Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/gfx/angle/checkout/src/libANGLE/renderer/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 5 kB image not shown  

Quelle  d3d_format.cpp   Sprache: C

 
//
// Copyright 2020 The ANGLE Project Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.
//
// d3d_format: Describes a D3D9 format. Used by the D3D9 and GL back-ends.

#include "libANGLE/renderer/d3d_format.h"

using namespace angle;

namespace rx
{
namespace d3d9
{
namespace
{
constexpr D3DFORMAT D3DFMT_INTZ = ((D3DFORMAT)(MAKEFOURCC('I''N''T''Z')));
constexpr D3DFORMAT D3DFMT_NULL = ((D3DFORMAT)(MAKEFOURCC('N''U''L''L')));
}  // anonymous namespace

D3DFormat::D3DFormat()
    : pixelBytes(0),
      blockWidth(0),
      blockHeight(0),
      redBits(0),
      greenBits(0),
      blueBits(0),
      alphaBits(0),
      luminanceBits(0),
      depthBits(0),
      stencilBits(0),
      formatID(angle::FormatID::NONE)
{}

D3DFormat::D3DFormat(GLuint bits,
                     GLuint blockWidth,
                     GLuint blockHeight,
                     GLuint redBits,
                     GLuint greenBits,
                     GLuint blueBits,
                     GLuint alphaBits,
                     GLuint lumBits,
                     GLuint depthBits,
                     GLuint stencilBits,
                     FormatID formatID)
    : pixelBytes(bits / 8),
      blockWidth(blockWidth),
      blockHeight(blockHeight),
      redBits(redBits),
      greenBits(greenBits),
      blueBits(blueBits),
      alphaBits(alphaBits),
      luminanceBits(lumBits),
      depthBits(depthBits),
      stencilBits(stencilBits),
      formatID(formatID)
{}

const D3DFormat &GetD3DFormatInfo(D3DFORMAT format)
{
    if (format == D3DFMT_NULL)
    {
        static const D3DFormat info(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, FormatID::NONE);
        return info;
    }

    if (format == D3DFMT_INTZ)
    {
        static const D3DFormat info(32, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 24, 8, FormatID::D24_UNORM_S8_UINT);
        return info;
    }

    switch (format)
    {
        case D3DFMT_UNKNOWN:
        {
            static const D3DFormat info(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, FormatID::NONE);
            return info;
        }

        case D3DFMT_L8:
        {
            static const D3DFormat info(8, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 8, 0, 0, FormatID::L8_UNORM);
            return info;
        }
        case D3DFMT_A8:
        {
            static const D3DFormat info(8, 1, 1, 0, 0, 0, 8, 0, 0, 0, FormatID::A8_UNORM);
            return info;
        }
        case D3DFMT_A8L8:
        {
            static const D3DFormat info(16, 1, 1, 0, 0, 0, 8, 8, 0, 0, FormatID::L8A8_UNORM);
            return info;
        }

        case D3DFMT_A4R4G4B4:
        {
            static const D3DFormat info(16, 1, 1, 4, 4, 4, 4, 0, 0, 0, FormatID::B4G4R4A4_UNORM);
            return info;
        }
        case D3DFMT_A1R5G5B5:
        {
            static const D3DFormat info(16, 1, 1, 5, 5, 5, 1, 0, 0, 0, FormatID::B5G5R5A1_UNORM);
            return info;
        }
        case D3DFMT_R5G6B5:
        {
            static const D3DFormat info(16, 1, 1, 5, 6, 5, 0, 0, 0, 0, FormatID::R5G6B5_UNORM);
            return info;
        }
        case D3DFMT_X8R8G8B8:
        {
            static const D3DFormat info(32, 1, 1, 8, 8, 8, 0, 0, 0, 0, FormatID::B8G8R8X8_UNORM);
            return info;
        }
        case D3DFMT_A8R8G8B8:
        {
            static const D3DFormat info(32, 1, 1, 8, 8, 8, 8, 0, 0, 0, FormatID::B8G8R8A8_UNORM);
            return info;
        }

        case D3DFMT_R16F:
        {
            static const D3DFormat info(16, 1, 1, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, FormatID::R16_FLOAT);
            return info;
        }
        case D3DFMT_G16R16F:
        {
            static const D3DFormat info(32, 1, 1, 16, 16, 0, 0, 0, 0, 0, FormatID::R16G16_FLOAT);
            return info;
        }
        case D3DFMT_A16B16G16R16F:
        {
            static const D3DFormat info(64, 1, 1, 16, 16, 16, 16, 0, 0, 0,
                                        FormatID::R16G16B16A16_FLOAT);
            return info;
        }
        case D3DFMT_R32F:
        {
            static const D3DFormat info(32, 1, 1, 32, 0, 0, 0, 0, 0, 0, FormatID::R32_FLOAT);
            return info;
        }
        case D3DFMT_G32R32F:
        {
            static const D3DFormat info(64, 1, 1, 32, 32, 0, 0, 0, 0, 0, FormatID::R32G32_FLOAT);
            return info;
        }
        case D3DFMT_A32B32G32R32F:
        {
            static const D3DFormat info(128, 1, 1, 32, 32, 32, 32, 0, 0, 0,
                                        FormatID::R32G32B32A32_FLOAT);
            return info;
        }

        case D3DFMT_D16:
        {
            static const D3DFormat info(16, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 0, FormatID::D16_UNORM);
            return info;
        }
        case D3DFMT_D24S8:
        {
            static const D3DFormat info(32, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 24, 8,
                                        FormatID::D24_UNORM_S8_UINT);
            return info;
        }
        case D3DFMT_D24X8:
        {
            static const D3DFormat info(32, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 24, 0, FormatID::D16_UNORM);
            return info;
        }
        case D3DFMT_D32:
        {
            static const D3DFormat info(32, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 0, FormatID::D32_UNORM);
            return info;
        }

        case D3DFMT_DXT1:
        {
            static const D3DFormat info(64, 4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
                                        FormatID::BC1_RGBA_UNORM_BLOCK);
            return info;
        }
        case D3DFMT_DXT3:
        {
            static const D3DFormat info(128, 4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
                                        FormatID::BC2_RGBA_UNORM_BLOCK);
            return info;
        }
        case D3DFMT_DXT5:
        {
            static const D3DFormat info(128, 4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
                                        FormatID::BC3_RGBA_UNORM_BLOCK);
            return info;
        }

        default:
        {
            static const D3DFormat defaultInfo;
            return defaultInfo;
        }
    }
}
}  // namespace d3d9
}  // namespace rx

Messung V0.5
C=96 H=100 G=97

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.10 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.