Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  TexUnpackBlob.cpp

  Sprache: C
 

/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "TexUnpackBlob.h"

#include "GLBlitHelper.h"
#include "GLContext.h"
#include "WebGLBuffer.h"
#include "WebGLContext.h"
#include "WebGLFormats.h"
#include "WebGLTexelConversions.h"
#include "WebGLTexture.h"
#include "mozilla/RefPtr.h"
#include "mozilla/dom/Element.h"
#include "mozilla/dom/HTMLCanvasElement.h"
#include "mozilla/gfx/CanvasManagerParent.h"
#include "mozilla/gfx/Logging.h"
#include "mozilla/layers/ImageDataSerializer.h"
#include "mozilla/layers/SharedSurfacesParent.h"
#include "mozilla/layers/TextureHost.h"
#include "mozilla/layers/VideoBridgeParent.h"
#include "nsLayoutUtils.h"

namespace mozilla {

bool webgl::PixelPackingState::AssertCurrentUnpack(gl::GLContext& gl,
                                                   const bool isWebgl2) const {
  if (!kIsDebug) return true;

  auto actual = PixelPackingState{};
  gl.GetInt(LOCAL_GL_UNPACK_ALIGNMENT, &actual.alignmentInTypeElems);
  if (isWebgl2) {
    gl.GetInt(LOCAL_GL_UNPACK_ROW_LENGTH, &actual.rowLength);
    gl.GetInt(LOCAL_GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT, &actual.imageHeight);

    gl.GetInt(LOCAL_GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, &actual.skipPixels);
    gl.GetInt(LOCAL_GL_UNPACK_SKIP_ROWS, &actual.skipRows);
    gl.GetInt(LOCAL_GL_UNPACK_SKIP_IMAGES, &actual.skipImages);
  }
  if (*this == actual) return true;

  const auto ToStr = [](const PixelPackingState& x) {
    const auto text = nsPrintfCString(
        "%u,%u,%u;%u,%u,%u", x.alignmentInTypeElems, x.rowLength, x.imageHeight,
        x.skipPixels, x.skipRows, x.skipImages);
    return mozilla::ToString(text);
  };

  const auto was = ToStr(actual);
  const auto expected = ToStr(*this);
  gfxCriticalError() << "PixelUnpackStateGl was not current. Was " << was
                     << ". Expected << " << expected << ".";
  return false;
}

void webgl::PixelPackingState::ApplyUnpack(gl::GLContext& gl,
                                           const bool isWebgl2,
                                           const uvec3& uploadSize) const {
  gl.fPixelStorei(LOCAL_GL_UNPACK_ALIGNMENT,
                  AssertedCast<GLsizei>(alignmentInTypeElems));
  if (!isWebgl2) return;

  // Re-simplify. (ANGLE seems to have an issue with imageHeight ==
  // uploadSize.y)
  auto rowLengthOrZero = rowLength;
  auto imageHeightOrZero = imageHeight;
  if (rowLengthOrZero == uploadSize.x) {
    rowLengthOrZero = 0;
  }
  if (imageHeightOrZero == uploadSize.y) {
    imageHeightOrZero = 0;
  }

  gl.fPixelStorei(LOCAL_GL_UNPACK_ROW_LENGTH,
                  AssertedCast<GLsizei>(rowLengthOrZero));
  gl.fPixelStorei(LOCAL_GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT,
                  AssertedCast<GLsizei>(imageHeightOrZero));

  gl.fPixelStorei(LOCAL_GL_UNPACK_SKIP_PIXELS,
                  AssertedCast<GLsizei>(skipPixels));
  gl.fPixelStorei(LOCAL_GL_UNPACK_SKIP_ROWS, AssertedCast<GLsizei>(skipRows));
  gl.fPixelStorei(LOCAL_GL_UNPACK_SKIP_IMAGES,
                  AssertedCast<GLsizei>(skipImages));
}

namespace webgl {

static bool IsPIValidForDOM(const webgl::PackingInfo& pi) {
  // https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/#TEXTURE_TYPES_FORMATS_FROM_DOM_ELEMENTS_TABLE

  // Just check for invalid individual formats and types, not combinations.
  switch (pi.format) {
    case LOCAL_GL_RGB:
    case LOCAL_GL_RGBA:
    case LOCAL_GL_LUMINANCE_ALPHA:
    case LOCAL_GL_LUMINANCE:
    case LOCAL_GL_ALPHA:
    case LOCAL_GL_RED:
    case LOCAL_GL_RED_INTEGER:
    case LOCAL_GL_RG:
    case LOCAL_GL_RG_INTEGER:
    case LOCAL_GL_RGB_INTEGER:
    case LOCAL_GL_RGBA_INTEGER:
      break;

    case LOCAL_GL_SRGB:
    case LOCAL_GL_SRGB_ALPHA:
      // Allowed in WebGL1+EXT_srgb
      break;

    default:
      return false;
  }

  switch (pi.type) {
    case LOCAL_GL_UNSIGNED_BYTE:
    case LOCAL_GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
    case LOCAL_GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
    case LOCAL_GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
    case LOCAL_GL_HALF_FLOAT:
    case LOCAL_GL_HALF_FLOAT_OES:
    case LOCAL_GL_FLOAT:
    case LOCAL_GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV:
      break;

    default:
      return false;
  }

  return true;
}

static bool ValidatePIForDOM(const WebGLContext* const webgl,
                             const webgl::PackingInfo& pi) {
  if (!IsPIValidForDOM(pi)) {
    webgl->ErrorInvalidValue("Format or type is invalid for DOM sources.");
    return false;
  }
  return true;
}

static WebGLTexelFormat FormatForPackingInfo(const PackingInfo& pi) {
  switch (pi.type) {
    case LOCAL_GL_UNSIGNED_BYTE:
      switch (pi.format) {
        case LOCAL_GL_RED:
        case LOCAL_GL_LUMINANCE:
        case LOCAL_GL_RED_INTEGER:
          return WebGLTexelFormat::R8;

        case LOCAL_GL_ALPHA:
          return WebGLTexelFormat::A8;

        case LOCAL_GL_LUMINANCE_ALPHA:
          return WebGLTexelFormat::RA8;

        case LOCAL_GL_RGB:
        case LOCAL_GL_RGB_INTEGER:
        case LOCAL_GL_SRGB:
          return WebGLTexelFormat::RGB8;

        case LOCAL_GL_RGBA:
        case LOCAL_GL_RGBA_INTEGER:
        case LOCAL_GL_SRGB_ALPHA:
          return WebGLTexelFormat::RGBA8;

        case LOCAL_GL_RG:
        case LOCAL_GL_RG_INTEGER:
          return WebGLTexelFormat::RG8;

        default:
          break;
      }
      break;

    case LOCAL_GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
      if (pi.format == LOCAL_GL_RGB) return WebGLTexelFormat::RGB565;
      break;

    case LOCAL_GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
      if (pi.format == LOCAL_GL_RGBA) return WebGLTexelFormat::RGBA5551;
      break;

    case LOCAL_GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
      if (pi.format == LOCAL_GL_RGBA) return WebGLTexelFormat::RGBA4444;
      break;

    case LOCAL_GL_HALF_FLOAT:
    case LOCAL_GL_HALF_FLOAT_OES:
      switch (pi.format) {
        case LOCAL_GL_RED:
        case LOCAL_GL_LUMINANCE:
          return WebGLTexelFormat::R16F;

        case LOCAL_GL_ALPHA:
          return WebGLTexelFormat::A16F;
        case LOCAL_GL_LUMINANCE_ALPHA:
          return WebGLTexelFormat::RA16F;
        case LOCAL_GL_RG:
          return WebGLTexelFormat::RG16F;
        case LOCAL_GL_RGB:
          return WebGLTexelFormat::RGB16F;
        case LOCAL_GL_RGBA:
          return WebGLTexelFormat::RGBA16F;

        default:
          break;
      }
      break;

    case LOCAL_GL_FLOAT:
      switch (pi.format) {
        case LOCAL_GL_RED:
        case LOCAL_GL_LUMINANCE:
          return WebGLTexelFormat::R32F;

        case LOCAL_GL_ALPHA:
          return WebGLTexelFormat::A32F;
        case LOCAL_GL_LUMINANCE_ALPHA:
          return WebGLTexelFormat::RA32F;
        case LOCAL_GL_RG:
          return WebGLTexelFormat::RG32F;
        case LOCAL_GL_RGB:
          return WebGLTexelFormat::RGB32F;
        case LOCAL_GL_RGBA:
          return WebGLTexelFormat::RGBA32F;

        default:
          break;
      }
      break;

    case LOCAL_GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV:
      if (pi.format == LOCAL_GL_RGB) return WebGLTexelFormat::RGB11F11F10F;
      break;

    default:
      break;
  }

  return WebGLTexelFormat::FormatNotSupportingAnyConversion;
}

////////////////////

static uint32_t ZeroOn2D(const GLenum target, const uint32_t val) {
  const bool is2d = !IsTexTarget3D(target);
  if (is2d) return 0;
  return val;
}

static bool ValidateUnpackPixels(const WebGLContext* webgl,
                                 const webgl::PackingInfo& pi,
                                 const uint32_t availRows,
                                 const webgl::TexUnpackBlob& blob) {
  const auto& unpackingRes = blob.mDesc.ExplicitUnpacking(pi, {});
  if (!unpackingRes.isOk()) {
    webgl->ErrorInvalidOperation("%s", unpackingRes.inspectErr().c_str());
    return false;
  }
  const auto& unpacking = unpackingRes.inspect();

  if (availRows < unpacking.metrics.totalRows) {
    webgl->ErrorInvalidOperation(
        "Desired upload requires more rows (%zu) than is"
        " available (%zu).",
        unpacking.metrics.totalRows, availRows);
    return false;
  }

  return true;
}

static bool ValidateUnpackBytes(const WebGLContext* const webgl,
                                const webgl::PackingInfo& pi,
                                const size_t availByteCount,
                                const webgl::TexUnpackBlob& blob) {
  const auto& unpackingRes = blob.mDesc.ExplicitUnpacking(pi, {});
  if (!unpackingRes.isOk()) {
    webgl->ErrorInvalidOperation("%s", unpackingRes.inspectErr().c_str());
    return false;
  }
  const auto& unpacking = unpackingRes.inspect();

  if (availByteCount < unpacking.metrics.totalBytesUsed) {
    webgl->ErrorInvalidOperation(
        "Desired upload requires more bytes (%zu) than are"
        " available (%zu).",
        unpacking.metrics.totalBytesUsed, availByteCount);
    return false;
  }

  return true;
}

////////////////////

// Check if the surface descriptor describes a memory which contains a single
// RGBA data source.
static bool SDIsRGBBuffer(const layers::SurfaceDescriptor& sd) {
  return sd.type() == layers::SurfaceDescriptor::TSurfaceDescriptorBuffer &&
         sd.get_SurfaceDescriptorBuffer().desc().type() ==
             layers::BufferDescriptor::TRGBDescriptor;
}

// Check if the surface descriptor describes a GPUVideo texture for which we
// only have an opaque source/handle from SurfaceDescriptorRemoteDecoder to
// derive the actual texture from.
static bool SDIsNullRemoteDecoder(const layers::SurfaceDescriptor& sd) {
  return sd.type() == layers::SurfaceDescriptor::TSurfaceDescriptorGPUVideo &&
         sd.get_SurfaceDescriptorGPUVideo()
                 .get_SurfaceDescriptorRemoteDecoder()
                 .subdesc()
                 .type() == layers::RemoteDecoderVideoSubDescriptor::Tnull_t;
}

// Check if the surface descriptor describes an ExternalImage surface for which
// we only have an opaque source/handle to derive the actual surface from.
static bool SDIsExternalImage(const layers::SurfaceDescriptor& sd) {
  return sd.type() ==
             layers::SurfaceDescriptor::TSurfaceDescriptorExternalImage &&
         sd.get_SurfaceDescriptorExternalImage().source() ==
             wr::ExternalImageSource::SharedSurfaces;
}

static bool SDIsCanvasSurface(const layers::SurfaceDescriptor& sd) {
  return sd.type() ==
         layers::SurfaceDescriptor::TSurfaceDescriptorCanvasSurface;
}

// static
std::unique_ptr<TexUnpackBlob> TexUnpackBlob::Create(
    const TexUnpackBlobDesc& desc) {
  return std::unique_ptr<TexUnpackBlob>{[&]() -> TexUnpackBlob* {
    if (!IsTarget3D(desc.imageTarget) && desc.size.z != 1) {
      MOZ_ASSERT(false);
      return nullptr;
    }

    switch (desc.unpacking.alignmentInTypeElems) {
      case 1:
      case 2:
      case 4:
      case 8:
        break;
      default:
        MOZ_ASSERT(false);
        return nullptr;
    }

    if (desc.sd || desc.sourceSurf) {
      return new TexUnpackSurface(desc);
    }

    if (desc.srcAlphaType != gfxAlphaType::NonPremult) {
      MOZ_ASSERT(false);
      return nullptr;
    }
    return new TexUnpackBytes(desc);
  }()};
}

static bool HasColorAndAlpha(const WebGLTexelFormat format) {
  switch (format) {
    case WebGLTexelFormat::RA8:
    case WebGLTexelFormat::RA16F:
    case WebGLTexelFormat::RA32F:
    case WebGLTexelFormat::RGBA8:
    case WebGLTexelFormat::RGBA5551:
    case WebGLTexelFormat::RGBA4444:
    case WebGLTexelFormat::RGBA16F:
    case WebGLTexelFormat::RGBA32F:
    case WebGLTexelFormat::BGRA8:
      return true;
    default:
      return false;
  }
}

bool TexUnpackBlob::ConvertIfNeeded(
    const WebGLContext* const webgl, const size_t rowLength,
    const size_t rowCount, WebGLTexelFormat srcFormat,
    const uint8_t* const srcBegin, const ptrdiff_t srcStride,
    WebGLTexelFormat dstFormat, const ptrdiff_t dstStride,
    const uint8_t** const out_begin,
    UniqueBuffer* const out_anchoredBuffer) const {
  MOZ_ASSERT(srcFormat != WebGLTexelFormat::FormatNotSupportingAnyConversion);
  MOZ_ASSERT(dstFormat != WebGLTexelFormat::FormatNotSupportingAnyConversion);

  *out_begin = srcBegin;

  const auto& unpacking = mDesc.unpacking;

  if (!rowLength || !rowCount) return true;

  auto minSrcStride =
      CheckedInt<size_t>(
          WebGLTexelConversions::TexelBytesForFormat(srcFormat)) *
      rowLength;
  auto minDstStride =
      CheckedInt<size_t>(
          WebGLTexelConversions::TexelBytesForFormat(dstFormat)) *
      rowLength;
  if (srcStride <= 0 || dstStride <= 0 || !minSrcStride.isValid() ||
      !minDstStride.isValid() || size_t(srcStride) < minSrcStride.value() ||
      size_t(dstStride) < minDstStride.value()) {
    webgl->ErrorInvalidOperation("Invalid stride.");
    return false;
  }

  const auto srcIsPremult = (mDesc.srcAlphaType == gfxAlphaType::Premult);
  auto dstIsPremult = unpacking.premultiplyAlpha;
  const auto fnHasPremultMismatch = [&]() {
    if (mDesc.srcAlphaType == gfxAlphaType::Opaque) return false;

    if (!HasColorAndAlpha(srcFormat)) return false;

    return srcIsPremult != dstIsPremult;
  };

  const auto srcOrigin =
      (unpacking.flipY ? gl::OriginPos::TopLeft : gl::OriginPos::BottomLeft);
  auto dstOrigin = gl::OriginPos::BottomLeft;

  if (!mDesc.applyUnpackTransforms) {
    dstIsPremult = srcIsPremult;
    dstOrigin = srcOrigin;
  }

  // TODO (Bug 754256): Figure out the source colorSpace.
  dom::PredefinedColorSpace srcColorSpace = dom::PredefinedColorSpace::Srgb;
  dom::PredefinedColorSpace dstColorSpace =
      webgl->mUnpackColorSpace ? *webgl->mUnpackColorSpace
                               : dom::PredefinedColorSpace::Srgb;

  if (srcFormat != dstFormat) {
    webgl->GeneratePerfWarning(
        "Conversion requires pixel reformatting. (%u->%u)", uint32_t(srcFormat),
        uint32_t(dstFormat));
  } else if (fnHasPremultMismatch()) {
    webgl->GeneratePerfWarning(
        "Conversion requires change in"
        " alpha-premultiplication.");
  } else if (srcOrigin != dstOrigin) {
    webgl->GeneratePerfWarning("Conversion requires y-flip.");
  } else if (srcStride != dstStride) {
    webgl->GeneratePerfWarning("Conversion requires change in stride. (%u->%u)",
                               uint32_t(srcStride), uint32_t(dstStride));
  } else if (srcColorSpace != dstColorSpace) {
    webgl->GeneratePerfWarning(
        "Conversion requires colorSpace conversion. (%u->%u)",
        uint32_t(srcColorSpace), uint32_t(dstColorSpace));
  } else {
    return true;
  }

  ////

  const auto dstTotalBytes = CheckedInt<size_t>(rowCount) * dstStride;
  if (!dstTotalBytes.isValid()) {
    webgl->ErrorOutOfMemory("Calculation failed.");
    return false;
  }

  auto dstBuffer = UniqueBuffer::Take(calloc(1u, dstTotalBytes.value()));
  if (!dstBuffer.get()) {
    webgl->ErrorOutOfMemory("Failed to allocate dest buffer.");
    return false;
  }
  const auto dstBegin = static_cast<uint8_t*>(dstBuffer.get());

  ////

  // And go!:
  bool wasTrivial;
  if (!ConvertImage(rowLength, rowCount, srcBegin, srcStride, srcOrigin,
                    srcFormat, srcIsPremult, dstBegin, dstStride, dstOrigin,
                    dstFormat, dstIsPremult, srcColorSpace, dstColorSpace,
                    &wasTrivial)) {
    webgl->ErrorImplementationBug("ConvertImage failed.");
    return false;
  }

  *out_begin = dstBegin;
  *out_anchoredBuffer = std::move(dstBuffer);
  return true;
}

static GLenum DoTexOrSubImage(bool isSubImage, gl::GLContext* gl,
                              TexImageTarget target, GLint level,
                              const DriverUnpackInfo* dui, GLint xOffset,
                              GLint yOffset, GLint zOffset, GLsizei width,
                              GLsizei height, GLsizei depth, const void* data) {
  if (isSubImage) {
    return DoTexSubImage(gl, target, level, xOffset, yOffset, zOffset, width,
                         height, depth, dui->ToPacking(), data);
  } else {
    return DoTexImage(gl, target, level, dui, width, height, depth, data);
  }
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// TexUnpackBytes

bool TexUnpackBytes::Validate(const WebGLContext* const webgl,
                              const webgl::PackingInfo& pi) {
  if (!HasData()) return true;

  CheckedInt<size_t> availBytes = 0;
  if (mDesc.cpuData) {
    availBytes = mDesc.cpuData->size();
  } else if (mDesc.pboOffset) {
    const auto& pboOffset = *mDesc.pboOffset;

    const auto& pbo =
        webgl->ValidateBufferSelection(LOCAL_GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER);
    if (!pbo) return false;  // Might be invalid e.g. due to in-use by TF.
    availBytes = pbo->ByteLength();
    availBytes -= pboOffset;
  } else {
    MOZ_ASSERT(false"Must be one of the above");
  }
  if (!availBytes.isValid()) {
    webgl->ErrorInvalidOperation("Offset is passed end of buffer.");
    return false;
  }

  return ValidateUnpackBytes(webgl, pi, availBytes.value(), *this);
}

bool TexUnpackBytes::TexOrSubImage(bool isSubImage, bool needsRespec,
                                   WebGLTexture* tex, GLint level,
                                   const webgl::DriverUnpackInfo* dui,
                                   GLint xOffset, GLint yOffset, GLint zOffset,
                                   const webgl::PackingInfo& pi,
                                   GLenum* const out_error) const {
  const auto& webgl = tex->mContext;
  const auto& target = mDesc.imageTarget;
  const auto& size = mDesc.size;
  const auto& webglUnpackState = mDesc.unpacking;

  const auto unpackingRes = mDesc.ExplicitUnpacking(pi, {});

  const auto format = FormatForPackingInfo(pi);

  const uint8_t* uploadPtr = nullptr;
  if (mDesc.cpuData) {
    uploadPtr = mDesc.cpuData->data();
  } else if (mDesc.pboOffset) {
    uploadPtr = reinterpret_cast<const uint8_t*>(*mDesc.pboOffset);
  }

  UniqueBuffer tempBuffer;

  do {
    if (mDesc.pboOffset || !uploadPtr) break;

    if (!webglUnpackState.flipY && !webglUnpackState.premultiplyAlpha) {
      break;
    }

    webgl->GenerateWarning(
        "Alpha-premult and y-flip are deprecated for"
        " non-DOM-Element uploads.");

    MOZ_RELEASE_ASSERT(unpackingRes.isOk());
    const auto& unpacking = unpackingRes.inspect();
    const auto stride = unpacking.metrics.bytesPerRowStride;
    // clang-format off
    if (!ConvertIfNeeded(webgl, unpacking.metrics.usedPixelsPerRow,
                         unpacking.metrics.totalRows,
                         format, uploadPtr, AutoAssertCast(stride),
                         format, AutoAssertCast(stride), &uploadPtr, &tempBuffer)) {
      return false;
    }
    // clang-format on
  } while (false);

  //////

  const auto& gl = webgl->gl;

  bool useParanoidHandling = false;
  if (mNeedsExactUpload && webgl->mBoundPixelUnpackBuffer) {
    webgl->GenerateWarning(
        "Uploads from a buffer with a final row with a byte"
        " count smaller than the row stride can incur extra"
        " overhead.");

    if (gl->WorkAroundDriverBugs()) {
      useParanoidHandling |= (gl->Vendor() == gl::GLVendor::NVIDIA);
    }
  }

  if (!useParanoidHandling) {
    const ScopedLazyBind bindPBO(gl, LOCAL_GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER,
                                 webgl->mBoundPixelUnpackBuffer);

    *out_error =
        DoTexOrSubImage(isSubImage, gl, target, level, dui, xOffset, yOffset,
                        zOffset, size.x, size.y, size.z, uploadPtr);
    return true;
  }

  //////

  MOZ_ASSERT(webgl->mBoundPixelUnpackBuffer);

  if (!isSubImage) {
    // Alloc first to catch OOMs.
    AssertUintParamCorrect(gl, LOCAL_GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING, 0);
    *out_error =
        DoTexOrSubImage(false, gl, target, level, dui, xOffset, yOffset,
                        zOffset, size.x, size.y, size.z, nullptr);
    if (*out_error) return true;
  }
  if (!size.x || !size.y || !size.z) {
    // Nothing to do.
    return true;
  }

  MOZ_RELEASE_ASSERT(unpackingRes.isOk());
  const auto& unpacking = unpackingRes.inspect();

  const ScopedLazyBind bindPBO(gl, LOCAL_GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER,
                               webgl->mBoundPixelUnpackBuffer);

  //////

  // Make our sometimes-implicit values explicit. Also this keeps them constant
  // when we ask for height=mHeight-1 and such.
  gl->fPixelStorei(LOCAL_GL_UNPACK_ROW_LENGTH,
                   AutoAssertCast(unpacking.state.rowLength));
  gl->fPixelStorei(LOCAL_GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT,
                   AutoAssertCast(unpacking.state.imageHeight));

  if (size.z > 1) {
    *out_error =
        DoTexOrSubImage(true, gl, target, level, dui, xOffset, yOffset, zOffset,
                        size.x, size.y, size.z - 1, uploadPtr);
  }

  // Skip the images we uploaded.
  const auto skipImages = ZeroOn2D(target, unpacking.state.skipImages);
  gl->fPixelStorei(LOCAL_GL_UNPACK_SKIP_IMAGES, skipImages + size.z - 1);

  if (size.y > 1) {
    *out_error =
        DoTexOrSubImage(true, gl, target, level, dui, xOffset, yOffset,
                        zOffset + size.z - 1, size.x, size.y - 11, uploadPtr);
  }

  // -

  const auto lastRowOffset =
      unpacking.metrics.totalBytesStrided - unpacking.metrics.bytesPerRowStride;
  const auto lastRowPtr =
      mDesc.pboOffset
          ? reinterpret_cast<const uint8_t*>(*mDesc.pboOffset + lastRowOffset)
          : (uploadPtr ? uploadPtr + lastRowOffset : nullptr);

  gl->fPixelStorei(LOCAL_GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);    // No stride padding.
  gl->fPixelStorei(LOCAL_GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 0);   // No padding in general.
  gl->fPixelStorei(LOCAL_GL_UNPACK_SKIP_IMAGES, 0);  // Don't skip images,
  gl->fPixelStorei(LOCAL_GL_UNPACK_SKIP_ROWS,
                   0);  // or rows.
                        // Keep skipping pixels though!
  *out_error = DoTexOrSubImage(true, gl, target, level, dui, xOffset,
                               yOffset + size.y - 1, zOffset + size.z - 1,
                               AutoAssertCast(size.x), 11, lastRowPtr);

  // Caller will reset all our modified PixelStorei state.

  return true;
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// TexUnpackSurface

TexUnpackSurface::~TexUnpackSurface() = default;

bool TexUnpackSurface::Validate(const WebGLContext* const webgl,
                                const webgl::PackingInfo& pi) {
  if (!ValidatePIForDOM(webgl, pi)) return false;

  if (!mDesc.structuredSrcSize) {
    gfxCriticalError() << "TexUnpackSurface missing structuredSrcSize.";
    return false;
  }
  const auto& elemSize = *mDesc.structuredSrcSize;
  if (mDesc.sourceSurf) {
    const auto& surfSize = mDesc.sourceSurf->GetSize();
    const auto surfSize2 = ivec2::FromSize(surfSize)->StaticCast<uvec2>();
    if (uvec2{elemSize.x, elemSize.y} != surfSize2) {
      gfxCriticalError()
          << "TexUnpackSurface mismatched structuredSrcSize for sourceSurf.";
      return false;
    }
  }

  const auto fullRows = elemSize.y;
  return ValidateUnpackPixels(webgl, pi, fullRows, *this);
}

const char* BlitPreventReason(
    GLenum target, int32_t level, const ivec3& offset, GLenum internalFormat,
    const webgl::PackingInfo& pi, const TexUnpackBlobDesc& desc,
    OptionalRenderableFormatBits optionalRenderableFormatBits,
    bool sameColorSpace, bool allowConversion, bool allowSRGB, bool allow3D) {
  const auto& size = desc.size;
  const auto& unpacking = desc.unpacking;

  if (size.z != 1) {
    return "depth is not 1";
  }
  if (offset.z != 0) {
    return "zOffset is not 0";
  }

  if (unpacking.skipPixels || unpacking.skipRows || unpacking.skipImages) {
    return "non-zero UNPACK_SKIP_* not yet supported";
  }

  if (desc.srcAlphaType != gfxAlphaType::Opaque) {
    const bool srcIsPremult = (desc.srcAlphaType == gfxAlphaType::Premult);
    const auto& dstIsPremult = unpacking.premultiplyAlpha;
    if (srcIsPremult != dstIsPremult && !allowConversion) {
      return dstIsPremult ? "UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL is not true"
                          : "UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL is not false";
    }
  }

  if (!sameColorSpace) {
    return "not same colorSpace";
  }

  const auto formatReason = [&]() -> const char* {
    if (pi.type != LOCAL_GL_UNSIGNED_BYTE) {
      return "`unpackType` must be `UNSIGNED_BYTE`";
    }

    // GL_FRAMEBUFFER_SRGB is not available in some GLES implementations,
    // which is required for blitting to emulate Tex(Sub)Image, which does no
    // encoding when uploading to an sRGB texture. In GLES (but not desktop
    // GL) blitting to an sRGB framebuffer encodes by default unless
    // explicitly disabled. To workaround the availability of this extension,
    // just disallow it for now. Note, this is also an optional boolean as
    // some internal data transfers intentionally rely on this conversion.
    switch (internalFormat) {
      case LOCAL_GL_SRGB:
      case LOCAL_GL_SRGB8:
      case LOCAL_GL_SRGB_ALPHA:
      case LOCAL_GL_SRGB8_ALPHA8:
        if (!allowSRGB) {
          return "sRGB-encoded internal formats are not supported";
        }
        break;
    }

    switch (pi.format) {
      case LOCAL_GL_RGBA:
        return nullptr;  // All internalFormats for unpackFormat=RGBA are
                         // renderable.

      case LOCAL_GL_RGB:
        break;

      default:
        return "`unpackFormat` must be `RGBA` or maybe `RGB`";
    }

    // -

    struct {
      OptionalRenderableFormatBits bits;
      const char* errorMsg;
    } required;

    switch (internalFormat) {
      case LOCAL_GL_RGB565:
        return nullptr;
      case LOCAL_GL_RGB:
      case LOCAL_GL_RGB8:
        required = {
            OptionalRenderableFormatBits::RGB8,
            "Unavailable, as blitting internalFormats RGB or RGB8 requires "
            "that RGB8 must be a renderable format.",
        };
        break;
      case LOCAL_GL_SRGB:
      case LOCAL_GL_SRGB8:
        required = {
            OptionalRenderableFormatBits::SRGB8,
            "Unavailable, as blitting internalFormats SRGB or SRGB8 requires "
            "that SRGB8 must be a renderable format.",
        };
        break;
      case 0:
        // texSubImage, so internalFormat is unknown, and could be anything!
        required = {
            OptionalRenderableFormatBits::RGB8 |
                OptionalRenderableFormatBits::SRGB8,
            "Unavailable, as blitting texSubImage with unpackFormat=RGB "
            "requires that RGB8 and SRGB8 must be renderable formats.",
        };
        break;
      default:
        gfxCriticalError()
            << "Unexpected internalFormat for unpackFormat=RGB: 0x"
            << gfx::hexa(internalFormat);
        return "Unexpected internalFormat for unpackFormat=RGB";
    }

    const auto availableBits = optionalRenderableFormatBits;
    if ((required.bits | availableBits) != availableBits) {
      return required.errorMsg;
    }

    // -

    return nullptr;
  }();
  if (formatReason) return formatReason;

  // If the texture has multiple faces or layers that are not allocated,
  // then the framebuffer attachment required to blit the descriptor may
  // be determined incomplete. Avoid this for now by restricting to 2D
  // targets.
  if (!allow3D) {
    bool is2D = ImageToTexTarget(target) == target && !IsTexTarget3D(target);
    if (!is2D) {
      return "texture is not 2D";
    }
  }

  return nullptr;
}

bool TexUnpackSurface::AllowBlitSd(WebGLContext* const webgl,
                                   const GLenum target, const int32_t level,
                                   const ivec3& offset,
                                   const GLenum internalFormat,
                                   const webgl::PackingInfo& pi,
                                   bool allowConversion, bool allowSRGB,
                                   bool allow3D, bool warn) const {
  dom::PredefinedColorSpace srcColorSpace = dom::PredefinedColorSpace::Srgb;
  dom::PredefinedColorSpace dstColorSpace =
      webgl->mUnpackColorSpace ? *webgl->mUnpackColorSpace
                               : dom::PredefinedColorSpace::Srgb;
  bool sameColorSpace = srcColorSpace == dstColorSpace;
  if (const char* reason = BlitPreventReason(
          target, level, offset, internalFormat, pi, mDesc,
          webgl->mOptionalRenderableFormatBits, sameColorSpace, allowConversion,
          allowSRGB, allow3D)) {
    if (warn) {
      webgl->GeneratePerfWarning(
          "Failed to hit GPU-copy fast-path."
          " (%s) Falling back to CPU upload.",
          reason);
    }
    return false;
  }
  return true;
}

// The texture may be mipmap incomplete which will prevent the framebuffer
// from being complete while drawing to it. To avoid this scenario, override
// the texture base and max level temporarily to ignore incomplete mipmaps
// while blitting to it. Depending on GL implementation (desktop vs ES), the
// min filter may contribute to mipmap completeness.
struct AutoRestoreMipmapState {
  AutoRestoreMipmapState(gl::GLContext* gl, GLenum target, GLint level)
      : mGL(gl), mTarget(target), mLevel(level) {
    mGL->fGetTexParameteriv(mTarget, LOCAL_GL_TEXTURE_MIN_FILTER, &mMinFilter);
    if (IsTexMipmapFilter(mMinFilter)) {
      mGL->fTexParameteri(mTarget, LOCAL_GL_TEXTURE_MIN_FILTER,
                          LOCAL_GL_NEAREST);
    }
    if (mGL->HasTexParamMipmapLevel()) {
      mGL->fGetTexParameteriv(mTarget, LOCAL_GL_TEXTURE_BASE_LEVEL,
                              &mLevelBase);
      mGL->fGetTexParameteriv(mTarget, LOCAL_GL_TEXTURE_MAX_LEVEL, &mLevelMax);
      if (mLevelBase != mLevel) {
        mGL->fTexParameteri(mTarget, LOCAL_GL_TEXTURE_BASE_LEVEL, mLevel);
      }
      if (mLevelMax != mLevel) {
        mGL->fTexParameteri(mTarget, LOCAL_GL_TEXTURE_MAX_LEVEL, mLevel);
      }
    }
  }

  ~AutoRestoreMipmapState() {
    if (IsTexMipmapFilter(mMinFilter)) {
      mGL->fTexParameteri(mTarget, LOCAL_GL_TEXTURE_MIN_FILTER, mMinFilter);
    }
    if (mGL->HasTexParamMipmapLevel()) {
      if (mLevelBase != mLevel) {
        mGL->fTexParameteri(mTarget, LOCAL_GL_TEXTURE_BASE_LEVEL, mLevelBase);
      }
      if (mLevelMax != mLevel) {
        mGL->fTexParameteri(mTarget, LOCAL_GL_TEXTURE_MAX_LEVEL, mLevelMax);
      }
    }
  }

  gl::GLContext* mGL = nullptr;
  GLenum mTarget = 0;
  GLint mLevel = 0;
  GLint mMinFilter = 0;
  GLint mLevelBase = 0;
  GLint mLevelMax = 0;
};

bool TexUnpackSurface::BlitSd(
    const layers::SurfaceDescriptor& sd, bool isSubImage, bool needsRespec,
    WebGLTexture* tex, GLint level, const webgl::DriverUnpackInfo* dui,
    GLint xOffset, GLint yOffset, GLint zOffset, const webgl::PackingInfo& pi,
    GLenum* const out_error, bool allowFallback) const {
  MOZ_ASSERT_IF(needsRespec, !isSubImage);

  const auto& webgl = tex->mContext;
  const auto& target = mDesc.imageTarget;
  const auto& size = mDesc.size;
  const auto& unpacking = mDesc.unpacking;

  const auto& gl = webgl->GL();

  // -

  if (needsRespec) {
    *out_error =
        DoTexOrSubImage(isSubImage, gl, target, level, dui, xOffset, yOffset,
                        zOffset, size.x, size.y, size.z, nullptr);
    if (*out_error) return true;
  }

  {
    gl::ScopedBindTexture scopedTex(gl, tex->mGLName, target);
    AutoRestoreMipmapState restoreMipmapState(gl, target, level);

    gl::ScopedFramebuffer scopedFB(gl);
    gl::ScopedBindFramebuffer bindFB(gl, scopedFB.FB());

    {
      gl::GLContext::LocalErrorScope errorScope(*gl);

      gl->fFramebufferTexture2D(LOCAL_GL_FRAMEBUFFER,
                                LOCAL_GL_COLOR_ATTACHMENT0, target,
                                tex->mGLName, level);

      const auto err = errorScope.GetError();
      if (err) {
        if (allowFallback) {
          return false;
        }
        MOZ_DIAGNOSTIC_CRASH("BlitSd failed attaching texture to framebuffer");
      }
    }

    const GLenum status = gl->fCheckFramebufferStatus(LOCAL_GL_FRAMEBUFFER);
    if (status != LOCAL_GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE) {
      if (allowFallback) {
        return false;
      }
      MOZ_DIAGNOSTIC_CRASH("BlitSd framebuffer is not complete");
    }

    const auto dstOrigin =
        (unpacking.flipY ? gl::OriginPos::TopLeft : gl::OriginPos::BottomLeft);
    gfx::IntSize fbSize(size.x, size.y);
    if (isSubImage) {
      const auto& imageInfo = tex->ImageInfoAt(target, level);
      fbSize = gfx::IntSize(imageInfo.mWidth, imageInfo.mHeight);
    }
    Maybe<gfxAlphaType> convertAlpha;
    if (mDesc.srcAlphaType != gfxAlphaType::Opaque) {
      const bool srcIsPremult = mDesc.srcAlphaType == gfxAlphaType::Premult;
      const bool dstIsPremult = unpacking.premultiplyAlpha;
      if (srcIsPremult != dstIsPremult) {
        convertAlpha = Some(dstIsPremult ? gfxAlphaType::Premult
                                         : gfxAlphaType::NonPremult);
      }
    }
    if (!gl->BlitHelper()->BlitSdToFramebuffer(
            sd, {xOffset, yOffset, size.x, size.y}, dstOrigin, fbSize,
            convertAlpha)) {
      gfxCriticalNote << "BlitSdToFramebuffer failed for type "
                      << int(sd.type());
      if (allowFallback) {
        return false;
      }
      // Maybe the resource isn't valid anymore?
      gl->fClearColor(0.20.00.21.0);
      gl->fClear(LOCAL_GL_COLOR_BUFFER_BIT);
      const auto& cur = webgl->mColorClearValue;
      gl->fClearColor(cur[0], cur[1], cur[2], cur[3]);
      webgl->GenerateWarning(
          "Fast Tex(Sub)Image upload failed without recourse, clearing to "
          "[0.2, 0.0, 0.2, 1.0]. Please file a bug!");
    }
  }

  return true;
}

static bool GetFormatForSurf(const gfx::SourceSurface* surf,
                             WebGLTexelFormat* const out_texelFormat,
                             uint8_t* const out_bpp) {
  const auto surfFormat = surf->GetFormat();
  switch (surfFormat) {
    case gfx::SurfaceFormat::B8G8R8A8:
      *out_texelFormat = WebGLTexelFormat::BGRA8;
      *out_bpp = 4;
      return true;

    case gfx::SurfaceFormat::B8G8R8X8:
      *out_texelFormat = WebGLTexelFormat::BGRX8;
      *out_bpp = 4;
      return true;

    case gfx::SurfaceFormat::R8G8B8A8:
      *out_texelFormat = WebGLTexelFormat::RGBA8;
      *out_bpp = 4;
      return true;

    case gfx::SurfaceFormat::R8G8B8X8:
      *out_texelFormat = WebGLTexelFormat::RGBX8;
      *out_bpp = 4;
      return true;

    case gfx::SurfaceFormat::R5G6B5_UINT16:
      *out_texelFormat = WebGLTexelFormat::RGB565;
      *out_bpp = 2;
      return true;

    case gfx::SurfaceFormat::A8:
      *out_texelFormat = WebGLTexelFormat::A8;
      *out_bpp = 1;
      return true;

    case gfx::SurfaceFormat::YUV420:
      // Ugh...
      NS_ERROR("We don't handle uploads from YUV sources yet.");
      // When we want to, check out gfx/ycbcr/YCbCrUtils.h. (specifically
      // GetYCbCrToRGBDestFormatAndSize and ConvertYCbCrToRGB)
      return false;

    default:
      return false;
  }
}

bool TexUnpackSurface::TexOrSubImage(bool isSubImage, bool needsRespec,
                                     WebGLTexture* tex, GLint level,
                                     const webgl::DriverUnpackInfo* dui,
                                     GLint xOffset, GLint yOffset,
                                     GLint zOffset,
                                     const webgl::PackingInfo& dstPI,
                                     GLenum* const out_error) const {
  const auto& webgl = tex->mContext;
  const auto& size = mDesc.size;
  RefPtr<gfx::DataSourceSurface> surf;
  if (mDesc.sd) {
    // First check if the SD describes an RGBA Shmem.
    const auto& sd = *(mDesc.sd);
    if (SDIsCanvasSurface(sd)) {
      // The canvas surface resides on a 2D canvas within the same content
      // process as the WebGL canvas. Query it for the surface.
      const auto& sdc = sd.get_SurfaceDescriptorCanvasSurface();
      uint32_t managerId = sdc.managerId();
      mozilla::ipc::ActorId canvasId = sdc.canvasId();
      uintptr_t surfaceId = sdc.surfaceId();
      Maybe<layers::SurfaceDescriptor> exportSd;
      // If the texture has multiple faces or layers that are not allocated,
      // then the framebuffer attachment required to blit the descriptor may
      // be determined incomplete. Avoid this for now by restricting to 2D
      // targets.
      bool allowBlit = AllowBlitSd(
          webgl, mDesc.imageTarget, level, {xOffset, yOffset, zOffset},
          dui->internalFormat, dstPI, truefalsefalsefalse);
      if (RefPtr<gfx::SourceSurface> data =
              gfx::CanvasManagerParent::GetCanvasSurface(
                  webgl->GetContentId(), managerId, canvasId, surfaceId,
                  allowBlit ? &exportSd : nullptr)) {
        if (exportSd && !SDIsRGBBuffer(*exportSd) &&
            BlitSd(*exportSd, isSubImage, needsRespec, tex, level, dui, xOffset,
                   yOffset, zOffset, dstPI, out_error, true)) {
          return true;
        }
        surf = data->GetDataSurface();
      }
      if (!surf) {
        gfxCriticalError() << "TexUnpackSurface failed to get CanvasSurface";
        return false;
      }
    } else if (SDIsRGBBuffer(sd)) {
      const auto& sdb = sd.get_SurfaceDescriptorBuffer();
      const auto& rgb = sdb.desc().get_RGBDescriptor();
      const auto& data = sdb.data();
      MOZ_ASSERT(data.type() == layers::MemoryOrShmem::TShmem);
      const auto& shmem = data.get_Shmem();
      size_t shmemSize = shmem.Size<uint8_t>();
      auto stride = layers::ImageDataSerializer::GetRGBStride(rgb);
      if (stride.isNothing()) {
        gfxCriticalError() << "TexUnpackSurface failed to get rgb stride";
        return false;
      }
      Maybe<size_t> bufSize = layers::ImageDataSerializer::ComputeRGBBufferSize(
          rgb.size(), rgb.format());
      if (bufSize.isNothing() || bufSize.value() > shmemSize) {
        gfxCriticalError() << "TexUnpackSurface failed to get rgb buffer size";
        return false;
      }
      surf = gfx::Factory::CreateWrappingDataSourceSurface(
          shmem.get<uint8_t>(), stride.value(), rgb.size(), rgb.format());
    } else if (SDIsNullRemoteDecoder(sd)) {
      const auto& sdrd = sd.get_SurfaceDescriptorGPUVideo()
                             .get_SurfaceDescriptorRemoteDecoder();
      RefPtr<layers::VideoBridgeParent> parent =
          layers::VideoBridgeParent::GetSingleton(sdrd.source());
      if (!parent) {
        gfxCriticalNote << "TexUnpackSurface failed to get VideoBridgeParent";
        return false;
      }
      RefPtr<layers::TextureHost> texture =
          parent->LookupTexture(webgl->GetContentId(), sdrd.handle());
      if (!texture) {
        gfxCriticalNote << "TexUnpackSurface failed to get TextureHost";
        return false;
      }
      surf = texture->GetAsSurface();
    } else if (SDIsExternalImage(sd)) {
      const auto& sdei = sd.get_SurfaceDescriptorExternalImage();
      if (auto* sharedSurfacesHolder = webgl->GetSharedSurfacesHolder()) {
        surf = sharedSurfacesHolder->Get(sdei.id());
      }
      if (!surf) {
        // Most likely the content process crashed before it was able to finish
        // sharing the surface with the compositor process.
        gfxCriticalNote << "TexUnpackSurface failed to get ExternalImage";
        return false;
      }
    } else if (webgl->IsUploadableSdType(sd) &&
               AllowBlitSd(webgl, mDesc.imageTarget, level,
                           {xOffset, yOffset, zOffset}, dui->internalFormat,
                           dstPI, falsetruetruetrue) &&
               BlitSd(sd, isSubImage, needsRespec, tex, level, dui, xOffset,
                      yOffset, zOffset, dstPI, out_error)) {
      // The SD wasn't an RGBA shmem, but were able to blit the SD directly to
      // the texture.
      return true;
    } else if (mDesc.sourceSurf) {
      // In case neither a wrapper was created nor a blit succeeded, check for a
      // backup source surface.
      surf = mDesc.sourceSurf->GetDataSurface();
    }
    if (!surf) {
      gfxCriticalNote << "TexUnpackSurface failed to create wrapping "
                         "DataSourceSurface.";
      return false;
    }
  } else if (mDesc.sourceSurf) {
    surf = mDesc.sourceSurf->GetDataSurface();
    if (!surf) {
      gfxCriticalError() << "TexUnpackSurface failed to get data for "
                            "sourceSurf.";
      return false;
    }
  }

  ////

  const auto surfSize = surf->GetSize();

  WebGLTexelFormat srcFormat;
  uint8_t srcBPP;
  if (!GetFormatForSurf(surf, &srcFormat, &srcBPP)) {
    webgl->ErrorImplementationBug(
        "GetFormatForSurf failed for"
        " WebGLTexelFormat::%u.",
        uint32_t(surf->GetFormat()));
    return false;
  }

  gfx::DataSourceSurface::ScopedMap map(surf,
                                        gfx::DataSourceSurface::MapType::READ);
  if (!map.IsMapped()) {
    webgl->ErrorOutOfMemory("Failed to map source surface for upload.");
    return false;
  }

  const auto& srcBegin = map.GetData();
  const auto srcStride = static_cast<size_t>(map.GetStride());

  // -

  const auto dstFormat = FormatForPackingInfo(dstPI);
  const size_t dstBpp = BytesPerPixel(dstPI);
  const size_t dstUsedBytesPerRow = dstBpp * surfSize.width;
  size_t dstStride = dstFormat == srcFormat ? srcStride  // Try To match
                                            : dstUsedBytesPerRow;

  // -

  auto dstUnpackingRes = mDesc.ExplicitUnpacking(dstPI, Some(dstStride));
  if (dstUnpackingRes.isOk()) {
    const auto& dstUnpacking = dstUnpackingRes.inspect();
    if (!webgl->IsWebGL2() && dstUnpacking.state.rowLength != size.x) {
      dstUnpackingRes = Err("WebGL1 can't handle rowLength != size.x");
    }
  }
  if (!dstUnpackingRes.isOk()) {
    dstStride = dstUsedBytesPerRow;
    dstUnpackingRes = mDesc.ExplicitUnpacking(dstPI, Some(dstStride));
  }
  if (!dstUnpackingRes.isOk()) {
    gfxCriticalError() << dstUnpackingRes.inspectErr();
    webgl->ErrorImplementationBug("ExplicitUnpacking failed: %s",
                                  dstUnpackingRes.inspectErr().c_str());
    return false;
  }
  const auto& dstUnpacking = dstUnpackingRes.inspect();
  MOZ_ASSERT(dstUnpacking.metrics.bytesPerRowStride == dstStride);

  if (uint32_t(surfSize.width) < dstUnpacking.metrics.usedPixelsPerRow ||
      uint32_t(surfSize.height) < dstUnpacking.metrics.totalRows) {
    gfxCriticalError() << "Source surface size too small for upload.";
    return false;
  }

  // -

  const uint8_t* dstBegin = srcBegin;
  UniqueBuffer tempBuffer;
  // clang-format off
  if (!ConvertIfNeeded(webgl, surfSize.width, surfSize.height,
                       srcFormat, srcBegin, AutoAssertCast(srcStride),
                       dstFormat, AutoAssertCast(dstUnpacking.metrics.bytesPerRowStride), &dstBegin,
                       &tempBuffer)) {
    return false;
  }
  // clang-format on

  ////

  const auto& gl = webgl->gl;
  if (!gl->MakeCurrent()) {
    *out_error = LOCAL_GL_CONTEXT_LOST;
    return true;
  }

  dstUnpacking.state.ApplyUnpack(*gl, webgl->IsWebGL2(), size);

  *out_error =
      DoTexOrSubImage(isSubImage, gl, mDesc.imageTarget, level, dui, xOffset,
                      yOffset, zOffset, size.x, size.y, size.z, dstBegin);

  // Caller will reset all our modified PixelStorei state.

  return true;
}

}  // namespace webgl
}  // namespace mozilla

Messung V0.5 in Prozent
C=93 H=100 G=96

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.21 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-08-24) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=141584
#Domains=752002