Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  MurmurHash3.cpp   Sprache: C

 
//-----------------------------------------------------------------------------
// MurmurHash3 was written by Austin Appleby, and is placed in the public
// domain. The author hereby disclaims copyright to this source code.

// Note - The x86 and x64 versions do _not_ produce the same results, as the
// algorithms are optimized for their respective platforms. You can still
// compile and run any of them on any platform, but your performance with the
// non-native version will be less than optimal.

#include "MurmurHash3.h"

namespace {

//-----------------------------------------------------------------------------
// Platform-specific functions and macros

// Microsoft Visual Studio

#if defined(_MSC_VER)

#  define FORCE_INLINE __forceinline

#  define ROTL32(x, y) _rotl(x, y)
#  define ROTL64(x, y) _rotl64(x, y)

#  define BIG_CONSTANT(x) (x)

// Other compilers

#else  // defined(_MSC_VER)

// We can't do always_inline, becasue -Werror -Wattribute will trigger
// a "might not be able to inline" warning.
// #define FORCE_INLINE __attribute__((always_inline))
#  define FORCE_INLINE inline

inline uint32_t rotl32(uint32_t x, int8_t r) {
  return (x << r) | (x >> (32 - r));
}

inline uint64_t rotl64(uint64_t x, int8_t r) {
  return (x << r) | (x >> (64 - r));
}

#  define ROTL32(x, y) rotl32(x, y)
#  define ROTL64(x, y) rotl64(x, y)

#  define BIG_CONSTANT(x) (x##LLU)

#endif  // !defined(_MSC_VER)

//-----------------------------------------------------------------------------
// Block read - if your platform needs to do endian-swapping or can only
// handle aligned reads, do the conversion here

FORCE_INLINE uint32_t getblock(const uint32_t* p, int i) { return p[i]; }

FORCE_INLINE uint64_t getblock(const uint64_t* p, int i) { return p[i]; }

//-----------------------------------------------------------------------------
// Finalization mix - force all bits of a hash block to avalanche

FORCE_INLINE uint32_t fmix(uint32_t h) {
  h ^= h >> 16;
  h *= 0x85ebca6b;
  h ^= h >> 13;
  h *= 0xc2b2ae35;
  h ^= h >> 16;

  return h;
}

//----------

FORCE_INLINE uint64_t fmix(uint64_t k) {
  k ^= k >> 33;
  k *= BIG_CONSTANT(0xff51afd7ed558ccd);
  k ^= k >> 33;
  k *= BIG_CONSTANT(0xc4ceb9fe1a85ec53);
  k ^= k >> 33;

  return k;
}

}  // unnamed namespace

//-----------------------------------------------------------------------------

void MurmurHash3_x86_32(const void* key, int len, uint32_t seed, void* out) {
  const uint8_t* data = (const uint8_t*)key;
  const int nblocks = len / 4;

  uint32_t h1 = seed;

  const uint32_t c1 = 0xcc9e2d51;
  const uint32_t c2 = 0x1b873593;

  //----------
  // body

  const uint32_t* blocks = (const uint32_t*)(data + nblocks * 4);

  for (int i = -nblocks; i; i++) {
    uint32_t k1 = getblock(blocks, i);

    k1 *= c1;
    k1 = ROTL32(k1, 15);
    k1 *= c2;

    h1 ^= k1;
    h1 = ROTL32(h1, 13);
    h1 = h1 * 5 + 0xe6546b64;
  }

  //----------
  // tail

  const uint8_t* tail = (const uint8_t*)(data + nblocks * 4);

  uint32_t k1 = 0;

  switch (len & 3) {
    case 3:
      k1 ^= tail[2] << 16;
    case 2:
      k1 ^= tail[1] << 8;
    case 1:
      k1 ^= tail[0];
      k1 *= c1;
      k1 = ROTL32(k1, 15);
      k1 *= c2;
      h1 ^= k1;
  }

  //----------
  // finalization

  h1 ^= len;

  h1 = fmix(h1);

  *(uint32_t*)out = h1;
}

//-----------------------------------------------------------------------------

void MurmurHash3_x86_128(const void* key, const int len, uint32_t seed,
                         void* out) {
  const uint8_t* data = (const uint8_t*)key;
  const int nblocks = len / 16;

  uint32_t h1 = seed;
  uint32_t h2 = seed;
  uint32_t h3 = seed;
  uint32_t h4 = seed;

  const uint32_t c1 = 0x239b961b;
  const uint32_t c2 = 0xab0e9789;
  const uint32_t c3 = 0x38b34ae5;
  const uint32_t c4 = 0xa1e38b93;

  //----------
  // body

  const uint32_t* blocks = (const uint32_t*)(data + nblocks * 16);

  for (int i = -nblocks; i; i++) {
    uint32_t k1 = getblock(blocks, i * 4 + 0);
    uint32_t k2 = getblock(blocks, i * 4 + 1);
    uint32_t k3 = getblock(blocks, i * 4 + 2);
    uint32_t k4 = getblock(blocks, i * 4 + 3);

    k1 *= c1;
    k1 = ROTL32(k1, 15);
    k1 *= c2;
    h1 ^= k1;

    h1 = ROTL32(h1, 19);
    h1 += h2;
    h1 = h1 * 5 + 0x561ccd1b;

    k2 *= c2;
    k2 = ROTL32(k2, 16);
    k2 *= c3;
    h2 ^= k2;

    h2 = ROTL32(h2, 17);
    h2 += h3;
    h2 = h2 * 5 + 0x0bcaa747;

    k3 *= c3;
    k3 = ROTL32(k3, 17);
    k3 *= c4;
    h3 ^= k3;

    h3 = ROTL32(h3, 15);
    h3 += h4;
    h3 = h3 * 5 + 0x96cd1c35;

    k4 *= c4;
    k4 = ROTL32(k4, 18);
    k4 *= c1;
    h4 ^= k4;

    h4 = ROTL32(h4, 13);
    h4 += h1;
    h4 = h4 * 5 + 0x32ac3b17;
  }

  //----------
  // tail

  const uint8_t* tail = (const uint8_t*)(data + nblocks * 16);

  uint32_t k1 = 0;
  uint32_t k2 = 0;
  uint32_t k3 = 0;
  uint32_t k4 = 0;

  switch (len & 15) {
    case 15:
      k4 ^= tail[14] << 16;
    case 14:
      k4 ^= tail[13] << 8;
    case 13:
      k4 ^= tail[12] << 0;
      k4 *= c4;
      k4 = ROTL32(k4, 18);
      k4 *= c1;
      h4 ^= k4;

    case 12:
      k3 ^= tail[11] << 24;
    case 11:
      k3 ^= tail[10] << 16;
    case 10:
      k3 ^= tail[9] << 8;
    case 9:
      k3 ^= tail[8] << 0;
      k3 *= c3;
      k3 = ROTL32(k3, 17);
      k3 *= c4;
      h3 ^= k3;

    case 8:
      k2 ^= tail[7] << 24;
    case 7:
      k2 ^= tail[6] << 16;
    case 6:
      k2 ^= tail[5] << 8;
    case 5:
      k2 ^= tail[4] << 0;
      k2 *= c2;
      k2 = ROTL32(k2, 16);
      k2 *= c3;
      h2 ^= k2;

    case 4:
      k1 ^= tail[3] << 24;
    case 3:
      k1 ^= tail[2] << 16;
    case 2:
      k1 ^= tail[1] << 8;
    case 1:
      k1 ^= tail[0] << 0;
      k1 *= c1;
      k1 = ROTL32(k1, 15);
      k1 *= c2;
      h1 ^= k1;
  }

  //----------
  // finalization

  h1 ^= len;
  h2 ^= len;
  h3 ^= len;
  h4 ^= len;

  h1 += h2;
  h1 += h3;
  h1 += h4;
  h2 += h1;
  h3 += h1;
  h4 += h1;

  h1 = fmix(h1);
  h2 = fmix(h2);
  h3 = fmix(h3);
  h4 = fmix(h4);

  h1 += h2;
  h1 += h3;
  h1 += h4;
  h2 += h1;
  h3 += h1;
  h4 += h1;

  ((uint32_t*)out)[0] = h1;
  ((uint32_t*)out)[1] = h2;
  ((uint32_t*)out)[2] = h3;
  ((uint32_t*)out)[3] = h4;
}

//-----------------------------------------------------------------------------

void MurmurHash3_x64_128(const void* key, const int len, const uint32_t seed,
                         void* out) {
  const uint8_t* data = (const uint8_t*)key;
  const int nblocks = len / 16;

  uint64_t h1 = seed;
  uint64_t h2 = seed;

  const uint64_t c1 = BIG_CONSTANT(0x87c37b91114253d5);
  const uint64_t c2 = BIG_CONSTANT(0x4cf5ad432745937f);

  //----------
  // body

  const uint64_t* blocks = (const uint64_t*)(data);

  for (int i = 0; i < nblocks; i++) {
    uint64_t k1 = getblock(blocks, i * 2 + 0);
    uint64_t k2 = getblock(blocks, i * 2 + 1);

    k1 *= c1;
    k1 = ROTL64(k1, 31);
    k1 *= c2;
    h1 ^= k1;

    h1 = ROTL64(h1, 27);
    h1 += h2;
    h1 = h1 * 5 + 0x52dce729;

    k2 *= c2;
    k2 = ROTL64(k2, 33);
    k2 *= c1;
    h2 ^= k2;

    h2 = ROTL64(h2, 31);
    h2 += h1;
    h2 = h2 * 5 + 0x38495ab5;
  }

  //----------
  // tail

  const uint8_t* tail = (const uint8_t*)(data + nblocks * 16);

  uint64_t k1 = 0;
  uint64_t k2 = 0;

  switch (len & 15) {
    case 15:
      k2 ^= uint64_t(tail[14]) << 48;
    case 14:
      k2 ^= uint64_t(tail[13]) << 40;
    case 13:
      k2 ^= uint64_t(tail[12]) << 32;
    case 12:
      k2 ^= uint64_t(tail[11]) << 24;
    case 11:
      k2 ^= uint64_t(tail[10]) << 16;
    case 10:
      k2 ^= uint64_t(tail[9]) << 8;
    case 9:
      k2 ^= uint64_t(tail[8]) << 0;
      k2 *= c2;
      k2 = ROTL64(k2, 33);
      k2 *= c1;
      h2 ^= k2;

    case 8:
      k1 ^= uint64_t(tail[7]) << 56;
    case 7:
      k1 ^= uint64_t(tail[6]) << 48;
    case 6:
      k1 ^= uint64_t(tail[5]) << 40;
    case 5:
      k1 ^= uint64_t(tail[4]) << 32;
    case 4:
      k1 ^= uint64_t(tail[3]) << 24;
    case 3:
      k1 ^= uint64_t(tail[2]) << 16;
    case 2:
      k1 ^= uint64_t(tail[1]) << 8;
    case 1:
      k1 ^= uint64_t(tail[0]) << 0;
      k1 *= c1;
      k1 = ROTL64(k1, 31);
      k1 *= c2;
      h1 ^= k1;
  }

  //----------
  // finalization

  h1 ^= len;
  h2 ^= len;

  h1 += h2;
  h2 += h1;

  h1 = fmix(h1);
  h2 = fmix(h2);

  h1 += h2;
  h2 += h1;

  ((uint64_t*)out)[0] = h1;
  ((uint64_t*)out)[1] = h2;
}

//-----------------------------------------------------------------------------

Messung V0.5
C=90 H=95 G=92

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.11 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge