Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/gfx/angle/checkout/src/libANGLE/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 12 kB image not shown  

Quelle  Surface.h   Sprache: C

 
//
// Copyright 2002 The ANGLE Project Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.
//

// Surface.h: Defines the egl::Surface class, representing a drawing surface
// such as the client area of a window, including any back buffers.
// Implements EGLSurface and related functionality. [EGL 1.4] section 2.2 page 3.

#ifndef LIBANGLE_SURFACE_H_
#define LIBANGLE_SURFACE_H_

#include <memory>

#include <EGL/egl.h>

#include "common/PackedEnums.h"
#include "common/angleutils.h"
#include "libANGLE/AttributeMap.h"
#include "libANGLE/Debug.h"
#include "libANGLE/Error.h"
#include "libANGLE/FramebufferAttachment.h"
#include "libANGLE/RefCountObject.h"
#include "libANGLE/formatutils.h"
#include "libANGLE/renderer/SurfaceImpl.h"

namespace gl
{
class Context;
class Framebuffer;
class Texture;
}  // namespace gl

namespace rx
{
class EGLImplFactory;
}

namespace egl
{
class Display;
struct Config;

using SupportedCompositorTiming = angle::PackedEnumBitSet<CompositorTiming>;
using SupportedTimestamps       = angle::PackedEnumBitSet<Timestamp>;

struct SurfaceState final : private angle::NonCopyable
{
    SurfaceState(const egl::Config *configIn, const AttributeMap &attributesIn);
    ~SurfaceState();

    bool isRobustResourceInitEnabled() const;
    bool hasProtectedContent() const;
    EGLint getPreferredSwapInterval() const;

    EGLLabelKHR label;
    const egl::Config *config;
    AttributeMap attributes;

    bool timestampsEnabled;
    bool autoRefreshEnabled;
    SupportedCompositorTiming supportedCompositorTimings;
    SupportedTimestamps supportedTimestamps;
    bool directComposition;
    EGLenum swapBehavior;
};

class Surface : public LabeledObject, public gl::FramebufferAttachmentObject
{
  public:
    rx::SurfaceImpl *getImplementation() const { return mImplementation; }

    void setLabel(EGLLabelKHR label) override;
    EGLLabelKHR getLabel() const override;

    EGLint getType() const;

    Error initialize(const Display *display);
    Error makeCurrent(const gl::Context *context);
    Error unMakeCurrent(const gl::Context *context);
    Error prepareSwap(const gl::Context *context);
    Error swap(const gl::Context *context);
    Error swapWithDamage(const gl::Context *context, const EGLint *rects, EGLint n_rects);
    Error swapWithFrameToken(const gl::Context *context, EGLFrameTokenANGLE frameToken);
    Error postSubBuffer(const gl::Context *context,
                        EGLint x,
                        EGLint y,
                        EGLint width,
                        EGLint height);
    Error setPresentationTime(EGLnsecsANDROID time);
    Error querySurfacePointerANGLE(EGLint attribute, void **value);
    Error bindTexImage(gl::Context *context, gl::Texture *texture, EGLint buffer);
    Error releaseTexImage(const gl::Context *context, EGLint buffer);

    Error getSyncValues(EGLuint64KHR *ust, EGLuint64KHR *msc, EGLuint64KHR *sbc);
    Error getMscRate(EGLint *numerator, EGLint *denominator);

    EGLint isPostSubBufferSupported() const;

    void setSwapInterval(EGLint interval);
    Error onDestroy(const Display *display);

    void setMipmapLevel(EGLint level);
    void setMultisampleResolve(EGLenum resolve);
    void setSwapBehavior(EGLenum behavior);

    void setFixedWidth(EGLint width);
    void setFixedHeight(EGLint height);

    const Config *getConfig() const;

    // width and height can change with client window resizing
    EGLint getWidth() const;
    EGLint getHeight() const;
    // Note: windows cannot be resized on Android.  The approach requires
    // calling vkGetPhysicalDeviceSurfaceCapabilitiesKHR.  However, that is
    // expensive; and there are troublesome timing issues for other parts of
    // ANGLE (which cause test failures and crashes).  Therefore, a
    // special-Android-only path is created just for the querying of EGL_WIDTH
    // and EGL_HEIGHT.
    // https://issuetracker.google.com/issues/153329980
    egl::Error getUserWidth(const egl::Display *display, EGLint *value) const;
    egl::Error getUserHeight(const egl::Display *display, EGLint *value) const;
    EGLint getPixelAspectRatio() const;
    EGLenum getRenderBuffer() const;
    EGLenum getSwapBehavior() const;
    TextureFormat getTextureFormat() const;
    EGLenum getTextureTarget() const;
    bool getLargestPbuffer() const;
    EGLenum getGLColorspace() const;
    EGLenum getVGAlphaFormat() const;
    EGLenum getVGColorspace() const;
    bool getMipmapTexture() const;
    EGLint getMipmapLevel() const;
    EGLint getHorizontalResolution() const;
    EGLint getVerticalResolution() const;
    EGLenum getMultisampleResolve() const;
    bool hasProtectedContent() const override;

    // For lock surface buffer
    EGLint getBitmapPitch() const;
    EGLint getBitmapOrigin() const;
    EGLint getRedOffset() const;
    EGLint getGreenOffset() const;
    EGLint getBlueOffset() const;
    EGLint getAlphaOffset() const;
    EGLint getLuminanceOffset() const;
    EGLint getBitmapPixelSize() const;
    EGLAttribKHR getBitmapPointer() const;
    egl::Error lockSurfaceKHR(const egl::Display *display, const AttributeMap &attributes);
    egl::Error unlockSurfaceKHR(const egl::Display *display);

    bool isLocked() const;
    bool isCurrentOnAnyContext() const { return mIsCurrentOnAnyContext; }

    gl::Texture *getBoundTexture() const { return mTexture; }

    EGLint isFixedSize() const;

    // FramebufferAttachmentObject implementation
    gl::Extents getAttachmentSize(const gl::ImageIndex &imageIndex) const override;
    gl::Format getAttachmentFormat(GLenum binding, const gl::ImageIndex &imageIndex) const override;
    GLsizei getAttachmentSamples(const gl::ImageIndex &imageIndex) const override;
    bool isRenderable(const gl::Context *context,
                      GLenum binding,
                      const gl::ImageIndex &imageIndex) const override;
    bool isYUV() const override;
    bool isCreatedWithAHB() const override;

    void onAttach(const gl::Context *context, rx::Serial framebufferSerial) override {}
    void onDetach(const gl::Context *context, rx::Serial framebufferSerial) override {}
    GLuint getId() const override;

    EGLint getOrientation() const { return mOrientation; }

    bool directComposition() const { return mState.directComposition; }

    gl::InitState initState(GLenum binding, const gl::ImageIndex &imageIndex) const override;
    void setInitState(GLenum binding,
                      const gl::ImageIndex &imageIndex,
                      gl::InitState initState) override;

    bool isRobustResourceInitEnabled() const { return mRobustResourceInitialization; }

    const gl::Format &getBindTexImageFormat() const { return mColorFormat; }

    // EGL_ANDROID_get_frame_timestamps entry points
    void setTimestampsEnabled(bool enabled);
    bool isTimestampsEnabled() const;

    // EGL_ANDROID_front_buffer_auto_refresh entry points
    Error setAutoRefreshEnabled(bool enabled);

    const SupportedCompositorTiming &getSupportedCompositorTimings() const;
    Error getCompositorTiming(EGLint numTimestamps,
                              const EGLint *names,
                              EGLnsecsANDROID *values) const;

    Error getNextFrameId(EGLuint64KHR *frameId) const;
    const SupportedTimestamps &getSupportedTimestamps() const;
    Error getFrameTimestamps(EGLuint64KHR frameId,
                             EGLint numTimestamps,
                             const EGLint *timestamps,
                             EGLnsecsANDROID *values) const;

    // Returns the offset into the texture backing the surface if specified via texture offset
    // attributes (see EGL_ANGLE_d3d_texture_client_buffer extension). Returns zero offset
    // otherwise.
    const gl::Offset &getTextureOffset() const { return mTextureOffset; }

    Error getBufferAge(const gl::Context *context, EGLint *age);

    Error setRenderBuffer(EGLint renderBuffer);

    bool bufferAgeQueriedSinceLastSwap() const { return mBufferAgeQueriedSinceLastSwap; }
    void setDamageRegion(const EGLint *rects, EGLint n_rects);
    bool isDamageRegionSet() const { return mIsDamageRegionSet; }

    void addRef() { mRefCount++; }
    void release()
    {
        ASSERT(mRefCount > 0);
        mRefCount--;
    }

  protected:
    Surface(EGLint surfaceType,
            GLuint serialId,
            const egl::Config *config,
            const AttributeMap &attributes,
            bool forceRobustResourceInit,
            EGLenum buftype = EGL_NONE);
    ~Surface() override;
    rx::FramebufferAttachmentObjectImpl *getAttachmentImpl() const override;

