Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  thread-inl.h

  Sprache: C
 

/*
 * Copyright (C) 2011 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */


#ifndef ART_RUNTIME_THREAD_INL_H_
#define ART_RUNTIME_THREAD_INL_H_

#include "arch/instruction_set.h"
#include "base/aborting.h"
#include "base/casts.h"
#include "base/mutex-inl.h"
#include "base/time_utils.h"
#include "jni/indirect_reference_table.h"
#include "jni/jni_env_ext.h"
#include "managed_stack-inl.h"
#include "obj_ptr-inl.h"
#include "runtime.h"
#include "thread-current-inl.h"
#include "thread.h"
#include "thread_list.h"
#include "thread_pool.h"
#include "well_known_classes.h"  // -inl.h doesn't work

namespace art HIDDEN {

// Quickly access the current thread from a JNIEnv.
inline Thread* Thread::ForEnv(JNIEnv* env) {
  JNIEnvExt* full_env(down_cast<JNIEnvExt*>(env));
  return full_env->GetSelf();
}

inline size_t Thread::GetStackOverflowProtectedSize() {
  // The kMemoryToolStackGuardSizeScale is expected to be 1 when ASan is not enabled.
  // As the function is always inlined, in those cases each function call should turn
  // into a simple reference to gPageSize.
  return kMemoryToolStackGuardSizeScale * gPageSize;
}

inline ObjPtr<mirror::Object> Thread::DecodeJObject(jobject obj) const {
  if (obj == nullptr) {
    return nullptr;
  }
  IndirectRef ref = reinterpret_cast<IndirectRef>(obj);
  if (LIKELY(IndirectReferenceTable::IsJniTransitionOrLocalReference(ref))) {
    // For JNI transitions, the `jclass` for a static method points to the
    // `CompressedReference<>` in the `ArtMethod::declaring_class_` and other `jobject`
    // arguments point to spilled stack references but a `StackReference<>` is just
    // a subclass of `CompressedReference<>`. Local references also point to
    // a `CompressedReference<>` encapsulated in a `GcRoot<>`.
    if (kIsDebugBuild && IndirectReferenceTable::GetIndirectRefKind(ref) == kJniTransition) {
      CHECK(IsJniTransitionReference(obj));
    }
    auto* cref = IndirectReferenceTable::ClearIndirectRefKind<
        mirror::CompressedReference<mirror::Object>*>(ref);
    ObjPtr<mirror::Object> result = cref->AsMirrorPtr();
    if (kIsDebugBuild && IndirectReferenceTable::GetIndirectRefKind(ref) != kJniTransition) {
      CHECK_EQ(result, tlsPtr_.jni_env->locals_.Get(ref));
    }
    return result;
  } else {
    return DecodeGlobalJObject(obj);
  }
}

inline void Thread::AllowThreadSuspension() {
  CheckSuspend();
  // Invalidate the current thread's object pointers (ObjPtr) to catch possible moving GC bugs due
  // to missing handles.
  PoisonObjectPointers();
}

inline void Thread::CheckSuspend(bool implicit) {
  DCHECK_EQ(Thread::Current(), this);
  while (true) {
    // Memory_order_relaxed should be OK, since RunCheckpointFunction shares a lock with the
    // requestor, and FullSuspendCheck() re-checks later. But we currently need memory_order_acquire
    // for the empty checkpoint path.
    // TODO (b/382722942): Revisit after we fix RunEmptyCheckpoint().
    StateAndFlags state_and_flags = GetStateAndFlags(std::memory_order_acquire);
    if (LIKELY(!state_and_flags.IsAnyOfFlagsSet(SuspendOrCheckpointRequestFlags()))) {
      break;
    } else if (state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kCheckpointRequest)) {
      RunCheckpointFunction();
    } else if (state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kSuspendRequest) &&
               !state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kSuspensionImmune)) {
      FullSuspendCheck(implicit);
      implicit = false;  // We do not need to `MadviseAwayAlternateSignalStack()` anymore.
    } else if (state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kEmptyCheckpointRequest)) {
      RunEmptyCheckpoint();
    } else {
      DCHECK(state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kSuspensionImmune));
      break;
    }
  }
  if (implicit) {
    // For implicit suspend check we want to `madvise()` away
    // the alternate signal stack to avoid wasting memory.
    MadviseAwayAlternateSignalStack();
  }
}

inline void Thread::CheckEmptyCheckpointFromWeakRefAccess(BaseMutex* cond_var_mutex) {
  Thread* self = Thread::Current();
  DCHECK_EQ(self, this);
  for (;;) {
    // TODO (b/382722942): Revisit memory ordering after we fix RunEmptyCheckpoint().
    if (ReadFlag(ThreadFlag::kEmptyCheckpointRequest, std::memory_order_acquire)) {
      RunEmptyCheckpoint();
      // Check we hold only an expected mutex when accessing weak ref.
      if (kIsDebugBuild) {
        for (int i = kLockLevelCount - 1; i >= 0; --i) {
          BaseMutex* held_mutex = self->GetHeldMutex(static_cast<LockLevel>(i));
          if (held_mutex != nullptr && held_mutex != GetMutatorLock() &&
              held_mutex != cond_var_mutex &&
              held_mutex != cp_placeholder_mutex_.load(std::memory_order_relaxed)) {
            // placeholder_mutex may still be nullptr. That's OK.
            CHECK(Locks::IsExpectedOnWeakRefAccess(held_mutex))
                << "Holding unexpected mutex " << held_mutex->GetName()
                << " when accessing weak ref";
          }
        }
      }
    } else {
      break;
    }
  }
}

inline void Thread::CheckEmptyCheckpointFromMutex() {
  DCHECK_EQ(Thread::Current(), this);
  for (;;) {
    // TODO (b/382722942): Revisit memory ordering after we fix RunEmptyCheckpoint().
    if (ReadFlag(ThreadFlag::kEmptyCheckpointRequest, std::memory_order_acquire)) {
      RunEmptyCheckpoint();
    } else {
      break;
    }
  }
}

inline ThreadState Thread::SetState(ThreadState new_state) {
  // Should only be used to change between suspended states.
  // Cannot use this code to change into or from Runnable as changing to Runnable should
  // fail if the `ThreadFlag::kSuspendRequest` is set and changing from Runnable might
  // miss passing an active suspend barrier.
  DCHECK_NE(new_state, ThreadState::kRunnable);
  if (kIsDebugBuild && this != Thread::Current()) {
    std::string name;
    GetThreadName(name);
    LOG(FATAL) << "Thread \"" << name << "\"(" << this << " != Thread::Current()="
               << Thread::Current() << ") changing state to " << new_state;
  }

  while (true) {
    StateAndFlags old_state_and_flags = GetStateAndFlags(std::memory_order_relaxed);
    CHECK_NE(old_state_and_flags.GetState(), ThreadState::kRunnable)
        << new_state << " " << *this << " " << *Thread::Current();
    StateAndFlags new_state_and_flags = old_state_and_flags.WithState(new_state);
    bool done =
        tls32_.state_and_flags.CompareAndSetWeakRelaxed(old_state_and_flags.GetValue(),
                                                        new_state_and_flags.GetValue());
    if (done) {
      return static_cast<ThreadState>(old_state_and_flags.GetState());
    }
  }
}

inline bool Thread::IsThreadSuspensionAllowable() const {
  if (tls32_.no_thread_suspension != 0) {
    return false;
  }
  for (int i = kLockLevelCount - 1; i >= 0; --i) {
    if (i != kMutatorLock &&
        i != kUserCodeSuspensionLock &&
        GetHeldMutex(static_cast<LockLevel>(i)) != nullptr) {
      return false;
    }
  }
  // Thread autoanalysis isn't able to understand that the GetHeldMutex(...) or AssertHeld means we
  // have the mutex meaning we need to do this hack.
  auto is_suspending_for_user_code = [this]() NO_THREAD_SAFETY_ANALYSIS {
    return tls32_.user_code_suspend_count != 0;
  };
  if (GetHeldMutex(kUserCodeSuspensionLock) != nullptr && is_suspending_for_user_code()) {
    return false;
  }
  return true;
}

