Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/js/src/threading/windows/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 3 kB image not shown  

Quelle  WindowsThread.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include <chrono>
#include <thread>

#include "threading/Thread.h"
#include "threading/windows/ThreadPlatformData.h"

namespace js {

inline ThreadId::PlatformData* ThreadId::platformData() {
  static_assert(sizeof platformData_ >= sizeof(PlatformData),
                "platformData_ is too small");
  return reinterpret_cast<PlatformData*>(platformData_);
}

inline const ThreadId::PlatformData* ThreadId::platformData() const {
  static_assert(sizeof platformData_ >= sizeof(PlatformData),
                "platformData_ is too small");
  return reinterpret_cast<const PlatformData*>(platformData_);
}

ThreadId::ThreadId() {
  platformData()->handle = nullptr;
  platformData()->id = 0;
}

ThreadId::operator bool() const { return platformData()->handle; }

bool ThreadId::operator==(const ThreadId& aOther) const {
  return platformData()->id == aOther.platformData()->id;
}

bool Thread::create(unsigned int(__stdcall* aMain)(void*), void* aArg) {
  MOZ_RELEASE_ASSERT(!joinable());

  if (oom::ShouldFailWithOOM()) {
    return false;
  }

  // Use _beginthreadex and not CreateThread, because threads that are
  // created with the latter leak a small amount of memory when they use
  // certain msvcrt functions and then exit.
  uintptr_t handle = _beginthreadex(nullptr, options_.stackSize(), aMain, aArg,
                                    STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION,
                                    &id_.platformData()->id);
  if (!handle) {
    // On either Windows or POSIX we can't be sure if id_ was initalisad. So
    // reset it manually.
    id_ = ThreadId();
    return false;
  }
  id_.platformData()->handle = reinterpret_cast<HANDLE>(handle);
  return true;
}

void Thread::join() {
  MOZ_RELEASE_ASSERT(joinable());
  DWORD r = WaitForSingleObject(id_.platformData()->handle, INFINITE);
  MOZ_RELEASE_ASSERT(r == WAIT_OBJECT_0);
  BOOL success = CloseHandle(id_.platformData()->handle);
  MOZ_RELEASE_ASSERT(success);
  id_ = ThreadId();
}

void Thread::detach() {
  MOZ_RELEASE_ASSERT(joinable());
  BOOL success = CloseHandle(id_.platformData()->handle);
  MOZ_RELEASE_ASSERT(success);
  id_ = ThreadId();
}

ThreadId ThreadId::ThisThreadId() {
  ThreadId id;
  id.platformData()->handle = GetCurrentThread();
  id.platformData()->id = GetCurrentThreadId();
  MOZ_RELEASE_ASSERT(id != ThreadId());
  return id;
}

void ThisThread::SetName(const char* name) {
  MOZ_RELEASE_ASSERT(name);

#ifdef _MSC_VER
  // Setting the thread name requires compiler support for structured
  // exceptions, so this only works when compiled with MSVC.
  static const DWORD THREAD_NAME_EXCEPTION = 0x406D1388;
  static const DWORD THREAD_NAME_INFO_TYPE = 0x1000;

#  pragma pack(push, 8)
  struct THREADNAME_INFO {
    DWORD dwType;
    LPCSTR szName;
    DWORD dwThreadID;
    DWORD dwFlags;
  };
#  pragma pack(pop)

  THREADNAME_INFO info;
  info.dwType = THREAD_NAME_INFO_TYPE;
  info.szName = name;
  info.dwThreadID = GetCurrentThreadId();
  info.dwFlags = 0;

  __try {
    RaiseException(THREAD_NAME_EXCEPTION, 0, sizeof(info) / sizeof(ULONG_PTR),
                   (ULONG_PTR*)&info);
  } __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER) {
    // Do nothing.
  }
#endif  // _MSC_VER
}

void ThisThread::GetName(char* nameBuffer, size_t len) {
  MOZ_RELEASE_ASSERT(len > 0);
  *nameBuffer = '\0';
}

void ThisThread::SleepMilliseconds(size_t ms) {
  std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(ms));
}

}  // namespace js

Messung V0.5
C=90 H=100 G=95

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.15 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.