Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  KeyframeUtils.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file,
 * You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "mozilla/KeyframeUtils.h"

#include <algorithm>  // For std::stable_sort, std::min
#include <utility>

#include "jsapi.h"             // For most JSAPI
#include "js/ForOfIterator.h"  // For JS::ForOfIterator
#include "js/PropertyAndElement.h"  // JS_Enumerate, JS_GetProperty, JS_GetPropertyById
#include "mozilla/AnimatedPropertyID.h"
#include "mozilla/ComputedStyle.h"
#include "mozilla/ErrorResult.h"
#include "mozilla/RangedArray.h"
#include "mozilla/ServoBindingTypes.h"
#include "mozilla/ServoBindings.h"
#include "mozilla/ServoCSSParser.h"
#include "mozilla/StaticPrefs_dom.h"
#include "mozilla/StyleAnimationValue.h"
#include "mozilla/TimingParams.h"
#include "mozilla/dom/BaseKeyframeTypesBinding.h"  // For FastBaseKeyframe etc.
#include "mozilla/dom/BindingCallContext.h"
#include "mozilla/dom/Element.h"
#include "mozilla/dom/KeyframeEffect.h"  // For PropertyValuesPair etc.
#include "mozilla/dom/KeyframeEffectBinding.h"
#include "mozilla/dom/Nullable.h"
#include "nsCSSPropertyIDSet.h"
#include "nsCSSProps.h"
#include "nsCSSPseudoElements.h"  // For PseudoStyleType
#include "nsClassHashtable.h"
#include "nsContentUtils.h"  // For GetContextForContent
#include "nsIScriptError.h"
#include "nsPresContextInlines.h"
#include "nsString.h"
#include "nsTArray.h"

using mozilla::dom::Nullable;

namespace mozilla {

// ------------------------------------------------------------------
//
// Internal data types
//
// ------------------------------------------------------------------

// For the aAllowList parameter of AppendStringOrStringSequence and
// GetPropertyValuesPairs.
enum class ListAllowance { eDisallow, eAllow };

/**
 * A property-values pair obtained from the open-ended properties
 * discovered on a regular keyframe or property-indexed keyframe object.
 *
 * Single values (as required by a regular keyframe, and as also supported
 * on property-indexed keyframes) are stored as the only element in
 * mValues.
 */

struct PropertyValuesPair {
  PropertyValuesPair() : mProperty(eCSSProperty_UNKNOWN) {}

  AnimatedPropertyID mProperty;
  nsTArray<nsCString> mValues;
};

/**
 * An additional property (for a property-values pair) found on a
 * BaseKeyframe or BasePropertyIndexedKeyframe object.
 */

struct AdditionalProperty {
  AnimatedPropertyID mProperty;
  size_t mJsidIndex = 0;  // Index into |ids| in GetPropertyValuesPairs.

  struct PropertyComparator {
    bool Equals(const AdditionalProperty& aLhs,
                const AdditionalProperty& aRhs) const {
      return aLhs.mProperty == aRhs.mProperty;
    }
    bool LessThan(const AdditionalProperty& aLhs,
                  const AdditionalProperty& aRhs) const {
      bool customLhs =
          aLhs.mProperty.mID == nsCSSPropertyID::eCSSPropertyExtra_variable;
      bool customRhs =
          aRhs.mProperty.mID == nsCSSPropertyID::eCSSPropertyExtra_variable;
      if (!customLhs && !customRhs) {
        // Compare by IDL names.
        return nsCSSProps::PropertyIDLNameSortPosition(aLhs.mProperty.mID) <
               nsCSSProps::PropertyIDLNameSortPosition(aRhs.mProperty.mID);
      }
      if (customLhs && customRhs) {
        // Compare by custom property names.
        return nsDependentAtomString(aLhs.mProperty.mCustomName) <
               nsDependentAtomString(aRhs.mProperty.mCustomName);
      }
      // Custom properties should be ordered before normal CSS properties, as if
      // the custom property name starts with `--`.
      // <https://drafts.csswg.org/web-animations-1/#idl-attribute-name-to-animation-property-name>
      return !customLhs && customRhs;
    }
  };
};

/**
 * Data for a segment in a keyframe animation of a given property
 * whose value is a StyleAnimationValue.
 *
 * KeyframeValueEntry is used in GetAnimationPropertiesFromKeyframes
 * to gather data for each individual segment.
 */

struct KeyframeValueEntry {
  KeyframeValueEntry()
      : mProperty(eCSSProperty_UNKNOWN), mOffset(), mComposite() {}

  AnimatedPropertyID mProperty;
  AnimationValue mValue;

  float mOffset;
  Maybe<StyleComputedTimingFunction> mTimingFunction;
  dom::CompositeOperation mComposite;

  struct PropertyOffsetComparator {
    static bool Equals(const KeyframeValueEntry& aLhs,
                       const KeyframeValueEntry& aRhs) {
      return aLhs.mProperty == aRhs.mProperty && aLhs.mOffset == aRhs.mOffset;
    }
    static bool LessThan(const KeyframeValueEntry& aLhs,
                         const KeyframeValueEntry& aRhs) {
      // First, sort by property name.
      bool customLhs =
          aLhs.mProperty.mID == nsCSSPropertyID::eCSSPropertyExtra_variable;
      bool customRhs =
          aRhs.mProperty.mID == nsCSSPropertyID::eCSSPropertyExtra_variable;
      if (!customLhs && !customRhs) {
        // Compare by IDL names.
        int32_t order =
            nsCSSProps::PropertyIDLNameSortPosition(aLhs.mProperty.mID) -
            nsCSSProps::PropertyIDLNameSortPosition(aRhs.mProperty.mID);
        if (order != 0) {
          return order < 0;
        }
      } else if (customLhs && customRhs) {
        // Compare by custom property names.
        int order = Compare(nsDependentAtomString(aLhs.mProperty.mCustomName),
                            nsDependentAtomString(aRhs.mProperty.mCustomName));
        if (order != 0) {
          return order < 0;
        }
      } else {
        return !customLhs && customRhs;
      }

