 * 1024 * 1024)                                                \
  _(JSGC_LARGE_HEAP_SIZE_MIN, size_t, largeHeapSizeMinBytes, ConvertMB,        \
    CheckNonZero, 500 * 1024 * 1024)                                           \
                                                                               \
  /*                                                                           \
   * JSGC_SMALL_HEAP_INCREMENTAL_LIMIT                                         \
   * JSGC_LARGE_HEAP_INCREMENTAL_LIMIT                                         \
   *                                                                           \
   * Multiple of threshold.bytes() which triggers a non-incremental GC.        \
   *                                                                           \
   * The small heap limit must be at least 1.7 to maintain performance on      \
   * splay-latency.                                                            \
   */

  _(JSGC_SMALL_HEAP_INCREMENTAL_LIMIT, double, smallHeapIncrementalLimit,      \
    ConvertTimes100, CheckIncrementalLimit, 1.70)                              \
  _(JSGC_LARGE_HEAP_INCREMENTAL_LIMIT, double, largeHeapIncrementalLimit,      \
    ConvertTimes100, CheckIncrementalLimit, 1.10)                              \
                                                                               \
  /*                                                                           \
   * JSGC_HIGH_FREQUENCY_TIME_LIMIT                                            \
   *                                                                           \
   * We enter high-frequency mode if we GC a twice within this many            \
   * millisconds.                                                              \
   */

  _(JSGC_HIGH_FREQUENCY_TIME_LIMIT, mozilla::TimeDuration,                     \
    highFrequencyThreshold, ConvertMillis, NoCheck,                            \
    mozilla::TimeDuration::FromSeconds(1))                                     \
                                                                               \
  /*                                                                           \
   * JSGC_LOW_FREQUENCY_HEAP_GROWTH                                            \
   *                                                                           \
   * When not in |highFrequencyGC| mode, this is the global (stored per-zone)  \
   * "HeapGrowthFactor".                                                       \
   */

  _(JSGC_LOW_FREQUENCY_HEAP_GROWTH, double, lowFrequencyHeapGrowth,            \
    ConvertTimes100, CheckHeapGrowth, 1.5)                                     \
                                                                               \
  /*                                                                           \
   * JSGC_HIGH_FREQUENCY_SMALL_HEAP_GROWTH                                     \
   * JSGC_HIGH_FREQUENCY_LARGE_HEAP_GROWTH                                     \
   *                                                                           \
   * When in the |highFrequencyGC| mode, these parameterize the per-zone       \
   * "HeapGrowthFactor" computation.                                           \
   */

  _(JSGC_HIGH_FREQUENCY_SMALL_HEAP_GROWTH, double,                             \
    highFrequencySmallHeapGrowth, ConvertTimes100, CheckHeapGrowth, 3.0)       \
  _(JSGC_HIGH_FREQUENCY_LARGE_HEAP_GROWTH, double,                             \
    highFrequencyLargeHeapGrowth, ConvertTimes100, CheckHeapGrowth, 1.5)       \
                                                                               \
  /*                                                                           \
   * JSGC_MALLOC_THRESHOLD_BASE                                                \
   *                                                                           \
   * The base value used to compute the GC trigger for malloc allocated        \
   * memory.                                                                   \
   */

  _(JSGC_MALLOC_THRESHOLD_BASE, size_t, mallocThresholdBase, ConvertMB,        \
    NoCheck, 38 * 1024 * 1024)                                                 \
                                                                               \
  /*                                                                           \
   * Number of bytes to allocate between incremental slices in GCs triggered   \
   * by the zone allocation threshold.                                         \
   */

  _(JSGC_ZONE_ALLOC_DELAY_KB, size_t, zoneAllocDelayBytes, ConvertKB,          \
    CheckNonZero, 1024 * 1024)                                                 \
                                                                               \
  /*                                                                           \
   * JSGC_URGENT_THRESHOLD_MB                                                  \
   *                                                                           \
   * The point before reaching the non-incremental limit at which to start     \
   * increasing the slice budget and frequency of allocation triggered slices. \
   */

  _(JSGC_URGENT_THRESHOLD_MB, size_t, urgentThresholdBytes, ConvertMB,         \
    NoCheck, 16 * 1024 * 1024)                                                 \
                                                                               \
  /*                                                                           \
   * JSGC_NURSERY_EAGER_COLLECTION_THRESHOLD_KB                                \
   * JSGC_NURSERY_EAGER_COLLECTION_THRESHOLD_PERCENT                           \
   * JSGC_NURSERY_EAGER_COLLECTION_TIMEOUT_MS                                  \
   *                                                                           \
   * JS::MaybeRunNurseryCollection will run a minor GC if the free space falls \
   * below a threshold or if it hasn't been collected for too long.            \
   *                                                                           \
   * To avoid making this too eager, two thresholds must be met. The free      \
   * space must fall below a size threshold and the fraction of free space     \
   * remaining must also fall below a threshold.                               \
   *                                                                           \
   * See Nursery::wantEagerCollection() for more details.                      \
   */

  _(JSGC_NURSERY_EAGER_COLLECTION_THRESHOLD_KB, size_t,                        \
    nurseryEagerCollectionThresholdBytes, ConvertKB, NoCheck, ChunkSize / 4)   \
  _(JSGC_NURSERY_EAGER_COLLECTION_THRESHOLD_PERCENT, double,                   \
    nurseryEagerCollectionThresholdPercent, ConvertTimes100,                   \
    CheckNonZeroUnitRange, 0.25)                                               \
  _(JSGC_NURSERY_EAGER_COLLECTION_TIMEOUT_MS, mozilla::TimeDuration,           \
    nurseryEagerCollectionTimeout, ConvertMillis, NoCheck,                     \
    mozilla::TimeDuration::FromSeconds(5))                                     \
                                                                               \
  /*                                                                           \
   * JSGC_BALANCED_HEAP_LIMITS_ENABLED                                         \
   * JSGC_HEAP_GROWTH_FACTOR                                                   \
   */

  _(JSGC_BALANCED_HEAP_LIMITS_ENABLED, bool, balancedHeapLimitsEnabled,        \
    ConvertBool, NoCheck, false)                                               \
  _(JSGC_HEAP_GROWTH_FACTOR, double, heapGrowthFactor, ConvertDouble, NoCheck, \
    50.0)                                                                      \
                                                                               \
  /*                                                                           \
   * JSGC_MIN_LAST_DITCH_GC_PERIOD                                             \
   *                                                                           \
   * Last ditch GC is skipped if allocation failure occurs less than this many \
   * seconds from the previous one.                                            \
   */

  _(JSGC_MIN_LAST_DITCH_GC_PERIOD, mozilla::TimeDuration,                      \
    minLastDitchGCPeriod, ConvertSeconds, NoCheck,                             \
    TimeDuration::FromSeconds(60))                                             \
                                                                               \
  /*                                                                           \
   * JSGC_PARALLEL_MARKING_THRESHOLD_MB                                        \
   */

  _(JSGC_PARALLEL_MARKING_THRESHOLD_MB, size_t, parallelMarkingThresholdBytes, \
    ConvertMB, NoCheck, 4 * 1024 * 1024)                                       \
                                                                               \
  /*                                                                           \
   * JSGC_GENERATE_MISSING_ALLOC_SITES                                         \
   */

  _(JSGC_GENERATE_MISSING_ALLOC_SITES, bool, generateMissingAllocSites,        \
    ConvertBool, NoCheck, false)

namespace js {

class ZoneAllocator;

namespace gc {

struct Cell;

/*
 * Default settings for tuning the GC.  Some of these can be set at runtime,
 * This list is not complete, some tuning parameters are not listed here.
 *
 * If you change the values here, please also consider changing them in
 * modules/libpref/init/all.js where they are duplicated for the Firefox
 * preferences.
 */

namespace TuningDefaults {

/* JSGC_MIN_EMPTY_CHUNK_COUNT */
static const uint32_t MinEmptyChunkCount = 1;

/* JSGC_SLICE_TIME_BUDGET_MS */
static const int64_t DefaultTimeBudgetMS = 0;  // Unlimited by default.

