Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/devtools/shared/heapsnapshot/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 9 kB image not shown  

Quelle  DominatorTreeNode.js   Sprache: JAVA

 
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */

"use strict";

const {
  immutableUpdate,
} = require("resource://devtools/shared/ThreadSafeDevToolsUtils.js");
const {
  Visitor,
  walk,
} = require("resource://devtools/shared/heapsnapshot/CensusUtils.js");
const {
  deduplicatePaths,
} = require("resource://devtools/shared/heapsnapshot/shortest-paths.js");

const DEFAULT_MAX_DEPTH = 4;
const DEFAULT_MAX_SIBLINGS = 15;
const DEFAULT_MAX_NUM_PATHS = 5;

/**
 * A single node in a dominator tree.
 *
 * @param {NodeId} nodeId
 * @param {NodeSize} retainedSize
 */

function DominatorTreeNode(nodeId, label, shallowSize, retainedSize) {
  // The id of this node.
  this.nodeId = nodeId;

  // The label structure generated by describing the given node.
  this.label = label;

  // The shallow size of this node.
  this.shallowSize = shallowSize;

  // The retained size of this node.
  this.retainedSize = retainedSize;

  // The id of this node's parent or undefined if this node is the root.
  this.parentId = undefined;

  // An array of immediately dominated child `DominatorTreeNode`s, or undefined.
  this.children = undefined;

  // An object of the form returned by `deduplicatePaths`, encoding the set of
  // the N shortest retaining paths for this node as a graph.
  this.shortestPaths = undefined;

  // True iff the `children` property does not contain every immediately
  // dominated node.
  //
  // * If children is an array and this property is true: the array does not
  //   contain the complete set of immediately dominated children.
  // * If children is an array and this property is false: the array contains
  //   the complete set of immediately dominated children.
  // * If children is undefined and this property is true: there exist
  //   immediately dominated children for this node, but they have not been
  //   loaded yet.
  // * If children is undefined and this property is false: this node does not
  //   dominate any others and therefore has no children.
  this.moreChildrenAvailable = true;
}

DominatorTreeNode.prototype = null;

module.exports = DominatorTreeNode;

/**
 * Add `child` to the `parent`'s set of children.
 *
 * @param {DominatorTreeNode} parent
 * @param {DominatorTreeNode} child
 */

DominatorTreeNode.addChild = function (parent, child) {
  if (parent.children === undefined) {
    parent.children = [];
  }

  parent.children.push(child);
  child.parentId = parent.nodeId;
};

/**
 * A Visitor that is used to generate a label for a node in the heap snapshot
 * and get its shallow size as well while we are at it.
 */

function LabelAndShallowSizeVisitor() {
  // As we walk the description, we accumulate edges in this array.
  this._labelPieces = [];

  // Once we reach the non-zero count leaf node in the description, we move the
  // labelPieces here to signify that we no longer need to accumulate edges.
  this._label = undefined;

  // Once we reach the non-zero count leaf node in the description, we grab the
  // shallow size and place it here.
  this._shallowSize = 0;
}

DominatorTreeNode.LabelAndShallowSizeVisitor = LabelAndShallowSizeVisitor;

LabelAndShallowSizeVisitor.prototype = Object.create(Visitor);

/**
 * @overrides Visitor.prototype.enter
 */

LabelAndShallowSizeVisitor.prototype.enter = function (
  breakdown,
  report,
  edge
) {
  if (this._labelPieces && edge) {
    this._labelPieces.push(edge);
  }
};

/**
 * @overrides Visitor.prototype.exit
 */

LabelAndShallowSizeVisitor.prototype.exit = function (breakdown, report, edge) {
  if (this._labelPieces && edge) {
    this._labelPieces.pop();
  }
};

/**
 * @overrides Visitor.prototype.count
 */

LabelAndShallowSizeVisitor.prototype.count = function (breakdown, report) {
  if (report.count === 0) {
    return;
  }

  this._label = this._labelPieces;
  this._labelPieces = undefined;

  this._shallowSize = report.bytes;
};

/**
 * Get the generated label structure accumulated by this visitor.
 *
 * @returns {Object}
 */

LabelAndShallowSizeVisitor.prototype.label = function () {
  return this._label;
};

/**
 * Get the shallow size of the node this visitor visited.
 *
 * @returns {Number}
 */

LabelAndShallowSizeVisitor.prototype.shallowSize = function () {
  return this._shallowSize;
};

/**
 * Generate a label structure for the node with the given id and grab its
 * shallow size.
 *
 * What is a "label" structure? HeapSnapshot.describeNode essentially takes a
 * census of a single node rather than the whole heap graph. The resulting
 * report has only one count leaf that is non-zero. The label structure is the
 * path in this report from the root to the non-zero count leaf.
 *
 * @param {Number} nodeId
 * @param {HeapSnapshot} snapshot
 * @param {Object} breakdown
 *
 * @returns {Object}
 *          An object with the following properties:
 *          - {Number} shallowSize
 *          - {Object} label
 */

DominatorTreeNode.getLabelAndShallowSize = function (
  nodeId,
  snapshot,
  breakdown
) {
  const description = snapshot.describeNode(breakdown, nodeId);

  const visitor = new LabelAndShallowSizeVisitor();
  walk(breakdown, description, visitor);

  return {
    label: visitor.label(),
    shallowSize: visitor.shallowSize(),
  };
};

/**
 * Do a partial traversal of the given dominator tree and convert it into a tree
 * of `DominatorTreeNode`s. Dominator trees have a node for every node in the
 * snapshot's heap graph, so we must not allocate a JS object for every node. It
 * would be way too many and the node count is effectively unbounded.
 *
 * Go no deeper down the tree than `maxDepth` and only consider at most
 * `maxSiblings` within any single node's children.
 *
 * @param {DominatorTree} dominatorTree
 * @param {HeapSnapshot} snapshot
 * @param {Object} breakdown
 * @param {Number} maxDepth
 * @param {Number} maxSiblings
 *
 * @returns {DominatorTreeNode}
 */

DominatorTreeNode.partialTraversal = function (
  dominatorTree,
  snapshot,
  breakdown,
  maxDepth = DEFAULT_MAX_DEPTH,
  maxSiblings = DEFAULT_MAX_SIBLINGS
) {
  function dfs(nodeId, depth) {
    const { label, shallowSize } = DominatorTreeNode.getLabelAndShallowSize(
      nodeId,
      snapshot,
      breakdown
    );
    const retainedSize = dominatorTree.getRetainedSize(nodeId);
    const node = new DominatorTreeNode(
      nodeId,
      label,
      shallowSize,
      retainedSize
    );
    const childNodeIds = dominatorTree.getImmediatelyDominated(nodeId);

    const newDepth = depth + 1;
    if (newDepth < maxDepth) {
      const endIdx = Math.min(childNodeIds.length, maxSiblings);
      for (let i = 0; i < endIdx; i++) {
        DominatorTreeNode.addChild(node, dfs(childNodeIds[i], newDepth));
      }
      node.moreChildrenAvailable = endIdx < childNodeIds.length;
    } else {
      node.moreChildrenAvailable = !!childNodeIds.length;
    }

    return node;
  }

  return dfs(dominatorTree.root, 0);
};

/**
 * Insert more children into the given (partially complete) dominator tree.
 *
 * The tree is updated in an immutable and persistent manner: a new tree is
 * returned, but all unmodified subtrees (which is most) are shared with the
 * original tree. Only the modified nodes are re-allocated.
 *
 * @param {DominatorTreeNode} tree
 * @param {Array<NodeId>} path
 * @param {Array<DominatorTreeNode>} newChildren
 * @param {Boolean} moreChildrenAvailable
 *
 * @returns {DominatorTreeNode}
 */

DominatorTreeNode.insert = function (
  nodeTree,
  path,
  newChildren,
  moreChildrenAvailable
) {
  function insert(tree, i) {
    if (tree.nodeId !== path[i]) {
      return tree;
    }

    if (i == path.length - 1) {
      return immutableUpdate(tree, {
        children: (tree.children || []).concat(newChildren),
        moreChildrenAvailable,
      });
    }

    return tree.children
      ? immutableUpdate(tree, {
          children: tree.children.map(c => insert(c, i + 1)),
        })
      : tree;
  }

  return insert(nodeTree, 0);
};

/**
 * Get the new canonical node with the given `id` in `tree` that exists along
 * `path`. If there is no such node along `path`, return null.
 *
 * This is useful if we have a reference to a now-outdated DominatorTreeNode due
 * to a recent call to DominatorTreeNode.insert and want to get the up-to-date
 * version. We don't have to walk the whole tree: if there is an updated version
 * of the node then it *must* be along the path.
 *
 * @param {NodeId} id
 * @param {DominatorTreeNode} tree
 * @param {Array<NodeId>} path
 *
 * @returns {DominatorTreeNode|null}
 */

DominatorTreeNode.getNodeByIdAlongPath = function (id, tree, path) {
  function find(node, i) {
    if (!node || node.nodeId !== path[i]) {
      return null;
    }

    if (node.nodeId === id) {
      return node;
    }

    if (i === path.length - 1 || !node.children) {
      return null;
    }

    const nextId = path[i + 1];
    return find(
      node.children.find(c => c.nodeId === nextId),
      i + 1
    );
  }

  return find(tree, 0);
};

/**
 * Find the shortest retaining paths for the given set of DominatorTreeNodes,
 * and populate each node's `shortestPaths` property with them in place.
 *
 * @param {HeapSnapshot} snapshot
 * @param {Object} breakdown
 * @param {NodeId} start
 * @param {Array<DominatorTreeNode>} treeNodes
 * @param {Number} maxNumPaths
 */

DominatorTreeNode.attachShortestPaths = function (
  snapshot,
  breakdown,
  start,
  treeNodes,
  maxNumPaths = DEFAULT_MAX_NUM_PATHS
) {
  const idToTreeNode = new Map();
  const targets = [];
  for (const node of treeNodes) {
    const id = node.nodeId;
    idToTreeNode.set(id, node);
    targets.push(id);
  }

  const shortestPaths = snapshot.computeShortestPaths(
    start,
    targets,
    maxNumPaths
  );

  for (const [target, paths] of shortestPaths) {
    const deduped = deduplicatePaths(target, paths);
    deduped.nodes = deduped.nodes.map(id => {
      const { label } = DominatorTreeNode.getLabelAndShallowSize(
        id,
        snapshot,
        breakdown
      );
      return { id, label };
    });

    idToTreeNode.get(target).shortestPaths = deduped;
  }
};

94%


¤ Dauer der Verarbeitung: 0.29 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.