Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  imagebitmap_structuredclone_utils.js   Sprache: JAVA

 
var gImage1;
var gImage2;
var gImageBitmap1;
var gImageBitmap2;

// Bug 1239752.
var gImageData;
var gImageBitmap3;

function comparePixelColor(
  testImgageData,
  groundTruthImageData,
  x,
  y,
  tolerance,
  info
) {
  ok(
    testImgageData.width == groundTruthImageData.width &&
      testImgageData.height == groundTruthImageData.height,
    "testImgageData and groundTruthImageData should have the same dimension."
  );

  var index = (groundTruthImageData.width * y + x) * 4;
  var r = groundTruthImageData.data[index + 0];
  var g = groundTruthImageData.data[index + 1];
  var b = groundTruthImageData.data[index + 2];
  var a = groundTruthImageData.data[index + 3];
  var newR = testImgageData.data[index + 0];
  var newG = testImgageData.data[index + 1];
  var newB = testImgageData.data[index + 2];
  var newA = testImgageData.data[index + 3];
  var isTheSame =
    Math.abs(r - newR) <= tolerance &&
    Math.abs(g - newG) <= tolerance &&
    Math.abs(b - newB) <= tolerance &&
    Math.abs(a - newA) <= tolerance;
  ok(
    isTheSame,
    "[" +
      info +
      "] " +
      "newImageData(" +
      newR +
      "," +
      newG +
      "," +
      newB +
      "," +
      newA +
      ") should equal to imageData(" +
      r +
      "," +
      g +
      "," +
      b +
      "," +
      a +
      ")."
  );
}

function compareImageBitmapWithImageElement(imageBitmap, imageElement) {
  var canvas1 = document.createElement("canvas");
  var canvas2 = document.createElement("canvas");

  canvas1.width = imageElement.naturalWidth;
  canvas1.height = imageElement.naturalHeight;
  canvas2.width = imageElement.naturalWidth;
  canvas2.height = imageElement.naturalHeight;

  var ctx1 = canvas1.getContext("2d");
  var ctx2 = canvas2.getContext("2d");

  ctx1.drawImage(imageElement, 0, 0);
  ctx2.drawImage(imageBitmap, 0, 0);

  document.body.appendChild(canvas1);
  document.body.appendChild(canvas2);

  var imageData1 = ctx1.getImageData(0, 0, canvas1.width, canvas1.height);
  var imageData2 = ctx2.getImageData(0, 0, canvas2.width, canvas2.height);

  // Create an array of pixels that is going to be tested.
  var pixels = [];
  var xGap = imageElement.naturalWidth / 4;
  var yGap = imageElement.naturalHeight / 4;
  for (var y = 0; y < imageElement.naturalHeight; y += yGap) {
    for (var x = 0; x < imageElement.naturalWidth; x += xGap) {
      pixels.push({ x, y });
    }
  }

  // Also, put the button-right pixel into pixels.
  pixels.push({
    x: imageElement.naturalWidth - 1,
    y: imageElement.naturalHeight - 1,
  });

  // Do the test.
  for (var pixel of pixels) {
    comparePixelColor(imageData2, imageData1, pixel.x, pixel.y, 0);
  }
}

function compareImageBitmapWithImageData(imageBitmap, imageData, info) {
  var canvas1 = document.createElement("canvas");

  canvas1.width = imageBitmap.width;
  canvas1.height = imageBitmap.height;

  var ctx1 = canvas1.getContext("2d");

  ctx1.drawImage(imageBitmap, 0, 0);

  document.body.appendChild(canvas1);

  var imageData1 = ctx1.getImageData(0, 0, canvas1.width, canvas1.height);

  // Create an array of pixels that is going to be tested.
  var pixels = [];
  var xGap = imageBitmap.width / 4;
  var yGap = imageBitmap.height / 4;
  for (var y = 0; y < imageBitmap.height; y += yGap) {
    for (var x = 0; x < imageBitmap.width; x += xGap) {
      pixels.push({ x, y });
    }
  }

  // Also, put the button-right pixel into pixels.
  pixels.push({ x: imageBitmap.width - 1, y: imageBitmap.height - 1 });

  // Do the test.
  for (var pixel of pixels) {
    comparePixelColor(imageData1, imageData, pixel.x, pixel.y, 5, info);
  }
}

function prepareImageBitmaps() {
  gImage1 = document.createElement("img");
  gImage2 = document.createElement("img");
  gImage1.src = "image_rgrg-256x256.png";
  gImage2.src = "image_yellow.png";

  var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
    gImage1.onload = function () {
      var promise = createImageBitmap(gImage1);
      promise.then(function (bitmap) {
        gImageBitmap1 = bitmap;
        resolve(true);
      });
    };
  });

  var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
    gImage2.onload = function () {
      var promise = createImageBitmap(gImage2);
      promise.then(function (bitmap) {
        gImageBitmap2 = bitmap;
        resolve(true);
      });
    };
  });

  var p3 = new Promise(function (resolve, reject) {
    // Create an ImageData with random colors.
    var width = 5;
    var height = 10;
    var data = [
      43, 143, 24, 148, 235, 165, 179, 91, 74, 228, 75, 195, 141, 109, 74, 65,
      25, 177, 3, 201, 128, 105, 12, 199, 196, 93, 241, 131, 250, 121, 232, 189,
      175, 131, 216, 190, 145, 123, 167, 70, 18, 196, 210, 162, 225, 1, 90, 188,
      223, 216, 182, 233, 118, 50, 168, 56, 51, 206, 198, 199, 153, 29, 70, 130,
      180, 135, 135, 51, 148, 46, 44, 144, 80, 171, 142, 95, 25, 178, 102, 110,
      0, 28, 128, 91, 31, 222, 42, 170, 85, 8, 218, 146, 65, 30, 198, 238, 121,
      57, 124, 88, 246, 40, 141, 146, 174, 195, 255, 149, 30, 153, 92, 116, 18,
      241, 6, 111, 39, 162, 85, 143, 237, 159, 201, 244, 93, 68, 14, 246, 143,
      143, 83, 221, 187, 215, 243, 154, 24, 125, 221, 53, 80, 153, 151, 219,
      202, 241, 250, 191, 153, 129, 181, 57, 94, 18, 136, 231, 41, 252, 168,
      207, 213, 103, 118, 172, 53, 213, 184, 204, 25, 29, 249, 199, 101, 55, 49,
      167, 25, 23, 173, 78, 19, 234, 205, 155, 250, 175, 44, 201, 215, 92, 25,
      59, 25, 29, 249, 199, 153, 129, 181, 57,
    ];

    gImageData = new ImageData(new Uint8ClampedArray(data), width, height);

    // Create an ImageBitmap from the above ImageData.
    createImageBitmap(gImageData).then(
      bitmap => {
        gImageBitmap3 = bitmap;
        resolve(true);
      },
      () => {
        reject();
      }
    );
  });

  return Promise.all([p1, p2, p3]);
}

Messung V0.5
C=94 H=91 G=92

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.11 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge