Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/accessible/windows/msaa/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 15 kB image not shown  

Quelle  CompatibilityUIA.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "Compatibility.h"

#include "mozilla/a11y/Platform.h"
#include "mozilla/UniquePtrExtensions.h"
#include "mozilla/UniquePtr.h"
#include "mozilla/WindowsVersion.h"
#include "nsReadableUtils.h"
#include "nsString.h"
#include "nsTHashSet.h"
#include "nsWindowsHelpers.h"

#include "NtUndoc.h"

using namespace mozilla;

struct ByteArrayDeleter {
  void operator()(void* aBuf) { delete[] reinterpret_cast<std::byte*>(aBuf); }
};

typedef UniquePtr<OBJECT_DIRECTORY_INFORMATION, ByteArrayDeleter> ObjDirInfoPtr;

// ComparatorFnT returns true to continue searching, or else false to indicate
// search completion.
template <typename ComparatorFnT>
static bool FindNamedObject(const ComparatorFnT& aComparator) {
  // We want to enumerate every named kernel object in our session. We do this
  // by opening a directory object using a path constructed using the session
  // id under which our process resides.
  DWORD sessionId;
  if (!::ProcessIdToSessionId(::GetCurrentProcessId(), &sessionId)) {
    return false;
  }

  nsAutoString path;
  path.AppendPrintf("\\Sessions\\%lu\\BaseNamedObjects", sessionId);

  UNICODE_STRING baseNamedObjectsName;
  ::RtlInitUnicodeString(&baseNamedObjectsName, path.get());

  OBJECT_ATTRIBUTES attributes;
  InitializeObjectAttributes(&attributes, &baseNamedObjectsName, 0, nullptr,
                             nullptr);

  HANDLE rawBaseNamedObjects;
  NTSTATUS ntStatus = ::NtOpenDirectoryObject(
      &rawBaseNamedObjects, DIRECTORY_QUERY | DIRECTORY_TRAVERSE, &attributes);
  if (!NT_SUCCESS(ntStatus)) {
    return false;
  }

  nsAutoHandle baseNamedObjects(rawBaseNamedObjects);

  ULONG context = 0, returnedLen;

  ULONG objDirInfoBufLen = 1024 * sizeof(OBJECT_DIRECTORY_INFORMATION);
  ObjDirInfoPtr objDirInfo(reinterpret_cast<OBJECT_DIRECTORY_INFORMATION*>(
      new std::byte[objDirInfoBufLen]));

  // Now query that directory object for every named object that it contains.

  BOOL firstCall = TRUE;

  do {
    ntStatus = ::NtQueryDirectoryObject(baseNamedObjects, objDirInfo.get(),
                                        objDirInfoBufLen, FALSE, firstCall,
                                        &context, &returnedLen);
#if defined(HAVE_64BIT_BUILD)
    if (!NT_SUCCESS(ntStatus)) {
      return false;
    }
#else
    if (ntStatus == STATUS_BUFFER_TOO_SMALL) {
      // This case only occurs on 32-bit builds running atop WOW64.
      // (See https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=1423999#c3)
      objDirInfo.reset(reinterpret_cast<OBJECT_DIRECTORY_INFORMATION*>(
          new std::byte[returnedLen]));
      objDirInfoBufLen = returnedLen;
      continue;
    } else if (!NT_SUCCESS(ntStatus)) {
      return false;
    }
#endif

    // NtQueryDirectoryObject gave us an array of OBJECT_DIRECTORY_INFORMATION
    // structures whose final entry is zeroed out.
    OBJECT_DIRECTORY_INFORMATION* curDir = objDirInfo.get();
    while (curDir->mName.Length && curDir->mTypeName.Length) {
      // We use nsDependentSubstring here because UNICODE_STRINGs are not
      // guaranteed to be null-terminated.
      nsDependentSubstring objName(curDir->mName.Buffer,
                                   curDir->mName.Length / sizeof(wchar_t));
      nsDependentSubstring typeName(curDir->mTypeName.Buffer,
                                    curDir->mTypeName.Length / sizeof(wchar_t));

      if (!aComparator(objName, typeName)) {
        return true;
      }

      ++curDir;
    }

    firstCall = FALSE;
  } while (ntStatus == STATUS_MORE_ENTRIES);

  return false;
}

// ComparatorFnT returns true to continue searching, or else false to indicate
// search completion.
template <typename ComparatorFnT>
static bool FindHandle(const ComparatorFnT& aComparator) {
  NTSTATUS ntStatus;
  // First we must query for a list of all the open handles in the system.
  UniquePtr<std::byte[]> handleInfoBuf;
  ULONG handleInfoBufLen = sizeof(SYSTEM_HANDLE_INFORMATION_EX) +
                           1024 * sizeof(SYSTEM_HANDLE_TABLE_ENTRY_INFO_EX);
  // We must query for handle information in a loop, since we are effectively
  // asking the kernel to take a snapshot of all the handles on the system;
  // the size of the required buffer may fluctuate between successive calls.
  while (true) {
    // These allocations can be hundreds of megabytes on some computers, so
    // we should use fallible new here.
    handleInfoBuf = MakeUniqueFallible<std::byte[]>(handleInfoBufLen);
    if (!handleInfoBuf) {
      return false;
    }
    ntStatus = ::NtQuerySystemInformation(
        (SYSTEM_INFORMATION_CLASS)SystemExtendedHandleInformation,
        handleInfoBuf.get(), handleInfoBufLen, &handleInfoBufLen);
    if (ntStatus == STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH) {
      continue;
    }
    if (!NT_SUCCESS(ntStatus)) {
      return false;
    }
    break;
  }

  auto handleInfo =
      reinterpret_cast<SYSTEM_HANDLE_INFORMATION_EX*>(handleInfoBuf.get());
  for (ULONG index = 0; index < handleInfo->mHandleCount; ++index) {
    SYSTEM_HANDLE_TABLE_ENTRY_INFO_EX& info = handleInfo->mHandles[index];
    HANDLE handle = reinterpret_cast<HANDLE>(info.mHandle);
    if (!aComparator(info, handle)) {
      return true;
    }
  }
  return false;
}

class GetUiaClientPidsWin11 {
 public:
  static void Run(nsTArray<DWORD>& aPids);

 private:
  struct HandleAndPid {
    explicit HandleAndPid(HANDLE aHandle) : mHandle(aHandle) {}
    HANDLE mHandle;
    ULONG mPid = 0;
  };
  // Some local testing showed that we get around 40 handles when Firefox has
  // been started with a few tabs open for ~30 seconds before starting a UIA
  // client. That might increase with a longer duration, more tabs, etc., so
  // allow for some extra.
  using HandlesAndPids = AutoTArray<HandleAndPid, 128>;

  struct ThreadData {
    explicit ThreadData(HandlesAndPids& aHandlesAndPids)
        : mHandlesAndPids(aHandlesAndPids) {}
    HandlesAndPids& mHandlesAndPids;
    // Keeps track of the current index in mHandlesAndPids that is being
    // queried. When the thread is (re)started, it starts querying from this
    // index.
    size_t mCurrentIndex = 0;
  };

  static DWORD WINAPI QueryThreadProc(LPVOID aParameter) {
    // WARNING! Because this thread may be terminated unexpectedly due to a
    // hang, it must not do anything which acquires resources, allocates memory,
    // non-atomically modifies state, etc. It may not get a chance to clean up.
    auto& data = *(ThreadData*)aParameter;
    for (; data.mCurrentIndex < data.mHandlesAndPids.Length();
         ++data.mCurrentIndex) {
      auto& entry = data.mHandlesAndPids[data.mCurrentIndex];
      // Counter-intuitively, for UIA pipes, we're the client and the remote
      // process is the server.
      ::GetNamedPipeServerProcessId(entry.mHandle, &entry.mPid);
    }
    return 0;
  };
};

void GetUiaClientPidsWin11::Run(nsTArray<DWORD>& aPids) {
  // 1. Get all handles of interest in our process.
  HandlesAndPids handlesAndPids;
  const DWORD ourPid = ::GetCurrentProcessId();
  FindHandle([&](auto aInfo, auto aHandle) {
    // UIA pipes always have granted access 0x0012019F. Pipes with this access
    // can still hang, but this at least narrows down the handles we need to
    // check.
    if (aInfo.mPid == ourPid && aInfo.mGrantedAccess == 0x0012019F) {
      handlesAndPids.AppendElement(HandleAndPid(aHandle));
    }
    return true;
  });

  // 2. UIA creates a named pipe between the client and server processes. We
  // want to find our handle to those pipes (if any). For all named pipes, get
  // the process id of the remote end. We must use a background thread to query
  // pipes because this can hang on some pipes and there's no way to prevent
  // this other than terminating the thread. See bug 1899211 for more details.
  ThreadData threadData(handlesAndPids);
  while (threadData.mCurrentIndex < handlesAndPids.Length()) {
    // We use CreateThread here rather than Gecko's threading support because
    // we may terminate this thread and we must be certain it hasn't acquired
    // any resources which need to be cleaned up.
    nsAutoHandle thread(::CreateThread(nullptr, 0, QueryThreadProc,
                                       (LPVOID)&threadData, 0, nullptr));
    if (!thread) {
      return;
    }
    if (::WaitForSingleObject(thread, 50) == WAIT_OBJECT_0) {
      // We're done querying the handles.
      MOZ_ASSERT(threadData.mCurrentIndex == handlesAndPids.Length());
      break;
    }
    // The thread hung. Terminate it.
    ::TerminateThread(thread, 1);
    // The thread probably hung on threadData.mCurrentIndex, so skip this
    // handle. In the next iteration of this loop, we'll create another thread
    // and resume from that point. This could result in us skipping a handle if
    // the thread didn't actually hang, but took too long and was terminated
    // after incrementing but before querying the handle. At worst, we might
    // miss a UIA client in this case, but this should be very rare and it's an
    // acceptable compromise to avoid a main thread hang.
    ++threadData.mCurrentIndex;
  }

  // 3. Now that we have pids for all named pipes, get the name of those handles
  // and check whether they are UIA pipes. We can't do this in the thread above
  // because it allocates memory and that might not get cleaned up if the thread
  // is terminated.
  for (auto& entry : handlesAndPids) {
    if (!entry.mPid) {
      continue;  // Not a named pipe.
    }
    ULONG objNameBufLen;
    NTSTATUS ntStatus = ::NtQueryObject(
        entry.mHandle, (OBJECT_INFORMATION_CLASS)ObjectNameInformation, nullptr,
        0, &objNameBufLen);
    if (ntStatus != STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH) {
      continue;
    }
    auto objNameBuf = MakeUnique<std::byte[]>(objNameBufLen);
    ntStatus = ::NtQueryObject(entry.mHandle,
                               (OBJECT_INFORMATION_CLASS)ObjectNameInformation,
                               objNameBuf.get(), objNameBufLen, &objNameBufLen);
    if (!NT_SUCCESS(ntStatus)) {
      continue;
    }
    auto objNameInfo =
        reinterpret_cast<OBJECT_NAME_INFORMATION*>(objNameBuf.get());
    if (!objNameInfo->Name.Length) {
      continue;
    }
    nsDependentString objName(objNameInfo->Name.Buffer,
                              objNameInfo->Name.Length / sizeof(wchar_t));
    if (StringBeginsWith(objName, u"\\Device\\NamedPipe\\UIA_PIPE_"_ns)) {
      aPids.AppendElement(entry.mPid);
    }
  }
}

static DWORD GetUiaClientPidWin10() {
  // UIA creates a section of the form "HOOK_SHMEM_%08lx_%08lx_%08lx_%08lx"
  constexpr auto kStrHookShmem = u"HOOK_SHMEM_"_ns;
  // The second %08lx is the thread id.
  nsAutoString sectionThread;
  sectionThread.AppendPrintf("_%08lx_", ::GetCurrentThreadId());
  // This is the number of characters from the end of the section name where
  // the sectionThread substring begins.
  constexpr size_t sectionThreadRPos = 27;
  // This is the length of sectionThread.
  constexpr size_t sectionThreadLen = 10;
  // Find any named Section that matches the naming convention of the UIA shared
  // memory. There can only be one of these at a time, since this only exists
  // while UIA is processing a request and it can only process a single request
  // on a single thread.
  nsAutoHandle section;
  auto objectComparator = [&](const nsDependentSubstring& aName,
                              const nsDependentSubstring& aType) -> bool {
    if (aType.Equals(u"Section"_ns) && FindInReadable(kStrHookShmem, aName) &&
        Substring(aName, aName.Length() - sectionThreadRPos,
                  sectionThreadLen) == sectionThread) {
      // Get a handle to this section so we can get its kernel object and
      // use that to find the handle for this section in the remote process.
      section.own(::OpenFileMapping(GENERIC_READ, FALSE,
                                    PromiseFlatString(aName).get()));
      return false;
    }
    return true;
  };
  if (!FindNamedObject(objectComparator) || !section) {
    return 0;
  }

  // Now, find the kernel object associated with our section, the handle in the
  // remote process associated with that kernel object and thus the remote
  // process id.
  NTSTATUS ntStatus;
  const DWORD ourPid = ::GetCurrentProcessId();
  Maybe<PVOID> kernelObject;
  static Maybe<USHORT> sectionObjTypeIndex;
  nsTHashSet<uint32_t> nonSectionObjTypes;
  nsTHashMap<nsVoidPtrHashKey, DWORD> objMap;
  DWORD remotePid = 0;
  FindHandle([&](auto aInfo, auto aHandle) {
    // The mapping of the aInfo.mObjectTypeIndex field depends on the
    // underlying OS kernel. As we scan through the handle list, we record the
    // type indices such that we may use those values to skip over handles that
    // refer to non-section objects.
    if (sectionObjTypeIndex) {
      // If we know the type index for Sections, that's the fastest check...
      if (sectionObjTypeIndex.value() != aInfo.mObjectTypeIndex) {
        // Not a section
        return true;
      }
    } else if (nonSectionObjTypes.Contains(
                   static_cast<uint32_t>(aInfo.mObjectTypeIndex))) {
      // Otherwise we check whether or not the object type is definitely _not_
      // a Section...
      return true;
    } else if (ourPid == aInfo.mPid) {
      // Otherwise we need to issue some system calls to find out the object
      // type corresponding to the current handle's type index.
      ULONG objTypeBufLen;
      ntStatus = ::NtQueryObject(aHandle, ObjectTypeInformation, nullptr, 0,
                                 &objTypeBufLen);
      if (ntStatus != STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH) {
        return true;
      }
      auto objTypeBuf = MakeUnique<std::byte[]>(objTypeBufLen);
      ntStatus =
          ::NtQueryObject(aHandle, ObjectTypeInformation, objTypeBuf.get(),
                          objTypeBufLen, &objTypeBufLen);
      if (!NT_SUCCESS(ntStatus)) {
        return true;
      }
      auto objType =
          reinterpret_cast<PUBLIC_OBJECT_TYPE_INFORMATION*>(objTypeBuf.get());
      // Now we check whether the object's type name matches "Section"
      nsDependentSubstring objTypeName(
          objType->TypeName.Buffer, objType->TypeName.Length / sizeof(wchar_t));
      if (!objTypeName.Equals(u"Section"_ns)) {
        nonSectionObjTypes.Insert(
            static_cast<uint32_t>(aInfo.mObjectTypeIndex));
        return true;
      }
      sectionObjTypeIndex = Some(aInfo.mObjectTypeIndex);
    }

    // At this point we know that aInfo references a Section object.
    // Now we can do some actual tests on it.
    if (ourPid != aInfo.mPid) {
      if (kernelObject && kernelObject.value() == aInfo.mObject) {
        // The kernel objects match -- we have found the remote pid!
        remotePid = aInfo.mPid;
        return false;
      }
      // An object that is not ours. Since we do not yet know which kernel
      // object we're interested in, we'll save the current object for later.
      objMap.InsertOrUpdate(aInfo.mObject, aInfo.mPid);
    } else if (aHandle == section.get()) {
      // This is the file mapping that we opened above. We save this mObject
      // in order to compare to Section objects opened by other processes.
      kernelObject = Some(aInfo.mObject);
    }
    return true;
  });

  if (remotePid) {
    return remotePid;
  }
  if (!kernelObject) {
    return 0;
  }

  // If we reach here, we found kernelObject *after* we saw the remote process's
  // copy. Now we must look it up in objMap.
  if (objMap.Get(kernelObject.value(), &remotePid)) {
    return remotePid;
  }

  return 0;
}

namespace mozilla {
namespace a11y {

void Compatibility::GetUiaClientPids(nsTArray<DWORD>& aPids) {
  if (!::GetModuleHandleW(L"uiautomationcore.dll")) {
    // UIAutomationCore isn't loaded, so there is no UIA client.
    return;
  }
  if (IsWin11OrLater()) {
    GetUiaClientPidsWin11::Run(aPids);
  } else {
    if (DWORD pid = GetUiaClientPidWin10()) {
      aPids.AppendElement(pid);
    }
  }
}

}  // namespace a11y
}  // namespace mozilla

Messung V0.5
C=77 H=92 G=84

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.29 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.