Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Firefox/toolkit/content/widgets/vendor/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 177 kB image not shown  

Quelle  lit.all.mjs   Sprache: unbekannt

 
/**
 * @license
 * Copyright 2019 Google LLC
 * SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause
 */
const NODE_MODE$1 = false;
const global$2 = window;
/**
 * Whether the current browser supports `adoptedStyleSheets`.
 */
const supportsAdoptingStyleSheets = global$2.ShadowRoot &&
    (global$2.ShadyCSS === undefined || global$2.ShadyCSS.nativeShadow) &&
    'adoptedStyleSheets' in Document.prototype &&
    'replace' in CSSStyleSheet.prototype;
const constructionToken = Symbol();
const cssTagCache = new WeakMap();
/**
 * A container for a string of CSS text, that may be used to create a CSSStyleSheet.
 *
 * CSSResult is the return value of `css`-tagged template literals and
 * `unsafeCSS()`. In order to ensure that CSSResults are only created via the
 * `css` tag and `unsafeCSS()`, CSSResult cannot be constructed directly.
 */
class CSSResult {
    constructor(cssText, strings, safeToken) {
        // This property needs to remain unminified.
        this['_$cssResult$'] = true;
        if (safeToken !== constructionToken) {
            throw new Error('CSSResult is not constructable. Use `unsafeCSS` or `css` instead.');
        }
        this.cssText = cssText;
        this._strings = strings;
    }
    // This is a getter so that it's lazy. In practice, this means stylesheets
    // are not created until the first element instance is made.
    get styleSheet() {
        // If `supportsAdoptingStyleSheets` is true then we assume CSSStyleSheet is
        // constructable.
        let styleSheet = this._styleSheet;
        const strings = this._strings;
        if (supportsAdoptingStyleSheets && styleSheet === undefined) {
            const cacheable = strings !== undefined && strings.length === 1;
            if (cacheable) {
                styleSheet = cssTagCache.get(strings);
            }
            if (styleSheet === undefined) {
                (this._styleSheet = styleSheet = new CSSStyleSheet()).replaceSync(this.cssText);
                if (cacheable) {
                    cssTagCache.set(strings, styleSheet);
                }
            }
        }
        return styleSheet;
    }
    toString() {
        return this.cssText;
    }
}
const textFromCSSResult = (value) => {
    // This property needs to remain unminified.
    if (value['_$cssResult$'] === true) {
        return value.cssText;
    }
    else if (typeof value === 'number') {
        return value;
    }
    else {
        throw new Error(`Value passed to 'css' function must be a 'css' function result: ` +
            `${value}. Use 'unsafeCSS' to pass non-literal values, but take care ` +
            `to ensure page security.`);
    }
};
/**
 * Wrap a value for interpolation in a {@linkcode css} tagged template literal.
 *
 * This is unsafe because untrusted CSS text can be used to phone home
 * or exfiltrate data to an attacker controlled site. Take care to only use
 * this with trusted input.
 */
const unsafeCSS = (value) => new CSSResult(typeof value === 'string' ? value : String(value), undefined, constructionToken);
/**
 * A template literal tag which can be used with LitElement's
 * {@linkcode LitElement.styles} property to set element styles.
 *
 * For security reasons, only literal string values and number may be used in
 * embedded expressions. To incorporate non-literal values {@linkcode unsafeCSS}
 * may be used inside an expression.
 */
const css = (strings, ...values) => {
    const cssText = strings.length === 1
        ? strings[0]
        : values.reduce((acc, v, idx) => acc + textFromCSSResult(v) + strings[idx + 1], strings[0]);
    return new CSSResult(cssText, strings, constructionToken);
};
/**
 * Applies the given styles to a `shadowRoot`. When Shadow DOM is
 * available but `adoptedStyleSheets` is not, styles are appended to the
 * `shadowRoot` to [mimic spec behavior](https://wicg.github.io/construct-stylesheets/#using-constructed-stylesheets).
 * Note, when shimming is used, any styles that are subsequently placed into
 * the shadowRoot should be placed *before* any shimmed adopted styles. This
 * will match spec behavior that gives adopted sheets precedence over styles in
 * shadowRoot.
 */
const adoptStyles = (renderRoot, styles) => {
    if (supportsAdoptingStyleSheets) {
        renderRoot.adoptedStyleSheets = styles.map((s) => s instanceof CSSStyleSheet ? s : s.styleSheet);
    }
    else {
        styles.forEach((s) => {
            const style = document.createElement('style');
            // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-explicit-any
            const nonce = global$2['litNonce'];
            if (nonce !== undefined) {
                style.setAttribute('nonce', nonce);
            }
            style.textContent = s.cssText;
            renderRoot.appendChild(style);
        });
    }
};
const cssResultFromStyleSheet = (sheet) => {
    let cssText = '';
    for (const rule of sheet.cssRules) {
        cssText += rule.cssText;
    }
    return unsafeCSS(cssText);
};
const getCompatibleStyle = supportsAdoptingStyleSheets ||
    (NODE_MODE$1 )
    ? (s) => s
    : (s) => s instanceof CSSStyleSheet ? cssResultFromStyleSheet(s) : s;

/**
 * @license
 * Copyright 2017 Google LLC
 * SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause
 */
var _d$1;
var _e;
const global$1 = window;
const trustedTypes$1 = global$1
    .trustedTypes;
// Temporary workaround for https://crbug.com/993268
// Currently, any attribute starting with "on" is considered to be a
// TrustedScript source. Such boolean attributes must be set to the equivalent
// trusted emptyScript value.
const emptyStringForBooleanAttribute$1 = trustedTypes$1
    ? trustedTypes$1.emptyScript
    : '';
const polyfillSupport$2 = global$1.reactiveElementPolyfillSupport;
/*
 * When using Closure Compiler, JSCompiler_renameProperty(property, object) is
 * replaced at compile time by the munged name for object[property]. We cannot
 * alias this function, so we have to use a small shim that has the same
 * behavior when not compiling.
 */
/*@__INLINE__*/
const JSCompiler_renameProperty = (prop, _obj) => prop;
const defaultConverter = {
    toAttribute(value, type) {
        switch (type) {
            case Boolean:
                value = value ? emptyStringForBooleanAttribute$1 : null;
                break;
            case Object:
            case Array:
                // if the value is `null` or `undefined` pass this through
                // to allow removing/no change behavior.
                value = value == null ? value : JSON.stringify(value);
                break;
        }
        return value;
    },
    fromAttribute(value, type) {
        let fromValue = value;
        switch (type) {
            case Boolean:
                fromValue = value !== null;
                break;
            case Number:
                fromValue = value === null ? null : Number(value);
                break;
            case Object:
            case Array:
                // Do *not* generate exception when invalid JSON is set as elements
                // don't normally complain on being mis-configured.
                // TODO(sorvell): Do generate exception in *dev mode*.
                try {
                    // Assert to adhere to Bazel's "must type assert JSON parse" rule.
                    fromValue = JSON.parse(value);
                }
                catch (e) {
                    fromValue = null;
                }
                break;
        }
        return fromValue;
    },
};
/**
 * Change function that returns true if `value` is different from `oldValue`.
 * This method is used as the default for a property's `hasChanged` function.
 */
const notEqual = (value, old) => {
    // This ensures (old==NaN, value==NaN) always returns false
    return old !== value && (old === old || value === value);
};
const defaultPropertyDeclaration = {
    attribute: true,
    type: String,
    converter: defaultConverter,
    reflect: false,
    hasChanged: notEqual,
};
/**
 * The Closure JS Compiler doesn't currently have good support for static
 * property semantics where "this" is dynamic (e.g.
 * https://github.com/google/closure-compiler/issues/3177 and others) so we use
 * this hack to bypass any rewriting by the compiler.
 */
const finalized = 'finalized';
/**
 * Base element class which manages element properties and attributes. When
 * properties change, the `update` method is asynchronously called. This method
 * should be supplied by subclassers to render updates as desired.
 * @noInheritDoc
 */
class ReactiveElement extends HTMLElement {
    constructor() {
        super();
        this.__instanceProperties = new Map();
        /**
         * True if there is a pending update as a result of calling `requestUpdate()`.
         * Should only be read.
         * @category updates
         */
        this.isUpdatePending = false;
        /**
         * Is set to `true` after the first update. The element code cannot assume
         * that `renderRoot` exists before the element `hasUpdated`.
         * @category updates
         */
        this.hasUpdated = false;
        /**
         * Name of currently reflecting property
         */
        this.__reflectingProperty = null;
        this._initialize();
    }
    /**
     * Adds an initializer function to the class that is called during instance
     * construction.
     *
     * This is useful for code that runs against a `ReactiveElement`
     * subclass, such as a decorator, that needs to do work for each
     * instance, such as setting up a `ReactiveController`.
     *
     * ```ts
     * const myDecorator = (target: typeof ReactiveElement, key: string) => {
     *   target.addInitializer((instance: ReactiveElement) => {
     *     // This is run during construction of the element
     *     new MyController(instance);
     *   });
     * }
     * ```
     *
     * Decorating a field will then cause each instance to run an initializer
     * that adds a controller:
     *
     * ```ts
     * class MyElement extends LitElement {
     *   @myDecorator foo;
     * }
     * ```
     *
     * Initializers are stored per-constructor. Adding an initializer to a
     * subclass does not add it to a superclass. Since initializers are run in
     * constructors, initializers will run in order of the class hierarchy,
     * starting with superclasses and progressing to the instance's class.
     *
     * @nocollapse
     */
    static addInitializer(initializer) {
        var _a;
        this.finalize();
        ((_a = this._initializers) !== null && _a !== void 0 ? _a : (this._initializers = [])).push(initializer);
    }
    /**
     * Returns a list of attributes corresponding to the registered properties.
     * @nocollapse
     * @category attributes
     */
    static get observedAttributes() {
        // note: piggy backing on this to ensure we're finalized.
        this.finalize();
        const attributes = [];
        // Use forEach so this works even if for/of loops are compiled to for loops
        // expecting arrays
        this.elementProperties.forEach((v, p) => {
            const attr = this.__attributeNameForProperty(p, v);
            if (attr !== undefined) {
                this.__attributeToPropertyMap.set(attr, p);
                attributes.push(attr);
            }
        });
        return attributes;
    }
    /**
     * Creates a property accessor on the element prototype if one does not exist
     * and stores a {@linkcode PropertyDeclaration} for the property with the
     * given options. The property setter calls the property's `hasChanged`
     * property option or uses a strict identity check to determine whether or not
     * to request an update.
     *
     * This method may be overridden to customize properties; however,
     * when doing so, it's important to call `super.createProperty` to ensure
     * the property is setup correctly. This method calls
     * `getPropertyDescriptor` internally to get a descriptor to install.
     * To customize what properties do when they are get or set, override
     * `getPropertyDescriptor`. To customize the options for a property,
     * implement `createProperty` like this:
     *
     * ```ts
     * static createProperty(name, options) {
     *   options = Object.assign(options, {myOption: true});
     *   super.createProperty(name, options);
     * }
     * ```
     *
     * @nocollapse
     * @category properties
     */
    static createProperty(name, options = defaultPropertyDeclaration) {
        // if this is a state property, force the attribute to false.
        if (options.state) {
            // Cast as any since this is readonly.
            // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-explicit-any
            options.attribute = false;
        }
        // Note, since this can be called by the `@property` decorator which
        // is called before `finalize`, we ensure finalization has been kicked off.
        this.finalize();
        this.elementProperties.set(name, options);
        // Do not generate an accessor if the prototype already has one, since
        // it would be lost otherwise and that would never be the user's intention;
        // Instead, we expect users to call `requestUpdate` themselves from
        // user-defined accessors. Note that if the super has an accessor we will
        // still overwrite it
        if (!options.noAccessor && !this.prototype.hasOwnProperty(name)) {
            const key = typeof name === 'symbol' ? Symbol() : `__${name}`;
            const descriptor = this.getPropertyDescriptor(name, key, options);
            if (descriptor !== undefined) {
                Object.defineProperty(this.prototype, name, descriptor);
            }
        }
    }
    /**
     * Returns a property descriptor to be defined on the given named property.
     * If no descriptor is returned, the property will not become an accessor.
     * For example,
     *
     * ```ts
     * class MyElement extends LitElement {
     *   static getPropertyDescriptor(name, key, options) {
     *     const defaultDescriptor =
     *         super.getPropertyDescriptor(name, key, options);
     *     const setter = defaultDescriptor.set;
     *     return {
     *       get: defaultDescriptor.get,
     *       set(value) {
     *         setter.call(this, value);
     *         // custom action.
     *       },
     *       configurable: true,
     *       enumerable: true
     *     }
     *   }
     * }
     * ```
     *
     * @nocollapse
     * @category properties
     */
    static getPropertyDescriptor(name, key, options) {
        return {
            // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-explicit-any
            get() {
                return this[key];
            },
            set(value) {
                const oldValue = this[name];
                this[key] = value;
                this.requestUpdate(name, oldValue, options);
            },
            configurable: true,
            enumerable: true,
        };
    }
    /**
     * Returns the property options associated with the given property.
     * These options are defined with a `PropertyDeclaration` via the `properties`
     * object or the `@property` decorator and are registered in
     * `createProperty(...)`.
     *
     * Note, this method should be considered "final" and not overridden. To
     * customize the options for a given property, override
     * {@linkcode createProperty}.
     *
     * @nocollapse
     * @final
     * @category properties
     */
    static getPropertyOptions(name) {
        return this.elementProperties.get(name) || defaultPropertyDeclaration;
    }
    /**
     * Creates property accessors for registered properties, sets up element
     * styling, and ensures any superclasses are also finalized. Returns true if
     * the element was finalized.
     * @nocollapse
     */
    static finalize() {
        if (this.hasOwnProperty(finalized)) {
            return false;
        }
        this[finalized] = true;
        // finalize any superclasses
        const superCtor = Object.getPrototypeOf(this);
        superCtor.finalize();
        // Create own set of initializers for this class if any exist on the
        // superclass and copy them down. Note, for a small perf boost, avoid
        // creating initializers unless needed.
        if (superCtor._initializers !== undefined) {
            this._initializers = [...superCtor._initializers];
        }
        this.elementProperties = new Map(superCtor.elementProperties);
        // initialize Map populated in observedAttributes
        this.__attributeToPropertyMap = new Map();
        // make any properties
        // Note, only process "own" properties since this element will inherit
        // any properties defined on the superClass, and finalization ensures
        // the entire prototype chain is finalized.
        if (this.hasOwnProperty(JSCompiler_renameProperty('properties'))) {
            const props = this.properties;
            // support symbols in properties (IE11 does not support this)
            const propKeys = [
                ...Object.getOwnPropertyNames(props),
                ...Object.getOwnPropertySymbols(props),
            ];
            // This for/of is ok because propKeys is an array
            for (const p of propKeys) {
                // note, use of `any` is due to TypeScript lack of support for symbol in
                // index types
                // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-explicit-any
                this.createProperty(p, props[p]);
            }
        }
        this.elementStyles = this.finalizeStyles(this.styles);
        return true;
    }
    /**
     * Takes the styles the user supplied via the `static styles` property and
     * returns the array of styles to apply to the element.
     * Override this method to integrate into a style management system.
     *
     * Styles are deduplicated preserving the _last_ instance in the list. This
     * is a performance optimization to avoid duplicated styles that can occur
     * especially when composing via subclassing. The last item is kept to try
     * to preserve the cascade order with the assumption that it's most important
     * that last added styles override previous styles.
     *
     * @nocollapse
     * @category styles
     */
    static finalizeStyles(styles) {
        const elementStyles = [];
        if (Array.isArray(styles)) {
            // Dedupe the flattened array in reverse order to preserve the last items.
            // Casting to Array<unknown> works around TS error that
            // appears to come from trying to flatten a type CSSResultArray.
            const set = new Set(styles.flat(Infinity).reverse());
            // Then preserve original order by adding the set items in reverse order.
            for (const s of set) {
                elementStyles.unshift(getCompatibleStyle(s));
            }
        }
        else if (styles !== undefined) {
            elementStyles.push(getCompatibleStyle(styles));
        }
        return elementStyles;
    }
    /**
     * Returns the property name for the given attribute `name`.
     * @nocollapse
     */
    static __attributeNameForProperty(name, options) {
        const attribute = options.attribute;
        return attribute === false
            ? undefined
            : typeof attribute === 'string'
                ? attribute
                : typeof name === 'string'
                    ? name.toLowerCase()
                    : undefined;
    }
    /**
     * Internal only override point for customizing work done when elements
     * are constructed.
     *
     * @internal
     */
    _initialize() {
        var _a;
        this.__updatePromise = new Promise((res) => (this.enableUpdating = res));
        this._$changedProperties = new Map();
        this.__saveInstanceProperties();
        // ensures first update will be caught by an early access of
        // `updateComplete`
        this.requestUpdate();
        (_a = this.constructor._initializers) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.forEach((i) => i(this));
    }
    /**
     * Registers a `ReactiveController` to participate in the element's reactive
     * update cycle. The element automatically calls into any registered
     * controllers during its lifecycle callbacks.
     *
     * If the element is connected when `addController()` is called, the
     * controller's `hostConnected()` callback will be immediately called.
     * @category controllers
     */
    addController(controller) {
        var _a, _b;
        ((_a = this.__controllers) !== null && _a !== void 0 ? _a : (this.__controllers = [])).push(controller);
        // If a controller is added after the element has been connected,
        // call hostConnected. Note, re-using existence of `renderRoot` here
        // (which is set in connectedCallback) to avoid the need to track a
        // first connected state.
        if (this.renderRoot !== undefined && this.isConnected) {
            (_b = controller.hostConnected) === null || _b === void 0 ? void 0 : _b.call(controller);
        }
    }
    /**
     * Removes a `ReactiveController` from the element.
     * @category controllers
     */
    removeController(controller) {
        var _a;
        // Note, if the indexOf is -1, the >>> will flip the sign which makes the
        // splice do nothing.
        (_a = this.__controllers) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.splice(this.__controllers.indexOf(controller) >>> 0, 1);
    }
    /**
     * Fixes any properties set on the instance before upgrade time.
     * Otherwise these would shadow the accessor and break these properties.
     * The properties are stored in a Map which is played back after the
     * constructor runs. Note, on very old versions of Safari (<=9) or Chrome
     * (<=41), properties created for native platform properties like (`id` or
     * `name`) may not have default values set in the element constructor. On
     * these browsers native properties appear on instances and therefore their
     * default value will overwrite any element default (e.g. if the element sets
     * this.id = 'id' in the constructor, the 'id' will become '' since this is
     * the native platform default).
     */
    __saveInstanceProperties() {
        // Use forEach so this works even if for/of loops are compiled to for loops
        // expecting arrays
        this.constructor.elementProperties.forEach((_v, p) => {
            if (this.hasOwnProperty(p)) {
                this.__instanceProperties.set(p, this[p]);
                delete this[p];
            }
        });
    }
    /**
     * Returns the node into which the element should render and by default
     * creates and returns an open shadowRoot. Implement to customize where the
     * element's DOM is rendered. For example, to render into the element's
     * childNodes, return `this`.
     *
     * @return Returns a node into which to render.
     * @category rendering
     */
    createRenderRoot() {
        var _a;
        const renderRoot = (_a = this.shadowRoot) !== null && _a !== void 0 ? _a : this.attachShadow(this.constructor.shadowRootOptions);
        adoptStyles(renderRoot, this.constructor.elementStyles);
        return renderRoot;
    }
    /**
     * On first connection, creates the element's renderRoot, sets up
     * element styling, and enables updating.
     * @category lifecycle
     */
    connectedCallback() {
        var _a;
        // create renderRoot before first update.
        if (this.renderRoot === undefined) {
            this.renderRoot = this.createRenderRoot();
        }
        this.enableUpdating(true);
        (_a = this.__controllers) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.forEach((c) => { var _a; return (_a = c.hostConnected) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.call(c); });
    }
    /**
     * Note, this method should be considered final and not overridden. It is
     * overridden on the element instance with a function that triggers the first
     * update.
     * @category updates
     */
    enableUpdating(_requestedUpdate) { }
    /**
     * Allows for `super.disconnectedCallback()` in extensions while
     * reserving the possibility of making non-breaking feature additions
     * when disconnecting at some point in the future.
     * @category lifecycle
     */
    disconnectedCallback() {
        var _a;
        (_a = this.__controllers) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.forEach((c) => { var _a; return (_a = c.hostDisconnected) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.call(c); });
    }
    /**
     * Synchronizes property values when attributes change.
     *
     * Specifically, when an attribute is set, the corresponding property is set.
     * You should rarely need to implement this callback. If this method is
     * overridden, `super.attributeChangedCallback(name, _old, value)` must be
     * called.
     *
     * See [using the lifecycle callbacks](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Web_Components/Using_custom_elements#using_the_lifecycle_callbacks)
     * on MDN for more information about the `attributeChangedCallback`.
     * @category attributes
     */
    attributeChangedCallback(name, _old, value) {
        this._$attributeToProperty(name, value);
    }
    __propertyToAttribute(name, value, options = defaultPropertyDeclaration) {
        var _a;
        const attr = this.constructor.__attributeNameForProperty(name, options);
        if (attr !== undefined && options.reflect === true) {
            const converter = ((_a = options.converter) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.toAttribute) !==
                undefined
                ? options.converter
                : defaultConverter;
            const attrValue = converter.toAttribute(value, options.type);
            // Track if the property is being reflected to avoid
            // setting the property again via `attributeChangedCallback`. Note:
            // 1. this takes advantage of the fact that the callback is synchronous.
            // 2. will behave incorrectly if multiple attributes are in the reaction
            // stack at time of calling. However, since we process attributes
            // in `update` this should not be possible (or an extreme corner case
            // that we'd like to discover).
            // mark state reflecting
            this.__reflectingProperty = name;
            if (attrValue == null) {
                this.removeAttribute(attr);
            }
            else {
                this.setAttribute(attr, attrValue);
            }
            // mark state not reflecting
            this.__reflectingProperty = null;
        }
    }
    /** @internal */
    _$attributeToProperty(name, value) {
        var _a;
        const ctor = this.constructor;
        // Note, hint this as an `AttributeMap` so closure clearly understands
        // the type; it has issues with tracking types through statics
        const propName = ctor.__attributeToPropertyMap.get(name);
        // Use tracking info to avoid reflecting a property value to an attribute
        // if it was just set because the attribute changed.
        if (propName !== undefined && this.__reflectingProperty !== propName) {
            const options = ctor.getPropertyOptions(propName);
            const converter = typeof options.converter === 'function'
                ? { fromAttribute: options.converter }
                : ((_a = options.converter) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.fromAttribute) !== undefined
                    ? options.converter
                    : defaultConverter;
            // mark state reflecting
            this.__reflectingProperty = propName;
            this[propName] = converter.fromAttribute(value, options.type
            // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-explicit-any
            );
            // mark state not reflecting
            this.__reflectingProperty = null;
        }
    }
    /**
     * Requests an update which is processed asynchronously. This should be called
     * when an element should update based on some state not triggered by setting
     * a reactive property. In this case, pass no arguments. It should also be
     * called when manually implementing a property setter. In this case, pass the
     * property `name` and `oldValue` to ensure that any configured property
     * options are honored.
     *
     * @param name name of requesting property
     * @param oldValue old value of requesting property
     * @param options property options to use instead of the previously
     *     configured options
     * @category updates
     */
    requestUpdate(name, oldValue, options) {
        let shouldRequestUpdate = true;
        // If we have a property key, perform property update steps.
        if (name !== undefined) {
            options =
                options ||
                    this.constructor.getPropertyOptions(name);
            const hasChanged = options.hasChanged || notEqual;
            if (hasChanged(this[name], oldValue)) {
                if (!this._$changedProperties.has(name)) {
                    this._$changedProperties.set(name, oldValue);
                }
                // Add to reflecting properties set.
                // Note, it's important that every change has a chance to add the
                // property to `_reflectingProperties`. This ensures setting
                // attribute + property reflects correctly.
                if (options.reflect === true && this.__reflectingProperty !== name) {
                    if (this.__reflectingProperties === undefined) {
                        this.__reflectingProperties = new Map();
                    }
                    this.__reflectingProperties.set(name, options);
                }
            }
            else {
                // Abort the request if the property should not be considered changed.
                shouldRequestUpdate = false;
            }
        }
        if (!this.isUpdatePending && shouldRequestUpdate) {
            this.__updatePromise = this.__enqueueUpdate();
        }
        // Note, since this no longer returns a promise, in dev mode we return a
        // thenable which warns if it's called.
        return undefined;
    }
    /**
     * Sets up the element to asynchronously update.
     */
    async __enqueueUpdate() {
        this.isUpdatePending = true;
        try {
            // Ensure any previous update has resolved before updating.
            // This `await` also ensures that property changes are batched.
            await this.__updatePromise;
        }
        catch (e) {
            // Refire any previous errors async so they do not disrupt the update
            // cycle. Errors are refired so developers have a chance to observe
            // them, and this can be done by implementing
            // `window.onunhandledrejection`.
            Promise.reject(e);
        }
        const result = this.scheduleUpdate();
        // If `scheduleUpdate` returns a Promise, we await it. This is done to
        // enable coordinating updates with a scheduler. Note, the result is
        // checked to avoid delaying an additional microtask unless we need to.
        if (result != null) {
            await result;
        }
        return !this.isUpdatePending;
    }
    /**
     * Schedules an element update. You can override this method to change the
     * timing of updates by returning a Promise. The update will await the
     * returned Promise, and you should resolve the Promise to allow the update
     * to proceed. If this method is overridden, `super.scheduleUpdate()`
     * must be called.
     *
     * For instance, to schedule updates to occur just before the next frame:
     *
     * ```ts
     * override protected async scheduleUpdate(): Promise<unknown> {
     *   await new Promise((resolve) => requestAnimationFrame(() => resolve()));
     *   super.scheduleUpdate();
     * }
     * ```
     * @category updates
     */
    scheduleUpdate() {
        return this.performUpdate();
    }
    /**
     * Performs an element update. Note, if an exception is thrown during the
     * update, `firstUpdated` and `updated` will not be called.
     *
     * Call `performUpdate()` to immediately process a pending update. This should
     * generally not be needed, but it can be done in rare cases when you need to
     * update synchronously.
     *
     * Note: To ensure `performUpdate()` synchronously completes a pending update,
     * it should not be overridden. In LitElement 2.x it was suggested to override
     * `performUpdate()` to also customizing update scheduling. Instead, you should now
     * override `scheduleUpdate()`. For backwards compatibility with LitElement 2.x,
     * scheduling updates via `performUpdate()` continues to work, but will make
     * also calling `performUpdate()` to synchronously process updates difficult.
     *
     * @category updates
     */
    performUpdate() {
        var _b;
        // Abort any update if one is not pending when this is called.
        // This can happen if `performUpdate` is called early to "flush"
        // the update.
        if (!this.isUpdatePending) {
            return;
        }
        // create renderRoot before first update.
        if (!this.hasUpdated) ;
        // Mixin instance properties once, if they exist.
        if (this.__instanceProperties) {
            // Use forEach so this works even if for/of loops are compiled to for loops
            // expecting arrays
            // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-explicit-any
            this.__instanceProperties.forEach((v, p) => (this[p] = v));
            this.__instanceProperties = undefined;
        }
        let shouldUpdate = false;
        const changedProperties = this._$changedProperties;
        try {
            shouldUpdate = this.shouldUpdate(changedProperties);
            if (shouldUpdate) {
                this.willUpdate(changedProperties);
                (_b = this.__controllers) === null || _b === void 0 ? void 0 : _b.forEach((c) => { var _a; return (_a = c.hostUpdate) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.call(c); });
                this.update(changedProperties);
            }
            else {
                this.__markUpdated();
            }
        }
        catch (e) {
            // Prevent `firstUpdated` and `updated` from running when there's an
            // update exception.
            shouldUpdate = false;
            // Ensure element can accept additional updates after an exception.
            this.__markUpdated();
            throw e;
        }
        // The update is no longer considered pending and further updates are now allowed.
        if (shouldUpdate) {
            this._$didUpdate(changedProperties);
        }
    }
    /**
     * Invoked before `update()` to compute values needed during the update.
     *
     * Implement `willUpdate` to compute property values that depend on other
     * properties and are used in the rest of the update process.
     *
     * ```ts
     * willUpdate(changedProperties) {
     *   // only need to check changed properties for an expensive computation.
     *   if (changedProperties.has('firstName') || changedProperties.has('lastName')) {
     *     this.sha = computeSHA(`${this.firstName} ${this.lastName}`);
     *   }
     * }
     *
     * render() {
     *   return html`SHA: ${this.sha}`;
     * }
     * ```
     *
     * @category updates
     */
    willUpdate(_changedProperties) { }
    // Note, this is an override point for polyfill-support.
    // @internal
    _$didUpdate(changedProperties) {
        var _a;
        (_a = this.__controllers) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.forEach((c) => { var _a; return (_a = c.hostUpdated) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.call(c); });
        if (!this.hasUpdated) {
            this.hasUpdated = true;
            this.firstUpdated(changedProperties);
        }
        this.updated(changedProperties);
    }
    __markUpdated() {
        this._$changedProperties = new Map();
        this.isUpdatePending = false;
    }
    /**
     * Returns a Promise that resolves when the element has completed updating.
     * The Promise value is a boolean that is `true` if the element completed the
     * update without triggering another update. The Promise result is `false` if
     * a property was set inside `updated()`. If the Promise is rejected, an
     * exception was thrown during the update.
     *
     * To await additional asynchronous work, override the `getUpdateComplete`
     * method. For example, it is sometimes useful to await a rendered element
     * before fulfilling this Promise. To do this, first await
     * `super.getUpdateComplete()`, then any subsequent state.
     *
     * @return A promise of a boolean that resolves to true if the update completed
     *     without triggering another update.
     * @category updates
     */
    get updateComplete() {
        return this.getUpdateComplete();
    }
    /**
     * Override point for the `updateComplete` promise.
     *
     * It is not safe to override the `updateComplete` getter directly due to a
     * limitation in TypeScript which means it is not possible to call a
     * superclass getter (e.g. `super.updateComplete.then(...)`) when the target
     * language is ES5 (https://github.com/microsoft/TypeScript/issues/338).
     * This method should be overridden instead. For example:
     *
     * ```ts
     * class MyElement extends LitElement {
     *   override async getUpdateComplete() {
     *     const result = await super.getUpdateComplete();
     *     await this._myChild.updateComplete;
     *     return result;
     *   }
     * }
     * ```
     *
     * @return A promise of a boolean that resolves to true if the update completed
     *     without triggering another update.
     * @category updates
     */
    getUpdateComplete() {
        return this.__updatePromise;
    }
    /**
     * Controls whether or not `update()` should be called when the element requests
     * an update. By default, this method always returns `true`, but this can be
     * customized to control when to update.
     *
     * @param _changedProperties Map of changed properties with old values
     * @category updates
     */
    shouldUpdate(_changedProperties) {
        return true;
    }
    /**
     * Updates the element. This method reflects property values to attributes.
     * It can be overridden to render and keep updated element DOM.
     * Setting properties inside this method will *not* trigger
     * another update.
     *
     * @param _changedProperties Map of changed properties with old values
     * @category updates
     */
    update(_changedProperties) {
        if (this.__reflectingProperties !== undefined) {
            // Use forEach so this works even if for/of loops are compiled to for
            // loops expecting arrays
            this.__reflectingProperties.forEach((v, k) => this.__propertyToAttribute(k, this[k], v));
            this.__reflectingProperties = undefined;
        }
        this.__markUpdated();
    }
    /**
     * Invoked whenever the element is updated. Implement to perform
     * post-updating tasks via DOM APIs, for example, focusing an element.
     *
     * Setting properties inside this method will trigger the element to update
     * again after this update cycle completes.
     *
     * @param _changedProperties Map of changed properties with old values
     * @category updates
     */
    updated(_changedProperties) { }
    /**
     * Invoked when the element is first updated. Implement to perform one time
     * work on the element after update.
     *
     * ```ts
     * firstUpdated() {
     *   this.renderRoot.getElementById('my-text-area').focus();
     * }
     * ```
     *
     * Setting properties inside this method will trigger the element to update
     * again after this update cycle completes.
     *
     * @param _changedProperties Map of changed properties with old values
     * @category updates
     */
    firstUpdated(_changedProperties) { }
}
_e = finalized;
/**
 * Marks class as having finished creating properties.
 */
ReactiveElement[_e] = true;
/**
 * Memoized list of all element properties, including any superclass properties.
 * Created lazily on user subclasses when finalizing the class.
 * @nocollapse
 * @category properties
 */
ReactiveElement.elementProperties = new Map();
/**
 * Memoized list of all element styles.
 * Created lazily on user subclasses when finalizing the class.
 * @nocollapse
 * @category styles
 */
ReactiveElement.elementStyles = [];
/**
 * Options used when calling `attachShadow`. Set this property to customize
 * the options for the shadowRoot; for example, to create a closed
 * shadowRoot: `{mode: 'closed'}`.
 *
 * Note, these options are used in `createRenderRoot`. If this method
 * is customized, options should be respected if possible.
 * @nocollapse
 * @category rendering
 */
ReactiveElement.shadowRootOptions = { mode: 'open' };
// Apply polyfills if available
polyfillSupport$2 === null || polyfillSupport$2 === void 0 ? void 0 : polyfillSupport$2({ ReactiveElement });
// IMPORTANT: do not change the property name or the assignment expression.
// This line will be used in regexes to search for ReactiveElement usage.
((_d$1 = global$1.reactiveElementVersions) !== null && _d$1 !== void 0 ? _d$1 : (global$1.reactiveElementVersions = [])).push('1.5.0');

/**
 * @license
 * Copyright 2017 Google LLC
 * SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause
 */
var _d;
// Use window for browser builds because IE11 doesn't have globalThis.
const global = window;
const __moz_domParser = new DOMParser();
const wrap$1 = (node) => node;
const trustedTypes = global.trustedTypes;
/**
 * Our TrustedTypePolicy for HTML which is declared using the html template
 * tag function.
 *
 * That HTML is a developer-authored constant, and is parsed with innerHTML
 * before any untrusted expressions have been mixed in. Therefor it is
 * considered safe by construction.
 */
const policy = trustedTypes
    ? trustedTypes.createPolicy('lit-html', {
        createHTML: (s) => s,
    })
    : undefined;
// Added to an attribute name to mark the attribute as bound so we can find
// it easily.
const boundAttributeSuffix = '$lit$';
// This marker is used in many syntactic positions in HTML, so it must be
// a valid element name and attribute name. We don't support dynamic names (yet)
// but this at least ensures that the parse tree is closer to the template
// intention.
const marker = `lit$${String(Math.random()).slice(9)}$`;
// String used to tell if a comment is a marker comment
const markerMatch = '?' + marker;
// Text used to insert a comment marker node. We use processing instruction
// syntax because it's slightly smaller, but parses as a comment node.
const nodeMarker = `<${markerMatch}>`;
const d = document;
// Creates a dynamic marker. We never have to search for these in the DOM.
const createMarker$1 = (v = '') => d.createComment(v);
const isPrimitive$1 = (value) => value === null || (typeof value != 'object' && typeof value != 'function');
const isArray = Array.isArray;
const isIterable = (value) => isArray(value) ||
    // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-explicit-any
    typeof (value === null || value === void 0 ? void 0 : value[Symbol.iterator]) === 'function';
const SPACE_CHAR = `[ \t\n\f\r]`;
const ATTR_VALUE_CHAR = `[^ \t\n\f\r"'\`<>=]`;
const NAME_CHAR = `[^\\s"'>=/]`;
// These regexes represent the five parsing states that we care about in the
// Template's HTML scanner. They match the *end* of the state they're named
// after.
// Depending on the match, we transition to a new state. If there's no match,
// we stay in the same state.
// Note that the regexes are stateful. We utilize lastIndex and sync it
// across the multiple regexes used. In addition to the five regexes below
// we also dynamically create a regex to find the matching end tags for raw
// text elements.
/**
 * End of text is: `<` followed by:
 *   (comment start) or (tag) or (dynamic tag binding)
 */
const textEndRegex = /<(?:(!--|\/[^a-zA-Z])|(\/?[a-zA-Z][^>\s]*)|(\/?$))/g;
const COMMENT_START = 1;
const TAG_NAME = 2;
const DYNAMIC_TAG_NAME = 3;
const commentEndRegex = /-->/g;
/**
 * Comments not started with <!--, like </{, can be ended by a single `>`
 */
const comment2EndRegex = />/g;
/**
 * The tagEnd regex matches the end of the "inside an opening" tag syntax
 * position. It either matches a `>`, an attribute-like sequence, or the end
 * of the string after a space (attribute-name position ending).
 *
 * See attributes in the HTML spec:
 * https://www.w3.org/TR/html5/syntax.html#elements-attributes
 *
 * " \t\n\f\r" are HTML space characters:
 * https://infra.spec.whatwg.org/#ascii-whitespace
 *
 * So an attribute is:
 *  * The name: any character except a whitespace character, ("), ('), ">",
 *    "=", or "/". Note: this is different from the HTML spec which also excludes control characters.
 *  * Followed by zero or more space characters
 *  * Followed by "="
 *  * Followed by zero or more space characters
 *  * Followed by:
 *    * Any character except space, ('), ("), "<", ">", "=", (`), or
 *    * (") then any non-("), or
 *    * (') then any non-(')
 */
const tagEndRegex = new RegExp(`>|${SPACE_CHAR}(?:(${NAME_CHAR}+)(${SPACE_CHAR}*=${SPACE_CHAR}*(?:${ATTR_VALUE_CHAR}|("|')|))|$)`, 'g');
const ENTIRE_MATCH = 0;
const ATTRIBUTE_NAME = 1;
const SPACES_AND_EQUALS = 2;
const QUOTE_CHAR = 3;
const singleQuoteAttrEndRegex = /'/g;
const doubleQuoteAttrEndRegex = /"/g;
/**
 * Matches the raw text elements.
 *
 * Comments are not parsed within raw text elements, so we need to search their
 * text content for marker strings.
 */
const rawTextElement = /^(?:script|style|textarea|title)$/i;
/** TemplateResult types */
const HTML_RESULT$1 = 1;
const SVG_RESULT$1 = 2;
// TemplatePart types
// IMPORTANT: these must match the values in PartType
const ATTRIBUTE_PART = 1;
const CHILD_PART = 2;
const PROPERTY_PART = 3;
const BOOLEAN_ATTRIBUTE_PART = 4;
const EVENT_PART = 5;
const ELEMENT_PART = 6;
const COMMENT_PART = 7;
/**
 * Generates a template literal tag function that returns a TemplateResult with
 * the given result type.
 */
const tag = (type) => (strings, ...values) => {
    return {
        // This property needs to remain unminified.
        ['_$litType$']: type,
        strings,
        values,
    };
};
/**
 * Interprets a template literal as an HTML template that can efficiently
 * render to and update a container.
 *
 * ```ts
 * const header = (title: string) => html`<h1>${title}</h1>`;
 * ```
 *
 * The `html` tag returns a description of the DOM to render as a value. It is
 * lazy, meaning no work is done until the template is rendered. When rendering,
 * if a template comes from the same expression as a previously rendered result,
 * it's efficiently updated instead of replaced.
 */
const html$1 = tag(HTML_RESULT$1);
/**
 * Interprets a template literal as an SVG fragment that can efficiently
 * render to and update a container.
 *
 * ```ts
 * const rect = svg`<rect width="10" height="10"></rect>`;
 *
 * const myImage = html`
 *   <svg viewBox="0 0 10 10" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
 *     ${rect}
 *   </svg>`;
 * ```
 *
 * The `svg` *tag function* should only be used for SVG fragments, or elements
 * that would be contained **inside** an `<svg>` HTML element. A common error is
 * placing an `<svg>` *element* in a template tagged with the `svg` tag
 * function. The `<svg>` element is an HTML element and should be used within a
 * template tagged with the {@linkcode html} tag function.
 *
 * In LitElement usage, it's invalid to return an SVG fragment from the
 * `render()` method, as the SVG fragment will be contained within the element's
 * shadow root and thus cannot be used within an `<svg>` HTML element.
 */
const svg$1 = tag(SVG_RESULT$1);
/**
 * A sentinel value that signals that a value was handled by a directive and
 * should not be written to the DOM.
 */
const noChange = Symbol.for('lit-noChange');
/**
 * A sentinel value that signals a ChildPart to fully clear its content.
 *
 * ```ts
 * const button = html`${
 *  user.isAdmin
 *    ? html`<button>DELETE</button>`
 *    : nothing
 * }`;
 * ```
 *
 * Prefer using `nothing` over other falsy values as it provides a consistent
 * behavior between various expression binding contexts.
 *
 * In child expressions, `undefined`, `null`, `''`, and `nothing` all behave the
 * same and render no nodes. In attribute expressions, `nothing` _removes_ the
 * attribute, while `undefined` and `null` will render an empty string. In
 * property expressions `nothing` becomes `undefined`.
 */
const nothing = Symbol.for('lit-nothing');
/**
 * The cache of prepared templates, keyed by the tagged TemplateStringsArray
 * and _not_ accounting for the specific template tag used. This means that
 * template tags cannot be dynamic - the must statically be one of html, svg,
 * or attr. This restriction simplifies the cache lookup, which is on the hot
 * path for rendering.
 */
const templateCache = new WeakMap();
const walker = d.createTreeWalker(d, 129 /* NodeFilter.SHOW_{ELEMENT|COMMENT} */, null, false);
/**
 * Returns an HTML string for the given TemplateStringsArray and result type
 * (HTML or SVG), along with the case-sensitive bound attribute names in
 * template order. The HTML contains comment markers denoting the `ChildPart`s
 * and suffixes on bound attributes denoting the `AttributeParts`.
 *
 * @param strings template strings array
 * @param type HTML or SVG
 * @return Array containing `[html, attrNames]` (array returned for terseness,
 *     to avoid object fields since this code is shared with non-minified SSR
 *     code)
 */
const getTemplateHtml = (strings, type) => {
    // Insert makers into the template HTML to represent the position of
    // bindings. The following code scans the template strings to determine the
    // syntactic position of the bindings. They can be in text position, where
    // we insert an HTML comment, attribute value position, where we insert a
    // sentinel string and re-write the attribute name, or inside a tag where
    // we insert the sentinel string.
    const l = strings.length - 1;
    // Stores the case-sensitive bound attribute names in the order of their
    // parts. ElementParts are also reflected in this array as undefined
    // rather than a string, to disambiguate from attribute bindings.
    const attrNames = [];
    let html = type === SVG_RESULT$1 ? '<svg>' : '';
    // When we're inside a raw text tag (not it's text content), the regex
    // will still be tagRegex so we can find attributes, but will switch to
    // this regex when the tag ends.
    let rawTextEndRegex;
    // The current parsing state, represented as a reference to one of the
    // regexes
    let regex = textEndRegex;
    for (let i = 0; i < l; i++) {
        const s = strings[i];
        // The index of the end of the last attribute name. When this is
        // positive at end of a string, it means we're in an attribute value
        // position and need to rewrite the attribute name.
        // We also use a special value of -2 to indicate that we encountered
        // the end of a string in attribute name position.
        let attrNameEndIndex = -1;
        let attrName;
        let lastIndex = 0;
        let match;
        // The conditions in this loop handle the current parse state, and the
        // assignments to the `regex` variable are the state transitions.
        while (lastIndex < s.length) {
            // Make sure we start searching from where we previously left off
            regex.lastIndex = lastIndex;
            match = regex.exec(s);
            if (match === null) {
                break;
            }
            lastIndex = regex.lastIndex;
            if (regex === textEndRegex) {
                if (match[COMMENT_START] === '!--') {
                    regex = commentEndRegex;
                }
                else if (match[COMMENT_START] !== undefined) {
                    // We started a weird comment, like </{
                    regex = comment2EndRegex;
                }
                else if (match[TAG_NAME] !== undefined) {
                    if (rawTextElement.test(match[TAG_NAME])) {
                        // Record if we encounter a raw-text element. We'll switch to
                        // this regex at the end of the tag.
                        rawTextEndRegex = new RegExp(`</${match[TAG_NAME]}`, 'g');
                    }
                    regex = tagEndRegex;
                }
                else if (match[DYNAMIC_TAG_NAME] !== undefined) {
                    regex = tagEndRegex;
                }
            }
            else if (regex === tagEndRegex) {
                if (match[ENTIRE_MATCH] === '>') {
                    // End of a tag. If we had started a raw-text element, use that
                    // regex
                    regex = rawTextEndRegex !== null && rawTextEndRegex !== void 0 ? rawTextEndRegex : textEndRegex;
                    // We may be ending an unquoted attribute value, so make sure we
                    // clear any pending attrNameEndIndex
                    attrNameEndIndex = -1;
                }
                else if (match[ATTRIBUTE_NAME] === undefined) {
                    // Attribute name position
                    attrNameEndIndex = -2;
                }
                else {
                    attrNameEndIndex = regex.lastIndex - match[SPACES_AND_EQUALS].length;
                    attrName = match[ATTRIBUTE_NAME];
                    regex =
                        match[QUOTE_CHAR] === undefined
                            ? tagEndRegex
                            : match[QUOTE_CHAR] === '"'
                                ? doubleQuoteAttrEndRegex
                                : singleQuoteAttrEndRegex;
                }
            }
            else if (regex === doubleQuoteAttrEndRegex ||
                regex === singleQuoteAttrEndRegex) {
                regex = tagEndRegex;
            }
            else if (regex === commentEndRegex || regex === comment2EndRegex) {
                regex = textEndRegex;
            }
            else {
                // Not one of the five state regexes, so it must be the dynamically
                // created raw text regex and we're at the close of that element.
                regex = tagEndRegex;
                rawTextEndRegex = undefined;
            }
        }
        // We have four cases:
        //  1. We're in text position, and not in a raw text element
        //     (regex === textEndRegex): insert a comment marker.
        //  2. We have a non-negative attrNameEndIndex which means we need to
        //     rewrite the attribute name to add a bound attribute suffix.
        //  3. We're at the non-first binding in a multi-binding attribute, use a
        //     plain marker.
        //  4. We're somewhere else inside the tag. If we're in attribute name
        //     position (attrNameEndIndex === -2), add a sequential suffix to
        //     generate a unique attribute name.
        // Detect a binding next to self-closing tag end and insert a space to
        // separate the marker from the tag end:
        const end = regex === tagEndRegex && strings[i + 1].startsWith('/>') ? ' ' : '';
        html +=
            regex === textEndRegex
                ? s + nodeMarker
                : attrNameEndIndex >= 0
                    ? (attrNames.push(attrName),
                        s.slice(0, attrNameEndIndex) +
                            boundAttributeSuffix +
                            s.slice(attrNameEndIndex)) +
                        marker +
                        end
                    : s +
                        marker +
                        (attrNameEndIndex === -2 ? (attrNames.push(undefined), i) : end);
    }
    const htmlResult = html + (strings[l] || '<?>') + (type === SVG_RESULT$1 ? '</svg>' : '');
    // A security check to prevent spoofing of Lit template results.
    // In the future, we may be able to replace this with Array.isTemplateObject,
    // though we might need to make that check inside of the html and svg
    // functions, because precompiled templates don't come in as
    // TemplateStringArray objects.
    if (!Array.isArray(strings) || !strings.hasOwnProperty('raw')) {
        let message = 'invalid template strings array';
        throw new Error(message);
    }
    // Returned as an array for terseness
    return [
        policy !== undefined
            ? policy.createHTML(htmlResult)
            : htmlResult,
        attrNames,
    ];
};
class Template {
    constructor(
    // This property needs to remain unminified.
    { strings, ['_$litType$']: type }, options) {
        /** @internal */
        this.parts = [];
        let node;
        let nodeIndex = 0;
        let attrNameIndex = 0;
        const partCount = strings.length - 1;
        const parts = this.parts;
        // Create template element
        const [html, attrNames] = getTemplateHtml(strings, type);
        this.el = Template.createElement(html, options);
        walker.currentNode = this.el.content;
        // Reparent SVG nodes into template root
        if (type === SVG_RESULT$1) {
            const content = this.el.content;
            const svgElement = content.firstChild;
            svgElement.remove();
            content.append(...svgElement.childNodes);
        }
        // Walk the template to find binding markers and create TemplateParts
        while ((node = walker.nextNode()) !== null && parts.length < partCount) {
            if (node.nodeType === 1) {
                // TODO (justinfagnani): for attempted dynamic tag names, we don't
                // increment the bindingIndex, and it'll be off by 1 in the element
                // and off by two after it.
                if (node.hasAttributes()) {
                    // We defer removing bound attributes because on IE we might not be
                    // iterating attributes in their template order, and would sometimes
                    // remove an attribute that we still need to create a part for.
                    const attrsToRemove = [];
                    for (const name of node.getAttributeNames()) {
                        // `name` is the name of the attribute we're iterating over, but not
                        // _neccessarily_ the name of the attribute we will create a part
                        // for. They can be different in browsers that don't iterate on
                        // attributes in source order. In that case the attrNames array
                        // contains the attribute name we'll process next. We only need the
                        // attribute name here to know if we should process a bound attribute
                        // on this element.
                        if (name.endsWith(boundAttributeSuffix) ||
                            name.startsWith(marker)) {
                            const realName = attrNames[attrNameIndex++];
                            attrsToRemove.push(name);
                            if (realName !== undefined) {
                                // Lowercase for case-sensitive SVG attributes like viewBox
                                const value = node.getAttribute(realName.toLowerCase() + boundAttributeSuffix);
                                const statics = value.split(marker);
                                const m = /([.?@])?(.*)/.exec(realName);
                                parts.push({
                                    type: ATTRIBUTE_PART,
                                    index: nodeIndex,
                                    name: m[2],
                                    strings: statics,
                                    ctor: m[1] === '.'
                                        ? PropertyPart
                                        : m[1] === '?'
                                            ? BooleanAttributePart
                                            : m[1] === '@'
                                                ? EventPart
                                                : AttributePart,
                                });
                            }
                            else {
                                parts.push({
                                    type: ELEMENT_PART,
                                    index: nodeIndex,
                                });
                            }
                        }
                    }
                    for (const name of attrsToRemove) {
                        node.removeAttribute(name);
                    }
                }
                // TODO (justinfagnani): benchmark the regex against testing for each
                // of the 3 raw text element names.
                if (rawTextElement.test(node.tagName)) {
                    // For raw text elements we need to split the text content on
                    // markers, create a Text node for each segment, and create
                    // a TemplatePart for each marker.
                    const strings = node.textContent.split(marker);
                    const lastIndex = strings.length - 1;
                    if (lastIndex > 0) {
                        node.textContent = trustedTypes
                            ? trustedTypes.emptyScript
                            : '';
                        // Generate a new text node for each literal section
                        // These nodes are also used as the markers for node parts
                        // We can't use empty text nodes as markers because they're
                        // normalized when cloning in IE (could simplify when
                        // IE is no longer supported)
                        for (let i = 0; i < lastIndex; i++) {
                            node.append(strings[i], createMarker$1());
                            // Walk past the marker node we just added
                            walker.nextNode();
                            parts.push({ type: CHILD_PART, index: ++nodeIndex });
                        }
                        // Note because this marker is added after the walker's current
                        // node, it will be walked to in the outer loop (and ignored), so
                        // we don't need to adjust nodeIndex here
                        node.append(strings[lastIndex], createMarker$1());
                    }
                }
            }
            else if (node.nodeType === 8) {
                const data = node.data;
                if (data === markerMatch) {
                    parts.push({ type: CHILD_PART, index: nodeIndex });
                }
                else {
                    let i = -1;
                    while ((i = node.data.indexOf(marker, i + 1)) !== -1) {
                        // Comment node has a binding marker inside, make an inactive part
                        // The binding won't work, but subsequent bindings will
                        parts.push({ type: COMMENT_PART, index: nodeIndex });
                        // Move to the end of the match
                        i += marker.length - 1;
                    }
                }
            }
            nodeIndex++;
        }
    }
    // Overridden via `litHtmlPolyfillSupport` to provide platform support.
    /** @nocollapse */
    static createElement(html, _options) {
        const doc = __moz_domParser.parseFromString(`<template>${html}</template>`, 'text/html');
        return document.importNode(doc.querySelector('template'), true);
    }
}
function resolveDirective(part, value, parent = part, attributeIndex) {
    var _a, _b, _c;
    var _d;
    // Bail early if the value is explicitly noChange. Note, this means any
    // nested directive is still attached and is not run.
    if (value === noChange) {
        return value;
    }
    let currentDirective = attributeIndex !== undefined
        ? (_a = parent.__directives) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a[attributeIndex]
        : parent.__directive;
    const nextDirectiveConstructor = isPrimitive$1(value)
        ? undefined
        : // This property needs to remain unminified.
            value['_$litDirective$'];
    if ((currentDirective === null || currentDirective === void 0 ? void 0 : currentDirective.constructor) !== nextDirectiveConstructor) {
        // This property needs to remain unminified.
        (_b = currentDirective === null || currentDirective === void 0 ? void 0 : currentDirective['_$notifyDirectiveConnectionChanged']) === null || _b === void 0 ? void 0 : _b.call(currentDirective, false);
        if (nextDirectiveConstructor === undefined) {
            currentDirective = undefined;
        }
        else {
            currentDirective = new nextDirectiveConstructor(part);
            currentDirective._$initialize(part, parent, attributeIndex);
        }
        if (attributeIndex !== undefined) {
--> --------------------

--> maximum size reached

--> --------------------

[ Dauer der Verarbeitung: 0.44 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]