      // Then, by offset.
      return aLhs.mOffset < aRhs.mOffset;
    }
  };
};

class ComputedOffsetComparator {
 public:
  static bool Equals(const Keyframe& aLhs, const Keyframe& aRhs) {
    return aLhs.mComputedOffset == aRhs.mComputedOffset;
  }

  static bool LessThan(const Keyframe& aLhs, const Keyframe& aRhs) {
    return aLhs.mComputedOffset < aRhs.mComputedOffset;
  }
};

// ------------------------------------------------------------------
//
// Internal helper method declarations
//
// ------------------------------------------------------------------

static void GetKeyframeListFromKeyframeSequence(
    JSContext* aCx, dom::Document* aDocument, JS::ForOfIterator& aIterator,
    nsTArray<Keyframe>& aResult, const char* aContext, ErrorResult& aRv);

static bool ConvertKeyframeSequence(JSContext* aCx, dom::Document* aDocument,
                                    JS::ForOfIterator& aIterator,
                                    const char* aContext,
                                    nsTArray<Keyframe>& aResult);

static bool GetPropertyValuesPairs(JSContext* aCx,
                                   JS::Handle<JSObject*> aObject,
                                   ListAllowance aAllowLists,
                                   nsTArray<PropertyValuesPair>& aResult);

static bool AppendStringOrStringSequenceToArray(JSContext* aCx,
                                                JS::Handle<JS::Value> aValue,
                                                ListAllowance aAllowLists,
                                                nsTArray<nsCString>& aValues);

static bool AppendValueAsString(JSContext* aCx, nsTArray<nsCString>& aValues,
                                JS::Handle<JS::Value> aValue);

static Maybe<PropertyValuePair> MakePropertyValuePair(
    const AnimatedPropertyID& aProperty, const nsACString& aStringValue,
    dom::Document* aDocument);

static bool HasValidOffsets(const nsTArray<Keyframe>& aKeyframes);

#ifdef DEBUG
static void MarkAsComputeValuesFailureKey(PropertyValuePair& aPair);

#endif

static nsTArray<ComputedKeyframeValues> GetComputedKeyframeValues(
    const nsTArray<Keyframe>& aKeyframes, dom::Element* aElement,
    const PseudoStyleRequest& aPseudoRequest,
    const ComputedStyle* aComputedValues);

static void BuildSegmentsFromValueEntries(
    nsTArray<KeyframeValueEntry>& aEntries,
    nsTArray<AnimationProperty>& aResult);

static void GetKeyframeListFromPropertyIndexedKeyframe(
    JSContext* aCx, dom::Document* aDocument, JS::Handle<JS::Value> aValue,
    nsTArray<Keyframe>& aResult, ErrorResult& aRv);

static void DistributeRange(const Range<Keyframe>& aRange);

// ------------------------------------------------------------------
//
// Public API
//
// ------------------------------------------------------------------

/* static */
nsTArray<Keyframe> KeyframeUtils::GetKeyframesFromObject(
    JSContext* aCx, dom::Document* aDocument, JS::Handle<JSObject*> aFrames,
    const char* aContext, ErrorResult& aRv) {
  MOZ_ASSERT(!aRv.Failed());

  nsTArray<Keyframe> keyframes;

  if (!aFrames) {
    // The argument was explicitly null meaning no keyframes.
    return keyframes;
  }

  // At this point we know we have an object. We try to convert it to a
  // sequence of keyframes first, and if that fails due to not being iterable,
  // we try to convert it to a property-indexed keyframe.
  JS::Rooted<JS::Value> objectValue(aCx, JS::ObjectValue(*aFrames));
  JS::ForOfIterator iter(aCx);
  if (!iter.init(objectValue, JS::ForOfIterator::AllowNonIterable)) {
    aRv.Throw(NS_ERROR_FAILURE);
    return keyframes;
  }

  if (iter.valueIsIterable()) {
    GetKeyframeListFromKeyframeSequence(aCx, aDocument, iter, keyframes,
                                        aContext, aRv);
  } else {
    GetKeyframeListFromPropertyIndexedKeyframe(aCx, aDocument, objectValue,
                                               keyframes, aRv);
  }

  if (aRv.Failed()) {
    MOZ_ASSERT(keyframes.IsEmpty(),
               "Should not set any keyframes when there is an error");
    return keyframes;
  }

  return keyframes;
}

/* static */
void KeyframeUtils::DistributeKeyframes(nsTArray<Keyframe>& aKeyframes) {
  if (aKeyframes.IsEmpty()) {
    return;
  }

  // If the first keyframe has an unspecified offset, fill it in with 0%.
  // If there is only a single keyframe, then it gets 100%.
  if (aKeyframes.Length() > 1) {
    Keyframe& firstElement = aKeyframes[0];
    firstElement.mComputedOffset = firstElement.mOffset.valueOr(0.0);
    // We will fill in the last keyframe's offset below
  } else {
    Keyframe& lastElement = aKeyframes.LastElement();
    lastElement.mComputedOffset = lastElement.mOffset.valueOr(1.0);
  }

  // Fill in remaining missing offsets.
  const Keyframe* const last = &aKeyframes.LastElement();
  const RangedPtr<Keyframe> begin(aKeyframes.Elements(), aKeyframes.Length());
  RangedPtr<Keyframe> keyframeA = begin;
  while (keyframeA != last) {
    // Find keyframe A and keyframe B *between* which we will apply spacing.
    RangedPtr<Keyframe> keyframeB = keyframeA + 1;
    while (keyframeB->mOffset.isNothing() && keyframeB != last) {
      ++keyframeB;
    }
    keyframeB->mComputedOffset = keyframeB->mOffset.valueOr(1.0);

    // Fill computed offsets in (keyframe A, keyframe B).
    DistributeRange(Range<Keyframe>(keyframeA, keyframeB + 1));
    keyframeA = keyframeB;
  }
}

/* static */
nsTArray<AnimationProperty> KeyframeUtils::GetAnimationPropertiesFromKeyframes(
    const nsTArray<Keyframe>& aKeyframes, dom::Element* aElement,
    const PseudoStyleRequest& aPseudoRequest, const ComputedStyle* aStyle,
    dom::CompositeOperation aEffectComposite) {
  nsTArray<AnimationProperty> result;

  const nsTArray<ComputedKeyframeValues> computedValues =
      GetComputedKeyframeValues(aKeyframes, aElement, aPseudoRequest, aStyle);
  if (computedValues.IsEmpty()) {
    // In rare cases GetComputedKeyframeValues might fail and return an empty
    // array, in which case we likewise return an empty array from here.
    return result;
  }

  MOZ_ASSERT(aKeyframes.Length() == computedValues.Length(),
             "Array length mismatch");

  nsTArray<KeyframeValueEntry> entries(aKeyframes.Length());

  const size_t len = aKeyframes.Length();
  for (size_t i = 0; i < len; ++i) {
    const Keyframe& frame = aKeyframes[i];
    for (auto& value : computedValues[i]) {
      MOZ_ASSERT(frame.mComputedOffset != Keyframe::kComputedOffsetNotSet,
                 "Invalid computed offset");
      KeyframeValueEntry* entry = entries.AppendElement();
      entry->mOffset = frame.mComputedOffset;
      entry->mProperty = value.mProperty;
      entry->mValue = value.mValue;
      entry->mTimingFunction = frame.mTimingFunction;
      // The following assumes that CompositeOperation is a strict subset of
      // CompositeOperationOrAuto.
      entry->mComposite =
          frame.mComposite == dom::CompositeOperationOrAuto::Auto
              ? aEffectComposite
              : static_cast<dom::CompositeOperation>(frame.mComposite);
    }
  }

  BuildSegmentsFromValueEntries(entries, result);
  return result;
}

/* static */
bool KeyframeUtils::IsAnimatableProperty(const AnimatedPropertyID& aProperty) {
  // Regardless of the backend type, treat the 'display' property as not
  // animatable. (Servo will report it as being animatable, since it is
  // in fact animatable by SMIL.)
  if (aProperty.mID == eCSSProperty_display) {
    return false;
  }
  return Servo_Property_IsAnimatable(&aProperty);
}

// ------------------------------------------------------------------
//
// Internal helpers
//
// ------------------------------------------------------------------

/**
 * Converts a JS object to an IDL sequence<Keyframe>.
 *
 * @param aCx The JSContext corresponding to |aIterator|.
 * @param aDocument The document to use when parsing CSS properties.
 * @param aIterator An already-initialized ForOfIterator for the JS
 *   object to iterate over as a sequence.
 * @param aResult The array into which the resulting Keyframe objects will be
 *   appended.
 * @param aContext The context string to prepend to thrown exceptions.
 * @param aRv Out param to store any errors thrown by this function.
 */

static void GetKeyframeListFromKeyframeSequence(
    JSContext* aCx, dom::Document* aDocument, JS::ForOfIterator& aIterator,
    nsTArray<Keyframe>& aResult, const char* aContext, ErrorResult& aRv) {
  MOZ_ASSERT(!aRv.Failed());
  MOZ_ASSERT(aResult.IsEmpty());

  // Convert the object in aIterator to a sequence of keyframes producing
  // an array of Keyframe objects.
  if (!ConvertKeyframeSequence(aCx, aDocument, aIterator, aContext, aResult)) {
    aResult.Clear();
    aRv.NoteJSContextException(aCx);
    return;
  }

  // If the sequence<> had zero elements, we won't generate any
  // keyframes.
  if (aResult.IsEmpty()) {
    return;
  }

  // Check that the keyframes are loosely sorted and with values all
  // between 0% and 100%.
  if (!HasValidOffsets(aResult)) {
    aResult.Clear();
    aRv.ThrowTypeError<dom::MSG_INVALID_KEYFRAME_OFFSETS>();
    return;
  }
}

/**
 * Converts a JS object wrapped by the given JS::ForIfIterator to an
 * IDL sequence<Keyframe> and stores the resulting Keyframe objects in
 * aResult.
 */

static bool ConvertKeyframeSequence(JSContext* aCx, dom::Document* aDocument,
                                    JS::ForOfIterator& aIterator,
                                    const char* aContext,
                                    nsTArray<Keyframe>& aResult) {
  JS::Rooted<JS::Value> value(aCx);
  // Parsing errors should only be reported after we have finished iterating
  // through all values. If we have any early returns while iterating, we should
  // ignore parsing errors.
  IgnoredErrorResult parseEasingResult;

  for (;;) {
    bool done;
    if (!aIterator.next(&value, &done)) {
      return false;
    }
    if (done) {
      break;
    }
    // Each value found when iterating the object must be an object
    // or null/undefined (which gets treated as a default {} dictionary
    // value).
    if (!value.isObject() && !value.isNullOrUndefined()) {
      dom::ThrowErrorMessage<dom::MSG_NOT_OBJECT>(
          aCx, aContext, "Element of sequence argument");
      return false;
    }

    // Convert the JS value into a BaseKeyframe dictionary value.
    dom::binding_detail::FastBaseKeyframe keyframeDict;
    dom::BindingCallContext callCx(aCx, aContext);
    if (!keyframeDict.Init(callCx, value,
                           "Element of sequence argument")) {
      // This may happen if the value type of the member of BaseKeyframe is
      // invalid. e.g. `offset` only accept a double value, so if we provide a
      // string, we enter this branch.
      // Besides, keyframeDict.Init() should throw a Type Error message already,
      // so we don't have to do it again.
      return false;
    }

    Keyframe* keyframe = aResult.AppendElement(fallible);
    if (!keyframe) {
      return false;
    }

    if (!keyframeDict.mOffset.IsNull()) {
      keyframe->mOffset.emplace(keyframeDict.mOffset.Value());
    }

    keyframe->mComposite = keyframeDict.mComposite;

    // Look for additional property-values pairs on the object.
    nsTArray<PropertyValuesPair> propertyValuePairs;
    if (value.isObject()) {
      JS::Rooted<JSObject*> object(aCx, &value.toObject());
      if (!GetPropertyValuesPairs(aCx, object, ListAllowance::eDisallow,
                                  propertyValuePairs)) {
        return false;
      }
    }

    if (!parseEasingResult.Failed()) {
      keyframe->mTimingFunction =
          TimingParams::ParseEasing(keyframeDict.mEasing, parseEasingResult);
      // Even if the above fails, we still need to continue reading off all the
      // properties since checking the validity of easing should be treated as
      // a separate step that happens *after* all the other processing in this
      // loop since (since it is never likely to be handled by WebIDL unlike the
      // rest of this loop).
    }

    for (PropertyValuesPair& pair : propertyValuePairs) {
      MOZ_ASSERT(pair.mValues.Length() == 1);

      Maybe<PropertyValuePair> valuePair =
          MakePropertyValuePair(pair.mProperty, pair.mValues[0], aDocument);
      if (!valuePair) {
        continue;
      }
      keyframe->mPropertyValues.AppendElement(std::move(valuePair.ref()));

#ifdef DEBUG
      // When we go to convert keyframes into arrays of property values we
      // call StyleAnimation::ComputeValues. This should normally return true
      // but in order to test the case where it does not, BaseKeyframeDict
      // includes a chrome-only member that can be set to indicate that
      // ComputeValues should fail for shorthand property values on that
      // keyframe.
      if (nsCSSProps::IsShorthand(pair.mProperty.mID) &&
          keyframeDict.mSimulateComputeValuesFailure) {
        MarkAsComputeValuesFailureKey(keyframe->mPropertyValues.LastElement());
      }
#endif
    }
  }

  // Throw any errors we encountered while parsing 'easing' properties.
  if (parseEasingResult.MaybeSetPendingException(aCx)) {
    return false;
  }

  return true;
}

/**
 * Reads the property-values pairs from the specified JS object.
 *
 * @param aObject The JS object to look at.
 * @param aAllowLists If eAllow, values will be converted to
 *   (DOMString or sequence<DOMString); if eDisallow, values
 *   will be converted to DOMString.
 * @param aResult The array into which the enumerated property-values
 *   pairs will be stored.
 * @return false on failure or JS exception thrown while interacting
 *   with aObject; true otherwise.
 */

static bool GetPropertyValuesPairs(JSContext* aCx,
                                   JS::Handle<JSObject*> aObject,
                                   ListAllowance aAllowLists,
                                   nsTArray<PropertyValuesPair>& aResult) {
  nsTArray<AdditionalProperty> properties;

  // Iterate over all the properties on aObject and append an
  // entry to properties for them.
  //
  // We don't compare the jsids that we encounter with those for
  // the explicit dictionary members, since we know that none
  // of the CSS property IDL names clash with them.
  JS::Rooted<JS::IdVector> ids(aCx, JS::IdVector(aCx));
  if (!JS_Enumerate(aCx, aObject, &ids)) {
    return false;
  }
  for (size_t i = 0, n = ids.length(); i < n; i++) {
    nsAutoJSCString propName;
    if (!propName.init(aCx, ids[i])) {
      return false;
    }

    // Basically, we have to handle "cssOffset" and "cssFloat" specially here:
    // "cssOffset" => eCSSProperty_offset
    // "cssFloat"  => eCSSProperty_float
    // This means if the attribute is the string "cssOffset"/"cssFloat", we use
    // CSS "offset"/"float" property.
    // https://drafts.csswg.org/web-animations/#property-name-conversion
    nsCSSPropertyID propertyID = nsCSSPropertyID::eCSSProperty_UNKNOWN;
    if (nsCSSProps::IsCustomPropertyName(propName)) {
      propertyID = eCSSPropertyExtra_variable;
    } else if (propName.EqualsLiteral("cssOffset")) {
      propertyID = nsCSSPropertyID::eCSSProperty_offset;
    } else if (propName.EqualsLiteral("cssFloat")) {
      propertyID = nsCSSPropertyID::eCSSProperty_float;
    } else if (!propName.EqualsLiteral("offset") &&
               !propName.EqualsLiteral("float")) {
      propertyID = nsCSSProps::LookupPropertyByIDLName(
          propName, CSSEnabledState::ForAllContent);
    }

    // TODO(zrhoffman, bug 1811897) Add test coverage for removing the `--`
    // prefix here.
    AnimatedPropertyID property =
        propertyID == eCSSPropertyExtra_variable
            ? AnimatedPropertyID(
                  NS_Atomize(Substring(propName, 2, propName.Length() - 2)))
            : AnimatedPropertyID(propertyID);

    if (KeyframeUtils::IsAnimatableProperty(property)) {
      properties.AppendElement(AdditionalProperty{std::move(property), i});
    }
  }

  // Sort the entries by IDL name and then get each value and
  // convert it either to a DOMString or to a
  // (DOMString or sequence<DOMString>), depending on aAllowLists,
  // and build up aResult.
  properties.Sort(AdditionalProperty::PropertyComparator());

  for (AdditionalProperty& p : properties) {
    JS::Rooted<JS::Value> value(aCx);
    if (!JS_GetPropertyById(aCx, aObject, ids[p.mJsidIndex], &value)) {
      return false;
    }
    PropertyValuesPair* pair = aResult.AppendElement();
    pair->mProperty = p.mProperty;
    if (!AppendStringOrStringSequenceToArray(aCx, value, aAllowLists,
                                             pair->mValues)) {
      return false;
    }
  }

  return true;
}

/**
 * Converts aValue to DOMString, if aAllowLists is eDisallow, or
 * to (DOMString or sequence<DOMString>) if aAllowLists is aAllow.
 * The resulting strings are appended to aValues.
 */

static bool AppendStringOrStringSequenceToArray(JSContext* aCx,
                                                JS::Handle<JS::Value> aValue,
                                                ListAllowance aAllowLists,
                                                nsTArray<nsCString>& aValues) {
  if (aAllowLists == ListAllowance::eAllow && aValue.isObject()) {
    // The value is an object, and we want to allow lists; convert
    // aValue to (DOMString or sequence<DOMString>).
    JS::ForOfIterator iter(aCx);
    if (!iter.init(aValue, JS::ForOfIterator::AllowNonIterable)) {
      return false;
    }
    if (iter.valueIsIterable()) {
      // If the object is iterable, convert it to sequence<DOMString>.
      JS::Rooted<JS::Value> element(aCx);
      for (;;) {
        bool done;
        if (!iter.next(&element, &done)) {
          return false;
        }
        if (done) {
          break;
        }
        if (!AppendValueAsString(aCx, aValues, element)) {
          return false;
        }
      }
      return true;
    }
  }

