std::unique_ptr<Statement> DiscardStatement::Convert(const Context& context, Position pos) { if (!ProgramConfig::IsFragment(context.fConfig->fKind)) {
context.fErrors->error(pos, "discard statement is only permitted in fragment shaders"); return nullptr;
} return DiscardStatement::Make(context, pos);
}
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.