Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/layout/style/test/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 12 kB image not shown  

SSL file_animations_omta_scroll.html   Sprache: HTML

 
 products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/layout/style/test/file_animations_omta_scroll.html


<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
  <title>Test for css-animations running on the compositor thread with scroll-timeline</title>
  <script src="/tests/SimpleTest/SimpleTest.js"></script>
  <script src="/tests/SimpleTest/paint_listener.js"></script>
  <script src="/tests/gfx/layers/apz/test/mochitest/apz_test_utils.js"></script>
  <script type="application/javascript" src="animation_utils.js"></script>
  <style type="text/css">
    @keyframes transform_anim {
      from { transform: translate(50px); }
      to { transform: translate(150px); }
    }

    @keyframes always_fifty {
      from, to { transform: translate(50px); }
    }

    @keyframes geometry {
      from { width: 50px; }
      to { width: 100px; }
    }

    .target {
      /* The animation target needs geometry in order to qualify for OMTA */
      width: 100px;
      height: 100px;
      background-color: green;
    }

    .scroller {
      width: 100px;
      height: 100px;
      overflow: scroll;
      scroll-timeline-name: --scroll_timeline;
    }

    .content {
      block-size: 100%;
      padding-block-end: 100px;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="display"></div>
  <pre id="test"></pre>
</body>
<script type="application/javascript">
"use strict";

// Global state
var gScroller = null;
var gDiv = null;

// Shortcut omta_is and friends by filling in the initial 'elem' argument
// with gDiv.
[ 'omta_is', 'omta_todo_is', 'omta_is_approx' ].forEach(function(fn) {
  var origFn = window[fn];
  window[fn] = function() {
    var args = Array.from(arguments);
    if (!(args[0] instanceof Element)) {
      args.unshift(gDiv);
    }
    return origFn.apply(window, args);
  };
});

// Shortcut new_div and done_div to update gDiv
var originalNewDiv = window.new_div;
window.new_div = function(style) {
  [ gDiv ] = originalNewDiv(style);
};
var originalDoneDiv = window.done_div;
window.done_div = function() {
  originalDoneDiv();
  gDiv = null;
};

// Bind the ok and todo to the opener, and close this window when we finish.
var ok = opener.ok.bind(opener);
var todo = opener.todo.bind(opener);
function finish() {
  var o = opener;
  self.close();
  o.SimpleTest.finish();
}

function new_scroller() {
  gScroller = document.createElement('div');
  gScroller.className = `scroller`;

  let content = document.createElement('div');
  content.className = 'content';

  gScroller.appendChild(content);
  document.getElementById("display").appendChild(gScroller);
  return gScroller;
}

function done_scroller() {
  gScroller.firstChild.remove();
  gScroller.remove();
  gScroller = null;
}

waitUntilApzStable().then(() => {
  runOMTATest(function() {
    var onAbort = function() {
      if (gDiv) {
        done_div();
      }
      if (gScroller) {
        done_scroller();
      }
    };
    runAllAsyncAnimTests(onAbort).then(finish);
  }, finish);
});

//----------------------------------------------------------------------
//
// Test cases
//
//----------------------------------------------------------------------

// The non-omta property with scroll-timeline together with an omta property
// with document-timeline.
addAsyncAnimTest(async function() {
  new_scroller();
  new_div("animation: geometry 10s, always_fifty 1s infinite; " +
          "animation-timeline: --scroll_timeline, auto");
  await waitForPaintsFlushed();

  // Note: width is not a OMTA property, so it must be running on the main
  // thread.
  omta_is("transform", { tx: 50 }, RunningOn.Compositor,
          "transform animations should runs on compositor thread");

  done_div();
  done_scroller();
});

// transform property with scroll-driven animations.
addAsyncAnimTest(async function() {
  let scroller = new_scroller();
  new_div("animation: transform_anim 1s linear; " +
          "animation-timeline: --scroll_timeline;");
  await waitForPaintsFlushed();

  scroller.scrollTop = 50;
  await waitForPaintsFlushed();

  omta_is_approx("transform", { tx: 100 }, 0.1, RunningOn.Compositor,
                 "scroll transform animations should runs on compositor " +
                 "thread");

  done_div();
  done_scroller();
});


// The scroll-driven animation with an underlying value and make it go from the
// active phase to the before phase.
addAsyncAnimTest(async function() {
  let scroller = new_scroller();
  new_div("animation: always_fifty 5s linear 5s; " +
          "animation-timeline: --scroll_timeline; " +
          "transform: translate(25px);");
  await waitForPaintsFlushed();

  // NOTE: getOMTAStyle() can't detect the animation is running on the
  // compositor during the delay phase.
  omta_is_approx("transform", { tx: 25 }, 0.1, RunningOn.Either,
                 "The scroll animation is in delay");

  scroller.scrollTop = 75;
  await waitForPaintsFlushed();

  omta_is_approx("transform", { tx: 50 }, 0.1, RunningOn.Compositor,
                 "scroll transform animations should runs on compositor " +
                 "thread");

  // Use setAsyncScrollOffset() to update apz (compositor thread only) to make
  // sure Bug 1776077 is reproducible.
  let utils = SpecialPowers.wrap(window).windowUtils;
  utils.setAsyncScrollOffset(scroller, 0, -50);
  utils.advanceTimeAndRefresh(16);
  utils.restoreNormalRefresh();
  await waitForPaints();

  // NOTE: setAsyncScrollOffset() doesn't update main thread, so we check the
  // OMTA style directly.
  let compositorStr =
    SpecialPowers.DOMWindowUtils.getOMTAStyle(gDiv, "transform");
  ok(compositorStr === "matrix(1, 0, 0, 1, 25, 0)",
     "scroll animations is in delay phase before calling main thread style " +
     "udpate");

  scroller.scrollTop = 25;
  await waitForPaintsFlushed();

  compositorStr = SpecialPowers.DOMWindowUtils.getOMTAStyle(gDiv, "transform");
  ok(compositorStr === "",
     "scroll animation in delay phase clears its OMTA style");
  omta_is_approx("transform", { tx: 25 }, 0.1, RunningOn.Either,
                 "The scroll animation is in delay");

  done_div();
  done_scroller();
});

// The scroll-driven animation without an underlying value and make it go from
// the active phase to the before phase.
addAsyncAnimTest(async function() {
  let scroller = new_scroller();
  new_div("animation: always_fifty 5s linear 5s; " +
          "animation-timeline: --scroll_timeline;");
  await waitForPaintsFlushed();

  // NOTE: getOMTAStyle() can't detect the animation is running on the
  // compositor during the delay phase.
  omta_is_approx("transform", { tx: 0 }, 0.1, RunningOn.Either,
                 "The scroll animation is in delay");

  scroller.scrollTop = 75;
  await waitForPaintsFlushed();

  omta_is_approx("transform", { tx: 50 }, 0.1, RunningOn.Compositor,
                 "scroll transform animations should runs on compositor " +
                 "thread");

  // Use setAsyncScrollOffset() to update apz (compositor thread only) to make
  // sure Bug 1776077 is reproducible.
  let utils = SpecialPowers.wrap(window).windowUtils;
  utils.setAsyncScrollOffset(scroller, 0, -50);
  utils.advanceTimeAndRefresh(16);
  utils.restoreNormalRefresh();
  await waitForPaints();

  // NOTE: setAsyncScrollOffset() doesn't update main thread, so we check the
  // OMTA style directly.
  let compositorStr =
    SpecialPowers.DOMWindowUtils.getOMTAStyle(gDiv, "transform");
  ok(compositorStr === "matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)",
     "scroll animations is in delay phase before calling main thread style " +
     "udpate");

  done_div();
  done_scroller();
});

// The scroll-driven animation is in delay, together with other runing
// animations.
addAsyncAnimTest(async function() {
  let scroller = new_scroller();
  new_div("animation: transform_anim 10s linear -5s paused, " +
          "           always_fifty 5s linear 5s; " +
          "animation-timeline: auto, --scroll_timeline;");
  await waitForPaintsFlushed();

  omta_is_approx("transform", { tx: 100 }, 0.1, RunningOn.Compositor,
                 "The scroll animation is in delay");

  scroller.scrollTop = 75;
  await waitForPaintsFlushed();

  omta_is_approx("transform", { tx: 50 }, 0.1, RunningOn.Compositor,
                 "scroll transform animations should runs on compositor " +
                 "thread");

  let utils = SpecialPowers.wrap(window).windowUtils;
  utils.setAsyncScrollOffset(scroller, 0, -50);
  utils.advanceTimeAndRefresh(16);
  utils.restoreNormalRefresh();
  await waitForPaints();

  // NOTE: setAsyncScrollOffset() doesn't update main thread, so we check the
  // OMTA style directly.
  let compositorStr =
    SpecialPowers.DOMWindowUtils.getOMTAStyle(gDiv, "transform");
  ok(compositorStr === "matrix(1, 0, 0, 1, 100, 0)",
     "scroll animations is in delay phase before calling main thread style " +
     "udpate");

  done_div();
  done_scroller();
});

addAsyncAnimTest(async function() {
  let iframe = document.createElement("iframe");
  iframe.setAttribute("style", "width: 200px; height: 200px");
  iframe.setAttribute("scrolling", "no");
  iframe.srcdoc =
    "<!DOCTYPE HTML>" +
    "<html style='min-height: 100%; padding-bottom: 100px;'>" +
    "<style>" +
    "@keyframes anim { from, to { transform: translate(50px) } }" +
    "</style>" +
    "<div id='target_in_iframe' " +
    "     style='width:50px; height:50px; background:green; " +
    "            animation: anim 10s linear; " +
    "            animation-timeline: scroll(root);'>" +
    "</div>" +
    "</html>";

  await new Promise(resolve => {
    iframe.onload = resolve;
    document.body.appendChild(iframe);
  });

  gDiv = iframe.contentDocument.getElementById("target_in_iframe");

  const root = iframe.contentDocument.scrollingElement;
  const maxScroll = root.scrollHeight - root.clientHeight;
  root.scrollTop = 0.5 * maxScroll;
  await waitForPaintsFlushed();

  omta_is_approx("transform", { tx: 50 }, 0, RunningOn.MainThread,
                 "scroll transform animations inside an iframe with " +
                 "scrolling:no should run on the main thread");

  gDiv = null;
  iframe.remove();
});

// FIXME: Bug 1818346. Support OMTA for view-timeline.
addAsyncAnimTest(async function() {
  let scroller = document.createElement("div");
  scroller.style.width = "100px";
  scroller.style.height = "100px";
  // Use hidden so we don't have scrollbar, to make sure the scrollport size
  // is 100px x 100px, so view progress visibility range is 100px on block axis.
  scroller.style.overflow = "hidden";

  let content1 = document.createElement("div");
  content1.style.height = "150px";
  scroller.appendChild(content1);

  let subject = document.createElement("div");
  subject.style.width = "50px";
  subject.style.height = "50px";
  subject.style.viewTimelineName = "--view_timeline";
  scroller.appendChild(subject);

  // Let |target| be the child of |subject|, so view-timeline-name property of
  // |subject| is referenceable.
  let target = document.createElement("div");
  target.style.width = "10px";
  target.style.height = "10px";
  subject.appendChild(target);
  gDiv = target;

  let content2 = document.createElement("div");
  content2.style.height = "150px";
  scroller.appendChild(content2);

  // So the DOM tree looks like this:
  // <div class=scroller>  <!-- "scroller", height: 100px; -->
  //   <div></div>         <!-- "",         height: 150px -->
  //   <div></div>         <!-- "subject",  height: 50px; -->
  //   <div></div>         <!-- "",         height: 150px; -->
  // </div>
  // The subject is in view when scroller.scrollTop is [50px, 200px].
  document.getElementById("display").appendChild(scroller);
  await waitForPaintsFlushed();

  scroller.scrollTop = 0;
  target.style.animation = "transform_anim 10s linear";
  target.style.animationTimeline = "--view_timeline";
  await waitForPaintsFlushed();

  omta_is_approx("transform", { tx: 0 }, 0.1, RunningOn.OnMainThread,
                 "The scroll animation is out of view");

  scroller.scrollTop = 50;
  await waitForPaintsFlushed();

  omta_is_approx("transform", { tx: 50 }, 0.1, RunningOn.OnMainThread,
                 "The scroll animation is 0%");

  scroller.scrollTop = 125;
  await waitForPaintsFlushed();

  omta_is_approx("transform", { tx: 100 }, 0.1, RunningOn.OnMainThread,
                 "The scroll animation is 50%");

  target.remove();
  content2.remove();
  subject.remove();
  content1.remove();
  scroller.remove();
  gDiv = null;
});

</script>
</html>

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.25 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.