/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */ /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
* file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */
class CommandBuffer final : public ObjectBase, public ChildOf<Device> { public:
GPU_DECL_CYCLE_COLLECTION(CommandBuffer)
GPU_DECL_JS_WRAP(CommandBuffer)
const RawId mId; const nsTArray<WeakPtr<CanvasContext>> mPresentationContexts; // Command buffers and encoders share the same identity (this is a // simplifcation currently made by wgpu). To avoid dropping the same ID twice, // the wgpu resource lifetime is tied to the encoder which is held alive by // the command buffer.
RefPtr<CommandEncoder> mEncoder;
};
} // namespace mozilla::webgpu
#endif// GPU_CommandBuffer_H_
Messung V0.5
¤ Dauer der Verarbeitung: 0.0 Sekunden
(vorverarbeitet)
¤
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nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.
Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.