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Quelle  gameport.h

  Sprache: C
 

/*
 * This file is auto-generated. Modifications will be lost.
 *
 * See https://android.googlesource.com/platform/bionic/+/master/libc/kernel/
 * for more information.
 */

#ifndef _UAPI_GAMEPORT_H
#define _UAPI_GAMEPORT_H
#define GAMEPORT_MODE_DISABLED 0
#define GAMEPORT_MODE_RAW 1
#define GAMEPORT_MODE_COOKED 2
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_ANALOG 0x0001
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_MADCATZ 0x0002
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_LOGITECH 0x0003
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_CREATIVE 0x0004
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_GENIUS 0x0005
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_INTERACT 0x0006
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_MICROSOFT 0x0007
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_THRUSTMASTER 0x0008
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_GRAVIS 0x0009
#define GAMEPORT_ID_VENDOR_GUILLEMOT 0x000a
#endif

Messung V0.5 in Prozent
C=93 H=93 G=92

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.9 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-06-28) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






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Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


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