Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  mod_union_table.h

  Sprache: C
 

/*
 * Copyright (C) 2012 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */


#ifndef ART_RUNTIME_GC_ACCOUNTING_MOD_UNION_TABLE_H_
#define ART_RUNTIME_GC_ACCOUNTING_MOD_UNION_TABLE_H_

#include "base/allocator.h"
#include "base/safe_map.h"
#include "base/tracking_safe_map.h"
#include "bitmap.h"
#include "card_table.h"
#include "mirror/object_reference.h"
#include "runtime_globals.h"

#include <set>
#include <vector>

namespace art HIDDEN {

namespace mirror {
class Object;
}  // namespace mirror

class MarkObjectVisitor;

namespace gc {
namespace space {
class ContinuousSpace;
}  // namespace space

class Heap;

namespace accounting {

// The mod-union table is the union of modified cards. It is used to allow the card table to be
// cleared between GC phases, reducing the number of dirty cards that need to be scanned.
class ModUnionTable {
 public:
  // A callback for visiting an object in the heap.
  using ObjectCallback = void (*)(mirror::Object*, void*);

  using CardSet = std::set<uint8_t*,
                           std::less<uint8_t*>,
                           TrackingAllocator<uint8_t*, kAllocatorTagModUnionCardSet>>;
  using CardBitmap = MemoryRangeBitmap<CardTable::kCardSize>;

  explicit ModUnionTable(const std::string& name, Heap* heap, space::ContinuousSpace* space)
      : name_(name),
        heap_(heap),
        space_(space) {}

  virtual ~ModUnionTable() {}

  // Process cards for a memory range of a space. This doesn't immediately update the mod-union
  // table, as updating the mod-union table may have an associated cost, such as determining
  // references to track.
  virtual void ProcessCards() = 0;

  // Set all the cards.
  virtual void SetCards() = 0;

  // Clear all of the table.
  virtual void ClearTable() = 0;

  // Update the mod-union table using data stored by ProcessCards. There may be multiple
  // ProcessCards before a call to update, for example, back-to-back sticky GCs. Also mark
  // references to other spaces which are stored in the mod-union table.
  virtual void UpdateAndMarkReferences(MarkObjectVisitor* visitor) = 0;

  // Visit all of the objects that may contain references to other spaces.
  virtual void VisitObjects(ObjectCallback callback, void* arg) = 0;

  // Verification: consistency checks that we don't have clean cards which conflict with out
  // cached data for said cards. Exclusive lock is required since verify sometimes uses
  // SpaceBitmap::VisitMarkedRange and VisitMarkedRange can't know if the callback will modify the
  // bitmap or not.
  virtual void Verify() REQUIRES(Locks::heap_bitmap_lock_) = 0;

  // Returns true if a card is marked inside the mod union table. Used for testing. The address
  // doesn't need to be aligned.
  virtual bool ContainsCardFor(uintptr_t addr) = 0;

  // Filter out cards that don't need to be marked. Automatically done with UpdateAndMarkReferences.
  void FilterCards();

  virtual void Dump(std::ostream& os) = 0;

  space::ContinuousSpace* GetSpace() {
    return space_;
  }

  Heap* GetHeap() const {
    return heap_;
  }

  const std::string& GetName() const {
    return name_;
  }

 protected:
  const std::string name_;
  Heap* const heap_;
  space::ContinuousSpace* const space_;
};

// Reference caching implementation. Caches references pointing to alloc space(s) for each card.
class ModUnionTableReferenceCache : public ModUnionTable {
 public:
  explicit ModUnionTableReferenceCache(const std::string& name, Heap* heap,
                                       space::ContinuousSpace* space)
      : ModUnionTable(name, heap, space) {}

  virtual ~ModUnionTableReferenceCache() {}

  // Clear and store cards for a space.
  void ProcessCards() override;

  // Update table based on cleared cards and mark all references to the other spaces.
  void UpdateAndMarkReferences(MarkObjectVisitor* visitor) override
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_)
      REQUIRES(Locks::heap_bitmap_lock_);

  void VisitObjects(ObjectCallback callback, void* arg) override
      REQUIRES(Locks::heap_bitmap_lock_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Exclusive lock is required since verify uses SpaceBitmap::VisitMarkedRange and
  // VisitMarkedRange can't know if the callback will modify the bitmap or not.
  void Verify() override
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_)
      REQUIRES(Locks::heap_bitmap_lock_);

  // Function that tells whether or not to add a reference to the table.
  virtual bool ShouldAddReference(const mirror::Object* ref) const = 0;

  bool ContainsCardFor(uintptr_t addr) override;

  void Dump(std::ostream& os) override REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  void SetCards() override;

  void ClearTable() override;

 protected:
  // Cleared card array, used to update the mod-union table.
  ModUnionTable::CardSet cleared_cards_;

  // Maps from dirty cards to their corresponding alloc space references.
  AllocationTrackingSafeMap<const uint8_t*, std::vector<mirror::HeapReference<mirror::Object>*>,
                            kAllocatorTagModUnionReferenceArray> references_;
};

// Card caching implementation. Keeps track of which cards we cleared and only this information.
class ModUnionTableCardCache : public ModUnionTable {
 public:
  // Note: There is assumption that the space End() doesn't change.
  explicit ModUnionTableCardCache(const std::string& name, Heap* heap,
                                  space::ContinuousSpace* space);

  virtual ~ModUnionTableCardCache() {}

  // Clear and store cards for a space.
  void ProcessCards() override;

  // Mark all references to the alloc space(s).
  void UpdateAndMarkReferences(MarkObjectVisitor* visitor) override
      REQUIRES(Locks::heap_bitmap_lock_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  void VisitObjects(ObjectCallback callback, void* arg) override
      REQUIRES(Locks::heap_bitmap_lock_)
      REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_);

  // Nothing to verify.
  void Verify() override {}

  void Dump(std::ostream& os) override;

  bool ContainsCardFor(uintptr_t addr) override;

  void SetCards() override;

  void ClearTable() override;

 protected:
  // Cleared card bitmap, used to update the mod-union table.
  std::unique_ptr<CardBitmap> card_bitmap_;
};

}  // namespace accounting
}  // namespace gc
}  // namespace art

#endif  // ART_RUNTIME_GC_ACCOUNTING_MOD_UNION_TABLE_H_

Messung V0.5 in Prozent
C=91 H=91 G=90

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.10 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-06-29) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik