Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/js/src/jit/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 19 kB image not shown  

Quelle  BaselineJIT.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
 * vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80:
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef jit_BaselineJIT_h
#define jit_BaselineJIT_h

#include "mozilla/Assertions.h"
#include "mozilla/Likely.h"
#include "mozilla/Maybe.h"
#include "mozilla/MemoryReporting.h"
#include "mozilla/Span.h"

#include <stddef.h>
#include <stdint.h>

#include "jsfriendapi.h"

#include "jit/IonTypes.h"
#include "jit/JitCode.h"
#include "jit/JitContext.h"
#include "jit/JitOptions.h"
#include "jit/shared/Assembler-shared.h"
#include "js/Principals.h"
#include "js/TypeDecls.h"
#include "js/Vector.h"
#include "threading/ProtectedData.h"
#include "util/TrailingArray.h"
#include "vm/JSScript.h"

namespace js {

class InterpreterFrame;
class RunState;

namespace jit {

class BaselineFrame;
class ExceptionBailoutInfo;
class IonCompileTask;
class JitActivation;
class JSJitFrameIter;

// Base class for entries mapping a pc offset to a native code offset.
class BasePCToNativeEntry {
  uint32_t pcOffset_;
  uint32_t nativeOffset_;

 public:
  BasePCToNativeEntry(uint32_t pcOffset, uint32_t nativeOffset)
      : pcOffset_(pcOffset), nativeOffset_(nativeOffset) {}
  uint32_t pcOffset() const { return pcOffset_; }
  uint32_t nativeOffset() const { return nativeOffset_; }
};

// Class used during Baseline compilation to store the native code offset for
// resume offset ops.
class ResumeOffsetEntry : public BasePCToNativeEntry {
 public:
  using BasePCToNativeEntry::BasePCToNativeEntry;
};

using ResumeOffsetEntryVector =
    Vector<ResumeOffsetEntry, 16, SystemAllocPolicy>;

// Largest script that the baseline compiler will attempt to compile.
#if defined(JS_CODEGEN_ARM)
// ARM branches can only reach 32MB, and the macroassembler doesn't mitigate
// that limitation. Use a stricter limit on the acceptable script size to
// avoid crashing when branches go out of range.
static constexpr uint32_t BaselineMaxScriptLength = 1000000u;
#else
static constexpr uint32_t BaselineMaxScriptLength = 0x0fffffffu;
#endif

// Limit the locals on a given script so that stack check on baseline frames
// doesn't overflow a uint32_t value.
// (BaselineMaxScriptSlots * sizeof(Value)) must fit within a uint32_t.
//
// This also applies to the Baseline Interpreter: it ensures we don't run out
// of stack space (and throw over-recursion exceptions) for scripts with a huge
// number of locals. The C++ interpreter avoids this by having heap-allocated
// stack frames.
static constexpr uint32_t BaselineMaxScriptSlots = 0xffffu;

// An entry in the BaselineScript return address table. These entries are used
// to determine the bytecode pc for a return address into Baseline code.
//
// There must be an entry for each location where we can end up calling into
// C++ (directly or via script/trampolines) and C++ can request the current
// bytecode pc (this includes anything that may throw an exception, GC, or walk
// the stack). We currently add entries for each:
//
// * callVM
// * IC
// * DebugTrap (trampoline call)
// * JSOp::Resume (because this is like a scripted call)
//
// Note: see also BaselineFrame::HAS_OVERRIDE_PC.
class RetAddrEntry {
  // Offset from the start of the JIT code where call instruction is.
  uint32_t returnOffset_;

  // The offset of this bytecode op within the JSScript.
  uint32_t pcOffset_ : 28;

 public:
  enum class Kind : uint32_t {
    // An IC for a JOF_IC op.
    IC,

    // A callVM for an op.
    CallVM,

    // A callVM not for an op (e.g., in the prologue) that can't
    // trigger debug mode.
    NonOpCallVM,

    // A callVM for the over-recursion check on function entry.
    StackCheck,

    // A callVM for an interrupt check.
    InterruptCheck,

    // DebugTrapHandler (for debugger breakpoints/stepping).
    DebugTrap,

    // A callVM for Debug{Prologue,AfterYield,Epilogue}.
    DebugPrologue,
    DebugAfterYield,
    DebugEpilogue,

    Invalid
  };

 private:
  // What this entry is for.
  uint32_t kind_ : 4;

 public:
  RetAddrEntry(uint32_t pcOffset, Kind kind, CodeOffset retOffset)
      : returnOffset_(uint32_t(retOffset.offset())),
        pcOffset_(pcOffset),
        kind_(uint32_t(kind)) {
    MOZ_ASSERT(returnOffset_ == retOffset.offset(),
               "retOffset must fit in returnOffset_");

    // The pc offset must fit in at least 28 bits, since we shave off 4 for
    // the Kind enum.
    MOZ_ASSERT(pcOffset_ == pcOffset);
    static_assert(BaselineMaxScriptLength <= (1u << 28) - 1);
    MOZ_ASSERT(pcOffset <= BaselineMaxScriptLength);

    MOZ_ASSERT(kind < Kind::Invalid);
    MOZ_ASSERT(this->kind() == kind, "kind must fit in kind_ bit field");
  }

  CodeOffset returnOffset() const { return CodeOffset(returnOffset_); }

  uint32_t pcOffset() const { return pcOffset_; }

  jsbytecode* pc(JSScript* script) const {
    return script->offsetToPC(pcOffset_);
  }

  Kind kind() const {
    MOZ_ASSERT(kind_ < uint32_t(Kind::Invalid));
    return Kind(kind_);
  }
};

// [SMDOC] BaselineScript
//
// This holds the metadata generated by the BaselineCompiler. The machine code
// associated with this is owned by a JitCode instance. This class instance is
// followed by several arrays:
//
//    <BaselineScript itself>
//    --
//    uint8_t*[]              resumeEntryList()
//    RetAddrEntry[]          retAddrEntries()
//    OSREntry[]              osrEntries()
//    DebugTrapEntry[]        debugTrapEntries()
//
// Note: The arrays are arranged in order of descending alignment requires so
// that padding is not required.
class alignas(uintptr_t) BaselineScript final
    : public TrailingArray<BaselineScript> {
 private:
  // Code pointer containing the actual method.
  HeapPtr<JitCode*> method_ = nullptr;

  // An ion compilation that is ready, but isn't linked yet.
  MainThreadData<IonCompileTask*> pendingIonCompileTask_{nullptr};

  // Baseline Interpreter can enter Baseline Compiler code at this address. This
  // is right after the warm-up counter check in the prologue.
  uint32_t warmUpCheckPrologueOffset_ = 0;

  // The offsets for the toggledJump instructions for profiler instrumentation.
  uint32_t profilerEnterToggleOffset_ = 0;
  uint32_t profilerExitToggleOffset_ = 0;

 private:
  // Offset (in bytes) from `this` to the start of each trailing array. Each
  // array ends where following one begins. There is no implicit padding (except
  // possible at very end).
  Offset resumeEntriesOffset_ = 0;
  Offset retAddrEntriesOffset_ = 0;
  Offset osrEntriesOffset_ = 0;
  Offset debugTrapEntriesOffset_ = 0;
  Offset allocBytes_ = 0;

  // See `Flag` type below.
  uint8_t flags_ = 0;

  // End of fields.

 public:
  enum Flag {
    // Flag set when compiled for use with Debugger. Handles various
    // Debugger hooks and compiles toggled calls for traps.
    HAS_DEBUG_INSTRUMENTATION = 1 << 0,

    // Flag is set if this script has profiling instrumentation turned on.
    PROFILER_INSTRUMENTATION_ON = 1 << 1,
  };

  // Native code offset for OSR from Baseline Interpreter into Baseline JIT at
  // JSOp::LoopHead ops.
  class OSREntry : public BasePCToNativeEntry {
   public:
    using BasePCToNativeEntry::BasePCToNativeEntry;
  };

  // Native code offset for a debug trap when the script is compiled with debug
  // instrumentation.
  class DebugTrapEntry : public BasePCToNativeEntry {
   public:
    using BasePCToNativeEntry::BasePCToNativeEntry;
  };

 private:
  // Layout helpers
  Offset resumeEntriesOffset() const { return resumeEntriesOffset_; }
  Offset retAddrEntriesOffset() const { return retAddrEntriesOffset_; }
  Offset osrEntriesOffset() const { return osrEntriesOffset_; }
  Offset debugTrapEntriesOffset() const { return debugTrapEntriesOffset_; }
  Offset endOffset() const { return allocBytes_; }

  // Use BaselineScript::New to create new instances. It will properly
  // allocate trailing objects.
  BaselineScript(uint32_t warmUpCheckPrologueOffset,
                 uint32_t profilerEnterToggleOffset,
                 uint32_t profilerExitToggleOffset)
      : warmUpCheckPrologueOffset_(warmUpCheckPrologueOffset),
        profilerEnterToggleOffset_(profilerEnterToggleOffset),
        profilerExitToggleOffset_(profilerExitToggleOffset) {}

  template <typename T>
  mozilla::Span<T> makeSpan(Offset start, Offset end) {
    return mozilla::Span{offsetToPointer<T>(start), numElements<T>(start, end)};
  }

  // We store the native code address corresponding to each bytecode offset in
  // the script's resumeOffsets list.
  mozilla::Span<uint8_t*> resumeEntryList() {
    return makeSpan<uint8_t*>(resumeEntriesOffset(), retAddrEntriesOffset());
  }

  // See each type for documentation of these arrays.
  mozilla::Span<RetAddrEntry> retAddrEntries() {
    return makeSpan<RetAddrEntry>(retAddrEntriesOffset(), osrEntriesOffset());
  }
  mozilla::Span<OSREntry> osrEntries() {
    return makeSpan<OSREntry>(osrEntriesOffset(), debugTrapEntriesOffset());
  }
  mozilla::Span<DebugTrapEntry> debugTrapEntries() {
    return makeSpan<DebugTrapEntry>(debugTrapEntriesOffset(), endOffset());
  }

 public:
  static BaselineScript* New(JSContext* cx, uint32_t warmUpCheckPrologueOffset,
                             uint32_t profilerEnterToggleOffset,
                             uint32_t profilerExitToggleOffset,
                             size_t retAddrEntries, size_t osrEntries,
                             size_t debugTrapEntries, size_t resumeEntries);

  static void Destroy(JS::GCContext* gcx, BaselineScript* script);

  void trace(JSTracer* trc);

  static inline size_t offsetOfMethod() {
    return offsetof(BaselineScript, method_);
  }

  void addSizeOfIncludingThis(mozilla::MallocSizeOf mallocSizeOf,
                              size_t* data) const {
    *data += mallocSizeOf(this);
  }

  void setHasDebugInstrumentation() { flags_ |= HAS_DEBUG_INSTRUMENTATION; }
  bool hasDebugInstrumentation() const {
    return flags_ & HAS_DEBUG_INSTRUMENTATION;
  }

  uint8_t* warmUpCheckPrologueAddr() const {
    return method_->raw() + warmUpCheckPrologueOffset_;
  }

  JitCode* method() const { return method_; }
  void setMethod(JitCode* code) {
    MOZ_ASSERT(!method_);
    method_ = code;
  }

  bool containsCodeAddress(uint8_t* addr) const {
    return method()->raw() <= addr &&
           addr <= method()->raw() + method()->instructionsSize();
  }

  uint8_t* returnAddressForEntry(const RetAddrEntry& ent);

  const RetAddrEntry& retAddrEntryFromPCOffset(uint32_t pcOffset,
                                               RetAddrEntry::Kind kind);
  const RetAddrEntry& prologueRetAddrEntry(RetAddrEntry::Kind kind);
  const RetAddrEntry& retAddrEntryFromReturnOffset(CodeOffset returnOffset);
  const RetAddrEntry& retAddrEntryFromReturnAddress(const uint8_t* returnAddr);

  uint8_t* nativeCodeForOSREntry(uint32_t pcOffset);

  void copyRetAddrEntries(const RetAddrEntry* entries);
  void copyOSREntries(const OSREntry* entries);
  void copyDebugTrapEntries(const DebugTrapEntry* entries);

  // Copy resumeOffsets list from |script| and convert the pcOffsets
  // to native addresses in the Baseline code based on |entries|.
  void computeResumeNativeOffsets(JSScript* script,
                                  const ResumeOffsetEntryVector& entries);

  // Return the bytecode offset for a given native code address. Be careful
  // when using this method: it's an approximation and not guaranteed to be the
  // correct pc.
  jsbytecode* approximatePcForNativeAddress(JSScript* script,
                                            uint8_t* nativeAddress);

  // Toggle debug traps (used for breakpoints and step mode) in the script.
  // If |pc| is nullptr, toggle traps for all ops in the script. Else, only
  // toggle traps at |pc|.
  void toggleDebugTraps(JSScript* script, jsbytecode* pc);

  void toggleProfilerInstrumentation(bool enable);
  bool isProfilerInstrumentationOn() const {
    return flags_ & PROFILER_INSTRUMENTATION_ON;
  }

  static size_t offsetOfResumeEntriesOffset() {
    static_assert(sizeof(Offset) == sizeof(uint32_t),
                  "JIT expect Offset to be uint32_t");
    return offsetof(BaselineScript, resumeEntriesOffset_);
  }

  bool hasPendingIonCompileTask() const { return !!pendingIonCompileTask_; }

  js::jit::IonCompileTask* pendingIonCompileTask() {
    MOZ_ASSERT(hasPendingIonCompileTask());
    return pendingIonCompileTask_;
  }
  void setPendingIonCompileTask(JSRuntime* rt, JSScript* script,
                                js::jit::IonCompileTask* task);
  void removePendingIonCompileTask(JSRuntime* rt, JSScript* script);

  size_t allocBytes() const { return allocBytes_; }
};
static_assert(
    sizeof(BaselineScript) % sizeof(uintptr_t) == 0,
    "The data attached to the script must be aligned for fast JIT access.");

enum class BaselineTier { Interpreter, Compiler };

template <BaselineTier Tier>
MethodStatus CanEnterBaselineMethod(JSContext* cx, RunState& state);

MethodStatus CanEnterBaselineInterpreterAtBranch(JSContext* cx,
                                                 InterpreterFrame* fp);

JitExecStatus EnterBaselineInterpreterAtBranch(JSContext* cx,
                                               InterpreterFrame* fp,
                                               jsbytecode* pc);

bool CanBaselineInterpretScript(JSScript* script);

// Called by the Baseline Interpreter to compile a script for the Baseline JIT.
// |res| is set to the native code address in the BaselineScript to jump to, or
// nullptr if we were unable to compile this script.
bool BaselineCompileFromBaselineInterpreter(JSContext* cx, BaselineFrame* frame,
                                            uint8_t** res);

void FinishDiscardBaselineScript(JS::GCContext* gcx, JSScript* script);

void AddSizeOfBaselineData(JSScript* script, mozilla::MallocSizeOf mallocSizeOf,
                           size_t* data);

void ToggleBaselineProfiling(JSContext* cx, bool enable);

struct alignas(uintptr_t) BaselineBailoutInfo {
  // Pointer into the current C stack, where overwriting will start.
  uint8_t* incomingStack = nullptr;

  // The top and bottom heapspace addresses of the reconstructed stack
  // which will be copied to the bottom.
  uint8_t* copyStackTop = nullptr;
  uint8_t* copyStackBottom = nullptr;

  // The value of the frame pointer register on resume.
  void* resumeFramePtr = nullptr;

  // The native code address to resume into.
  void* resumeAddr = nullptr;

  // The bytecode pc of try block and fault block.
  jsbytecode* tryPC = nullptr;
  jsbytecode* faultPC = nullptr;

  // We use this to transfer exception information out from
  // buildExpressionStack, since it would be too risky to throw from
  // there.
  jsid tempId = PropertyKey::Void();

  // Number of baseline frames to push on the stack.
  uint32_t numFrames = 0;

  // The bailout kind.
  mozilla::Maybe<BailoutKind> bailoutKind = {};

  BaselineBailoutInfo() = default;
  BaselineBailoutInfo(const BaselineBailoutInfo&) = default;

  void operator=(const BaselineBailoutInfo&) = delete;

  void trace(JSTracer* aTrc);
};

enum class BailoutReason {
  Normal,
  ExceptionHandler,
  Invalidate,
};

[[nodiscard]] bool BailoutIonToBaseline(
    JSContext* cx, JitActivation* activation, const JSJitFrameIter& iter,
    BaselineBailoutInfo** bailoutInfo,
    const ExceptionBailoutInfo* exceptionInfo, BailoutReason reason);

enum class BaselineOption : uint8_t {
  ForceDebugInstrumentation = 1 << 0,
  ForceMainThreadCompilation = 1 << 1,
};

using BaselineOptions = EnumFlags<BaselineOption>;

MethodStatus BaselineCompile(JSContext* cx, JSScript* script,
                             BaselineOptions options);

// Class storing the generated Baseline Interpreter code for the runtime.
class BaselineInterpreter {
 public:
  struct CallVMOffsets {
    uint32_t debugPrologueOffset = 0;
    uint32_t debugEpilogueOffset = 0;
    uint32_t debugAfterYieldOffset = 0;
  };
  struct ICReturnOffset {
    uint32_t offset;
    JSOp op;
    ICReturnOffset(uint32_t offset, JSOp op) : offset(offset), op(op) {}
  };
  using ICReturnOffsetVector = Vector<ICReturnOffset, 0, SystemAllocPolicy>;

 private:
  // The interpreter code.
  JitCode* code_ = nullptr;

  // Offset of the code to start interpreting a bytecode op.
  uint32_t interpretOpOffset_ = 0;

  // Like interpretOpOffset_ but skips the debug trap for the current op.
  uint32_t interpretOpNoDebugTrapOffset_ = 0;

  // Early Ion bailouts will enter at this address. This is after frame
  // construction and environment initialization.
  uint32_t bailoutPrologueOffset_ = 0;

  // The offsets for the toggledJump instructions for profiler instrumentation.
  uint32_t profilerEnterToggleOffset_ = 0;
  uint32_t profilerExitToggleOffset_ = 0;

  // Offset of the jump (tail call) to the debug trap handler trampoline code.
  // When the debugger is enabled, NOPs are patched to calls to this location.
  uint32_t debugTrapHandlerOffset_ = 0;

  // The offsets of toggled jumps for debugger instrumentation.
  using CodeOffsetVector = Vector<uint32_t, 0, SystemAllocPolicy>;
  CodeOffsetVector debugInstrumentationOffsets_;

  // Offsets of toggled calls to the DebugTrapHandler trampoline (for
  // breakpoints and stepping).
  CodeOffsetVector debugTrapOffsets_;

  // Offsets of toggled jumps for code coverage.
  CodeOffsetVector codeCoverageOffsets_;

  // Offsets of IC calls for IsIonInlinableOp ops, for Ion bailouts.
  ICReturnOffsetVector icReturnOffsets_;

  // Offsets of some callVMs for BaselineDebugModeOSR.
  CallVMOffsets callVMOffsets_;

  uint8_t* codeAtOffset(uint32_t offset) const {
    MOZ_ASSERT(offset > 0);
    MOZ_ASSERT(offset < code_->instructionsSize());
    return codeRaw() + offset;
  }

 public:
  BaselineInterpreter() = default;

  BaselineInterpreter(const BaselineInterpreter&) = delete;
  void operator=(const BaselineInterpreter&) = delete;

  void init(JitCode* code, uint32_t interpretOpOffset,
            uint32_t interpretOpNoDebugTrapOffset,
            uint32_t bailoutPrologueOffset, uint32_t profilerEnterToggleOffset,
            uint32_t profilerExitToggleOffset, uint32_t debugTrapHandlerOffset,
            CodeOffsetVector&& debugInstrumentationOffsets,
            CodeOffsetVector&& debugTrapOffsets,
            CodeOffsetVector&& codeCoverageOffsets,
            ICReturnOffsetVector&& icReturnOffsets,
            const CallVMOffsets& callVMOffsets);

  uint8_t* codeRaw() const { return code_->raw(); }

  uint8_t* retAddrForDebugPrologueCallVM() const {
    return codeAtOffset(callVMOffsets_.debugPrologueOffset);
  }
  uint8_t* retAddrForDebugEpilogueCallVM() const {
    return codeAtOffset(callVMOffsets_.debugEpilogueOffset);
  }
  uint8_t* retAddrForDebugAfterYieldCallVM() const {
    return codeAtOffset(callVMOffsets_.debugAfterYieldOffset);
  }
  uint8_t* bailoutPrologueEntryAddr() const {
    return codeAtOffset(bailoutPrologueOffset_);
  }

  uint8_t* retAddrForIC(JSOp op) const;

  TrampolinePtr interpretOpAddr() const {
    return TrampolinePtr(codeAtOffset(interpretOpOffset_));
  }
  TrampolinePtr interpretOpNoDebugTrapAddr() const {
    return TrampolinePtr(codeAtOffset(interpretOpNoDebugTrapOffset_));
  }

  void toggleProfilerInstrumentation(bool enable);
  void toggleDebuggerInstrumentation(bool enable);

  void toggleCodeCoverageInstrumentationUnchecked(bool enable);
  void toggleCodeCoverageInstrumentation(bool enable);
};

[[nodiscard]] bool GenerateBaselineInterpreter(
    JSContext* cx, BaselineInterpreter& interpreter);

inline bool IsBaselineJitEnabled(JSContext* cx) {
  if (MOZ_UNLIKELY(!IsBaselineInterpreterEnabled())) {
    return false;
  }
  if (MOZ_LIKELY(JitOptions.baselineJit)) {
    return true;
  }
  if (JitOptions.jitForTrustedPrincipals) {
    JS::Realm* realm = js::GetContextRealm(cx);
    return realm && JS::GetRealmPrincipals(realm) &&
           JS::GetRealmPrincipals(realm)->isSystemOrAddonPrincipal();
  }
  return false;
}

}  // namespace jit
}  // namespace js

namespace JS {

template <>
struct DeletePolicy<js::jit::BaselineScript> {
  explicit DeletePolicy(JSRuntime* rt) : rt_(rt) {}
  void operator()(const js::jit::BaselineScript* script);

 private:
  JSRuntime* rt_;
};

}  // namespace JS

#endif /* jit_BaselineJIT_h */

Messung V0.5
C=90 H=99 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.27 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.