Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/js/src/wasm/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 75 kB image not shown  

Quelle  WasmFrameIter.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
 * vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80:
 *
 * Copyright 2014 Mozilla Foundation
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */


#include "wasm/WasmFrameIter.h"

#include "jit/JitFrames.h"
#include "jit/shared/IonAssemblerBuffer.h"  // jit::BufferOffset
#include "js/ColumnNumber.h"  // JS::WasmFunctionIndex, LimitedColumnNumberOneOrigin, JS::TaggedColumnNumberOneOrigin, JS::TaggedColumnNumberOneOrigin
#include "vm/JitActivation.h"  // js::jit::JitActivation
#include "vm/JSContext.h"
#include "wasm/WasmBuiltinModuleGenerated.h"
#include "wasm/WasmDebugFrame.h"
#include "wasm/WasmInstance.h"
#include "wasm/WasmInstanceData.h"
#include "wasm/WasmPI.h"
#include "wasm/WasmStubs.h"

#include "jit/MacroAssembler-inl.h"
#include "wasm/WasmInstance-inl.h"

using namespace js;
using namespace js::jit;
using namespace js::wasm;

using mozilla::DebugOnly;
using mozilla::Maybe;

static Instance* ExtractCallerInstanceFromFrameWithInstances(Frame* fp) {
  return *reinterpret_cast<Instance**>(
      reinterpret_cast<uint8_t*>(fp) +
      FrameWithInstances::callerInstanceOffset());
}

static const Instance* ExtractCalleeInstanceFromFrameWithInstances(
    const Frame* fp) {
  return *reinterpret_cast<Instance* const*>(
      reinterpret_cast<const uint8_t*>(fp) +
      FrameWithInstances::calleeInstanceOffset());
}

static uint32_t FuncIndexForLineOrBytecode(const CodeMetadata& codeMeta,
                                           uint32_t lineOrBytecode,
                                           const CodeRange& codeRange) {
  // If this is asm.js, then this is a line number and we also will not be
  // doing any inlining. Report the physical func index.
  //
  // Or else if there is no bytecode offset in the call site, then this must be
  // something internal we've generated and no inlining should be involved.
  if (codeMeta.isAsmJS() || lineOrBytecode == CallSite::NO_LINE_OR_BYTECODE) {
    // Fall back to the physical function index of the code range.
    return codeRange.funcIndex();
  }
  return codeMeta.findFuncIndex(lineOrBytecode);
}

/*****************************************************************************/
// WasmFrameIter implementation

WasmFrameIter::WasmFrameIter(JitActivation* activation, wasm::Frame* fp)
    : activation_(activation), fp_(fp ? fp : activation->wasmExitFP()) {
  MOZ_ASSERT(fp_);
  instance_ = GetNearestEffectiveInstance(fp_);

  // When the stack is captured during a trap (viz., to create the .stack
  // for an Error object), use the pc/bytecode information captured by the
  // signal handler in the runtime. Take care not to use this trap unwind
  // state for wasm frames in the middle of a JitActivation, i.e., wasm frames
  // that called into JIT frames before the trap.

  if (activation->isWasmTrapping() && fp_ == activation->wasmExitFP()) {
    const TrapData& trapData = activation->wasmTrapData();
    void* unwoundPC = trapData.unwoundPC;

    code_ = &instance_->code();
    MOZ_ASSERT(code_ == LookupCode(unwoundPC));

    const CodeRange* codeRange = code_->lookupFuncRange(unwoundPC);
    lineOrBytecode_ = trapData.trapSiteDesc.bytecodeOffset.offset();
    funcIndex_ = FuncIndexForLineOrBytecode(code_->codeMeta(), lineOrBytecode_,
                                            *codeRange);
    if (trapData.trapSiteDesc.inlinedCallerOffsets) {
      inlinedCallerOffsets_ =
          trapData.trapSiteDesc.inlinedCallerOffsets->span();
    } else {
      inlinedCallerOffsets_ = BytecodeOffsetSpan();
    }
    failedUnwindSignatureMismatch_ = trapData.failedUnwindSignatureMismatch;

    // The debugEnabled() relies on valid value of resumePCinCurrentFrame_
    // to identify DebugFrame. Normally this field is updated at popFrame().
    // The only case when this can happend is during IndirectCallBadSig
    // trapping and stack unwinding. The top frame will never be at ReturnStub
    // callsite, except during IndirectCallBadSig unwinding.
    CallSite site;
    if (code_->lookupCallSite(unwoundPC, &site) &&
        site.kind() == CallSiteKind::ReturnStub) {
      MOZ_ASSERT(trapData.trap == Trap::IndirectCallBadSig);
      resumePCinCurrentFrame_ = (uint8_t*)unwoundPC;
    } else {
      resumePCinCurrentFrame_ = (uint8_t*)trapData.resumePC;
    }

    MOZ_ASSERT(!done());
    return;
  }

  // Otherwise, execution exits wasm code via an exit stub which sets exitFP
  // to the exit stub's frame. Thus, in this case, we want to start iteration
  // at the caller of the exit frame, whose Code, CodeRange and CallSite are
  // indicated by the returnAddress of the exit stub's frame. If the caller
  // was Ion, we can just skip the wasm frames.

  popFrame();
  MOZ_ASSERT(!done() || unwoundCallerFP_);
}

WasmFrameIter::WasmFrameIter(FrameWithInstances* fp, void* returnAddress)
    : lineOrBytecode_(0),
      fp_(fp),
      instance_(fp->calleeInstance()),
      resumePCinCurrentFrame_((uint8_t*)returnAddress) {
  // Specialized implementation to avoid popFrame() interation.
  // It is expected that the iterator starts at a callsite that is in
  // the function body and has instance reference.
  const CodeRange* codeRange;
  code_ = LookupCode(returnAddress, &codeRange);
  MOZ_ASSERT(code_ && codeRange->kind() == CodeRange::Function);

  CallSite site;
  MOZ_ALWAYS_TRUE(code_->lookupCallSite(returnAddress, &site));
  MOZ_ASSERT(site.mightBeCrossInstance());

#ifdef ENABLE_WASM_JSPI
  currentFrameStackSwitched_ = site.isStackSwitch();
#endif

  MOZ_ASSERT(code_ == &instance_->code());
  lineOrBytecode_ = site.lineOrBytecode();
  funcIndex_ = FuncIndexForLineOrBytecode(code_->codeMeta(),
                                          site.lineOrBytecode(), *codeRange);
  inlinedCallerOffsets_ = site.inlinedCallerOffsets();

  MOZ_ASSERT(!done());
}

bool WasmFrameIter::done() const {
  MOZ_ASSERT(!!fp_ == !!code_);
  return !fp_;
}

void WasmFrameIter::operator++() {
  MOZ_ASSERT(!done());

  // When the iterator is set to unwind, each time the iterator pops a frame,
  // the JitActivation is updated so that the just-popped frame is no longer
  // visible. This is necessary since Debugger::onLeaveFrame is called before
  // popping each frame and, once onLeaveFrame is called for a given frame,
  // that frame must not be visible to subsequent stack iteration (or it
  // could be added as a "new" frame just as it becomes garbage).  When the
  // frame is trapping, then exitFP is included in the callstack (otherwise,
  // it is skipped, as explained above). So to unwind the innermost frame, we
  // just clear the trapping state.

  if (isLeavingFrames_) {
    if (activation_->isWasmTrapping()) {
      activation_->finishWasmTrap();
    }
    activation_->setWasmExitFP(fp_);
  }

  popFrame();
}

static inline void AssertJitExitFrame(const void* fp,
                                      jit::ExitFrameType expected) {
  // Called via a JIT to wasm call: in this case, FP is pointing in the middle
  // of the exit frame, right before the exit footer; ensure the exit frame type
  // is the expected one.
#ifdef DEBUG
  auto* jitCaller = (ExitFrameLayout*)fp;
  MOZ_ASSERT(jitCaller->footer()->type() == expected);
#endif
}

static inline void AssertDirectJitCall(const void* fp) {
  AssertJitExitFrame(fp, jit::ExitFrameType::DirectWasmJitCall);
}

void WasmFrameIter::popFrame() {
  // If we're visiting inlined frames, see if this frame was inlined.
  if (enableInlinedFrames_ && inlinedCallerOffsets_.size() > 0) {
    // We do not support inlining and debugging
    MOZ_ASSERT(!code_->codeMeta().debugEnabled);

    // The inlined callee offsets are ordered so that our immediate caller is
    // the last offset.
    //
    // Set our current offset and func index to the last entry, then shift the
    // span over by one.
    const BytecodeOffset* first = inlinedCallerOffsets_.data();
    const BytecodeOffset* last =
        inlinedCallerOffsets_.data() + inlinedCallerOffsets_.size() - 1;
    lineOrBytecode_ = last->offset();
    inlinedCallerOffsets_ = BytecodeOffsetSpan(first, last);
    MOZ_ASSERT(lineOrBytecode_ != CallSite::NO_LINE_OR_BYTECODE);
    funcIndex_ = code_->codeMeta().findFuncIndex(lineOrBytecode_);
    // An inlined frame will never do a stack switch, nor fail a signature
    // mismatch.
    currentFrameStackSwitched_ = false;
    failedUnwindSignatureMismatch_ = false;
    // Invalidate the resumePC, it should not be accessed anyways
    resumePCinCurrentFrame_ = nullptr;
    // Preserve fp_ for unwinding to the next frame when we're done with inline
    // frames.
    return;
  }

  uint8_t* returnAddress = fp_->returnAddress();
  const CodeRange* codeRange;
  code_ = LookupCode(returnAddress, &codeRange);
#ifdef ENABLE_WASM_JSPI
  currentFrameStackSwitched_ = false;
#endif

  if (!code_) {
    // This is a direct call from the jit into the wasm function's body. The
    // call stack resembles this at this point:
    //
    // |---------------------|
    // |      JIT FRAME      |
    // | JIT FAKE EXIT FRAME | <-- fp_->callerFP_
    // |      WASM FRAME     | <-- fp_
    // |---------------------|
    //
    // fp_->callerFP_ points to the fake exit frame set up by the jit caller,
    // and the return-address-to-fp is in JIT code, thus doesn't belong to any
    // wasm instance's code (in particular, there's no associated CodeRange).
    // Mark the frame as such.
    AssertDirectJitCall(fp_->jitEntryCaller());

    unwoundCallerFP_ = fp_->jitEntryCaller();
    unwoundCallerFPIsJSJit_ = true;
    unwoundAddressOfReturnAddress_ = fp_->addressOfReturnAddress();

    if (isLeavingFrames_) {
      activation_->setJSExitFP(unwoundCallerFP_);
    }

    fp_ = nullptr;
    code_ = nullptr;
    funcIndex_ = UINT32_MAX;
    lineOrBytecode_ = UINT32_MAX;
    inlinedCallerOffsets_ = BytecodeOffsetSpan();
    resumePCinCurrentFrame_ = nullptr;

    MOZ_ASSERT(done());
    return;
  }

  MOZ_ASSERT(codeRange);

  Frame* prevFP = fp_;
  fp_ = fp_->wasmCaller();
  resumePCinCurrentFrame_ = returnAddress;

  if (codeRange->isInterpEntry()) {
    // Interpreter entry has a simple frame, record FP from it.
    unwoundCallerFP_ = reinterpret_cast<uint8_t*>(fp_);
    MOZ_ASSERT(!unwoundCallerFPIsJSJit_);
    unwoundAddressOfReturnAddress_ = prevFP->addressOfReturnAddress();

    fp_ = nullptr;
    code_ = nullptr;
    funcIndex_ = UINT32_MAX;
    lineOrBytecode_ = UINT32_MAX;
    inlinedCallerOffsets_ = BytecodeOffsetSpan();

    if (isLeavingFrames_) {
      // We're exiting via the interpreter entry; we can safely reset
      // exitFP.
      activation_->setWasmExitFP(nullptr);
    }

    MOZ_ASSERT(done());
    return;
  }

  if (codeRange->isJitEntry()) {
    // This wasm function has been called through the generic JIT entry by
    // a JIT caller, so the call stack resembles this:
    //
    // |---------------------|
    // |      JIT FRAME      |
    // |  JSJIT TO WASM EXIT | <-- fp_
    // |    WASM JIT ENTRY   | <-- prevFP (already unwound)
    // |      WASM FRAME     | (already unwound)
    // |---------------------|
    //
    // The next value of FP is a jit exit frame with type WasmGenericJitEntry.
    // This lets us transition to a JSJit frame iterator.
    unwoundCallerFP_ = reinterpret_cast<uint8_t*>(fp_);
    unwoundCallerFPIsJSJit_ = true;
    AssertJitExitFrame(unwoundCallerFP_,
                       jit::ExitFrameType::WasmGenericJitEntry);
    unwoundAddressOfReturnAddress_ = prevFP->addressOfReturnAddress();

    fp_ = nullptr;
    code_ = nullptr;
    funcIndex_ = UINT32_MAX;
    lineOrBytecode_ = UINT32_MAX;
    inlinedCallerOffsets_ = BytecodeOffsetSpan();

    if (isLeavingFrames_) {
      activation_->setJSExitFP(unwoundCallerFP());
    }

    MOZ_ASSERT(done());
    return;
  }

  MOZ_ASSERT(codeRange->kind() == CodeRange::Function);

  CallSite site;
  MOZ_ALWAYS_TRUE(code_->lookupCallSite(returnAddress, &site));

  if (site.mightBeCrossInstance()) {
    instance_ = ExtractCallerInstanceFromFrameWithInstances(prevFP);
  }

#ifdef ENABLE_WASM_JSPI
  currentFrameStackSwitched_ = site.isStackSwitch();
#endif

  MOZ_ASSERT(code_ == &instance_->code());

  lineOrBytecode_ = site.lineOrBytecode();
  funcIndex_ = FuncIndexForLineOrBytecode(code_->codeMeta(),
                                          site.lineOrBytecode(), *codeRange);
  inlinedCallerOffsets_ = site.inlinedCallerOffsets();
  failedUnwindSignatureMismatch_ = false;

  MOZ_ASSERT(!done());
}

bool WasmFrameIter::hasSourceInfo() const {
  // Source information is not available unless you're visiting inline frames,
  // or you're debugging and therefore no inlining is happening.
  return enableInlinedFrames_ || code_->codeMeta().debugEnabled;
}

const char* WasmFrameIter::filename() const {
  MOZ_ASSERT(!done());
  MOZ_ASSERT(hasSourceInfo());
  return code_->codeMeta().scriptedCaller().filename.get();
}

const char16_t* WasmFrameIter::displayURL() const {
  MOZ_ASSERT(!done());
  MOZ_ASSERT(hasSourceInfo());
  return code_->codeMetaForAsmJS()
             ? code_->codeMetaForAsmJS()->displayURL()  // asm.js
             : nullptr;                                 // wasm
}

bool WasmFrameIter::mutedErrors() const {
  MOZ_ASSERT(!done());
  MOZ_ASSERT(hasSourceInfo());
  return code_->codeMetaForAsmJS()
             ? code_->codeMetaForAsmJS()->mutedErrors()  // asm.js
             : false;                                    // wasm
}

JSAtom* WasmFrameIter::functionDisplayAtom() const {
  MOZ_ASSERT(!done());
  MOZ_ASSERT(hasSourceInfo());

  JSContext* cx = activation_->cx();
  JSAtom* atom = instance_->getFuncDisplayAtom(cx, funcIndex_);
  if (!atom) {
    cx->clearPendingException();
    return cx->names().empty_;
  }

  return atom;
}

unsigned WasmFrameIter::lineOrBytecode() const {
  MOZ_ASSERT(!done());
  MOZ_ASSERT(hasSourceInfo());
  return lineOrBytecode_;
}

uint32_t WasmFrameIter::funcIndex() const {
  MOZ_ASSERT(!done());
  MOZ_ASSERT(hasSourceInfo());
  return funcIndex_;
}

unsigned WasmFrameIter::computeLine(
    JS::TaggedColumnNumberOneOrigin* column) const {
  MOZ_ASSERT(!done());
  MOZ_ASSERT(hasSourceInfo());
  if (instance_->isAsmJS()) {
    if (column) {
      *column =
          JS::TaggedColumnNumberOneOrigin(JS::LimitedColumnNumberOneOrigin(
              JS::WasmFunctionIndex::DefaultBinarySourceColumnNumberOneOrigin));
    }
    return lineOrBytecode_;
  }

  MOZ_ASSERT(!(funcIndex_ & JS::TaggedColumnNumberOneOrigin::WasmFunctionTag));
  if (column) {
    *column =
        JS::TaggedColumnNumberOneOrigin(JS::WasmFunctionIndex(funcIndex_));
  }
  return lineOrBytecode_;
}

bool WasmFrameIter::debugEnabled() const {
  MOZ_ASSERT(!done());

  // Metadata::debugEnabled is only set if debugging is actually enabled (both
  // requested, and available via baseline compilation), and Tier::Debug code
  // will be available.
  if (!code_->codeMeta().debugEnabled) {
    return false;
  }

  // Debug information is not available in prologue when the iterator is
  // failing to unwind invalid signature trap.
  if (failedUnwindSignatureMismatch_) {
    return false;
  }

  // Only non-imported functions can have debug frames.
  if (funcIndex_ < code_->funcImports().length()) {
    return false;
  }

  // Debug frame is not present at the return stub.
  CallSite site;
  return !(code_->lookupCallSite((void*)resumePCinCurrentFrame_, &site) &&
           site.kind() == CallSiteKind::ReturnStub);
}

DebugFrame* WasmFrameIter::debugFrame() const {
  MOZ_ASSERT(!done());
  return DebugFrame::from(fp_);
}

/*****************************************************************************/
// Prologue/epilogue code generation

// These constants reflect statically-determined offsets in the
// prologue/epilogue. The offsets are dynamically asserted during code
// generation.
#if defined(JS_CODEGEN_X64)
static const unsigned PushedRetAddr = 0;
static const unsigned PushedFP = 1;
static const unsigned SetFP = 4;
static const unsigned PoppedFP = 0;
static const unsigned PoppedFPJitEntry = 0;
#elif defined(JS_CODEGEN_X86)
static const unsigned PushedRetAddr = 0;
static const unsigned PushedFP = 1;
static const unsigned SetFP = 3;
static const unsigned PoppedFP = 0;
static const unsigned PoppedFPJitEntry = 0;
#elif defined(JS_CODEGEN_ARM)
static const unsigned BeforePushRetAddr = 0;
static const unsigned PushedRetAddr = 4;
static const unsigned PushedFP = 8;
static const unsigned SetFP = 12;
static const unsigned PoppedFP = 0;
static const unsigned PoppedFPJitEntry = 0;
#elif defined(JS_CODEGEN_ARM64)
// On ARM64 we do not use push or pop; the prologues and epilogues are
// structured differently due to restrictions on SP alignment.  Even so,
// PushedRetAddr and PushedFP are used in some restricted contexts
// and must be superficially meaningful.
static const unsigned BeforePushRetAddr = 0;
static const unsigned PushedRetAddr = 8;
static const unsigned PushedFP = 12;
static const unsigned SetFP = 16;
static const unsigned PoppedFP = 8;
static const unsigned PoppedFPJitEntry = 8;
static_assert(BeforePushRetAddr == 0, "Required by StartUnwinding");
static_assert(PushedFP > PushedRetAddr, "Required by StartUnwinding");
#elif defined(JS_CODEGEN_MIPS64)
static const unsigned PushedRetAddr = 8;
static const unsigned PushedFP = 16;
static const unsigned SetFP = 20;
static const unsigned PoppedFP = 4;
static const unsigned PoppedFPJitEntry = 0;
#elif defined(JS_CODEGEN_LOONG64)
static const unsigned PushedRetAddr = 8;
static const unsigned PushedFP = 16;
static const unsigned SetFP = 20;
static const unsigned PoppedFP = 4;
static const unsigned PoppedFPJitEntry = 0;
#elif defined(JS_CODEGEN_RISCV64)
static const unsigned PushedRetAddr = 8;
static const unsigned PushedFP = 16;
static const unsigned SetFP = 20;
static const unsigned PoppedFP = 4;
static const unsigned PoppedFPJitEntry = 0;
#elif defined(JS_CODEGEN_NONE) || defined(JS_CODEGEN_WASM32)
// Synthetic values to satisfy asserts and avoid compiler warnings.
static const unsigned PushedRetAddr = 0;
static const unsigned PushedFP = 1;
static const unsigned SetFP = 2;
static const unsigned PoppedFP = 3;
static const unsigned PoppedFPJitEntry = 4;
#else
#  error "Unknown architecture!"
#endif

static void LoadActivation(MacroAssembler& masm, const Register& dest) {
  // WasmCall pushes a JitActivation.
  masm.loadPtr(Address(InstanceReg, wasm::Instance::offsetOfCx()), dest);
  masm.loadPtr(Address(dest, JSContext::offsetOfActivation()), dest);
}

void wasm::SetExitFP(MacroAssembler& masm, ExitReason reason,
                     Register scratch) {
  MOZ_ASSERT(!reason.isNone());

  LoadActivation(masm, scratch);

  masm.store32(
      Imm32(reason.encode()),
      Address(scratch, JitActivation::offsetOfEncodedWasmExitReason()));

  masm.orPtr(Imm32(ExitFPTag), FramePointer);
  masm.storePtr(FramePointer,
                Address(scratch, JitActivation::offsetOfPackedExitFP()));
  masm.andPtr(Imm32(int32_t(~ExitFPTag)), FramePointer);
}

void wasm::ClearExitFP(MacroAssembler& masm, Register scratch) {
  LoadActivation(masm, scratch);
  masm.storePtr(ImmWord(0x0),
                Address(scratch, JitActivation::offsetOfPackedExitFP()));
  masm.store32(
      Imm32(0x0),
      Address(scratch, JitActivation::offsetOfEncodedWasmExitReason()));
}

static void GenerateCallablePrologue(MacroAssembler& masm, uint32_t* entry) {
  AutoCreatedBy acb(masm, "GenerateCallablePrologue");
  masm.setFramePushed(0);

  // ProfilingFrameIterator needs to know the offsets of several key
  // instructions from entry. To save space, we make these offsets static
  // constants and assert that they match the actual codegen below. On ARM,
  // this requires AutoForbidPoolsAndNops to prevent a constant pool from being
  // randomly inserted between two instructions.

#if defined(JS_CODEGEN_MIPS64)
  {
    *entry = masm.currentOffset();

    masm.ma_push(ra);
    MOZ_ASSERT_IF(!masm.oom(), PushedRetAddr == masm.currentOffset() - *entry);
    masm.ma_push(FramePointer);
    MOZ_ASSERT_IF(!masm.oom(), PushedFP == masm.currentOffset() - *entry);
    masm.moveStackPtrTo(FramePointer);
    MOZ_ASSERT_IF(!masm.oom(), SetFP == masm.currentOffset() - *entry);
  }
#elif defined(JS_CODEGEN_LOONG64)
  {
    *entry = masm.currentOffset();

    masm.ma_push(ra);
    MOZ_ASSERT_IF(!masm.oom(), PushedRetAddr == masm.currentOffset() - *entry);
    masm.ma_push(FramePointer);
    MOZ_ASSERT_IF(!masm.oom(), PushedFP == masm.currentOffset() - *entry);
    masm.moveStackPtrTo(FramePointer);
    MOZ_ASSERT_IF(!masm.oom(), SetFP == masm.currentOffset() - *entry);
  }
#elif defined(JS_CODEGEN_RISCV64)
  {
    *entry = masm.currentOffset();
    BlockTrampolinePoolScope block_trampoline_pool(&masm, 5);
    masm.ma_push(ra);
    MOZ_ASSERT_IF(!masm.oom(), PushedRetAddr == masm.currentOffset() - *entry);
    masm.ma_push(FramePointer);
    MOZ_ASSERT_IF(!masm.oom(), PushedFP == masm.currentOffset() - *entry);
    masm.moveStackPtrTo(FramePointer);
    MOZ_ASSERT_IF(!masm.oom(), SetFP == masm.currentOffset() - *entry);
  }
#elif defined(JS_CODEGEN_ARM64)
  {
    // We do not use the PseudoStackPointer.  However, we may be called in a
    // context -- compilation using Ion -- in which the PseudoStackPointer is
    // in use.  Rather than risk confusion in the uses of `masm` here, let's
    // just switch in the real SP, do what we need to do, and restore the
    // existing setting afterwards.
    const vixl::Register stashedSPreg = masm.GetStackPointer64();
    masm.SetStackPointer64(vixl::sp);

    AutoForbidPoolsAndNops afp(&masm,
                               /* number of instructions in scope = */ 4);

    *entry = masm.currentOffset();

    masm.Sub(sp, sp, sizeof(Frame));
    masm.Str(ARMRegister(lr, 64), MemOperand(sp, Frame::returnAddressOffset()));
    MOZ_ASSERT_IF(!masm.oom(), PushedRetAddr == masm.currentOffset() - *entry);
    masm.Str(ARMRegister(FramePointer, 64),
             MemOperand(sp, Frame::callerFPOffset()));
    MOZ_ASSERT_IF(!masm.oom(), PushedFP == masm.currentOffset() - *entry);
    masm.Mov(ARMRegister(FramePointer, 64), sp);
    MOZ_ASSERT_IF(!masm.oom(), SetFP == masm.currentOffset() - *entry);

    // And restore the SP-reg setting, per comment above.
    masm.SetStackPointer64(stashedSPreg);
  }
#else
  {
#  if defined(JS_CODEGEN_ARM)
    AutoForbidPoolsAndNops afp(&masm,
                               /* number of instructions in scope = */ 3);

    *entry = masm.currentOffset();

    static_assert(BeforePushRetAddr == 0);
    masm.push(lr);
#  else
    *entry = masm.currentOffset();
    // The x86/x64 call instruction pushes the return address.
#  endif

    MOZ_ASSERT_IF(!masm.oom(), PushedRetAddr == masm.currentOffset() - *entry);
    masm.push(FramePointer);
    MOZ_ASSERT_IF(!masm.oom(), PushedFP == masm.currentOffset() - *entry);
    masm.moveStackPtrTo(FramePointer);
    MOZ_ASSERT_IF(!masm.oom(), SetFP == masm.currentOffset() - *entry);
  }
#endif
}

static void GenerateCallableEpilogue(MacroAssembler& masm, unsigned framePushed,
                                     ExitReason reason, uint32_t* ret) {
  AutoCreatedBy acb(masm, "GenerateCallableEpilogue");

  if (framePushed) {
    masm.freeStack(framePushed);
  }

  if (!reason.isNone()) {
    ClearExitFP(masm, ABINonArgReturnVolatileReg);
  }

  DebugOnly<uint32_t> poppedFP{};

#if defined(JS_CODEGEN_MIPS64)

  masm.loadPtr(Address(StackPointer, Frame::callerFPOffset()), FramePointer);
  poppedFP = masm.currentOffset();
  masm.loadPtr(Address(StackPointer, Frame::returnAddressOffset()), ra);

  *ret = masm.currentOffset();
  masm.as_jr(ra);
  masm.addToStackPtr(Imm32(sizeof(Frame)));

#elif defined(JS_CODEGEN_LOONG64)

  masm.loadPtr(Address(StackPointer, Frame::callerFPOffset()), FramePointer);
  poppedFP = masm.currentOffset();
  masm.loadPtr(Address(StackPointer, Frame::returnAddressOffset()), ra);

  *ret = masm.currentOffset();
  masm.addToStackPtr(Imm32(sizeof(Frame)));
  masm.as_jirl(zero, ra, BOffImm16(0));

#elif defined(JS_CODEGEN_RISCV64)
  {
    BlockTrampolinePoolScope block_trampoline_pool(&masm, 20);
    masm.loadPtr(Address(StackPointer, Frame::callerFPOffset()), FramePointer);
    poppedFP = masm.currentOffset();
    masm.loadPtr(Address(StackPointer, Frame::returnAddressOffset()), ra);

    *ret = masm.currentOffset();
    masm.addToStackPtr(Imm32(sizeof(Frame)));
    masm.jalr(zero, ra, 0);
    masm.nop();
  }
#elif defined(JS_CODEGEN_ARM64)

  // See comment at equivalent place in |GenerateCallablePrologue| above.
  const vixl::Register stashedSPreg = masm.GetStackPointer64();
  masm.SetStackPointer64(vixl::sp);

  AutoForbidPoolsAndNops afp(&masm, /* number of instructions in scope = */ 5);

  masm.Ldr(ARMRegister(lr, 64), MemOperand(sp, Frame::returnAddressOffset()));
  masm.Ldr(ARMRegister(FramePointer, 64),
           MemOperand(sp, Frame::callerFPOffset()));
  poppedFP = masm.currentOffset();

  masm.Add(sp, sp, sizeof(Frame));

  // Reinitialise PSP from SP. This is less than elegant because the prologue
  // operates on the raw stack pointer SP and does not keep the PSP in sync.
  // We can't use initPseudoStackPtr here because we just set up masm to not
  // use it.  Hence we have to do it "by hand".
  masm.Mov(PseudoStackPointer64, vixl::sp);

  *ret = masm.currentOffset();
  masm.Ret(ARMRegister(lr, 64));

  // See comment at equivalent place in |GenerateCallablePrologue| above.
  masm.SetStackPointer64(stashedSPreg);

#else
  // Forbid pools for the same reason as described in GenerateCallablePrologue.
#  if defined(JS_CODEGEN_ARM)
  AutoForbidPoolsAndNops afp(&masm, /* number of instructions in scope = */ 6);
#  endif

  // There is an important ordering constraint here: fp must be repointed to
  // the caller's frame before any field of the frame currently pointed to by
  // fp is popped: asynchronous signal handlers (which use stack space
  // starting at sp) could otherwise clobber these fields while they are still
  // accessible via fp (fp fields are read during frame iteration which is
  // *also* done asynchronously).

  masm.pop(FramePointer);
  poppedFP = masm.currentOffset();

  *ret = masm.currentOffset();
  masm.ret();

#endif

  MOZ_ASSERT_IF(!masm.oom(), PoppedFP == *ret - poppedFP);
}

// Generate the most minimal possible prologue: `push FP; FP := SP`.
void wasm::GenerateMinimalPrologue(MacroAssembler& masm, uint32_t* entry) {
  MOZ_ASSERT(masm.framePushed() == 0);
  GenerateCallablePrologue(masm, entry);
}

// Generate the most minimal possible epilogue: `pop FP; return`.
void wasm::GenerateMinimalEpilogue(MacroAssembler& masm, uint32_t* ret) {
  MOZ_ASSERT(masm.framePushed() == 0);
  GenerateCallableEpilogue(masm, /*framePushed=*/0, ExitReason::None(), ret);
}

void wasm::GenerateFunctionPrologue(MacroAssembler& masm,
                                    const CallIndirectId& callIndirectId,
                                    const Maybe<uint32_t>& tier1FuncIndex,
                                    FuncOffsets* offsets) {
  AutoCreatedBy acb(masm, "wasm::GenerateFunctionPrologue");

  // We are going to generate this code layout:
  // ---------------------------------------------
  // checked call entry:    callable prologue
  //                        check signature
  //                        jump functionBody ──┐
  // unchecked call entry:  callable prologue   │
  //                        functionBody  <─────┘
  // -----------------------------------------------
  // checked call entry - used for call_indirect when we have to check the
  // signature.
  //
  // unchecked call entry - used for regular direct same-instance calls.

  // The checked call entry is a call target, so must have CodeAlignment.
  // Its offset is normally zero.
  static_assert(WasmCheckedCallEntryOffset % CodeAlignment == 0,
                "code aligned");

  // Flush pending pools so they do not get dumped between the 'begin' and
  // 'uncheckedCallEntry' offsets since the difference must be less than
  // UINT8_MAX to be stored in CodeRange::funcbeginToUncheckedCallEntry_.
  // (Pending pools can be large.)
  masm.flushBuffer();
  masm.haltingAlign(CodeAlignment);

  Label functionBody;

  offsets->begin = masm.currentOffset();

  // Only first-class functions (those that can be referenced in a table) need
  // the checked call prologue w/ signature check. It is impossible to perform
  // a checked call otherwise.
  //
  // asm.js function tables are homogeneous and don't need a signature check.
  // However, they can be put in tables which expect a checked call entry point,
  // so we generate a no-op entry point for consistency. If asm.js performance
  // was important we could refine this in the future.
  if (callIndirectId.kind() != CallIndirectIdKind::None) {
    // Generate checked call entry. The BytecodeOffset of the trap is fixed up
    // to be the bytecode offset of the callsite by
    // JitActivation::startWasmTrap.
    MOZ_ASSERT_IF(!masm.oom(), masm.currentOffset() - offsets->begin ==
                                   WasmCheckedCallEntryOffset);
    uint32_t dummy;
    GenerateCallablePrologue(masm, &dummy);

    switch (callIndirectId.kind()) {
      case CallIndirectIdKind::Global: {
        Label fail;
        Register scratch1 = WasmTableCallScratchReg0;
        Register scratch2 = WasmTableCallScratchReg1;

        // Check if this function's type is exactly the expected function type
        masm.loadPtr(
            Address(InstanceReg,
                    Instance::offsetInData(
                        callIndirectId.instanceDataOffset() +
                        offsetof(wasm::TypeDefInstanceData, superTypeVector))),
            scratch1);
        masm.branchPtr(Assembler::Condition::Equal, WasmTableCallSigReg,
                       scratch1, &functionBody);

        // Otherwise, we need to see if this function's type is a sub type of
        // the expected function type. This requires us to check if the
        // expected's type is in the super type vector of this function's type.
        //
        // We can skip this if our function type has no super types.
        if (callIndirectId.hasSuperType()) {
          // Check if the expected function type was an immediate, not a
          // type definition. Because we only allow the immediate form for
          // final types without super types, this implies that we have a
          // signature mismatch.
          masm.branchTestPtr(Assembler::Condition::NonZero, WasmTableCallSigReg,
                             Imm32(FuncType::ImmediateBit), &fail);

          // Load the subtyping depth of the expected function type. Re-use the
          // index register, as it's no longer needed.
          Register subTypingDepth = WasmTableCallIndexReg;
          masm.load32(
              Address(WasmTableCallSigReg,
                      int32_t(SuperTypeVector::offsetOfSubTypingDepth())),
              subTypingDepth);

          // Perform the check
          masm.branchWasmSTVIsSubtypeDynamicDepth(scratch1, WasmTableCallSigReg,
                                                  subTypingDepth, scratch2,
                                                  &functionBody, true);
        }

        masm.bind(&fail);
        masm.wasmTrap(Trap::IndirectCallBadSig, TrapSiteDesc());
        break;
      }
      case CallIndirectIdKind::Immediate: {
        masm.branch32(Assembler::Condition::Equal, WasmTableCallSigReg,
                      Imm32(callIndirectId.immediate()), &functionBody);
        masm.wasmTrap(Trap::IndirectCallBadSig, TrapSiteDesc());
        break;
      }
      case CallIndirectIdKind::AsmJS:
        masm.jump(&functionBody);
        break;
      case CallIndirectIdKind::None:
        break;
    }

    // The preceding code may have generated a small constant pool to support
    // the comparison in the signature check.  But if we flush the pool here we
    // will also force the creation of an unused branch veneer in the pool for
    // the jump to functionBody from the signature check on some platforms, thus
    // needlessly inflating the size of the prologue.
    //
    // On no supported platform that uses a pool (arm, arm64) is there any risk
    // at present of that branch or other elements in the pool going out of
    // range while we're generating the following padding and prologue,
    // therefore no pool elements will be emitted in the prologue, therefore it
    // is safe not to flush here.
    //
    // We assert that this holds at runtime by comparing the expected entry
    // offset to the recorded ditto; if they are not the same then
    // GenerateCallablePrologue flushed a pool before the prologue code,
    // contrary to assumption.

    masm.nopAlign(CodeAlignment);
  }

  // Generate unchecked call entry:
  DebugOnly<uint32_t> expectedEntry = masm.currentOffset();
  GenerateCallablePrologue(masm, &offsets->uncheckedCallEntry);
  MOZ_ASSERT(expectedEntry == offsets->uncheckedCallEntry);
  masm.bind(&functionBody);
#ifdef JS_CODEGEN_ARM64
  // GenerateCallablePrologue creates a prologue which operates on the raw
  // stack pointer and does not keep the PSP in sync.  So we have to resync it
  // here.  But we can't use initPseudoStackPtr here because masm may not be
  // set up to use it, depending on which compiler is in use.  Hence do it
  // "manually".
  masm.Mov(PseudoStackPointer64, vixl::sp);
#endif

  // See comment block in WasmCompile.cpp for an explanation tiering.
  if (tier1FuncIndex) {
    Register scratch = ABINonArgReg0;
    masm.loadPtr(Address(InstanceReg, Instance::offsetOfJumpTable()), scratch);
    masm.jump(Address(scratch, *tier1FuncIndex * sizeof(uintptr_t)));
  }

  offsets->tierEntry = masm.currentOffset();

  MOZ_ASSERT(masm.framePushed() == 0);
}

void wasm::GenerateFunctionEpilogue(MacroAssembler& masm, unsigned framePushed,
                                    FuncOffsets* offsets) {
  // Inverse of GenerateFunctionPrologue:
  MOZ_ASSERT(masm.framePushed() == framePushed);
  GenerateCallableEpilogue(masm, framePushed, ExitReason::None(),
                           &offsets->ret);
  MOZ_ASSERT(masm.framePushed() == 0);
}

void wasm::GenerateExitPrologue(MacroAssembler& masm, unsigned framePushed,
                                ExitReason reason, CallableOffsets* offsets) {
  masm.haltingAlign(CodeAlignment);

  GenerateCallablePrologue(masm, &offsets->begin);

  // This frame will be exiting compiled code to C++ so record the fp and
  // reason in the JitActivation so the frame iterators can unwind.
  SetExitFP(masm, reason, ABINonArgReturnVolatileReg);

  MOZ_ASSERT(masm.framePushed() == 0);
  masm.reserveStack(framePushed);
}

void wasm::GenerateExitEpilogue(MacroAssembler& masm, unsigned framePushed,
                                ExitReason reason, CallableOffsets* offsets) {
  // Inverse of GenerateExitPrologue:
  MOZ_ASSERT(masm.framePushed() == framePushed);
  GenerateCallableEpilogue(masm, framePushed, reason, &offsets->ret);
  MOZ_ASSERT(masm.framePushed() == 0);
}

static void AssertNoWasmExitFPInJitExit(MacroAssembler& masm) {
  // As a general stack invariant, if Activation::packedExitFP is tagged as
  // wasm, it must point to a valid wasm::Frame. The JIT exit stub calls into
  // JIT code and thus does not really exit, thus, when entering/leaving the
  // JIT exit stub from/to normal wasm code, packedExitFP is not tagged wasm.
#ifdef DEBUG
  Register scratch = ABINonArgReturnReg0;
  LoadActivation(masm, scratch);

  Label ok;
  masm.branchTestPtr(Assembler::Zero,
                     Address(scratch, JitActivation::offsetOfPackedExitFP()),
                     Imm32(ExitFPTag), &ok);
  masm.breakpoint();
  masm.bind(&ok);
#endif
}

void wasm::GenerateJitExitPrologue(MacroAssembler& masm, unsigned framePushed,
                                   uint32_t fallbackOffset,
                                   ImportOffsets* offsets) {
  masm.haltingAlign(CodeAlignment);

#ifdef ENABLE_WASM_JSPI
  {
#  if defined(JS_CODEGEN_ARM64)
    AutoForbidPoolsAndNops afp(&masm,
                               /* number of instructions in scope = */ 2);
#  endif
    offsets->begin = masm.currentOffset();
    Label fallback;
    masm.bind(&fallback, BufferOffset(fallbackOffset));

    const Register scratch = ABINonArgReg0;
    masm.load32(Address(InstanceReg, Instance::offsetOfOnSuspendableStack()),
                scratch);
    masm.branchTest32(Assembler::NonZero, scratch, scratch, &fallback);
  }

  uint32_t entryOffset;
  GenerateCallablePrologue(masm, &entryOffset);
  offsets->afterFallbackCheck = entryOffset;
#else
  GenerateCallablePrologue(masm, &offsets->begin);
  offsets->afterFallbackCheck = offsets->begin;
#endif  // ENABLE_WASM_JSPI

  AssertNoWasmExitFPInJitExit(masm);

  MOZ_ASSERT(masm.framePushed() == 0);
  masm.reserveStack(framePushed);
}

void wasm::GenerateJitExitEpilogue(MacroAssembler& masm, unsigned framePushed,
                                   CallableOffsets* offsets) {
  // Inverse of GenerateJitExitPrologue:
  MOZ_ASSERT(masm.framePushed() == framePushed);
  AssertNoWasmExitFPInJitExit(masm);
  GenerateCallableEpilogue(masm, framePushed, ExitReason::None(),
                           &offsets->ret);
  MOZ_ASSERT(masm.framePushed() == 0);
}

void wasm::GenerateJitEntryPrologue(MacroAssembler& masm,
                                    CallableOffsets* offsets) {
  masm.haltingAlign(CodeAlignment);

  {
    // Push the return address.
#if defined(JS_CODEGEN_ARM)
    AutoForbidPoolsAndNops afp(&masm,
                               /* number of instructions in scope = */ 3);
    offsets->begin = masm.currentOffset();
    static_assert(BeforePushRetAddr == 0);
    masm.push(lr);
#elif defined(JS_CODEGEN_MIPS64)
    offsets->begin = masm.currentOffset();
    masm.push(ra);
#elif defined(JS_CODEGEN_LOONG64)
    offsets->begin = masm.currentOffset();
    masm.push(ra);
#elif defined(JS_CODEGEN_RISCV64)
    BlockTrampolinePoolScope block_trampoline_pool(&masm, 10);
    offsets->begin = masm.currentOffset();
    masm.push(ra);
#elif defined(JS_CODEGEN_ARM64)
    {
      AutoForbidPoolsAndNops afp(&masm,
                                 /* number of instructions in scope = */ 4);
      offsets->begin = masm.currentOffset();
      static_assert(BeforePushRetAddr == 0);
      // Subtract from SP first as SP must be aligned before offsetting.
      masm.Sub(sp, sp, 16);
      static_assert(JitFrameLayout::offsetOfReturnAddress() == 8);
      masm.Str(ARMRegister(lr, 64), MemOperand(sp, 8));
    }
#else
    // The x86/x64 call instruction pushes the return address.
    offsets->begin = masm.currentOffset();
#endif
    MOZ_ASSERT_IF(!masm.oom(),
                  PushedRetAddr == masm.currentOffset() - offsets->begin);
    // Save jit frame pointer, so unwinding from wasm to jit frames is trivial.
#if defined(JS_CODEGEN_ARM64)
    static_assert(JitFrameLayout::offsetOfCallerFramePtr() == 0);
    masm.Str(ARMRegister(FramePointer, 64), MemOperand(sp, 0));
#else
    masm.Push(FramePointer);
#endif
    MOZ_ASSERT_IF(!masm.oom(),
                  PushedFP == masm.currentOffset() - offsets->begin);

    masm.moveStackPtrTo(FramePointer);
    MOZ_ASSERT_IF(!masm.oom(), SetFP == masm.currentOffset() - offsets->begin);
  }

  masm.setFramePushed(0);
}

void wasm::GenerateJitEntryEpilogue(MacroAssembler& masm,
                                    CallableOffsets* offsets) {
  DebugOnly<uint32_t> poppedFP{};
#ifdef JS_CODEGEN_ARM64
  {
    RegisterOrSP sp = masm.getStackPointer();
    AutoForbidPoolsAndNops afp(&masm,
                               /* number of instructions in scope = */ 5);
    masm.loadPtr(Address(sp, 8), lr);
    masm.loadPtr(Address(sp, 0), FramePointer);
    poppedFP = masm.currentOffset();

    masm.addToStackPtr(Imm32(2 * sizeof(void*)));
    // Copy SP into PSP to enforce return-point invariants (SP == PSP).
    // `addToStackPtr` won't sync them because SP is the active pointer here.
    // For the same reason, we can't use initPseudoStackPtr to do the sync, so
    // we have to do it "by hand".  Omitting this causes many tests to segfault.
    masm.moveStackPtrTo(PseudoStackPointer);

    offsets->ret = masm.currentOffset();
    masm.Ret(ARMRegister(lr, 64));
    masm.setFramePushed(0);
  }
#else
  // Forbid pools for the same reason as described in GenerateCallablePrologue.
#  if defined(JS_CODEGEN_ARM)
  AutoForbidPoolsAndNops afp(&masm, /* number of instructions in scope = */ 2);
#  endif

  masm.pop(FramePointer);
  poppedFP = masm.currentOffset();

  offsets->ret = masm.currentOffset();
  masm.ret();
#endif
  MOZ_ASSERT_IF(!masm.oom(), PoppedFPJitEntry == offsets->ret - poppedFP);
}

/*****************************************************************************/
// ProfilingFrameIterator

ProfilingFrameIterator::ProfilingFrameIterator()
    : code_(nullptr),
      codeRange_(nullptr),
      category_(Category::Other),
      callerFP_(nullptr),
      callerPC_(nullptr),
      stackAddress_(nullptr),
      unwoundJitCallerFP_(nullptr),
      exitReason_(ExitReason::Fixed::None) {
  MOZ_ASSERT(done());
}

ProfilingFrameIterator::ProfilingFrameIterator(const JitActivation& activation)
    : code_(nullptr),
      codeRange_(nullptr),
      category_(Category::Other),
      callerFP_(nullptr),
      callerPC_(nullptr),
      stackAddress_(nullptr),
      unwoundJitCallerFP_(nullptr),
      exitReason_(activation.wasmExitReason()) {
  initFromExitFP(activation.wasmExitFP());
}

ProfilingFrameIterator::ProfilingFrameIterator(const Frame* fp)
    : code_(nullptr),
      codeRange_(nullptr),
      category_(Category::Other),
      callerFP_(nullptr),
      callerPC_(nullptr),
      stackAddress_(nullptr),
      unwoundJitCallerFP_(nullptr),
      exitReason_(ExitReason::Fixed::ImportJit) {
  MOZ_ASSERT(fp);
  initFromExitFP(fp);
}

static inline void AssertMatchesCallSite(void* callerPC, uint8_t* callerFP) {
#ifdef DEBUG
  const CodeRange* callerCodeRange;
  const Code* code = LookupCode(callerPC, &callerCodeRange);

  if (!code) {
    AssertDirectJitCall(callerFP);
    return;
  }

  MOZ_ASSERT(callerCodeRange);

  if (callerCodeRange->isInterpEntry()) {
    // callerFP is the value of the frame pointer register when we were called
    // from C++.
    return;
  }

  if (callerCodeRange->isJitEntry()) {
    MOZ_ASSERT(callerFP != nullptr);
    return;
  }

  CallSite site;
  MOZ_ALWAYS_TRUE(code->lookupCallSite(callerPC, &site));
#endif
}

void ProfilingFrameIterator::initFromExitFP(const Frame* fp) {
  MOZ_ASSERT(fp);
  stackAddress_ = (void*)fp;
  endStackAddress_ = stackAddress_;
  const CodeBlock* codeBlock =
      LookupCodeBlock(fp->returnAddress(), &codeRange_);

  if (!codeBlock) {
    category_ = Category::Other;
    code_ = nullptr;
  } else {
    code_ = codeBlock->code;
    category_ = categoryFromCodeBlock(codeBlock->kind);
  }

  if (!code_) {
    // This is a direct call from the JIT, the caller FP is pointing to the JIT
    // caller's frame.
    AssertDirectJitCall(fp->jitEntryCaller());

    unwoundJitCallerFP_ = fp->jitEntryCaller();
    MOZ_ASSERT(done());
    return;
  }

  MOZ_ASSERT(codeRange_);

  // Since we don't have the pc for fp, start unwinding at the caller of fp.
  // This means that the innermost frame is skipped. This is fine because:
  //  - for import exit calls, the innermost frame is a thunk, so the first
  //    frame that shows up is the function calling the import;
  //  - for Math and other builtin calls, we note the absence of an exit
  //    reason and inject a fake "builtin" frame; and
  switch (codeRange_->kind()) {
    case CodeRange::InterpEntry:
      callerPC_ = nullptr;
      callerFP_ = nullptr;
      break;
    case CodeRange::JitEntry:
      callerPC_ = nullptr;
      callerFP_ = fp->rawCaller();
      break;
    case CodeRange::Function:
      fp = fp->wasmCaller();
      callerPC_ = fp->returnAddress();
      callerFP_ = fp->rawCaller();
      AssertMatchesCallSite(callerPC_, callerFP_);
      break;
    case CodeRange::ImportJitExit:
    case CodeRange::ImportInterpExit:
    case CodeRange::BuiltinThunk:
    case CodeRange::TrapExit:
    case CodeRange::DebugStub:
    case CodeRange::RequestTierUpStub:
    case CodeRange::UpdateCallRefMetricsStub:
    case CodeRange::Throw:
    case CodeRange::FarJumpIsland:
      MOZ_CRASH("Unexpected CodeRange kind");
  }

  MOZ_ASSERT(!done());
}

static bool IsSignatureCheckFail(uint32_t offsetInCode,
                                 const CodeRange* codeRange) {
  if (!codeRange->isFunction()) {
    return false;
  }
  // checked call entry:    1. push Frame
  //                        2. set FP
  //                        3. signature check <--- check if we are here.
  //                        4. jump 7
  // unchecked call entry:  5. push Frame
  //                        6. set FP
  //                        7. function's code
  return offsetInCode < codeRange->funcUncheckedCallEntry() &&
         (offsetInCode - codeRange->funcCheckedCallEntry()) > SetFP;
}

static bool CanUnwindSignatureCheck(uint8_t* fp) {
  const auto* frame = Frame::fromUntaggedWasmExitFP(fp);
  uint8_t* const pc = frame->returnAddress();

  const CodeRange* codeRange;
  const Code* code = LookupCode(pc, &codeRange);
  // If a JIT call or JIT/interpreter entry was found,
  // unwinding is not possible.
  return code && !codeRange->isEntry();
}

static bool GetUnwindInfo(const CodeBlock* codeBlock,
                          const CodeRange* codeRange, uint8_t* pc,
                          const CodeRangeUnwindInfo** info) {
  if (!codeRange->isFunction() || !codeRange->funcHasUnwindInfo()) {
    return false;
  }

  *info = codeBlock->code->lookupUnwindInfo(pc);
  return *info;
}

const Instance* js::wasm::GetNearestEffectiveInstance(const Frame* fp) {
  while (true) {
    uint8_t* returnAddress = fp->returnAddress();
    const CodeRange* codeRange = nullptr;
    const Code* code = LookupCode(returnAddress, &codeRange);

    if (!code) {
      // It is a direct call from JIT.
      AssertDirectJitCall(fp->jitEntryCaller());
      return ExtractCalleeInstanceFromFrameWithInstances(fp);
    }

    MOZ_ASSERT(codeRange);

    if (codeRange->isEntry()) {
      return ExtractCalleeInstanceFromFrameWithInstances(fp);
    }

    MOZ_ASSERT(codeRange->kind() == CodeRange::Function);
    MOZ_ASSERT(code);
    CallSite site;
    MOZ_ALWAYS_TRUE(code->lookupCallSite(returnAddress, &site));
    if (site.mightBeCrossInstance()) {
      return ExtractCalleeInstanceFromFrameWithInstances(fp);
    }

    fp = fp->wasmCaller();
  }
}

Instance* js::wasm::GetNearestEffectiveInstance(Frame* fp) {
  return const_cast<Instance*>(
      GetNearestEffectiveInstance(const_cast<const Frame*>(fp)));
}

bool js::wasm::StartUnwinding(const RegisterState& registers,
                              UnwindState* unwindState, bool* unwoundCaller) {
  // Shorthands.
  uint8_t* const pc = (uint8_t*)registers.pc;
  void** const sp = (void**)registers.sp;

  // The frame pointer might be:
  // - in the process of tagging/untagging when calling into C++ code (this
  //   happens in wasm::SetExitFP); make sure it's untagged.
  // - unreliable if it's not been set yet, in prologues.
  uint8_t* fp = Frame::isExitFP(registers.fp)
                    ? Frame::untagExitFP(registers.fp)
                    : reinterpret_cast<uint8_t*>(registers.fp);

  // Get the CodeRange describing pc and the base address to which the
  // CodeRange is relative. If the pc is not in a wasm module or a builtin
  // thunk, then execution must be entering from or leaving to the C++ caller
  // that pushed the JitActivation.
  const CodeRange* codeRange;
  const uint8_t* codeBase;
  const Code* code = nullptr;

  const CodeBlock* codeBlock = LookupCodeBlock(pc, &codeRange);
  if (codeBlock) {
    code = codeBlock->code;
    codeBase = codeBlock->segment->base();
    MOZ_ASSERT(codeRange);
  } else if (!LookupBuiltinThunk(pc, &codeRange, &codeBase)) {
    return false;
  }

  // When the pc is inside the prologue/epilogue, the innermost call's Frame
  // is not complete and thus fp points to the second-to-innermost call's
  // Frame. Since fp can only tell you about its caller, naively unwinding
  // while pc is in the prologue/epilogue would skip the second-to-innermost
  // call. To avoid this problem, we use the static structure of the code in
  // the prologue and epilogue to do the Right Thing.
  uint32_t offsetInCode = pc - codeBase;
  MOZ_ASSERT(offsetInCode >= codeRange->begin());
  MOZ_ASSERT(offsetInCode < codeRange->end());

  // Compute the offset of the pc from the (unchecked call) entry of the code
  // range. The checked call entry and the unchecked call entry have common
  // prefix, so pc before signature check in the checked call entry is
  // equivalent to the pc of the unchecked-call-entry. Thus, we can simplify the
  // below case analysis by redirecting all pc-in-checked-call-entry before
  // signature check cases to the pc-at-unchecked-call-entry case.
  uint32_t offsetFromEntry;
  if (codeRange->isFunction()) {
    if (offsetInCode < codeRange->funcUncheckedCallEntry()) {
      offsetFromEntry = offsetInCode - codeRange->funcCheckedCallEntry();
    } else {
      offsetFromEntry = offsetInCode - codeRange->funcUncheckedCallEntry();
    }
  } else if (codeRange->isImportJitExit()) {
    if (offsetInCode < codeRange->importJitExitEntry()) {
      // Anything above entry shall not change stack/frame pointer --
      // collapse this code into single point.
      offsetFromEntry = 0;
    } else {
      offsetFromEntry = offsetInCode - codeRange->importJitExitEntry();
    }
  } else {
    offsetFromEntry = offsetInCode - codeRange->begin();
  }

  // Most cases end up unwinding to the caller state; not unwinding is the
  // exception here.
  *unwoundCaller = true;

  uint8_t* fixedFP = nullptr;
  void* fixedPC = nullptr;
  switch (codeRange->kind()) {
    case CodeRange::Function:
    case CodeRange::FarJumpIsland:
    case CodeRange::ImportJitExit:
    case CodeRange::ImportInterpExit:
    case CodeRange::BuiltinThunk:
    case CodeRange::DebugStub:
    case CodeRange::RequestTierUpStub:
    case CodeRange::UpdateCallRefMetricsStub:
#if defined(JS_CODEGEN_MIPS64)
      if (codeRange->isThunk()) {
        // The FarJumpIsland sequence temporary scrambles ra.
        // Don't unwind to caller.
        fixedPC = pc;
        fixedFP = fp;
        *unwoundCaller = false;
        AssertMatchesCallSite(
            Frame::fromUntaggedWasmExitFP(fp)->returnAddress(),
            Frame::fromUntaggedWasmExitFP(fp)->rawCaller());
      } else if (offsetFromEntry < PushedFP) {
        // On MIPS we rely on register state instead of state saved on
        // stack until the wasm::Frame is completely built.
        // On entry the return address is in ra (registers.lr) and
        // fp holds the caller's fp.
        fixedPC = (uint8_t*)registers.lr;
        fixedFP = fp;
        AssertMatchesCallSite(fixedPC, fixedFP);
      } else
#elif defined(JS_CODEGEN_LOONG64)
      if (codeRange->isThunk()) {
        // The FarJumpIsland sequence temporary scrambles ra.
        // Don't unwind to caller.
        fixedPC = pc;
        fixedFP = fp;
        *unwoundCaller = false;
        AssertMatchesCallSite(
            Frame::fromUntaggedWasmExitFP(fp)->returnAddress(),
            Frame::fromUntaggedWasmExitFP(fp)->rawCaller());
      } else if (offsetFromEntry < PushedFP) {
        // On LoongArch we rely on register state instead of state saved on
        // stack until the wasm::Frame is completely built.
        // On entry the return address is in ra (registers.lr) and
        // fp holds the caller's fp.
        fixedPC = (uint8_t*)registers.lr;
        fixedFP = fp;
        AssertMatchesCallSite(fixedPC, fixedFP);
      } else
#elif defined(JS_CODEGEN_RISCV64)
      if (codeRange->isThunk()) {
        // The FarJumpIsland sequence temporary scrambles ra.
        // Don't unwind to caller.
        fixedPC = pc;
        fixedFP = fp;
        *unwoundCaller = false;
        AssertMatchesCallSite(
            Frame::fromUntaggedWasmExitFP(fp)->returnAddress(),
            Frame::fromUntaggedWasmExitFP(fp)->rawCaller());
      } else if (offsetFromEntry < PushedFP) {
        // On Riscv64 we rely on register state instead of state saved on
        // stack until the wasm::Frame is completely built.
        // On entry the return address is in ra (registers.lr) and
        // fp holds the caller's fp.
        fixedPC = (uint8_t*)registers.lr;
        fixedFP = fp;
        AssertMatchesCallSite(fixedPC, fixedFP);
      } else
#elif defined(JS_CODEGEN_ARM64)
      if (offsetFromEntry < PushedFP || codeRange->isThunk()) {
        // Constraints above ensure that this covers BeforePushRetAddr and
        // PushedRetAddr.
        //
        // On ARM64 we subtract the size of the Frame from SP and then store
        // values into the stack.  Execution can be interrupted at various
        // places in that sequence.  We rely on the register state for our
        // values.
        fixedPC = (uint8_t*)registers.lr;
        fixedFP = fp;
        AssertMatchesCallSite(fixedPC, fixedFP);
      } else
#elif defined(JS_CODEGEN_ARM)
      if (offsetFromEntry == BeforePushRetAddr || codeRange->isThunk()) {
        // The return address is still in lr and fp holds the caller's fp.
        fixedPC = (uint8_t*)registers.lr;
        fixedFP = fp;
        AssertMatchesCallSite(fixedPC, fixedFP);
      } else
#endif
          if (offsetFromEntry == PushedRetAddr || codeRange->isThunk()) {
        // The return address has been pushed on the stack but fp still
        // points to the caller's fp.
        fixedPC = sp[0];
        fixedFP = fp;
        AssertMatchesCallSite(fixedPC, fixedFP);
      } else if (offsetFromEntry == PushedFP) {
        // The full Frame has been pushed; fp is still the caller's fp.
        const auto* frame = Frame::fromUntaggedWasmExitFP(sp);
        MOZ_ASSERT(frame->rawCaller() == fp);
        fixedPC = frame->returnAddress();
        fixedFP = fp;
        AssertMatchesCallSite(fixedPC, fixedFP);
#if defined(JS_CODEGEN_MIPS64)
      } else if (offsetInCode >= codeRange->ret() - PoppedFP &&
                 offsetInCode <= codeRange->ret()) {
        // The fixedFP field of the Frame has been loaded into fp.
        // The ra and instance might also be loaded, but the Frame structure is
        // still on stack, so we can acess the ra form there.
        MOZ_ASSERT(*sp == fp);
        fixedPC = Frame::fromUntaggedWasmExitFP(sp)->returnAddress();
        fixedFP = fp;
        AssertMatchesCallSite(fixedPC, fixedFP);
#elif defined(JS_CODEGEN_LOONG64)
      } else if (offsetInCode >= codeRange->ret() - PoppedFP &&
                 offsetInCode <= codeRange->ret()) {
        // The fixedFP field of the Frame has been loaded into fp.
        // The ra might also be loaded, but the Frame structure is still on
        // stack, so we can acess the ra from there.
        MOZ_ASSERT(*sp == fp);
        fixedPC = Frame::fromUntaggedWasmExitFP(sp)->returnAddress();
        fixedFP = fp;
        AssertMatchesCallSite(fixedPC, fixedFP);
#elif defined(JS_CODEGEN_RISCV64)
      } else if (offsetInCode >= codeRange->ret() - PoppedFP &&
                 offsetInCode <= codeRange->ret()) {
        // The fixedFP field of the Frame has been loaded into fp.
        // The ra might also be loaded, but the Frame structure is still on
        // stack, so we can acess the ra from there.
        MOZ_ASSERT(*sp == fp);
        fixedPC = Frame::fromUntaggedWasmExitFP(sp)->returnAddress();
        fixedFP = fp;
        AssertMatchesCallSite(fixedPC, fixedFP);
#elif defined(JS_CODEGEN_ARM64)
        // The stack pointer does not move until all values have
        // been restored so several cases can be coalesced here.
      } else if (offsetInCode >= codeRange->ret() - PoppedFP &&
                 offsetInCode <= codeRange->ret()) {
        fixedPC = (uint8_t*)registers.lr;
        fixedFP = fp;
        AssertMatchesCallSite(fixedPC, fixedFP);
#else
      } else if (offsetInCode >= codeRange->ret() - PoppedFP &&
                 offsetInCode < codeRange->ret()) {
        // The fixedFP field of the Frame has been popped into fp.
        fixedPC = sp[1];
        fixedFP = fp;
        AssertMatchesCallSite(fixedPC, fixedFP);
      } else if (offsetInCode == codeRange->ret()) {
        // Both the instance and fixedFP fields have been popped and fp now
        // points to the caller's frame.
        fixedPC = sp[0];
        fixedFP = fp;
        AssertMatchesCallSite(fixedPC, fixedFP);
#endif
      } else {
        if (IsSignatureCheckFail(offsetInCode, codeRange) &&
            CanUnwindSignatureCheck(fp)) {
          // Frame has been pushed and FP has been set.
          const auto* frame = Frame::fromUntaggedWasmExitFP(fp);
          fixedFP = frame->rawCaller();
          fixedPC = frame->returnAddress();
          AssertMatchesCallSite(fixedPC, fixedFP);
          break;
        }

        const CodeRangeUnwindInfo* unwindInfo;
        if (codeBlock && GetUnwindInfo(codeBlock, codeRange, pc, &unwindInfo)) {
          switch (unwindInfo->unwindHow()) {
            case CodeRangeUnwindInfo::RestoreFpRa:
              fixedPC = (uint8_t*)registers.tempRA;
              fixedFP = (uint8_t*)registers.tempFP;
              break;
            case CodeRangeUnwindInfo::RestoreFp:
              fixedPC = sp[0];
              fixedFP = (uint8_t*)registers.tempFP;
              break;
            case CodeRangeUnwindInfo::UseFpLr:
              fixedPC = (uint8_t*)registers.lr;
              fixedFP = fp;
              break;
            case CodeRangeUnwindInfo::UseFp:
              fixedPC = sp[0];
              fixedFP = fp;
              break;
            default:
              MOZ_CRASH();
          }
          MOZ_ASSERT(fixedPC && fixedFP);
          break;
        }

        // Not in the prologue/epilogue.
        fixedPC = pc;
        fixedFP = fp;
        *unwoundCaller = false;
        AssertMatchesCallSite(
            Frame::fromUntaggedWasmExitFP(fp)->returnAddress(),
            Frame::fromUntaggedWasmExitFP(fp)->rawCaller());
        break;
      }
      break;
    case CodeRange::TrapExit:
      // These code stubs execute after the prologue/epilogue have completed
      // so pc/fp contains the right values here.
      fixedPC = pc;
      fixedFP = fp;
      *unwoundCaller = false;
      AssertMatchesCallSite(Frame::fromUntaggedWasmExitFP(fp)->returnAddress(),
                            Frame::fromUntaggedWasmExitFP(fp)->rawCaller());
      break;
    case CodeRange::InterpEntry:
      // The entry trampoline is the final frame in an wasm JitActivation. The
      // entry trampoline also doesn't GeneratePrologue/Epilogue so we can't
      // use the general unwinding logic above.
      break;
    case CodeRange::JitEntry:
      // There's a jit frame above the current one; we don't care about pc
      // since the Jit entry frame is a jit frame which can be considered as
      // an exit frame.
      if (offsetFromEntry < PushedFP) {
        // We haven't pushed the jit caller's frame pointer yet, thus the jit
        // frame is incomplete. During profiling frame iteration, it means that
        // the jit profiling frame iterator won't be able to unwind this frame;
        // drop it.
        return false;
      }
      if (offsetInCode >= codeRange->ret() - PoppedFPJitEntry &&
          offsetInCode <= codeRange->ret()) {
        // We've popped FP but still have to return. Similar to the
        // |offsetFromEntry < PushedFP| case above, the JIT frame is now
        // incomplete and we can't unwind.
        return false;
      }
      // Set fixedFP to the address of the JitFrameLayout on the stack.
      if (offsetFromEntry < SetFP) {
        fixedFP = reinterpret_cast<uint8_t*>(sp);
      } else {
        fixedFP = fp;
      }
      fixedPC = nullptr;
      break;
    case CodeRange::Throw:
      // The throw stub executes a small number of instructions before popping
      // the entire activation. To simplify testing, we simply pretend throw
      // stubs have already popped the entire stack.
      return false;
  }

  unwindState->code = code;
  unwindState->codeRange = codeRange;
  unwindState->fp = fixedFP;
  unwindState->pc = fixedPC;
  return true;
}

ProfilingFrameIterator::ProfilingFrameIterator(const JitActivation& activation,
                                               const RegisterState& state)
    : code_(nullptr),
      codeRange_(nullptr),
      category_(Category::Other),
      callerFP_(nullptr),
      callerPC_(nullptr),
      stackAddress_(nullptr),
      unwoundJitCallerFP_(nullptr),
      exitReason_(ExitReason::Fixed::None) {
  // Let wasmExitFP take precedence to StartUnwinding when it is set since
  // during the body of an exit stub, the register state may not be valid
  // causing StartUnwinding() to abandon unwinding this activation.
  if (activation.hasWasmExitFP()) {
    exitReason_ = activation.wasmExitReason();
    initFromExitFP(activation.wasmExitFP());
    return;
  }

  bool unwoundCaller;
  UnwindState unwindState;
  if (!StartUnwinding(state, &unwindState, &unwoundCaller)) {
    MOZ_ASSERT(done());
    return;
  }

  MOZ_ASSERT(unwindState.codeRange);

  if (unwoundCaller) {
    callerFP_ = unwindState.fp;
    callerPC_ = unwindState.pc;
  } else {
    callerFP_ = Frame::fromUntaggedWasmExitFP(unwindState.fp)->rawCaller();
    callerPC_ = Frame::fromUntaggedWasmExitFP(unwindState.fp)->returnAddress();
  }

  code_ = unwindState.code;
  codeRange_ = unwindState.codeRange;
  stackAddress_ = state.sp;
  endStackAddress_ = state.sp;

  // Initialize the category if it's not already done.
  if (const CodeBlock* codeBlock = LookupCodeBlock(callerPC_)) {
    category_ = categoryFromCodeBlock(codeBlock->kind);
  }

  MOZ_ASSERT(!done());
}

void ProfilingFrameIterator::operator++() {
  MOZ_ASSERT(!done());
  MOZ_ASSERT(!unwoundJitCallerFP_);

  if (!exitReason_.isNone()) {
    if (const CodeBlock* codeBlock = LookupCodeBlock(callerPC_)) {
      category_ = categoryFromCodeBlock(codeBlock->kind);
    } else {
      category_ = Category::Other;
    }
    exitReason_ = ExitReason::None();
    MOZ_ASSERT(codeRange_);
    MOZ_ASSERT(!done());
    return;
  }

  if (codeRange_->isInterpEntry()) {
    category_ = Category::Other;
    codeRange_ = nullptr;
    MOZ_ASSERT(done());
    return;
  }

  if (codeRange_->isJitEntry()) {
    category_ = Category::Other;
    MOZ_ASSERT(callerFP_);
    unwoundJitCallerFP_ = callerFP_;
    callerPC_ = nullptr;
    callerFP_ = nullptr;
    codeRange_ = nullptr;
    MOZ_ASSERT(done());
    return;
  }

  MOZ_RELEASE_ASSERT(callerPC_);

  const CodeBlock* codeBlock = LookupCodeBlock(callerPC_, &codeRange_);
  code_ = codeBlock ? codeBlock->code : nullptr;

  if (!code_) {
    category_ = Category::Other;
    // The parent frame is an inlined wasm call, callerFP_ points to the fake
    // exit frame.
    MOZ_ASSERT(!codeRange_);
    AssertDirectJitCall(callerFP_);
    unwoundJitCallerFP_ = callerFP_;
    MOZ_ASSERT(done());
    return;
  }

  MOZ_ASSERT(codeRange_);

  if (codeRange_->isInterpEntry()) {
    category_ = Category::Other;
    callerPC_ = nullptr;
    callerFP_ = nullptr;
    MOZ_ASSERT(!done());
    return;
  }

  if (codeRange_->isJitEntry()) {
    category_ = Category::Other;
    MOZ_ASSERT(!done());
    return;
  }

  MOZ_ASSERT(code_ == &GetNearestEffectiveInstance(
                           Frame::fromUntaggedWasmExitFP(callerFP_))
                           ->code());

  category_ = categoryFromCodeBlock(codeBlock->kind);

  switch (codeRange_->kind()) {
    case CodeRange::Function:
    case CodeRange::ImportJitExit:
    case CodeRange::ImportInterpExit:
    case CodeRange::BuiltinThunk:
    case CodeRange::TrapExit:
    case CodeRange::DebugStub:
    case CodeRange::RequestTierUpStub:
    case CodeRange::UpdateCallRefMetricsStub:
    case CodeRange::FarJumpIsland: {
      stackAddress_ = callerFP_;
      const auto* frame = Frame::fromUntaggedWasmExitFP(callerFP_);
      callerPC_ = frame->returnAddress();
      AssertMatchesCallSite(callerPC_, frame->rawCaller());
      callerFP_ = frame->rawCaller();
      break;
    }
    case CodeRange::InterpEntry:
    case CodeRange::JitEntry:
      MOZ_CRASH("should have been guarded above");
    case CodeRange::Throw:
      MOZ_CRASH("code range doesn't have frame");
  }

  MOZ_ASSERT(!done());
}

static const char* ThunkedNativeToDescription(SymbolicAddress func) {
  MOZ_ASSERT(NeedsBuiltinThunk(func));
  switch (func) {
    case SymbolicAddress::HandleDebugTrap:
    case SymbolicAddress::HandleRequestTierUp:
    case SymbolicAddress::HandleThrow:
    case SymbolicAddress::HandleTrap:
    case SymbolicAddress::CallImport_General:
    case SymbolicAddress::CoerceInPlace_ToInt32:
--> --------------------

--> maximum size reached

--> --------------------

Messung V0.5
C=89 H=98 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.58 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.