Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  all_teams.go   Sprache: unbekannt

 
Spracherkennung für: .go vermutete Sprache: Unknown {[0] [0] [0]} [Methode: Schwerpunktbildung, einfache Gewichte, sechs Dimensionen]

package android

import (
 "path"
 "path/filepath"

 "android/soong/android/team_proto"

 "google.golang.org/protobuf/proto"
)

const ownershipDirectory = "ownership"
const allTeamsFile = "all_teams.pb"

func AllTeamsFactory() Singleton {
 return &allTeamsSingleton{}
}

func init() {
 registerAllTeamBuildComponents(InitRegistrationContext)
}

func registerAllTeamBuildComponents(ctx RegistrationContext) {
 ctx.RegisterParallelSingletonType("all_teams", AllTeamsFactory)
}

// For each module, list the team or the bpFile the module is defined in.
type moduleTeamAndTestInfo struct {
 // Name field from bp file for the team
 teamName string
 // Blueprint file the module is located in.
 bpFile string
 // Is this module only used by tests.
 testOnly bool
 // Is this a directly testable target by running the module directly
 // or via tradefed.
 topLevelTestTarget bool
 // String name indicating the module, like `java_library` for reporting.
 kind string
}

type allTeamsSingleton struct {
 // Path where the collected metadata is stored after successful validation.
 outputPath OutputPath

 // Map of all package modules we visit during GenerateBuildActions
 packages map[string]packageProperties
 // Map of all team modules we visit during GenerateBuildActions
 teams map[string]teamProperties
 // Keeps track of team information or bp file for each module we visit.
 teams_for_mods map[string]moduleTeamAndTestInfo
}

// See if there is a package module for the given bpFilePath with a team defined, if so return the team.
// If not ascend up to the parent directory and do the same.
func (t *allTeamsSingleton) lookupDefaultTeam(bpFilePath string) (teamProperties, bool) {
 // return the Default_team listed in the package if is there.
 if p, ok := t.packages[bpFilePath]; ok {
  if defaultTeam := p.Default_team; defaultTeam != nil {
   return t.teams[*defaultTeam], true
  }
 }
 // Strip a directory and go up.
 // Does android/paths.go basePath,SourcePath help?
 current, base := filepath.Split(bpFilePath)
 current = filepath.Clean(current) // removes trailing slash, convert "" -> "."
 parent, _ := filepath.Split(current)
 if current == "." {
  return teamProperties{}, false
 }
 return t.lookupDefaultTeam(filepath.Join(parent, base))
}

// Visit all modules and collect all teams and use WriteFileRuleVerbatim
// to write it out.
func (t *allTeamsSingleton) GenerateBuildActions(ctx SingletonContext) {
 t.packages = make(map[string]packageProperties)
 t.teams = make(map[string]teamProperties)
 t.teams_for_mods = make(map[string]moduleTeamAndTestInfo)

 ctx.VisitAllModuleProxies(func(module ModuleProxy) {
  bpFile := ctx.BlueprintFile(module)

  commonInfo := OtherModulePointerProviderOrDefault(ctx, module, CommonModuleInfoProvider)
  // Package Modules and Team Modules are stored in a map so we can look them up by name for
  // modules without a team.
  if pack := commonInfo.PackageInfo; pack != nil {
   // Packages don't have names, use the blueprint file as the key. we can't get qualifiedModuleId in t context.
   pkgKey := bpFile
   t.packages[pkgKey] = pack.Properties
   return
  }
  if team, ok := OtherModuleProvider(ctx, module, TeamInfoProvider); ok {
   t.teams[module.Name()] = team.Properties
   return
  }

  testModInfo := TestModuleInformation{}
  if tmi := commonInfo.TestModuleInfo; tmi != nil {
   testModInfo = *tmi
  }

  // Some modules, like java_test_host don't set the provider when the module isn't enabled:
  //                                                test_only, top_level
  //     AVFHostTestCases{os:linux_glibc,arch:common} {true true}
  //     AVFHostTestCases{os:windows,arch:common} {false false}
  // Generally variant information of true override false or unset.
  if testModInfo.TestOnly == false {
   if prevValue, exists := t.teams_for_mods[module.Name()]; exists {
    if prevValue.testOnly == true {
     return
    }
   }
  }
  entry := moduleTeamAndTestInfo{
   bpFile:             bpFile,
   testOnly:           testModInfo.TestOnly,
   topLevelTestTarget: testModInfo.TopLevelTarget,
   kind:               ctx.ModuleType(module),
   teamName:           commonInfo.Team,
  }
  t.teams_for_mods[module.Name()] = entry

 })

 // Visit all modules again and lookup the team name in the package or parent package if the team
 // isn't assignged at the module level.
 allTeams := t.lookupTeamForAllModules()

 t.outputPath = PathForOutput(ctx, ownershipDirectory, allTeamsFile)
 data, err := proto.Marshal(allTeams)
 if err != nil {
  ctx.Errorf("Unable to marshal team data. %s", err)
 }

 WriteFileRuleVerbatim(ctx, t.outputPath, string(data))
 ctx.Phony("all_teams", t.outputPath)
 ctx.DistForGoal("all_teams", t.outputPath)
}

// Visit every (non-package, non-team) module and write out a proto containing
// either the declared team data for that module or the package default team data for that module.
func (t *allTeamsSingleton) lookupTeamForAllModules() *team_proto.AllTeams {
 teamsProto := make([]*team_proto.Team, len(t.teams_for_mods))
 for i, moduleName := range SortedKeys(t.teams_for_mods) {
  m, _ := t.teams_for_mods[moduleName]
  teamName := m.teamName
  var teamProperties teamProperties
  found := false
  if teamName != "" {
   teamProperties, found = t.teams[teamName]
  } else {
   teamProperties, found = t.lookupDefaultTeam(m.bpFile)
  }
  // Deal with one blueprint file including another by looking up the default
  // in the main Android.bp rather than one listed with "build = [My.bp]"
  if !found {
   teamProperties, found = t.lookupDefaultTeam(path.Join(path.Dir(m.bpFile), "Android.bp"))
  }

  trendy_team_id := ""
  if found {
   trendy_team_id = *teamProperties.Trendy_team_id
  }

  teamData := new(team_proto.Team)
  *teamData = team_proto.Team{
   TargetName:     proto.String(moduleName),
   Path:           proto.String(m.bpFile),
   TestOnly:       proto.Bool(m.testOnly),
   TopLevelTarget: proto.Bool(m.topLevelTestTarget),
   Kind:           proto.String(m.kind),
  }
  if trendy_team_id != "" {
   teamData.TrendyTeamId = proto.String(trendy_team_id)
  } else {
   // Clients rely on the TrendyTeamId optional field not being set.
  }
  teamsProto[i] = teamData
 }
 return &team_proto.AllTeams{Teams: teamsProto}
}

[Dauer der Verarbeitung: 0.28 Sekunden, vorverarbeitet 2026-06-28]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik