// // Copyright 2002 The ANGLE Project Authors. All rights reserved. // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be // found in the LICENSE file. //
// Hash user-defined name for GLSL output, with special handling for internal names. // The nameMap parameter is optional and is used to cache hashed names if set.
ImmutableString HashName(const TSymbol *symbol, ShHashFunction64 hashFunction, NameMap *nameMap);
} // namespace sh
#endif// COMPILER_TRANSLATOR_HASHNAMES_H_
Messung V0.5
¤ Dauer der Verarbeitung: 0.11 Sekunden
(vorverarbeitet)
¤
Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.
Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.