/** @type {WebGL2RenderingContext} */ var myContext;
console.log(myContext.READ_BUFFER); // See whether WebGL 1.0 properties are correctly type checked.
console.log(myContext.DEPTH_BUFFER_BIT);
Messung V0.5
¤ Dauer der Verarbeitung: 0.13 Sekunden
(vorverarbeitet)
¤
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.