/* JSGC_INCREMENTAL_GC_ENABLED */
static const bool IncrementalGCEnabled = false;

/* JSGC_PER_ZONE_GC_ENABLED */
static const bool PerZoneGCEnabled = false;

/* JSGC_COMPACTING_ENABLED */
static const bool CompactingEnabled = true;

/* JSGC_NURSERY_ENABLED */
static const bool NurseryEnabled = true;

/* JSGC_PARALLEL_MARKING_ENABLED */
static const bool ParallelMarkingEnabled = false;

/* JSGC_INCREMENTAL_WEAKMAP_ENABLED */
static const bool IncrementalWeakMapMarkingEnabled = true;

/* JSGC_SEMISPACE_NURSERY_ENABLED */
static const bool SemispaceNurseryEnabled = false;

/* JSGC_HELPER_THREAD_RATIO */
static const double HelperThreadRatio = 0.5;

/* JSGC_MAX_HELPER_THREADS */
static const size_t MaxHelperThreads = 8;

/* JSGC_MAX_MARKING_THREADS */
static const size_t MaxMarkingThreads = 2;

}  // namespace TuningDefaults

/*
 * Encapsulates all of the GC tunables. These are effectively constant and
 * should only be modified by setParameter.
 */

class GCSchedulingTunables {
#define DEFINE_TUNABLE_FIELD(key, type, name, convert, check, default) \
  MainThreadOrGCTaskData<type> name##_;
  FOR_EACH_GC_TUNABLE(DEFINE_TUNABLE_FIELD)
#undef DEFINE_TUNABLE_FIELD

 public:
  GCSchedulingTunables();

#define DEFINE_TUNABLE_ACCESSOR(key, type, name, convert, check, default) \
  type name() const { return name##_; }
  FOR_EACH_GC_TUNABLE(DEFINE_TUNABLE_ACCESSOR)
#undef DEFINE_TUNABLE_ACCESSOR

  uint32_t getParameter(JSGCParamKey key);
  [[nodiscard]] bool setParameter(JSGCParamKey key, uint32_t value);
  void resetParameter(JSGCParamKey key);

 private:
  void maintainInvariantsAfterUpdate(JSGCParamKey updated);
  void checkInvariants();
};

class GCSchedulingState {
  /*
   * Influences how we schedule and run GC's in several subtle ways. The most
   * important factor is in how it controls the "HeapGrowthFactor". The
   * growth factor is a measure of how large (as a percentage of the last GC)
   * the heap is allowed to grow before we try to schedule another GC.
   */

  mozilla::Atomic<bool, mozilla::Relaxed> inHighFrequencyGCMode_;

 public:
  GCSchedulingState() : inHighFrequencyGCMode_(false) {}

  bool inHighFrequencyGCMode() const { return inHighFrequencyGCMode_; }

  void updateHighFrequencyModeOnGCStart(JS::GCOptions options,
                                        const mozilla::TimeStamp& lastGCTime,
                                        const mozilla::TimeStamp& currentTime,
                                        const GCSchedulingTunables& tunables);
  void updateHighFrequencyModeOnSliceStart(JS::GCOptions options,
                                           JS::GCReason reason);
};

struct TriggerResult {
  bool shouldTrigger;
  size_t usedBytes;
  size_t thresholdBytes;
};

using AtomicByteCount = mozilla::Atomic<size_t, mozilla::Relaxed>;

/*
 * Tracks the size of allocated data. This is used for both GC and malloc data.
 * It automatically maintains the memory usage relationship between parent and
 * child instances, i.e. between those in a GCRuntime and its Zones.
 */

class HeapSize {
  /*
   * The number of bytes in use. For GC heaps this is approximate to the nearest
   * ArenaSize. It is atomic because it is updated by both the active and GC
   * helper threads.
   */

  AtomicByteCount bytes_;

  /*
   * The number of bytes in use at the start of the last collection.
   */

  MainThreadData<size_t> initialBytes_;

  /*
   * The number of bytes retained after the last collection. This is updated
   * dynamically during incremental GC. It does not include allocations that
   * happen during a GC.
   */

  AtomicByteCount retainedBytes_;

 public:
  explicit HeapSize() {
    MOZ_ASSERT(bytes_ == 0);
    MOZ_ASSERT(retainedBytes_ == 0);
  }

  size_t bytes() const { return bytes_; }
  size_t initialBytes() const { return initialBytes_; }
  size_t retainedBytes() const { return retainedBytes_; }

  void updateOnGCStart() { retainedBytes_ = initialBytes_ = bytes(); }

  void addGCArena() { addBytes(ArenaSize); }
  void removeGCArena() {
    MOZ_ASSERT(retainedBytes_ >= ArenaSize);
    removeBytes(ArenaSize, true /* only sweeping removes arenas */);
    MOZ_ASSERT(retainedBytes_ <= bytes_);
  }

  void addBytes(size_t nbytes, bool updateRetainedSize = false) {
    mozilla::DebugOnly<size_t> initialBytes(bytes_);
    MOZ_ASSERT(initialBytes + nbytes > initialBytes);
    bytes_ += nbytes;
    if (updateRetainedSize) {
      retainedBytes_ += nbytes;
    }
  }
  void removeBytes(size_t nbytes, bool updateRetainedSize) {
    if (updateRetainedSize) {
      MOZ_ASSERT(retainedBytes_ >= nbytes);
      retainedBytes_ -= nbytes;
    }
    MOZ_ASSERT(bytes_ >= nbytes);
    bytes_ -= nbytes;
  }
};

/*
 * Like HeapSize, but also updates a 'parent' HeapSize. Used for per-zone heap
 * size data that also updates a runtime-wide parent.
 */

class HeapSizeChild : public HeapSize {
 public:
  void addGCArena(HeapSize& parent) {
    HeapSize::addGCArena();
    parent.addGCArena();
  }

  void removeGCArena(HeapSize& parent) {
    HeapSize::removeGCArena();
    parent.removeGCArena();
  }

  void addBytes(size_t nbytes, HeapSize& parent) {
    HeapSize::addBytes(nbytes);
    parent.addBytes(nbytes);
  }

  void removeBytes(size_t nbytes, bool updateRetainedSize, HeapSize& parent) {
    HeapSize::removeBytes(nbytes, updateRetainedSize);
    parent.removeBytes(nbytes, updateRetainedSize);
  }
};

class PerZoneGCHeapSize : public HeapSizeChild {
 public:
  size_t freedBytes() const { return freedBytes_; }
  void clearFreedBytes() { freedBytes_ = 0; }

  void removeGCArena(HeapSize& parent) {
    HeapSizeChild::removeGCArena(parent);
    freedBytes_ += ArenaSize;
  }

  void removeBytes(size_t nbytes, bool updateRetainedSize, HeapSize& parent) {
    HeapSizeChild::removeBytes(nbytes, updateRetainedSize, parent);
    freedBytes_ += nbytes;
  }

 private:
  AtomicByteCount freedBytes_;
};

// Heap size thresholds used to trigger GC. This is an abstract base class for
// GC heap and malloc thresholds defined below.
class HeapThreshold {
 protected:
  HeapThreshold()
      : startBytes_(SIZE_MAX),
        incrementalLimitBytes_(SIZE_MAX),
        sliceBytes_(SIZE_MAX) {}

  // The threshold at which to start a new incremental collection.
  //
  // This can be read off main thread during collection, for example by sweep
  // tasks that resize tables.
  MainThreadOrGCTaskData<size_t> startBytes_;

  // The threshold at which start a new non-incremental collection or finish an
  // ongoing collection non-incrementally.
  MainThreadData<size_t> incrementalLimitBytes_;

  // The threshold at which to trigger a slice during an ongoing incremental
  // collection.
  MainThreadData<size_t> sliceBytes_;

 public:
  size_t startBytes() const { return startBytes_; }
  size_t sliceBytes() const { return sliceBytes_; }
  size_t incrementalLimitBytes() const { return incrementalLimitBytes_; }
  size_t eagerAllocTrigger(bool highFrequencyGC) const;
  size_t incrementalBytesRemaining(const HeapSize& heapSize) const;

  void setSliceThreshold(ZoneAllocator* zone, const HeapSize& heapSize,
                         const GCSchedulingTunables& tunables,
                         bool waitingOnBGTask);
  void clearSliceThreshold() { sliceBytes_ = SIZE_MAX; }
  bool hasSliceThreshold() const { return sliceBytes_ != SIZE_MAX; }

 protected:
  static double computeZoneHeapGrowthFactorForHeapSize(
      size_t lastBytes, const GCSchedulingTunables& tunables,
      const GCSchedulingState& state);

  void setIncrementalLimitFromStartBytes(size_t retainedBytes,
                                         const GCSchedulingTunables& tunables);
};

// A heap threshold that is based on a multiple of the retained size after the
// last collection adjusted based on collection frequency and retained
// size. This is used to determine when to do a zone GC based on GC heap size.
class GCHeapThreshold : public HeapThreshold {
 public:
  void updateStartThreshold(size_t lastBytes,
                            mozilla::Maybe<double> allocationRate,
                            mozilla::Maybe<double> collectionRate,
                            const GCSchedulingTunables& tunables,
                            const GCSchedulingState& state, bool isAtomsZone);

 private:
  // This is our original algorithm for calculating heap limits.
  static size_t computeZoneTriggerBytes(double growthFactor, size_t lastBytes,
                                        const GCSchedulingTunables& tunables);

  // This is the algorithm described in the optimal heap limits paper.
  static double computeBalancedHeapLimit(size_t lastBytes,
                                         double allocationRate,
                                         double collectionRate,
                                         const GCSchedulingTunables& tunables);
};

// A heap threshold that is calculated as a constant multiple of the retained
// size after the last collection. This is used to determines when to do a zone
// GC based on malloc data.
class MallocHeapThreshold : public HeapThreshold {
 public:
  void updateStartThreshold(size_t lastBytes,
                            const GCSchedulingTunables& tunables,
                            const GCSchedulingState& state);

 private:
  static size_t computeZoneTriggerBytes(double growthFactor, size_t lastBytes,
                                        size_t baseBytes);
};

// A fixed threshold that's used to determine when we need to do a zone GC based
// on allocated JIT code.
class JitHeapThreshold : public HeapThreshold {
 public:
  explicit JitHeapThreshold(size_t bytes) { startBytes_ = bytes; }
};

#ifdef DEBUG

// Counts memory associated with GC things in a zone.
//
// This records details of the cell (or non-cell pointer) the memory allocation
// is associated with to check the correctness of the information provided. This
// is not present in opt builds.
class MemoryTracker {
 public:
  MemoryTracker();
  void fixupAfterMovingGC();
  void checkEmptyOnDestroy();

  // Track memory by associated GC thing pointer.
  void trackGCMemory(Cell* cell, size_t nbytes, MemoryUse use);
  void untrackGCMemory(Cell* cell, size_t nbytes, MemoryUse use);
  void swapGCMemory(Cell* a, Cell* b, MemoryUse use);

  // Track memory by associated non-GC thing pointer.
  void registerNonGCMemory(void* mem, MemoryUse use);
  void unregisterNonGCMemory(void* mem, MemoryUse use);
  void moveNonGCMemory(void* dst, void* src, MemoryUse use);
  void incNonGCMemory(void* mem, size_t nbytes, MemoryUse use);
  void decNonGCMemory(void* mem, size_t nbytes, MemoryUse use);

 private:
  template <typename Ptr>
  struct Key {
    Key(Ptr* ptr, MemoryUse use);
    Ptr* ptr() const;
    MemoryUse use() const;

   private:
#  ifdef JS_64BIT
    // Pack this into a single word on 64 bit platforms.
    uintptr_t ptr_ : 56;
    uintptr_t use_ : 8;
#  else
    uintptr_t ptr_ : 32;
    uintptr_t use_ : 8;
#  endif
  };

  template <typename Ptr>
  struct Hasher {
    using KeyT = Key<Ptr>;
    using Lookup = KeyT;
    static HashNumber hash(const Lookup& l);
    static bool match(const KeyT& key, const Lookup& l);
    static void rekey(KeyT& k, const KeyT& newKey);
  };

  template <typename Ptr>
  using Map = HashMap<Key<Ptr>, size_t, Hasher<Ptr>, SystemAllocPolicy>;
  using GCMap = Map<Cell>;
  using NonGCMap = Map<void>;

  static bool isGCMemoryUse(MemoryUse use);
  static bool isNonGCMemoryUse(MemoryUse use);
  static bool allowMultipleAssociations(MemoryUse use);

  size_t getAndRemoveEntry(const Key<Cell>& key, LockGuard<Mutex>& lock);

  Mutex mutex MOZ_UNANNOTATED;

  // Map containing the allocated size associated with (cell, use) pairs.
  GCMap gcMap;

  // Map containing the allocated size associated (non-cell pointer, use) pairs.
  NonGCMap nonGCMap;
};

#endif  // DEBUG

static inline double LinearInterpolate(double x, double x0, double y0,
                                       double x1, double y1) {
  MOZ_ASSERT(x0 < x1);

  if (x < x0) {
    return y0;
  }

  if (x < x1) {
    return y0 + (y1 - y0) * ((x - x0) / (x1 - x0));
  }

  return y1;
}

}  // namespace gc
}  // namespace js

#endif  // gc_Scheduling_h

Messung V0.5
C=93 H=99 G=95

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.15 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.