Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/layout/xul/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 55 kB image not shown  

Quelle  nsSliderFrame.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


//
// Eric Vaughan
// Netscape Communications
//
// See documentation in associated header file
//

#include "nsSliderFrame.h"

#include "mozilla/ComputedStyle.h"
#include "nsPresContext.h"
#include "nsIContent.h"
#include "nsCOMPtr.h"
#include "nsNameSpaceManager.h"
#include "nsGkAtoms.h"
#include "nsHTMLParts.h"
#include "nsCSSRendering.h"
#include "nsScrollbarButtonFrame.h"
#include "nsIScrollbarMediator.h"
#include "nsISupportsImpl.h"
#include "nsScrollbarFrame.h"
#include "nsRepeatService.h"
#include "nsContentUtils.h"
#include "nsLayoutUtils.h"
#include "nsDisplayList.h"
#include "nsDeviceContext.h"
#include "nsRefreshDriver.h"     // for nsAPostRefreshObserver
#include "mozilla/Assertions.h"  // for MOZ_ASSERT
#include "mozilla/DisplayPortUtils.h"
#include "mozilla/LookAndFeel.h"
#include "mozilla/MouseEvents.h"
#include "mozilla/Preferences.h"
#include "mozilla/PresShell.h"
#include "mozilla/ScrollContainerFrame.h"
#include "mozilla/StaticPrefs_general.h"
#include "mozilla/StaticPrefs_layout.h"
#include "mozilla/SVGIntegrationUtils.h"
#include "mozilla/Telemetry.h"
#include "mozilla/dom/Document.h"
#include "mozilla/dom/Event.h"
#include "mozilla/layers/APZCCallbackHelper.h"
#include "mozilla/layers/AsyncDragMetrics.h"
#include "mozilla/layers/InputAPZContext.h"
#include "mozilla/layers/WebRenderLayerManager.h"
#include "mozilla/StaticPrefs_slider.h"
#include <algorithm>

using namespace mozilla;
using namespace mozilla::gfx;
using mozilla::dom::Document;
using mozilla::dom::Event;
using mozilla::layers::AsyncDragMetrics;
using mozilla::layers::InputAPZContext;
using mozilla::layers::ScrollbarData;
using mozilla::layers::ScrollDirection;

bool nsSliderFrame::gMiddlePref = false;

// Turn this on if you want to debug slider frames.
#undef DEBUG_SLIDER

nsIFrame* NS_NewSliderFrame(PresShell* aPresShell, ComputedStyle* aStyle) {
  return new (aPresShell) nsSliderFrame(aStyle, aPresShell->GetPresContext());
}

NS_IMPL_FRAMEARENA_HELPERS(nsSliderFrame)

NS_QUERYFRAME_HEAD(nsSliderFrame)
  NS_QUERYFRAME_ENTRY(nsSliderFrame)
NS_QUERYFRAME_TAIL_INHERITING(nsContainerFrame)

nsSliderFrame::nsSliderFrame(ComputedStyle* aStyle, nsPresContext* aPresContext)
    : nsContainerFrame(aStyle, aPresContext, kClassID),
      mRatio(0.0f),
      mDragStart(0),
      mThumbStart(0),
      mCurPos(0),
      mRepeatDirection(0),
      mUserChanged(false),
      mScrollingWithAPZ(false),
      mSuppressionActive(false),
      mThumbMinLength(0) {}

// stop timer
nsSliderFrame::~nsSliderFrame() {
  if (mSuppressionActive) {
    if (auto* presShell = PresShell()) {
      presShell->SuppressDisplayport(false);
    }
  }
}

void nsSliderFrame::Init(nsIContent* aContent, nsContainerFrame* aParent,
                         nsIFrame* aPrevInFlow) {
  nsContainerFrame::Init(aContent, aParent, aPrevInFlow);

  static bool gotPrefs = false;
  if (!gotPrefs) {
    gotPrefs = true;

    gMiddlePref = Preferences::GetBool("middlemouse.scrollbarPosition");
  }

  mCurPos = GetCurrentPosition(aContent);
}

void nsSliderFrame::RemoveFrame(DestroyContext& aContext, ChildListID aListID,
                                nsIFrame* aOldFrame) {
  nsContainerFrame::RemoveFrame(aContext, aListID, aOldFrame);
  if (mFrames.IsEmpty()) {
    RemoveListener();
  }
}

void nsSliderFrame::InsertFrames(ChildListID aListID, nsIFrame* aPrevFrame,
                                 const nsLineList::iterator* aPrevFrameLine,
                                 nsFrameList&& aFrameList) {
  bool wasEmpty = mFrames.IsEmpty();
  nsContainerFrame::InsertFrames(aListID, aPrevFrame, aPrevFrameLine,
                                 std::move(aFrameList));
  if (wasEmpty) {
    AddListener();
  }
}

void nsSliderFrame::AppendFrames(ChildListID aListID,
                                 nsFrameList&& aFrameList) {
  // If we have no children and on was added then make sure we add the
  // listener
  bool wasEmpty = mFrames.IsEmpty();
  nsContainerFrame::AppendFrames(aListID, std::move(aFrameList));
  if (wasEmpty) {
    AddListener();
  }
}

int32_t nsSliderFrame::GetCurrentPosition(nsIContent* content) {
  return GetIntegerAttribute(content, nsGkAtoms::curpos, 0);
}

int32_t nsSliderFrame::GetMinPosition(nsIContent* content) {
  return GetIntegerAttribute(content, nsGkAtoms::minpos, 0);
}

int32_t nsSliderFrame::GetMaxPosition(nsIContent* content) {
  return GetIntegerAttribute(content, nsGkAtoms::maxpos, 100);
}

int32_t nsSliderFrame::GetIncrement(nsIContent* content) {
  return GetIntegerAttribute(content, nsGkAtoms::increment, 1);
}

int32_t nsSliderFrame::GetPageIncrement(nsIContent* content) {
  return GetIntegerAttribute(content, nsGkAtoms::pageincrement, 10);
}

int32_t nsSliderFrame::GetIntegerAttribute(nsIContent* content, nsAtom* atom,
                                           int32_t defaultValue) {
  nsAutoString value;
  if (content->IsElement()) {
    content->AsElement()->GetAttr(atom, value);
  }
  if (!value.IsEmpty()) {
    nsresult error;

    // convert it to an integer
    defaultValue = value.ToInteger(&error);
  }

  return defaultValue;
}

nsresult nsSliderFrame::AttributeChanged(int32_t aNameSpaceID,
                                         nsAtom* aAttribute, int32_t aModType) {
  nsresult rv =
      nsContainerFrame::AttributeChanged(aNameSpaceID, aAttribute, aModType);
  // if the current position changes
  if (aAttribute == nsGkAtoms::curpos) {
    CurrentPositionChanged();
  } else if (aAttribute == nsGkAtoms::minpos ||
             aAttribute == nsGkAtoms::maxpos) {
    // bounds check it.

    nsScrollbarFrame* scrollbarBox = Scrollbar();
    nsCOMPtr<nsIContent> scrollbar = scrollbarBox->GetContent();
    int32_t current = GetCurrentPosition(scrollbar);
    int32_t min = GetMinPosition(scrollbar);
    int32_t max = GetMaxPosition(scrollbar);

    if (current < min || current > max) {
      int32_t direction = 0;
      if (current < min || max < min) {
        current = min;
        direction = -1;
      } else if (current > max) {
        current = max;
        direction = 1;
      }

      // set the new position and notify observers
      nsIScrollbarMediator* mediator = scrollbarBox->GetScrollbarMediator();
      scrollbarBox->SetIncrementToWhole(direction);
      if (mediator) {
        mediator->ScrollByWhole(scrollbarBox, direction,
                                ScrollSnapFlags::IntendedEndPosition);
      }
      // 'this' might be destroyed here

      nsContentUtils::AddScriptRunner(new nsSetAttrRunnable(
          scrollbar->AsElement(), nsGkAtoms::curpos, current));
    }
  }

  if (aAttribute == nsGkAtoms::minpos || aAttribute == nsGkAtoms::maxpos ||
      aAttribute == nsGkAtoms::pageincrement ||
      aAttribute == nsGkAtoms::increment) {
    PresShell()->FrameNeedsReflow(
        this, IntrinsicDirty::FrameAncestorsAndDescendants, NS_FRAME_IS_DIRTY);
  }

  return rv;
}

namespace mozilla {

// Draw any tick marks that show the position of find in page results.
class nsDisplaySliderMarks final : public nsPaintedDisplayItem {
 public:
  nsDisplaySliderMarks(nsDisplayListBuilder* aBuilder, nsSliderFrame* aFrame)
      : nsPaintedDisplayItem(aBuilder, aFrame) {
    MOZ_COUNT_CTOR(nsDisplaySliderMarks);
  }

  MOZ_COUNTED_DTOR_FINAL(nsDisplaySliderMarks)

  NS_DISPLAY_DECL_NAME("SliderMarks", TYPE_SLIDER_MARKS)

  void PaintMarks(nsDisplayListBuilder* aDisplayListBuilder,
                  wr::DisplayListBuilder* aBuilder, gfxContext* aCtx);

  nsRect GetBounds(nsDisplayListBuilder* aBuilder, bool* aSnap) const override {
    *aSnap = false;
    return mFrame->InkOverflowRectRelativeToSelf() + ToReferenceFrame();
  }

  bool CreateWebRenderCommands(
      wr::DisplayListBuilder& aBuilder, wr::IpcResourceUpdateQueue& aResources,
      const StackingContextHelper& aSc,
      layers::RenderRootStateManager* aManager,
      nsDisplayListBuilder* aDisplayListBuilder) override;

  void Paint(nsDisplayListBuilder* aBuilder, gfxContext* aCtx) override;
};

// This is shared between the webrender and Paint() paths. For the former,
// aBuilder should be assigned and aCtx will be null. For the latter, aBuilder
// should be null and aCtx should be the gfxContext for painting.
void nsDisplaySliderMarks::PaintMarks(nsDisplayListBuilder* aDisplayListBuilder,
                                      wr::DisplayListBuilder* aBuilder,
                                      gfxContext* aCtx) {
  DrawTarget* drawTarget = nullptr;
  if (aCtx) {
    drawTarget = aCtx->GetDrawTarget();
  } else {
    MOZ_ASSERT(aBuilder);
  }

  Document* doc = mFrame->GetContent()->GetUncomposedDoc();
  if (!doc) {
    return;
  }

  nsGlobalWindowInner* window =
      nsGlobalWindowInner::Cast(doc->GetInnerWindow());
  if (!window) {
    return;
  }

  nsSliderFrame* sliderFrame = static_cast<nsSliderFrame*>(mFrame);

  nsIFrame* scrollbarBox = sliderFrame->Scrollbar();
  nsCOMPtr<nsIContent> scrollbar = scrollbarBox->GetContent();

  int32_t minPos = sliderFrame->GetMinPosition(scrollbar);
  int32_t maxPos = sliderFrame->GetMaxPosition(scrollbar);

  // Use the text highlight color for the tick marks.
  nscolor highlightColor =
      LookAndFeel::Color(LookAndFeel::ColorID::TextHighlightBackground, mFrame);
  DeviceColor fillColor = ToDeviceColor(highlightColor);
  fillColor.a = 0.3;  // make the mark mostly transparent

  int32_t appUnitsPerDevPixel =
      sliderFrame->PresContext()->AppUnitsPerDevPixel();
  nsRect sliderRect = sliderFrame->GetRect();

  nsPoint refPoint = aDisplayListBuilder->ToReferenceFrame(mFrame);

  // Increase the height of the tick mark rectangle by one pixel. If the
  // desktop scale is greater than 1, it should be increased more.
  // The tick marks should be drawn ignoring any page zoom that is applied.
  float increasePixels = sliderFrame->PresContext()
                             ->DeviceContext()
                             ->GetDesktopToDeviceScale()
                             .scale;
  const bool isHorizontal = sliderFrame->Scrollbar()->IsHorizontal();
  float increasePixelsX = isHorizontal ? increasePixels : 0;
  float increasePixelsY = isHorizontal ? 0 : increasePixels;
  nsSize initialSize =
      isHorizontal ? nsSize(0, sliderRect.height) : nsSize(sliderRect.width, 0);

  nsTArray<uint32_t>& marks = window->GetScrollMarks();
  for (uint32_t m = 0; m < marks.Length(); m++) {
    uint32_t markValue = marks[m];
    if (markValue > (uint32_t)maxPos) {
      markValue = maxPos;
    }
    if (markValue < (uint32_t)minPos) {
      markValue = minPos;
    }

    // The values in the marks array range up to the window's
    // scrollMax{X,Y} - scrollMin{X,Y} (the same as the slider's maxpos).
    // Scale the values to fit within the slider's width or height.
    nsRect markRect(refPoint, initialSize);
    if (isHorizontal) {
      markRect.x +=
          (nscoord)((double)markValue / (maxPos - minPos) * sliderRect.width);
    } else {
      markRect.y +=
          (nscoord)((double)markValue / (maxPos - minPos) * sliderRect.height);
    }

    if (drawTarget) {
      Rect devPixelRect =
          NSRectToSnappedRect(markRect, appUnitsPerDevPixel, *drawTarget);
      devPixelRect.Inflate(increasePixelsX, increasePixelsY);
      drawTarget->FillRect(devPixelRect, ColorPattern(fillColor));
    } else {
      LayoutDeviceIntRect dRect = LayoutDeviceIntRect::FromAppUnitsToNearest(
          markRect, appUnitsPerDevPixel);
      dRect.Inflate(increasePixelsX, increasePixelsY);
      wr::LayoutRect layoutRect = wr::ToLayoutRect(dRect);
      aBuilder->PushRect(layoutRect, layoutRect, BackfaceIsHidden(), false,
                         false, wr::ToColorF(fillColor));
    }
  }
}

bool nsDisplaySliderMarks::CreateWebRenderCommands(
    wr::DisplayListBuilder& aBuilder, wr::IpcResourceUpdateQueue& aResources,
    const StackingContextHelper& aSc, layers::RenderRootStateManager* aManager,
    nsDisplayListBuilder* aDisplayListBuilder) {
  PaintMarks(aDisplayListBuilder, &aBuilder, nullptr);
  return true;
}

void nsDisplaySliderMarks::Paint(nsDisplayListBuilder* aBuilder,
                                 gfxContext* aCtx) {
  PaintMarks(aBuilder, nullptr, aCtx);
}

}  // namespace mozilla

void nsSliderFrame::BuildDisplayList(nsDisplayListBuilder* aBuilder,
                                     const nsDisplayListSet& aLists) {
  if (aBuilder->IsForEventDelivery() && IsDraggingThumb()) {
    // This is EVIL, we shouldn't be messing with event delivery just to get
    // thumb mouse drag events to arrive at the slider!
    aLists.Outlines()->AppendNewToTop<nsDisplayEventReceiver>(aBuilder, this);
    return;
  }

  DisplayBorderBackgroundOutline(aBuilder, aLists);

  if (nsIFrame* thumb = mFrames.FirstChild()) {
    BuildDisplayListForThumb(aBuilder, thumb, aLists);
  }

  // If this is an scrollbar for the root frame, draw any markers.
  // Markers are not drawn for other scrollbars.
  // XXX seems like this should be done in nsScrollbarFrame instead perhaps?
  if (!aBuilder->IsForEventDelivery()) {
    nsScrollbarFrame* scrollbar = Scrollbar();
    if (ScrollContainerFrame* scrollContainerFrame =
            do_QueryFrame(scrollbar->GetParent())) {
      if (scrollContainerFrame->IsRootScrollFrameOfDocument()) {
        nsGlobalWindowInner* window = nsGlobalWindowInner::Cast(
            PresContext()->Document()->GetInnerWindow());
        if (window &&
            window->GetScrollMarksOnHScrollbar() == scrollbar->IsHorizontal() &&
            window->GetScrollMarks().Length() > 0) {
          aLists.Content()->AppendNewToTop<nsDisplaySliderMarks>(aBuilder,
                                                                 this);
        }
      }
    }
  }
}

static bool UsesCustomScrollbarMediator(nsIFrame* scrollbarBox) {
  if (nsScrollbarFrame* scrollbarFrame = do_QueryFrame(scrollbarBox)) {
    if (nsIScrollbarMediator* mediator =
            scrollbarFrame->GetScrollbarMediator()) {
      // Note we can't queryframe from nsIScrollbarMediator to
      // ScrollContainerFrame directly due to an optimization in the queryframe
      // implementation for ScrollContainerFrame.
      nsIFrame* mediatorAsFrame = do_QueryFrame(mediator);
      ScrollContainerFrame* scrollContainerFrame =
          do_QueryFrame(mediatorAsFrame);
      // The scrollbar mediator is not the scroll container frame.
      // That means this scroll container frame has a custom scrollbar mediator.
      if (!scrollContainerFrame) {
        return true;
      }
    }
  }
  return false;
}

void nsSliderFrame::BuildDisplayListForThumb(nsDisplayListBuilder* aBuilder,
                                             nsIFrame* aThumb,
                                             const nsDisplayListSet& aLists) {
  nsRect thumbRect(aThumb->GetRect());

  nsRect sliderTrack = GetRect();
  if (sliderTrack.width < thumbRect.width ||
      sliderTrack.height < thumbRect.height) {
    return;
  }

  // If this scrollbar is the scrollbar of an actively scrolled scroll frame,
  // layerize the scrollbar thumb, wrap it in its own ContainerLayer and
  // attach scrolling information to it.
  // We do this here and not in the thumb's BuildDisplayList so that the event
  // region that gets created for the thumb is included in the nsDisplayOwnLayer
  // contents.

  const layers::ScrollableLayerGuid::ViewID scrollTargetId =
      aBuilder->GetCurrentScrollbarTarget();
  const bool thumbGetsLayer =
      scrollTargetId != layers::ScrollableLayerGuid::NULL_SCROLL_ID;

  if (thumbGetsLayer) {
    const Maybe<ScrollDirection> scrollDirection =
        aBuilder->GetCurrentScrollbarDirection();
    MOZ_ASSERT(scrollDirection.isSome());
    const bool isHorizontal = *scrollDirection == ScrollDirection::eHorizontal;
    const OuterCSSCoord thumbLength = OuterCSSPixel::FromAppUnits(
        isHorizontal ? thumbRect.width : thumbRect.height);
    const OuterCSSCoord minThumbLength =
        OuterCSSPixel::FromAppUnits(mThumbMinLength);

    nsIFrame* scrollbarBox = Scrollbar();
    bool isAsyncDraggable = !UsesCustomScrollbarMediator(scrollbarBox);

    nsPoint scrollPortOrigin;
    if (ScrollContainerFrame* scrollContainerFrame =
            do_QueryFrame(scrollbarBox->GetParent())) {
      scrollPortOrigin = scrollContainerFrame->GetScrollPortRect().TopLeft();
    } else {
      isAsyncDraggable = false;
    }

    // This rect is the range in which the scroll thumb can slide in.
    sliderTrack = sliderTrack + scrollbarBox->GetPosition() - scrollPortOrigin;
    const OuterCSSCoord sliderTrackStart = OuterCSSPixel::FromAppUnits(
        isHorizontal ? sliderTrack.x : sliderTrack.y);
    const OuterCSSCoord sliderTrackLength = OuterCSSPixel::FromAppUnits(
        isHorizontal ? sliderTrack.width : sliderTrack.height);
    const OuterCSSCoord thumbStart =
        OuterCSSPixel::FromAppUnits(isHorizontal ? thumbRect.x : thumbRect.y);

    const nsRect overflow = aThumb->InkOverflowRectRelativeToParent();
    nsSize refSize = aBuilder->RootReferenceFrame()->GetSize();
    nsRect dirty = aBuilder->GetVisibleRect().Intersect(thumbRect);
    dirty = nsLayoutUtils::ComputePartialPrerenderArea(
        aThumb, aBuilder->GetVisibleRect(), overflow, refSize);

    nsDisplayListBuilder::AutoBuildingDisplayList buildingDisplayList(
        aBuilder, this, dirty, dirty);

    // Clip the thumb layer to the slider track. This is necessary to ensure
    // FrameLayerBuilder is able to merge content before and after the
    // scrollframe into the same layer (otherwise it thinks the thumb could
    // potentially move anywhere within the existing clip).
    DisplayListClipState::AutoSaveRestore thumbClipState(aBuilder);
    thumbClipState.ClipContainingBlockDescendants(
        GetRectRelativeToSelf() + aBuilder->ToReferenceFrame(this));

    // Have the thumb's container layer capture the current clip, so
    // it doesn't apply to the thumb's contents. This allows the contents
    // to be fully rendered even if they're partially or fully offscreen,
    // so async scrolling can still bring it into view.
    DisplayListClipState::AutoSaveRestore thumbContentsClipState(aBuilder);
    thumbContentsClipState.Clear();

    nsDisplayListBuilder::AutoContainerASRTracker contASRTracker(aBuilder);
    nsDisplayListCollection tempLists(aBuilder);
    BuildDisplayListForChild(aBuilder, aThumb, tempLists);

    // This is a bit of a hack. Collect up all descendant display items
    // and merge them into a single Content() list.
    nsDisplayList masterList(aBuilder);
    masterList.AppendToTop(tempLists.BorderBackground());
    masterList.AppendToTop(tempLists.BlockBorderBackgrounds());
    masterList.AppendToTop(tempLists.Floats());
    masterList.AppendToTop(tempLists.Content());
    masterList.AppendToTop(tempLists.PositionedDescendants());
    masterList.AppendToTop(tempLists.Outlines());

    // Restore the saved clip so it applies to the thumb container layer.
    thumbContentsClipState.Restore();

    // Wrap the list to make it its own layer.
    const ActiveScrolledRoot* ownLayerASR = contASRTracker.GetContainerASR();
    aLists.Content()->AppendNewToTopWithIndex<nsDisplayOwnLayer>(
        aBuilder, this,
        /* aIndex = */ nsDisplayOwnLayer::OwnLayerForScrollThumb, &masterList,
        ownLayerASR, nsDisplayOwnLayerFlags::None,
        ScrollbarData::CreateForThumb(*scrollDirection, GetThumbRatio(),
                                      thumbStart, thumbLength, minThumbLength,
                                      isAsyncDraggable, sliderTrackStart,
                                      sliderTrackLength, scrollTargetId),
        truefalse);

    return;
  }

  BuildDisplayListForChild(aBuilder, aThumb, aLists);
}

void nsSliderFrame::Reflow(nsPresContext* aPresContext,
                           ReflowOutput& aDesiredSize,
                           const ReflowInput& aReflowInput,
                           nsReflowStatus& aStatus) {
  MarkInReflow();
  MOZ_ASSERT(aStatus.IsEmpty(), "Caller should pass a fresh reflow status!");
  NS_ASSERTION(aReflowInput.AvailableWidth() != NS_UNCONSTRAINEDSIZE,
               "Bogus avail width");
  NS_ASSERTION(aReflowInput.AvailableHeight() != NS_UNCONSTRAINEDSIZE,
               "Bogus avail height");

  const auto wm = GetWritingMode();

  // We always take all the space we're given.
  aDesiredSize.SetSize(wm, aReflowInput.ComputedSize(wm));
  aDesiredSize.SetOverflowAreasToDesiredBounds();

  // Get the thumb, should be our only child.
  nsIFrame* thumbBox = mFrames.FirstChild();
  if (NS_WARN_IF(!thumbBox)) {
    return;
  }

  nsScrollbarFrame* scrollbarBox = Scrollbar();
  nsIContent* scrollbar = scrollbarBox->GetContent();
  const bool horizontal = scrollbarBox->IsHorizontal();
  nsSize availSize = aDesiredSize.PhysicalSize();
  ReflowInput thumbRI(aPresContext, aReflowInput, thumbBox,
                      aReflowInput.AvailableSize(wm));

  // Get the thumb's pref size.
  nsSize thumbSize = thumbRI.ComputedMinSize(wm).GetPhysicalSize(wm);
  if (horizontal) {
    thumbSize.height = availSize.height;
  } else {
    thumbSize.width = availSize.width;
  }

  int32_t curPos = GetCurrentPosition(scrollbar);
  int32_t minPos = GetMinPosition(scrollbar);
  int32_t maxPos = GetMaxPosition(scrollbar);
  int32_t pageIncrement = GetPageIncrement(scrollbar);

  maxPos = std::max(minPos, maxPos);
  curPos = std::clamp(curPos, minPos, maxPos);

  // If modifying the logic here, be sure to modify the corresponding
  // compositor-side calculation in ScrollThumbUtils::ApplyTransformForAxis().
  nscoord& availableLength = horizontal ? availSize.width : availSize.height;
  nscoord& thumbLength = horizontal ? thumbSize.width : thumbSize.height;
  mThumbMinLength = thumbLength;

  if ((pageIncrement + maxPos - minPos) > 0) {
    float ratio = float(pageIncrement) / float(maxPos - minPos + pageIncrement);
    thumbLength =
        std::max(thumbLength, NSToCoordRound(availableLength * ratio));
  }

  // Round the thumb's length to device pixels.
  nsPresContext* presContext = PresContext();
  thumbLength = presContext->DevPixelsToAppUnits(
      presContext->AppUnitsToDevPixels(thumbLength));

  // mRatio translates the thumb position in app units to the value.
  mRatio = (minPos != maxPos)
               ? float(availableLength - thumbLength) / float(maxPos - minPos)
               : 1;

  // in reverse mode, curpos is reversed such that lower values are to the
  // right or bottom and increase leftwards or upwards. In this case, use the
  // offset from the end instead of the beginning.
  bool reverse = mContent->AsElement()->AttrValueIs(
      kNameSpaceID_None, nsGkAtoms::dir, nsGkAtoms::reverse, eCaseMatters);
  nscoord pos = reverse ? (maxPos - curPos) : (curPos - minPos);

  // set the thumb's coord to be the current pos * the ratio.
  nsPoint thumbPos;
  if (horizontal) {
    thumbPos.x = NSToCoordRound(pos * mRatio);
  } else {
    thumbPos.y = NSToCoordRound(pos * mRatio);
  }

  // Same to `snappedThumbLocation` in `nsSliderFrame::CurrentPositionChanged`,
  // to avoid putting the scroll thumb at subpixel positions which cause
  // needless invalidations
  nscoord appUnitsPerPixel = PresContext()->AppUnitsPerDevPixel();
  thumbPos =
      ToAppUnits(thumbPos.ToNearestPixels(appUnitsPerPixel), appUnitsPerPixel);

  const LogicalPoint logicalPos(wm, thumbPos, availSize);
  // TODO: It seems like a lot of this stuff should really belong in the thumb's
  // reflow code rather than here, but since we rely on the frame tree structure
  // heavily this matches the previous code more closely for now.
  ReflowOutput thumbDesiredSize(wm);
  const auto flags = ReflowChildFlags::Default;
  nsReflowStatus status;
  thumbRI.SetComputedISize(thumbSize.width);
  thumbRI.SetComputedBSize(thumbSize.height);
  ReflowChild(thumbBox, aPresContext, thumbDesiredSize, thumbRI, wm, logicalPos,
              availSize, flags, status);
  FinishReflowChild(thumbBox, aPresContext, thumbDesiredSize, &thumbRI, wm,
                    logicalPos, availSize, flags);
}

nsresult nsSliderFrame::HandleEvent(nsPresContext* aPresContext,
                                    WidgetGUIEvent* aEvent,
                                    nsEventStatus* aEventStatus) {
  NS_ENSURE_ARG_POINTER(aEventStatus);

  if (mAPZDragInitiated &&
      *mAPZDragInitiated == InputAPZContext::GetInputBlockId() &&
      aEvent->mMessage == eMouseDown) {
    // If we get the mousedown after the APZ notification, then immediately
    // switch into the state corresponding to an APZ thumb-drag. Note that
    // we can't just do this in AsyncScrollbarDragInitiated() directly because
    // the handling for this mousedown event in the presShell will reset the
    // capturing content which makes isDraggingThumb() return false. We check
    // the input block here to make sure that we correctly handle any ordering
    // of {eMouseDown arriving, AsyncScrollbarDragInitiated() being called}.
    mAPZDragInitiated = Nothing();
    DragThumb(true);
    mScrollingWithAPZ = true;
    return NS_OK;
  }

  // If a web page calls event.preventDefault() we still want to
  // scroll when scroll arrow is clicked. See bug 511075.
  if (!mContent->IsInNativeAnonymousSubtree() &&
      nsEventStatus_eConsumeNoDefault == *aEventStatus) {
    return NS_OK;
  }

  if (mDragInProgress && !IsDraggingThumb()) {
    StopDrag();
    return NS_OK;
  }

  nsScrollbarFrame* scrollbarBox = Scrollbar();
  nsCOMPtr<nsIContent> scrollbar = scrollbarBox->GetContent();
  bool isHorizontal = scrollbarBox->IsHorizontal();

  if (IsDraggingThumb()) {
    switch (aEvent->mMessage) {
      case eTouchMove:
      case eMouseMove: {
        if (mScrollingWithAPZ) {
          break;
        }
        nsPoint eventPoint;
        if (!GetEventPoint(aEvent, eventPoint)) {
          break;
        }
        if (mRepeatDirection) {
          // On Linux the destination point is determined by the initial click
          // on the scrollbar track and doesn't change until the mouse button
          // is released.
#ifndef MOZ_WIDGET_GTK
          // On the other platforms we need to update the destination point now.
          mDestinationPoint = eventPoint;
          StopRepeat();
          StartRepeat();
#endif
          break;
        }

        nscoord pos = isHorizontal ? eventPoint.x : eventPoint.y;

        nsIFrame* thumbFrame = mFrames.FirstChild();
        if (!thumbFrame) {
          return NS_OK;
        }

        // take our current position and subtract the start location
        pos -= mDragStart;
        bool isMouseOutsideThumb = false;
        const int32_t snapMultiplier = StaticPrefs::slider_snapMultiplier();
        if (snapMultiplier) {
          nsSize thumbSize = thumbFrame->GetSize();
          if (isHorizontal) {
            // horizontal scrollbar - check if mouse is above or below thumb
            // XXXbz what about looking at the .y of the thumb's rect?  Is that
            // always zero here?
            if (eventPoint.y < -snapMultiplier * thumbSize.height ||
                eventPoint.y >
                    thumbSize.height + snapMultiplier * thumbSize.height) {
              isMouseOutsideThumb = true;
            }
          } else {
            // vertical scrollbar - check if mouse is left or right of thumb
            if (eventPoint.x < -snapMultiplier * thumbSize.width ||
                eventPoint.x >
                    thumbSize.width + snapMultiplier * thumbSize.width) {
              isMouseOutsideThumb = true;
            }
          }
        }
        if (aEvent->mClass == eTouchEventClass) {
          *aEventStatus = nsEventStatus_eConsumeNoDefault;
        }
        if (isMouseOutsideThumb) {
          SetCurrentThumbPosition(scrollbar, mThumbStart, falsefalse);
          return NS_OK;
        }

        // set it
        SetCurrentThumbPosition(scrollbar, pos, falsetrue);  // with snapping
      } break;

      case eTouchEnd:
      case eMouseUp:
        if (ShouldScrollForEvent(aEvent)) {
          StopDrag();
          // we MUST call nsFrame HandleEvent for mouse ups to maintain the
          // selection state and capture state.
          return nsIFrame::HandleEvent(aPresContext, aEvent, aEventStatus);
        }
        break;

      default:
        break;
    }

    // return nsIFrame::HandleEvent(aPresContext, aEvent, aEventStatus);
    return NS_OK;
  }

  if (ShouldScrollToClickForEvent(aEvent)) {
    nsPoint eventPoint;
    if (!GetEventPoint(aEvent, eventPoint)) {
      return NS_OK;
    }
    nscoord pos = isHorizontal ? eventPoint.x : eventPoint.y;

    // adjust so that the middle of the thumb is placed under the click
    nsIFrame* thumbFrame = mFrames.FirstChild();
    if (!thumbFrame) {
      return NS_OK;
    }
    nsSize thumbSize = thumbFrame->GetSize();
    nscoord thumbLength = isHorizontal ? thumbSize.width : thumbSize.height;

    // set it
    AutoWeakFrame weakFrame(this);
    // should aMaySnap be true here?
    SetCurrentThumbPosition(scrollbar, pos - thumbLength / 2, falsefalse);
    NS_ENSURE_TRUE(weakFrame.IsAlive(), NS_OK);

    DragThumb(true);

    if (aEvent->mClass == eTouchEventClass) {
      *aEventStatus = nsEventStatus_eConsumeNoDefault;
    }

    SetupDrag(aEvent, thumbFrame, pos, isHorizontal);
  }
#ifdef MOZ_WIDGET_GTK
  else if (ShouldScrollForEvent(aEvent) && aEvent->mClass == eMouseEventClass &&
           aEvent->AsMouseEvent()->mButton == MouseButton::eSecondary) {
    // HandlePress and HandleRelease are usually called via
    // nsIFrame::HandleEvent, but only for the left mouse button.
    if (aEvent->mMessage == eMouseDown) {
      HandlePress(aPresContext, aEvent, aEventStatus);
    } else if (aEvent->mMessage == eMouseUp) {
      HandleRelease(aPresContext, aEvent, aEventStatus);
    }

    return NS_OK;
  }
#endif

  // XXX hack until handle release is actually called in nsframe.
  //  if (aEvent->mMessage == eMouseOut ||
  //      aEvent->mMessage == NS_MOUSE_RIGHT_BUTTON_UP ||
  //      aEvent->mMessage == NS_MOUSE_LEFT_BUTTON_UP) {
  //    HandleRelease(aPresContext, aEvent, aEventStatus);
  //  }

  if (aEvent->mMessage == eMouseOut && mRepeatDirection) {
    HandleRelease(aPresContext, aEvent, aEventStatus);
  }

  return nsIFrame::HandleEvent(aPresContext, aEvent, aEventStatus);
}

// Helper function to collect the "scroll to click" metric. Beware of
// caching this, users expect to be able to change the system preference
// and see the browser change its behavior immediately.
bool nsSliderFrame::GetScrollToClick() {
  return LookAndFeel::GetInt(LookAndFeel::IntID::ScrollToClick, false);
}

nsScrollbarFrame* nsSliderFrame::Scrollbar() {
  MOZ_ASSERT(GetParent());
  MOZ_DIAGNOSTIC_ASSERT(
      static_cast<nsScrollbarFrame*>(do_QueryFrame(GetParent())));
  return static_cast<nsScrollbarFrame*>(GetParent());
}

void nsSliderFrame::PageUpDown(nscoord change) {
  // on a page up or down get our page increment. We get this by getting the
  // scrollbar we are in and asking it for the current position and the page
  // increment. If we are not in a scrollbar we will get the values from our own
  // node.
  nsIFrame* scrollbarBox = Scrollbar();
  nsCOMPtr<nsIContent> scrollbar = scrollbarBox->GetContent();

  nscoord pageIncrement = GetPageIncrement(scrollbar);
  int32_t curpos = GetCurrentPosition(scrollbar);
  int32_t minpos = GetMinPosition(scrollbar);
  int32_t maxpos = GetMaxPosition(scrollbar);

  // get the new position and make sure it is in bounds
  int32_t newpos = curpos + change * pageIncrement;
  if (newpos < minpos || maxpos < minpos) {
    newpos = minpos;
  } else if (newpos > maxpos) {
    newpos = maxpos;
  }

  SetCurrentPositionInternal(scrollbar, newpos, true);
}

// called when the current position changed and we need to update the thumb's
// location
void nsSliderFrame::CurrentPositionChanged() {
  nsScrollbarFrame* scrollbarBox = Scrollbar();
  nsCOMPtr<nsIContent> scrollbar = scrollbarBox->GetContent();

  // get the current position
  int32_t curPos = GetCurrentPosition(scrollbar);

  // do nothing if the position did not change
  if (mCurPos == curPos) {
    return;
  }

  // get our current min and max position from our content node
  int32_t minPos = GetMinPosition(scrollbar);
  int32_t maxPos = GetMaxPosition(scrollbar);

  maxPos = std::max(minPos, maxPos);
  curPos = std::clamp(curPos, minPos, maxPos);

  // get the thumb's rect
  nsIFrame* thumbFrame = mFrames.FirstChild();
  if (!thumbFrame) {
    return;
  }

  bool reverse = mContent->AsElement()->AttrValueIs(
      kNameSpaceID_None, nsGkAtoms::dir, nsGkAtoms::reverse, eCaseMatters);
  nscoord pos = reverse ? (maxPos - curPos) : (curPos - minPos);
  const bool horizontal = Scrollbar()->IsHorizontal();

  // figure out the new rect
  nsRect thumbRect = thumbFrame->GetRect();
  nsRect newThumbRect(thumbRect);
  if (horizontal) {
    newThumbRect.x = NSToCoordRound(pos * mRatio);
  } else {
    newThumbRect.y = NSToCoordRound(pos * mRatio);
  }

  // avoid putting the scroll thumb at subpixel positions which cause needless
  // invalidations
  nscoord appUnitsPerPixel = PresContext()->AppUnitsPerDevPixel();
  nsPoint snappedThumbLocation =
      ToAppUnits(newThumbRect.TopLeft().ToNearestPixels(appUnitsPerPixel),
                 appUnitsPerPixel);
  if (horizontal) {
    newThumbRect.x = snappedThumbLocation.x;
  } else {
    newThumbRect.y = snappedThumbLocation.y;
  }

  // set the rect
  // XXX This out-of-band update of the frame tree is rather fishy!
  thumbFrame->SetRect(newThumbRect);

  // When the thumb changes position, the mThumbStart value stored in
  // ScrollbarData for the purpose of telling APZ about the thumb
  // position painted by the main thread is invalidated. The ScrollbarData
  // is stored on the nsDisplayOwnLayer item built by *this* frame, so
  // we need to mark this frame as needing its fisplay item rebuilt.
  MarkNeedsDisplayItemRebuild();

  // Request a repaint of the scrollbar
  nsIScrollbarMediator* mediator = scrollbarBox->GetScrollbarMediator();
  if (!mediator || !mediator->ShouldSuppressScrollbarRepaints()) {
    SchedulePaint();
  }

  mCurPos = curPos;
}

static void UpdateAttribute(dom::Element* aScrollbar, nscoord aNewPos,
                            bool aNotify, bool aIsSmooth) {
  nsAutoString str;
  str.AppendInt(aNewPos);

  if (aIsSmooth) {
    aScrollbar->SetAttr(kNameSpaceID_None, nsGkAtoms::smooth, u"true"_ns,
                        false);
  }
  aScrollbar->SetAttr(kNameSpaceID_None, nsGkAtoms::curpos, str, aNotify);
  if (aIsSmooth) {
    aScrollbar->UnsetAttr(kNameSpaceID_None, nsGkAtoms::smooth, false);
  }
}

// Use this function when you want to set the scroll position via the position
// of the scrollbar thumb, e.g. when dragging the slider. This function scrolls
// the content in such a way that thumbRect.x/.y becomes aNewThumbPos.
void nsSliderFrame::SetCurrentThumbPosition(nsIContent* aScrollbar,
                                            nscoord aNewThumbPos,
                                            bool aIsSmooth, bool aMaySnap) {
  int32_t newPos = NSToIntRound(aNewThumbPos / mRatio);
  if (aMaySnap &&
      mContent->AsElement()->AttrValueIs(kNameSpaceID_None, nsGkAtoms::snap,
                                         nsGkAtoms::_true, eCaseMatters)) {
    // If snap="true", then the slider may only be set to min + (increment * x).
    // Otherwise, the slider may be set to any positive integer.
    int32_t increment = GetIncrement(aScrollbar);
    newPos = NSToIntRound(newPos / float(increment)) * increment;
  }

  SetCurrentPosition(aScrollbar, newPos, aIsSmooth);
}

// Use this function when you know the target scroll position of the scrolled
// content. aNewPos should be passed to this function as a position as if the
// minpos is 0. That is, the minpos will be added to the position by this
// function. In a reverse direction slider, the newpos should be the distance
// from the end.
void nsSliderFrame::SetCurrentPosition(nsIContent* aScrollbar, int32_t aNewPos,
                                       bool aIsSmooth) {
  // get min and max position from our content node
  int32_t minpos = GetMinPosition(aScrollbar);
  int32_t maxpos = GetMaxPosition(aScrollbar);

  // in reverse direction sliders, flip the value so that it goes from
  // right to left, or bottom to top.
  if (mContent->AsElement()->AttrValueIs(kNameSpaceID_None, nsGkAtoms::dir,
                                         nsGkAtoms::reverse, eCaseMatters)) {
    aNewPos = maxpos - aNewPos;
  } else {
    aNewPos += minpos;
  }

  // get the new position and make sure it is in bounds
  if (aNewPos < minpos || maxpos < minpos) {
    aNewPos = minpos;
  } else if (aNewPos > maxpos) {
    aNewPos = maxpos;
  }

  SetCurrentPositionInternal(aScrollbar, aNewPos, aIsSmooth);
}

void nsSliderFrame::SetCurrentPositionInternal(nsIContent* aScrollbar,
                                               int32_t aNewPos,
                                               bool aIsSmooth) {
  nsCOMPtr<nsIContent> scrollbar = aScrollbar;
  nsScrollbarFrame* scrollbarBox = Scrollbar();
  AutoWeakFrame weakFrame(this);

  mUserChanged = true;

  // See if we have a mediator.
  if (nsIScrollbarMediator* mediator = scrollbarBox->GetScrollbarMediator()) {
    nscoord oldPos =
        nsPresContext::CSSPixelsToAppUnits(GetCurrentPosition(scrollbar));
    nscoord newPos = nsPresContext::CSSPixelsToAppUnits(aNewPos);
    mediator->ThumbMoved(scrollbarBox, oldPos, newPos);
    if (!weakFrame.IsAlive()) {
      return;
    }
    UpdateAttribute(scrollbar->AsElement(), aNewPos, /* aNotify */ false,
                    aIsSmooth);
    CurrentPositionChanged();
    mUserChanged = false;
    return;
  }

  UpdateAttribute(scrollbar->AsElement(), aNewPos, true, aIsSmooth);
  if (!weakFrame.IsAlive()) {
    return;
  }
  mUserChanged = false;

#ifdef DEBUG_SLIDER
  printf("Current Pos=%d\n", aNewPos);
#endif
}

void nsSliderFrame::SetInitialChildList(ChildListID aListID,
                                        nsFrameList&& aChildList) {
  nsContainerFrame::SetInitialChildList(aListID, std::move(aChildList));
  if (aListID == FrameChildListID::Principal) {
    AddListener();
  }
}

nsresult nsSliderMediator::HandleEvent(dom::Event* aEvent) {
  // Only process the event if the thumb is not being dragged.
  if (mSlider && !mSlider->IsDraggingThumb()) {
    return mSlider->StartDrag(aEvent);
  }
  return NS_OK;
}

static bool ScrollFrameWillBuildScrollInfoLayer(nsIFrame* aScrollFrame) {
  /*
   * Note: if changing the conditions in this function, make a corresponding
   * change to nsDisplayListBuilder::ShouldBuildScrollInfoItemsForHoisting()
   * in nsDisplayList.cpp.
   */

  nsIFrame* current = aScrollFrame;
  while (current) {
    if (SVGIntegrationUtils::UsesSVGEffectsNotSupportedInCompositor(current)) {
      return true;
    }
    current = nsLayoutUtils::GetParentOrPlaceholderForCrossDoc(current);
  }
  return false;
}

ScrollContainerFrame* nsSliderFrame::GetScrollContainerFrame() {
  return do_QueryFrame(Scrollbar()->GetParent());
}

void nsSliderFrame::StartAPZDrag(WidgetGUIEvent* aEvent) {
  if (!aEvent->mFlags.mHandledByAPZ) {
    return;
  }

  if (!gfxPlatform::GetPlatform()->SupportsApzDragInput()) {
    return;
  }

  if (aEvent->AsMouseEvent() &&
      aEvent->AsMouseEvent()->mButton != MouseButton::ePrimary) {
    return;
  }

  nsIFrame* scrollbarBox = Scrollbar();
  nsContainerFrame* scrollFrame = scrollbarBox->GetParent();
  if (!scrollFrame) {
    return;
  }

  nsIContent* scrollableContent = scrollFrame->GetContent();
  if (!scrollableContent) {
    return;
  }

  // APZ dragging requires the scrollbar to be layerized, which doesn't
  // happen for scroll info layers.
  if (ScrollFrameWillBuildScrollInfoLayer(scrollFrame)) {
    return;
  }

  // Custom scrollbar mediators are not supported in the APZ codepath.
  if (UsesCustomScrollbarMediator(scrollbarBox)) {
    return;
  }

  bool isHorizontal = Scrollbar()->IsHorizontal();

  layers::ScrollableLayerGuid::ViewID scrollTargetId;
  bool hasID = nsLayoutUtils::FindIDFor(scrollableContent, &scrollTargetId);
  bool hasAPZView =
      hasID && scrollTargetId != layers::ScrollableLayerGuid::NULL_SCROLL_ID;

  if (!hasAPZView) {
    return;
  }

  if (!DisplayPortUtils::HasNonMinimalDisplayPort(scrollableContent)) {
    return;
  }

  auto* presShell = PresShell();
  uint64_t inputblockId = InputAPZContext::GetInputBlockId();
  uint32_t presShellId = presShell->GetPresShellId();
  AsyncDragMetrics dragMetrics(
      scrollTargetId, presShellId, inputblockId,
      OuterCSSPixel::FromAppUnits(mDragStart),
      isHorizontal ? ScrollDirection::eHorizontal : ScrollDirection::eVertical);

  // It's important to set this before calling
  // nsIWidget::StartAsyncScrollbarDrag(), because in some configurations, that
  // can call AsyncScrollbarDragRejected() synchronously, which clears the flag
  // (and we want it to stay cleared in that case).
  mScrollingWithAPZ = true;

  // When we start an APZ drag, we wont get mouse events for the drag.
  // APZ will consume them all and only notify us of the new scroll position.
  bool waitForRefresh = InputAPZContext::HavePendingLayerization();
  nsIWidget* widget = this->GetNearestWidget();
  if (waitForRefresh) {
    waitForRefresh = false;
    if (nsPresContext* presContext = presShell->GetPresContext()) {
      presContext->RegisterManagedPostRefreshObserver(
          new ManagedPostRefreshObserver(
              presContext, [widget = RefPtr<nsIWidget>(widget),
                            dragMetrics](bool aWasCanceled) {
                if (!aWasCanceled) {
                  widget->StartAsyncScrollbarDrag(dragMetrics);
                }
                return ManagedPostRefreshObserver::Unregister::Yes;
              }));
      waitForRefresh = true;
    }
  }
  if (!waitForRefresh) {
    widget->StartAsyncScrollbarDrag(dragMetrics);
  }
}

nsresult nsSliderFrame::StartDrag(Event* aEvent) {
#ifdef DEBUG_SLIDER
  printf("Begin dragging\n");
#endif
  if (mContent->AsElement()->AttrValueIs(kNameSpaceID_None, nsGkAtoms::disabled,
                                         nsGkAtoms::_true, eCaseMatters)) {
    return NS_OK;
  }

  WidgetGUIEvent* event = aEvent->WidgetEventPtr()->AsGUIEvent();

  if (!ShouldScrollForEvent(event)) {
    return NS_OK;
  }

  nsPoint pt;
  if (!GetEventPoint(event, pt)) {
    return NS_OK;
  }
  bool isHorizontal = Scrollbar()->IsHorizontal();
  nscoord pos = isHorizontal ? pt.x : pt.y;

  // If we should scroll-to-click, first place the middle of the slider thumb
  // under the mouse.
  nsCOMPtr<nsIContent> scrollbar;
  nscoord newpos = pos;
  bool scrollToClick = ShouldScrollToClickForEvent(event);
  if (scrollToClick) {
    // adjust so that the middle of the thumb is placed under the click
    nsIFrame* thumbFrame = mFrames.FirstChild();
    if (!thumbFrame) {
      return NS_OK;
    }
    nsSize thumbSize = thumbFrame->GetSize();
    nscoord thumbLength = isHorizontal ? thumbSize.width : thumbSize.height;

    newpos -= (thumbLength / 2);

    scrollbar = Scrollbar()->GetContent();
  }

  DragThumb(true);

  if (scrollToClick) {
    // should aMaySnap be true here?
    SetCurrentThumbPosition(scrollbar, newpos, falsefalse);
  }

  nsIFrame* thumbFrame = mFrames.FirstChild();
  if (!thumbFrame) {
    return NS_OK;
  }

  SetupDrag(event, thumbFrame, pos, isHorizontal);

  return NS_OK;
}

nsresult nsSliderFrame::StopDrag() {
  AddListener();
  DragThumb(false);

  mScrollingWithAPZ = false;

  UnsuppressDisplayport();

  if (mRepeatDirection) {
    StopRepeat();
    mRepeatDirection = 0;
  }
  return NS_OK;
}

void nsSliderFrame::DragThumb(bool aGrabMouseEvents) {
  if (mDragInProgress != aGrabMouseEvents) {
    Scrollbar()->ActivityChanged(aGrabMouseEvents);
  }
  mDragInProgress = aGrabMouseEvents;

  if (aGrabMouseEvents) {
    PresShell::SetCapturingContent(
        GetContent(),
        CaptureFlags::IgnoreAllowedState | CaptureFlags::PreventDragStart);
  } else {
    PresShell::ReleaseCapturingContent();
  }
}

bool nsSliderFrame::IsDraggingThumb() const {
  return PresShell::GetCapturingContent() == GetContent();
}

void nsSliderFrame::AddListener() {
  if (!mMediator) {
    mMediator = new nsSliderMediator(this);
  }

  nsIFrame* thumbFrame = mFrames.FirstChild();
  if (!thumbFrame) {
    return;
  }
  thumbFrame->GetContent()->AddSystemEventListener(u"mousedown"_ns, mMediator,
                                                   falsefalse);
  thumbFrame->GetContent()->AddSystemEventListener(u"touchstart"_ns, mMediator,
                                                   falsefalse);
}

void nsSliderFrame::RemoveListener() {
  NS_ASSERTION(mMediator, "No listener was ever added!!");

  nsIFrame* thumbFrame = mFrames.FirstChild();
  if (!thumbFrame) {
    return;
  }

  thumbFrame->GetContent()->RemoveSystemEventListener(u"mousedown"_ns,
                                                      mMediator, false);
  thumbFrame->GetContent()->RemoveSystemEventListener(u"touchstart"_ns,
                                                      mMediator, false);
}

bool nsSliderFrame::ShouldScrollForEvent(WidgetGUIEvent* aEvent) {
  switch (aEvent->mMessage) {
    case eTouchStart:
    case eTouchEnd:
      return true;
    case eMouseDown:
    case eMouseUp: {
      uint16_t button = aEvent->AsMouseEvent()->mButton;
#ifdef MOZ_WIDGET_GTK
      return (button == MouseButton::ePrimary) ||
             (button == MouseButton::eSecondary && GetScrollToClick()) ||
             (button == MouseButton::eMiddle && gMiddlePref &&
              !GetScrollToClick());
#else
      return (button == MouseButton::ePrimary) ||
             (button == MouseButton::eMiddle && gMiddlePref);
#endif
    }
    default:
      return false;
  }
}

bool nsSliderFrame::ShouldScrollToClickForEvent(WidgetGUIEvent* aEvent) {
  if (!ShouldScrollForEvent(aEvent)) {
    return false;
  }

  if (aEvent->mMessage != eMouseDown && aEvent->mMessage != eTouchStart) {
    return false;
  }

#if defined(XP_MACOSX) || defined(MOZ_WIDGET_GTK)
  // On Mac and Linux, clicking the scrollbar thumb should never scroll to
  // click.
  if (IsEventOverThumb(aEvent)) {
    return false;
  }
#endif

  if (aEvent->mMessage == eTouchStart) {
    return GetScrollToClick();
  }

  WidgetMouseEvent* mouseEvent = aEvent->AsMouseEvent();
  if (mouseEvent->mButton == MouseButton::ePrimary) {
#ifdef XP_MACOSX
    bool invertPref = mouseEvent->IsAlt();
#else
    bool invertPref = mouseEvent->IsShift();
#endif
    return GetScrollToClick() != invertPref;
  }

#ifdef MOZ_WIDGET_GTK
  if (mouseEvent->mButton == MouseButton::eSecondary) {
    return !GetScrollToClick();
  }
#endif

  return true;
}

bool nsSliderFrame::IsEventOverThumb(WidgetGUIEvent* aEvent) {
  nsIFrame* thumbFrame = mFrames.FirstChild();
  if (!thumbFrame) {
    return false;
  }

  nsPoint eventPoint;
  if (!GetEventPoint(aEvent, eventPoint)) {
    return false;
  }

  const nsRect thumbRect = thumbFrame->GetRect();
  const bool isHorizontal = Scrollbar()->IsHorizontal();
  nscoord eventPos = isHorizontal ? eventPoint.x : eventPoint.y;
  nscoord thumbStart = isHorizontal ? thumbRect.x : thumbRect.y;
  nscoord thumbEnd = isHorizontal ? thumbRect.XMost() : thumbRect.YMost();
  return eventPos >= thumbStart && eventPos < thumbEnd;
}

NS_IMETHODIMP
nsSliderFrame::HandlePress(nsPresContext* aPresContext, WidgetGUIEvent* aEvent,
                           nsEventStatus* aEventStatus) {
  if (!ShouldScrollForEvent(aEvent) || ShouldScrollToClickForEvent(aEvent)) {
    return NS_OK;
  }

  if (IsEventOverThumb(aEvent)) {
    return NS_OK;
  }

  nsIFrame* thumbFrame = mFrames.FirstChild();
  if (!thumbFrame) {  // display:none?
    return NS_OK;
  }

  if (mContent->AsElement()->AttrValueIs(kNameSpaceID_None, nsGkAtoms::disabled,
                                         nsGkAtoms::_true, eCaseMatters)) {
    return NS_OK;
  }

  nsRect thumbRect = thumbFrame->GetRect();

  nscoord change = 1;
  nsPoint eventPoint;
  if (!GetEventPoint(aEvent, eventPoint)) {
    return NS_OK;
  }

  if (Scrollbar()->IsHorizontal() ? eventPoint.x < thumbRect.x
                                  : eventPoint.y < thumbRect.y) {
    change = -1;
  }

  mRepeatDirection = change;
  DragThumb(true);
  if (StaticPrefs::layout_scrollbars_click_and_hold_track_continue_to_end()) {
    // Set the destination point to the very end of the scrollbar so that
    // scrolling doesn't stop halfway through.
    if (change > 0) {
      mDestinationPoint = nsPoint(GetRect().width, GetRect().height);
    } else {
      mDestinationPoint = nsPoint(0, 0);
    }
  } else {
    mDestinationPoint = eventPoint;
  }
  StartRepeat();
  PageScroll(false);

  return NS_OK;
}

NS_IMETHODIMP
nsSliderFrame::HandleRelease(nsPresContext* aPresContext,
                             WidgetGUIEvent* aEvent,
                             nsEventStatus* aEventStatus) {
  StopRepeat();

  nsScrollbarFrame* sb = Scrollbar();
  if (nsIScrollbarMediator* m = sb->GetScrollbarMediator()) {
    m->ScrollbarReleased(sb);
  }
  return NS_OK;
}

void nsSliderFrame::Destroy(DestroyContext& aContext) {
  // tell our mediator if we have one we are gone.
  if (mMediator) {
    mMediator->SetSlider(nullptr);
    mMediator = nullptr;
  }
  StopRepeat();

  // call base class Destroy()
  nsContainerFrame::Destroy(aContext);
}

void nsSliderFrame::Notify() {
  bool stop = false;

  nsIFrame* thumbFrame = mFrames.FirstChild();
  if (!thumbFrame) {
    StopRepeat();
    return;
  }
  nsRect thumbRect = thumbFrame->GetRect();

  const bool isHorizontal = Scrollbar()->IsHorizontal();

  // See if the thumb has moved past our destination point.
  // if it has we want to stop.
  if (isHorizontal) {
    if (mRepeatDirection < 0) {
      if (thumbRect.x < mDestinationPoint.x) {
        stop = true;
      }
    } else {
      if (thumbRect.x + thumbRect.width > mDestinationPoint.x) {
        stop = true;
      }
    }
  } else {
    if (mRepeatDirection < 0) {
      if (thumbRect.y < mDestinationPoint.y) {
        stop = true;
      }
    } else {
      if (thumbRect.y + thumbRect.height > mDestinationPoint.y) {
        stop = true;
      }
    }
  }

  if (stop) {
    StopRepeat();
  } else {
    PageScroll(true);
  }
}

void nsSliderFrame::PageScroll(bool aClickAndHold) {
  int32_t changeDirection = mRepeatDirection;
  if (mContent->AsElement()->AttrValueIs(kNameSpaceID_None, nsGkAtoms::dir,
                                         nsGkAtoms::reverse, eCaseMatters)) {
    changeDirection = -changeDirection;
  }
  nsScrollbarFrame* sb = Scrollbar();

  ScrollContainerFrame* sf = GetScrollContainerFrame();
  const ScrollSnapFlags scrollSnapFlags =
      ScrollSnapFlags::IntendedDirection | ScrollSnapFlags::IntendedEndPosition;

  // If our nsIScrollbarMediator implementation is a ScrollContainerFrame,
  // use ScrollTo() to ensure we do not scroll past the intended
  // destination. Otherwise, the combination of smooth scrolling and
  // ScrollBy() semantics (which adds the delta to the current destination
  // if there is a smooth scroll in progress) can lead to scrolling too far
  // (bug 1331390).
  // Only do this when the page scroll is triggered by the repeat timer
  // when the mouse is being held down. For multiple clicks in
  // succession, we want to make sure we scroll by a full page for
  // each click, so we use ScrollByPage().
  if (aClickAndHold && sf) {
    const bool isHorizontal = sb->IsHorizontal();

    nsIFrame* thumbFrame = mFrames.FirstChild();
    if (!thumbFrame) {
      return;
    }

    nsRect thumbRect = thumbFrame->GetRect();

    nscoord maxDistanceAlongTrack;
    if (isHorizontal) {
      maxDistanceAlongTrack =
          mDestinationPoint.x - thumbRect.x - thumbRect.width / 2;
    } else {
      maxDistanceAlongTrack =
          mDestinationPoint.y - thumbRect.y - thumbRect.height / 2;
    }

    // Convert distance along scrollbar track to amount of scrolled content.
    nscoord maxDistanceToScroll = maxDistanceAlongTrack / GetThumbRatio();

    nsIContent* content = sb->GetContent();
    const CSSIntCoord pageLength = GetPageIncrement(content);

    nsPoint pos = sf->GetScrollPosition();

    if (mCurrentClickHoldDestination) {
      // We may not have arrived at the destination of the scroll from the
      // previous repeat timer tick, some of that scroll may still be pending.
      nsPoint pendingScroll =
          *mCurrentClickHoldDestination - sf->GetScrollPosition();

      // Scroll by one page relative to the previous destination, so that we
      // scroll at a rate of a full page per repeat timer tick.
      pos += pendingScroll;

      // Make a corresponding adjustment to the maxium distance we can scroll,
      // so we successfully avoid overshoot.
      maxDistanceToScroll -= (isHorizontal ? pendingScroll.x : pendingScroll.y);
    }

    nscoord distanceToScroll =
        std::min(abs(maxDistanceToScroll),
                 CSSPixel::ToAppUnits(CSSCoord(pageLength))) *
        changeDirection;

    if (isHorizontal) {
      pos.x += distanceToScroll;
    } else {
      pos.y += distanceToScroll;
    }

    mCurrentClickHoldDestination = Some(pos);
    sf->ScrollTo(pos,
                 nsLayoutUtils::IsSmoothScrollingEnabled() &&
                         StaticPrefs::general_smoothScroll_pages()
                     ? ScrollMode::Smooth
                     : ScrollMode::Instant,
                 nullptr, scrollSnapFlags);

    return;
  }

  sb->SetIncrementToPage(changeDirection);
  if (nsIScrollbarMediator* m = sb->GetScrollbarMediator()) {
    m->ScrollByPage(sb, changeDirection, scrollSnapFlags);
    return;
  }
  PageUpDown(changeDirection);
}

void nsSliderFrame::SetupDrag(WidgetGUIEvent* aEvent, nsIFrame* aThumbFrame,
                              nscoord aPos, bool aIsHorizontal) {
  if (aIsHorizontal) {
    mThumbStart = aThumbFrame->GetPosition().x;
  } else {
    mThumbStart = aThumbFrame->GetPosition().y;
  }

  mDragStart = aPos - mThumbStart;

  mScrollingWithAPZ = false;
  StartAPZDrag(aEvent);  // sets mScrollingWithAPZ=true if appropriate

#ifdef DEBUG_SLIDER
  printf("Pressed mDragStart=%d\n", mDragStart);
#endif

  if (!mScrollingWithAPZ) {
    SuppressDisplayport();
  }
}

float nsSliderFrame::GetThumbRatio() const {
  // mRatio is in thumb app units per scrolled css pixels. Convert it to a
  // ratio of the thumb's CSS pixels per scrolled CSS pixels. (Note the thumb
  // is in the scrollframe's parent's space whereas the scrolled CSS pixels
  // are in the scrollframe's space).
  return mRatio / AppUnitsPerCSSPixel();
}

void nsSliderFrame::AsyncScrollbarDragInitiated(uint64_t aDragBlockId) {
  mAPZDragInitiated = Some(aDragBlockId);
}

void nsSliderFrame::AsyncScrollbarDragRejected() {
  mScrollingWithAPZ = false;
  // Only suppress the displayport if we're still dragging the thumb.
  // Otherwise, no one will unsuppress it.
  if (IsDraggingThumb()) {
    SuppressDisplayport();
  }
}

void nsSliderFrame::SuppressDisplayport() {
  if (!mSuppressionActive) {
    PresShell()->SuppressDisplayport(true);
    mSuppressionActive = true;
  }
}

void nsSliderFrame::UnsuppressDisplayport() {
  if (mSuppressionActive) {
    PresShell()->SuppressDisplayport(false);
    mSuppressionActive = false;
  }
}

bool nsSliderFrame::OnlySystemGroupDispatch(EventMessage aMessage) const {
  // If we are in a native anonymous subtree, do not dispatch mouse-move or
  // pointer-move events targeted at this slider frame to web content. This
  // matches the behaviour of other browsers.
  return (aMessage == eMouseMove || aMessage == ePointerMove) &&
         IsDraggingThumb() && GetContent()->IsInNativeAnonymousSubtree();
}

bool nsSliderFrame::GetEventPoint(WidgetGUIEvent* aEvent, nsPoint& aPoint) {
  LayoutDeviceIntPoint refPoint;
  if (!GetEventPoint(aEvent, refPoint)) {
    return false;
  }
  aPoint = nsLayoutUtils::GetEventCoordinatesRelativeTo(aEvent, refPoint,
                                                        RelativeTo{this});
  return true;
}

bool nsSliderFrame::GetEventPoint(WidgetGUIEvent* aEvent,
                                  LayoutDeviceIntPoint& aPoint) {
  NS_ENSURE_TRUE(aEvent, false);
  WidgetTouchEvent* touchEvent = aEvent->AsTouchEvent();
  if (touchEvent) {
    // return false if there is more than one touch on the page, or if
    // we can't find a touch point
    if (touchEvent->mTouches.Length() != 1) {
      return false;
    }

    dom::Touch* touch = touchEvent->mTouches.SafeElementAt(0);
    if (!touch) {
      return false;
    }
    aPoint = touch->mRefPoint;
  } else {
    aPoint = aEvent->mRefPoint;
  }
  return true;
}

NS_IMPL_ISUPPORTS(nsSliderMediator, nsIDOMEventListener)

Messung V0.5
C=91 H=99 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.23 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.