Quellcodebibliothek Statistik Leitseite products/sources/formale Sprachen/C/Firefox/xpcom/tests/gtest/   (Browser von der Mozilla Stiftung Version 136.0.1©)  Datei vom 10.2.2025 mit Größe 9 kB image not shown  

Quelle  TestArenaAllocator.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "mozilla/ArenaAllocator.h"
#include "mozilla/ArenaAllocatorExtensions.h"
#include "nsIMemoryReporter.h"  // MOZ_MALLOC_SIZE_OF

#include "gtest/gtest.h"

using mozilla::ArenaAllocator;

TEST(ArenaAllocator, Constructor)
{ ArenaAllocator<4096, 4> a; }

TEST(ArenaAllocator, DefaultAllocate)
{
  // Test default 1-byte alignment.
  ArenaAllocator<1024> a;
  void* x = a.Allocate(101);
  void* y = a.Allocate(101);

  // Given 1-byte aligment, we expect the allocations to follow
  // each other exactly.
  EXPECT_EQ(uintptr_t(x) + 101, uintptr_t(y));
}

TEST(ArenaAllocator, AllocateAlignment)
{
  // Test non-default 8-byte alignment.
  static const size_t kAlignment = 8;
  ArenaAllocator<1024, kAlignment> a;

  // Make sure aligment is correct for 1-8.
  for (size_t i = 1; i <= kAlignment; i++) {
    // All of these should be 8 bytes
    void* x = a.Allocate(i);
    void* y = a.Allocate(i);
    EXPECT_EQ(uintptr_t(x) + kAlignment, uintptr_t(y));
  }

  // Test with slightly larger than specified alignment.
  void* x = a.Allocate(kAlignment + 1);
  void* y = a.Allocate(kAlignment + 1);

  // Given 8-byte aligment, and a non-8-byte aligned request we expect the
  // allocations to be padded.
  EXPECT_NE(uintptr_t(x) + kAlignment, uintptr_t(y));

  // We expect 7 bytes of padding to have been added.
  EXPECT_EQ(uintptr_t(x) + kAlignment * 2, uintptr_t(y));
}

#if 0
TEST(ArenaAllocator, AllocateZeroBytes)
{
  // This would have to be a death test. Since we chose to provide an
  // infallible allocator we can't just return nullptr in the 0 case as
  // there's no way to differentiate that from the OOM case.
  ArenaAllocator<1024> a;
  void* x = a.Allocate(0);
  EXPECT_FALSE(x);
}

TEST(ArenaAllocator, BadAlignment)
{
  // This test causes build failures by triggering the static assert enforcing
  // a power-of-two alignment.
  ArenaAllocator<256, 3> a;
  ArenaAllocator<256, 7> b;
  ArenaAllocator<256, 17> c;
}
#endif

TEST(ArenaAllocator, AllocateMultipleSizes)
{
  // Test non-default 4-byte alignment.
  ArenaAllocator<4096, 4> a;

  for (int i = 1; i < 50; i++) {
    void* x = a.Allocate(i);
    // All the allocations should be aligned properly.
    EXPECT_EQ(uintptr_t(x) % 4, uintptr_t(0));
  }

  // Test a large 64-byte alignment
  ArenaAllocator<8192, 64> b;
  for (int i = 1; i < 100; i++) {
    void* x = b.Allocate(i);
    // All the allocations should be aligned properly.
    EXPECT_EQ(uintptr_t(x) % 64, uintptr_t(0));
  }
}

TEST(ArenaAllocator, AllocateInDifferentChunks)
{
  // Test default 1-byte alignment.
  ArenaAllocator<4096> a;
  void* x = a.Allocate(4000);
  void* y = a.Allocate(4000);
  EXPECT_NE(uintptr_t(x) + 4000, uintptr_t(y));
}

TEST(ArenaAllocator, AllocateLargerThanArenaSize)
{
  // Test default 1-byte alignment.
  ArenaAllocator<256> a;
  void* x = a.Allocate(4000);
  void* y = a.Allocate(4000);
  EXPECT_TRUE(x);
  EXPECT_TRUE(y);

  // Now try a normal allocation, it should behave as expected.
  x = a.Allocate(8);
  y = a.Allocate(8);
  EXPECT_EQ(uintptr_t(x) + 8, uintptr_t(y));
}

TEST(ArenaAllocator, AllocationsPerChunk)
{
  // Test that expected number of allocations fit in one chunk.
  // We use an alignment of 64-bytes to avoid worrying about differences in
  // the header size on 32 and 64-bit platforms.
  const size_t kArenaSize = 1024;
  const size_t kAlignment = 64;
  ArenaAllocator<kArenaSize, kAlignment> a;

  // With an alignment of 64 bytes we expect the header to take up the first
  // alignment sized slot leaving bytes leaving the rest available for
  // allocation.
  const size_t kAllocationsPerChunk = (kArenaSize / kAlignment) - 1;
  void* x = nullptr;
  void* y = a.Allocate(kAlignment);
  EXPECT_TRUE(y);
  for (size_t i = 1; i < kAllocationsPerChunk; i++) {
    x = y;
    y = a.Allocate(kAlignment);
    EXPECT_EQ(uintptr_t(x) + kAlignment, uintptr_t(y));
  }

  // The next allocation should be in a different chunk.
  x = y;
  y = a.Allocate(kAlignment);
  EXPECT_NE(uintptr_t(x) + kAlignment, uintptr_t(y));
}

TEST(ArenaAllocator, MemoryIsValid)
{
  // Make multiple allocations and actually access the memory. This is
  // expected to trip up ASAN or valgrind if out of bounds memory is
  // accessed.
  static const size_t kArenaSize = 1024;
  static const size_t kAlignment = 64;
  static const char kMark = char(0xBC);
  ArenaAllocator<kArenaSize, kAlignment> a;

  // Single allocation that should fill the arena.
  size_t sz = kArenaSize - kAlignment;
  char* x = (char*)a.Allocate(sz);
  EXPECT_EQ(uintptr_t(x) % kAlignment, uintptr_t(0));
  memset(x, kMark, sz);
  for (size_t i = 0; i < sz; i++) {
    EXPECT_EQ(x[i], kMark);
  }

  // Allocation over arena size.
  sz = kArenaSize * 2;
  x = (char*)a.Allocate(sz);
  EXPECT_EQ(uintptr_t(x) % kAlignment, uintptr_t(0));
  memset(x, kMark, sz);
  for (size_t i = 0; i < sz; i++) {
    EXPECT_EQ(x[i], kMark);
  }

  // Allocation half the arena size.
  sz = kArenaSize / 2;
  x = (char*)a.Allocate(sz);
  EXPECT_EQ(uintptr_t(x) % kAlignment, uintptr_t(0));
  memset(x, kMark, sz);
  for (size_t i = 0; i < sz; i++) {
    EXPECT_EQ(x[i], kMark);
  }

  // Repeat, this should actually end up in a new chunk.
  x = (char*)a.Allocate(sz);
  EXPECT_EQ(uintptr_t(x) % kAlignment, uintptr_t(0));
  memset(x, kMark, sz);
  for (size_t i = 0; i < sz; i++) {
    EXPECT_EQ(x[i], kMark);
  }
}

MOZ_DEFINE_MALLOC_SIZE_OF(TestSizeOf);

TEST(ArenaAllocator, SizeOf)
{
  // This tests the sizeof functionality. We can't test for equality as we
  // can't reliably guarantee what sizes the underlying allocator is going to
  // choose, so we just test that things grow (or not) as expected.
  static const size_t kArenaSize = 4096;
  ArenaAllocator<kArenaSize> a;

  // Excluding *this we expect an empty arena allocator to have no overhead.
  size_t sz = a.SizeOfExcludingThis(TestSizeOf);
  EXPECT_EQ(sz, size_t(0));

  // Cause one chunk to be allocated.
  (void)a.Allocate(kArenaSize / 2);
  size_t prev_sz = sz;
  sz = a.SizeOfExcludingThis(TestSizeOf);
  EXPECT_GT(sz, prev_sz);

  // Allocate within the current chunk.
  (void)a.Allocate(kArenaSize / 4);
  prev_sz = sz;
  sz = a.SizeOfExcludingThis(TestSizeOf);
  EXPECT_EQ(sz, prev_sz);

  // Overflow to a new chunk.
  (void)a.Allocate(kArenaSize / 2);
  prev_sz = sz;
  sz = a.SizeOfExcludingThis(TestSizeOf);
  EXPECT_GT(sz, prev_sz);

  // Allocate an oversized chunk with enough room for a header to fit in page
  // size. We expect the underlying allocator to round up to page alignment.
  (void)a.Allocate((kArenaSize * 2) - 64);
  sz = a.SizeOfExcludingThis(TestSizeOf);
  EXPECT_GT(sz, prev_sz);
}

TEST(ArenaAllocator, Clear)
{
  // Tests that the Clear function works as expected. The best proxy for
  // checking if a clear is successful is to measure the size. If it's empty we
  // expect the size to be 0.
  static const size_t kArenaSize = 128;
  ArenaAllocator<kArenaSize> a;

  // Clearing an empty arena should work.
  a.Clear();

  size_t sz = a.SizeOfExcludingThis(TestSizeOf);
  EXPECT_EQ(sz, size_t(0));

  // Allocating should work after clearing an empty arena.
  void* x = a.Allocate(10);
  EXPECT_TRUE(x);

  size_t prev_sz = sz;
  sz = a.SizeOfExcludingThis(TestSizeOf);
  EXPECT_GT(sz, prev_sz);

  // Allocate enough for a few arena chunks to be necessary.
  for (size_t i = 0; i < kArenaSize * 2; i++) {
    x = a.Allocate(1);
    EXPECT_TRUE(x);
  }

  prev_sz = sz;
  sz = a.SizeOfExcludingThis(TestSizeOf);
  EXPECT_GT(sz, prev_sz);

  // Clearing should reduce the size back to zero.
  a.Clear();
  sz = a.SizeOfExcludingThis(TestSizeOf);
  EXPECT_EQ(sz, size_t(0));

  // Allocating should work after clearing an arena with allocations.
  x = a.Allocate(10);
  EXPECT_TRUE(x);

  prev_sz = sz;
  sz = a.SizeOfExcludingThis(TestSizeOf);
  EXPECT_GT(sz, prev_sz);
}

TEST(ArenaAllocator, Extensions)
{
  ArenaAllocator<4096, 8> a;

  // Test with raw strings.
  const charconst kTestCStr = "This is a test string.";
  char* c_dup = mozilla::ArenaStrdup(kTestCStr, a);
  EXPECT_STREQ(c_dup, kTestCStr);

  const char16_t* const kTestStr = u"This is a wide test string.";
  char16_t* dup = mozilla::ArenaStrdup(kTestStr, a);
  EXPECT_TRUE(nsString(dup).Equals(kTestStr));

  // Make sure it works with literal strings.
  constexpr auto wideStr = u"A wide string."_ns;
  nsLiteralString::char_type* wide = mozilla::ArenaStrdup(wideStr, a);
  EXPECT_TRUE(wideStr.Equals(wide));

  constexpr auto cStr = "A c-string."_ns;
  nsLiteralCString::char_type* cstr = mozilla::ArenaStrdup(cStr, a);
  EXPECT_TRUE(cStr.Equals(cstr));

  // Make sure it works with normal strings.
  nsAutoString x(u"testing wide");
  nsAutoString::char_type* x_copy = mozilla::ArenaStrdup(x, a);
  EXPECT_TRUE(x.Equals(x_copy));

  nsAutoCString y("testing c-string");
  nsAutoCString::char_type* y_copy = mozilla::ArenaStrdup(y, a);
  EXPECT_TRUE(y.Equals(y_copy));
}

100%


¤ Dauer der Verarbeitung: 0.34 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung ist noch experimentell.