// Check evalInFrame("this") always returns the same object for a given frame. // Primitive this-values should not be boxed multiple times.
var g = newGlobal({newCompartment: true}); var dbg = new Debugger(g); var framesEntered = 0; var framesPopped = 0; var numSteps = 0;
dbg.onEnterFrame = function (frame) { if (frame.type === 'eval') return;
framesEntered++;
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.