inline void Thread::AssertThreadSuspensionIsAllowable(bool check_locks) const {
  if (kIsDebugBuild) {
    if (gAborting == 0) {
      CHECK_EQ(0u, tls32_.no_thread_suspension) << tlsPtr_.last_no_thread_suspension_cause;
    }
    if (check_locks) {
      bool bad_mutexes_held = false;
      for (int i = kLockLevelCount - 1; i >= 0; --i) {
        // We expect no locks except the mutator lock. User code suspension lock is OK as long as
        // we aren't going to be held suspended due to SuspendReason::kForUserCode.
        if (i != kMutatorLock && i != kUserCodeSuspensionLock) {
          BaseMutex* held_mutex = GetHeldMutex(static_cast<LockLevel>(i));
          if (held_mutex != nullptr) {
            LOG(ERROR) << "holding \"" << held_mutex->GetName()
                      << "\" at point where thread suspension is expected";
            bad_mutexes_held = true;
          }
        }
      }
      // Make sure that if we hold the user_code_suspension_lock_ we aren't suspending due to
      // user_code_suspend_count which would prevent the thread from ever waking up.  Thread
      // autoanalysis isn't able to understand that the GetHeldMutex(...) or AssertHeld means we
      // have the mutex meaning we need to do this hack.
      auto is_suspending_for_user_code = [this]() NO_THREAD_SAFETY_ANALYSIS {
        return tls32_.user_code_suspend_count != 0;
      };
      if (GetHeldMutex(kUserCodeSuspensionLock) != nullptr && is_suspending_for_user_code()) {
        LOG(ERROR) << "suspending due to user-code while holding \""
                   << Locks::user_code_suspension_lock_->GetName() << "\"! Thread would never "
                   << "wake up.";
        bad_mutexes_held = true;
      }
      if (gAborting == 0) {
        CHECK(!bad_mutexes_held);
      }
    }
  }
}

inline void Thread::TransitionToSuspendedAndRunCheckpoints(ThreadState new_state) {
  DCHECK_NE(new_state, ThreadState::kRunnable);
  while (true) {
    // memory_order_relaxed is OK for ordinary checkpoints, which enforce ordering via
    // thread_suspend_count_lock_ . It is not currently OK for empty checkpoints.
    // TODO (b/382722942): Consider changing back to memory_order_relaxed after fixing empty
    // checkpoints.
    StateAndFlags old_state_and_flags = GetStateAndFlags(std::memory_order_acquire);
    DCHECK_EQ(old_state_and_flags.GetState(), ThreadState::kRunnable);
    if (UNLIKELY(old_state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kCheckpointRequest))) {
      IncrementStatsCounter(&checkpoint_count_);
      RunCheckpointFunction();
      continue;
    }
    if (UNLIKELY(old_state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kEmptyCheckpointRequest))) {
      RunEmptyCheckpoint();
      continue;
    }
    // Change the state but keep the current flags (kCheckpointRequest is clear).
    DCHECK(!old_state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kCheckpointRequest));
    DCHECK(!old_state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kEmptyCheckpointRequest));
    StateAndFlags new_state_and_flags = old_state_and_flags.WithState(new_state);

    // CAS the value, ensuring that prior memory operations are visible to any thread
    // that observes that we are suspended.
    bool done =
        tls32_.state_and_flags.CompareAndSetWeakRelease(old_state_and_flags.GetValue(),
                                                        new_state_and_flags.GetValue());
    if (LIKELY(done)) {
      IncrementStatsCounter(&suspended_count_);
      break;
    }
  }
}

inline void Thread::CheckActiveSuspendBarriers() {
  DCHECK_NE(GetState(), ThreadState::kRunnable);
  while (true) {
    // memory_order_relaxed is OK here, since PassActiveSuspendBarriers() rechecks with
    // thread_suspend_count_lock_ .
    StateAndFlags state_and_flags = GetStateAndFlags(std::memory_order_relaxed);
    if (LIKELY(!state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kCheckpointRequest) &&
               !state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kEmptyCheckpointRequest) &&
               !state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kActiveSuspendBarrier))) {
      break;
    } else if (state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kActiveSuspendBarrier)) {
      PassActiveSuspendBarriers();
    } else {
      // Impossible
      LOG(FATAL) << "Fatal, thread transitioned into suspended without running the checkpoint";
    }
  }
}

inline void Thread::CheckBarrierInactive(WrappedSuspend1Barrier* suspend1_barrier) {
  for (WrappedSuspend1Barrier* w = tlsPtr_.active_suspend1_barriers; w != nullptr; w = w->next_) {
    CHECK_EQ(w->magic_, WrappedSuspend1Barrier::kMagic)
        << "first = " << tlsPtr_.active_suspend1_barriers << " current = " << w
        << " next = " << w->next_;
    CHECK_NE(w, suspend1_barrier);
  }
}

inline void Thread::AddSuspend1Barrier(WrappedSuspend1Barrier* suspend1_barrier) {
  if (tlsPtr_.active_suspend1_barriers != nullptr) {
    CHECK_EQ(tlsPtr_.active_suspend1_barriers->magic_, WrappedSuspend1Barrier::kMagic)
        << "first = " << tlsPtr_.active_suspend1_barriers;
  }
  CHECK_EQ(suspend1_barrier->magic_, WrappedSuspend1Barrier::kMagic);
  suspend1_barrier->next_ = tlsPtr_.active_suspend1_barriers;
  tlsPtr_.active_suspend1_barriers = suspend1_barrier;
}

