Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/other-licenses/snappy/src/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 97 kB image not shown  

Quelle  snappy.cc   Sprache: C

 
// Copyright 2005 Google Inc. All Rights Reserved.
//
// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
// modification, are permitted provided that the following conditions are
// met:
//
//     * Redistributions of source code must retain the above copyright
// notice, this list of conditions and the following disclaimer.
//     * Redistributions in binary form must reproduce the above
// copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
// in the documentation and/or other materials provided with the
// distribution.
//     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
// contributors may be used to endorse or promote products derived from
// this software without specific prior written permission.
//
// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
// "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
// LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
// A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
// OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
// SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
// LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
// DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
// THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
// (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
// OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

#include "snappy-internal.h"
#include "snappy-sinksource.h"
#include "snappy.h"
#if !defined(SNAPPY_HAVE_BMI2)
// __BMI2__ is defined by GCC and Clang. Visual Studio doesn't target BMI2
// specifically, but it does define __AVX2__ when AVX2 support is available.
// Fortunately, AVX2 was introduced in Haswell, just like BMI2.
//
// BMI2 is not defined as a subset of AVX2 (unlike SSSE3 and AVX above). So,
// GCC and Clang can build code with AVX2 enabled but BMI2 disabled, in which
// case issuing BMI2 instructions results in a compiler error.
#if defined(__BMI2__) || (defined(_MSC_VER) && defined(__AVX2__))
#define SNAPPY_HAVE_BMI2 1
#else
#define SNAPPY_HAVE_BMI2 0
#endif
#endif  // !defined(SNAPPY_HAVE_BMI2)

#if !defined(SNAPPY_HAVE_X86_CRC32)
#if defined(__SSE4_2__)
#define SNAPPY_HAVE_X86_CRC32 1
#else
#define SNAPPY_HAVE_X86_CRC32 0
#endif
#endif  // !defined(SNAPPY_HAVE_X86_CRC32)

#if !defined(SNAPPY_HAVE_NEON_CRC32)
#if SNAPPY_HAVE_NEON && defined(__ARM_FEATURE_CRC32)
#define SNAPPY_HAVE_NEON_CRC32 1
#else
#define SNAPPY_HAVE_NEON_CRC32 0
#endif
#endif  // !defined(SNAPPY_HAVE_NEON_CRC32)

#if SNAPPY_HAVE_BMI2 || SNAPPY_HAVE_X86_CRC32
// Please do not replace with <x86intrin.h>. or with headers that assume more
// advanced SSE versions without checking with all the OWNERS.
#include <immintrin.h>
#elif SNAPPY_HAVE_NEON_CRC32
#include <arm_acle.h>
#endif

#include <algorithm>
#include <array>
#include <cstddef>
#include <cstdint>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <memory>
#include <string>
#include <utility>
#include <vector>

namespace snappy {

namespace {

// The amount of slop bytes writers are using for unconditional copies.
constexpr int kSlopBytes = 64;

using internal::char_table;
using internal::COPY_1_BYTE_OFFSET;
using internal::COPY_2_BYTE_OFFSET;
using internal::COPY_4_BYTE_OFFSET;
using internal::kMaximumTagLength;
using internal::LITERAL;
#if SNAPPY_HAVE_VECTOR_BYTE_SHUFFLE
using internal::V128;
using internal::V128_Load;
using internal::V128_LoadU;
using internal::V128_Shuffle;
using internal::V128_StoreU;
using internal::V128_DupChar;
#endif

// We translate the information encoded in a tag through a lookup table to a
// format that requires fewer instructions to decode. Effectively we store
// the length minus the tag part of the offset. The lowest significant byte
// thus stores the length. While total length - offset is given by
// entry - ExtractOffset(type). The nice thing is that the subtraction
// immediately sets the flags for the necessary check that offset >= length.
// This folds the cmp with sub. We engineer the long literals and copy-4 to
// always fail this check, so their presence doesn't affect the fast path.
// To prevent literals from triggering the guard against offset < length (offset
// does not apply to literals) the table is giving them a spurious offset of
// 256.
inline constexpr int16_t MakeEntry(int16_t len, int16_t offset) {
  return len - (offset << 8);
}

inline constexpr int16_t LengthMinusOffset(int data, int type) {
  return type == 3   ? 0xFF                    // copy-4 (or type == 3)
         : type == 2 ? MakeEntry(data + 1, 0)  // copy-2
         : type == 1 ? MakeEntry((data & 7) + 4, data >> 3)  // copy-1
         : data < 60 ? MakeEntry(data + 1, 1)  // note spurious offset.
                     : 0xFF;                   // long literal
}

inline constexpr int16_t LengthMinusOffset(uint8_t tag) {
  return LengthMinusOffset(tag >> 2, tag & 3);
}

template <size_t... Ints>
struct index_sequence {};

template <std::size_t N, size_t... Is>
struct make_index_sequence : make_index_sequence<N - 1, N - 1, Is...> {};

template <size_t... Is>
struct make_index_sequence<0, Is...> : index_sequence<Is...> {};

template <size_t... seq>
constexpr std::array<int16_t, 256> MakeTable(index_sequence<seq...>) {
  return std::array<int16_t, 256>{LengthMinusOffset(seq)...};
}

alignas(64) const std::array<int16_t, 256> kLengthMinusOffset =
    MakeTable(make_index_sequence<256>{});

// Given a table of uint16_t whose size is mask / 2 + 1, return a pointer to the
// relevant entry, if any, for the given bytes.  Any hash function will do,
// but a good hash function reduces the number of collisions and thus yields
// better compression for compressible input.
//
// REQUIRES: mask is 2 * (table_size - 1), and table_size is a power of two.
inline uint16_t* TableEntry(uint16_t* table, uint32_t bytes, uint32_t mask) {
  // Our choice is quicker-and-dirtier than the typical hash function;
  // empirically, that seems beneficial.  The upper bits of kMagic * bytes are a
  // higher-quality hash than the lower bits, so when using kMagic * bytes we
  // also shift right to get a higher-quality end result.  There's no similar
  // issue with a CRC because all of the output bits of a CRC are equally good
  // "hashes." So, a CPU instruction for CRC, if available, tends to be a good
  // choice.
#if SNAPPY_HAVE_NEON_CRC32
  // We use mask as the second arg to the CRC function, as it's about to
  // be used anyway; it'd be equally correct to use 0 or some constant.
  // Mathematically, _mm_crc32_u32 (or similar) is a function of the
  // xor of its arguments.
  const uint32_t hash = __crc32cw(bytes, mask);
#elif SNAPPY_HAVE_X86_CRC32
  const uint32_t hash = _mm_crc32_u32(bytes, mask);
#else
  constexpr uint32_t kMagic = 0x1e35a7bd;
  const uint32_t hash = (kMagic * bytes) >> (31 - kMaxHashTableBits);
#endif
  return reinterpret_cast<uint16_t*>(reinterpret_cast<uintptr_t>(table) +
                                     (hash & mask));
}

inline uint16_t* TableEntry4ByteMatch(uint16_t* table, uint32_t bytes,
                                      uint32_t mask) {
  constexpr uint32_t kMagic = 2654435761U;
  const uint32_t hash = (kMagic * bytes) >> (32 - kMaxHashTableBits);
  return reinterpret_cast<uint16_t*>(reinterpret_cast<uintptr_t>(table) +
                                     (hash & mask));
}

inline uint16_t* TableEntry8ByteMatch(uint16_t* table, uint64_t bytes,
                                      uint32_t mask) {
  constexpr uint64_t kMagic = 58295818150454627ULL;
  const uint32_t hash = (kMagic * bytes) >> (64 - kMaxHashTableBits);
  return reinterpret_cast<uint16_t*>(reinterpret_cast<uintptr_t>(table) +
                                     (hash & mask));
}

}  // namespace

size_t MaxCompressedLength(size_t source_bytes) {
  // Compressed data can be defined as:
  //    compressed := item* literal*
  //    item       := literal* copy
  //
  // The trailing literal sequence has a space blowup of at most 62/60
  // since a literal of length 60 needs one tag byte + one extra byte
  // for length information.
  //
  // Item blowup is trickier to measure.  Suppose the "copy" op copies
  // 4 bytes of data.  Because of a special check in the encoding code,
  // we produce a 4-byte copy only if the offset is < 65536.  Therefore
  // the copy op takes 3 bytes to encode, and this type of item leads
  // to at most the 62/60 blowup for representing literals.
  //
  // Suppose the "copy" op copies 5 bytes of data.  If the offset is big
  // enough, it will take 5 bytes to encode the copy op.  Therefore the
  // worst case here is a one-byte literal followed by a five-byte copy.
  // I.e., 6 bytes of input turn into 7 bytes of "compressed" data.
  //
  // This last factor dominates the blowup, so the final estimate is:
  return 32 + source_bytes + source_bytes / 6;
}

namespace {

void UnalignedCopy64(const void* src, void* dst) {
  char tmp[8];
  std::memcpy(tmp, src, 8);
  std::memcpy(dst, tmp, 8);
}

void UnalignedCopy128(const void* src, void* dst) {
  // std::memcpy() gets vectorized when the appropriate compiler options are
  // used. For example, x86 compilers targeting SSE2+ will optimize to an SSE2
  // load and store.
  char tmp[16];
  std::memcpy(tmp, src, 16);
  std::memcpy(dst, tmp, 16);
}

template <bool use_16bytes_chunk>
inline void ConditionalUnalignedCopy128(const char* src, char* dst) {
  if (use_16bytes_chunk) {
    UnalignedCopy128(src, dst);
  } else {
    UnalignedCopy64(src, dst);
    UnalignedCopy64(src + 8, dst + 8);
  }
}

// Copy [src, src+(op_limit-op)) to [op, (op_limit-op)) a byte at a time. Used
// for handling COPY operations where the input and output regions may overlap.
// For example, suppose:
//    src       == "ab"
//    op        == src + 2
//    op_limit  == op + 20
// After IncrementalCopySlow(src, op, op_limit), the result will have eleven
// copies of "ab"
//    ababababababababababab
// Note that this does not match the semantics of either std::memcpy() or
// std::memmove().
inline char* IncrementalCopySlow(const char* src, char* op,
                                 charconst op_limit) {
  // TODO: Remove pragma when LLVM is aware this
  // function is only called in cold regions and when cold regions don't get
  // vectorized or unrolled.
#ifdef __clang__
#pragma clang loop unroll(disable)
#endif
  while (op < op_limit) {
    *op++ = *src++;
  }
  return op_limit;
}

#if SNAPPY_HAVE_VECTOR_BYTE_SHUFFLE

// Computes the bytes for shuffle control mask (please read comments on
// 'pattern_generation_masks' as well) for the given index_offset and
// pattern_size. For example, when the 'offset' is 6, it will generate a
// repeating pattern of size 6. So, the first 16 byte indexes will correspond to
// the pattern-bytes {0, 1, 2, 3, 4, 5, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 0, 1, 2, 3} and the
// next 16 byte indexes will correspond to the pattern-bytes {4, 5, 0, 1, 2, 3,
// 4, 5, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 0, 1}. These byte index sequences are generated by
// calling MakePatternMaskBytes(0, 6, index_sequence<16>()) and
// MakePatternMaskBytes(16, 6, index_sequence<16>()) respectively.
template <size_t... indexes>
inline constexpr std::array<charsizeof...(indexes)> MakePatternMaskBytes(
    int index_offset, int pattern_size, index_sequence<indexes...>) {
  return {static_cast<char>((index_offset + indexes) % pattern_size)...};
}

// Computes the shuffle control mask bytes array for given pattern-sizes and
// returns an array.
template <size_t... pattern_sizes_minus_one>
inline constexpr std::array<std::array<charsizeof(V128)>,
                            sizeof...(pattern_sizes_minus_one)>
MakePatternMaskBytesTable(int index_offset,
                          index_sequence<pattern_sizes_minus_one...>) {
  return {
      MakePatternMaskBytes(index_offset, pattern_sizes_minus_one + 1,
                           make_index_sequence</*indexes=*/sizeof(V128)>())...};
}

// This is an array of shuffle control masks that can be used as the source
// operand for PSHUFB to permute the contents of the destination XMM register
// into a repeating byte pattern.
alignas(16) constexpr std::array<std::array<charsizeof(V128)>,
                                 16> pattern_generation_masks =
    MakePatternMaskBytesTable(
        /*index_offset=*/0,
        /*pattern_sizes_minus_one=*/make_index_sequence<16>());

// Similar to 'pattern_generation_masks', this table is used to "rotate" the
// pattern so that we can copy the *next 16 bytes* consistent with the pattern.
// Basically, pattern_reshuffle_masks is a continuation of
// pattern_generation_masks. It follows that, pattern_reshuffle_masks is same as
// pattern_generation_masks for offsets 1, 2, 4, 8 and 16.
alignas(16) constexpr std::array<std::array<charsizeof(V128)>,
                                 16> pattern_reshuffle_masks =
    MakePatternMaskBytesTable(
        /*index_offset=*/16,
        /*pattern_sizes_minus_one=*/make_index_sequence<16>());

SNAPPY_ATTRIBUTE_ALWAYS_INLINE
static inline V128 LoadPattern(const char* src, const size_t pattern_size) {
  V128 generation_mask = V128_Load(reinterpret_cast<const V128*>(
      pattern_generation_masks[pattern_size - 1].data()));
  // Uninitialized bytes are masked out by the shuffle mask.
  // TODO: remove annotation and macro defs once MSan is fixed.
  SNAPPY_ANNOTATE_MEMORY_IS_INITIALIZED(src + pattern_size, 16 - pattern_size);
  return V128_Shuffle(V128_LoadU(reinterpret_cast<const V128*>(src)),
                      generation_mask);
}

SNAPPY_ATTRIBUTE_ALWAYS_INLINE
static inline std::pair<V128 /* pattern */, V128 /* reshuffle_mask */>
LoadPatternAndReshuffleMask(const char* src, const size_t pattern_size) {
  V128 pattern = LoadPattern(src, pattern_size);

  // This mask will generate the next 16 bytes in-place. Doing so enables us to
  // write data by at most 4 V128_StoreU.
  //
  // For example, suppose pattern is:        abcdefabcdefabcd
  // Shuffling with this mask will generate: efabcdefabcdefab
  // Shuffling again will generate:          cdefabcdefabcdef
  V128 reshuffle_mask = V128_Load(reinterpret_cast<const V128*>(
      pattern_reshuffle_masks[pattern_size - 1].data()));
  return {pattern, reshuffle_mask};
}

#endif  // SNAPPY_HAVE_VECTOR_BYTE_SHUFFLE

// Fallback for when we need to copy while extending the pattern, for example
// copying 10 bytes from 3 positions back abc -> abcabcabcabca.
//
// REQUIRES: [dst - offset, dst + 64) is a valid address range.
SNAPPY_ATTRIBUTE_ALWAYS_INLINE
static inline bool Copy64BytesWithPatternExtension(char* dst, size_t offset) {
#if SNAPPY_HAVE_VECTOR_BYTE_SHUFFLE
  if (SNAPPY_PREDICT_TRUE(offset <= 16)) {
    switch (offset) {
      case 0:
        return false;
      case 1: {
        // TODO: Ideally we should memset, move back once the
        // codegen issues are fixed.
        V128 pattern = V128_DupChar(dst[-1]);
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
          V128_StoreU(reinterpret_cast<V128*>(dst + 16 * i), pattern);
        }
        return true;
      }
      case 2:
      case 4:
      case 8:
      case 16: {
        V128 pattern = LoadPattern(dst - offset, offset);
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
          V128_StoreU(reinterpret_cast<V128*>(dst + 16 * i), pattern);
        }
        return true;
      }
      default: {
        auto pattern_and_reshuffle_mask =
            LoadPatternAndReshuffleMask(dst - offset, offset);
        V128 pattern = pattern_and_reshuffle_mask.first;
        V128 reshuffle_mask = pattern_and_reshuffle_mask.second;
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
          V128_StoreU(reinterpret_cast<V128*>(dst + 16 * i), pattern);
          pattern = V128_Shuffle(pattern, reshuffle_mask);
        }
        return true;
      }
    }
  }
#else
  if (SNAPPY_PREDICT_TRUE(offset < 16)) {
    if (SNAPPY_PREDICT_FALSE(offset == 0)) return false;
    // Extend the pattern to the first 16 bytes.
    // The simpler formulation of `dst[i - offset]` induces undefined behavior.
    for (int i = 0; i < 16; i++) dst[i] = (dst - offset)[i];
    // Find a multiple of pattern >= 16.
    static std::array<uint8_t, 16> pattern_sizes = []() {
      std::array<uint8_t, 16> res;
      for (int i = 1; i < 16; i++) res[i] = (16 / i + 1) * i;
      return res;
    }();
    offset = pattern_sizes[offset];
    for (int i = 1; i < 4; i++) {
      std::memcpy(dst + i * 16, dst + i * 16 - offset, 16);
    }
    return true;
  }
#endif  // SNAPPY_HAVE_VECTOR_BYTE_SHUFFLE

  // Very rare.
  for (int i = 0; i < 4; i++) {
    std::memcpy(dst + i * 16, dst + i * 16 - offset, 16);
  }
  return true;
}

// Copy [src, src+(op_limit-op)) to [op, op_limit) but faster than
// IncrementalCopySlow. buf_limit is the address past the end of the writable
// region of the buffer.
inline char* IncrementalCopy(const char* src, char* op, charconst op_limit,
                             charconst buf_limit) {
#if SNAPPY_HAVE_VECTOR_BYTE_SHUFFLE
  constexpr int big_pattern_size_lower_bound = 16;
#else
  constexpr int big_pattern_size_lower_bound = 8;
#endif

  // Terminology:
  //
  // slop = buf_limit - op
  // pat  = op - src
  // len  = op_limit - op
  assert(src < op);
  assert(op < op_limit);
  assert(op_limit <= buf_limit);
  // NOTE: The copy tags use 3 or 6 bits to store the copy length, so len <= 64.
  assert(op_limit - op <= 64);
  // NOTE: In practice the compressor always emits len >= 4, so it is ok to
  // assume that to optimize this function, but this is not guaranteed by the
  // compression format, so we have to also handle len < 4 in case the input
  // does not satisfy these conditions.

  size_t pattern_size = op - src;
  // The cases are split into different branches to allow the branch predictor,
  // FDO, and static prediction hints to work better. For each input we list the
  // ratio of invocations that match each condition.
  //
  // input        slop < 16   pat < 8  len > 16
  // ------------------------------------------
  // html|html4|cp   0%         1.01%    27.73%
  // urls            0%         0.88%    14.79%
  // jpg             0%        64.29%     7.14%
  // pdf             0%         2.56%    58.06%
  // txt[1-4]        0%         0.23%     0.97%
  // pb              0%         0.96%    13.88%
  // bin             0.01%     22.27%    41.17%
  //
  // It is very rare that we don't have enough slop for doing block copies. It
  // is also rare that we need to expand a pattern. Small patterns are common
  // for incompressible formats and for those we are plenty fast already.
  // Lengths are normally not greater than 16 but they vary depending on the
  // input. In general if we always predict len <= 16 it would be an ok
  // prediction.
  //
  // In order to be fast we want a pattern >= 16 bytes (or 8 bytes in non-SSE)
  // and an unrolled loop copying 1x 16 bytes (or 2x 8 bytes in non-SSE) at a
  // time.

  // Handle the uncommon case where pattern is less than 16 (or 8 in non-SSE)
  // bytes.
  if (pattern_size < big_pattern_size_lower_bound) {
#if SNAPPY_HAVE_VECTOR_BYTE_SHUFFLE
    // Load the first eight bytes into an 128-bit XMM register, then use PSHUFB
    // to permute the register's contents in-place into a repeating sequence of
    // the first "pattern_size" bytes.
    // For example, suppose:
    //    src       == "abc"
    //    op        == op + 3
    // After V128_Shuffle(), "pattern" will have five copies of "abc"
    // followed by one byte of slop: abcabcabcabcabca.
    //
    // The non-SSE fallback implementation suffers from store-forwarding stalls
    // because its loads and stores partly overlap. By expanding the pattern
    // in-place, we avoid the penalty.

    // Typically, the op_limit is the gating factor so try to simplify the loop
    // based on that.
    if (SNAPPY_PREDICT_TRUE(op_limit <= buf_limit - 15)) {
      auto pattern_and_reshuffle_mask =
          LoadPatternAndReshuffleMask(src, pattern_size);
      V128 pattern = pattern_and_reshuffle_mask.first;
      V128 reshuffle_mask = pattern_and_reshuffle_mask.second;

      // There is at least one, and at most four 16-byte blocks. Writing four
      // conditionals instead of a loop allows FDO to layout the code with
      // respect to the actual probabilities of each length.
      // TODO: Replace with loop with trip count hint.
      V128_StoreU(reinterpret_cast<V128*>(op), pattern);

      if (op + 16 < op_limit) {
        pattern = V128_Shuffle(pattern, reshuffle_mask);
        V128_StoreU(reinterpret_cast<V128*>(op + 16), pattern);
      }
      if (op + 32 < op_limit) {
        pattern = V128_Shuffle(pattern, reshuffle_mask);
        V128_StoreU(reinterpret_cast<V128*>(op + 32), pattern);
      }
      if (op + 48 < op_limit) {
        pattern = V128_Shuffle(pattern, reshuffle_mask);
        V128_StoreU(reinterpret_cast<V128*>(op + 48), pattern);
      }
      return op_limit;
    }
    charconst op_end = buf_limit - 15;
    if (SNAPPY_PREDICT_TRUE(op < op_end)) {
      auto pattern_and_reshuffle_mask =
          LoadPatternAndReshuffleMask(src, pattern_size);
      V128 pattern = pattern_and_reshuffle_mask.first;
      V128 reshuffle_mask = pattern_and_reshuffle_mask.second;

      // This code path is relatively cold however so we save code size
      // by avoiding unrolling and vectorizing.
      //
      // TODO: Remove pragma when when cold regions don't get
      // vectorized or unrolled.
#ifdef __clang__
#pragma clang loop unroll(disable)
#endif
      do {
        V128_StoreU(reinterpret_cast<V128*>(op), pattern);
        pattern = V128_Shuffle(pattern, reshuffle_mask);
        op += 16;
      } while (SNAPPY_PREDICT_TRUE(op < op_end));
    }
    return IncrementalCopySlow(op - pattern_size, op, op_limit);
#else   // !SNAPPY_HAVE_VECTOR_BYTE_SHUFFLE
    // If plenty of buffer space remains, expand the pattern to at least 8
    // bytes. The way the following loop is written, we need 8 bytes of buffer
    // space if pattern_size >= 4, 11 bytes if pattern_size is 1 or 3, and 10
    // bytes if pattern_size is 2.  Precisely encoding that is probably not
    // worthwhile; instead, invoke the slow path if we cannot write 11 bytes
    // (because 11 are required in the worst case).
    if (SNAPPY_PREDICT_TRUE(op <= buf_limit - 11)) {
      while (pattern_size < 8) {
        UnalignedCopy64(src, op);
        op += pattern_size;
        pattern_size *= 2;
      }
      if (SNAPPY_PREDICT_TRUE(op >= op_limit)) return op_limit;
    } else {
      return IncrementalCopySlow(src, op, op_limit);
    }
#endif  // SNAPPY_HAVE_VECTOR_BYTE_SHUFFLE
  }
  assert(pattern_size >= big_pattern_size_lower_bound);
  constexpr bool use_16bytes_chunk = big_pattern_size_lower_bound == 16;

  // Copy 1x 16 bytes (or 2x 8 bytes in non-SSE) at a time. Because op - src can
  // be < 16 in non-SSE, a single UnalignedCopy128 might overwrite data in op.
  // UnalignedCopy64 is safe because expanding the pattern to at least 8 bytes
  // guarantees that op - src >= 8.
  //
  // Typically, the op_limit is the gating factor so try to simplify the loop
  // based on that.
  if (SNAPPY_PREDICT_TRUE(op_limit <= buf_limit - 15)) {
    // There is at least one, and at most four 16-byte blocks. Writing four
    // conditionals instead of a loop allows FDO to layout the code with respect
    // to the actual probabilities of each length.
    // TODO: Replace with loop with trip count hint.
    ConditionalUnalignedCopy128<use_16bytes_chunk>(src, op);
    if (op + 16 < op_limit) {
      ConditionalUnalignedCopy128<use_16bytes_chunk>(src + 16, op + 16);
    }
    if (op + 32 < op_limit) {
      ConditionalUnalignedCopy128<use_16bytes_chunk>(src + 32, op + 32);
    }
    if (op + 48 < op_limit) {
      ConditionalUnalignedCopy128<use_16bytes_chunk>(src + 48, op + 48);
    }
    return op_limit;
  }

  // Fall back to doing as much as we can with the available slop in the
  // buffer. This code path is relatively cold however so we save code size by
  // avoiding unrolling and vectorizing.
  //
  // TODO: Remove pragma when when cold regions don't get vectorized
  // or unrolled.
#ifdef __clang__
#pragma clang loop unroll(disable)
#endif
  for (char* op_end = buf_limit - 16; op < op_end; op += 16, src += 16) {
    ConditionalUnalignedCopy128<use_16bytes_chunk>(src, op);
  }
  if (op >= op_limit) return op_limit;

  // We only take this branch if we didn't have enough slop and we can do a
  // single 8 byte copy.
  if (SNAPPY_PREDICT_FALSE(op <= buf_limit - 8)) {
    UnalignedCopy64(src, op);
    src += 8;
    op += 8;
  }
  return IncrementalCopySlow(src, op, op_limit);
}

}  // namespace

template <bool allow_fast_path>
static inline char* EmitLiteral(char* op, const char* literal, int len) {
  // The vast majority of copies are below 16 bytes, for which a
  // call to std::memcpy() is overkill. This fast path can sometimes
  // copy up to 15 bytes too much, but that is okay in the
  // main loop, since we have a bit to go on for both sides:
  //
  //   - The input will always have kInputMarginBytes = 15 extra
  //     available bytes, as long as we're in the main loop, and
  //     if not, allow_fast_path = false.
  //   - The output will always have 32 spare bytes (see
  //     MaxCompressedLength).
  assert(len > 0);  // Zero-length literals are disallowed
  int n = len - 1;
  if (allow_fast_path && len <= 16) {
    // Fits in tag byte
    *op++ = LITERAL | (n << 2);

    UnalignedCopy128(literal, op);
    return op + len;
  }

  if (n < 60) {
    // Fits in tag byte
    *op++ = LITERAL | (n << 2);
  } else {
    int count = (Bits::Log2Floor(n) >> 3) + 1;
    assert(count >= 1);
    assert(count <= 4);
    *op++ = LITERAL | ((59 + count) << 2);
    // Encode in upcoming bytes.
    // Write 4 bytes, though we may care about only 1 of them. The output buffer
    // is guaranteed to have at least 3 more spaces left as 'len >= 61' holds
    // here and there is a std::memcpy() of size 'len' below.
    LittleEndian::Store32(op, n);
    op += count;
  }
  // When allow_fast_path is true, we can overwrite up to 16 bytes.
  if (allow_fast_path) {
    char* destination = op;
    const char* source = literal;
    const char* end = destination + len;
    do {
      std::memcpy(destination, source, 16);
      destination += 16;
      source += 16;
    } while (destination < end);
  } else {
    std::memcpy(op, literal, len);
  }
  return op + len;
}

template <bool len_less_than_12>
static inline char* EmitCopyAtMost64(char* op, size_t offset, size_t len) {
  assert(len <= 64);
  assert(len >= 4);
  assert(offset < 65536);
  assert(len_less_than_12 == (len < 12));

  if (len_less_than_12) {
    uint32_t u = (len << 2) + (offset << 8);
    uint32_t copy1 = COPY_1_BYTE_OFFSET - (4 << 2) + ((offset >> 3) & 0xe0);
    uint32_t copy2 = COPY_2_BYTE_OFFSET - (1 << 2);
    // It turns out that offset < 2048 is a difficult to predict branch.
    // `perf record` shows this is the highest percentage of branch misses in
    // benchmarks. This code produces branch free code, the data dependency
    // chain that bottlenecks the throughput is so long that a few extra
    // instructions are completely free (IPC << 6 because of data deps).
    u += offset < 2048 ? copy1 : copy2;
    LittleEndian::Store32(op, u);
    op += offset < 2048 ? 2 : 3;
  } else {
    // Write 4 bytes, though we only care about 3 of them.  The output buffer
    // is required to have some slack, so the extra byte won't overrun it.
    uint32_t u = COPY_2_BYTE_OFFSET + ((len - 1) << 2) + (offset << 8);
    LittleEndian::Store32(op, u);
    op += 3;
  }
  return op;
}

template <bool len_less_than_12>
static inline char* EmitCopy(char* op, size_t offset, size_t len) {
  assert(len_less_than_12 == (len < 12));
  if (len_less_than_12) {
    return EmitCopyAtMost64</*len_less_than_12=*/true>(op, offset, len);
  } else {
    // A special case for len <= 64 might help, but so far measurements suggest
    // it's in the noise.

    // Emit 64 byte copies but make sure to keep at least four bytes reserved.
    while (SNAPPY_PREDICT_FALSE(len >= 68)) {
      op = EmitCopyAtMost64</*len_less_than_12=*/false>(op, offset, 64);
      len -= 64;
    }

    // One or two copies will now finish the job.
    if (len > 64) {
      op = EmitCopyAtMost64</*len_less_than_12=*/false>(op, offset, 60);
      len -= 60;
    }

    // Emit remainder.
    if (len < 12) {
      op = EmitCopyAtMost64</*len_less_than_12=*/true>(op, offset, len);
    } else {
      op = EmitCopyAtMost64</*len_less_than_12=*/false>(op, offset, len);
    }
    return op;
  }
}

bool GetUncompressedLength(const char* start, size_t n, size_t* result) {
  uint32_t v = 0;
  const char* limit = start + n;
  if (Varint::Parse32WithLimit(start, limit, &v) != NULL) {
    *result = v;
    return true;
  } else {
    return false;
  }
}

namespace {
uint32_t CalculateTableSize(uint32_t input_size) {
  static_assert(
      kMaxHashTableSize >= kMinHashTableSize,
      "kMaxHashTableSize should be greater or equal to kMinHashTableSize.");
  if (input_size > kMaxHashTableSize) {
    return kMaxHashTableSize;
  }
  if (input_size < kMinHashTableSize) {
    return kMinHashTableSize;
  }
  // This is equivalent to Log2Ceiling(input_size), assuming input_size > 1.
  // 2 << Log2Floor(x - 1) is equivalent to 1 << (1 + Log2Floor(x - 1)).
  return 2u << Bits::Log2Floor(input_size - 1);
}
}  // namespace

namespace internal {
WorkingMemory::WorkingMemory(size_t input_size) {
  const size_t max_fragment_size = std::min(input_size, kBlockSize);
  const size_t table_size = CalculateTableSize(max_fragment_size);
  size_ = table_size * sizeof(*table_) + max_fragment_size +
          MaxCompressedLength(max_fragment_size);
  mem_ = std::allocator<char>().allocate(size_);
  table_ = reinterpret_cast<uint16_t*>(mem_);
  input_ = mem_ + table_size * sizeof(*table_);
  output_ = input_ + max_fragment_size;
}

WorkingMemory::~WorkingMemory() {
  std::allocator<char>().deallocate(mem_, size_);
}

uint16_t* WorkingMemory::GetHashTable(size_t fragment_size,
                                      int* table_size) const {
  const size_t htsize = CalculateTableSize(fragment_size);
  memset(table_, 0, htsize * sizeof(*table_));
  *table_size = htsize;
  return table_;
}
}  // end namespace internal

// Flat array compression that does not emit the "uncompressed length"
// prefix. Compresses "input" string to the "*op" buffer.
//
// REQUIRES: "input" is at most "kBlockSize" bytes long.
// REQUIRES: "op" points to an array of memory that is at least
// "MaxCompressedLength(input.size())" in size.
// REQUIRES: All elements in "table[0..table_size-1]" are initialized to zero.
// REQUIRES: "table_size" is a power of two
//
// Returns an "end" pointer into "op" buffer.
// "end - op" is the compressed size of "input".
namespace internal {
char* CompressFragment(const char* input, size_t input_size, char* op,
                       uint16_t* table, const int table_size) {
  // "ip" is the input pointer, and "op" is the output pointer.
  const char* ip = input;
  assert(input_size <= kBlockSize);
  assert((table_size & (table_size - 1)) == 0);  // table must be power of two
  const uint32_t mask = 2 * (table_size - 1);
  const char* ip_end = input + input_size;
  const char* base_ip = ip;

  const size_t kInputMarginBytes = 15;
  if (SNAPPY_PREDICT_TRUE(input_size >= kInputMarginBytes)) {
    const char* ip_limit = input + input_size - kInputMarginBytes;

    for (uint32_t preload = LittleEndian::Load32(ip + 1);;) {
      // Bytes in [next_emit, ip) will be emitted as literal bytes.  Or
      // [next_emit, ip_end) after the main loop.
      const char* next_emit = ip++;
      uint64_t data = LittleEndian::Load64(ip);
      // The body of this loop calls EmitLiteral once and then EmitCopy one or
      // more times.  (The exception is that when we're close to exhausting
      // the input we goto emit_remainder.)
      //
      // In the first iteration of this loop we're just starting, so
      // there's nothing to copy, so calling EmitLiteral once is
      // necessary.  And we only start a new iteration when the
      // current iteration has determined that a call to EmitLiteral will
      // precede the next call to EmitCopy (if any).
      //
      // Step 1: Scan forward in the input looking for a 4-byte-long match.
      // If we get close to exhausting the input then goto emit_remainder.
      //
      // Heuristic match skipping: If 32 bytes are scanned with no matches
      // found, start looking only at every other byte. If 32 more bytes are
      // scanned (or skipped), look at every third byte, etc.. When a match is
      // found, immediately go back to looking at every byte. This is a small
      // loss (~5% performance, ~0.1% density) for compressible data due to more
      // bookkeeping, but for non-compressible data (such as JPEG) it's a huge
      // win since the compressor quickly "realizes" the data is incompressible
      // and doesn't bother looking for matches everywhere.
      //
      // The "skip" variable keeps track of how many bytes there are since the
      // last match; dividing it by 32 (ie. right-shifting by five) gives the
      // number of bytes to move ahead for each iteration.
      uint32_t skip = 32;

      const char* candidate;
      if (ip_limit - ip >= 16) {
        auto delta = ip - base_ip;
        for (int j = 0; j < 4; ++j) {
          for (int k = 0; k < 4; ++k) {
            int i = 4 * j + k;
            // These for-loops are meant to be unrolled. So we can freely
            // special case the first iteration to use the value already
            // loaded in preload.
            uint32_t dword = i == 0 ? preload : static_cast<uint32_t>(data);
            assert(dword == LittleEndian::Load32(ip + i));
            uint16_t* table_entry = TableEntry(table, dword, mask);
            candidate = base_ip + *table_entry;
            assert(candidate >= base_ip);
            assert(candidate < ip + i);
            *table_entry = delta + i;
            if (SNAPPY_PREDICT_FALSE(LittleEndian::Load32(candidate) == dword)) {
              *op = LITERAL | (i << 2);
              UnalignedCopy128(next_emit, op + 1);
              ip += i;
              op = op + i + 2;
              goto emit_match;
            }
            data >>= 8;
          }
          data = LittleEndian::Load64(ip + 4 * j + 4);
        }
        ip += 16;
        skip += 16;
      }
      while (true) {
        assert(static_cast<uint32_t>(data) == LittleEndian::Load32(ip));
        uint16_t* table_entry = TableEntry(table, data, mask);
        uint32_t bytes_between_hash_lookups = skip >> 5;
        skip += bytes_between_hash_lookups;
        const char* next_ip = ip + bytes_between_hash_lookups;
        if (SNAPPY_PREDICT_FALSE(next_ip > ip_limit)) {
          ip = next_emit;
          goto emit_remainder;
        }
        candidate = base_ip + *table_entry;
        assert(candidate >= base_ip);
        assert(candidate < ip);

        *table_entry = ip - base_ip;
        if (SNAPPY_PREDICT_FALSE(static_cast<uint32_t>(data) ==
                                LittleEndian::Load32(candidate))) {
          break;
        }
        data = LittleEndian::Load32(next_ip);
        ip = next_ip;
      }

      // Step 2: A 4-byte match has been found.  We'll later see if more
      // than 4 bytes match.  But, prior to the match, input
      // bytes [next_emit, ip) are unmatched.  Emit them as "literal bytes."
      assert(next_emit + 16 <= ip_end);
      op = EmitLiteral</*allow_fast_path=*/true>(op, next_emit, ip - next_emit);

      // Step 3: Call EmitCopy, and then see if another EmitCopy could
      // be our next move.  Repeat until we find no match for the
      // input immediately after what was consumed by the last EmitCopy call.
      //
      // If we exit this loop normally then we need to call EmitLiteral next,
      // though we don't yet know how big the literal will be.  We handle that
      // by proceeding to the next iteration of the main loop.  We also can exit
      // this loop via goto if we get close to exhausting the input.
    emit_match:
      do {
        // We have a 4-byte match at ip, and no need to emit any
        // "literal bytes" prior to ip.
        const char* base = ip;
        std::pair<size_t, bool> p =
            FindMatchLength(candidate + 4, ip + 4, ip_end, &data);
        size_t matched = 4 + p.first;
        ip += matched;
        size_t offset = base - candidate;
        assert(0 == memcmp(base, candidate, matched));
        if (p.second) {
          op = EmitCopy</*len_less_than_12=*/true>(op, offset, matched);
        } else {
          op = EmitCopy</*len_less_than_12=*/false>(op, offset, matched);
        }
        if (SNAPPY_PREDICT_FALSE(ip >= ip_limit)) {
          goto emit_remainder;
        }
        // Expect 5 bytes to match
        assert((data & 0xFFFFFFFFFF) ==
               (LittleEndian::Load64(ip) & 0xFFFFFFFFFF));
        // We are now looking for a 4-byte match again.  We read
        // table[Hash(ip, mask)] for that.  To improve compression,
        // we also update table[Hash(ip - 1, mask)] and table[Hash(ip, mask)].
        *TableEntry(table, LittleEndian::Load32(ip - 1), mask) =
            ip - base_ip - 1;
        uint16_t* table_entry = TableEntry(table, data, mask);
        candidate = base_ip + *table_entry;
        *table_entry = ip - base_ip;
        // Measurements on the benchmarks have shown the following probabilities
        // for the loop to exit (ie. avg. number of iterations is reciprocal).
        // BM_Flat/6  txt1    p = 0.3-0.4
        // BM_Flat/7  txt2    p = 0.35
        // BM_Flat/8  txt3    p = 0.3-0.4
        // BM_Flat/9  txt3    p = 0.34-0.4
        // BM_Flat/10 pb      p = 0.4
        // BM_Flat/11 gaviota p = 0.1
        // BM_Flat/12 cp      p = 0.5
        // BM_Flat/13 c       p = 0.3
      } while (static_cast<uint32_t>(data) == LittleEndian::Load32(candidate));
      // Because the least significant 5 bytes matched, we can utilize data
      // for the next iteration.
      preload = data >> 8;
    }
  }

emit_remainder:
  // Emit the remaining bytes as a literal
  if (ip < ip_end) {
    op = EmitLiteral</*allow_fast_path=*/false>(op, ip, ip_end - ip);
  }

  return op;
}

char* CompressFragmentDoubleHash(const char* input, size_t input_size, char* op,
                                 uint16_t* table, const int table_size,
                                 uint16_t* table2, const int table_size2) {
  (void)table_size2;
  assert(table_size == table_size2);
  // "ip" is the input pointer, and "op" is the output pointer.
  const char* ip = input;
  assert(input_size <= kBlockSize);
  assert((table_size & (table_size - 1)) == 0);  // table must be power of two
  const uint32_t mask = 2 * (table_size - 1);
  const char* ip_end = input + input_size;
  const char* base_ip = ip;

  const size_t kInputMarginBytes = 15;
  if (SNAPPY_PREDICT_TRUE(input_size >= kInputMarginBytes)) {
    const char* ip_limit = input + input_size - kInputMarginBytes;

    for (;;) {
      const char* next_emit = ip++;
      uint64_t data = LittleEndian::Load64(ip);
      uint32_t skip = 512;

      const char* candidate;
      uint32_t candidate_length;
      while (true) {
        assert(static_cast<uint32_t>(data) == LittleEndian::Load32(ip));
        uint16_t* table_entry2 = TableEntry8ByteMatch(table2, data, mask);
        uint32_t bytes_between_hash_lookups = skip >> 9;
        skip++;
        const char* next_ip = ip + bytes_between_hash_lookups;
        if (SNAPPY_PREDICT_FALSE(next_ip > ip_limit)) {
          ip = next_emit;
          goto emit_remainder;
        }
        candidate = base_ip + *table_entry2;
        assert(candidate >= base_ip);
        assert(candidate < ip);

        *table_entry2 = ip - base_ip;
        if (SNAPPY_PREDICT_FALSE(static_cast<uint32_t>(data) ==
                                LittleEndian::Load32(candidate))) {
          candidate_length =
              FindMatchLengthPlain(candidate + 4, ip + 4, ip_end) + 4;
          break;
        }

        uint16_t* table_entry = TableEntry4ByteMatch(table, data, mask);
        candidate = base_ip + *table_entry;
        assert(candidate >= base_ip);
        assert(candidate < ip);

        *table_entry = ip - base_ip;
        if (SNAPPY_PREDICT_FALSE(static_cast<uint32_t>(data) ==
                                LittleEndian::Load32(candidate))) {
          candidate_length =
              FindMatchLengthPlain(candidate + 4, ip + 4, ip_end) + 4;
          table_entry2 =
              TableEntry8ByteMatch(table2, LittleEndian::Load64(ip + 1), mask);
          auto candidate2 = base_ip + *table_entry2;
          size_t candidate_length2 =
              FindMatchLengthPlain(candidate2, ip + 1, ip_end);
          if (candidate_length2 > candidate_length) {
            *table_entry2 = ip - base_ip;
            candidate = candidate2;
            candidate_length = candidate_length2;
            ++ip;
          }
          break;
        }
        data = LittleEndian::Load64(next_ip);
        ip = next_ip;
      }
      // Backtrack to the point it matches fully.
      while (ip > next_emit && candidate > base_ip &&
             *(ip - 1) == *(candidate - 1)) {
        --ip;
        --candidate;
        ++candidate_length;
      }
      *TableEntry8ByteMatch(table2, LittleEndian::Load64(ip + 1), mask) =
          ip - base_ip + 1;
      *TableEntry8ByteMatch(table2, LittleEndian::Load64(ip + 2), mask) =
          ip - base_ip + 2;
      *TableEntry4ByteMatch(table, LittleEndian::Load32(ip + 1), mask) =
          ip - base_ip + 1;
      // Step 2: A 4-byte or 8-byte match has been found.
      // We'll later see if more than 4 bytes match.  But, prior to the match,
      // input bytes [next_emit, ip) are unmatched.  Emit them as
      // "literal bytes."
      assert(next_emit + 16 <= ip_end);
      if (ip - next_emit > 0) {
        op = EmitLiteral</*allow_fast_path=*/true>(op, next_emit,
                                                   ip - next_emit);
      }
      // Step 3: Call EmitCopy, and then see if another EmitCopy could
      // be our next move.  Repeat until we find no match for the
      // input immediately after what was consumed by the last EmitCopy call.
      //
      // If we exit this loop normally then we need to call EmitLiteral next,
      // though we don't yet know how big the literal will be.  We handle that
      // by proceeding to the next iteration of the main loop.  We also can exit
      // this loop via goto if we get close to exhausting the input.
      do {
        // We have a 4-byte match at ip, and no need to emit any
        // "literal bytes" prior to ip.
        const char* base = ip;
        ip += candidate_length;
        size_t offset = base - candidate;
        if (candidate_length < 12) {
          op =
              EmitCopy</*len_less_than_12=*/true>(op, offset, candidate_length);
        } else {
          op = EmitCopy</*len_less_than_12=*/false>(op, offset,
                                                    candidate_length);
        }
        if (SNAPPY_PREDICT_FALSE(ip >= ip_limit)) {
          goto emit_remainder;
        }
        // We are now looking for a 4-byte match again.  We read
        // table[Hash(ip, mask)] for that. To improve compression,
        // we also update several previous table entries.
        if (ip - base_ip > 7) {
          *TableEntry8ByteMatch(table2, LittleEndian::Load64(ip - 7), mask) =
              ip - base_ip - 7;
          *TableEntry8ByteMatch(table2, LittleEndian::Load64(ip - 4), mask) =
              ip - base_ip - 4;
        }
        *TableEntry8ByteMatch(table2, LittleEndian::Load64(ip - 3), mask) =
            ip - base_ip - 3;
        *TableEntry8ByteMatch(table2, LittleEndian::Load64(ip - 2), mask) =
            ip - base_ip - 2;
        *TableEntry4ByteMatch(table, LittleEndian::Load32(ip - 2), mask) =
            ip - base_ip - 2;
        *TableEntry4ByteMatch(table, LittleEndian::Load32(ip - 1), mask) =
            ip - base_ip - 1;

        uint16_t* table_entry =
            TableEntry8ByteMatch(table2, LittleEndian::Load64(ip), mask);
        candidate = base_ip + *table_entry;
        *table_entry = ip - base_ip;
        if (LittleEndian::Load32(ip) == LittleEndian::Load32(candidate)) {
          candidate_length =
              FindMatchLengthPlain(candidate + 4, ip + 4, ip_end) + 4;
          continue;
        }
        table_entry =
            TableEntry4ByteMatch(table, LittleEndian::Load32(ip), mask);
        candidate = base_ip + *table_entry;
        *table_entry = ip - base_ip;
        if (LittleEndian::Load32(ip) == LittleEndian::Load32(candidate)) {
          candidate_length =
              FindMatchLengthPlain(candidate + 4, ip + 4, ip_end) + 4;
          continue;
        }
        break;
      } while (true);
    }
  }

emit_remainder:
  // Emit the remaining bytes as a literal
  if (ip < ip_end) {
    op = EmitLiteral</*allow_fast_path=*/false>(op, ip, ip_end - ip);
  }

  return op;
}
}  // end namespace internal

static inline void Report(int token, const char *algorithm, size_t
compressed_size, size_t uncompressed_size) {
  // TODO: Switch to [[maybe_unused]] when we can assume C++17.
  (void)token;
  (void)algorithm;
  (void)compressed_size;
  (void)uncompressed_size;
}

// Signature of output types needed by decompression code.
// The decompression code is templatized on a type that obeys this
// signature so that we do not pay virtual function call overhead in
// the middle of a tight decompression loop.
//
// class DecompressionWriter {
//  public:
//   // Called before decompression
//   void SetExpectedLength(size_t length);
//
//   // For performance a writer may choose to donate the cursor variable to the
//   // decompression function. The decompression will inject it in all its
//   // function calls to the writer. Keeping the important output cursor as a
//   // function local stack variable allows the compiler to keep it in
//   // register, which greatly aids performance by avoiding loads and stores of
//   // this variable in the fast path loop iterations.
//   T GetOutputPtr() const;
//
//   // At end of decompression the loop donates the ownership of the cursor
//   // variable back to the writer by calling this function.
//   void SetOutputPtr(T op);
//
//   // Called after decompression
//   bool CheckLength() const;
//
//   // Called repeatedly during decompression
//   // Each function get a pointer to the op (output pointer), that the writer
//   // can use and update. Note it's important that these functions get fully
//   // inlined so that no actual address of the local variable needs to be
//   // taken.
//   bool Append(const char* ip, size_t length, T* op);
//   bool AppendFromSelf(uint32_t offset, size_t length, T* op);
//
//   // The rules for how TryFastAppend differs from Append are somewhat
//   // convoluted:
//   //
//   //  - TryFastAppend is allowed to decline (return false) at any
//   //    time, for any reason -- just "return false" would be
//   //    a perfectly legal implementation of TryFastAppend.
//   //    The intention is for TryFastAppend to allow a fast path
//   //    in the common case of a small append.
//   //  - TryFastAppend is allowed to read up to <available> bytes
//   //    from the input buffer, whereas Append is allowed to read
//   //    <length>. However, if it returns true, it must leave
//   //    at least five (kMaximumTagLength) bytes in the input buffer
//   //    afterwards, so that there is always enough space to read the
//   //    next tag without checking for a refill.
//   //  - TryFastAppend must always return decline (return false)
//   //    if <length> is 61 or more, as in this case the literal length is not
//   //    decoded fully. In practice, this should not be a big problem,
//   //    as it is unlikely that one would implement a fast path accepting
//   //    this much data.
//   //
//   bool TryFastAppend(const char* ip, size_t available, size_t length, T* op);
// };

static inline uint32_t ExtractLowBytes(const uint32_t& v, int n) {
  assert(n >= 0);
  assert(n <= 4);
#if SNAPPY_HAVE_BMI2
  return _bzhi_u32(v, 8 * n);
#else
  // This needs to be wider than uint32_t otherwise `mask << 32` will be
  // undefined.
  uint64_t mask = 0xffffffff;
  return v & ~(mask << (8 * n));
#endif
}

static inline bool LeftShiftOverflows(uint8_t value, uint32_t shift) {
  assert(shift < 32);
  static const uint8_t masks[] = {
      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,  //
      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,  //
      0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,  //
      0x00, 0x80, 0xc0, 0xe0, 0xf0, 0xf8, 0xfc, 0xfe};
  return (value & masks[shift]) != 0;
}

inline bool Copy64BytesWithPatternExtension(ptrdiff_t dst, size_t offset) {
  // TODO: Switch to [[maybe_unused]] when we can assume C++17.
  (void)dst;
  return offset != 0;
}

// Copies between size bytes and 64 bytes from src to dest.  size cannot exceed
// 64.  More than size bytes, but never exceeding 64, might be copied if doing
// so gives better performance.  [src, src + size) must not overlap with
// [dst, dst + size), but [src, src + 64) may overlap with [dst, dst + 64).
void MemCopy64(char* dst, const void* src, size_t size) {
  // Always copy this many bytes.  If that's below size then copy the full 64.
  constexpr int kShortMemCopy = 32;

  assert(size <= 64);
  assert(std::less_equal<const void*>()(static_cast<const char*>(src) + size,
                                        dst) ||
         std::less_equal<const void*>()(dst + size, src));

  // We know that src and dst are at least size bytes apart. However, because we
  // might copy more than size bytes the copy still might overlap past size.
  // E.g. if src and dst appear consecutively in memory (src + size >= dst).
  // TODO: Investigate wider copies on other platforms.
#if defined(__x86_64__) && defined(__AVX__)
  assert(kShortMemCopy <= 32);
  __m256i data = _mm256_lddqu_si256(static_cast<const __m256i *>(src));
  _mm256_storeu_si256(reinterpret_cast<__m256i *>(dst), data);
  // Profiling shows that nearly all copies are short.
  if (SNAPPY_PREDICT_FALSE(size > kShortMemCopy)) {
    data = _mm256_lddqu_si256(static_cast<const __m256i *>(src) + 1);
    _mm256_storeu_si256(reinterpret_cast<__m256i *>(dst) + 1, data);
  }
#else
  std::memmove(dst, src, kShortMemCopy);
  // Profiling shows that nearly all copies are short.
  if (SNAPPY_PREDICT_FALSE(size > kShortMemCopy)) {
    std::memmove(dst + kShortMemCopy,
                 static_cast<const uint8_t*>(src) + kShortMemCopy,
                 64 - kShortMemCopy);
  }
#endif
}

void MemCopy64(ptrdiff_t dst, const void* src, size_t size) {
  // TODO: Switch to [[maybe_unused]] when we can assume C++17.
  (void)dst;
  (void)src;
  (void)size;
}

void ClearDeferred(const void** deferred_src, size_t* deferred_length,
                   uint8_t* safe_source) {
  *deferred_src = safe_source;
  *deferred_length = 0;
}

void DeferMemCopy(const void** deferred_src, size_t* deferred_length,
                  const void* src, size_t length) {
  *deferred_src = src;
  *deferred_length = length;
}

SNAPPY_ATTRIBUTE_ALWAYS_INLINE
inline size_t AdvanceToNextTagARMOptimized(const uint8_t** ip_p, size_t* tag) {
  const uint8_t*& ip = *ip_p;
  // This section is crucial for the throughput of the decompression loop.
  // The latency of an iteration is fundamentally constrained by the
  // following data chain on ip.
  // ip -> c = Load(ip) -> delta1 = (c & 3)        -> ip += delta1 or delta2
  //                       delta2 = ((c >> 2) + 1)    ip++
  // This is different from X86 optimizations because ARM has conditional add
  // instruction (csinc) and it removes several register moves.
  const size_t tag_type = *tag & 3;
  const bool is_literal = (tag_type == 0);
  if (is_literal) {
    size_t next_literal_tag = (*tag >> 2) + 1;
    *tag = ip[next_literal_tag];
    ip += next_literal_tag + 1;
  } else {
    *tag = ip[tag_type];
    ip += tag_type + 1;
  }
  return tag_type;
}

SNAPPY_ATTRIBUTE_ALWAYS_INLINE
inline size_t AdvanceToNextTagX86Optimized(const uint8_t** ip_p, size_t* tag) {
  const uint8_t*& ip = *ip_p;
  // This section is crucial for the throughput of the decompression loop.
  // The latency of an iteration is fundamentally constrained by the
  // following data chain on ip.
  // ip -> c = Load(ip) -> ip1 = ip + 1 + (c & 3) -> ip = ip1 or ip2
  //                       ip2 = ip + 2 + (c >> 2)
  // This amounts to 8 cycles.
  // 5 (load) + 1 (c & 3) + 1 (lea ip1, [ip + (c & 3) + 1]) + 1 (cmov)
  size_t literal_len = *tag >> 2;
  size_t tag_type = *tag;
  bool is_literal;
#if defined(__GCC_ASM_FLAG_OUTPUTS__) && defined(__x86_64__)
  // TODO clang misses the fact that the (c & 3) already correctly
  // sets the zero flag.
  asm("and $3, %k[tag_type]\n\t"
      : [tag_type] "+r"(tag_type), "=@ccz"(is_literal)
      :: "cc");
#else
  tag_type &= 3;
  is_literal = (tag_type == 0);
#endif
  // TODO
  // This is code is subtle. Loading the values first and then cmov has less
  // latency then cmov ip and then load. However clang would move the loads
  // in an optimization phase, volatile prevents this transformation.
  // Note that we have enough slop bytes (64) that the loads are always valid.
  size_t tag_literal =
      static_cast<const volatile uint8_t*>(ip)[1 + literal_len];
  size_t tag_copy = static_cast<const volatile uint8_t*>(ip)[tag_type];
  *tag = is_literal ? tag_literal : tag_copy;
  const uint8_t* ip_copy = ip + 1 + tag_type;
  const uint8_t* ip_literal = ip + 2 + literal_len;
  ip = is_literal ? ip_literal : ip_copy;
#if defined(__GNUC__) && defined(__x86_64__)
  // TODO Clang is "optimizing" zero-extension (a totally free
  // operation) this means that after the cmov of tag, it emits another movzb
  // tag, byte(tag). It really matters as it's on the core chain. This dummy
  // asm, persuades clang to do the zero-extension at the load (it's automatic)
  // removing the expensive movzb.
  asm("" ::"r"(tag_copy));
#endif
  return tag_type;
}

// Extract the offset for copy-1 and copy-2 returns 0 for literals or copy-4.
inline uint32_t ExtractOffset(uint32_t val, size_t tag_type) {
  // For x86 non-static storage works better. For ARM static storage is better.
  // TODO: Once the array is recognized as a register, improve the
  // readability for x86.
#if defined(__x86_64__)
  constexpr uint64_t kExtractMasksCombined = 0x0000FFFF00FF0000ull;
  uint16_t result;
  memcpy(&result,
         reinterpret_cast<const char*>(&kExtractMasksCombined) + 2 * tag_type,
         sizeof(result));
  return val & result;
#elif defined(__aarch64__)
  constexpr uint64_t kExtractMasksCombined = 0x0000FFFF00FF0000ull;
  return val & static_cast<uint32_t>(
      (kExtractMasksCombined >> (tag_type * 16)) & 0xFFFF);
#else
  static constexpr uint32_t kExtractMasks[4] = {0, 0xFF, 0xFFFF, 0};
  return val & kExtractMasks[tag_type];
#endif
};

// Core decompression loop, when there is enough data available.
// Decompresses the input buffer [ip, ip_limit) into the output buffer
// [op, op_limit_min_slop). Returning when either we are too close to the end
// of the input buffer, or we exceed op_limit_min_slop or when a exceptional
// tag is encountered (literal of length > 60) or a copy-4.
// Returns {ip, op} at the points it stopped decoding.
// TODO This function probably does not need to be inlined, as it
// should decode large chunks at a time. This allows runtime dispatch to
// implementations based on CPU capability (BMI2 / perhaps 32 / 64 byte memcpy).
template <typename T>
std::pair<const uint8_t*, ptrdiff_t> DecompressBranchless(
    const uint8_t* ip, const uint8_t* ip_limit, ptrdiff_t op, T op_base,
    ptrdiff_t op_limit_min_slop) {
  // If deferred_src is invalid point it here.
  uint8_t safe_source[64];
  const void* deferred_src;
  size_t deferred_length;
  ClearDeferred(&deferred_src, &deferred_length, safe_source);

  // We unroll the inner loop twice so we need twice the spare room.
  op_limit_min_slop -= kSlopBytes;
  if (2 * (kSlopBytes + 1) < ip_limit - ip && op < op_limit_min_slop) {
    const uint8_t* const ip_limit_min_slop = ip_limit - 2 * kSlopBytes - 1;
    ip++;
    // ip points just past the tag and we are touching at maximum kSlopBytes
    // in an iteration.
    size_t tag = ip[-1];
#if defined(__clang__) && defined(__aarch64__)
    // Workaround for https://bugs.llvm.org/show_bug.cgi?id=51317
    // when loading 1 byte, clang for aarch64 doesn't realize that it(ldrb)
    // comes with free zero-extension, so clang generates another
    // 'and xn, xm, 0xff' before it use that as the offset. This 'and' is
    // redundant and can be removed by adding this dummy asm, which gives
    // clang a hint that we're doing the zero-extension at the load.
    asm("" ::"r"(tag));
#endif
    do {
      // The throughput is limited by instructions, unrolling the inner loop
      // twice reduces the amount of instructions checking limits and also
      // leads to reduced mov's.

      SNAPPY_PREFETCH(ip + 128);
      for (int i = 0; i < 2; i++) {
        const uint8_t* old_ip = ip;
        assert(tag == ip[-1]);
        // For literals tag_type = 0, hence we will always obtain 0 from
        // ExtractLowBytes. For literals offset will thus be kLiteralOffset.
        ptrdiff_t len_minus_offset = kLengthMinusOffset[tag];
        uint32_t next;
#if defined(__aarch64__)
        size_t tag_type = AdvanceToNextTagARMOptimized(&ip, &tag);
        // We never need more than 16 bits. Doing a Load16 allows the compiler
        // to elide the masking operation in ExtractOffset.
        next = LittleEndian::Load16(old_ip);
#else
        size_t tag_type = AdvanceToNextTagX86Optimized(&ip, &tag);
        next = LittleEndian::Load32(old_ip);
#endif
        size_t len = len_minus_offset & 0xFF;
        ptrdiff_t extracted = ExtractOffset(next, tag_type);
        ptrdiff_t len_min_offset = len_minus_offset - extracted;
        if (SNAPPY_PREDICT_FALSE(len_minus_offset > extracted)) {
          if (SNAPPY_PREDICT_FALSE(len & 0x80)) {
            // Exceptional case (long literal or copy 4).
            // Actually doing the copy here is negatively impacting the main
            // loop due to compiler incorrectly allocating a register for
            // this fallback. Hence we just break.
          break_loop:
            ip = old_ip;
            goto exit;
          }
          // Only copy-1 or copy-2 tags can get here.
          assert(tag_type == 1 || tag_type == 2);
          std::ptrdiff_t delta = (op + deferred_length) + len_min_offset - len;
          // Guard against copies before the buffer start.
          // Execute any deferred MemCopy since we write to dst here.
          MemCopy64(op_base + op, deferred_src, deferred_length);
          op += deferred_length;
          ClearDeferred(&deferred_src, &deferred_length, safe_source);
          if (SNAPPY_PREDICT_FALSE(delta < 0 ||
                                  !Copy64BytesWithPatternExtension(
                                      op_base + op, len - len_min_offset))) {
            goto break_loop;
          }
          // We aren't deferring this copy so add length right away.
          op += len;
          continue;
        }
        std::ptrdiff_t delta = (op + deferred_length) + len_min_offset - len;
        if (SNAPPY_PREDICT_FALSE(delta < 0)) {
          // Due to the spurious offset in literals have this will trigger
          // at the start of a block when op is still smaller than 256.
          if (tag_type != 0) goto break_loop;
          MemCopy64(op_base + op, deferred_src, deferred_length);
          op += deferred_length;
          DeferMemCopy(&deferred_src, &deferred_length, old_ip, len);
          continue;
        }

        // For copies we need to copy from op_base + delta, for literals
        // we need to copy from ip instead of from the stream.
        const void* from =
            tag_type ? reinterpret_cast<void*>(op_base + delta) : old_ip;
        MemCopy64(op_base + op, deferred_src, deferred_length);
        op += deferred_length;
        DeferMemCopy(&deferred_src, &deferred_length, from, len);
      }
    } while (ip < ip_limit_min_slop &&
             static_cast<ptrdiff_t>(op + deferred_length) < op_limit_min_slop);
  exit:
    ip--;
    assert(ip <= ip_limit);
  }
  // If we deferred a copy then we can perform.  If we are up to date then we
  // might not have enough slop bytes and could run past the end.
  if (deferred_length) {
    MemCopy64(op_base + op, deferred_src, deferred_length);
    op += deferred_length;
    ClearDeferred(&deferred_src, &deferred_length, safe_source);
  }
  return {ip, op};
}

// Helper class for decompression
class SnappyDecompressor {
 private:
  Source* reader_;        // Underlying source of bytes to decompress
  const char* ip_;        // Points to next buffered byte
  const char* ip_limit_;  // Points just past buffered bytes
  // If ip < ip_limit_min_maxtaglen_ it's safe to read kMaxTagLength from
  // buffer.
  const char* ip_limit_min_maxtaglen_;
  uint32_t peeked_;                  // Bytes peeked from reader (need to skip)
  bool eof_;                         // Hit end of input without an error?
  char scratch_[kMaximumTagLength];  // See RefillTag().

  // Ensure that all of the tag metadata for the next tag is available
  // in [ip_..ip_limit_-1].  Also ensures that [ip,ip+4] is readable even
  // if (ip_limit_ - ip_ < 5).
  //
  // Returns true on success, false on error or end of input.
  bool RefillTag();

  void ResetLimit(const char* ip) {
    ip_limit_min_maxtaglen_ =
        ip_limit_ - std::min<ptrdiff_t>(ip_limit_ - ip, kMaximumTagLength - 1);
  }

 public:
  explicit SnappyDecompressor(Source* reader)
      : reader_(reader), ip_(NULL), ip_limit_(NULL), peeked_(0), eof_(false) {}

  ~SnappyDecompressor() {
    // Advance past any bytes we peeked at from the reader
    reader_->Skip(peeked_);
  }

  // Returns true iff we have hit the end of the input without an error.
  bool eof() const { return eof_; }

  // Read the uncompressed length stored at the start of the compressed data.
  // On success, stores the length in *result and returns true.
  // On failure, returns false.
  bool ReadUncompressedLength(uint32_t* result) {
    assert(ip_ == NULL);  // Must not have read anything yet
    // Length is encoded in 1..5 bytes
    *result = 0;
    uint32_t shift = 0;
    while (true) {
      if (shift >= 32) return false;
      size_t n;
      const char* ip = reader_->Peek(&n);
      if (n == 0) return false;
      const unsigned char c = *(reinterpret_cast<const unsigned char*>(ip));
      reader_->Skip(1);
      uint32_t val = c & 0x7f;
      if (LeftShiftOverflows(static_cast<uint8_t>(val), shift)) return false;
      *result |= val << shift;
      if (c < 128) {
        break;
      }
      shift += 7;
    }
    return true;
  }

  // Process the next item found in the input.
  // Returns true if successful, false on error or end of input.
  template <class Writer>
#if defined(__GNUC__) && defined(__x86_64__)
  __attribute__((aligned(32)))
#endif
  void
  DecompressAllTags(Writer* writer) {
    const char* ip = ip_;
    ResetLimit(ip);
    auto op = writer->GetOutputPtr();
    // We could have put this refill fragment only at the beginning of the loop.
    // However, duplicating it at the end of each branch gives the compiler more
    // scope to optimize the <ip_limit_ - ip> expression based on the local
    // context, which overall increases speed.
#define MAYBE_REFILL()                                      \
  if (SNAPPY_PREDICT_FALSE(ip >= ip_limit_min_maxtaglen_)) { \
    ip_ = ip;                                               \
    if (SNAPPY_PREDICT_FALSE(!RefillTag())) goto exit;       \
    ip = ip_;                                               \
    ResetLimit(ip);                                         \
  }                                                         \
  preload = static_cast<uint8_t>(*ip)

    // At the start of the for loop below the least significant byte of preload
    // contains the tag.
    uint32_t preload;
    MAYBE_REFILL();
    for (;;) {
      {
        ptrdiff_t op_limit_min_slop;
        auto op_base = writer->GetBase(&op_limit_min_slop);
        if (op_base) {
          auto res =
              DecompressBranchless(reinterpret_cast<const uint8_t*>(ip),
                                   reinterpret_cast<const uint8_t*>(ip_limit_),
                                   op - op_base, op_base, op_limit_min_slop);
          ip = reinterpret_cast<const char*>(res.first);
          op = op_base + res.second;
          MAYBE_REFILL();
        }
      }
      const uint8_t c = static_cast<uint8_t>(preload);
      ip++;

      // Ratio of iterations that have LITERAL vs non-LITERAL for different
      // inputs.
      //
      // input          LITERAL  NON_LITERAL
      // -----------------------------------
      // html|html4|cp   23%        77%
      // urls            36%        64%
      // jpg             47%        53%
--> --------------------

--> maximum size reached

--> --------------------

Messung V0.5
C=65 H=87 G=76

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.20 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.