Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/third_party/dav1d/src/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 13 kB image not shown  

Quelle  cdef_tmpl.c   Sprache: C

 
/*
 * Copyright © 2018, VideoLAN and dav1d authors
 * Copyright © 2018, Two Orioles, LLC
 * All rights reserved.
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
 *
 * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
 *    list of conditions and the following disclaimer.
 *
 * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
 *    this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
 *    and/or other materials provided with the distribution.
 *
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND
 * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
 * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
 * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR
 * ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
 * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
 * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
 * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
 * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
 * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 */


#include "config.h"

#include <stdlib.h>

#include "common/intops.h"

#include "src/cdef.h"
#include "src/tables.h"

static inline int constrain(const int diff, const int threshold,
                            const int shift)
{
    const int adiff = abs(diff);
    return apply_sign(imin(adiff, imax(0, threshold - (adiff >> shift))), diff);
}

static inline void fill(int16_t *tmp, const ptrdiff_t stride,
                        const int w, const int h)
{
    /* Use a value that's a large positive number when interpreted as unsigned,
     * and a large negative number when interpreted as signed. */

    for (int y = 0; y < h; y++) {
        for (int x = 0; x < w; x++)
            tmp[x] = INT16_MIN;
        tmp += stride;
    }
}

static void padding(int16_t *tmp, const ptrdiff_t tmp_stride,
                    const pixel *src, const ptrdiff_t src_stride,
                    const pixel (*left)[2],
                    const pixel *top, const pixel *bottom,
                    const int w, const int h, const enum CdefEdgeFlags edges)
{
    // fill extended input buffer
    int x_start = -2, x_end = w + 2, y_start = -2, y_end = h + 2;
    if (!(edges & CDEF_HAVE_TOP)) {
        fill(tmp - 2 - 2 * tmp_stride, tmp_stride, w + 4, 2);
        y_start = 0;
    }
    if (!(edges & CDEF_HAVE_BOTTOM)) {
        fill(tmp + h * tmp_stride - 2, tmp_stride, w + 4, 2);
        y_end -= 2;
    }
    if (!(edges & CDEF_HAVE_LEFT)) {
        fill(tmp + y_start * tmp_stride - 2, tmp_stride, 2, y_end - y_start);
        x_start = 0;
    }
    if (!(edges & CDEF_HAVE_RIGHT)) {
        fill(tmp + y_start * tmp_stride + w, tmp_stride, 2, y_end - y_start);
        x_end -= 2;
    }

    for (int y = y_start; y < 0; y++) {
        for (int x = x_start; x < x_end; x++)
            tmp[x + y * tmp_stride] = top[x];
        top += PXSTRIDE(src_stride);
    }
    for (int y = 0; y < h; y++)
        for (int x = x_start; x < 0; x++)
            tmp[x + y * tmp_stride] = left[y][2 + x];
    for (int y = 0; y < h; y++) {
        for (int x = (y < h) ? 0 : x_start; x < x_end; x++)
            tmp[x] = src[x];
        src += PXSTRIDE(src_stride);
        tmp += tmp_stride;
    }
    for (int y = h; y < y_end; y++) {
        for (int x = x_start; x < x_end; x++)
            tmp[x] = bottom[x];
        bottom += PXSTRIDE(src_stride);
        tmp += tmp_stride;
    }

}

static NOINLINE void
cdef_filter_block_c(pixel *dst, const ptrdiff_t dst_stride,
                    const pixel (*left)[2],
                    const pixel *const top, const pixel *const bottom,
                    const int pri_strength, const int sec_strength,
                    const int dir, const int damping, const int w, int h,
                    const enum CdefEdgeFlags edges HIGHBD_DECL_SUFFIX)
{
    const ptrdiff_t tmp_stride = 12;
    assert((w == 4 || w == 8) && (h == 4 || h == 8));
    int16_t tmp_buf[144]; // 12*12 is the maximum value of tmp_stride * (h + 4)
    int16_t *tmp = tmp_buf + 2 * tmp_stride + 2;

    padding(tmp, tmp_stride, dst, dst_stride, left, top, bottom, w, h, edges);

    if (pri_strength) {
        const int bitdepth_min_8 = bitdepth_from_max(bitdepth_max) - 8;
        const int pri_tap = 4 - ((pri_strength >> bitdepth_min_8) & 1);
        const int pri_shift = imax(0, damping - ulog2(pri_strength));
        if (sec_strength) {
            const int sec_shift = damping - ulog2(sec_strength);
            do {
                for (int x = 0; x < w; x++) {
                    const int px = dst[x];
                    int sum = 0;
                    int max = px, min = px;
                    int pri_tap_k = pri_tap;
                    for (int k = 0; k < 2; k++) {
                        const int off1 = dav1d_cdef_directions[dir + 2][k]; // dir
                        const int p0 = tmp[x + off1];
                        const int p1 = tmp[x - off1];
                        sum += pri_tap_k * constrain(p0 - px, pri_strength, pri_shift);
                        sum += pri_tap_k * constrain(p1 - px, pri_strength, pri_shift);
                        // if pri_tap_k == 4 then it becomes 2 else it remains 3
                        pri_tap_k = (pri_tap_k & 3) | 2;
                        min = umin(p0, min);
                        max = imax(p0, max);
                        min = umin(p1, min);
                        max = imax(p1, max);
                        const int off2 = dav1d_cdef_directions[dir + 4][k]; // dir + 2
                        const int off3 = dav1d_cdef_directions[dir + 0][k]; // dir - 2
                        const int s0 = tmp[x + off2];
                        const int s1 = tmp[x - off2];
                        const int s2 = tmp[x + off3];
                        const int s3 = tmp[x - off3];
                        // sec_tap starts at 2 and becomes 1
                        const int sec_tap = 2 - k;
                        sum += sec_tap * constrain(s0 - px, sec_strength, sec_shift);
                        sum += sec_tap * constrain(s1 - px, sec_strength, sec_shift);
                        sum += sec_tap * constrain(s2 - px, sec_strength, sec_shift);
                        sum += sec_tap * constrain(s3 - px, sec_strength, sec_shift);
                        min = umin(s0, min);
                        max = imax(s0, max);
                        min = umin(s1, min);
                        max = imax(s1, max);
                        min = umin(s2, min);
                        max = imax(s2, max);
                        min = umin(s3, min);
                        max = imax(s3, max);
                    }
                    dst[x] = iclip(px + ((sum - (sum < 0) + 8) >> 4), min, max);
                }
                dst += PXSTRIDE(dst_stride);
                tmp += tmp_stride;
            } while (--h);
        } else { // pri_strength only
            do {
                for (int x = 0; x < w; x++) {
                    const int px = dst[x];
                    int sum = 0;
                    int pri_tap_k = pri_tap;
                    for (int k = 0; k < 2; k++) {
                        const int off = dav1d_cdef_directions[dir + 2][k]; // dir
                        const int p0 = tmp[x + off];
                        const int p1 = tmp[x - off];
                        sum += pri_tap_k * constrain(p0 - px, pri_strength, pri_shift);
                        sum += pri_tap_k * constrain(p1 - px, pri_strength, pri_shift);
                        pri_tap_k = (pri_tap_k & 3) | 2;
                    }
                    dst[x] = px + ((sum - (sum < 0) + 8) >> 4);
                }
                dst += PXSTRIDE(dst_stride);
                tmp += tmp_stride;
            } while (--h);
        }
    } else { // sec_strength only
        assert(sec_strength);
        const int sec_shift = damping - ulog2(sec_strength);
        do {
            for (int x = 0; x < w; x++) {
                const int px = dst[x];
                int sum = 0;
                for (int k = 0; k < 2; k++) {
                    const int off1 = dav1d_cdef_directions[dir + 4][k]; // dir + 2
                    const int off2 = dav1d_cdef_directions[dir + 0][k]; // dir - 2
                    const int s0 = tmp[x + off1];
                    const int s1 = tmp[x - off1];
                    const int s2 = tmp[x + off2];
                    const int s3 = tmp[x - off2];
                    const int sec_tap = 2 - k;
                    sum += sec_tap * constrain(s0 - px, sec_strength, sec_shift);
                    sum += sec_tap * constrain(s1 - px, sec_strength, sec_shift);
                    sum += sec_tap * constrain(s2 - px, sec_strength, sec_shift);
                    sum += sec_tap * constrain(s3 - px, sec_strength, sec_shift);
                }
                dst[x] = px + ((sum - (sum < 0) + 8) >> 4);
            }
            dst += PXSTRIDE(dst_stride);
            tmp += tmp_stride;
        } while (--h);
    }
}

#define cdef_fn(w, h) \
static void cdef_filter_block_##w##x##h##_c(pixel *const dst, \
                                            const ptrdiff_t stride, \
                                            const pixel (*left)[2], \
                                            const pixel *const top, \
                                            const pixel *const bottom, \
                                            const int pri_strength, \
                                            const int sec_strength, \
                                            const int dir, \
                                            const int damping, \
                                            const enum CdefEdgeFlags edges \
                                            HIGHBD_DECL_SUFFIX) \
{ \
    cdef_filter_block_c(dst, stride, left, top, bottom, \
                        pri_strength, sec_strength, dir, damping, w, h, edges HIGHBD_TAIL_SUFFIX); \
}

cdef_fn(4, 4);
cdef_fn(4, 8);
cdef_fn(8, 8);

static int cdef_find_dir_c(const pixel *img, const ptrdiff_t stride,
                           unsigned *const var HIGHBD_DECL_SUFFIX)
{
    const int bitdepth_min_8 = bitdepth_from_max(bitdepth_max) - 8;
    int partial_sum_hv[2][8] = { { 0 } };
    int partial_sum_diag[2][15] = { { 0 } };
    int partial_sum_alt[4][11] = { { 0 } };

    for (int y = 0; y < 8; y++) {
        for (int x = 0; x < 8; x++) {
            const int px = (img[x] >> bitdepth_min_8) - 128;

            partial_sum_diag[0][     y       +  x      ] += px;
            partial_sum_alt [0][     y       + (x >> 1)] += px;
            partial_sum_hv  [0][     y                 ] += px;
            partial_sum_alt [1][3 +  y       - (x >> 1)] += px;
            partial_sum_diag[1][7 +  y       -  x      ] += px;
            partial_sum_alt [2][3 - (y >> 1) +  x      ] += px;
            partial_sum_hv  [1][                x      ] += px;
            partial_sum_alt [3][    (y >> 1) +  x      ] += px;
        }
        img += PXSTRIDE(stride);
    }

    unsigned cost[8] = { 0 };
    for (int n = 0; n < 8; n++) {
        cost[2] += partial_sum_hv[0][n] * partial_sum_hv[0][n];
        cost[6] += partial_sum_hv[1][n] * partial_sum_hv[1][n];
    }
    cost[2] *= 105;
    cost[6] *= 105;

    static const uint16_t div_table[7] = { 840, 420, 280, 210, 168, 140, 120 };
    for (int n = 0; n < 7; n++) {
        const int d = div_table[n];
        cost[0] += (partial_sum_diag[0][n]      * partial_sum_diag[0][n] +
                    partial_sum_diag[0][14 - n] * partial_sum_diag[0][14 - n]) * d;
        cost[4] += (partial_sum_diag[1][n]      * partial_sum_diag[1][n] +
                    partial_sum_diag[1][14 - n] * partial_sum_diag[1][14 - n]) * d;
    }
    cost[0] += partial_sum_diag[0][7] * partial_sum_diag[0][7] * 105;
    cost[4] += partial_sum_diag[1][7] * partial_sum_diag[1][7] * 105;

    for (int n = 0; n < 4; n++) {
        unsigned *const cost_ptr = &cost[n * 2 + 1];
        for (int m = 0; m < 5; m++)
            *cost_ptr += partial_sum_alt[n][3 + m] * partial_sum_alt[n][3 + m];
        *cost_ptr *= 105;
        for (int m = 0; m < 3; m++) {
            const int d = div_table[2 * m + 1];
            *cost_ptr += (partial_sum_alt[n][m]      * partial_sum_alt[n][m] +
                          partial_sum_alt[n][10 - m] * partial_sum_alt[n][10 - m]) * d;
        }
    }

    int best_dir = 0;
    unsigned best_cost = cost[0];
    for (int n = 1; n < 8; n++) {
        if (cost[n] > best_cost) {
            best_cost = cost[n];
            best_dir = n;
        }
    }

    *var = (best_cost - (cost[best_dir ^ 4])) >> 10;
    return best_dir;
}

#if HAVE_ASM
#if ARCH_AARCH64 || ARCH_ARM
#include "src/arm/cdef.h"
#elif ARCH_PPC64LE
#include "src/ppc/cdef.h"
#elif ARCH_RISCV
#include "src/riscv/cdef.h"
#elif ARCH_X86
#include "src/x86/cdef.h"
#elif ARCH_LOONGARCH64
#include "src/loongarch/cdef.h"
#endif
#endif

COLD void bitfn(dav1d_cdef_dsp_init)(Dav1dCdefDSPContext *const c) {
    c->dir = cdef_find_dir_c;
    c->fb[0] = cdef_filter_block_8x8_c;
    c->fb[1] = cdef_filter_block_4x8_c;
    c->fb[2] = cdef_filter_block_4x4_c;

#if HAVE_ASM
#if ARCH_AARCH64 || ARCH_ARM
    cdef_dsp_init_arm(c);
#elif ARCH_PPC64LE
    cdef_dsp_init_ppc(c);
#elif ARCH_RISCV
    cdef_dsp_init_riscv(c);
#elif ARCH_X86
    cdef_dsp_init_x86(c);
#elif ARCH_LOONGARCH64
    cdef_dsp_init_loongarch(c);
#endif
#endif
}

Messung V0.5
C=94 H=64 G=80

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.15 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.