Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/LibreOffice/cppu/source/threadpool/   (Office von Apache Version 25.8.3.2©)  Datei vom 5.10.2025 mit Größe 13 kB image not shown  

Quelle  threadpool.cxx   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*
 * This file is part of the LibreOffice project.
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * This file incorporates work covered by the following license notice:
 *
 *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
 *   with this work for additional information regarding copyright
 *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
 *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
 *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
 */


#include <sal/config.h>

#include <cassert>
#include <chrono>
#include <algorithm>
#include <utility>
#include <unordered_map>

#include <osl/diagnose.h>
#include <sal/log.hxx>

#include <uno/threadpool.h>

#include "threadpool.hxx"
#include "thread.hxx"

using namespace ::osl;
using namespace ::rtl;

namespace cppu_threadpool
{
    WaitingThread::WaitingThread(
        rtl::Reference<ORequestThread> theThread): thread(std::move(theThread))
    {}

    DisposedCallerAdminHolder const & DisposedCallerAdmin::getInstance()
    {
        static DisposedCallerAdminHolder theDisposedCallerAdmin =  std::make_shared<DisposedCallerAdmin>();
        return theDisposedCallerAdmin;
    }

    DisposedCallerAdmin::~DisposedCallerAdmin()
    {
        SAL_WARN_IF( !m_vector.empty(), "cppu.threadpool""DisposedCallerList : " << m_vector.size() << " left");
    }

    void DisposedCallerAdmin::dispose( void const * nDisposeId )
    {
        std::scoped_lock guard( m_mutex );
        m_vector.push_back( nDisposeId );
    }

    void DisposedCallerAdmin::destroy( void const * nDisposeId )
    {
        std::scoped_lock guard( m_mutex );
        std::erase(m_vector, nDisposeId);
    }

    bool DisposedCallerAdmin::isDisposed( void const * nDisposeId )
    {
        std::scoped_lock guard( m_mutex );
        return (std::find(m_vector.begin(), m_vector.end(), nDisposeId) != m_vector.end());
    }


    ThreadPool::ThreadPool() :
        m_DisposedCallerAdmin( DisposedCallerAdmin::getInstance() )
    {
    }

    ThreadPool::~ThreadPool()
    {
        SAL_WARN_IF( m_mapQueue.size(), "cppu.threadpool""ThreadIdHashMap: " << m_mapQueue.size() << " left");
    }

    void ThreadPool::dispose( void const * nDisposeId )
    {
        m_DisposedCallerAdmin->dispose( nDisposeId );

        std::scoped_lock guard( m_mutex );
        for (auto const& item :  m_mapQueue)
        {
            if( item.second.first )
            {
                item.second.first->dispose( nDisposeId );
            }
            if( item.second.second )
            {
                item.second.second->dispose( nDisposeId );
            }
        }
    }

    void ThreadPool::destroy( void const * nDisposeId )
    {
        m_DisposedCallerAdmin->destroy( nDisposeId );
    }

    /******************
     * This method lets the thread wait a certain amount of time. If within this timespan
     * a new request comes in, this thread is reused. This is done only to improve performance,
     * it is not required for threadpool functionality.
     ******************/

    void ThreadPool::waitInPool( rtl::Reference< ORequestThread > const & pThread )
    {
        WaitingThread waitingThread(pThread);
        {
            std::scoped_lock guard( m_mutexWaitingThreadList );
            m_dequeThreads.push_front( &waitingThread );
        }

        // let the thread wait 2 seconds
        waitingThread.condition.wait( std::chrono::seconds(2) );

        {
            std::scoped_lock guard ( m_mutexWaitingThreadList );
            if( waitingThread.thread.is() )
            {
                // thread wasn't reused, remove it from the list
                WaitingThreadDeque::iterator ii = find(
                    m_dequeThreads.begin(), m_dequeThreads.end(), &waitingThread );
                OSL_ASSERT( ii != m_dequeThreads.end() );
                m_dequeThreads.erase( ii );
            }
        }
    }

    void ThreadPool::joinWorkers()
    {
        {
            std::scoped_lock guard( m_mutexWaitingThreadList );
            for (auto const& thread : m_dequeThreads)
            {
                // wake the threads up
                thread->condition.set();
            }
        }
        m_aThreadAdmin.join();
    }

    bool ThreadPool::createThread( JobQueue *pQueue ,
                                   const ByteSequence &aThreadId,
                                   bool bAsynchron )
    {
        {
            // Can a thread be reused ?
            std::scoped_lock guard( m_mutexWaitingThreadList );
            if( ! m_dequeThreads.empty() )
            {
                // inform the thread and let it go
                struct WaitingThread *pWaitingThread = m_dequeThreads.back();
                pWaitingThread->thread->setTask( pQueue , aThreadId , bAsynchron );
                pWaitingThread->thread = nullptr;

                // remove from list
                m_dequeThreads.pop_back();

                // let the thread go
                pWaitingThread->condition.set();
                return true;
            }
        }

        rtl::Reference pThread(
            new ORequestThread( this, pQueue , aThreadId, bAsynchron) );
        return pThread->launch();
    }

    bool ThreadPool::revokeQueue( const ByteSequence &aThreadId, bool bAsynchron )
    {
        std::scoped_lock guard( m_mutex );

        ThreadIdHashMap::iterator ii = m_mapQueue.find( aThreadId );
        OSL_ASSERT( ii != m_mapQueue.end() );

        if( bAsynchron )
        {
            if( ! (*ii).second.second->isEmpty() )
            {
                // another thread has put something into the queue
                return false;
            }

            (*ii).second.second = nullptr;
            if( (*ii).second.first )
            {
                // all oneway request have been processed, now
                // synchronous requests may go on
                (*ii).second.first->resume();
            }
        }
        else
        {
            if( ! (*ii).second.first->isEmpty() )
            {
                // another thread has put something into the queue
                return false;
            }
            (*ii).second.first = nullptr;
        }

        if( nullptr == (*ii).second.first && nullptr == (*ii).second.second )
        {
            m_mapQueue.erase( ii );
        }

        return true;
    }


    bool ThreadPool::addJob(
        const ByteSequence &aThreadId ,
        bool bAsynchron,
        void *pThreadSpecificData,
        RequestFun * doRequest,
        void const * disposeId )
    {
        bool bCreateThread = false;
        JobQueue *pQueue = nullptr;
        {
            std::scoped_lock guard( m_mutex );
            if (m_DisposedCallerAdmin->isDisposed(disposeId)) {
                return true;
            }

            ThreadIdHashMap::iterator ii = m_mapQueue.find( aThreadId );

            if( ii == m_mapQueue.end() )
            {
                m_mapQueue[ aThreadId ] = std::pair < JobQueue * , JobQueue * > ( nullptr , nullptr );
                ii = m_mapQueue.find( aThreadId );
                OSL_ASSERT( ii != m_mapQueue.end() );
            }

            if( bAsynchron )
            {
                if( ! (*ii).second.second )
                {
                    (*ii).second.second = new JobQueue();
                    bCreateThread = true;
                }
                pQueue = (*ii).second.second;
            }
            else
            {
                if( ! (*ii).second.first )
                {
                    (*ii).second.first = new JobQueue();
                    bCreateThread = true;
                }
                pQueue = (*ii).second.first;

                if( (*ii).second.second && ( (*ii).second.second->isBusy() ) )
                {
                    pQueue->suspend();
                }
            }
            pQueue->add( pThreadSpecificData , doRequest );
        }

        return !bCreateThread || createThread( pQueue , aThreadId , bAsynchron);
    }

    void ThreadPool::prepare( const ByteSequence &aThreadId )
    {
        std::scoped_lock guard( m_mutex );

        ThreadIdHashMap::iterator ii = m_mapQueue.find( aThreadId );

        if( ii == m_mapQueue.end() )
        {
            JobQueue *p = new JobQueue();
            m_mapQueue[ aThreadId ] = std::pair< JobQueue * , JobQueue * > ( p , nullptr );
        }
        else if( nullptr == (*ii).second.first )
        {
            (*ii).second.first = new JobQueue();
        }
    }

    void * ThreadPool::enter( const ByteSequence & aThreadId , void const * nDisposeId )
    {
        JobQueue *pQueue = nullptr;
        {
            std::scoped_lock guard( m_mutex );

            ThreadIdHashMap::iterator ii = m_mapQueue.find( aThreadId );

            assert(ii != m_mapQueue.end());
            pQueue = (*ii).second.first;
        }

        assert(pQueue);
        void *pReturn = pQueue->enter( nDisposeId );

        if( pQueue->isCallstackEmpty() )
        {
            if( revokeQueue( aThreadId , false) )
            {
                // remove queue
                delete pQueue;
            }
        }
        return pReturn;
    }
}

// All uno_ThreadPool handles in g_pThreadpoolHashSet with overlapping life
// spans share one ThreadPool instance.  When g_pThreadpoolHashSet becomes empty
// (within the last uno_threadpool_destroy) all worker threads spawned by that
// ThreadPool instance are joined (which implies that uno_threadpool_destroy
// must never be called from a worker thread); afterwards, the next call to
// uno_threadpool_create (if any) will lead to a new ThreadPool instance.

using namespace cppu_threadpool;

namespace {

struct uno_ThreadPool_Equal
{
    bool operator () ( const uno_ThreadPool &a , const uno_ThreadPool &b ) const
        {
            return a == b;
        }
};

struct uno_ThreadPool_Hash
{
    std::size_t operator () ( const uno_ThreadPool &a  )  const
        {
            return reinterpret_cast<std::size_t>( a );
        }
};

}

typedef std::unordered_map< uno_ThreadPool, ThreadPoolHolder, uno_ThreadPool_Hash, uno_ThreadPool_Equal > ThreadpoolHashSet;

static ThreadpoolHashSet *g_pThreadpoolHashSet;

struct _uno_ThreadPool
{
    sal_Int32 dummy;
};

namespace {

ThreadPoolHolder getThreadPool( uno_ThreadPool hPool )
{
    MutexGuard guard( Mutex::getGlobalMutex() );
    assert( g_pThreadpoolHashSet != nullptr );
    ThreadpoolHashSet::iterator i( g_pThreadpoolHashSet->find(hPool) );
    assert( i != g_pThreadpoolHashSet->end() );
    return i->second;
}

}

extern "C" uno_ThreadPool SAL_CALL
uno_threadpool_create() noexcept
{
    MutexGuard guard( Mutex::getGlobalMutex() );
    ThreadPoolHolder p;
    if( ! g_pThreadpoolHashSet )
    {
        g_pThreadpoolHashSet = new ThreadpoolHashSet;
        p = new ThreadPool;
    }
    else
    {
        assert( !g_pThreadpoolHashSet->empty() );
        p = g_pThreadpoolHashSet->begin()->second;
    }

    // Just ensure that the handle is unique in the process (via heap)
    uno_ThreadPool h = new struct _uno_ThreadPool;
    g_pThreadpoolHashSet->emplace( h, p );
    return h;
}

extern "C" void SAL_CALL
uno_threadpool_attach( uno_ThreadPool hPool ) noexcept
{
    sal_Sequence *pThreadId = nullptr;
    uno_getIdOfCurrentThread( &pThreadId );
    getThreadPool( hPool )->prepare( pThreadId );
    rtl_byte_sequence_release( pThreadId );
    uno_releaseIdFromCurrentThread();
}

extern "C" void SAL_CALL
uno_threadpool_enter( uno_ThreadPool hPool , void **ppJob ) noexcept
{
    sal_Sequence *pThreadId = nullptr;
    uno_getIdOfCurrentThread( &pThreadId );
    *ppJob =
        getThreadPool( hPool )->enter(
            pThreadId,
            hPool );
    rtl_byte_sequence_release( pThreadId );
    uno_releaseIdFromCurrentThread();
}

extern "C" void SAL_CALL
uno_threadpool_detach(SAL_UNUSED_PARAMETER uno_ThreadPool) noexcept
{
    // we might do here some tidying up in case a thread called attach but never detach
}

extern "C" void SAL_CALL
uno_threadpool_putJob(
    uno_ThreadPool hPool,
    sal_Sequence *pThreadId,
    void *pJob,
    void ( SAL_CALL * doRequest ) ( void *pThreadSpecificData ),
    sal_Bool bIsOneway ) noexcept
{
    if (!getThreadPool(hPool)->addJob( pThreadId, bIsOneway, pJob ,doRequest, hPool ))
    {
        SAL_WARN(
            "cppu.threadpool",
            "uno_threadpool_putJob in parallel with uno_threadpool_destroy");
    }
}

extern "C" void SAL_CALL
uno_threadpool_dispose( uno_ThreadPool hPool ) noexcept
{
    getThreadPool(hPool)->dispose(
        hPool );
}

extern "C" void SAL_CALL
uno_threadpool_destroy( uno_ThreadPool hPool ) noexcept
{
    ThreadPoolHolder p( getThreadPool(hPool) );
    p->destroy(
        hPool );

    bool empty;
    {
        assert(g_pThreadpoolHashSet);

        MutexGuard guard( Mutex::getGlobalMutex() );

        ThreadpoolHashSet::iterator ii = g_pThreadpoolHashSet->find( hPool );
        OSL_ASSERT( ii != g_pThreadpoolHashSet->end() );
        g_pThreadpoolHashSet->erase( ii );
        delete hPool;

        empty = g_pThreadpoolHashSet->empty();
        if( empty )
        {
            delete g_pThreadpoolHashSet;
            g_pThreadpoolHashSet = nullptr;
        }
    }

    if( empty )
    {
        p->joinWorkers();
    }
}

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

99%


¤ Dauer der Verarbeitung: 0.10 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.