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Datei: numeral_simprocs.ML   Sprache: VDM

Original von: VDM©

class MovingObstacle
types
public MoveDirection = <North> | <South> | <East> | <West>;
instance variables
firstpos : Grid`Point;
pos : Grid`Point;
direction : MoveDirection;
steps :int;
busy: bool := true;
operations
 public MovingObstacle: Grid`Point * MoveDirection ==> MovingObstacle
 MovingObstacle (p, dir) ==
 (
   firstpos:=p;
   pos:= firstpos;
   direction := dir;
   steps :=0;
 );
 
 private Step : () ==> ()
 Step() ==
 duration(1000)
 (
   if steps = 10 then
     (
       SetPos(firstpos,0);
     )
   else
     (
        if direction = <North> then
          SetPos(mk_Grid`Point(pos.X,pos.Y+1),steps+1);
      
        if direction = <South> then
          SetPos(mk_Grid`Point(pos.X,pos.Y-1),steps+1);
 
        if direction = <East> then
          SetPos(mk_Grid`Point(pos.X+1,pos.Y),steps+1);
 
        if direction = <West> then
          SetPos(mk_Grid`Point(pos.X-1,pos.Y),steps+1);
 
      );
--Util`PrintDebug("Mobs");
--Util`PrintValue(pos);
 
 );
 private SetPos: Grid`Point * int ==> ()
 SetPos(p,s) == ( pos:= p; steps:= s;);
 
 public GetPos: () ==> Grid`Point
   GetPos() ==
     return pos;
 
 public Stop: () ==> ()
 Stop() == busy:=false;
thread
periodic(1000E6,100, 100,0)(Step);
 
sync
 
mutex(SetPos, GetPos);
mutex(SetPos);
 
 
end MovingObstacle



class MovingObstacleTest is subclass of TestCase
values
 
operations
 protected SetUp: () ==> ()
 SetUp () == skip;
 
 protected RunTest: () ==> ()
 RunTest () == skip;
 
  protected TearDown: () ==> ()
 TearDown () == skip
 
end MovingObstacleTest

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