Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/Sources/formale Sprachen/C/Linux/drivers/video/fbdev/   (Open Source Betriebssystem Version 6.17.9©)  Datei vom 24.10.2025 mit Größe 11 kB image not shown  

Quelle  atafb_utils.h   Sprache: C

 
/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
#ifndef _VIDEO_ATAFB_UTILS_H
#define _VIDEO_ATAFB_UTILS_H

/* ================================================================= */
/*                      Utility Assembler Functions                  */
/* ================================================================= */

/* ====================================================================== */

/* Those of a delicate disposition might like to skip the next couple of
 * pages.
 *
 * These functions are drop in replacements for memmove and
 * memset(_, 0, _). However their five instances add at least a kilobyte
 * to the object file. You have been warned.
 *
 * Not a great fan of assembler for the sake of it, but I think
 * that these routines are at least 10 times faster than their C
 * equivalents for large blits, and that's important to the lowest level of
 * a graphics driver. Question is whether some scheme with the blitter
 * would be faster. I suspect not for simple text system - not much
 * asynchrony.
 *
 * Code is very simple, just gruesome expansion. Basic strategy is to
 * increase data moved/cleared at each step to 16 bytes to reduce
 * instruction per data move overhead. movem might be faster still
 * For more than 15 bytes, we try to align the write direction on a
 * longword boundary to get maximum speed. This is even more gruesome.
 * Unaligned read/write used requires 68020+ - think this is a problem?
 *
 * Sorry!
 */



/* ++roman: I've optimized Robert's original versions in some minor
 * aspects, e.g. moveq instead of movel, let gcc choose the registers,
 * use movem in some places...
 * For other modes than 1 plane, lots of more such assembler functions
 * were needed (e.g. the ones using movep or expanding color values).
 */


/* ++andreas: more optimizations:
   subl #65536,d0 replaced by clrw d0; subql #1,d0 for dbcc
   addal is faster than addaw
   movep is rather expensive compared to ordinary move's
   some functions rewritten in C for clarity, no speed loss */


static inline void *fb_memclear_small(void *s, size_t count)
{
 if (!count)
  return 0;

 asm volatile ("\n"
  " lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; move.b %2,-(%0)\n"
  "1: lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; move.w %2,-(%0)\n"
  "1: lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; move.l %2,-(%0)\n"
  "1: lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; move.l %2,-(%0) ; move.l %2,-(%0)\n"
  "1:"
  : "=a" (s), "=d" (count)
  : "d" (0), "0" ((char *)s + count), "1" (count));
 asm volatile ("\n"
  " subq.l #1,%1\n"
  " jcs 3f\n"
  " move.l %2,%%d4; move.l %2,%%d5; move.l %2,%%d6\n"
  "2: movem.l %2/%%d4/%%d5/%%d6,-(%0)\n"
  " dbra %1,2b\n"
  "3:"
  : "=a" (s), "=d" (count)
  : "d" (0), "0" (s), "1" (count)
  : "d4""d5""d6"
  );

 return 0;
}


static inline void *fb_memclear(void *s, size_t count)
{
 if (!count)
  return 0;

 if (count < 16) {
  asm volatile ("\n"
   " lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; clr.b (%0)+\n"
   "1: lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; clr.w (%0)+\n"
   "1: lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; clr.l (%0)+\n"
   "1: lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; clr.l (%0)+ ; clr.l (%0)+\n"
   "1:"
   : "=a" (s), "=d" (count)
   : "0" (s), "1" (count));
 } else {
  long tmp;
  asm volatile ("\n"
   " move.l %1,%2\n"
   " lsr.l #1,%2 ; jcc 1f ; clr.b (%0)+ ; subq.w #1,%1\n"
   " lsr.l #1,%2 ; jcs 2f\n"  /* %0 increased=>bit 2 switched*/
   " clr.w (%0)+ ; subq.w #2,%1 ; jra 2f\n"
   "1: lsr.l #1,%2 ; jcc 2f\n"
   " clr.w (%0)+ ; subq.w #2,%1\n"
   "2: move.w %1,%2; lsr.l #2,%1 ; jeq 6f\n"
   " lsr.l #1,%1 ; jcc 3f ; clr.l (%0)+\n"
   "3: lsr.l #1,%1 ; jcc 4f ; clr.l (%0)+ ; clr.l (%0)+\n"
   "4: subq.l #1,%1 ; jcs 6f\n"
   "5: clr.l (%0)+; clr.l (%0)+ ; clr.l (%0)+ ; clr.l (%0)+\n"
   " dbra %1,5b ; clr.w %1; subq.l #1,%1; jcc 5b\n"
   "6: move.w %2,%1; btst #1,%1 ; jeq 7f ; clr.w (%0)+\n"
   "7: btst #0,%1 ; jeq 8f ; clr.b (%0)+\n"
   "8:"
   : "=a" (s), "=d" (count), "=d" (tmp)
   : "0" (s), "1" (count));
 }

 return 0;
}


static inline void *fb_memset255(void *s, size_t count)
{
 if (!count)
  return 0;

 asm volatile ("\n"
  " lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; move.b %2,-(%0)\n"
  "1: lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; move.w %2,-(%0)\n"
  "1: lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; move.l %2,-(%0)\n"
  "1: lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; move.l %2,-(%0) ; move.l %2,-(%0)\n"
  "1:"
  : "=a" (s), "=d" (count)
  : "d" (-1), "0" ((char *)s+count), "1" (count));
 asm volatile ("\n"
  " subq.l #1,%1 ; jcs 3f\n"
  " move.l %2,%%d4; move.l %2,%%d5; move.l %2,%%d6\n"
  "2: movem.l %2/%%d4/%%d5/%%d6,-(%0)\n"
  " dbra %1,2b\n"
  "3:"
  : "=a" (s), "=d" (count)
  : "d" (-1), "0" (s), "1" (count)
  : "d4""d5""d6");

 return 0;
}


static inline void *fb_memmove(void *d, const void *s, size_t count)
{
 if (d < s) {
  if (count < 16) {
   asm volatile ("\n"
    " lsr.l #1,%2 ; jcc 1f ; move.b (%1)+,(%0)+\n"
    "1: lsr.l #1,%2 ; jcc 1f ; move.w (%1)+,(%0)+\n"
    "1: lsr.l #1,%2 ; jcc 1f ; move.l (%1)+,(%0)+\n"
    "1: lsr.l #1,%2 ; jcc 1f ; move.l (%1)+,(%0)+ ; move.l (%1)+,(%0)+\n"
    "1:"
    : "=a" (d), "=a" (s), "=d" (count)
    : "0" (d), "1" (s), "2" (count));
  } else {
   long tmp;
   asm volatile ("\n"
    " move.l %0,%3\n"
    " lsr.l #1,%3 ; jcc 1f ; move.b (%1)+,(%0)+ ; subqw #1,%2\n"
    " lsr.l #1,%3 ; jcs 2f\n"  /* %0 increased=>bit 2 switched*/
    " move.w (%1)+,(%0)+ ; subqw #2,%2 ; jra 2f\n"
    "1: lsr.l #1,%3 ; jcc 2f\n"
    " move.w (%1)+,(%0)+ ; subqw #2,%2\n"
    "2: move.w %2,%-; lsr.l #2,%2 ; jeq 6f\n"
    " lsr.l #1,%2 ; jcc 3f ; move.l (%1)+,(%0)+\n"
    "3: lsr.l #1,%2 ; jcc 4f ; move.l (%1)+,(%0)+ ; move.l (%1)+,(%0)+\n"
    "4: subq.l #1,%2 ; jcs 6f\n"
    "5: move.l (%1)+,(%0)+; move.l (%1)+,(%0)+\n"
    " move.l (%1)+,(%0)+; move.l (%1)+,(%0)+\n"
    " dbra %2,5b ; clr.w %2; subq.l #1,%2; jcc 5b\n"
    "6: move.w %+,%2; btst #1,%2 ; jeq 7f ; move.w (%1)+,(%0)+\n"
    "7: btst #0,%2 ; jeq 8f ; move.b (%1)+,(%0)+\n"
    "8:"
    : "=a" (d), "=a" (s), "=d" (count), "=d" (tmp)
    : "0" (d), "1" (s), "2" (count));
  }
 } else {
  if (count < 16) {
   asm volatile ("\n"
    " lsr.l #1,%2 ; jcc 1f ; move.b -(%1),-(%0)\n"
    "1: lsr.l #1,%2 ; jcc 1f ; move.w -(%1),-(%0)\n"
    "1: lsr.l #1,%2 ; jcc 1f ; move.l -(%1),-(%0)\n"
    "1: lsr.l #1,%2 ; jcc 1f ; move.l -(%1),-(%0) ; move.l -(%1),-(%0)\n"
    "1:"
    : "=a" (d), "=a" (s), "=d" (count)
    : "0" ((char *) d + count), "1" ((char *) s + count), "2" (count));
  } else {
   long tmp;

   asm volatile ("\n"
    " move.l %0,%3\n"
    " lsr.l #1,%3 ; jcc 1f ; move.b -(%1),-(%0) ; subqw #1,%2\n"
    " lsr.l #1,%3 ; jcs 2f\n"  /* %0 increased=>bit 2 switched*/
    " move.w -(%1),-(%0) ; subqw #2,%2 ; jra 2f\n"
    "1: lsr.l #1,%3 ; jcc 2f\n"
    " move.w -(%1),-(%0) ; subqw #2,%2\n"
    "2: move.w %2,%-; lsr.l #2,%2 ; jeq 6f\n"
    " lsr.l #1,%2 ; jcc 3f ; move.l -(%1),-(%0)\n"
    "3: lsr.l #1,%2 ; jcc 4f ; move.l -(%1),-(%0) ; move.l -(%1),-(%0)\n"
    "4: subq.l #1,%2 ; jcs 6f\n"
    "5: move.l -(%1),-(%0); move.l -(%1),-(%0)\n"
    " move.l -(%1),-(%0); move.l -(%1),-(%0)\n"
    " dbra %2,5b ; clr.w %2; subq.l #1,%2; jcc 5b\n"
    "6: move.w %+,%2; btst #1,%2 ; jeq 7f ; move.w -(%1),-(%0)\n"
    "7: btst #0,%2 ; jeq 8f ; move.b -(%1),-(%0)\n"
    "8:"
    : "=a" (d), "=a" (s), "=d" (count), "=d" (tmp)
    : "0" ((char *) d + count), "1" ((char *) s + count), "2" (count));
  }
 }

 return 0;
}


/* ++andreas: Simple and fast version of memmove, assumes size is
   divisible by 16, suitable for moving the whole screen bitplane */

static inline void fast_memmove(char *dst, const char *src, size_t size)
{
 if (!size)
  return;
 if (dst < src)
  asm volatile ("\n"
   "1: movem.l (%0)+,%%d0/%%d1/%%a0/%%a1\n"
   " movem.l %%d0/%%d1/%%a0/%%a1,%1@\n"
   " addq.l #8,%1; addq.l #8,%1\n"
   " dbra %2,1b\n"
   " clr.w %2; subq.l #1,%2\n"
   " jcc 1b"
   : "=a" (src), "=a" (dst), "=d" (size)
   : "0" (src), "1" (dst), "2" (size / 16 - 1)
   : "d0""d1""a0""a1""memory");
 else
  asm volatile ("\n"
   "1: subq.l #8,%0; subq.l #8,%0\n"
   " movem.l %0@,%%d0/%%d1/%%a0/%%a1\n"
   " movem.l %%d0/%%d1/%%a0/%%a1,-(%1)\n"
   " dbra %2,1b\n"
   " clr.w %2; subq.l #1,%2\n"
   " jcc 1b"
   : "=a" (src), "=a" (dst), "=d" (size)
   : "0" (src + size), "1" (dst + size), "2" (size / 16 - 1)
   : "d0""d1""a0""a1""memory");
}

#ifdef BPL

/*
 * This expands a up to 8 bit color into two longs
 * for movel operations.
 */

static const u32 four2long[] = {
 0x00000000, 0x000000ff, 0x0000ff00, 0x0000ffff,
 0x00ff0000, 0x00ff00ff, 0x00ffff00, 0x00ffffff,
 0xff000000, 0xff0000ff, 0xff00ff00, 0xff00ffff,
 0xffff0000, 0xffff00ff, 0xffffff00, 0xffffffff,
};

static inline void expand8_col2mask(u8 c, u32 m[])
{
 m[0] = four2long[c & 15];
#if BPL > 4
 m[1] = four2long[c >> 4];
#endif
}

static inline void expand8_2col2mask(u8 fg, u8 bg, u32 fgm[], u32 bgm[])
{
 fgm[0] = four2long[fg & 15] ^ (bgm[0] = four2long[bg & 15]);
#if BPL > 4
 fgm[1] = four2long[fg >> 4] ^ (bgm[1] = four2long[bg >> 4]);
#endif
}

/*
 * set an 8bit value to a color
 */

static inline void fill8_col(u8 *dst, u32 m[])
{
 u32 tmp = m[0];
 dst[0] = tmp;
 dst[2] = (tmp >>= 8);
#if BPL > 2
 dst[4] = (tmp >>= 8);
 dst[6] = tmp >> 8;
#endif
#if BPL > 4
 tmp = m[1];
 dst[8] = tmp;
 dst[10] = (tmp >>= 8);
 dst[12] = (tmp >>= 8);
 dst[14] = tmp >> 8;
#endif
}

/*
 * set an 8bit value according to foreground/background color
 */

static inline void fill8_2col(u8 *dst, u8 fg, u8 bg, u32 mask)
{
 u32 fgm[2], bgm[2], tmp;

 expand8_2col2mask(fg, bg, fgm, bgm);

 mask |= mask << 8;
#if BPL > 2
 mask |= mask << 16;
#endif
 tmp = (mask & fgm[0]) ^ bgm[0];
 dst[0] = tmp;
 dst[2] = (tmp >>= 8);
#if BPL > 2
 dst[4] = (tmp >>= 8);
 dst[6] = tmp >> 8;
#endif
#if BPL > 4
 tmp = (mask & fgm[1]) ^ bgm[1];
 dst[8] = tmp;
 dst[10] = (tmp >>= 8);
 dst[12] = (tmp >>= 8);
 dst[14] = tmp >> 8;
#endif
}

static const u32 two2word[] = {
 0x00000000, 0xffff0000, 0x0000ffff, 0xffffffff
};

static inline void expand16_col2mask(u8 c, u32 m[])
{
 m[0] = two2word[c & 3];
#if BPL > 2
 m[1] = two2word[(c >> 2) & 3];
#endif
#if BPL > 4
 m[2] = two2word[(c >> 4) & 3];
 m[3] = two2word[c >> 6];
#endif
}

static inline void expand16_2col2mask(u8 fg, u8 bg, u32 fgm[], u32 bgm[])
{
 bgm[0] = two2word[bg & 3];
 fgm[0] = two2word[fg & 3] ^ bgm[0];
#if BPL > 2
 bgm[1] = two2word[(bg >> 2) & 3];
 fgm[1] = two2word[(fg >> 2) & 3] ^ bgm[1];
#endif
#if BPL > 4
 bgm[2] = two2word[(bg >> 4) & 3];
 fgm[2] = two2word[(fg >> 4) & 3] ^ bgm[2];
 bgm[3] = two2word[bg >> 6];
 fgm[3] = two2word[fg >> 6] ^ bgm[3];
#endif
}

static inline u32 *fill16_col(u32 *dst, int rows, u32 m[])
{
 while (rows) {
  *dst++ = m[0];
#if BPL > 2
  *dst++ = m[1];
#endif
#if BPL > 4
  *dst++ = m[2];
  *dst++ = m[3];
#endif
  rows--;
 }
 return dst;
}

static inline void memmove32_col(void *dst, void *src, u32 mask, u32 h, u32 bytes)
{
 u32 *s, *d, v;

        s = src;
        d = dst;
        do {
                v = (*s++ & mask) | (*d  & ~mask);
                *d++ = v;
#if BPL > 2
                v = (*s++ & mask) | (*d  & ~mask);
                *d++ = v;
#endif
#if BPL > 4
                v = (*s++ & mask) | (*d  & ~mask);
                *d++ = v;
                v = (*s++ & mask) | (*d  & ~mask);
                *d++ = v;
#endif
                d = (u32 *)((u8 *)d + bytes);
                s = (u32 *)((u8 *)s + bytes);
        } while (--h);
}

#endif

#endif /* _VIDEO_ATAFB_UTILS_H */

Messung V0.5
C=93 H=89 G=90

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.10 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.