Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/js/src/vm/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 32 kB image not shown  

Quelle  Shape.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
 * vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80:
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef vm_Shape_h
#define vm_Shape_h

#include "js/shadow/Shape.h"  // JS::shadow::Shape, JS::shadow::BaseShape

#include "mozilla/Attributes.h"
#include "mozilla/MemoryReporting.h"

#include "jstypes.h"
#include "NamespaceImports.h"

#include "gc/Barrier.h"
#include "gc/MaybeRooted.h"
#include "js/HashTable.h"
#include "js/Id.h"  // JS::PropertyKey
#include "js/MemoryMetrics.h"
#include "js/Printer.h"  // js::GenericPrinter
#include "js/RootingAPI.h"
#include "js/UbiNode.h"
#include "util/EnumFlags.h"
#include "vm/ObjectFlags.h"
#include "vm/PropertyInfo.h"
#include "vm/PropMap.h"
#include "vm/TaggedProto.h"

// [SMDOC] Shapes
//
// A Shape represents the layout of an object. It stores and implies:
//
//  * The object's JSClass, Realm, prototype (see BaseShape section below).
//  * The object's flags (ObjectFlags).
//  * For native objects, the object's properties (PropMap and map length).
//  * For native objects, the fixed slot capacity of the object (numFixedSlots).
//
// For native objects, the shape implies the property structure (keys,
// attributes, property order for enumeration) but not the property values.
// The values are stored in object slots.
//
// Every JSObject has a pointer, |shape_|, accessible via shape(), to the
// current shape of the object. This pointer permits fast object layout tests.
//
// Shapes use the following C++ class hierarchy:
//
// C++ Type                     Used by
// ============================ ====================================
// Shape (abstract)             JSObject
//  |
//  +-- NativeShape (abstract)  NativeObject
//  |    |
//  |    +-- SharedShape        NativeObject with a shared shape
//  |    |
//  |    +-- DictionaryShape    NativeObject with a dictionary shape
//  |
//  +-- ProxyShape              ProxyObject
//  |
//  +-- WasmGCShape             WasmGCObject
//
// Classes marked with (abstract) above are not literally C++ Abstract Base
// Classes (since there are no virtual functions, pure or not, in this
// hierarchy), but have the same meaning: there are no shapes with this type as
// its most-derived type.
//
// SharedShape
// ===========
// Used only for native objects. This is either an initial shape (no property
// map) or SharedPropMap shape (for objects with at least one property).
//
// These are immutable tuples stored in a hash table, so that objects with the
// same structure end up with the same shape (this both saves memory and allows
// JIT optimizations based on this shape).
//
// To avoid hash table lookups on the hot addProperty path, shapes have a
// ShapeCachePtr that's used as cache for this. This cache is purged on GC.
// The shape cache is also used as cache for prototype shapes, to point to the
// initial shape for objects using that shape, and for cached iterators.
//
// DictionaryShape
// ===============
// Used only for native objects. An object with a dictionary shape is "in
// dictionary mode". Certain property operations are not supported for shared
// maps so in these cases we need to convert the object to dictionary mode by
// creating a dictionary property map and a dictionary shape. An object is
// converted to dictionary mode in the following cases:
//
// - Changing a property's flags/attributes and the property is not the last
//   property.
// - Removing a property other than the object's last property.
// - The object has many properties. See maybeConvertToDictionaryForAdd for the
//   heuristics.
//
// Dictionary shapes are unshared, private to a single object, and always have a
// a DictionaryPropMap that's similarly unshared. Dictionary shape mutations do
// require allocating a new dictionary shape for the object, to properly
// invalidate JIT inline caches and other shape guards.
// See NativeObject::generateNewDictionaryShape.
//
// ProxyShape
// ==========
// Shape used for proxy objects (including wrappers). Proxies with the same
// JSClass, Realm, prototype and ObjectFlags will have the same shape.
//
// WasmGCShape
// ===========
// Shape used for Wasm GC objects. Wasm GC objects with the same JSClass, Realm,
// prototype and ObjectFlags will have the same shape.
//
// BaseShape
// =========
// Because many Shapes have similar data, there is actually a secondary type
// called a BaseShape that holds some of a Shape's data (the JSClass, Realm,
// prototype). Many shapes can share a single BaseShape.

MOZ_ALWAYS_INLINE size_t JSSLOT_FREE(const JSClass* clasp) {
  // Proxy classes have reserved slots, but proxies manage their own slot
  // layout.
  MOZ_ASSERT(!clasp->isProxyObject());
  return JSCLASS_RESERVED_SLOTS(clasp);
}

namespace js {

class JSONPrinter;
class NativeShape;
class Shape;
class PropertyIteratorObject;

namespace gc {
class TenuringTracer;
}  // namespace gc

namespace wasm {
class RecGroup;
}  // namespace wasm

// Hash policy for ShapeCachePtr's ShapeSetForAdd. Maps the new property key and
// flags to the new shape.
struct ShapeForAddHasher : public DefaultHasher<Shape*> {
  using Key = SharedShape*;

  struct Lookup {
    PropertyKey key;
    PropertyFlags flags;

    Lookup(PropertyKey key, PropertyFlags flags) : key(key), flags(flags) {}
  };

  static MOZ_ALWAYS_INLINE HashNumber hash(const Lookup& l);
  static MOZ_ALWAYS_INLINE bool match(SharedShape* shape, const Lookup& l);
};
using ShapeSetForAdd =
    HashSet<SharedShape*, ShapeForAddHasher, SystemAllocPolicy>;

// Each shape has a cache pointer that's either:
//
// * None
// * For shared shapes, a single shape used to speed up addProperty.
// * For shared shapes, a set of shapes used to speed up addProperty.
// * For prototype shapes, the most recently used initial shape allocated for a
//   prototype object with this shape.
// * For any shape, a PropertyIteratorObject used to speed up GetIterator.
//
// The cache is purely an optimization and is purged on GC (all shapes with a
// non-None ShapeCachePtr are added to a vector in the Zone).
class ShapeCachePtr {
  enum {
    SINGLE_SHAPE_FOR_ADD = 0,
    SHAPE_SET_FOR_ADD = 1,
    SHAPE_WITH_PROTO = 2,
    ITERATOR = 3,
    MASK = 3
  };

  uintptr_t bits = 0;

 public:
  bool isNone() const { return !bits; }
  void setNone() { bits = 0; }

  bool isSingleShapeForAdd() const {
    return (bits & MASK) == SINGLE_SHAPE_FOR_ADD && !isNone();
  }
  SharedShape* toSingleShapeForAdd() const {
    MOZ_ASSERT(isSingleShapeForAdd());
    return reinterpret_cast<SharedShape*>(bits & ~uintptr_t(MASK));
  }
  void setSingleShapeForAdd(SharedShape* shape) {
    MOZ_ASSERT(shape);
    MOZ_ASSERT((uintptr_t(shape) & MASK) == 0);
    MOZ_ASSERT(!isShapeSetForAdd());  // Don't leak the ShapeSet.
    bits = uintptr_t(shape) | SINGLE_SHAPE_FOR_ADD;
  }

  bool isShapeSetForAdd() const { return (bits & MASK) == SHAPE_SET_FOR_ADD; }
  ShapeSetForAdd* toShapeSetForAdd() const {
    MOZ_ASSERT(isShapeSetForAdd());
    return reinterpret_cast<ShapeSetForAdd*>(bits & ~uintptr_t(MASK));
  }
  void setShapeSetForAdd(ShapeSetForAdd* hash) {
    MOZ_ASSERT(hash);
    MOZ_ASSERT((uintptr_t(hash) & MASK) == 0);
    bits = uintptr_t(hash) | SHAPE_SET_FOR_ADD;
  }

  bool isForAdd() const { return isSingleShapeForAdd() || isShapeSetForAdd(); }

  bool isShapeWithProto() const { return (bits & MASK) == SHAPE_WITH_PROTO; }
  SharedShape* toShapeWithProto() const {
    MOZ_ASSERT(isShapeWithProto());
    return reinterpret_cast<SharedShape*>(bits & ~uintptr_t(MASK));
  }
  void setShapeWithProto(SharedShape* shape) {
    MOZ_ASSERT(shape);
    MOZ_ASSERT((uintptr_t(shape) & MASK) == 0);
    MOZ_ASSERT(!isShapeSetForAdd());  // Don't leak the ShapeSet.
    bits = uintptr_t(shape) | SHAPE_WITH_PROTO;
  }

  bool isIterator() const { return (bits & MASK) == ITERATOR; }
  PropertyIteratorObject* toIterator() const {
    MOZ_ASSERT(isIterator());
    return reinterpret_cast<PropertyIteratorObject*>(bits & ~uintptr_t(MASK));
  }
  void setIterator(PropertyIteratorObject* iter) {
    MOZ_ASSERT(iter);
    MOZ_ASSERT((uintptr_t(iter) & MASK) == 0);
    MOZ_ASSERT(!isShapeSetForAdd());  // Don't leak the ShapeSet.
    bits = uintptr_t(iter) | ITERATOR;
  }
  friend class js::jit::MacroAssembler;
} JS_HAZ_GC_POINTER;

// BaseShapes store the object's class, realm and prototype. BaseShapes are
// immutable tuples stored in a per-Zone hash table.
class BaseShape : public gc::TenuredCellWithNonGCPointer<const JSClass> {
 public:
  /* Class of referring object, stored in the cell header */
  const JSClass* clasp() const { return headerPtr(); }

 private:
  JS::Realm* realm_;
  GCPtr<TaggedProto> proto_;

  BaseShape(const BaseShape& base) = delete;
  BaseShape& operator=(const BaseShape& other) = delete;

 public:
  void finalize(JS::GCContext* gcx) {}

  BaseShape(JSContext* cx, const JSClass* clasp, JS::Realm* realm,
            TaggedProto proto);

  /* Not defined: BaseShapes must not be stack allocated. */
  ~BaseShape() = delete;

  JS::Realm* realm() const { return realm_; }
  JS::Compartment* compartment() const {
    return JS::GetCompartmentForRealm(realm());
  }
  JS::Compartment* maybeCompartment() const { return compartment(); }

  TaggedProto proto() const { return proto_; }

  /*
   * Lookup base shapes from the zone's baseShapes table, adding if not
   * already found.
   */

  static BaseShape* get(JSContext* cx, const JSClass* clasp, JS::Realm* realm,
                        Handle<TaggedProto> proto);

  static const JS::TraceKind TraceKind = JS::TraceKind::BaseShape;

  void traceChildren(JSTracer* trc);

  static constexpr size_t offsetOfClasp() { return offsetOfHeaderPtr(); }

  static constexpr size_t offsetOfRealm() {
    return offsetof(BaseShape, realm_);
  }

  static constexpr size_t offsetOfProto() {
    return offsetof(BaseShape, proto_);
  }

 private:
  static void staticAsserts() {
    static_assert(offsetOfClasp() == offsetof(JS::shadow::BaseShape, clasp));
    static_assert(offsetOfRealm() == offsetof(JS::shadow::BaseShape, realm));
    static_assert(sizeof(BaseShape) % gc::CellAlignBytes == 0,
                  "Things inheriting from gc::Cell must have a size that's "
                  "a multiple of gc::CellAlignBytes");
    // Sanity check BaseShape size is what we expect.
#ifdef JS_64BIT
    static_assert(sizeof(BaseShape) == 3 * sizeof(void*));
#else
    static_assert(sizeof(BaseShape) == 4 * sizeof(void*));
#endif
  }

 public:
#if defined(DEBUG) || defined(JS_JITSPEW)
  void dump() const;
  void dump(js::GenericPrinter& out) const;
  void dump(js::JSONPrinter& json) const;

  void dumpFields(js::JSONPrinter& json) const;
#endif
};

class Shape : public gc::CellWithTenuredGCPointer<gc::TenuredCell, BaseShape> {
  friend class ::JSObject;
  friend class ::JSFunction;
  friend class GCMarker;
  friend class NativeObject;
  friend class SharedShape;
  friend class PropertyTree;
  friend class gc::TenuringTracer;
  friend class JS::ubi::Concrete<Shape>;
  friend class gc::RelocationOverlay;

 public:
  // Base shape, stored in the cell header.
  BaseShape* base() const { return headerPtr(); }

  using Kind = JS::shadow::Shape::Kind;

 protected:
  // Flags that are not modified after the Shape is created. Off-thread Ion
  // compilation can access the immutableFlags word, so we don't want any
  // mutable state here to avoid (TSan) races.
  enum ImmutableFlags : uint32_t {
    // For NativeShape: the length associated with the property map. This is a
    // value in the range [0, PropMap::Capacity]. A length of 0 indicates the
    // object is empty (has no properties).
    MAP_LENGTH_MASK = BitMask(4),

    // The Shape Kind. The NativeObject kinds have the low bit set.
    KIND_SHIFT = 4,
    KIND_MASK = 0b11,
    IS_NATIVE_BIT = 0x1 << KIND_SHIFT,

    // For NativeShape: the number of fixed slots in objects with this shape.
    // FIXED_SLOTS_MAX is the biggest count of fixed slots a Shape can store.
    FIXED_SLOTS_MAX = 0x1f,
    FIXED_SLOTS_SHIFT = 6,
    FIXED_SLOTS_MASK = uint32_t(FIXED_SLOTS_MAX << FIXED_SLOTS_SHIFT),

    // For SharedShape: the slot span of the object, if it fits in a single
    // byte. If the value is SMALL_SLOTSPAN_MAX, the slot span has to be
    // computed based on the property map (which is slower).
    //
    // Note: NativeObject::addProperty will convert to dictionary mode before we
    // reach this limit, but there are other places where we add properties to
    // shapes, for example environment object shapes.
    SMALL_SLOTSPAN_MAX = 0x3ff,  // 10 bits.
    SMALL_SLOTSPAN_SHIFT = 11,
    SMALL_SLOTSPAN_MASK = uint32_t(SMALL_SLOTSPAN_MAX << SMALL_SLOTSPAN_SHIFT),
  };

  uint32_t immutableFlags;   // Immutable flags, see above.
  ObjectFlags objectFlags_;  // Immutable object flags, see ObjectFlags.

  // Cache used to speed up common operations on shapes.
  ShapeCachePtr cache_;

  // Give the object a shape that's similar to its current shape, but with the
  // passed objectFlags, proto, and nfixed values.
  static bool replaceShape(JSContext* cx, HandleObject obj,
                           ObjectFlags objectFlags, TaggedProto proto,
                           uint32_t nfixed);

 public:
  void addSizeOfExcludingThis(mozilla::MallocSizeOf mallocSizeOf,
                              JS::ShapeInfo* info) const {
    if (cache_.isShapeSetForAdd()) {
      info->shapesMallocHeapCache +=
          cache_.toShapeSetForAdd()->shallowSizeOfIncludingThis(mallocSizeOf);
    }
  }

  ShapeCachePtr& cacheRef() { return cache_; }
  ShapeCachePtr cache() const { return cache_; }

  void maybeCacheIterator(JSContext* cx, PropertyIteratorObject* iter);

  const JSClass* getObjectClass() const { return base()->clasp(); }
  JS::Realm* realm() const { return base()->realm(); }

  JS::Compartment* compartment() const { return base()->compartment(); }
  JS::Compartment* maybeCompartment() const {
    return base()->maybeCompartment();
  }

  TaggedProto proto() const { return base()->proto(); }

  ObjectFlags objectFlags() const { return objectFlags_; }
  bool hasObjectFlag(ObjectFlag flag) const {
    return objectFlags_.hasFlag(flag);
  }

 protected:
  Shape(Kind kind, BaseShape* base, ObjectFlags objectFlags)
      : CellWithTenuredGCPointer(base),
        immutableFlags(uint32_t(kind) << KIND_SHIFT),
        objectFlags_(objectFlags) {
    MOZ_ASSERT(base);
    MOZ_ASSERT(this->kind() == kind, "kind must fit in KIND_MASK");
    MOZ_ASSERT(isNative() == base->clasp()->isNativeObject());
  }

  Shape(const Shape& other) = delete;

 public:
  Kind kind() const { return Kind((immutableFlags >> KIND_SHIFT) & KIND_MASK); }

  bool isNative() const {
    // Note: this is equivalent to `isShared() || isDictionary()`.
    return immutableFlags & IS_NATIVE_BIT;
  }

  bool isShared() const { return kind() == Kind::Shared; }
  bool isDictionary() const { return kind() == Kind::Dictionary; }
  bool isProxy() const { return kind() == Kind::Proxy; }
  bool isWasmGC() const { return kind() == Kind::WasmGC; }

  inline NativeShape& asNative();
  inline SharedShape& asShared();
  inline DictionaryShape& asDictionary();
  inline WasmGCShape& asWasmGC();

  inline const NativeShape& asNative() const;
  inline const SharedShape& asShared() const;
  inline const DictionaryShape& asDictionary() const;
  inline const WasmGCShape& asWasmGC() const;

#if defined(DEBUG) || defined(JS_JITSPEW)
  void dump() const;
  void dump(js::GenericPrinter& out) const;
  void dump(js::JSONPrinter& json) const;

  void dumpFields(js::JSONPrinter& json) const;
  void dumpStringContent(js::GenericPrinter& out) const;
#endif

  inline void purgeCache(JS::GCContext* gcx);
  inline void finalize(JS::GCContext* gcx);

  static const JS::TraceKind TraceKind = JS::TraceKind::Shape;

  void traceChildren(JSTracer* trc);

  // For JIT usage.
  static constexpr size_t offsetOfBaseShape() { return offsetOfHeaderPtr(); }

  static constexpr size_t offsetOfObjectFlags() {
    return offsetof(Shape, objectFlags_);
  }

  static inline size_t offsetOfImmutableFlags() {
    return offsetof(Shape, immutableFlags);
  }

  static constexpr uint32_t kindShift() { return KIND_SHIFT; }
  static constexpr uint32_t kindMask() { return KIND_MASK; }
  static constexpr uint32_t isNativeBit() { return IS_NATIVE_BIT; }

  static constexpr size_t offsetOfCachePtr() { return offsetof(Shape, cache_); }

 private:
  static void staticAsserts() {
    static_assert(offsetOfBaseShape() == offsetof(JS::shadow::Shape, base));
    static_assert(offsetof(Shape, immutableFlags) ==
                  offsetof(JS::shadow::Shape, immutableFlags));
    static_assert(KIND_SHIFT == JS::shadow::Shape::KIND_SHIFT);
    static_assert(KIND_MASK == JS::shadow::Shape::KIND_MASK);
    static_assert(FIXED_SLOTS_SHIFT == JS::shadow::Shape::FIXED_SLOTS_SHIFT);
    static_assert(FIXED_SLOTS_MASK == JS::shadow::Shape::FIXED_SLOTS_MASK);
  }
};

// Shared or dictionary shape for a NativeObject.
class NativeShape : public Shape {
 protected:
  // The shape's property map. This is either nullptr (for an
  // initial SharedShape with no properties), a SharedPropMap (for
  // SharedShape) or a DictionaryPropMap (for DictionaryShape).
  GCPtr<PropMap*> propMap_;

  NativeShape(Kind kind, BaseShape* base, ObjectFlags objectFlags,
              uint32_t nfixed, PropMap* map, uint32_t mapLength)
      : Shape(kind, base, objectFlags), propMap_(map) {
    MOZ_ASSERT(base->clasp()->isNativeObject());
    MOZ_ASSERT(mapLength <= PropMap::Capacity);
    immutableFlags |= (nfixed << FIXED_SLOTS_SHIFT) | mapLength;
  }

 public:
  void traceChildren(JSTracer* trc);

  PropMap* propMap() const { return propMap_; }
  uint32_t propMapLength() const { return immutableFlags & MAP_LENGTH_MASK; }

  PropertyInfoWithKey lastProperty() const {
    MOZ_ASSERT(propMapLength() > 0);
    size_t index = propMapLength() - 1;
    return propMap()->getPropertyInfoWithKey(index);
  }

  MOZ_ALWAYS_INLINE PropMap* lookup(JSContext* cx, PropertyKey key,
                                    uint32_t* index);
  MOZ_ALWAYS_INLINE PropMap* lookupPure(PropertyKey key, uint32_t* index);

  uint32_t numFixedSlots() const {
    return (immutableFlags & FIXED_SLOTS_MASK) >> FIXED_SLOTS_SHIFT;
  }

  // For JIT usage.
  static constexpr uint32_t fixedSlotsMask() { return FIXED_SLOTS_MASK; }
  static constexpr uint32_t fixedSlotsShift() { return FIXED_SLOTS_SHIFT; }
};

// Shared shape for a NativeObject.
class SharedShape : public NativeShape {
  friend class js::gc::CellAllocator;
  SharedShape(BaseShape* base, ObjectFlags objectFlags, uint32_t nfixed,
              SharedPropMap* map, uint32_t mapLength)
      : NativeShape(Kind::Shared, base, objectFlags, nfixed, map, mapLength) {
    initSmallSlotSpan();
  }

  static SharedShape* new_(JSContext* cx, Handle<BaseShape*> base,
                           ObjectFlags objectFlags, uint32_t nfixed,
                           Handle<SharedPropMap*> map, uint32_t mapLength);

  void initSmallSlotSpan() {
    MOZ_ASSERT(isShared());
    uint32_t slotSpan = slotSpanSlow();
    if (slotSpan > SMALL_SLOTSPAN_MAX) {
      slotSpan = SMALL_SLOTSPAN_MAX;
    }
    MOZ_ASSERT((immutableFlags & SMALL_SLOTSPAN_MASK) == 0);
    immutableFlags |= (slotSpan << SMALL_SLOTSPAN_SHIFT);
  }

 public:
  SharedPropMap* propMap() const {
    MOZ_ASSERT(isShared());
    return propMap_ ? propMap_->asShared() : nullptr;
  }
  inline SharedPropMap* propMapMaybeForwarded() const;

  bool lastPropertyMatchesForAdd(PropertyKey key, PropertyFlags flags,
                                 uint32_t* slot) const {
    MOZ_ASSERT(isShared());
    MOZ_ASSERT(propMapLength() > 0);
    uint32_t index = propMapLength() - 1;
    SharedPropMap* map = propMap();
    if (map->getKey(index) != key) {
      return false;
    }
    PropertyInfo prop = map->getPropertyInfo(index);
    if (prop.flags() != flags) {
      return false;
    }
    *slot = prop.maybeSlot();
    return true;
  }

  uint32_t slotSpanSlow() const {
    MOZ_ASSERT(isShared());
    const JSClass* clasp = getObjectClass();
    return SharedPropMap::slotSpan(clasp, propMap(), propMapLength());
  }
  uint32_t slotSpan() const {
    MOZ_ASSERT(isShared());
    uint32_t span =
        (immutableFlags & SMALL_SLOTSPAN_MASK) >> SMALL_SLOTSPAN_SHIFT;
    if (MOZ_LIKELY(span < SMALL_SLOTSPAN_MAX)) {
      MOZ_ASSERT(slotSpanSlow() == span);
      return span;
    }
    return slotSpanSlow();
  }

  /*
   * Lookup an initial shape matching the given parameters, creating an empty
   * shape if none was found.
   */

  static SharedShape* getInitialShape(JSContext* cx, const JSClass* clasp,
                                      JS::Realm* realm, TaggedProto proto,
                                      size_t nfixed,
                                      ObjectFlags objectFlags = {});
  static SharedShape* getInitialShape(JSContext* cx, const JSClass* clasp,
                                      JS::Realm* realm, TaggedProto proto,
                                      gc::AllocKind kind,
                                      ObjectFlags objectFlags = {});

  static SharedShape* getPropMapShape(JSContext* cx, BaseShape* base,
                                      size_t nfixed, Handle<SharedPropMap*> map,
                                      uint32_t mapLength,
                                      ObjectFlags objectFlags,
                                      bool* allocatedNewShape = nullptr);

  static SharedShape* getInitialOrPropMapShape(
      JSContext* cx, const JSClass* clasp, JS::Realm* realm, TaggedProto proto,
      size_t nfixed, Handle<SharedPropMap*> map, uint32_t mapLength,
      ObjectFlags objectFlags);

  /*
   * Reinsert an alternate initial shape, to be returned by future
   * getInitialShape calls, until the new shape becomes unreachable in a GC
   * and the table entry is purged.
   */

  static void insertInitialShape(JSContext* cx, Handle<SharedShape*> shape);

  /*
   * Some object subclasses are allocated with a built-in set of properties.
   * The first time such an object is created, these built-in properties must
   * be set manually, to compute an initial shape.  Afterward, that initial
   * shape can be reused for newly-created objects that use the subclass's
   * standard prototype.  This method should be used in a post-allocation
   * init method, to ensure that objects of such subclasses compute and cache
   * the initial shape, if it hasn't already been computed.
   */

  template <class ObjectSubclass>
  static inline bool ensureInitialCustomShape(JSContext* cx,
                                              Handle<ObjectSubclass*> obj);
};

// Dictionary shape for a NativeObject.
class DictionaryShape : public NativeShape {
  friend class ::JSObject;
  friend class js::gc::CellAllocator;
  friend class NativeObject;

  DictionaryShape(BaseShape* base, ObjectFlags objectFlags, uint32_t nfixed,
                  DictionaryPropMap* map, uint32_t mapLength)
      : NativeShape(Kind::Dictionary, base, objectFlags, nfixed, map,
                    mapLength) {
    MOZ_ASSERT(map);
  }
  explicit DictionaryShape(NativeObject* nobj);

  // Methods to set fields of a new dictionary shape. Must not be used for
  // shapes that might have been exposed to script.
  void updateNewShape(ObjectFlags flags, DictionaryPropMap* map,
                      uint32_t mapLength) {
    MOZ_ASSERT(isDictionary());
    objectFlags_ = flags;
    propMap_ = map;
    immutableFlags = (immutableFlags & ~MAP_LENGTH_MASK) | mapLength;
    MOZ_ASSERT(propMapLength() == mapLength);
  }
  void setObjectFlagsOfNewShape(ObjectFlags flags) {
    MOZ_ASSERT(isDictionary());
    objectFlags_ = flags;
  }

 public:
  static DictionaryShape* new_(JSContext* cx, Handle<BaseShape*> base,
                               ObjectFlags objectFlags, uint32_t nfixed,
                               Handle<DictionaryPropMap*> map,
                               uint32_t mapLength);
  static DictionaryShape* new_(JSContext* cx, Handle<NativeObject*> obj);

  DictionaryPropMap* propMap() const {
    MOZ_ASSERT(isDictionary());
    MOZ_ASSERT(propMap_);
    return propMap_->asDictionary();
  }
};

// Shape used for a ProxyObject.
class ProxyShape : public Shape {
  // Needed to maintain the same size as other shapes.
  uintptr_t padding_;

  friend class js::gc::CellAllocator;
  ProxyShape(BaseShape* base, ObjectFlags objectFlags)
      : Shape(Kind::Proxy, base, objectFlags) {
    MOZ_ASSERT(base->clasp()->isProxyObject());
  }

  static ProxyShape* new_(JSContext* cx, Handle<BaseShape*> base,
                          ObjectFlags objectFlags);

 public:
  static ProxyShape* getShape(JSContext* cx, const JSClass* clasp,
                              JS::Realm* realm, TaggedProto proto,
                              ObjectFlags objectFlags);

 private:
  static void staticAsserts() {
    // Silence unused field warning.
    static_assert(sizeof(padding_) == sizeof(uintptr_t));
  }
};

// Shape used for a WasmGCObject.
class WasmGCShape : public Shape {
  // The shape's recursion group.
  const wasm::RecGroup* recGroup_;

  friend class js::gc::CellAllocator;
  WasmGCShape(BaseShape* base, const wasm::RecGroup* recGroup,
              ObjectFlags objectFlags)
      : Shape(Kind::WasmGC, base, objectFlags), recGroup_(recGroup) {
    MOZ_ASSERT(!base->clasp()->isProxyObject());
    MOZ_ASSERT(!base->clasp()->isNativeObject());
  }

  static WasmGCShape* new_(JSContext* cx, Handle<BaseShape*> base,
                           const wasm::RecGroup* recGroup,
                           ObjectFlags objectFlags);

  // Take a reference to the recursion group.
  inline void init();

 public:
  static WasmGCShape* getShape(JSContext* cx, const JSClass* clasp,
                               JS::Realm* realm, TaggedProto proto,
                               const wasm::RecGroup* recGroup,
                               ObjectFlags objectFlags);

  // Release the reference to the recursion group.
  inline void finalize(JS::GCContext* gcx);

  const wasm::RecGroup* recGroup() const {
    MOZ_ASSERT(isWasmGC());
    return recGroup_;
  }
};

// A type that can be used to get the size of the Shape alloc kind.
class SizedShape : public Shape {
  // The various shape kinds have an extra word that is used defined
  // differently depending on the type.
  uintptr_t padding_;

  static void staticAsserts() {
    // Silence unused field warning.
    static_assert(sizeof(padding_) == sizeof(uintptr_t));

    // Sanity check Shape size is what we expect.
#ifdef JS_64BIT
    static_assert(sizeof(SizedShape) == 4 * sizeof(void*));
#else
    static_assert(sizeof(SizedShape) == 6 * sizeof(void*));
#endif

    // All shape kinds must have the same size.
    static_assert(sizeof(NativeShape) == sizeof(SizedShape));
    static_assert(sizeof(SharedShape) == sizeof(SizedShape));
    static_assert(sizeof(DictionaryShape) == sizeof(SizedShape));
    static_assert(sizeof(ProxyShape) == sizeof(SizedShape));
    static_assert(sizeof(WasmGCShape) == sizeof(SizedShape));
  }
};

inline NativeShape& js::Shape::asNative() {
  MOZ_ASSERT(isNative());
  return *static_cast<NativeShape*>(this);
}

inline SharedShape& js::Shape::asShared() {
  MOZ_ASSERT(isShared());
  return *static_cast<SharedShape*>(this);
}

inline DictionaryShape& js::Shape::asDictionary() {
  MOZ_ASSERT(isDictionary());
  return *static_cast<DictionaryShape*>(this);
}

inline WasmGCShape& js::Shape::asWasmGC() {
  MOZ_ASSERT(isWasmGC());
  return *static_cast<WasmGCShape*>(this);
}

inline const NativeShape& js::Shape::asNative() const {
  MOZ_ASSERT(isNative());
  return *static_cast<const NativeShape*>(this);
}

inline const SharedShape& js::Shape::asShared() const {
  MOZ_ASSERT(isShared());
  return *static_cast<const SharedShape*>(this);
}

inline const DictionaryShape& js::Shape::asDictionary() const {
  MOZ_ASSERT(isDictionary());
  return *static_cast<const DictionaryShape*>(this);
}

inline const WasmGCShape& js::Shape::asWasmGC() const {
  MOZ_ASSERT(isWasmGC());
  return *static_cast<const WasmGCShape*>(this);
}

// Iterator for iterating over a shape's properties. It can be used like this:
//
//   for (ShapePropertyIter<NoGC> iter(nobj->shape()); !iter.done(); iter++) {
//     PropertyKey key = iter->key();
//     if (iter->isDataProperty() && iter->enumerable()) { .. }
//   }
//
// Properties are iterated in reverse order (i.e., iteration starts at the most
// recently added property).
template <AllowGC allowGC>
class MOZ_RAII ShapePropertyIter {
  typename MaybeRooted<PropMap*, allowGC>::RootType map_;
  uint32_t mapLength_;
  const bool isDictionary_;

 protected:
  ShapePropertyIter(JSContext* cx, NativeShape* shape, bool isDictionary)
      : map_(cx, shape->propMap()),
        mapLength_(shape->propMapLength()),
        isDictionary_(isDictionary) {
    static_assert(allowGC == CanGC);
    MOZ_ASSERT(shape->isDictionary() == isDictionary);
    MOZ_ASSERT(shape->isNative());
  }
  ShapePropertyIter(NativeShape* shape, bool isDictionary)
      : map_(nullptr, shape->propMap()),
        mapLength_(shape->propMapLength()),
        isDictionary_(isDictionary) {
    static_assert(allowGC == NoGC);
    MOZ_ASSERT(shape->isDictionary() == isDictionary);
    MOZ_ASSERT(shape->isNative());
  }

 public:
  ShapePropertyIter(JSContext* cx, NativeShape* shape)
      : ShapePropertyIter(cx, shape, shape->isDictionary()) {}

  explicit ShapePropertyIter(NativeShape* shape)
      : ShapePropertyIter(shape, shape->isDictionary()) {}

  // Deleted constructors: use SharedShapePropertyIter instead.
  ShapePropertyIter(JSContext* cx, SharedShape* shape) = delete;
  explicit ShapePropertyIter(SharedShape* shape) = delete;

  bool done() const { return mapLength_ == 0; }

  void operator++(int) {
    do {
      MOZ_ASSERT(!done());
      if (mapLength_ > 1) {
        mapLength_--;
      } else if (map_->hasPrevious()) {
        map_ = map_->asLinked()->previous();
        mapLength_ = PropMap::Capacity;
      } else {
        // Done iterating.
        map_ = nullptr;
        mapLength_ = 0;
        return;
      }
      // Dictionary maps can have "holes" for removed properties, so keep going
      // until we find a non-hole slot.
    } while (MOZ_UNLIKELY(isDictionary_ && !map_->hasKey(mapLength_ - 1)));
  }

  PropertyInfoWithKey get() const {
    MOZ_ASSERT(!done());
    return map_->getPropertyInfoWithKey(mapLength_ - 1);
  }

  PropertyInfoWithKey operator*() const { return get(); }

  // Fake pointer struct to make operator-> work.
  // See https://stackoverflow.com/a/52856349.
  struct FakePtr {
    PropertyInfoWithKey val_;
    const PropertyInfoWithKey* operator->() const { return &val_; }
  };
  FakePtr operator->() const { return {get()}; }
};

// Optimized version of ShapePropertyIter for non-dictionary shapes. It passes
// `false` for `isDictionary_`, which will let the compiler optimize away the
// loop structure in ShapePropertyIter::operator++.
template <AllowGC allowGC>
class MOZ_RAII SharedShapePropertyIter : public ShapePropertyIter<allowGC> {
 public:
  SharedShapePropertyIter(JSContext* cx, SharedShape* shape)
      : ShapePropertyIter<allowGC>(cx, shape, /* isDictionary = */ false) {}

  explicit SharedShapePropertyIter(SharedShape* shape)
      : ShapePropertyIter<allowGC>(shape, /* isDictionary = */ false) {}
};

}  // namespace js

// JS::ubi::Nodes can point to Shapes and BaseShapes; they're js::gc::Cell
// instances that occupy a compartment.
namespace JS {
namespace ubi {

template <>
class Concrete<js::Shape> : TracerConcrete<js::Shape> {
 protected:
  explicit Concrete(js::Shape* ptr) : TracerConcrete<js::Shape>(ptr) {}

 public:
  static void construct(void* storage, js::Shape* ptr) {
    new (storage) Concrete(ptr);
  }

  Size size(mozilla::MallocSizeOf mallocSizeOf) const override;

  const char16_t* typeName() const override { return concreteTypeName; }
  static const char16_t concreteTypeName[];
};

template <>
class Concrete<js::BaseShape> : TracerConcrete<js::BaseShape> {
 protected:
  explicit Concrete(js::BaseShape* ptr) : TracerConcrete<js::BaseShape>(ptr) {}

 public:
  static void construct(void* storage, js::BaseShape* ptr) {
    new (storage) Concrete(ptr);
  }

  Size size(mozilla::MallocSizeOf mallocSizeOf) const override;

  const char16_t* typeName() const override { return concreteTypeName; }
  static const char16_t concreteTypeName[];
};

}  // namespace ubi
}  // namespace JS

#endif /* vm_Shape_h */

Messung V0.5
C=86 H=99 G=92

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.4 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.