Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  package.go   Sprache: unbekannt

 
Spracherkennung für: .go vermutete Sprache: Unknown {[0] [0] [0]} [Methode: Schwerpunktbildung, einfache Gewichte, sechs Dimensionen]

// Copyright 2019 Google Inc. All rights reserved.
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
//     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.

package android

import (
 "github.com/google/blueprint"
 "github.com/google/blueprint/proptools"
)

//go:generate go run ../../blueprint/gobtools/codegen

func init() {
 RegisterPackageBuildComponents(InitRegistrationContext)
}

var PrepareForTestWithPackageModule = FixtureRegisterWithContext(RegisterPackageBuildComponents)

// Register the package module type.
func RegisterPackageBuildComponents(ctx RegistrationContext) {
 ctx.RegisterModuleType("package", PackageFactory)
}

// @auto-generate: gob
type packageProperties struct {
 // Specifies the default visibility for all modules defined in this package.
 Default_visibility []string
 // Specifies the default license terms for all modules defined in this package.
 Default_applicable_licenses []string
 Default_team                *string `android:"path"`
}

// @auto-generate: gob
type PackageInfo struct {
 Properties packageProperties
 // The primary licenses, may be empty, records license metadata for the module.
 PrimaryLicenses []string
}

type packageModule struct {
 ModuleBase

 properties packageProperties
}

func (p *packageModule) GenerateAndroidBuildActions(ModuleContext) {
 // Nothing to do.
}

func (p *packageModule) DepsMutator(ctx BottomUpMutatorContext) {
 // Add the dependency to do a validity check
 if p.properties.Default_team != nil {
  ctx.AddDependency(ctx.Module(), nil, *p.properties.Default_team)
 }
}

func (p *packageModule) GenerateBuildActions(ctx blueprint.ModuleContext) {
 ctx.SetProvider(CommonModuleInfoProvider, &CommonModuleInfo{
  Enabled: true,
  PackageInfo: &PackageInfo{
   Properties:      p.properties,
   PrimaryLicenses: p.primaryLicensesProperty.getStrings(),
  },
 })
}

func (p *packageModule) qualifiedModuleId(ctx BaseModuleContext) qualifiedModuleName {
 // Override to create a package id.
 return newPackageId(ctx.ModuleDir())
}

func PackageFactory() Module {
 module := &packageModule{}

 module.AddProperties(&module.properties)

 // The name is the relative path from build root to the directory containing this
 // module. Set that name at the earliest possible moment that information is available
 // which is in a LoadHook.
 AddLoadHook(module, func(ctx LoadHookContext) {
  module.nameProperties.Name = proptools.StringPtr("//" + ctx.ModuleDir())
 })

 // The default_visibility property needs to be checked and parsed by the visibility module during
 // its checking and parsing phases so make it the primary visibility property.
 setPrimaryVisibilityProperty(module, "default_visibility", &module.properties.Default_visibility)

 // The default_applicable_licenses property needs to be checked and parsed by the licenses module during
 // its checking and parsing phases so make it the primary licenses property.
 setPrimaryLicensesProperty(module, "default_applicable_licenses", &module.properties.Default_applicable_licenses)

 return module
}

[Dauer der Verarbeitung: 0.18 Sekunden, vorverarbeitet 2026-06-28]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik