Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/LibreOffice/vcl/source/animate/   (Office von Apache Version 25.8.3.2©)  Datei vom 5.10.2025 mit Größe 10 kB image not shown  

Quelle  AnimationRenderer.cxx   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*
 * This file is part of the LibreOffice project.
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * This file incorporates work covered by the following license notice:
 *
 *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
 *   with this work for additional information regarding copyright
 *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
 *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
 *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
 */


#include <memory>
#include <animate/AnimationRenderer.hxx>

#include <vcl/virdev.hxx>
#include <vcl/window.hxx>
#include <tools/helpers.hxx>

#include <window.h>

AnimationRenderer::AnimationRenderer( Animation* pParent, OutputDevice* pOut,
                            const Point& rPt, const Size& rSz,
                            sal_uLong nRendererId,
                            OutputDevice* pFirstFrameOutDev ) :
        mpParent        ( pParent ),
        mpRenderContext ( pFirstFrameOutDev ? pFirstFrameOutDev : pOut ),
        mnRendererId    ( nRendererId ),
        maOriginPt      ( rPt ),
        maLogicalSize   ( rSz ),
        maSizePx        ( mpRenderContext->LogicToPixel( maLogicalSize ) ),
        maClip          ( mpRenderContext->GetClipRegion() ),
        mpBackground    ( VclPtr<VirtualDevice>::Create() ),
        mpRestore       ( VclPtr<VirtualDevice>::Create() ),
        mnActIndex      ( 0 ),
        meLastDisposal  ( Disposal::Back ),
        mbIsPaused      ( false ),
        mbIsMarked      ( false ),
        mbIsMirroredHorizontally( maLogicalSize.Width() < 0 ),
        mbIsMirroredVertically( maLogicalSize.Height() < 0 )
{
    Animation::ImplIncAnimCount();

    // Mirrored horizontally?
    if( mbIsMirroredHorizontally )
    {
        maDispPt.setX( maOriginPt.X() + maLogicalSize.Width() + 1 );
        maDispSz.setWidth( -maLogicalSize.Width() );
        maSizePx.setWidth( -maSizePx.Width() );
    }
    else
    {
        maDispPt.setX( maOriginPt.X() );
        maDispSz.setWidth( maLogicalSize.Width() );
    }

    // Mirrored vertically?
    if( mbIsMirroredVertically )
    {
        maDispPt.setY( maOriginPt.Y() + maLogicalSize.Height() + 1 );
        maDispSz.setHeight( -maLogicalSize.Height() );
        maSizePx.setHeight( -maSizePx.Height() );
    }
    else
    {
        maDispPt.setY( maOriginPt.Y() );
        maDispSz.setHeight( maLogicalSize.Height() );
    }

    // save background
    mpBackground->SetOutputSizePixel( maSizePx );
    mpRenderContext->SaveBackground(*mpBackground, maDispPt, maDispSz, maSizePx);

    // Initialize drawing to actual position
    drawToIndex( mpParent->ImplGetCurPos() );

    // If first frame OutputDevice is set, update variables now for real OutputDevice
    if( pFirstFrameOutDev )
    {
        mpRenderContext = pOut;
        maClip = mpRenderContext->GetClipRegion();
    }
}

AnimationRenderer::~AnimationRenderer()
{
    mpBackground.disposeAndClear();
    mpRestore.disposeAndClear();

    Animation::ImplDecAnimCount();
}

bool AnimationRenderer::matches(const OutputDevice* pOut, tools::Long nRendererId) const
{
    return (!pOut || pOut == mpRenderContext) && (nRendererId == 0 || nRendererId == mnRendererId);
}

void AnimationRenderer::getPosSize( const AnimationFrame& rAnimationFrame, Point&&nbsp;rPosPix, Size& rSizePix )
{
    const Size& rAnmSize = mpParent->GetDisplaySizePixel();
    Point       aPt2( rAnimationFrame.maPositionPixel.X() + rAnimationFrame.maSizePixel.Width() - 1,
                      rAnimationFrame.maPositionPixel.Y() + rAnimationFrame.maSizePixel.Height() - 1 );
    double      fFactX, fFactY;

    // calculate x scaling
    if( rAnmSize.Width() > 1 )
        fFactX = static_cast<double>( maSizePx.Width() - 1 ) / ( rAnmSize.Width() - 1 );
    else
        fFactX = 1.0;