inline void Thread::RemoveFirstSuspend1Barrier(WrappedSuspend1Barrier* suspend1_barrier) {
  DCHECK_EQ(tlsPtr_.active_suspend1_barriers, suspend1_barrier);
  tlsPtr_.active_suspend1_barriers = tlsPtr_.active_suspend1_barriers->next_;
}

inline void Thread::RemoveSuspend1Barrier(WrappedSuspend1Barrier* barrier) {
  // 'barrier' should be in the list. If not, we will get a SIGSEGV with fault address of 4 or 8.
  WrappedSuspend1Barrier** last = &tlsPtr_.active_suspend1_barriers;
  while (*last != barrier) {
    last = &((*last)->next_);
  }
  *last = (*last)->next_;
}

inline bool Thread::HasActiveSuspendBarrier() {
  return tlsPtr_.active_suspend1_barriers != nullptr ||
         tlsPtr_.active_suspendall_barrier != nullptr;
}

inline void Thread::TransitionFromRunnableToSuspended(ThreadState new_state) {
  // Note: JNI stubs inline a fast path of this method that transitions to suspended if
  // there are no flags set and then clears the `held_mutexes[kMutatorLock]` (this comes
  // from a specialized `BaseMutex::RegisterAsLockedImpl(., kMutatorLock)` inlined from
  // the `GetMutatorLock()->TransitionFromRunnableToSuspended(this)` below).
  // Therefore any code added here (other than debug build assertions) should be gated
  // on some flag being set, so that the JNI stub can take the slow path to get here.
  AssertThreadSuspensionIsAllowable();
  PoisonObjectPointersOnCurrentThread();
  DCHECK_EQ(this, Thread::Current());
  // Change to non-runnable state, thereby appearing suspended to the system.
  TransitionToSuspendedAndRunCheckpoints(new_state);
  // Mark the release of the share of the mutator lock.
  GetMutatorLock()->TransitionFromRunnableToSuspended(this);
  // Once suspended - check the active suspend barrier flag
  CheckActiveSuspendBarriers();
}

inline ThreadState Thread::TransitionFromSuspendedToRunnable(bool fail_on_suspend_req) {
  // Note: JNI stubs inline a fast path of this method that transitions to Runnable if
  // there are no flags set and then stores the mutator lock to `held_mutexes[kMutatorLock]`
  // (this comes from a specialized `BaseMutex::RegisterAsUnlockedImpl(., kMutatorLock)`
  // inlined from the `GetMutatorLock()->TransitionFromSuspendedToRunnable(this)` below).
  // Therefore any code added here (other than debug build assertions) should be gated
  // on some flag being set, so that the JNI stub can take the slow path to get here.
  DCHECK(this == Current());
  StateAndFlags old_state_and_flags = GetStateAndFlags(std::memory_order_relaxed);
  ThreadState old_state = old_state_and_flags.GetState();
  DCHECK_NE(old_state, ThreadState::kRunnable);
  while (true) {
    DCHECK(!old_state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kSuspensionImmune));
    GetMutatorLock()->AssertNotHeld(this);  // Otherwise we starve GC.
    // Optimize for the return from native code case - this is the fast path.
    // Atomically change from suspended to runnable if no suspend request pending.
    constexpr uint32_t kCheckedFlags =
        SuspendOrCheckpointRequestFlags() |
        enum_cast<uint32_t>(ThreadFlag::kActiveSuspendBarrier) |
        FlipFunctionFlags();
    if (LIKELY(!old_state_and_flags.IsAnyOfFlagsSet(kCheckedFlags))) {
      // CAS the value with a memory barrier.
      StateAndFlags new_state_and_flags = old_state_and_flags.WithState(ThreadState::kRunnable);
      if (LIKELY(tls32_.state_and_flags.CompareAndSetWeakAcquire(old_state_and_flags.GetValue(),
                                                                 new_state_and_flags.GetValue()))) {
        // Mark the acquisition of a share of the mutator lock.
        GetMutatorLock()->TransitionFromSuspendedToRunnable(this);
        break;
      }
    } else if (old_state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kActiveSuspendBarrier)) {
      PassActiveSuspendBarriers();
    } else if (UNLIKELY(old_state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kCheckpointRequest) ||
                        old_state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kEmptyCheckpointRequest))) {
      // Checkpoint flags should not be set while in suspended state.
      static_assert(static_cast<std::underlying_type_t<ThreadState>>(ThreadState::kRunnable) == 0u);
      LOG(FATAL) << "Transitioning to Runnable with checkpoint flag,"
                 // Note: Keeping unused flags. If they are set, it points to memory corruption.
                 << " flags=" << old_state_and_flags.WithState(ThreadState::kRunnable).GetValue()
                 << " state=" << old_state_and_flags.GetState();
    } else if (old_state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kSuspendRequest)) {
      auto fake_mutator_locker = []() SHARED_LOCK_FUNCTION(Locks::mutator_lock_)
                                     NO_THREAD_SAFETY_ANALYSIS {};
      if (fail_on_suspend_req) {
        // Should get here EXTREMELY rarely.
        fake_mutator_locker();  // We lie to make thread-safety analysis mostly work. See thread.h.
        return ThreadState::kInvalidState;
      }
      // Wait while our suspend count is non-zero.

