Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Linux/fs/nfsd/   (Open Source Betriebssystem Version 6.17.9©)  Datei vom 24.10.2025 mit Größe 28 kB image not shown  

Quelle  state.h   Sprache: C

 
/*
 *  Copyright (c) 2001 The Regents of the University of Michigan.
 *  All rights reserved.
 *
 *  Kendrick Smith <kmsmith@umich.edu>
 *  Andy Adamson <andros@umich.edu>
 *  
 *  Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 *  modification, are permitted provided that the following conditions
 *  are met:
 *  
 *  1. Redistributions of source code must retain the above copyright
 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 *  2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
 *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
 *  3. Neither the name of the University nor the names of its
 *     contributors may be used to endorse or promote products derived
 *     from this software without specific prior written permission.
 *
 *  THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED
 *  WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
 *  MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
 *  DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
 *  FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
 *  CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
 *  SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR
 *  BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF
 *  LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
 *  NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
 *  SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 *
 */


#ifndef _NFSD4_STATE_H
#define _NFSD4_STATE_H

#include <linux/idr.h>
#include <linux/refcount.h>
#include <linux/sunrpc/svc_xprt.h>
#include "nfsfh.h"
#include "nfsd.h"

typedef struct {
 u32             cl_boot;
 u32             cl_id;
} clientid_t;

typedef struct {
 clientid_t so_clid;
 u32  so_id;
} stateid_opaque_t;

typedef struct {
 u32                     si_generation;
 stateid_opaque_t        si_opaque;
} stateid_t;

typedef struct {
 stateid_t  cs_stid;
#define NFS4_COPY_STID 1
#define NFS4_COPYNOTIFY_STID 2
 unsigned char  cs_type;
 refcount_t  cs_count;
} copy_stateid_t;

struct nfsd4_referring_call {
 struct list_head __list;

 u32   rc_sequenceid;
 u32   rc_slotid;
};

struct nfsd4_referring_call_list {
 struct list_head __list;

 struct nfs4_sessionid rcl_sessionid;
 int   __nr_referring_calls;
 struct list_head rcl_referring_calls;
};

struct nfsd4_callback {
 struct nfs4_client *cb_clp;
 struct rpc_message cb_msg;
#define NFSD4_CALLBACK_RUNNING  (0)
#define NFSD4_CALLBACK_WAKE  (1)
#define NFSD4_CALLBACK_REQUEUE  (2)
 unsigned long cb_flags;
 const struct nfsd4_callback_ops *cb_ops;
 struct work_struct cb_work;
 int cb_seq_status;
 int cb_status;
 int cb_held_slot;

 int cb_nr_referring_call_list;
 struct list_head cb_referring_call_list;
};

struct nfsd4_callback_ops {
 void (*prepare)(struct nfsd4_callback *);
 int (*done)(struct nfsd4_callback *, struct rpc_task *);
 void (*release)(struct nfsd4_callback *);
 uint32_t opcode;
};

/*
 * A core object that represents a "common" stateid. These are generally
 * embedded within the different (more specific) stateid objects and contain
 * fields that are of general use to any stateid.
 */

struct nfs4_stid {
 refcount_t  sc_count;

 /* A new stateid is added to the cl_stateids idr early before it
 * is fully initialised.  Its sc_type is then zero.  After
 * initialisation the sc_type it set under cl_lock, and then
 * never changes.
 */

#define SC_TYPE_OPEN  BIT(0)
#define SC_TYPE_LOCK  BIT(1)
#define SC_TYPE_DELEG  BIT(2)
#define SC_TYPE_LAYOUT  BIT(3)
 unsigned short  sc_type;

/* state_lock protects sc_status for delegation stateids.
 * ->cl_lock protects sc_status for open and lock stateids.
 * ->st_mutex also protect sc_status for open stateids.
 * ->ls_lock protects sc_status for layout stateids.
 */

/*
 * For an open stateid kept around *only* to process close replays.
 * For deleg stateid, kept in idr until last reference is dropped.
 */

#define SC_STATUS_CLOSED BIT(0)
/* For a deleg stateid kept around only to process free_stateid's: */
#define SC_STATUS_REVOKED BIT(1)
#define SC_STATUS_ADMIN_REVOKED BIT(2)
#define SC_STATUS_FREEABLE BIT(3)
#define SC_STATUS_FREED  BIT(4)
 unsigned short  sc_status;

 struct list_head sc_cp_list;
 stateid_t  sc_stateid;
 spinlock_t  sc_lock;
 struct nfs4_client *sc_client;
 struct nfs4_file *sc_file;
 void   (*sc_free)(struct nfs4_stid *);
};

/* Keep a list of stateids issued by the COPY_NOTIFY, associate it with the
 * parent OPEN/LOCK/DELEG stateid.
 */

struct nfs4_cpntf_state {
 copy_stateid_t  cp_stateid;
 struct list_head cp_list; /* per parent nfs4_stid */
 stateid_t  cp_p_stateid; /* copy of parent's stateid */
 clientid_t  cp_p_clid; /* copy of parent's clid */
 time64_t  cpntf_time; /* last time stateid used */
};

/*
 * RFC 7862 Section 4.8 states:
 *
 * | A copy offload stateid will be valid until either (A) the client
 * | or server restarts or (B) the client returns the resource by
 * | issuing an OFFLOAD_CANCEL operation or the client replies to a
 * | CB_OFFLOAD operation.
 *
 * Because a client might not reply to a CB_OFFLOAD, or a reply
 * might get lost due to connection loss, NFSD purges async copy
 * state after a short period to prevent it from accumulating
 * over time.
 */

#define NFSD_COPY_INITIAL_TTL 10

struct nfs4_cb_fattr {
 struct nfsd4_callback ncf_getattr;
 u32 ncf_cb_status;

 /* from CB_GETATTR reply */
 u64 ncf_cb_change;
 u64 ncf_cb_fsize;
 struct timespec64 ncf_cb_mtime;
 struct timespec64 ncf_cb_atime;

 bool ncf_file_modified;
 u64 ncf_initial_cinfo;
 u64 ncf_cur_fsize;
};

/*
 * Represents a delegation stateid. The nfs4_client holds references to these
 * and they are put when it is being destroyed or when the delegation is
 * returned by the client:
 *
 * o 1 reference as long as a delegation is still in force (taken when it's
 *   alloc'd, put when it's returned or revoked)
 *
 * o 1 reference as long as a recall rpc is in progress (taken when the lease
 *   is broken, put when the rpc exits)
 *
 * o 1 more ephemeral reference for each nfsd thread currently doing something
 *   with that delegation without holding the cl_lock
 *
 * If the server attempts to recall a delegation and the client doesn't do so
 * before a timeout, the server may also revoke the delegation. In that case,
 * the object will either be destroyed (v4.0) or moved to a per-client list of
 * revoked delegations (v4.1+).
 *
 * This object is a superset of the nfs4_stid.
 */

struct nfs4_delegation {
 struct nfs4_stid dl_stid; /* must be first field */
 struct list_head dl_perfile;
 struct list_head dl_perclnt;
 struct list_head dl_recall_lru;  /* delegation recalled */
 struct nfs4_clnt_odstate *dl_clnt_odstate;
 time64_t  dl_time;
 u32   dl_type;
/* For recall: */
 int   dl_retries;
 struct nfsd4_callback dl_recall;
 bool   dl_recalled;

 /* for CB_GETATTR */
 struct nfs4_cb_fattr    dl_cb_fattr;

 /* For delegated timestamps */
 struct timespec64 dl_atime;
 struct timespec64 dl_mtime;
 struct timespec64 dl_ctime;
};

static inline bool deleg_is_read(u32 dl_type)
{
 return (dl_type == OPEN_DELEGATE_READ || dl_type == OPEN_DELEGATE_READ_ATTRS_DELEG);
}

static inline bool deleg_is_write(u32 dl_type)
{
 return (dl_type == OPEN_DELEGATE_WRITE || dl_type == OPEN_DELEGATE_WRITE_ATTRS_DELEG);
}

static inline bool deleg_attrs_deleg(u32 dl_type)
{
 return dl_type == OPEN_DELEGATE_READ_ATTRS_DELEG ||
        dl_type == OPEN_DELEGATE_WRITE_ATTRS_DELEG;
}

bool nfsd4_vet_deleg_time(struct timespec64 *cb, const struct timespec64 *orig,
     const struct timespec64 *now);

#define cb_to_delegation(cb) \
 container_of(cb, struct nfs4_delegation, dl_recall)

/* client delegation callback info */
struct nfs4_cb_conn {
 /* SETCLIENTID info */
 struct sockaddr_storage cb_addr;
 struct sockaddr_storage cb_saddr;
 size_t   cb_addrlen;
 u32                     cb_prog; /* used only in 4.0 case;
    per-session otherwise */

 u32                     cb_ident; /* minorversion 0 only */
 struct svc_xprt  *cb_xprt; /* minorversion 1 only */
};

static inline struct nfs4_delegation *delegstateid(struct nfs4_stid *s)
{
 return container_of(s, struct nfs4_delegation, dl_stid);
}

/* Maximum number of slots per session.  This is for sanity-check only.
 * It could be increased if we had a mechanism to shutdown misbehaving clients.
 * A large number can be needed to get good throughput on high-latency servers.
 */

#define NFSD_MAX_SLOTS_PER_SESSION 2048
/* Maximum  session per slot cache size */
#define NFSD_SLOT_CACHE_SIZE  2048
/* Maximum number of NFSD_SLOT_CACHE_SIZE slots per session */
#define NFSD_CACHE_SIZE_SLOTS_PER_SESSION 32
#define NFSD_MAX_MEM_PER_SESSION  \
  (NFSD_CACHE_SIZE_SLOTS_PER_SESSION * NFSD_SLOT_CACHE_SIZE)

struct nfsd4_slot {
 u32 sl_seqid;
 __be32 sl_status;
 struct svc_cred sl_cred;
 u32 sl_index;
 u32 sl_datalen;
 u16 sl_opcnt;
 u16 sl_generation;
#define NFSD4_SLOT_INUSE (1 << 0)
#define NFSD4_SLOT_CACHETHIS (1 << 1)
#define NFSD4_SLOT_INITIALIZED (1 << 2)
#define NFSD4_SLOT_CACHED (1 << 3)
#define NFSD4_SLOT_REUSED (1 << 4)
 u8 sl_flags;
 char sl_data[];
};

struct nfsd4_channel_attrs {
 u32  headerpadsz;
 u32  maxreq_sz;
 u32  maxresp_sz;
 u32  maxresp_cached;
 u32  maxops;
 u32  maxreqs;
 u32  nr_rdma_attrs;
 u32  rdma_attrs;
};

struct nfsd4_cb_sec {
 u32 flavor; /* (u32)(-1) used to mean "no valid flavor" */
 kuid_t uid;
 kgid_t gid;
};

struct nfsd4_create_session {
 clientid_t   clientid;
 struct nfs4_sessionid  sessionid;
 u32    seqid;
 u32    flags;
 struct nfsd4_channel_attrs fore_channel;
 struct nfsd4_channel_attrs back_channel;
 u32    callback_prog;
 struct nfsd4_cb_sec  cb_sec;
};

struct nfsd4_backchannel_ctl {
 u32 bc_cb_program;
 struct nfsd4_cb_sec  bc_cb_sec;
};

struct nfsd4_bind_conn_to_session {
 struct nfs4_sessionid  sessionid;
 u32    dir;
};

/* The single slot clientid cache structure */
struct nfsd4_clid_slot {
 u32    sl_seqid;
 __be32    sl_status;
 struct nfsd4_create_session sl_cr_ses;
};

struct nfsd4_conn {
 struct list_head cn_persession;
 struct svc_xprt *cn_xprt;
 struct svc_xpt_user cn_xpt_user;
 struct nfsd4_session *cn_session;
/* CDFC4_FORE, CDFC4_BACK: */
 unsigned char cn_flags;
};

/* Maximum number of slots that nfsd will use in the backchannel */
#define NFSD_BC_SLOT_TABLE_SIZE  (sizeof(u32) * 8)

/*
 * Representation of a v4.1+ session. These are refcounted in a similar fashion
 * to the nfs4_client. References are only taken when the server is actively
 * working on the object (primarily during the processing of compounds).
 */

struct nfsd4_session {
 atomic_t  se_ref;
 spinlock_t  se_lock;
 u32   se_cb_slot_avail; /* bitmap of available slots */
 u32   se_cb_highest_slot; /* highest slot client wants */
 u32   se_cb_prog;
 struct list_head se_hash; /* hash by sessionid */
 struct list_head se_perclnt;
 struct list_head se_all_sessions;/* global list of sessions */
 struct nfs4_client *se_client;
 struct nfs4_sessionid se_sessionid;
 struct nfsd4_channel_attrs se_fchannel;
 struct nfsd4_cb_sec se_cb_sec;
 struct list_head se_conns;
 u32   se_cb_seq_nr[NFSD_BC_SLOT_TABLE_SIZE];
 struct xarray  se_slots; /* forward channel slots */
 u16   se_slot_gen;
 bool   se_dead;
 u32   se_target_maxslots;
};

/* formatted contents of nfs4_sessionid */
struct nfsd4_sessionid {
 clientid_t clientid;
 u32  sequence;
 u32  reserved;
};

#define HEXDIR_LEN     33 /* hex version of 16 byte md5 of cl_name plus '\0' */

/*
 *       State                Meaning                  Where set
 * --------------------------------------------------------------------------
 * | NFSD4_ACTIVE      | Confirmed, active    | Default                     |
 * |------------------- ----------------------------------------------------|
 * | NFSD4_COURTESY    | Courtesy state.      | nfs4_get_client_reaplist    |
 * |                   | Lease/lock/share     |                             |
 * |                   | reservation conflict |                             |
 * |                   | can cause Courtesy   |                             |
 * |                   | client to be expired |                             |
 * |------------------------------------------------------------------------|
 * | NFSD4_EXPIRABLE   | Courtesy client to be| nfs4_laundromat             |
 * |                   | expired by Laundromat| try_to_expire_client        |
 * |                   | due to conflict      |                             |
 * |------------------------------------------------------------------------|
 */

enum {
 NFSD4_ACTIVE = 0,
 NFSD4_COURTESY,
 NFSD4_EXPIRABLE,
};

/*
 * struct nfs4_client - one per client.  Clientids live here.
 *
 * The initial object created by an NFS client using SETCLIENTID (for NFSv4.0)
 * or EXCHANGE_ID (for NFSv4.1+). These objects are refcounted and timestamped.
 * Each nfsd_net_ns object contains a set of these and they are tracked via
 * short and long form clientid. They are hashed and searched for under the
 * per-nfsd_net client_lock spinlock.
 *
 * References to it are only held during the processing of compounds, and in
 * certain other operations. In their "resting state" they have a refcount of
 * 0. If they are not renewed within a lease period, they become eligible for
 * destruction by the laundromat.
 *
 * These objects can also be destroyed if the client sends certain forms of
 * SETCLIENTID or EXCHANGE_ID operations.
 *
 * Care is taken *not* to do this however when the objects have an elevated
 * refcount.
 *
 * o Each nfs4_client is hashed by clientid
 *
 * o Each nfs4_clients is also hashed by name (the opaque quantity initially
 *   sent by the client to identify itself).
 *
 * o cl_perclient list is used to ensure no dangling stateowner references
 *   when we expire the nfs4_client
 */

struct nfs4_client {
 struct list_head cl_idhash;  /* hash by cl_clientid.id */
 struct rb_node  cl_namenode; /* link into by-name trees */
 struct list_head *cl_ownerstr_hashtbl;
 struct list_head cl_openowners;
 struct idr  cl_stateids; /* stateid lookup */
 struct list_head cl_delegations;
 struct list_head cl_revoked; /* unacknowledged, revoked 4.1 state */
 struct list_head        cl_lru;         /* tail queue */
#ifdef CONFIG_NFSD_PNFS
 struct list_head cl_lo_states; /* outstanding layout states */
#endif
 struct xdr_netobj cl_name;  /* id generated by client */
 nfs4_verifier  cl_verifier;  /* generated by client */
 time64_t  cl_time; /* time of last lease renewal */
 struct sockaddr_storage cl_addr;  /* client ipaddress */
 bool   cl_mach_cred; /* SP4_MACH_CRED in force */
 struct svc_cred  cl_cred;  /* setclientid principal */
 clientid_t  cl_clientid; /* generated by server */
 nfs4_verifier  cl_confirm; /* generated by server */
 u32   cl_minorversion;
 atomic_t  cl_admin_revoked; /* count of admin-revoked states */
 /* NFSv4.1 client implementation id: */
 struct xdr_netobj cl_nii_domain;
 struct xdr_netobj cl_nii_name;
 struct timespec64 cl_nii_time;

 /* for v4.0 and v4.1 callbacks: */
 struct nfs4_cb_conn cl_cb_conn;
#define NFSD4_CLIENT_CB_UPDATE  (0)
#define NFSD4_CLIENT_CB_KILL  (1)
#define NFSD4_CLIENT_STABLE  (2) /* client on stable storage */
#define NFSD4_CLIENT_RECLAIM_COMPLETE (3) /* reclaim_complete done */
#define NFSD4_CLIENT_CONFIRMED  (4) /* client is confirmed */
#define NFSD4_CLIENT_UPCALL_LOCK (5) /* upcall serialization */
#define NFSD4_CLIENT_CB_FLAG_MASK (1 << NFSD4_CLIENT_CB_UPDATE | \
      1 << NFSD4_CLIENT_CB_KILL)
 unsigned long  cl_flags;

 struct workqueue_struct *cl_callback_wq;
 const struct cred *cl_cb_cred;
 struct rpc_clnt  *cl_cb_client;
 u32   cl_cb_ident;
#define NFSD4_CB_UP  0
#define NFSD4_CB_UNKNOWN 1
#define NFSD4_CB_DOWN  2
#define NFSD4_CB_FAULT  3
 int   cl_cb_state;
 struct nfsd4_callback cl_cb_null;
 struct nfsd4_session *cl_cb_session;

 /* for all client information that callback code might need: */
 spinlock_t  cl_lock;

 /* for nfs41 */
 struct list_head cl_sessions;
 struct nfsd4_clid_slot cl_cs_slot; /* create_session slot */
 u32   cl_exchange_flags;
 /* number of rpc's in progress over an associated session: */
 atomic_t  cl_rpc_users;
 struct nfsdfs_client cl_nfsdfs;
 struct nfs4_op_map      cl_spo_must_allow;

 /* debugging info directory under nfsd/clients/ : */
 struct dentry  *cl_nfsd_dentry;
 /* 'info' file within that directory. Ref is not counted,
 * but will remain valid iff cl_nfsd_dentry != NULL
 */

 struct dentry  *cl_nfsd_info_dentry;

 struct rpc_wait_queue cl_cb_waitq; /* backchannel callers may */
      /* wait here for slots */
 struct net  *net;
 struct list_head async_copies; /* list of async copies */
 spinlock_t  async_lock; /* lock for async copies */
 atomic_t  cl_cb_inflight; /* Outstanding callbacks */

 unsigned int  cl_state;
 atomic_t  cl_delegs_in_recall;

 struct nfsd4_cb_recall_any *cl_ra;
 time64_t  cl_ra_time;
};

/* struct nfs4_client_reset
 * one per old client. Populates reset_str_hashtbl. Filled from conf_id_hashtbl
 * upon lease reset, or from upcall to state_daemon (to read in state
 * from non-volitile storage) upon reboot.
 */

struct nfs4_client_reclaim {
 struct list_head cr_strhash; /* hash by cr_name */
 struct nfs4_client *cr_clp; /* pointer to associated clp */
 struct xdr_netobj cr_name; /* recovery dir name */
 struct xdr_netobj cr_princhash;
};

/* A reasonable value for REPLAY_ISIZE was estimated as follows:  
 * The OPEN response, typically the largest, requires 
 *   4(status) + 8(stateid) + 20(changeinfo) + 4(rflags) +  8(verifier) + 
 *   4(deleg. type) + 8(deleg. stateid) + 4(deleg. recall flag) + 
 *   20(deleg. space limit) + ~32(deleg. ace) = 112 bytes 
 */


#define NFSD4_REPLAY_ISIZE       112 

/*
 * Replay buffer, where the result of the last seqid-mutating operation 
 * is cached. 
 */

struct nfs4_replay {
 __be32   rp_status;
 unsigned int  rp_buflen;
 char   *rp_buf;
 struct knfsd_fh  rp_openfh;
 int   rp_locked;
 char   rp_ibuf[NFSD4_REPLAY_ISIZE];
};

struct nfs4_stateowner;

struct nfs4_stateowner_operations {
 void (*so_unhash)(struct nfs4_stateowner *);
 void (*so_free)(struct nfs4_stateowner *);
};

/*
 * A core object that represents either an open or lock owner. The object and
 * lock owner objects have one of these embedded within them. Refcounts and
 * other fields common to both owner types are contained within these
 * structures.
 */

struct nfs4_stateowner {
 struct list_head   so_strhash;
 struct list_head   so_stateids;
 struct nfs4_client   *so_client;
 const struct nfs4_stateowner_operations *so_ops;
 /* after increment in nfsd4_bump_seqid, represents the next
 * sequence id expected from the client: */

 atomic_t    so_count;
 u32     so_seqid;
 struct xdr_netobj   so_owner; /* open owner name */
 struct nfs4_replay   so_replay;
 bool     so_is_open_owner;
};

/*
 * When a file is opened, the client provides an open state owner opaque string
 * that indicates the "owner" of that open. These objects are refcounted.
 * References to it are held by each open state associated with it. This object
 * is a superset of the nfs4_stateowner struct.
 */

struct nfs4_openowner {
 struct nfs4_stateowner oo_owner; /* must be first field */
 struct list_head        oo_perclient;
 /*
 * We keep around openowners a little while after last close,
 * which saves clients from having to confirm, and allows us to
 * handle close replays if they come soon enough.  The close_lru
 * is a list of such openowners, to be reaped by the laundromat
 * thread eventually if they remain unused:
 */

 struct list_head oo_close_lru;
 struct nfs4_ol_stateid *oo_last_closed_stid;
 time64_t  oo_time; /* time of placement on so_close_lru */
#define NFS4_OO_CONFIRMED   1
 unsigned char  oo_flags;
};

/*
 * Represents a generic "lockowner". Similar to an openowner. References to it
 * are held by the lock stateids that are created on its behalf. This object is
 * a superset of the nfs4_stateowner struct.
 */

struct nfs4_lockowner {
 struct nfs4_stateowner lo_owner; /* must be first element */
 struct list_head lo_blocked; /* blocked file_locks */
};

static inline struct nfs4_openowner * openowner(struct nfs4_stateowner *so)
{
 return container_of(so, struct nfs4_openowner, oo_owner);
}

static inline struct nfs4_lockowner * lockowner(struct nfs4_stateowner *so)
{
 return container_of(so, struct nfs4_lockowner, lo_owner);
}

/*
 * Per-client state indicating no. of opens and outstanding delegations
 * on a file from a particular client.'od' stands for 'open & delegation'
 */

struct nfs4_clnt_odstate {
 struct nfs4_client *co_client;
 struct nfs4_file *co_file;
 struct list_head co_perfile;
 refcount_t  co_odcount;
};

/*
 * nfs4_file: a file opened by some number of (open) nfs4_stateowners.
 *
 * These objects are global. nfsd keeps one instance of a nfs4_file per
 * filehandle (though it may keep multiple file descriptors for each). Each
 * inode can have multiple filehandles associated with it, so there is
 * (potentially) a many to one relationship between this struct and struct
 * inode.
 */

struct nfs4_file {
 refcount_t  fi_ref;
 struct inode *  fi_inode;
 bool   fi_aliased;
 spinlock_t  fi_lock;
 struct rhlist_head fi_rlist;
 struct list_head        fi_stateids;
 union {
  struct list_head fi_delegations;
  struct rcu_head  fi_rcu;
 };
 struct list_head fi_clnt_odstate;
 /* One each for O_RDONLY, O_WRONLY, O_RDWR: */
 struct nfsd_file *fi_fds[3];
 /*
 * Each open or lock stateid contributes 0-4 to the counts
 * below depending on which bits are set in st_access_bitmap:
 *     1 to fi_access[O_RDONLY] if NFS4_SHARE_ACCES_READ is set
 *   + 1 to fi_access[O_WRONLY] if NFS4_SHARE_ACCESS_WRITE is set
 *   + 1 to both of the above if NFS4_SHARE_ACCESS_BOTH is set.
 */

 atomic_t  fi_access[2];
 u32   fi_share_deny;
 struct nfsd_file *fi_deleg_file;
 struct nfsd_file *fi_rdeleg_file;
 int   fi_delegees;
 struct knfsd_fh  fi_fhandle;
 bool   fi_had_conflict;
#ifdef CONFIG_NFSD_PNFS
 struct list_head fi_lo_states;
 atomic_t  fi_lo_recalls;
#endif
};

/*
 * A generic struct representing either a open or lock stateid. The nfs4_client
 * holds a reference to each of these objects, and they in turn hold a
 * reference to their respective stateowners. The client's reference is
 * released in response to a close or unlock (depending on whether it's an open
 * or lock stateid) or when the client is being destroyed.
 *
 * In the case of v4.0 open stateids, these objects are preserved for a little
 * while after close in order to handle CLOSE replays. Those are eventually
 * reclaimed via a LRU scheme by the laundromat.
 *
 * This object is a superset of the nfs4_stid. "ol" stands for "Open or Lock".
 * Better suggestions welcome.
 */

struct nfs4_ol_stateid {
 struct nfs4_stid  st_stid;
 struct list_head  st_perfile;
 struct list_head  st_perstateowner;
 struct list_head  st_locks;
 struct nfs4_stateowner  *st_stateowner;
 struct nfs4_clnt_odstate *st_clnt_odstate;
/*
 * These bitmasks use 3 separate bits for READ, ALLOW, and BOTH; see the
 * comment above bmap_to_share_mode() for explanation:
 */

 unsigned char   st_access_bmap;
 unsigned char   st_deny_bmap;
 struct nfs4_ol_stateid  *st_openstp;
 struct mutex   st_mutex;
};

static inline struct nfs4_ol_stateid *openlockstateid(struct nfs4_stid *s)
{
 return container_of(s, struct nfs4_ol_stateid, st_stid);
}

struct nfs4_layout_stateid {
 struct nfs4_stid  ls_stid;
 struct list_head  ls_perclnt;
 struct list_head  ls_perfile;
 spinlock_t   ls_lock;
 struct list_head  ls_layouts;
 u32    ls_layout_type;
 struct nfsd_file  *ls_file;
 struct nfsd4_callback  ls_recall;
 stateid_t   ls_recall_sid;
 bool    ls_recalled;
 struct mutex   ls_mutex;
};

static inline struct nfs4_layout_stateid *layoutstateid(struct nfs4_stid *s)
{
 return container_of(s, struct nfs4_layout_stateid, ls_stid);
}

/* flags for preprocess_seqid_op() */
#define RD_STATE         0x00000010
#define WR_STATE         0x00000020

enum nfsd4_cb_op {
 NFSPROC4_CLNT_CB_NULL = 0,
 NFSPROC4_CLNT_CB_RECALL,
 NFSPROC4_CLNT_CB_LAYOUT,
 NFSPROC4_CLNT_CB_OFFLOAD,
 NFSPROC4_CLNT_CB_SEQUENCE,
 NFSPROC4_CLNT_CB_NOTIFY_LOCK,
 NFSPROC4_CLNT_CB_RECALL_ANY,
 NFSPROC4_CLNT_CB_GETATTR,
};

/* Returns true iff a is later than b: */
static inline bool nfsd4_stateid_generation_after(stateid_t *a, stateid_t *b)
{
 return (s32)(a->si_generation - b->si_generation) > 0;
}

/*
 * When a client tries to get a lock on a file, we set one of these objects
 * on the blocking lock. When the lock becomes free, we can then issue a
 * CB_NOTIFY_LOCK to the server.
 */

struct nfsd4_blocked_lock {
 struct list_head nbl_list;
 struct list_head nbl_lru;
 time64_t  nbl_time;
 struct file_lock nbl_lock;
 struct knfsd_fh  nbl_fh;
 struct nfsd4_callback nbl_cb;
 struct kref  nbl_kref;
};

struct nfsd4_compound_state;
struct nfsd_net;
struct nfsd4_copy;

extern __be32 nfs4_preprocess_stateid_op(struct svc_rqst *rqstp,
  struct nfsd4_compound_state *cstate, struct svc_fh *fhp,
  stateid_t *stateid, int flags, struct nfsd_file **filp,
  struct nfs4_stid **cstid);
__be32 nfsd4_lookup_stateid(struct nfsd4_compound_state *cstate,
       stateid_t *stateid, unsigned short typemask,
       unsigned short statusmask,
       struct nfs4_stid **s, struct nfsd_net *nn);
struct nfs4_stid *nfs4_alloc_stid(struct nfs4_client *cl, struct kmem_cache *slab,
      void (*sc_free)(struct nfs4_stid *));
int nfs4_init_copy_state(struct nfsd_net *nn, struct nfsd4_copy *copy);
void nfs4_free_copy_state(struct nfsd4_copy *copy);
struct nfs4_cpntf_state *nfs4_alloc_init_cpntf_state(struct nfsd_net *nn,
   struct nfs4_stid *p_stid);
void nfs4_put_stid(struct nfs4_stid *s);
void nfs4_inc_and_copy_stateid(stateid_t *dst, struct nfs4_stid *stid);
void nfs4_remove_reclaim_record(struct nfs4_client_reclaim *, struct nfsd_net *);
extern void nfs4_release_reclaim(struct nfsd_net *);
extern struct nfs4_client_reclaim *nfsd4_find_reclaim_client(struct xdr_netobj name,
       struct nfsd_net *nn);
extern __be32 nfs4_check_open_reclaim(struct nfs4_client *);
extern void nfsd4_probe_callback(struct nfs4_client *clp);
extern void nfsd4_probe_callback_sync(struct nfs4_client *clp);
extern void nfsd4_change_callback(struct nfs4_client *clp, struct nfs4_cb_conn *);
extern void nfsd41_cb_referring_call(struct nfsd4_callback *cb,
         struct nfs4_sessionid *sessionid,
         u32 slotid, u32 seqno);
extern void nfsd41_cb_destroy_referring_call_list(struct nfsd4_callback *cb);
extern void nfsd4_init_cb(struct nfsd4_callback *cb, struct nfs4_client *clp,
  const struct nfsd4_callback_ops *ops, enum nfsd4_cb_op op);
extern bool nfsd4_run_cb(struct nfsd4_callback *cb);

static inline void nfsd4_try_run_cb(struct nfsd4_callback *cb)
{
 if (!test_and_set_bit(NFSD4_CALLBACK_RUNNING, &cb->cb_flags))
  WARN_ON_ONCE(!nfsd4_run_cb(cb));
}

extern void nfsd4_shutdown_callback(struct nfs4_client *);
extern void nfsd4_shutdown_copy(struct nfs4_client *clp);
void nfsd4_async_copy_reaper(struct nfsd_net *nn);
bool nfsd4_has_active_async_copies(struct nfs4_client *clp);
extern struct nfs4_client_reclaim *nfs4_client_to_reclaim(struct xdr_netobj name,
    struct xdr_netobj princhash, struct nfsd_net *nn);
extern bool nfs4_has_reclaimed_state(struct xdr_netobj name, struct nfsd_net *nn);

void put_nfs4_file(struct nfs4_file *fi);
extern void nfs4_put_cpntf_state(struct nfsd_net *nn,
     struct nfs4_cpntf_state *cps);
extern __be32 manage_cpntf_state(struct nfsd_net *nn, stateid_t *st,
     struct nfs4_client *clp,
     struct nfs4_cpntf_state **cps);
static inline void get_nfs4_file(struct nfs4_file *fi)
{
 refcount_inc(&fi->fi_ref);
}
struct nfsd_file *find_any_file(struct nfs4_file *f);

#ifdef CONFIG_NFSD_V4
void nfsd4_revoke_states(struct net *net, struct super_block *sb);
#else
static inline void nfsd4_revoke_states(struct net *net, struct super_block *sb)
{
}
#endif

/* grace period management */
void nfsd4_end_grace(struct nfsd_net *nn);

/* nfs4recover operations */
extern int nfsd4_client_tracking_init(struct net *net);
extern void nfsd4_client_tracking_exit(struct net *net);
extern void nfsd4_client_record_create(struct nfs4_client *clp);
extern void nfsd4_client_record_remove(struct nfs4_client *clp);
extern int nfsd4_client_record_check(struct nfs4_client *clp);
extern void nfsd4_record_grace_done(struct nfsd_net *nn);

static inline bool try_to_expire_client(struct nfs4_client *clp)
{
 cmpxchg(&clp->cl_state, NFSD4_COURTESY, NFSD4_EXPIRABLE);
 return clp->cl_state == NFSD4_EXPIRABLE;
}

extern __be32 nfsd4_deleg_getattr_conflict(struct svc_rqst *rqstp,
  struct dentry *dentry, struct nfs4_delegation **pdp);
#endif   /* NFSD4_STATE_H */

Messung V0.5
C=96 H=90 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.3 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.