Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  WebGLSampler.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 20; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "WebGLSampler.h"

#include "GLContext.h"
#include "mozilla/dom/WebGL2RenderingContextBinding.h"
#include "WebGLContext.h"

namespace mozilla {

WebGLSampler::WebGLSampler(WebGLContext* const webgl)
    : WebGLContextBoundObject(webgl), mGLName([&]() {
        GLuint ret = 0;
        webgl->gl->fGenSamplers(1, &ret);
        return ret;
      }()) {}

WebGLSampler::~WebGLSampler() {
  if (!mContext) return;
  mContext->gl->fDeleteSamplers(1, &mGLName);
}

static bool ValidateSamplerParameterParams(WebGLContext* webgl, GLenum pname,
                                           const FloatOrInt& param) {
  const auto& paramInt = param.i;
  bool pnameValid = true;
  switch (pname) {
    case LOCAL_GL_TEXTURE_MIN_FILTER:
      switch (paramInt) {
        case LOCAL_GL_NEAREST:
        case LOCAL_GL_LINEAR:
        case LOCAL_GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST:
        case LOCAL_GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR:
        case LOCAL_GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST:
        case LOCAL_GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR:
          return true;

        default:
          break;
      }
      break;

    case LOCAL_GL_TEXTURE_MAG_FILTER:
      switch (paramInt) {
        case LOCAL_GL_NEAREST:
        case LOCAL_GL_LINEAR:
          return true;

        default:
          break;
      }
      break;

    case LOCAL_GL_TEXTURE_WRAP_S:
    case LOCAL_GL_TEXTURE_WRAP_T:
    case LOCAL_GL_TEXTURE_WRAP_R:
      switch (paramInt) {
        case LOCAL_GL_CLAMP_TO_EDGE:
        case LOCAL_GL_REPEAT:
        case LOCAL_GL_MIRRORED_REPEAT:
          return true;

        default:
          break;
      }
      break;

    case LOCAL_GL_TEXTURE_MIN_LOD:
    case LOCAL_GL_TEXTURE_MAX_LOD:
      return true;

    case LOCAL_GL_TEXTURE_COMPARE_MODE:
      switch (paramInt) {
        case LOCAL_GL_NONE:
        case LOCAL_GL_COMPARE_REF_TO_TEXTURE:
          return true;

        default:
          break;
      }
      break;

    case LOCAL_GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC:
      switch (paramInt) {
        case LOCAL_GL_LEQUAL:
        case LOCAL_GL_GEQUAL:
        case LOCAL_GL_LESS:
        case LOCAL_GL_GREATER:
        case LOCAL_GL_EQUAL:
        case LOCAL_GL_NOTEQUAL:
        case LOCAL_GL_ALWAYS:
        case LOCAL_GL_NEVER:
          return true;

        default:
          break;
      }
      break;

    case LOCAL_GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY:
      if (webgl->IsExtensionEnabled(
              WebGLExtensionID::EXT_texture_filter_anisotropic)) {
        return true;
      }
      pnameValid = false;
      break;

    default:
      pnameValid = false;
      break;
  }

  if (!pnameValid) {
    webgl->ErrorInvalidEnumInfo("pname", pname);
    return false;
  }

  webgl->ErrorInvalidEnumInfo("param", paramInt);
  return false;
}

void WebGLSampler::SamplerParameter(GLenum pname, const FloatOrInt& param) {
  if (!ValidateSamplerParameterParams(mContext, pname, param)) return;

  bool invalidate = true;
  switch (pname) {
    case LOCAL_GL_TEXTURE_MIN_FILTER:
      mState.minFilter = param.i;
      break;

    case LOCAL_GL_TEXTURE_MAG_FILTER:
      mState.magFilter = param.i;
      break;

    case LOCAL_GL_TEXTURE_WRAP_S:
      mState.wrapS = param.i;
      break;

    case LOCAL_GL_TEXTURE_WRAP_T:
      mState.wrapT = param.i;
      break;

    case LOCAL_GL_TEXTURE_COMPARE_MODE:
      mState.compareMode = param.i;
      break;

    default:
      invalidate = false;
      break;
  }

  if (invalidate) {
    InvalidateCaches();
  }

  ////

  if (param.isFloat) {
    mContext->gl->fSamplerParameterf(mGLName, pname, param.f);
  } else {
    mContext->gl->fSamplerParameteri(mGLName, pname, param.i);
  }
}

}  // namespace mozilla

Messung V0.5
C=89 H=97 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.13 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge