Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/image/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 4 kB image not shown  

Quelle  AnimationSurfaceProvider.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


/**
 * An ISurfaceProvider for animated images.
 */


#ifndef mozilla_image_AnimationSurfaceProvider_h
#define mozilla_image_AnimationSurfaceProvider_h

#include "mozilla/UniquePtr.h"

#include "Decoder.h"
#include "FrameAnimator.h"
#include "IDecodingTask.h"
#include "ISurfaceProvider.h"
#include "AnimationFrameBuffer.h"

namespace mozilla {
namespace layers {
class SharedSurfacesAnimation;
}

namespace image {

/**
 * An ISurfaceProvider that manages the decoding of animated images and
 * dynamically generates surfaces for the current playback state of the
 * animation.
 */

class AnimationSurfaceProvider final : public ISurfaceProvider,
                                       public IDecodingTask,
                                       public IDecoderFrameRecycler {
 public:
  NS_INLINE_DECL_THREADSAFE_REFCOUNTING(AnimationSurfaceProvider, override)

  AnimationSurfaceProvider(NotNull<RasterImage*> aImage,
                           const SurfaceKey& aSurfaceKey,
                           NotNull<Decoder*> aDecoder, size_t aCurrentFrame);

  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // ISurfaceProvider implementation.
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 public:
  bool IsFinished() const override;
  bool IsFullyDecoded() const override;
  size_t LogicalSizeInBytes() const override;
  void AddSizeOfExcludingThis(MallocSizeOf aMallocSizeOf,
                              const AddSizeOfCb& aCallback) override;
  void Reset() override;
  void Advance(size_t aFrame) override;
  bool MayAdvance() const override { return mCompositedFrameRequested; }
  void MarkMayAdvance() override { mCompositedFrameRequested = true; }

 protected:
  DrawableFrameRef DrawableRef(size_t aFrame) override;
  already_AddRefed<imgFrame> GetFrame(size_t aFrame) override;

  // Animation frames are always locked. This is because we only want to release
  // their memory atomically (due to the surface cache discarding them). If they
  // were unlocked, the OS could end up releasing the memory of random frames
  // from the middle of the animation, which is not worth the complexity of
  // dealing with.
  bool IsLocked() const override { return true; }
  void SetLocked(bool) override {}

  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // IDecodingTask implementation.
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 public:
  void Run() override;
  bool ShouldPreferSyncRun() const override;

  // Full decodes are low priority compared to metadata decodes because they
  // don't block layout or page load.
  TaskPriority Priority() const override { return TaskPriority::eLow; }

  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // IDecoderFrameRecycler implementation.
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 public:
  RawAccessFrameRef RecycleFrame(gfx::IntRect& aRecycleRect) override;

  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // IDecoderFrameRecycler implementation.
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

 public:
  nsresult UpdateKey(layers::RenderRootStateManager* aManager,
                     wr::IpcResourceUpdateQueue& aResources,
                     wr::ImageKey& aKey) override;

 private:
  virtual ~AnimationSurfaceProvider();

  void DropImageReference();
  void AnnounceSurfaceAvailable();
  void FinishDecoding();
  void RequestFrameDiscarding();

  // @returns Whether or not we should continue decoding.
  bool CheckForNewFrameAtYield();

  // @returns Whether or not we should restart decoding.
  bool CheckForNewFrameAtTerminalState();

  /// The image associated with our decoder.
  RefPtr<RasterImage> mImage;

  /// A mutex to protect mDecoder. Always taken before mFramesMutex.
  mutable Mutex mDecodingMutex MOZ_UNANNOTATED;

  /// The decoder used to decode this animation.
  RefPtr<Decoder> mDecoder;

  /// A mutex to protect mFrames. Always taken after mDecodingMutex.
  mutable Mutex mFramesMutex MOZ_UNANNOTATED;

  /// The frames of this animation, in order.
  UniquePtr<AnimationFrameBuffer> mFrames;

  /// Whether the current frame was requested for display since the last time we
  /// advanced the animation.
  bool mCompositedFrameRequested;

  ///
  RefPtr<layers::SharedSurfacesAnimation> mSharedAnimation;
};

}  // namespace image
}  // namespace mozilla

#endif  // mozilla_image_AnimationSurfaceProvider_h

Messung V0.5
C=98 H=100 G=98

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.13 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.