Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/LibreOffice/include/vcl/   (Office von Apache Version 25.8.3.2©)  Datei vom 5.10.2025 mit Größe 7 kB image not shown  

Quelle  seleng.hxx   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*
 * This file is part of the LibreOffice project.
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * This file incorporates work covered by the following license notice:
 *
 *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
 *   with this work for additional information regarding copyright
 *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
 *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
 *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
 */


#ifndef INCLUDED_VCL_SELENG_HXX
#define INCLUDED_VCL_SELENG_HXX

#include <vcl/dllapi.h>
#include <vcl/timer.hxx>
#include <vcl/event.hxx>
#include <vcl/vclenum.hxx>
#include <o3tl/typed_flags_set.hxx>

class CommandEvent;

namespace vcl {
    class Window;
}

// Timerticks
constexpr sal_uInt64 SELENG_DRAGDROP_TIMEOUT = 400;
constexpr sal_uInt64 SELENG_AUTOREPEAT_INTERVAL =  50;
constexpr sal_uInt64 SELENG_AUTOREPEAT_INTERVAL_MIN  = 25;
constexpr sal_uInt64 SELENG_AUTOREPEAT_INTERVAL_MAX  = 300;

class VCL_DLLPUBLIC FunctionSet
{
public:
    virtual ~FunctionSet() = 0;

    virtual void    BeginDrag() = 0;

    virtual void    CreateAnchor() = 0;  // Anker-Pos := Cursor-Pos
    virtual void    DestroyAnchor() = 0;

    // move cursor, at the same time match cursor position to the selection
    // starting at anchor. true == Ok
    virtual void    SetCursorAtPoint( const Point& rPointPixel,
                                          bool bDontSelectAtCursor = false ) = 0;

    virtual bool    IsSelectionAtPoint( const Point& rPointPixel ) = 0;
    virtual void        DeselectAtPoint( const Point& rPointPixel ) = 0;
    // delete anchor & deselect all
    virtual void        DeselectAll() = 0;
};


enum class SelectionEngineFlags {
    DRG_ENAB     = 0x0001,
    IN_SEL       = 0x0002,
    IN_ADD       = 0x0004,
    ADD_ALW      = 0x0008,
    HAS_ANCH     = 0x0020,
    CMDEVT       = 0x0040,
    WAIT_UPEVT   = 0x0080,
    EXPANDONMOVE = 0x0100,
};
namespace o3tl
{
    template<> struct typed_flags<SelectionEngineFlags> : is_typed_flags<SelectionEngineFlags, 0x01ef> {};
}

class VCL_DLLPUBLIC SelectionEngine
{
private:
    FunctionSet*        pFunctionSet;
    VclPtr<vcl::Window> pWin;
    tools::Rectangle           aArea;
    Timer               aWTimer; // generate fake mouse moves
    MouseEvent          aLastMove;
    SelectionMode       eSelMode;
    sal_uInt64               nUpdateInterval;
    sal_uInt16              nLockedMods;
    SelectionEngineFlags    nFlags;
    DECL_DLLPRIVATE_LINK( ImpWatchDog, Timer*, void );

    inline bool         ShouldDeselect( bool bModifierKey1 ) const;
                                // determines to deselect or not when Ctrl-key is pressed on CursorPosChanging
public:

                        SelectionEngine( vcl::Window* pWindow,
                                         FunctionSet* pFunctions = nullptr );
                        ~SelectionEngine();
                        // Avoid implicitly defined copy constructors/assignments for the
                        // DLLPUBLIC class (they may require forward-declared classes used
                        // internally to be defined in places using SelectionEngine)
                        SelectionEngine(const SelectionEngine&) = delete;
                        SelectionEngine(SelectionEngine&&) = delete;
                        SelectionEngine& operator=(const SelectionEngine&) = delete;
                        SelectionEngine& operator=(SelectionEngine&&) = delete;

    // true: Event was processed by Selection Engine
    bool                SelMouseButtonDown( const MouseEvent& rMEvt );
    bool                SelMouseButtonUp( const MouseEvent& rMEvt );
    bool                SelMouseMove( const MouseEvent& rMEvt );
    //SelMouseButtonDown captures mouse events, SelMouseButtonUp
    //releases the capture. If you need to release the mouse
    //capture after SelMouseButtonDown but before
    //SelMouseButtonUp, e.g. to allow events to go to a
    //context menu via "Command" which is delivered after
    //mouse down but before mouse up, then use this
    void                ReleaseMouse();
    void                CaptureMouse();

    // Keyboard
    void                CursorPosChanging( bool bShift, bool bMod1 );

    // is needed to generate a Move event via a Timer
    // when the mouse is outside the area
    void                SetVisibleArea( const tools::Rectangle& rNewArea )
                            { aArea = rNewArea; }

    void                SetAddMode( bool);
    bool                IsAddMode() const;

    void                AddAlways( bool bOn );
    bool                IsAlwaysAdding() const;

    void                EnableDrag( bool bOn );

    void                SetSelectionMode( SelectionMode eMode );
    SelectionMode       GetSelectionMode() const { return eSelMode; }

    void                SetFunctionSet( FunctionSet* pFuncs )
                            { pFunctionSet = pFuncs; }
    const FunctionSet*  GetFunctionSet() const { return pFunctionSet; }

    const Point&        GetMousePosPixel() const
                            { return aLastMove.GetPosPixel(); }
    const MouseEvent&   GetMouseEvent() const { return aLastMove; }

    void                SetWindow( vcl::Window*);
    vcl::Window*             GetWindow() const { return pWin; }

    void                LockModifiers( sal_uInt16 nModifiers )
                            { nLockedMods = nModifiers; }
    sal_uInt16              GetLockedModifiers() const { return nLockedMods; }

    bool                IsInSelection() const;
    void                Reset();

    bool                Command(const CommandEvent& rCEvt);

    bool                HasAnchor() const;
    void                SetAnchor( bool bAnchor );

    void                SetUpdateInterval( sal_uInt64 nInterval );

    // is switched on in the Ctor
    void                ExpandSelectionOnMouseMove( bool bExpand = true )
                        {
                            if( bExpand )
                                nFlags |= SelectionEngineFlags::EXPANDONMOVE;
                            else
                                nFlags &= ~SelectionEngineFlags::EXPANDONMOVE;
                        }
};

inline bool SelectionEngine::IsAddMode()  const
{
    if ( nFlags & (SelectionEngineFlags::IN_ADD | SelectionEngineFlags::ADD_ALW) )
        return true;
    else
        return false;
}

inline void SelectionEngine::SetAddMode( bool bNewMode )
{
    if ( bNewMode )
        nFlags |= SelectionEngineFlags::IN_ADD;
    else
        nFlags &= ~SelectionEngineFlags::IN_ADD;
}

inline void SelectionEngine::EnableDrag( bool bOn )
{
    if ( bOn )
        nFlags |= SelectionEngineFlags::DRG_ENAB;
    else
        nFlags &= ~SelectionEngineFlags::DRG_ENAB;
}

inline void SelectionEngine::AddAlways( bool bOn )
{
    if( bOn )
        nFlags |= SelectionEngineFlags::ADD_ALW;
    else
        nFlags &= ~SelectionEngineFlags::ADD_ALW;
}

inline bool SelectionEngine::IsAlwaysAdding() const
{
    if ( nFlags & SelectionEngineFlags::ADD_ALW )
        return true;
    else
        return false;
}

inline bool SelectionEngine::IsInSelection() const
{
    if ( nFlags & SelectionEngineFlags::IN_SEL )
        return true;
    else
        return false;
}

inline bool SelectionEngine::HasAnchor() const
{
    if ( nFlags & SelectionEngineFlags::HAS_ANCH )
        return true;
    else
        return false;
}

inline void SelectionEngine::SetAnchor( bool bAnchor )
{
    if ( bAnchor )
        nFlags |= SelectionEngineFlags::HAS_ANCH;
    else
        nFlags &= ~SelectionEngineFlags::HAS_ANCH;
}

#endif // INCLUDED_VCL_SELENG_HXX

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Messung V0.5
C=89 H=95 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.11 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.