Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/gfx/angle/checkout/src/libANGLE/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 6 kB image not shown  

Quelle  Error.h   Sprache: C

 
//
// Copyright 2014 The ANGLE Project Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.

// Error.h: Defines the egl::Error and gl::Error classes which encapsulate API errors
// and optional error messages.

#ifndef LIBANGLE_ERROR_H_
#define LIBANGLE_ERROR_H_

#include <EGL/egl.h>
#include <EGL/eglext.h>
#include "angle_gl.h"
#include "common/angleutils.h"
#include "common/debug.h"

#include <memory>
#include <ostream>
#include <string>

namespace angle
{
template <typename ErrorT, typename ErrorBaseT, ErrorBaseT NoErrorVal, typename CodeT, CodeT EnumT>
class ErrorStreamBase : angle::NonCopyable
{
  public:
    ErrorStreamBase() : mID(EnumT) {}
    ErrorStreamBase(GLuint id) : mID(id) {}

    template <typename T>
    ErrorStreamBase &operator<<(T value)
    {
        mErrorStream << value;
        return *this;
    }

    operator ErrorT() { return ErrorT(EnumT, mID, mErrorStream.str()); }

  private:
    GLuint mID;
    std::ostringstream mErrorStream;
};
}  // namespace angle

namespace egl
{
class Error;
}  // namespace egl

namespace egl
{

class [[nodiscard]] Error final
{
  public:
    explicit inline Error(EGLint errorCode);
    Error(EGLint errorCode, std::string &&message);
    Error(EGLint errorCode, EGLint id, std::string &&message);
    inline Error(const Error &other);
    inline Error(Error &&other);
    inline ~Error() = default;

    inline Error &operator=(const Error &other);
    inline Error &operator=(Error &&other);

    inline EGLint getCode() const;
    inline EGLint getID() const;
    inline bool isError() const;

    const std::string &getMessage() const;

    static inline Error NoError();

  private:
    void createMessageString() const;

    friend std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const Error &err);

    EGLint mCode;
    EGLint mID;
    mutable std::unique_ptr<std::string> mMessage;
};

namespace priv
{

template <EGLint EnumT>
using ErrorStream = angle::ErrorStreamBase<Error, EGLint, EGL_SUCCESS, EGLint, EnumT>;

}  // namespace priv

using EglBadAccess         = priv::ErrorStream<EGL_BAD_ACCESS>;
using EglBadAlloc          = priv::ErrorStream<EGL_BAD_ALLOC>;
using EglBadAttribute      = priv::ErrorStream<EGL_BAD_ATTRIBUTE>;
using EglBadConfig         = priv::ErrorStream<EGL_BAD_CONFIG>;
using EglBadContext        = priv::ErrorStream<EGL_BAD_CONTEXT>;
using EglBadCurrentSurface = priv::ErrorStream<EGL_BAD_CURRENT_SURFACE>;
using EglBadDevice         = priv::ErrorStream<EGL_BAD_DEVICE_EXT>;
using EglBadDisplay        = priv::ErrorStream<EGL_BAD_DISPLAY>;
using EglBadMatch          = priv::ErrorStream<EGL_BAD_MATCH>;
using EglBadNativeWindow   = priv::ErrorStream<EGL_BAD_NATIVE_WINDOW>;
using EglBadNativePixmap   = priv::ErrorStream<EGL_BAD_NATIVE_PIXMAP>;
using EglBadParameter      = priv::ErrorStream<EGL_BAD_PARAMETER>;
using EglBadState          = priv::ErrorStream<EGL_BAD_STATE_KHR>;
using EglBadStream         = priv::ErrorStream<EGL_BAD_STREAM_KHR>;
using EglBadSurface        = priv::ErrorStream<EGL_BAD_SURFACE>;
using EglContextLost       = priv::ErrorStream<EGL_CONTEXT_LOST>;
using EglNotInitialized    = priv::ErrorStream<EGL_NOT_INITIALIZED>;

inline Error NoError()
{
    return Error::NoError();
}

}  // namespace egl

#define ANGLE_CONCAT1(x, y) x##y
#define ANGLE_CONCAT2(x, y) ANGLE_CONCAT1(x, y)
#define ANGLE_LOCAL_VAR ANGLE_CONCAT2(_localVar, __LINE__)

#define ANGLE_TRY_TEMPLATE(EXPR, FUNC)                \
    do                                                \
    {                                                 \
        auto ANGLE_LOCAL_VAR = EXPR;                  \
        if (ANGLE_UNLIKELY(IsError(ANGLE_LOCAL_VAR))) \
        {                                             \
            FUNC(ANGLE_LOCAL_VAR);                    \
        }                                             \
    } while (0)

#define ANGLE_RETURN(X) return X;
#define ANGLE_TRY(EXPR) ANGLE_TRY_TEMPLATE(EXPR, ANGLE_RETURN)

// TODO(jmadill): Remove after EGL error refactor. http://anglebug.com/3041
#define ANGLE_SWALLOW_ERR(EXPR)                                       \
    do                                                                \
    {                                                                 \
        auto ANGLE_LOCAL_VAR = EXPR;                                  \
        if (ANGLE_UNLIKELY(IsError(ANGLE_LOCAL_VAR)))                 \
        {                                                             \
            ERR() << "Unhandled internal error: " << ANGLE_LOCAL_VAR; \
        }                                                             \
    } while (0)

#undef ANGLE_LOCAL_VAR
#undef ANGLE_CONCAT2
#undef ANGLE_CONCAT1

#define ANGLE_CHECK(CONTEXT, EXPR, MESSAGE, ERROR)                                    \
    do                                                                                \
    {                                                                                 \
        if (ANGLE_UNLIKELY(!(EXPR)))                                                  \
        {                                                                             \
            CONTEXT->handleError(ERROR, MESSAGE, __FILE__, ANGLE_FUNCTION, __LINE__); \
            return angle::Result::Stop;                                               \
        }                                                                             \
    } while (0)

namespace angle
{
// Result signals if calling code should continue running or early exit. A value of Stop can
// either indicate an Error or a non-Error early exit condition such as a detected no-op.
// Incomplete signals special cases that are neither success nor failure but require
// special attention.
enum class [[nodiscard]] Result{
    Continue,
    Stop,
    Incomplete,
};

// TODO(jmadill): Remove this when refactor is complete. http://anglebug.com/3041
egl::Error ResultToEGL(Result result);
}  // namespace angle

// TODO(jmadill): Remove this when refactor is complete. http://anglebug.com/3041
inline bool IsError(angle::Result result)
{
    return result == angle::Result::Stop;
}

// TODO(jmadill): Remove this when refactor is complete. http://anglebug.com/3041
inline bool IsError(const egl::Error &err)
{
    return err.isError();
}

// TODO(jmadill): Remove this when refactor is complete. http://anglebug.com/3041
inline bool IsError(bool value)
{
    return !value;
}

// Utility macro for handling implementation methods inside Validation.
#define ANGLE_HANDLE_VALIDATION_ERR(X) \
    do                                 \
    {                                  \
        (void)(X);                     \
        return false;                  \
    } while (0)

#define ANGLE_VALIDATION_TRY(EXPR) ANGLE_TRY_TEMPLATE(EXPR, ANGLE_HANDLE_VALIDATION_ERR)

#include "Error.inc"

#endif  // LIBANGLE_ERROR_H_

Messung V0.5
C=97 H=73 G=85

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.13 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.