  // Either the object is not iterable, or aAllowLists doesn't want
  // a list; convert it to DOMString.
  if (!AppendValueAsString(aCx, aValues, aValue)) {
    return false;
  }

  return true;
}

/**
 * Converts aValue to DOMString and appends it to aValues.
 */

static bool AppendValueAsString(JSContext* aCx, nsTArray<nsCString>& aValues,
                                JS::Handle<JS::Value> aValue) {
  return ConvertJSValueToString(aCx, aValue, dom::eStringify, dom::eStringify,
                                *aValues.AppendElement());
}

static void ReportInvalidPropertyValueToConsole(
    const AnimatedPropertyID& aProperty,
    const nsACString& aInvalidPropertyValue, dom::Document* aDoc) {
  AutoTArray<nsString, 2> params;
  params.AppendElement(NS_ConvertUTF8toUTF16(aInvalidPropertyValue));
  aProperty.ToString(*params.AppendElement());
  nsContentUtils::ReportToConsole(nsIScriptError::warningFlag, "Animation"_ns,
                                  aDoc, nsContentUtils::eDOM_PROPERTIES,
                                  "InvalidKeyframePropertyValue", params);
}

/**
 * Construct a PropertyValuePair parsing the given string into a suitable
 * nsCSSValue object.
 *
 * @param aProperty The CSS property.
 * @param aStringValue The property value to parse.
 * @param aDocument The document to use when parsing.
 * @return The constructed PropertyValuePair, or Nothing() if |aStringValue| is
 *   an invalid property value.
 */

static Maybe<PropertyValuePair> MakePropertyValuePair(
    const AnimatedPropertyID& aProperty, const nsACString& aStringValue,
    dom::Document* aDocument) {
  MOZ_ASSERT(aDocument);
  Maybe<PropertyValuePair> result;

  ServoCSSParser::ParsingEnvironment env =
      ServoCSSParser::GetParsingEnvironment(aDocument);
  RefPtr<StyleLockedDeclarationBlock> servoDeclarationBlock =
      ServoCSSParser::ParseProperty(aProperty, aStringValue, env,
                                    StyleParsingMode::DEFAULT);

  if (servoDeclarationBlock) {
    result.emplace(aProperty, std::move(servoDeclarationBlock));
  } else {
    ReportInvalidPropertyValueToConsole(aProperty, aStringValue, aDocument);
  }
  return result;
}

/**
 * Checks that the given keyframes are loosely ordered (each keyframe's
 * offset that is not null is greater than or equal to the previous
 * non-null offset) and that all values are within the range [0.0, 1.0].
 *
 * @return true if the keyframes' offsets are correctly ordered and
 *   within range; false otherwise.
 */

static bool HasValidOffsets(const nsTArray<Keyframe>& aKeyframes) {
  double offset = 0.0;
  for (const Keyframe& keyframe : aKeyframes) {
    if (keyframe.mOffset) {
      double thisOffset = keyframe.mOffset.value();
      if (thisOffset < offset || thisOffset > 1.0f) {
        return false;
      }
      offset = thisOffset;
    }
  }
  return true;
}

#ifdef DEBUG
/**
 * Takes a property-value pair for a shorthand property and modifies the
 * value to indicate that when we call StyleAnimationValue::ComputeValues on
 * that value we should behave as if that function had failed.
 *
 * @param aPair The PropertyValuePair to modify. |aPair.mProperty| must be
 *              a shorthand property.
 */

static void MarkAsComputeValuesFailureKey(PropertyValuePair& aPair) {
  MOZ_ASSERT(nsCSSProps::IsShorthand(aPair.mProperty.mID),
             "Only shorthand property values can be marked as failure values");

  aPair.mSimulateComputeValuesFailure = true;
}

#endif

/**
 * The variation of the above function. This is for Servo backend.
 */

static nsTArray<ComputedKeyframeValues> GetComputedKeyframeValues(
    const nsTArray<Keyframe>& aKeyframes, dom::Element* aElement,
    const PseudoStyleRequest& aPseudoRequest,
    const ComputedStyle* aComputedStyle) {
  MOZ_ASSERT(aElement);

  nsTArray<ComputedKeyframeValues> result;

  nsPresContext* presContext = nsContentUtils::GetContextForContent(aElement);
  if (!presContext) {
    // This has been reported to happen with some combinations of content
    // (particularly involving resize events and layout flushes? See bug 1407898
    // and bug 1408420) but no reproducible steps have been found.
    // For now we just return an empty array.
    return result;
  }

  result = presContext->StyleSet()->GetComputedKeyframeValuesFor(
      aKeyframes, aElement, aPseudoRequest, aComputedStyle);
  return result;
}

static void AppendInitialSegment(AnimationProperty* aAnimationProperty,
                                 const KeyframeValueEntry& aFirstEntry) {
  AnimationPropertySegment* segment =
      aAnimationProperty->mSegments.AppendElement();
  segment->mFromKey = 0.0f;
  segment->mToKey = aFirstEntry.mOffset;
  segment->mToValue = aFirstEntry.mValue;
  segment->mToComposite = aFirstEntry.mComposite;
}

static void AppendFinalSegment(AnimationProperty* aAnimationProperty,
                               const KeyframeValueEntry& aLastEntry) {
  AnimationPropertySegment* segment =
      aAnimationProperty->mSegments.AppendElement();
  segment->mFromKey = aLastEntry.mOffset;
  segment->mFromValue = aLastEntry.mValue;
  segment->mFromComposite = aLastEntry.mComposite;
  segment->mToKey = 1.0f;
  segment->mTimingFunction = aLastEntry.mTimingFunction;
}

// Returns a newly created AnimationProperty if one was created to fill-in the
// missing keyframe, nullptr otherwise (if we decided not to fill the keyframe
// becase we don't support implicit keyframes).
static AnimationProperty* HandleMissingInitialKeyframe(
    nsTArray<AnimationProperty>& aResult, const KeyframeValueEntry& aEntry) {
  MOZ_ASSERT(aEntry.mOffset != 0.0f,
             "The offset of the entry should not be 0.0");

  AnimationProperty* result = aResult.AppendElement();
  result->mProperty = aEntry.mProperty;

  AppendInitialSegment(result, aEntry);

  return result;
}

static void HandleMissingFinalKeyframe(
    nsTArray<AnimationProperty>& aResult, const KeyframeValueEntry& aEntry,
    AnimationProperty* aCurrentAnimationProperty) {
  MOZ_ASSERT(aEntry.mOffset != 1.0f,
             "The offset of the entry should not be 1.0");

  // If |aCurrentAnimationProperty| is nullptr, that means this is the first
  // entry for the property, we have to append a new AnimationProperty for this
  // property.
  if (!aCurrentAnimationProperty) {
    aCurrentAnimationProperty = aResult.AppendElement();
    aCurrentAnimationProperty->mProperty = aEntry.mProperty;

    // If we have only one entry whose offset is neither 1 nor 0 for this
    // property, we need to append the initial segment as well.
    if (aEntry.mOffset != 0.0f) {
      AppendInitialSegment(aCurrentAnimationProperty, aEntry);
    }
  }
  AppendFinalSegment(aCurrentAnimationProperty, aEntry);
}

/**
 * Builds an array of AnimationProperty objects to represent the keyframe
 * animation segments in aEntries.
 */

static void BuildSegmentsFromValueEntries(
    nsTArray<KeyframeValueEntry>& aEntries,
    nsTArray<AnimationProperty>& aResult) {
  if (aEntries.IsEmpty()) {
    return;
  }

  // Sort the KeyframeValueEntry objects so that all entries for a given
  // property are together, and the entries are sorted by offset otherwise.
  std::stable_sort(aEntries.begin(), aEntries.end(),
                   &KeyframeValueEntry::PropertyOffsetComparator::LessThan);

  // For a given index i, we want to generate a segment from aEntries[i]
  // to aEntries[j], if:
  //
  //   * j > i,
  //   * aEntries[i + 1]'s offset/property is different from aEntries[i]'s, and
  //   * aEntries[j - 1]'s offset/property is different from aEntries[j]'s.
  //
  // That will eliminate runs of same offset/property values where there's no
  // point generating zero length segments in the middle of the animation.
  //
  // Additionally we need to generate a zero length segment at offset 0 and at
  // offset 1, if we have multiple values for a given property at that offset,
  // since we need to retain the very first and very last value so they can
  // be used for reverse and forward filling.
  //
  // Typically, for each property in |aEntries|, we expect there to be at least
  // one KeyframeValueEntry with offset 0.0, and at least one with offset 1.0.
  // However, since it is possible that when building |aEntries|, the call to
  // StyleAnimationValue::ComputeValues might fail, this can't be guaranteed.
  // Furthermore, if additive animation is disabled, the following loop takes
  // care to identify properties that lack a value at offset 0.0/1.0 and drops
  // those properties from |aResult|.

  AnimatedPropertyID lastProperty(eCSSProperty_UNKNOWN);
  AnimationProperty* animationProperty = nullptr;

  size_t i = 0, n = aEntries.Length();

  while (i < n) {
    // If we've reached the end of the array of entries, synthesize a final (and
    // initial) segment if necessary.
    if (i + 1 == n) {
      if (aEntries[i].mOffset != 1.0f) {
        HandleMissingFinalKeyframe(aResult, aEntries[i], animationProperty);
      } else if (aEntries[i].mOffset == 1.0f && !animationProperty) {
        // If the last entry with offset 1 and no animation property, that means
        // it is the only entry for this property so append a single segment
        // from 0 offset to |aEntry[i].offset|.
        Unused << HandleMissingInitialKeyframe(aResult, aEntries[i]);
      }
      animationProperty = nullptr;
      break;
    }

    MOZ_ASSERT(
        aEntries[i].mProperty.IsValid() && aEntries[i + 1].mProperty.IsValid(),
        "Each entry should specify a valid property");

    // No keyframe for this property at offset 0.
    if (aEntries[i].mProperty != lastProperty && aEntries[i].mOffset != 0.0f) {
      // If we don't support additive animation we can't fill in the missing
      // keyframes and we should just skip this property altogether. Since the
      // entries are sorted by offset for a given property, and since we don't
      // update |lastProperty|, we will keep hitting this condition until we
      // change property.
      animationProperty = HandleMissingInitialKeyframe(aResult, aEntries[i]);
      if (animationProperty) {
        lastProperty = aEntries[i].mProperty;
      } else {
        // Skip this entry if we did not handle the missing entry.
        ++i;
        continue;
      }
    }

    // Skip this entry if the next entry has the same offset except for initial
    // and final ones. We will handle missing keyframe in the next loop
    // if the property is changed on the next entry.
    if (aEntries[i].mProperty == aEntries[i + 1].mProperty &&
        aEntries[i].mOffset == aEntries[i + 1].mOffset &&
        aEntries[i].mOffset != 1.0f && aEntries[i].mOffset != 0.0f) {
      ++i;
      continue;
    }

    // No keyframe for this property at offset 1.
    if (aEntries[i].mProperty != aEntries[i + 1].mProperty &&
        aEntries[i].mOffset != 1.0f) {
      HandleMissingFinalKeyframe(aResult, aEntries[i], animationProperty);
      // Move on to new property.
      animationProperty = nullptr;
      ++i;
      continue;
    }

    // Starting from i + 1, determine the next [i, j] interval from which to
    // generate a segment. Basically, j is i + 1, but there are some special
    // cases for offset 0 and 1, so we need to handle them specifically.
    // Note: From this moment, we make sure [i + 1] is valid and
    //       there must be an initial entry (i.e. mOffset = 0.0) and
    //       a final entry (i.e. mOffset = 1.0). Besides, all the entries
    //       with the same offsets except for initial/final ones are filtered
    //       out already.
    size_t j = i + 1;
    if (aEntries[i].mOffset == 0.0f && aEntries[i + 1].mOffset == 0.0f) {
      // We need to generate an initial zero-length segment.
      MOZ_ASSERT(aEntries[i].mProperty == aEntries[i + 1].mProperty);
      while (j + 1 < n && aEntries[j + 1].mOffset == 0.0f &&
             aEntries[j + 1].mProperty == aEntries[j].mProperty) {
        ++j;
      }
    } else if (aEntries[i].mOffset == 1.0f) {
      if (aEntries[i + 1].mOffset == 1.0f &&
          aEntries[i + 1].mProperty == aEntries[i].mProperty) {
        // We need to generate a final zero-length segment.
        while (j + 1 < n && aEntries[j + 1].mOffset == 1.0f &&
               aEntries[j + 1].mProperty == aEntries[j].mProperty) {
          ++j;
        }
      } else {
        // New property.
        MOZ_ASSERT(aEntries[i].mProperty != aEntries[i + 1].mProperty);
        animationProperty = nullptr;
        ++i;
        continue;
      }
    }

    // If we've moved on to a new property, create a new AnimationProperty
    // to insert segments into.
    if (aEntries[i].mProperty != lastProperty) {
      MOZ_ASSERT(aEntries[i].mOffset == 0.0f);
      MOZ_ASSERT(!animationProperty);
      animationProperty = aResult.AppendElement();
      animationProperty->mProperty = aEntries[i].mProperty;
      lastProperty = aEntries[i].mProperty;
    }

    MOZ_ASSERT(animationProperty, "animationProperty should be valid pointer.");

    // Now generate the segment.
    AnimationPropertySegment* segment =
        animationProperty->mSegments.AppendElement();
    segment->mFromKey = aEntries[i].mOffset;
    segment->mToKey = aEntries[j].mOffset;
    segment->mFromValue = aEntries[i].mValue;
    segment->mToValue = aEntries[j].mValue;
    segment->mTimingFunction = aEntries[i].mTimingFunction;
    segment->mFromComposite = aEntries[i].mComposite;
    segment->mToComposite = aEntries[j].mComposite;

    i = j;
  }
}

/**
 * Converts a JS object representing a property-indexed keyframe into
 * an array of Keyframe objects.
 *
 * @param aCx The JSContext for |aValue|.
 * @param aDocument The document to use when parsing CSS properties.
 * @param aValue The JS object.
 * @param aResult The array into which the resulting AnimationProperty
 *   objects will be appended.
 * @param aRv Out param to store any errors thrown by this function.
 */

static void GetKeyframeListFromPropertyIndexedKeyframe(
    JSContext* aCx, dom::Document* aDocument, JS::Handle<JS::Value> aValue,
    nsTArray<Keyframe>& aResult, ErrorResult& aRv) {
  MOZ_ASSERT(aValue.isObject());
  MOZ_ASSERT(aResult.IsEmpty());
  MOZ_ASSERT(!aRv.Failed());

  // Convert the object to a property-indexed keyframe dictionary to
  // get its explicit dictionary members.
  dom::binding_detail::FastBasePropertyIndexedKeyframe keyframeDict;
  // XXXbz Pass in the method name from callers and set up a BindingCallContext?
  if (!keyframeDict.Init(aCx, aValue, "BasePropertyIndexedKeyframe argument")) {
    aRv.Throw(NS_ERROR_FAILURE);
    return;
  }

  // Get all the property--value-list pairs off the object.
  JS::Rooted<JSObject*> object(aCx, &aValue.toObject());
  nsTArray<PropertyValuesPair> propertyValuesPairs;
  if (!GetPropertyValuesPairs(aCx, object, ListAllowance::eAllow,
                              propertyValuesPairs)) {
    aRv.Throw(NS_ERROR_FAILURE);
    return;
  }

  // Create a set of keyframes for each property.
  nsTHashMap<nsFloatHashKey, Keyframe> processedKeyframes;
  for (const PropertyValuesPair& pair : propertyValuesPairs) {
    size_t count = pair.mValues.Length();
    if (count == 0) {
      // No animation values for this property.
      continue;
    }

    size_t n = pair.mValues.Length() - 1;
    size_t i = 0;

    for (const nsCString& stringValue : pair.mValues) {
      // For single-valued lists, the single value should be added to a
      // keyframe with offset 1.
      double offset = n ? i++ / double(n) : 1;
      Keyframe& keyframe = processedKeyframes.LookupOrInsert(offset);
      if (keyframe.mPropertyValues.IsEmpty()) {
        keyframe.mComputedOffset = offset;
      }

      Maybe<PropertyValuePair> valuePair =
          MakePropertyValuePair(pair.mProperty, stringValue, aDocument);
      if (!valuePair) {
        continue;
      }
      keyframe.mPropertyValues.AppendElement(std::move(valuePair.ref()));
    }
  }

  aResult.SetCapacity(processedKeyframes.Count());
  std::transform(processedKeyframes.begin(), processedKeyframes.end(),
                 MakeBackInserter(aResult), [](auto& entry) {
                   return std::move(*entry.GetModifiableData());
                 });

  aResult.Sort(ComputedOffsetComparator());

  // Fill in any specified offsets
  //
  // This corresponds to step 5, "Otherwise," branch, substeps 5-6 of
  // https://drafts.csswg.org/web-animations/#processing-a-keyframes-argument
  const FallibleTArray<Nullable<double>>* offsets = nullptr;
  AutoTArray<Nullable<double>, 1> singleOffset;
  auto& offset = keyframeDict.mOffset;
  if (offset.IsDouble()) {
    singleOffset.AppendElement(offset.GetAsDouble());
    // dom::Sequence is a fallible but AutoTArray is infallible and we need to
    // point to one or the other. Fortunately, fallible and infallible array
    // types can be implicitly converted provided they are const.
    const FallibleTArray<Nullable<double>>& asFallibleArray = singleOffset;
    offsets = &asFallibleArray;
  } else if (offset.IsDoubleOrNullSequence()) {
    offsets = &offset.GetAsDoubleOrNullSequence();
  }
  // If offset.IsNull() is true, then we want to leave the mOffset member of
  // each keyframe with its initialized value of null. By leaving |offsets|
  // as nullptr here, we skip updating mOffset below.

  size_t offsetsToFill =
      offsets ? std::min(offsets->Length(), aResult.Length()) : 0;
  for (size_t i = 0; i < offsetsToFill; i++) {
    if (!offsets->ElementAt(i).IsNull()) {
      aResult[i].mOffset.emplace(offsets->ElementAt(i).Value());
    }
  }

  // Check that the keyframes are loosely sorted and that any specified offsets
  // are between 0.0 and 1.0 inclusive.
  //
  // This corresponds to steps 6-7 of
  // https://drafts.csswg.org/web-animations/#processing-a-keyframes-argument
  //
  // In the spec, TypeErrors arising from invalid offsets and easings are thrown
  // at the end of the procedure since it assumes we initially store easing
  // values as strings and then later parse them.
  //
  // However, we will parse easing members immediately when we process them
  // below. In order to maintain the relative order in which TypeErrors are
  // thrown according to the spec, namely exceptions arising from invalid
  // offsets are thrown before exceptions arising from invalid easings, we check
  // the offsets here.
  if (!HasValidOffsets(aResult)) {
    aResult.Clear();
    aRv.ThrowTypeError<dom::MSG_INVALID_KEYFRAME_OFFSETS>();
    return;
  }

  // Fill in any easings.
  //
  // This corresponds to step 5, "Otherwise," branch, substeps 7-11 of
  // https://drafts.csswg.org/web-animations/#processing-a-keyframes-argument
  FallibleTArray<Maybe<StyleComputedTimingFunction>> easings;
  auto parseAndAppendEasing = [&](const nsACString& easingString,
                                  ErrorResult& aRv) {
    auto easing = TimingParams::ParseEasing(easingString, aRv);
    if (!aRv.Failed() && !easings.AppendElement(std::move(easing), fallible)) {
      aRv.Throw(NS_ERROR_OUT_OF_MEMORY);
    }
  };

  auto& easing = keyframeDict.mEasing;
  if (easing.IsUTF8String()) {
    parseAndAppendEasing(easing.GetAsUTF8String(), aRv);
    if (aRv.Failed()) {
      aResult.Clear();
      return;
    }
  } else {
    for (const auto& easingString : easing.GetAsUTF8StringSequence()) {
      parseAndAppendEasing(easingString, aRv);
      if (aRv.Failed()) {
        aResult.Clear();
        return;
      }
    }
  }

  // If |easings| is empty, then we are supposed to fill it in with the value
  // "linear" and then repeat the list as necessary.
  //
  // However, for Keyframe.mTimingFunction we represent "linear" as a None
  // value. Since we have not assigned 'mTimingFunction' for any of the
  // keyframes in |aResult| they will already have their initial None value
  // (i.e. linear). As a result, if |easings| is empty, we don't need to do
  // anything.
  if (!easings.IsEmpty()) {
    for (size_t i = 0; i < aResult.Length(); i++) {
      aResult[i].mTimingFunction = easings[i % easings.Length()];
    }
  }

  // Fill in any composite operations.
  //
  // This corresponds to step 5, "Otherwise," branch, substep 12 of
  // https://drafts.csswg.org/web-animations/#processing-a-keyframes-argument
  const FallibleTArray<dom::CompositeOperationOrAuto>* compositeOps = nullptr;
  AutoTArray<dom::CompositeOperationOrAuto, 1> singleCompositeOp;
  auto& composite = keyframeDict.mComposite;
  if (composite.IsCompositeOperationOrAuto()) {
    singleCompositeOp.AppendElement(composite.GetAsCompositeOperationOrAuto());
    const FallibleTArray<dom::CompositeOperationOrAuto>& asFallibleArray =
        singleCompositeOp;
    compositeOps = &asFallibleArray;
  } else if (composite.IsCompositeOperationOrAutoSequence()) {
    compositeOps = &composite.GetAsCompositeOperationOrAutoSequence();
  }

  // Fill in and repeat as needed.
  if (compositeOps && !compositeOps->IsEmpty()) {
    size_t length = compositeOps->Length();
    for (size_t i = 0; i < aResult.Length(); i++) {
      aResult[i].mComposite = compositeOps->ElementAt(i % length);
    }
  }
}

/**
 * Distribute the offsets of all keyframes in between the endpoints of the
 * given range.
 *
 * @param aRange The sequence of keyframes between whose endpoints we should
 * distribute offsets.
 */

static void DistributeRange(const Range<Keyframe>& aRange) {
  const Range<Keyframe> rangeToAdjust =
      Range<Keyframe>(aRange.begin() + 1, aRange.end() - 1);
  const size_t n = aRange.length() - 1;
  const double startOffset = aRange[0].mComputedOffset;
  const double diffOffset = aRange[n].mComputedOffset - startOffset;
  for (auto iter = rangeToAdjust.begin(); iter != rangeToAdjust.end(); ++iter) {
    size_t index = iter - aRange.begin();
    iter->mComputedOffset = startOffset + double(index) / n * diffOffset;
  }
}

}  // namespace mozilla

Messung V0.5
C=91 H=91 G=90

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.32 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge