Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/LibreOffice/svtools/source/misc/   (Office von Apache Version 25.8.3.2©)  Datei vom 5.10.2025 mit Größe 11 kB image not shown  

Quelle  langtab.cxx   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*
 * This file is part of the LibreOffice project.
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
 *
 * This file incorporates work covered by the following license notice:
 *
 *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
 *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
 *   with this work for additional information regarding copyright
 *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
 *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
 *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
 *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
 */


#include <sal/config.h>

#include <string_view>

#include <com/sun/star/container/XNameAccess.hpp>
#include <com/sun/star/i18n/DirectionProperty.hpp>
#include <com/sun/star/i18n/ScriptType.hpp>
#include <com/sun/star/uno/Sequence.hxx>
#include <com/sun/star/uno/Any.h>

#include <i18nlangtag/lang.h>
#include <i18nlangtag/mslangid.hxx>
#include <i18nlangtag/languagetag.hxx>
#include <i18nlangtag/languagetagicu.hxx>

#include <i18nutil/unicode.hxx>

#include <sal/log.hxx>
#include <vcl/svapp.hxx>
#include <vcl/settings.hxx>
#include <svtools/svtresid.hxx>
#include <svtools/langtab.hxx>
#include <unotools/syslocale.hxx>
#include <unotools/charclass.hxx>
#include <tools/resary.hxx>
#include <officecfg/VCL.hxx>
#include <langtab.hrc>

using namespace ::com::sun::star;

namespace {

class SvtLanguageTableImpl
{
private:
    std::vector<std::pair<OUString, LanguageType>> m_aStrings;
    void            AddItem(const OUString& rLanguage, const LanguageType eType)
    {
        m_aStrings.emplace_back(rLanguage, eType);
    }

public:

    SvtLanguageTableImpl();

    bool            HasType( const LanguageType eType ) const;
    OUString        GetString( const LanguageType eType ) const;
    LanguageType    GetType( std::u16string_view rStr ) const;
    sal_uInt32      GetEntryCount() const;
    LanguageType    GetTypeAtIndex( sal_uInt32 nIndex ) const;
    LanguageType    GetValue(sal_uInt32 nIndex) const
    {
        return (nIndex < m_aStrings.size()) ? m_aStrings[nIndex].second : LANGUAGE_DONTKNOW;
    }
    sal_uInt32      FindIndex(LanguageType nValue) const
    {
        const size_t nItems = m_aStrings.size();
        for (size_t i = 0; i < nItems; ++i)
        {
            if (m_aStrings[i].second == nValue)
                return i;
        }
        return RESARRAY_INDEX_NOTFOUND;
    }
    void            AddEntry( const OUString& rString, const LanguageType eType);
};

SvtLanguageTableImpl& theLanguageTable()
{
    static SvtLanguageTableImpl aTable;
    return aTable;
}
}

OUString ApplyLreOrRleEmbedding( const OUString &rText )
{
    const sal_Int32 nLen = rText.getLength();
    if (nLen == 0)
        return OUString();

    constexpr sal_Unicode cLRE_Embedding  = 0x202A;      // the start char of an LRE embedding
    constexpr sal_Unicode cRLE_Embedding  = 0x202B;      // the start char of an RLE embedding
    constexpr sal_Unicode cPopDirectionalFormat = 0x202C;   // the unicode PDF (POP_DIRECTIONAL_FORMAT) char that terminates an LRE/RLE embedding

    // check if there are already embedding characters at the strings start
    // if so change nothing
    const sal_Unicode cChar = rText[0];
    if (cChar == cLRE_Embedding || cChar == cRLE_Embedding)
        return rText;

    // since we only call the function getCharacterDirection
    // it does not matter which locale the CharClass is for.
    // Thus we can readily make use of SvtSysLocale::GetCharClass()
    // which should come at no cost...
    SvtSysLocale aSysLocale;
    const CharClass &rCharClass = aSysLocale.GetCharClass();

    // we should look for the first non-neutral LTR or RTL character
    // and use that to determine the embedding of the whole text...
    // Thus we can avoid to check every character of the text.
    bool bFound     = false;
    bool bIsRtlText = false;
    for (sal_Int32 i = 0;  i < nLen && !bFound;  ++i)
    {
        i18n::DirectionProperty nDirection = rCharClass.getCharacterDirection( rText, i );
        switch (nDirection)
        {
            case i18n::DirectionProperty_LEFT_TO_RIGHT :
            case i18n::DirectionProperty_LEFT_TO_RIGHT_EMBEDDING :
            case i18n::DirectionProperty_LEFT_TO_RIGHT_OVERRIDE :
            case i18n::DirectionProperty_EUROPEAN_NUMBER :
            case i18n::DirectionProperty_ARABIC_NUMBER :        // yes! arabic numbers are written from left to right
            {
                bIsRtlText  = false;
                bFound      = true;
                break;
            }

            case i18n::DirectionProperty_RIGHT_TO_LEFT :
            case i18n::DirectionProperty_RIGHT_TO_LEFT_ARABIC :
            case i18n::DirectionProperty_RIGHT_TO_LEFT_EMBEDDING :
            case i18n::DirectionProperty_RIGHT_TO_LEFT_OVERRIDE :
            {
                bIsRtlText  = true;
                bFound      = true;
                break;
            }

            default:
            {
                // nothing to be done, character is considered to be neutral we need to look further ...
            }
        }
    }

    sal_Unicode cStart  = cLRE_Embedding;   // default is to use LRE embedding characters
    if (bIsRtlText)
        cStart = cRLE_Embedding;            // then use RLE embedding

    // add embedding start and end chars to the text if the direction could be determined
    OUString aRes( rText );
    if (bFound)
    {
        aRes = OUStringChar(cStart) + aRes
            + OUStringChar(cPopDirectionalFormat);
    }

    return aRes;
}

static OUString lcl_getDescription( const LanguageTag& rTag )
{
    OUString aStr( LanguageTagIcu::getDisplayName( rTag, Application::GetSettings().GetUILanguageTag()));
    if (aStr.isEmpty() || aStr == rTag.getBcp47())
    {
        // Place in curly brackets, so all on-the-fly tags without display name
        // are grouped together at the top of a listbox (but behind the
        // "[None]" entry), and not sprinkled all over, which alphabetically
        // might make sense in an English UI only anyway. Also a visual
        // indicator that it is a programmatical name, IMHO.
        return OUString::Concat("{") + aStr + "}";
    }
    else
    {
        // The ICU display name might be identical to a predefined name or even
        // to another tag's ICU name; clarify that this is a generated name and
        // append the language tag in curly brackets to distinguish.
        return aStr + " {" + rTag.getBcp47() + "}";
    }
}

SvtLanguageTableImpl::SvtLanguageTableImpl()
{
    for (const auto& [rResId, rType] : STR_ARR_SVT_LANGUAGE_TABLE)
    {
        m_aStrings.emplace_back(SvtResId(rResId), rType);
    }

    auto xNA = officecfg::VCL::ExtraLanguages::get();
    const uno::Sequence <OUString> rElementNames = xNA->getElementNames();
    for (const OUString& rBcp47 : rElementNames)
    {
        OUString aName;
        sal_Int32 nType = 0;
        uno::Reference <container::XNameAccess> xNB;
        xNA->getByName(rBcp47) >>= xNB;
        bool bSuccess = (xNB->getByName(u"Name"_ustr) >>= aName) &&
                        (xNB->getByName(u"ScriptType"_ustr) >>= nType);
        if (bSuccess)
        {
            LanguageTag aLang(rBcp47);
            LanguageType nLangType = aLang.getLanguageType();
            if (nType <= sal_Int32(LanguageTag::ScriptType::RTL) && nType > sal_Int32(LanguageTag::ScriptType::UNKNOWN))
                aLang.setScriptType(LanguageTag::ScriptType(nType));
            sal_uInt32 nPos = FindIndex(nLangType);
            if (nPos == RESARRAY_INDEX_NOTFOUND)
                AddEntry( (aName.isEmpty() ? lcl_getDescription(aLang) : aName), nLangType);
        }
    }
}

bool SvtLanguageTableImpl::HasType( const LanguageType eType ) const
{
    LanguageType eLang = MsLangId::getReplacementForObsoleteLanguage( eType );
    sal_uInt32 nPos = FindIndex(eLang);

    return RESARRAY_INDEX_NOTFOUND != nPos && nPos < GetEntryCount();
}

bool SvtLanguageTable::HasLanguageType( const LanguageType eType )
{
    return theLanguageTable().HasType( eType );
}

OUString SvtLanguageTableImpl::GetString( const LanguageType eType ) const
{
    const LanguageType nLang = MsLangId::getReplacementForObsoleteLanguage( eType);
    const sal_uInt32 nPos = (eType == LANGUAGE_PROCESS_OR_USER_DEFAULT ?
            FindIndex(LANGUAGE_SYSTEM) : FindIndex( nLang));

    if ( RESARRAY_INDEX_NOTFOUND != nPos && nPos < GetEntryCount() )
        return m_aStrings[nPos].first;

    // Obtain from ICU, or a geeky but usable-in-a-pinch lang-tag.
    OUString sLangTag( lcl_getDescription( LanguageTag(nLang)));
    SAL_WARN("svtools.misc""Language: 0x"
        << std::hex << nLang
        << " with unknown name, so returning generated: "
        << sLangTag);

    // And add it to the table, so it is available in all subsequent language boxes.
    const_cast<SvtLanguageTableImpl*>(this)->AddEntry( sLangTag, nLang);

    return sLangTag;
}

OUString SvtLanguageTable::GetLanguageString( const LanguageType eType )
{
    return theLanguageTable().GetString( eType );
}

LanguageType SvtLanguageTableImpl::GetType( std::u16string_view rStr ) const
{
    LanguageType eType = LANGUAGE_DONTKNOW;
    sal_uInt32 nCount = GetEntryCount();

    for ( sal_uInt32 i = 0; i < nCount; ++i )
    {
        if (m_aStrings[i].first == rStr)
        {
            eType = GetValue(i);
            break;
        }
    }
    return eType;
}

LanguageType SvtLanguageTable::GetLanguageType( std::u16string_view rStr )
{
    return theLanguageTable().GetType( rStr );
}

sal_uInt32 SvtLanguageTableImpl::GetEntryCount() const
{
    return m_aStrings.size();
}

sal_uInt32 SvtLanguageTable::GetLanguageEntryCount()
{
    return theLanguageTable().GetEntryCount();
}


LanguageType SvtLanguageTableImpl::GetTypeAtIndex( sal_uInt32 nIndex ) const
{
    LanguageType nType = LANGUAGE_DONTKNOW;
    if (nIndex < GetEntryCount())
        nType = GetValue(nIndex);
    return nType;
}

LanguageType SvtLanguageTable::GetLanguageTypeAtIndex( sal_uInt32 nIndex )
{
    return theLanguageTable().GetTypeAtIndex( nIndex);
}

void SvtLanguageTableImpl::AddEntry( const OUString& rString, const LanguageType eType )
{
    if (LanguageTag::isOnTheFlyID(eType)
            && LanguageTag::getOnTheFlyScriptType(eType) == LanguageTag::ScriptType::UNKNOWN)
    {
        // Classify the script type to distribute the entry into the proper
        // language list later.
        LanguageTag aLanguageTag(eType);
        const sal_Int16 nScriptClass = unicode::getScriptClassFromLanguageTag( aLanguageTag);
        LanguageTag::ScriptType eScriptType;
        switch (nScriptClass)
        {
            default:
                eScriptType = LanguageTag::ScriptType::WESTERN;
                assert(!"unexpected ScriptType");
            break;
            case css::i18n::ScriptType::WEAK:
            case css::i18n::ScriptType::LATIN:
                eScriptType = LanguageTag::ScriptType::WESTERN;
            break;
            case css::i18n::ScriptType::ASIAN:
                eScriptType = LanguageTag::ScriptType::CJK;
            break;
            case css::i18n::ScriptType::COMPLEX:
                /* TODO: determine if it would be LanguageTag::ScriptType::RTL
                 * instead; could that be done by
                 * getScriptClassFromLanguageTag() as well by asking Unicode
                 * properties? */

                eScriptType = LanguageTag::ScriptType::CTL;
            break;
        }
        aLanguageTag.setScriptType( eScriptType);
    }
    AddItem( rString, eType);
}

void SvtLanguageTable::AddLanguageTag( const LanguageTag& rLanguageTag )
{
    theLanguageTable().AddEntry( lcl_getDescription(rLanguageTag), rLanguageTag.getLanguageType());
}

/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */

Messung V0.5
C=88 H=99 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.11 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.