    // ANGLE-only method, used internally
    friend class gl::Texture;
    Error releaseTexImageFromTexture(const gl::Context *context);

    SurfaceState mState;
    rx::SurfaceImpl *mImplementation;
    int mRefCount;
    bool mDestroyed;

    EGLint mType;
    EGLenum mBuftype;

    bool mPostSubBufferRequested;

    bool mLargestPbuffer;
    EGLenum mGLColorspace;
    EGLenum mVGAlphaFormat;
    EGLenum mVGColorspace;
    bool mMipmapTexture;
    EGLint mMipmapLevel;
    EGLint mHorizontalResolution;
    EGLint mVerticalResolution;
    EGLenum mMultisampleResolve;

    bool mFixedSize;
    size_t mFixedWidth;
    size_t mFixedHeight;

    bool mRobustResourceInitialization;

    TextureFormat mTextureFormat;
    EGLenum mTextureTarget;

    EGLint mPixelAspectRatio;  // Display aspect ratio
    EGLenum mRenderBuffer;     // Render buffer

    EGLint mOrientation;

    // We don't use a binding pointer here. We don't ever want to own an orphaned texture. If a
    // Texture is deleted the Surface is unbound in onDestroy.
    gl::Texture *mTexture;

    gl::Format mColorFormat;
    gl::Format mDSFormat;

    gl::Offset mTextureOffset;

    bool mIsCurrentOnAnyContext;  // The surface is current to a context/client API
    uint8_t *mLockBufferPtr;      // Memory owned by backend.
    EGLint mLockBufferPitch;

    bool mBufferAgeQueriedSinceLastSwap;
    bool mIsDamageRegionSet;

  private:
    Error getBufferAgeImpl(const gl::Context *context, EGLint *age) const;

    Error destroyImpl(const Display *display);

    void postSwap(const gl::Context *context);
    Error releaseRef(const Display *display);

    // ObserverInterface implementation.
    void onSubjectStateChange(angle::SubjectIndex index, angle::SubjectMessage message) override;

    gl::InitState mColorInitState;
    gl::InitState mDepthStencilInitState;
    angle::ObserverBinding mImplObserverBinding;

    GLuint mSerialId;
};

class WindowSurface final : public Surface
{
  public:
    WindowSurface(rx::EGLImplFactory *implFactory,
                  const Config *config,
                  EGLNativeWindowType window,
                  const AttributeMap &attribs,
                  bool robustResourceInit);
    ~WindowSurface() override;
};

class PbufferSurface final : public Surface
{
  public:
    PbufferSurface(rx::EGLImplFactory *implFactory,
                   const Config *config,
                   const AttributeMap &attribs,
                   bool robustResourceInit);
    PbufferSurface(rx::EGLImplFactory *implFactory,
                   const Config *config,
                   EGLenum buftype,
                   EGLClientBuffer clientBuffer,
                   const AttributeMap &attribs,
                   bool robustResourceInit);

  protected:
    ~PbufferSurface() override;
};

class PixmapSurface final : public Surface
{
  public:
    PixmapSurface(rx::EGLImplFactory *implFactory,
                  const Config *config,
                  NativePixmapType nativePixmap,
                  const AttributeMap &attribs,
                  bool robustResourceInit);

  protected:
    ~PixmapSurface() override;
};

class [[nodiscard]] ScopedSurfaceRef
{
  public:
    ScopedSurfaceRef(Surface *surface) : mSurface(surface)
    {
        if (mSurface)
        {
            mSurface->addRef();
        }
    }
    ~ScopedSurfaceRef()
    {
        if (mSurface)
        {
            mSurface->release();
        }
    }

  private:
    Surface *const mSurface;
};

class SurfaceDeleter final
{
  public:
    SurfaceDeleter(const Display *display);
    ~SurfaceDeleter();
    void operator()(Surface *surface);

  private:
    const Display *mDisplay;
};

using SurfacePointer = std::unique_ptr<Surface, SurfaceDeleter>;

}  // namespace egl

#endif  // LIBANGLE_SURFACE_H_

Messung V0.5
C=95 H=92 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.14 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.