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Quelle  qsqrta.c

  Sprache: C
 

/* qsqrta.c */
/* Square root check routine, done by long division. */
/* Copyright (C) 1984-1988 by Stephen L. Moshier. */


#include "qhead.h"
#include "mconf.h"

extern QELT qzero[], qone[];
static QELT rndbit[NQ+1] = {0};
static QELT rndset = 0;
#ifdef ANSIPROT
int addm( QELT *, QELT * );
int subm( QELT *, QELT * );
int cmpm( QELT *, QELT * );
int qmovz( QELT *, QELT * );
int shup1( QELT * ), shdn1( QELT * );
int mdnorm( QELT *, int );
#else
int mtherr(), qmovz(), shdn1(), shup1(), addm(), cmpm(), subm(), mdnorm();
#endif

int qsqrt( x, y )
QELT *x, *y;
{
QELT temp[NQ+1], num[NQ+1], sq[NQ+1], xx[NQ+1];
int i, j, k, n;
long m, exp;

if( rndset == 0 )
 {
 qclear( rndbit );
 rndbit[NQ] = 0;
 rndbit[NQ-1] = 1;
 rndset = 1;
 }
/* Check for arg <= 0 */
if( x[0] != 0 )
 {
 if( qcmp( qzero, x ) == 0 )
  {
  qclear(y);
  qneg(y);
  }
 else
  {
  mtherr( "qsqrt", DOMAIN );
  qclear(y);
  }
 return 0;
 }
if( x[1] == 0 )
 {
 qclear(y);
 return 0;
 }

/* Bring in the arg and renormalize if it is denormal. */
qmovz( x, xx );
m = xx[1]; /* local long word exponent */
/*
if( m == 0 )
 m -= normlz( xx );
*/

/* Divide exponent by 2 */
m -= EXPONE - 1;
exp = (QELT) ( (m / 2) + (EXPONE - 1) );

/* Adjust if exponent odd */
if( (m & 1) != 0 )
 {
 if( m > 0 )
  exp += 1;
 shdn1( xx );
 }

qclear( sq );
sq[NQ] = 0;
qclear( num );
num[NQ] = 0;
n = WORDSIZE / 2;

for( j=0; j<2*NQ-6; j++ )
 {
/* bring in next word of arg */
 if( j <= NQ-3 )
  num[NQ] = xx[j+3];
/* Do additional bit on last outer loop, for roundoff. */
 if( j == 2*NQ-7 )
  n = WORDSIZE / 2  + 1;
 for( i=0; i<n; i++ )
  {
/* Next 2 bits of arg */
  shup1( num );
  shup1( num );
/* Shift up answer */
  shup1( sq );
/* Make trial divisor */
  for( k=0; k<=NQ; k++ )
   temp[k] = sq[k];
  shup1( temp );
  addm( rndbit, temp );
/* Subtract and insert answer bit if it goes in */
  if( cmpm( temp, num ) <= 0 )
   {
   subm( temp, num );
   sq[NQ-1] |= 1;
   }
  }
 }

exp -= 1/* Adjust for extra, roundoff loop done. */
sq[1] = exp;

/* Sticky bit = 1 if the remainder is nonzero. */
k = 0;
for( i=3; i<=NQ; i++ )
 k |= num[i];

/* Renormalize and round off. */
mdnorm( sq, k );
qmov( sq, y );
return 0;
}

Messung V0.5 in Prozent
C=86 H=75 G=80

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.12 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-06-27) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






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Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


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