      // We pass null to the MutexLock as we may be in a situation where the
      // runtime is shutting down. Guarding ourselves from that situation
      // requires to take the shutdown lock, which is undesirable here.
      Thread* thread_to_pass = nullptr;
      if (kIsDebugBuild && !IsDaemon()) {
        // We know we can make our debug locking checks on non-daemon threads,
        // so re-enable them on debug builds.
        thread_to_pass = this;
      }
      MutexLock mu(thread_to_pass, *Locks::thread_suspend_count_lock_);
      // Reload state and flags after locking the mutex.
      old_state_and_flags = GetStateAndFlags(std::memory_order_relaxed);
      DCHECK_EQ(old_state, old_state_and_flags.GetState());
      while (old_state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kSuspendRequest)) {
        // Re-check when Thread::resume_cond_ is notified.
        Thread::resume_cond_->Wait(thread_to_pass);
        // Reload state and flags after waiting.
        old_state_and_flags = GetStateAndFlags(std::memory_order_relaxed);
        DCHECK_EQ(old_state, old_state_and_flags.GetState());
      }
      DCHECK_EQ(GetSuspendCount(), 0);
    } else if (UNLIKELY(old_state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kRunningFlipFunction))) {
      DCHECK(!old_state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kPendingFlipFunction));
      // Do this before transitioning to runnable, both because we shouldn't wait in a runnable
      // state, and so that the thread running the flip function can DCHECK we're not runnable.
      WaitForFlipFunction(this);
    } else if (old_state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kPendingFlipFunction)) {
      // Logically acquire mutator lock in shared mode.
      DCHECK(!old_state_and_flags.IsFlagSet(ThreadFlag::kRunningFlipFunction));
      if (EnsureFlipFunctionStarted(thisthis, old_state_and_flags)) {
        break;
      }
    }
    // Reload state and flags.
    old_state_and_flags = GetStateAndFlags(std::memory_order_relaxed);
    DCHECK_EQ(old_state, old_state_and_flags.GetState());
  }
  DCHECK_EQ(this->GetState(), ThreadState::kRunnable);
  return static_cast<ThreadState>(old_state);
}

inline mirror::Object* Thread::AllocTlab(size_t bytes) {
  DCHECK_GE(TlabSize(), bytes);
  ++tlsPtr_.thread_local_objects;
  mirror::Object* ret = reinterpret_cast<mirror::Object*>(tlsPtr_.thread_local_pos);
  tlsPtr_.thread_local_pos += bytes;
  return ret;
}

inline bool Thread::PushOnThreadLocalAllocationStack(mirror::Object* obj) {
  DCHECK_LE(tlsPtr_.thread_local_alloc_stack_top, tlsPtr_.thread_local_alloc_stack_end);
  if (tlsPtr_.thread_local_alloc_stack_top < tlsPtr_.thread_local_alloc_stack_end) {
    // There's room.
    DCHECK_LE(reinterpret_cast<uint8_t*>(tlsPtr_.thread_local_alloc_stack_top) +
              sizeof(StackReference<mirror::Object>),
              reinterpret_cast<uint8_t*>(tlsPtr_.thread_local_alloc_stack_end));
    DCHECK(tlsPtr_.thread_local_alloc_stack_top->AsMirrorPtr() == nullptr);
    tlsPtr_.thread_local_alloc_stack_top->Assign(obj);
    ++tlsPtr_.thread_local_alloc_stack_top;
    return true;
  }
  return false;
}

inline bool Thread::GetWeakRefAccessEnabled() const {
  DCHECK(gUseReadBarrier);
  DCHECK(this == Thread::Current());
  WeakRefAccessState s = tls32_.weak_ref_access_enabled.load(std::memory_order_relaxed);
  if (LIKELY(s == WeakRefAccessState::kVisiblyEnabled)) {
    return true;
  }
  s = tls32_.weak_ref_access_enabled.load(std::memory_order_acquire);
  if (s == WeakRefAccessState::kVisiblyEnabled) {
    return true;
  } else if (s == WeakRefAccessState::kDisabled) {
    return false;
  }
  DCHECK(s == WeakRefAccessState::kEnabled)
      << "state = " << static_cast<std::underlying_type_t<WeakRefAccessState>>(s);
  // The state is only changed back to DISABLED during a checkpoint. Thus no other thread can
  // change the value concurrently here. No other thread reads the value we store here, so there
  // is no need for a release store.
  tls32_.weak_ref_access_enabled.store(WeakRefAccessState::kVisiblyEnabled,
                                       std::memory_order_relaxed);
  return true;
}

inline void Thread::SetThreadLocalAllocationStack(StackReference<mirror::Object>* start,
                                                  StackReference<mirror::Object>* end) {
  DCHECK(Thread::Current() == this) << "Should be called by self";
  DCHECK(start != nullptr);
  DCHECK(end != nullptr);
  DCHECK_ALIGNED(start, sizeof(StackReference<mirror::Object>));
  DCHECK_ALIGNED(end, sizeof(StackReference<mirror::Object>));
  DCHECK_LT(start, end);
  tlsPtr_.thread_local_alloc_stack_end = end;
  tlsPtr_.thread_local_alloc_stack_top = start;
}

inline void Thread::RevokeThreadLocalAllocationStack() {
  if (kIsDebugBuild) {
    // Note: self is not necessarily equal to this thread since thread may be suspended.
    Thread* self = Thread::Current();
    DCHECK(this == self || GetState() != ThreadState::kRunnable)
        << GetState() << " thread " << this << " self " << self;
  }
  tlsPtr_.thread_local_alloc_stack_end = nullptr;
  tlsPtr_.thread_local_alloc_stack_top = nullptr;
}

inline void Thread::PoisonObjectPointers() {
  if (kObjPtrPoisoning) {
    ++poison_object_cookie_;
  }
}

inline void Thread::PoisonObjectPointersOnCurrentThread() {
  if (kObjPtrPoisoning) {
    Thread::Current()->PoisonObjectPointers();
  }
}

inline void Thread::IncrementSuspendCount(Thread* self,
                                          AtomicInteger* suspendall_barrier,
                                          WrappedSuspend1Barrier* suspend1_barrier,
                                          SuspendReason reason) {
  if (kIsDebugBuild) {
    Locks::thread_suspend_count_lock_->AssertHeld(self);
    if (this != self) {
      Locks::thread_list_lock_->AssertHeld(self);
    }
  }
  if (UNLIKELY(reason == SuspendReason::kForUserCode)) {
    Locks::user_code_suspension_lock_->AssertHeld(self);
  }

  uint32_t flags = enum_cast<uint32_t>(ThreadFlag::kSuspendRequest);
  if (suspendall_barrier != nullptr) {
    DCHECK(suspend1_barrier == nullptr);
    DCHECK(tlsPtr_.active_suspendall_barrier == nullptr);
    tlsPtr_.active_suspendall_barrier = suspendall_barrier;
    flags |= enum_cast<uint32_t>(ThreadFlag::kActiveSuspendBarrier);
  } else if (suspend1_barrier != nullptr) {
    AddSuspend1Barrier(suspend1_barrier);
    flags |= enum_cast<uint32_t>(ThreadFlag::kActiveSuspendBarrier);
  }

  ++tls32_.suspend_count;
  if (reason == SuspendReason::kForUserCode) {
    ++tls32_.user_code_suspend_count;
  }

  // Two bits might be set simultaneously.
  tls32_.state_and_flags.fetch_or(flags, std::memory_order_release);
  TriggerSuspend();
}

inline void Thread::IncrementSuspendCount(Thread* self) {
  IncrementSuspendCount(self, nullptr, nullptr, SuspendReason::kInternal);
}

inline void Thread::DecrementSuspendCount(Thread* self, bool for_user_code) {
  DCHECK(ReadFlag(ThreadFlag::kSuspendRequest, std::memory_order_relaxed));
  Locks::thread_suspend_count_lock_->AssertHeld(self);
  if (UNLIKELY(tls32_.suspend_count <= 0)) {
    UnsafeLogFatalForSuspendCount(self, this);
    UNREACHABLE();
  }
  if (for_user_code) {
    Locks::user_code_suspension_lock_->AssertHeld(self);
    if (UNLIKELY(tls32_.user_code_suspend_count <= 0)) {
      LOG(ERROR) << "user_code_suspend_count incorrect";
      UnsafeLogFatalForSuspendCount(self, this);
      UNREACHABLE();
    }
    --tls32_.user_code_suspend_count;
  }

  --tls32_.suspend_count;

  if (tls32_.suspend_count == 0) {
    AtomicClearFlag(ThreadFlag::kSuspendRequest, std::memory_order_release);
  }
}

inline ShadowFrame* Thread::PushShadowFrame(ShadowFrame* new_top_frame) {
  new_top_frame->CheckConsistentVRegs();
  return tlsPtr_.managed_stack.PushShadowFrame(new_top_frame);
}

inline ShadowFrame* Thread::PopShadowFrame() {
  return tlsPtr_.managed_stack.PopShadowFrame();
}

template <>
inline uint8_t* Thread::GetStackEnd<StackType::kHardware>() const {
  return tlsPtr_.stack_end;
}
template <>
inline void Thread::SetStackEnd<StackType::kHardware>(uint8_t* new_stack_end) {
  tlsPtr_.stack_end = new_stack_end;
}
template <>
inline uint8_t* Thread::GetStackBegin<StackType::kHardware>() const {
  return tlsPtr_.stack_begin;
}
template <>
inline void Thread::SetStackBegin<StackType::kHardware>(uint8_t* new_stack_begin) {
  tlsPtr_.stack_begin = new_stack_begin;
}
template <>
inline size_t Thread::GetStackSize<StackType::kHardware>() const {
  return tlsPtr_.stack_size;
}
template <>
inline void Thread::SetStackSize<StackType::kHardware>(size_t new_stack_size) {
  tlsPtr_.stack_size = new_stack_size;
}

#if ART_USE_SIMULATOR
template <>
inline uint8_t* Thread::GetStackEnd<StackType::kSimulated>() const {
  return tlsPtr_.sim_data.sim_stack_end;
}
template <>
inline void Thread::SetStackEnd<StackType::kSimulated>(uint8_t* new_stack_end) {
  tlsPtr_.sim_data.sim_stack_end = new_stack_end;
}
template <>
inline uint8_t* Thread::GetStackBegin<StackType::kSimulated>() const {
  return tlsPtr_.sim_data.sim_stack_begin;
}
template <>
inline void Thread::SetStackBegin<StackType::kSimulated>(uint8_t* new_stack_begin) {
  tlsPtr_.sim_data.sim_stack_begin = new_stack_begin;
}
template <>
inline size_t Thread::GetStackSize<StackType::kSimulated>() const {
  return tlsPtr_.sim_data.sim_stack_size;
}
template <>
inline void Thread::SetStackSize<StackType::kSimulated>(size_t new_stack_size) {
  tlsPtr_.sim_data.sim_stack_size = new_stack_size;
}
#endif

inline uint8_t* Thread::GetStackEndForInterpreter(bool implicit_overflow_check) const {
  uint8_t* end = GetStackEnd<kNativeStackType>() + (implicit_overflow_check
      ? GetStackOverflowReservedBytes(kRuntimeQuickCodeISA)
          : 0);
  if (kIsDebugBuild) {
    // In a debuggable build, but especially under ASAN, the access-checks interpreter has a
    // potentially humongous stack size. We don't want to take too much of the stack regularly,
    // so do not increase the regular reserved size (for compiled code etc) and only report the
    // virtually smaller stack to the interpreter here.
    end += GetStackOverflowReservedBytes(kRuntimeQuickCodeISA);
  }
  return end;
}

template <StackType stack_type>
inline void Thread::ResetDefaultStackEnd() {
  // Our stacks grow down, so we want stack_end_ to be near there, but reserving enough room
  // to throw a StackOverflowError.
  SetStackEnd<stack_type>(
      GetStackBegin<stack_type>() + GetStackOverflowReservedBytes(kRuntimeQuickCodeISA));
}

template <StackType stack_type>
inline void Thread::SetStackEndForStackOverflow()
    REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
  // During stack overflow we allow use of the full stack.
  if (GetStackEnd<stack_type>() == GetStackBegin<stack_type>()) {
    // However, we seem to have already extended to use the full stack.
    LOG(ERROR) << "Need to increase kStackOverflowReservedBytes (currently "
               << GetStackOverflowReservedBytes(kRuntimeQuickCodeISA) << ")?";
    DumpStack(LOG_STREAM(ERROR));
    LOG(FATAL) << "Recursive stack overflow.";
  }

  SetStackEnd<stack_type>(GetStackBegin<stack_type>());
}

inline void Thread::NotifyOnThreadExit(ThreadExitFlag* tef) {
  DCHECK_EQ(tef->exited_, false);
  DCHECK(tlsPtr_.thread_exit_flags == nullptr || !tlsPtr_.thread_exit_flags->exited_);
  tef->next_ = tlsPtr_.thread_exit_flags;
  tlsPtr_.thread_exit_flags = tef;
  if (tef->next_ != nullptr) {
    DCHECK(!tef->next_->HasExited());
    tef->next_->prev_ = tef;
  }
  tef->prev_ = nullptr;
}

inline void Thread::UnregisterThreadExitFlag(ThreadExitFlag* tef) {
  if (tef->HasExited()) {
    // List is no longer used; each client will deallocate its own ThreadExitFlag.
    return;
  }
  DCHECK(IsRegistered(tef));
  // Remove tef from the list.
  if (tef->next_ != nullptr) {
    tef->next_->prev_ = tef->prev_;
  }
  if (tef->prev_ == nullptr) {
    DCHECK_EQ(tlsPtr_.thread_exit_flags, tef);
    tlsPtr_.thread_exit_flags = tef->next_;
  } else {
    DCHECK_NE(tlsPtr_.thread_exit_flags, tef);
    tef->prev_->next_ = tef->next_;
  }
  DCHECK(tlsPtr_.thread_exit_flags == nullptr || tlsPtr_.thread_exit_flags->prev_ == nullptr);
}

inline void Thread::DCheckUnregisteredEverywhere(ThreadExitFlag* first, ThreadExitFlag* last) {
  if (!kIsDebugBuild) {
    return;
  }
  Thread* self = Thread::Current();
  MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
  Runtime::Current()->GetThreadList()->ForEach([&](Thread* t) REQUIRES(Locks::thread_list_lock_) {
    for (ThreadExitFlag* tef = t->tlsPtr_.thread_exit_flags; tef != nullptr; tef = tef->next_) {
      CHECK(tef < first || tef > last)
          << "tef = " << std::hex << tef << " first = " << first << std::dec;
    }
    // Also perform a minimal consistency check on each list.
    ThreadExitFlag* flags = t->tlsPtr_.thread_exit_flags;
    CHECK(flags == nullptr || flags->prev_ == nullptr);
  });
}

inline bool Thread::IsRegistered(ThreadExitFlag* query_tef) {
  for (ThreadExitFlag* tef = tlsPtr_.thread_exit_flags; tef != nullptr; tef = tef->next_) {
    if (tef == query_tef) {
      return true;
    }
  }
  return false;
}

inline void Thread::DisallowPreMonitorMutexes() {
  if (kIsDebugBuild) {
    CHECK(this == Thread::Current());
    CHECK(GetHeldMutex(kMonitorLock) == nullptr);
    // Pretend we hold a kMonitorLock level mutex to detect disallowed mutex
    // acquisitions by checkpoint Run() methods.  We don't normally register or thus check
    // kMonitorLock level mutexes, but this is an exception.
    Mutex* ph = cp_placeholder_mutex_.load(std::memory_order_acquire);
    if (UNLIKELY(ph == nullptr)) {
      Mutex* new_ph = new Mutex("checkpoint placeholder mutex", kMonitorLock);
      if (LIKELY(cp_placeholder_mutex_.compare_exchange_strong(ph, new_ph))) {
        ph = new_ph;
      } else {
        // ph now has the value set by another thread.
        delete new_ph;
      }
    }
    SetHeldMutex(kMonitorLock, ph);
  }
}

// Undo the effect of the previous call. Again only invoked by the thread itself.
inline void Thread::AllowPreMonitorMutexes() {
  if (kIsDebugBuild) {
    CHECK_EQ(GetHeldMutex(kMonitorLock), cp_placeholder_mutex_.load(std::memory_order_relaxed));
    SetHeldMutex(kMonitorLock, nullptr);
  }
}

}  // namespace art

#endif  // ART_RUNTIME_THREAD_INL_H_

Messung V0.5 in Prozent
C=90 H=94 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.17 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-06-29) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik