Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/layout/xul/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 7 kB image not shown  

Quelle  nsScrollbarButtonFrame.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


//
// Eric Vaughan
// Netscape Communications
//
// See documentation in associated header file
//

#include "nsScrollbarButtonFrame.h"
#include "nsPresContext.h"
#include "nsIContent.h"
#include "nsCOMPtr.h"
#include "nsNameSpaceManager.h"
#include "nsGkAtoms.h"
#include "nsLayoutUtils.h"
#include "nsSliderFrame.h"
#include "nsScrollbarFrame.h"
#include "nsIScrollbarMediator.h"
#include "nsRepeatService.h"
#include "mozilla/LookAndFeel.h"
#include "mozilla/MouseEvents.h"
#include "mozilla/PresShell.h"
#include "mozilla/Telemetry.h"

using namespace mozilla;

//
// NS_NewToolbarFrame
//
// Creates a new Toolbar frame and returns it
//
nsIFrame* NS_NewScrollbarButtonFrame(PresShell* aPresShell,
                                     ComputedStyle* aStyle) {
  return new (aPresShell)
      nsScrollbarButtonFrame(aStyle, aPresShell->GetPresContext());
}
NS_IMPL_FRAMEARENA_HELPERS(nsScrollbarButtonFrame)

nsresult nsScrollbarButtonFrame::HandleEvent(nsPresContext* aPresContext,
                                             WidgetGUIEvent* aEvent,
                                             nsEventStatus* aEventStatus) {
  NS_ENSURE_ARG_POINTER(aEventStatus);

  // If a web page calls event.preventDefault() we still want to
  // scroll when scroll arrow is clicked. See bug 511075.
  if (!mContent->IsInNativeAnonymousSubtree() &&
      nsEventStatus_eConsumeNoDefault == *aEventStatus) {
    return NS_OK;
  }

  switch (aEvent->mMessage) {
    case eMouseDown:
      mCursorOnThis = true;
      // if we didn't handle the press ourselves, pass it on to the superclass
      if (HandleButtonPress(aPresContext, aEvent, aEventStatus)) {
        return NS_OK;
      }
      break;
    case eMouseUp:
      HandleRelease(aPresContext, aEvent, aEventStatus);
      break;
    case eMouseOut:
      mCursorOnThis = false;
      break;
    case eMouseMove: {
      nsPoint cursor = nsLayoutUtils::GetEventCoordinatesRelativeTo(
          aEvent, RelativeTo{this});
      nsRect frameRect(nsPoint(0, 0), GetSize());
      mCursorOnThis = frameRect.Contains(cursor);
      break;
    }
    default:
      break;
  }

  return SimpleXULLeafFrame::HandleEvent(aPresContext, aEvent, aEventStatus);
}

bool nsScrollbarButtonFrame::HandleButtonPress(nsPresContext* aPresContext,
                                               WidgetGUIEvent* aEvent,
                                               nsEventStatus* aEventStatus) {
  // Get the desired action for the scrollbar button.
  LookAndFeel::IntID tmpAction;
  uint16_t button = aEvent->AsMouseEvent()->mButton;
  if (button == MouseButton::ePrimary) {
    tmpAction = LookAndFeel::IntID::ScrollButtonLeftMouseButtonAction;
  } else if (button == MouseButton::eMiddle) {
    tmpAction = LookAndFeel::IntID::ScrollButtonMiddleMouseButtonAction;
  } else if (button == MouseButton::eSecondary) {
    tmpAction = LookAndFeel::IntID::ScrollButtonRightMouseButtonAction;
  } else {
    return false;
  }

  // Get the button action metric from the pres. shell.
  int32_t pressedButtonAction;
  if (NS_FAILED(LookAndFeel::GetInt(tmpAction, &pressedButtonAction))) {
    return false;
  }

  // get the scrollbar control
  nsIFrame* scrollbar;
  GetParentWithTag(nsGkAtoms::scrollbar, this, scrollbar);

  if (scrollbar == nullptr) {
    return false;
  }

  static dom::Element::AttrValuesArray strings[] = {
      nsGkAtoms::increment, nsGkAtoms::decrement, nullptr};
  int32_t index = mContent->AsElement()->FindAttrValueIn(
      kNameSpaceID_None, nsGkAtoms::type, strings, eCaseMatters);
  int32_t direction;
  if (index == 0) {
    direction = 1;
  } else if (index == 1) {
    direction = -1;
  } else {
    return false;
  }

  bool repeat = pressedButtonAction != 2;

  PresShell::SetCapturingContent(mContent, CaptureFlags::IgnoreAllowedState);

  AutoWeakFrame weakFrame(this);

  if (nsScrollbarFrame* sb = do_QueryFrame(scrollbar)) {
    nsIScrollbarMediator* m = sb->GetScrollbarMediator();
    switch (pressedButtonAction) {
      case 0:
        sb->SetIncrementToLine(direction);
        if (m) {
          m->ScrollByLine(sb, direction, ScrollSnapFlags::IntendedDirection);
        }
        break;
      case 1:
        sb->SetIncrementToPage(direction);
        if (m) {
          m->ScrollByPage(sb, direction,
                          ScrollSnapFlags::IntendedDirection |
                              ScrollSnapFlags::IntendedEndPosition);
        }
        break;
      case 2:
        sb->SetIncrementToWhole(direction);
        if (m) {
          m->ScrollByWhole(sb, direction, ScrollSnapFlags::IntendedEndPosition);
        }
        break;
      case 3:
      default:
        // We were told to ignore this click, or someone assigned a non-standard
        // value to the button's action.
        return false;
    }
    if (!weakFrame.IsAlive()) {
      return false;
    }

    if (!m) {
      sb->MoveToNewPosition(nsScrollbarFrame::ImplementsScrollByUnit::No);
      if (!weakFrame.IsAlive()) {
        return false;
      }
    }
  }
  if (repeat) {
    StartRepeat();
  }
  return true;
}

NS_IMETHODIMP
nsScrollbarButtonFrame::HandleRelease(nsPresContext* aPresContext,
                                      WidgetGUIEvent* aEvent,
                                      nsEventStatus* aEventStatus) {
  PresShell::ReleaseCapturingContent();
  StopRepeat();
  nsIFrame* scrollbar;
  GetParentWithTag(nsGkAtoms::scrollbar, this, scrollbar);
  nsScrollbarFrame* sb = do_QueryFrame(scrollbar);
  if (sb) {
    nsIScrollbarMediator* m = sb->GetScrollbarMediator();
    if (m) {
      m->ScrollbarReleased(sb);
    }
  }
  return NS_OK;
}

void nsScrollbarButtonFrame::Notify() {
  if (mCursorOnThis ||
      LookAndFeel::GetInt(LookAndFeel::IntID::ScrollbarButtonAutoRepeatBehavior,
                          0)) {
    // get the scrollbar control
    nsIFrame* scrollbar;
    GetParentWithTag(nsGkAtoms::scrollbar, this, scrollbar);
    nsScrollbarFrame* sb = do_QueryFrame(scrollbar);
    if (sb) {
      nsIScrollbarMediator* m = sb->GetScrollbarMediator();
      if (m) {
        m->RepeatButtonScroll(sb);
      } else {
        sb->MoveToNewPosition(nsScrollbarFrame::ImplementsScrollByUnit::No);
      }
    }
  }
}

nsresult nsScrollbarButtonFrame::GetChildWithTag(nsAtom* atom, nsIFrame* start,
                                                 nsIFrame*& result) {
  // recursively search our children
  for (nsIFrame* childFrame : start->PrincipalChildList()) {
    // get the content node
    nsIContent* child = childFrame->GetContent();

    if (child) {
      // see if it is the child
      if (child->IsXULElement(atom)) {
        result = childFrame;

        return NS_OK;
      }
    }

    // recursive search the child
    GetChildWithTag(atom, childFrame, result);
    if (result != nullptr) {
      return NS_OK;
    }
  }

  result = nullptr;
  return NS_OK;
}

nsresult nsScrollbarButtonFrame::GetParentWithTag(nsAtom* toFind,
                                                  nsIFrame* start,
                                                  nsIFrame*& result) {
  while (start) {
    start = start->GetParent();

    if (start) {
      // get the content node
      nsIContent* child = start->GetContent();

      if (child && child->IsXULElement(toFind)) {
        result = start;
        return NS_OK;
      }
    }
  }

  result = nullptr;
  return NS_OK;
}

void nsScrollbarButtonFrame::Destroy(DestroyContext& aContext) {
  // Ensure our repeat service isn't going... it's possible that a scrollbar can
  // disappear out from under you while you're in the process of scrolling.
  StopRepeat();
  SimpleXULLeafFrame::Destroy(aContext);
}

96%


¤ Dauer der Verarbeitung: 0.29 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.