    // calculate y scaling
    if( rAnmSize.Height() > 1 )
        fFactY = static_cast<double>( maSizePx.Height() - 1 ) / ( rAnmSize.Height() - 1 );
    else
        fFactY = 1.0;

    rPosPix.setX(basegfx::fround<tools::Long>(rAnimationFrame.maPositionPixel.X() * fFactX));
    rPosPix.setY(basegfx::fround<tools::Long>(rAnimationFrame.maPositionPixel.Y() * fFactY));

    aPt2.setX(basegfx::fround<tools::Long>(aPt2.X() * fFactX));
    aPt2.setY(basegfx::fround<tools::Long>(aPt2.Y() * fFactY));

    rSizePix.setWidth( aPt2.X() - rPosPix.X() + 1 );
    rSizePix.setHeight( aPt2.Y() - rPosPix.Y() + 1 );

    // Mirrored horizontally?
    if( mbIsMirroredHorizontally )
        rPosPix.setX( maSizePx.Width() - 1 - aPt2.X() );

    // Mirrored vertically?
    if( mbIsMirroredVertically )
        rPosPix.setY( maSizePx.Height() - 1 - aPt2.Y() );
}

void AnimationRenderer::drawToIndex( sal_uLong nIndex )
{
    VclPtr<vcl::RenderContext> pRenderContext = mpRenderContext;

    vcl::PaintBufferGuardPtr pGuard;
    if (mpRenderContext->GetOutDevType() == OUTDEV_WINDOW)
    {
        vcl::Window* pWindow = static_cast<vcl::WindowOutputDevice*>(mpRenderContext.get())->GetOwnerWindow();
        pGuard.reset(new vcl::PaintBufferGuard(pWindow->ImplGetWindowImpl()->mpFrameData, pWindow));
        pRenderContext = pGuard->GetRenderContext();
    }

    ScopedVclPtrInstance<VirtualDevice> aVDev;
    std::optional<vcl::Region> xOldClip;
    if (!maClip.IsNull())
        xOldClip = pRenderContext->GetClipRegion();

    aVDev->SetOutputSizePixel( maSizePx, false );
    nIndex = std::min( nIndex, static_cast<sal_uLong>(mpParent->Count()) - 1 );

    for( sal_uLong i = 0; i <= nIndex; i++ )
        draw( i, aVDev.get() );

    if (xOldClip)
        pRenderContext->SetClipRegion( maClip );

    pRenderContext->DrawOutDev( maDispPt, maDispSz, Point(), maSizePx, *aVDev );
    if (pGuard)
        pGuard->SetPaintRect(tools::Rectangle(maDispPt, maDispSz));

    if (xOldClip)
        pRenderContext->SetClipRegion(*xOldClip);
}

void AnimationRenderer::draw( sal_uLong nIndex, VirtualDevice* pVDev )
{
    VclPtr<vcl::RenderContext> pRenderContext = mpRenderContext;

    vcl::PaintBufferGuardPtr pGuard;
    if (!pVDev && mpRenderContext->GetOutDevType() == OUTDEV_WINDOW)
    {
        vcl::Window* pWindow = static_cast<vcl::WindowOutputDevice*>(mpRenderContext.get())->GetOwnerWindow();
        pGuard.reset(new vcl::PaintBufferGuard(pWindow->ImplGetWindowImpl()->mpFrameData, pWindow));
        pRenderContext = pGuard->GetRenderContext();
    }

    tools::Rectangle aOutRect( pRenderContext->PixelToLogic( Point() ), pRenderContext->GetOutputSize() );

    // check, if output lies out of display
    if( aOutRect.Intersection( tools::Rectangle( maDispPt, maDispSz ) ).IsEmpty() )
    {
        setMarked( true );
    }
    else if( !mbIsPaused )
    {
        VclPtr<VirtualDevice>   pDev;
        Point                   aPosPix;
        Point                   aBmpPosPix;
        Size                    aSizePix;
        Size                    aBmpSizePix;
        const sal_uLong             nLastPos = mpParent->Count() - 1;
        mnActIndex = std::min( nIndex, nLastPos );
        const AnimationFrame&  rAnimationFrame = mpParent->Get( static_cast<sal_uInt16>( mnActIndex ) );

        getPosSize( rAnimationFrame, aPosPix, aSizePix );

        // Mirrored horizontally?
        if( mbIsMirroredHorizontally )
        {
            aBmpPosPix.setX( aPosPix.X() + aSizePix.Width() - 1 );
            aBmpSizePix.setWidth( -aSizePix.Width() );
        }
        else
        {
            aBmpPosPix.setX( aPosPix.X() );
            aBmpSizePix.setWidth( aSizePix.Width() );
        }

        // Mirrored vertically?
        if( mbIsMirroredVertically )
        {
            aBmpPosPix.setY( aPosPix.Y() + aSizePix.Height() - 1 );
            aBmpSizePix.setHeight( -aSizePix.Height() );
        }
        else
        {
            aBmpPosPix.setY( aPosPix.Y() );
            aBmpSizePix.setHeight( aSizePix.Height() );
        }

        // get output device
        if( !pVDev )
        {
            pDev = VclPtr<VirtualDevice>::Create();
            pDev->SetOutputSizePixel( maSizePx, false );
            pDev->DrawOutDev( Point(), maSizePx, maDispPt, maDispSz, *pRenderContext );
        }
        else
            pDev = pVDev;

        // restore background after each run
        if( !nIndex )
        {
            meLastDisposal = Disposal::Back;
            maRestPt = Point();
            maRestSz = maSizePx;
        }

        // restore
        if( ( Disposal::Not != meLastDisposal ) && maRestSz.Width() && maRestSz.Height() )
        {
            if( Disposal::Back == meLastDisposal )
                pDev->DrawOutDev( maRestPt, maRestSz, maRestPt, maRestSz, *mpBackground );
            else
                pDev->DrawOutDev( maRestPt, maRestSz, Point(), maRestSz, *mpRestore );
        }

        meLastDisposal = rAnimationFrame.meDisposal;
        maRestPt = aPosPix;
        maRestSz = aSizePix;

        // What do we need to restore the next time?
        // Put it into a bitmap if needed, else delete
        // SaveBitmap to conserve memory
        if( ( meLastDisposal == Disposal::Back ) || ( meLastDisposal == Disposal::Not ) )
            mpRestore->SetOutputSizePixel( Size( 1, 1 ), false );
        else
        {
            mpRestore->SetOutputSizePixel( maRestSz, false );
            mpRestore->DrawOutDev( Point(), maRestSz, aPosPix, aSizePix, *pDev );
        }

        pDev->DrawBitmapEx( aBmpPosPix, aBmpSizePix, rAnimationFrame.maBitmapEx );

        if( !pVDev )
        {
            std::optional<vcl::Region> xOldClip;
            if (!maClip.IsNull())
                xOldClip = pRenderContext->GetClipRegion();

            if (xOldClip)
                pRenderContext->SetClipRegion( maClip );

            pRenderContext->DrawOutDev( maDispPt, maDispSz, Point(), maSizePx, *pDev );
            if (pGuard)
                pGuard->SetPaintRect(tools::Rectangle(maDispPt, maDispSz));

            if( xOldClip)
            {
                pRenderContext->SetClipRegion(*xOldClip);
                xOldClip.reset();
            }

            pDev.disposeAndClear();
            pRenderContext->Flush();
        }
    }
}

void AnimationRenderer::repaint()
{
    const bool bOldPause = mbIsPaused;

    mpRenderContext->SaveBackground(*mpBackground, maDispPt, maDispSz, maSizePx);

    mbIsPaused = false;
    drawToIndex( mnActIndex );
    mbIsPaused = bOldPause;
}

AnimationData* AnimationRenderer::createAnimationData() const
{
    AnimationData* pDataItem = new AnimationData;

    pDataItem->maOriginStartPt = maOriginPt;
    pDataItem->maStartSize = maLogicalSize;
    pDataItem->mpRenderContext = mpRenderContext;
    pDataItem->mpRendererData = const_cast<AnimationRenderer *>(this);
    pDataItem->mnRendererId = mnRendererId;
    pDataItem->mbIsPaused = mbIsPaused;

    return pDataItem;
}

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Messung V0.5
C=91 H=84 G=87

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.12 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.